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《龙之谷》官方揭秘 技能制造机

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发表于 2010-4-29 06:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
继关卡制造机之后,这次将要突击采访的,是制造华丽动作的技能制作流程。
7 W! |+ n$ y" k0 z没有技能,就不要谈论动作游戏!!, x" G$ F, r5 d3 F' @
动作游戏中最重要的东西,就是流畅而华丽的技能。技能组是负责设计这些动作的开发组。基本动作连接技能或者技能连接技能组成组合技,造成强力伤害时的那种快感。但是为了获得这种快感,技能组先要经历苦恼和痛苦的过程。啊,对于技能组,任务组的K君有个建议。' d7 |5 u4 \) o) p* Q8 Q2 P9 v, B
K君:我不是说了吗?通过任务给玩家可以一剑杀死龙的剑。那样的话,就不需要技能了。1 @* P# r1 K0 T) j, [9 V. j
G君:……滚!!!
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" J1 {9 Y/ a% J2 o) Z; W0 L( o% X
技能组的情景以及制作技能的工具
1 m' f0 x3 W: m7 v. I  E: i
制作技能的准备过程
2 a3 H1 L+ {; ^2 Y0 }5 E4 [5 l龙之谷的主人公们的技能大致是15~20个。另外,考虑到增加的转职系统,一共将有12个职业。也就是说,角色的技能数量大概是200~250个。不仅如此,还需要制作登场的NPC和怪物的技能,因此工作量相当大。在技能组制作技能之前,一般需要考虑三个问题:  V* I( v4 I5 U
1、是否和角色(怪物)设定相符?/ }& S1 E4 z+ h# S
2、打击感(手感)是否好?+ n* E+ A% \# L6 [" h
3、技能效果(平衡)是否合适?
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& R; J6 @' y! J6 l2 S% i$ ?
确定和角色设定相符的技能方向
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:53:58 | 显示全部楼层
要制作技能,首先必须了解对象的设定。因为必须考虑到角色的性格、职业、长相等因素,制作出与之相符的技能,才能得到好的结果。因此技能组的一天,一般都是从训斥设定/剧情负责人开始的。  [, G) _3 d. W4 I1 }. l4 d$ k
G君:把设定给我!!!( D. A! v' Q6 x4 E" g6 h) T
D小姐:马……马上。
! L$ D. B! v( K/ w! x确认完角色设定之后,就会以此为基础,确定技能的方向。让我们来看看各个主人公的技能的方向吧。
9 f4 l4 b, |9 W' S: S3 R战士 – 强力、充满力量的攻击类型。喊出技能名和呼喝声的热血青年。因为是男性,大概差不多就行……- i9 I4 z, A& o2 K3 I- U9 d
牧师 – 短暂简洁的防御/辅助类型。突出圣职人员的感觉。因为是男性,大概差不多就行……
  ?; B0 V& b: _  z( }) u1 Q; z弓箭手 – 安静、沉默寡言的性格,格调高雅的亲近自然的类型,使用技能时使用尊称,可爱类型……
" q- Q; I4 A) V* }' ^7 }魔法师 – 冷酷阴沉的姐姐类型,把怪物当成奴隶看待,大方而有爆发力,诱惑的姿态……
- k) j2 F- a% p/ ~- |果然不愧是男性同胞们组成的技能组,战士和牧师差不多就行了……这些家伙!!0 m2 O2 M1 y/ o1 H' S9 Z
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角色/职业设定是制作技能过程中最重要的因素

. G5 g; p. y; o9 D9 m$ d构想技能和为技能取名
" ^, Y3 H& T: H# v  b6 i角色的技能方向决定之后,接下去需要构想与之相符的技能。比如说,战士的技能主要是横扫周围或者向前突进的技能,魔法师使用魔法型的、可以对大范围进行攻击的技能。特别是技能中的攻击型技能,需要考虑采用什么样的动作。' H& e/ [: L: D- |: Q% R
G君:双手抓住对方,然后用刀砍!!- Q* l; s* d  G
S君:双手抓住对象,怎么还能用刀砍啊?7 Q0 s1 D- N2 R+ `. o. v
G君:…………用……用嘴!!
( Y& u' E& J- ?# ^S君:你以为是三刀流吗?而且刚才不是想过了吗?) j+ u/ j* o2 {4 Q8 m- S5 u

$ Q& U( P' N2 L  N0 D
牧师和魔法师转职后可以学习的强力技能的原画
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:54:41 | 显示全部楼层
除了技能组之外,技能的构想还需要原画家和设定等多个部门的负责人共同参与。这可能是因为技能在龙之谷中占据重要的地位吧?
: ~% `& `+ g9 E. m& c- L; k7 h技能的构成和动作确定之后,就要确定“技能名”了,这也被称为画龙点睛。技能名必须符合技能的内容,同时又不能太土,最重要的是要让玩家容易接受。
0 |; j( [$ }9 P$ rG君:叫做“斧子劈脑袋,劈中了再劈,劈不中劈别人”怎么样?  S% s. P1 g" \2 n! F+ M# v! Z/ A
S君:你想让我用圆珠笔劈你脑袋吗?龙之谷是针对12岁以上玩家的健康游戏。就叫空中旋转或者滚动攻击吧。
0 |9 v: A6 C0 H+ |5 g
2 x" \7 T. v5 Z) S; a: Z9 M2 b
技能名必须和技能动作相符
8 ?2 U+ V1 P5 Z  Y, Z% G+ g' i
动作(动画)及特效的制作; p% j, F0 }7 p! Z6 H9 `
技能策划完成后,就会交给动画组,制作实际的技能动作。但是还有一件事和动画同样重要,那就是特效。可以说如果没有特效,技能就是“没有翅膀的鸟,没有谷迷的龙之谷”。到了让动画组制作动画的时候,会让他们根据技能策划和图片制作特效。
( `& C) d6 \' Z' E1 yG君:这个技能会“咣~”一声,然后“啪啪啪啪啪!!!”爆炸。
1 q3 A& v& v, ~$ ]2 ZY君:……怎么像狗吃骨头的声音啊??
* o) e0 o$ H0 ?  q! m2 F: GG君:……难道觉得不帅吗? -_<乃
9 D0 a! Q$ ~3 h4 z1 D$ t3 jY君:-_-;;;5 U# m" u3 B3 n3 E5 e0 B. m2 B

