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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang " U7 e. G& f; k; D9 @/ v
* M$ e3 z! P7 W
  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:+ @: @* X# H  p; k6 p; J% Y
  1. 人物基础血量
; L3 E7 `/ t) P* r" J" a/ {* T2 v  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。5 Z4 \8 c4 k1 j
  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)
* q; ~( c4 R% F9 n! H  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。
7 I/ y% M7 @1 c7 a& O- K3 t8 i' @  3. 目窗、腰眼
$ G" q- I3 f5 f7 H  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法
- I2 k* f3 o0 W  a3 h- A  4. 内功加成8 w4 a; v5 e4 H( \
  5. 物品强化体质或血量2 M8 m5 A# L! E* E( F
  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。% v: s8 s/ Z; p; z5 N% g
  ------------------------测试角色-----------------------------5 ^) \) \2 I# g$ c1 l8 i
  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)+ }. q( ~/ n4 a9 X0 }* V
  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)3 e* e& }8 p# J' Q
  ------------------------测试开始-----------------------------9 S5 H6 j% s" }1 }# v) d1 D6 o
  测试一:: u6 g: J+ ?, g6 R- X- J6 \) G( {8 G
  承浆对体质系数的加成原理
. u) z2 L3 P% _7 Q/ g: Q  采用角色:大血牛号% V4 \" U2 ?0 Z+ }
  测试步骤:& O: t5 V! U/ |: M" a
  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108
' E  ^! a6 t8 [: p4 z& u2 x7 c- p  20*1.1 = 22 符合加成
7 h7 g2 n% S& y9 g5 \7 K  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158
7 o4 ^2 |( N  p3 Q) `9 e  45*1.1 = 49.5实际加成为50
1 ^1 W3 ~4 m  T. q3 U8 t  R  3. 继续装备45体质裤子,体质=207
7 T. H4 d$ i6 h7 z  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。
2 n. l( I+ u* ]& m, o: \( ^7 K2 K' u  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)
- `- c% q' W, T5 F+ p3 C  a, O  测试二:% R; ^/ P, X0 M# m
  体质属性对人物血量加成公式9 @8 h6 v; s$ K4 e( q
  采用角色:大血牛号、小血牛号
2 l1 @; [9 G: U3 K  测试步骤:' [* v5 A4 F# S# w  U( N0 d! n8 A6 b
  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274
6 a# X$ E+ @8 N! `1 L% Q( P  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =2756 O# o5 Q+ e; {( V5 X$ G2 U' x3 T
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2) W! z8 j/ i9 C) ^
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250
% f/ B3 @' F- F5 N" _* a, T  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252
0 n/ n- D: J- r% q; x$ ^, B  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120. G! ]5 Q) k/ w. L
  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121
; f& J& K! S1 W+ ]% D: `9 [" F  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110
/ _( T* ~/ L$ j  血量起点和终点数据不细列出了
' _# c# l$ w5 `8 }; O  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)
( I3 b0 z. v1 K' T0 L- b$ f  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:$ Y& R/ G8 |0 V9 A: q' ~
  内功血量增加是否接受加成
# P2 ?3 H' g& q* e# n  H! s/ i6 ~  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)
& B- v: x! w1 v& U: M" B: S2 X  测试步骤:
. U  X" F! }, C9 u+ ?8 J' c  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。% O/ D4 q2 a! f
  血量减少了:1841
) X& Q. R: Y8 g; C# W  内功血量差值:4740 Z$ D: O1 M* ?% C0 ~7 T
  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。+ D& l1 J, X% t  {
  血量减少了:1840
8 ?: V# v3 r5 z/ k& Y2 ~  V  内功血量差值:474  w% W, t$ |2 `- h; c
  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值
% v0 ^, \2 k/ r  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。, W2 E* s+ F! X2 W
  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。
8 Q% f/ U+ O4 q* Z# c  测试四:
, `9 `2 w: x" V+ \( z; [+ _  装备血量加成是否接受经脉影响) X# A4 x) J" P: m% S
  测试角色:大血牛号
: U# g: J: D- B+ {; M, a  测试步骤:
8 [+ D1 w" {! X1 v/ X  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750- ]; ?+ Q& W+ z
  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125( d) J/ v) s  _
  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)% ?9 w- M/ W! X+ g3 e1 s' G% y8 V- X
  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成  F4 z9 p( ]# W! ~
  测试五:
3 t2 V# M2 D- z% t& }+ x; k2 F  食物附加体质是否接受经脉加成' T+ k5 X0 n$ h- T4 R6 Q
  测试角色:大血牛号( _0 U0 d/ ?7 C! @( p# Q8 J) A" q
  测试步骤:
/ q* v; p1 i# P& v: x3 W  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250: o! v9 D& |. G
  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520   P" e  u% K$ H' t6 s& r8 [
4 e  d% {; u1 Z9 H
  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。
8 y4 z$ h& V! V  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。
0 W2 a) m8 ]7 v7 M2 K. J8 c  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。" ?0 `0 P( C- }) O
  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。: Q: N4 T- q5 y9 v% ]
  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。
% k4 s/ S) R! R! J# q* r5 y  希望对你们有用,俺只是一个野人。% g7 K8 v2 O% F
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗
. i4 d0 ?, |$ L7 C8 b" q
0 D0 n3 m% v! p- f3 \. o- G
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)
8 {. [6 a5 ^8 u* [  w& H7 W

