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《龙之谷》官方揭秘 技能制造机

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发表于 2010-4-29 06:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
继关卡制造机之后,这次将要突击采访的,是制造华丽动作的技能制作流程。
4 o: `% q# a! y5 {没有技能,就不要谈论动作游戏!!& M& a7 K! |9 ]& s
动作游戏中最重要的东西,就是流畅而华丽的技能。技能组是负责设计这些动作的开发组。基本动作连接技能或者技能连接技能组成组合技,造成强力伤害时的那种快感。但是为了获得这种快感,技能组先要经历苦恼和痛苦的过程。啊,对于技能组,任务组的K君有个建议。( }9 Q4 N2 t5 P+ i9 `1 S
K君:我不是说了吗?通过任务给玩家可以一剑杀死龙的剑。那样的话,就不需要技能了。* L$ q. H0 v) A$ d4 s% r
G君:……滚!!!
% @) I# O7 m- ]4 E" E9 d9 q' z2 f

! d2 U- M# k8 F4 q% q, X) `
技能组的情景以及制作技能的工具
& b# X8 Z  @. d# b6 @
制作技能的准备过程
* R% O  t  m& n5 S龙之谷的主人公们的技能大致是15~20个。另外,考虑到增加的转职系统,一共将有12个职业。也就是说,角色的技能数量大概是200~250个。不仅如此,还需要制作登场的NPC和怪物的技能,因此工作量相当大。在技能组制作技能之前,一般需要考虑三个问题:6 w& e' h+ e5 }( g
1、是否和角色(怪物)设定相符?3 k5 @! R2 ~7 ]2 s- w; V' T
2、打击感(手感)是否好?
, F0 I8 c. a. N; P8 T4 p' E3、技能效果(平衡)是否合适?- c# V& ]/ R  I1 x% x/ P! Z. K8 o" L8 S

  \$ ^5 }5 Q9 {- l; A
确定和角色设定相符的技能方向
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:53:58 | 显示全部楼层
要制作技能,首先必须了解对象的设定。因为必须考虑到角色的性格、职业、长相等因素,制作出与之相符的技能,才能得到好的结果。因此技能组的一天,一般都是从训斥设定/剧情负责人开始的。
7 C0 M) q, Z! K, ?6 G  e8 ]3 a2 }$ aG君:把设定给我!!!6 \9 o. w. \" j, g+ V
D小姐:马……马上。
. D% B6 ~$ {: J* G% M! ?- G" O确认完角色设定之后,就会以此为基础,确定技能的方向。让我们来看看各个主人公的技能的方向吧。
" j( @& l9 b% X0 W% R9 ~战士 – 强力、充满力量的攻击类型。喊出技能名和呼喝声的热血青年。因为是男性,大概差不多就行……3 g1 w& E2 a$ K) F# g$ V! D
牧师 – 短暂简洁的防御/辅助类型。突出圣职人员的感觉。因为是男性,大概差不多就行……
$ }& a! M1 ?8 D) q4 _, Y6 M弓箭手 – 安静、沉默寡言的性格,格调高雅的亲近自然的类型,使用技能时使用尊称,可爱类型……- M* T& q  y& k2 M
魔法师 – 冷酷阴沉的姐姐类型,把怪物当成奴隶看待,大方而有爆发力,诱惑的姿态……
& P2 _" s1 R, C2 H- h' ~. Y果然不愧是男性同胞们组成的技能组,战士和牧师差不多就行了……这些家伙!!
; L6 z: H4 K0 [; z" V

9 @+ @  d' y4 P) g
角色/职业设定是制作技能过程中最重要的因素
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构想技能和为技能取名
8 i5 y8 y" Z8 ~- _* m& L6 f# l角色的技能方向决定之后,接下去需要构想与之相符的技能。比如说,战士的技能主要是横扫周围或者向前突进的技能,魔法师使用魔法型的、可以对大范围进行攻击的技能。特别是技能中的攻击型技能,需要考虑采用什么样的动作。
, u+ V! w" C- X2 n/ p5 HG君:双手抓住对方,然后用刀砍!!
! _4 B, @* @% ?4 {7 P+ cS君:双手抓住对象,怎么还能用刀砍啊?8 e5 |: x% P/ z8 r; H$ t1 P
G君:…………用……用嘴!!
* V+ T4 ^& Z+ g. X& y. G3 m1 U  PS君:你以为是三刀流吗?而且刚才不是想过了吗?% ^6 T1 y7 U, p/ s

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牧师和魔法师转职后可以学习的强力技能的原画
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:54:41 | 显示全部楼层
除了技能组之外,技能的构想还需要原画家和设定等多个部门的负责人共同参与。这可能是因为技能在龙之谷中占据重要的地位吧?/ q% x1 {! V! O( ]0 ?
技能的构成和动作确定之后,就要确定“技能名”了,这也被称为画龙点睛。技能名必须符合技能的内容,同时又不能太土,最重要的是要让玩家容易接受。  \3 n0 M1 j. ]* c7 V( i; A
G君:叫做“斧子劈脑袋,劈中了再劈,劈不中劈别人”怎么样?
9 A0 Y$ q$ d2 hS君:你想让我用圆珠笔劈你脑袋吗?龙之谷是针对12岁以上玩家的健康游戏。就叫空中旋转或者滚动攻击吧。
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6 l0 A! K# I1 E0 W: M2 j. U0 O
技能名必须和技能动作相符