$ k9 o6 o& {* V3 g0 N
技能制作过程

( {# `3 v( A5 t, R/ F, m& L7 r% K

  V8 r- e) n- G3 {; E, `. \& O
转职后可以学习的魔法师的重力魔法
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:00 | 显示全部楼层
应用测试和平衡测试) l* X4 @9 ?( {3 y3 J% |. j
动作完成后,需要放进游戏进行实际的动作测试。动画和效果的快慢,可能会让玩家感觉不便,因此最费功夫的就是测试工作。和应用测试同时进行的,是平衡测试。需要与该角色的能力和难易度相符,不能太强也不能太弱。例如CBT时期巨人的滚动攻击,由于会像追踪者一样紧追着玩家不放而恶名昭著,因此在更新时进行了削弱。/ I* Z& c6 n3 }* g9 n  Q

4 Z# `8 C5 r7 C
恶名昭著的2种怪物技能!!巨人的滚动攻击和黑暗精灵的后空翻!!

7 M1 j& d: T6 ~7 G+ _# R! j应用效果音,最终收尾
8 o, V+ m7 e0 c7 p; U: p! x最后是输入效果音和配音的声音的工作。将动作(动画)、特效,以及效果音合起来,龙之谷的酣畅淋漓的技能就完成了。& o* L" r8 x% R# r
Bonus!!特效组的故事!!4 L# t1 r9 U4 |
特效组负责制作游戏中的特殊效果。副本中的烛光、村庄里的传送点,以及使用技能时显示的特效,全都出自他们之手。由于制作的特效和动作的打击感和操控感息息相关,因此特效组和技能组之间可以说是充满了爱恨情仇。我悄悄记录了技能组和特效组的一天。- x, x- p' v" A* s# r6 M- w7 a
上午
! e4 ~) s/ i. w& M  N( uG君:这次的技能是啪啪啪啪!!,然后就嘭嘭嘭地爆炸。2 B& h; X7 i1 X
Y君:又不是兽人放屁,什么嘭嘭嘭?你这样让我怎么制作特效啊?
& I6 X) `( x0 qG君:我可以给你介绍个女朋友……6 H4 [+ Q. _2 @& N% D
Y君:不就是啪啪啪啪啪啪啪!!,然后是嘭嘭嘭嘭嘭吗?交给我吧。
6 F' ], ^1 c6 P8 b! d5 O

+ a) A) \7 S( u; k3 u9 l; \9 ]
用介绍女朋友做诱饵制作出来的嘭嘭嘭的技能,是神箭手的色雨……不,是箭雨!!
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:24 | 显示全部楼层
下午
& n2 F# J7 `  i: V: n) SG君:你说不能理解,所以我画了一幅原画。
5 O8 A7 Y. ^' k5 A. M# vY君:哈哈哈,这是什么原画啊?我用脚,都要比你画得好一点。. F' s! Z! X+ B& N; h3 H; P* Y$ c
G君:是老大画的……
8 t# s/ v. \% h* Z/ ~# yY君:……(咽唾沫)哦哦哦~真是和毕加索和达芬奇不相上下的惊人的图画,不,惊人的艺术。让人感觉眼前一亮。在野外挥刀的战士,让我想起了熟悉的特效。. Y! q' @( z' {! e! _/ f6 J

0 @/ U0 f2 i& r$ Q  x傍晚
% I" A. X$ A5 ^1 g, K8 N- e% C7 BY君:差不多该下班了。+ c" W8 R! s0 @. g% `' N# S; f
G君:你去哪儿?转职技能出来了。来,这里是刚出炉的200个技能。我今天有约会,失陪……, h8 o  E2 W% ]6 k  }+ X
Y君:下班之后不能让别人工作,这是基本的做人原则……喂……喂!!你什么时候给我介绍女朋友!!!~
( F) B/ x6 c) @+ F+ O就这样,特效组为了给约会的主人公们制作出绚丽的特效,进入了夜班模式,一天又过去了
2 p7 K3 w& X/ K' h
3 p- ?1 a& u5 y2 l
连续熬夜之后变成一坨的头发,以及在公司住宿时使用的道具!!

  u- c+ h' ]& b
至此,龙之谷绚丽技能制作过程的探秘就告一段落,接下来的GM蓝凌揭秘DN又会带来怎么样的精彩内容呢?敬请期待~
身随心动 自由冒险, l& n2 y% `/ o& g) @
3D动作网游革新之作——龙之谷
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