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《龙之谷》官方揭秘 技能制造机

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发表于 2010-4-29 06:53:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
继关卡制造机之后,这次将要突击采访的,是制造华丽动作的技能制作流程。* f/ C7 k2 {! p* o  w  b# J
没有技能,就不要谈论动作游戏!!
6 g% {& y* A' {- G$ x& f动作游戏中最重要的东西,就是流畅而华丽的技能。技能组是负责设计这些动作的开发组。基本动作连接技能或者技能连接技能组成组合技,造成强力伤害时的那种快感。但是为了获得这种快感,技能组先要经历苦恼和痛苦的过程。啊,对于技能组,任务组的K君有个建议。0 t/ T; W! n# V3 `  X% ~
K君:我不是说了吗?通过任务给玩家可以一剑杀死龙的剑。那样的话,就不需要技能了。
& N7 j5 V1 z9 Q, d  |& M( o* ~G君:……滚!!!2 h# d3 A0 I  G6 w! I: f

9 N( L6 o  M) T5 R7 `
技能组的情景以及制作技能的工具

" A( ?. _& h! W+ V+ }& a1 ?/ d制作技能的准备过程
+ N6 `  x' h: ~3 s, A. ]0 E龙之谷的主人公们的技能大致是15~20个。另外,考虑到增加的转职系统,一共将有12个职业。也就是说,角色的技能数量大概是200~250个。不仅如此,还需要制作登场的NPC和怪物的技能,因此工作量相当大。在技能组制作技能之前,一般需要考虑三个问题:
: A5 Z: C* h9 {* t1、是否和角色(怪物)设定相符?3 P7 R* s8 ]2 \$ P
2、打击感(手感)是否好?
8 T, t; n6 k# Y6 q% n, n( S, ?3、技能效果(平衡)是否合适?4 f. y/ ~8 g& l' X

5 J* q. H# l1 [0 F+ D5 r* }: p
确定和角色设定相符的技能方向
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:53:58 | 显示全部楼层
要制作技能,首先必须了解对象的设定。因为必须考虑到角色的性格、职业、长相等因素,制作出与之相符的技能,才能得到好的结果。因此技能组的一天,一般都是从训斥设定/剧情负责人开始的。, w6 w- ]1 K0 l1 u5 o4 ^6 {7 X
G君:把设定给我!!!
9 Z) Q  z' G5 s4 y) W! bD小姐:马……马上。- \1 \9 f/ o1 }: _3 ~( ^
确认完角色设定之后,就会以此为基础,确定技能的方向。让我们来看看各个主人公的技能的方向吧。
( |5 p9 l* d3 v, i战士 – 强力、充满力量的攻击类型。喊出技能名和呼喝声的热血青年。因为是男性,大概差不多就行……; U% n, z% o  I6 W' n
牧师 – 短暂简洁的防御/辅助类型。突出圣职人员的感觉。因为是男性,大概差不多就行……+ \' m/ R7 V/ F; ~4 B1 \
弓箭手 – 安静、沉默寡言的性格,格调高雅的亲近自然的类型,使用技能时使用尊称,可爱类型……
4 `+ t! @. x2 y1 K2 T. t魔法师 – 冷酷阴沉的姐姐类型,把怪物当成奴隶看待,大方而有爆发力,诱惑的姿态……/ F# g' z, v, z! c( {  u% c: T  W
果然不愧是男性同胞们组成的技能组,战士和牧师差不多就行了……这些家伙!!
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! U3 h, }9 K+ s) x7 S
角色/职业设定是制作技能过程中最重要的因素
# c; x6 S' n7 z% \6 x$ }
构想技能和为技能取名
% ~% L5 z; ~$ E+ o1 s. ~- U角色的技能方向决定之后,接下去需要构想与之相符的技能。比如说,战士的技能主要是横扫周围或者向前突进的技能,魔法师使用魔法型的、可以对大范围进行攻击的技能。特别是技能中的攻击型技能,需要考虑采用什么样的动作。
- b3 P0 c& q( P* L" m' EG君:双手抓住对方,然后用刀砍!!
8 R7 E% @' i5 U, z5 N; q+ ^0 K4 ?# JS君:双手抓住对象,怎么还能用刀砍啊?" B& ?' M$ j$ r1 l+ v# K% ^
G君:…………用……用嘴!!
0 m, X2 @5 s4 b" e/ M% OS君:你以为是三刀流吗?而且刚才不是想过了吗?: [+ f* j1 J4 _! q+ Y

/ P! ~+ z+ d* Q
牧师和魔法师转职后可以学习的强力技能的原画
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:54:41 | 显示全部楼层
除了技能组之外,技能的构想还需要原画家和设定等多个部门的负责人共同参与。这可能是因为技能在龙之谷中占据重要的地位吧?
" R! x* j, E0 l" \, x技能的构成和动作确定之后,就要确定“技能名”了,这也被称为画龙点睛。技能名必须符合技能的内容,同时又不能太土,最重要的是要让玩家容易接受。7 ^$ D7 r3 }* Q
G君:叫做“斧子劈脑袋,劈中了再劈,劈不中劈别人”怎么样?
  c2 _2 |+ M0 \* N! K0 MS君:你想让我用圆珠笔劈你脑袋吗?龙之谷是针对12岁以上玩家的健康游戏。就叫空中旋转或者滚动攻击吧。9 S3 p( ^$ _- U. d- j
  X0 Y4 T- W9 ~# G  E+ I. k
技能名必须和技能动作相符