5 r6 e, i( g* {" s$ ^+ N动作(动画)及特效的制作& B' ~6 W7 {9 g+ c' A% k3 o8 E
技能策划完成后,就会交给动画组,制作实际的技能动作。但是还有一件事和动画同样重要,那就是特效。可以说如果没有特效,技能就是“没有翅膀的鸟,没有谷迷的龙之谷”。到了让动画组制作动画的时候,会让他们根据技能策划和图片制作特效。" a+ s8 J( r% p% v
G君:这个技能会“咣~”一声,然后“啪啪啪啪啪!!!”爆炸。" h5 h! r1 V5 d3 }+ R. A
Y君:……怎么像狗吃骨头的声音啊??
9 ^: R- |/ W) }G君:……难道觉得不帅吗? -_<乃& [0 s, f  ?$ |) L6 A
Y君:-_-;;;
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) E% V: Y2 ~% J
技能制作过程

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6 a0 V/ G  q- v" o: [
转职后可以学习的魔法师的重力魔法
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:00 | 显示全部楼层
应用测试和平衡测试7 r7 _# Z/ [* C( G/ g5 w4 Q
动作完成后,需要放进游戏进行实际的动作测试。动画和效果的快慢,可能会让玩家感觉不便,因此最费功夫的就是测试工作。和应用测试同时进行的,是平衡测试。需要与该角色的能力和难易度相符,不能太强也不能太弱。例如CBT时期巨人的滚动攻击,由于会像追踪者一样紧追着玩家不放而恶名昭著,因此在更新时进行了削弱。) V! ]% C; e$ L

% _. }4 W- t! W3 K. b* ~" |
恶名昭著的2种怪物技能!!巨人的滚动攻击和黑暗精灵的后空翻!!
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应用效果音,最终收尾
% I& B) n( N5 p" y! B- e最后是输入效果音和配音的声音的工作。将动作(动画)、特效,以及效果音合起来,龙之谷的酣畅淋漓的技能就完成了。: u% f0 d6 M0 L0 {$ ]& Q* b
Bonus!!特效组的故事!!4 h4 W' @: E3 B/ @
特效组负责制作游戏中的特殊效果。副本中的烛光、村庄里的传送点,以及使用技能时显示的特效,全都出自他们之手。由于制作的特效和动作的打击感和操控感息息相关,因此特效组和技能组之间可以说是充满了爱恨情仇。我悄悄记录了技能组和特效组的一天。% d, d- Q# u4 h4 l
上午
! a0 q+ ?- O1 X0 j2 M1 NG君:这次的技能是啪啪啪啪!!,然后就嘭嘭嘭地爆炸。
  w  X+ o' V1 Z$ |2 OY君:又不是兽人放屁,什么嘭嘭嘭?你这样让我怎么制作特效啊?
* G; a8 q/ Q. aG君:我可以给你介绍个女朋友……
, X# s, T$ t7 c% |! MY君:不就是啪啪啪啪啪啪啪!!,然后是嘭嘭嘭嘭嘭吗?交给我吧。
) G( G$ C+ h9 I# t
2 V) |6 b6 H2 X1 T: O; @) H
用介绍女朋友做诱饵制作出来的嘭嘭嘭的技能,是神箭手的色雨……不,是箭雨!!
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:24 | 显示全部楼层
下午
1 R8 ~3 m5 i% m4 DG君:你说不能理解,所以我画了一幅原画。
. g) ^  m  U  A8 E0 IY君:哈哈哈,这是什么原画啊?我用脚,都要比你画得好一点。4 ^3 K% O1 d: W% t7 T! {
G君:是老大画的……
  e! y) o" o- f& j3 lY君:……(咽唾沫)哦哦哦~真是和毕加索和达芬奇不相上下的惊人的图画,不,惊人的艺术。让人感觉眼前一亮。在野外挥刀的战士,让我想起了熟悉的特效。
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7 Q* [+ |( |3 S4 j7 r/ t傍晚
/ Q1 h& W- Q4 R5 n5 F. l; W; uY君:差不多该下班了。# H, J/ Y' f6 Q+ e+ d. x' z
G君:你去哪儿?转职技能出来了。来,这里是刚出炉的200个技能。我今天有约会,失陪……* u* e  \1 U- G
Y君:下班之后不能让别人工作,这是基本的做人原则……喂……喂!!你什么时候给我介绍女朋友!!!~1 {5 x+ `% \) Y& `4 }, ?1 j
就这样,特效组为了给约会的主人公们制作出绚丽的特效,进入了夜班模式,一天又过去了5 q1 r1 e* c0 b  y7 A# y! G7 I9 K5 \

* {  X3 B* I) M( m9 w
连续熬夜之后变成一坨的头发,以及在公司住宿时使用的道具!!
0 u9 y# _! S) B, B( J
至此,龙之谷绚丽技能制作过程的探秘就告一段落,接下来的GM蓝凌揭秘DN又会带来怎么样的精彩内容呢?敬请期待~
身随心动 自由冒险4 X8 v6 m& O  F0 |0 C& Z: i
3D动作网游革新之作——龙之谷
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