8 s5 e, \9 y. }1 D  L" ?动作(动画)及特效的制作2 A! z9 Y: `0 e/ a9 l0 E
技能策划完成后,就会交给动画组,制作实际的技能动作。但是还有一件事和动画同样重要,那就是特效。可以说如果没有特效,技能就是“没有翅膀的鸟,没有谷迷的龙之谷”。到了让动画组制作动画的时候,会让他们根据技能策划和图片制作特效。4 J: p; n3 H7 X7 A* d& j8 {
G君:这个技能会“咣~”一声,然后“啪啪啪啪啪!!!”爆炸。, Z( o+ X  {1 `' [
Y君:……怎么像狗吃骨头的声音啊??2 \7 ~/ G3 T' o1 f: g: H! f1 R/ y
G君:……难道觉得不帅吗? -_<乃
7 E: @/ q( Y/ _+ }Y君:-_-;;;7 ~6 n$ t3 w. P- c# p! d! d- }2 {$ |

. v6 S, C$ M! C
技能制作过程

7 L" F0 {$ V- j1 S: X, X. _
$ ~7 V/ T! h" ^' I
转职后可以学习的魔法师的重力魔法
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:00 | 显示全部楼层
应用测试和平衡测试
1 U9 W6 E( Z! j/ r, }: J$ y/ B动作完成后,需要放进游戏进行实际的动作测试。动画和效果的快慢,可能会让玩家感觉不便,因此最费功夫的就是测试工作。和应用测试同时进行的,是平衡测试。需要与该角色的能力和难易度相符,不能太强也不能太弱。例如CBT时期巨人的滚动攻击,由于会像追踪者一样紧追着玩家不放而恶名昭著,因此在更新时进行了削弱。6 h% ^' \' U$ x/ G8 k. Y% {' M' h0 O

6 D  ]3 a+ Q* K/ p( Q' Q* @
恶名昭著的2种怪物技能!!巨人的滚动攻击和黑暗精灵的后空翻!!
" E- M: y  s8 D* L
应用效果音,最终收尾
  l( m# [/ n3 }0 u- f, z最后是输入效果音和配音的声音的工作。将动作(动画)、特效,以及效果音合起来,龙之谷的酣畅淋漓的技能就完成了。
* n4 z  N  Y: c8 B( x' @( `) T" kBonus!!特效组的故事!!$ p6 {8 R: \) [. V7 x* N
特效组负责制作游戏中的特殊效果。副本中的烛光、村庄里的传送点,以及使用技能时显示的特效,全都出自他们之手。由于制作的特效和动作的打击感和操控感息息相关,因此特效组和技能组之间可以说是充满了爱恨情仇。我悄悄记录了技能组和特效组的一天。$ t0 J7 {" \* U( N, P" x; z
上午
7 J8 {3 r' Y. y0 c6 U/ }: s1 eG君:这次的技能是啪啪啪啪!!,然后就嘭嘭嘭地爆炸。
: s3 A: ?! Y, E+ O. ]  gY君:又不是兽人放屁,什么嘭嘭嘭?你这样让我怎么制作特效啊?
1 M6 A0 |& o: ], v: y1 K1 BG君:我可以给你介绍个女朋友……
5 O8 K& v1 ]. v5 F+ [0 _& y1 ~1 ~Y君:不就是啪啪啪啪啪啪啪!!,然后是嘭嘭嘭嘭嘭吗?交给我吧。
: P  u- |; q+ s: I6 m( e$ d

- r5 Z0 W$ x0 q2 _% u
用介绍女朋友做诱饵制作出来的嘭嘭嘭的技能,是神箭手的色雨……不,是箭雨!!
 楼主| 发表于 2010-4-29 06:55:24 | 显示全部楼层
下午" L7 u+ F- \. E: R, p
G君:你说不能理解,所以我画了一幅原画。
7 c  E, U' \" e! {# tY君:哈哈哈,这是什么原画啊?我用脚,都要比你画得好一点。! u2 b/ `) ^# [1 m- F4 c8 u
G君:是老大画的……+ z6 e" e1 X% E$ g" z9 n6 ?
Y君:……(咽唾沫)哦哦哦~真是和毕加索和达芬奇不相上下的惊人的图画,不,惊人的艺术。让人感觉眼前一亮。在野外挥刀的战士,让我想起了熟悉的特效。$ i" M4 [' Y+ j7 b% V# s4 D. f

/ D; P1 \8 n- q9 K& D" ^+ p傍晚* r# q% O: ?- L1 [0 {; F
Y君:差不多该下班了。
% a* a7 O. T' R1 _( \G君:你去哪儿?转职技能出来了。来,这里是刚出炉的200个技能。我今天有约会,失陪……1 P: p" J& r1 B* s" ?/ u3 p9 j  }$ k! O
Y君:下班之后不能让别人工作,这是基本的做人原则……喂……喂!!你什么时候给我介绍女朋友!!!~
! f9 k) J( E) j& I6 O0 F  Z就这样,特效组为了给约会的主人公们制作出绚丽的特效,进入了夜班模式,一天又过去了
" u: d% t+ O' e. Q# N

& Q4 n, [7 j" I+ Y3 M
连续熬夜之后变成一坨的头发,以及在公司住宿时使用的道具!!
4 x' R, U  j8 C% w9 V: e  }  T
至此,龙之谷绚丽技能制作过程的探秘就告一段落,接下来的GM蓝凌揭秘DN又会带来怎么样的精彩内容呢?敬请期待~
身随心动 自由冒险
  ^1 b' O" q4 h$ U# X3D动作网游革新之作——龙之谷
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