" t# l9 f$ ?" a
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区
7 Q3 t0 I" d& L6 i1 D/ ]1 X( D8 Z7 s5 k, a2 r+ f$ [: W$ w
凌烟阁
2 c6 C5 H  T, w$ x! r4 O( D+ i
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。
( u7 D5 W* O3 ^  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。( Z: u) ]" Q& [& H+ E; [
  说明:9 J7 R' {" X  I% }0 g# K
  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。
+ J- `& z+ L/ y. `  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。8 H2 K7 `% Z; g
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 ( ]  V! b+ ?8 K5 @) I

- n: D6 N7 G  I) ~( a( ~% u' e! P  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
" u% D6 x9 S( i% q  队伍配置:全职业
# D+ a  K. C% L) m5 `  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
7 m& x+ x6 r9 {- d* {' h  阵法:除老三外,都开77回蓝阵, ~; Z; X  T. y& w# g, f- G
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。( E! A7 ^' v) ?
  老一:
$ |5 x2 h5 y7 ?+ m  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH), ?% z2 l# e- P+ A! L# ?( `+ [
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。' J5 d# I3 ?* F( g- p, W
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。' F8 s5 C  P/ m' k7 z8 U9 X
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
- S& M7 j8 {" I  n  老二:
2 m. O; V9 B. h4 w+ X- J4 ^  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
( a# Q! C- W6 Y. e
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”0 U  n  s1 ~9 K9 e6 R9 \
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
1 R" A3 V8 m2 I. a. [
5 K# S4 j) _$ e- a9 z& |  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
% m- y) X& I/ N! `  队伍配置:全职业
7 f" m, r: i+ k1 p/ Z* M/ [  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
5 z) G; a; D' }; m/ n# V$ ]' b8 y  阵法:除老三外,都开77回蓝阵! D0 [( {: i0 m3 c
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。& |, J- U; U) ~% [/ N/ q2 m
  老一:
% K0 L  C4 x$ Q% B  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
- w7 V1 K, P$ L; c4 e4 d  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。& g/ X( F" `5 f
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
! z" f6 v. u+ n* x! d0 ~0 a) j  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。6 a) l) q8 D* [
  老二:
* \* z0 t) V- p5 D5 o. h0 i, q, ]7 S  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
2 C4 v: J) L4 S# [: t
  如图9 o7 M% n  l& Z# C1 A" y8 f3 o
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。
  B2 _& G3 N. h: \  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
. R5 k( m; M$ c+ g  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:
- h! `# x. w' a1 q& G  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过$ r1 a. g' V, S5 a1 k, l
  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。) d" |3 R! U) d9 h9 l5 ]8 n% I
  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳1 r) p' k, A' D* |( w, o) S
  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)
; h6 @: _6 ]8 h% K( P1 t  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉) B1 ?6 H9 T/ K5 @% H
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。+ q2 u; I( E) V1 u) c
  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。$ B; x) w; p  H4 L( F
  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。
: a9 c; |% I% w& X- A  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。6 ~, o2 f& ~* P% D' [# t
  老四:$ a4 l0 M2 A7 x1 S# Z5 T
  装备心法:同老三。& a$ O7 e, M' ?1 Q6 j
  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~$ ]. ~* g+ E( |+ S7 e4 o4 T
  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了4 [8 P6 j  N$ d3 U
  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~
" g% ]/ f  r; Z  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区 0 V( U8 Y/ K% ^4 H- ~; \8 N

5 Y% m/ D% y+ \+ D0 E
日轮山城
$ a; t6 u% ?; B# {9 I
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。
% k4 G. c6 x, l# N& A# c* ]  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。
. S; ~. j/ s9 J0 R3 }+ G9 h  说明:
* K* i0 }7 L" X- a' ?7 T( q  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。
. H; x" {9 v! D  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
# b' W/ k# ?; H& X
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰   m- |' n3 N5 M

8 ?9 @- `. i7 r- }" k很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。
1 Y$ ~+ f' F1 _/ U但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。
7 |* X! m) h/ v6 Z7 f  E/ S9 C; y剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。
! w, [) N. Q# L$ [2 P. p( m: |. b* q说到这些,当然也就避不开WOW了。1 X8 E5 U- [7 y
WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。4 N/ S; f2 K: Y# h3 `" ]# b9 W& F, u
但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。
8 R4 L* D5 l2 c6 A' X' b* O那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。4 C/ L2 h3 J- R3 {6 ?8 X
那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。' I8 T' _* ]  {2 ?" ^. \
然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……6 n9 U: x" {+ r
好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。
3 [8 h8 o" _7 U; x0 k然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。8 C! @' d% N9 a/ a/ c8 Z* _
阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。
1 \2 U( C3 _; \2 |' u/ W+ h个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。# y0 ^. e& s- x$ z) ~
当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。/ r! o1 N! }& `9 ^3 L! u2 {; N- D
仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
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  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。
0 m! o, k6 J; I  _- z  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。9 r: b0 T! q  h' _; g( M8 l
  我们的配置:全职业。
1 Y. U7 o9 a- j7 }0 h2 l5 P  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。
1 R! Y! Q* C) g: e  打法流程:
! [, C8 }& B) {% s  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。
& C# w  Q) w5 S5 \! e  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。
( F, Y, u6 ^) e- N7 b8 h/ g# C  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。+ \1 y  J7 n7 H6 N: E- V; E8 u
  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)8 }/ w6 k2 E) `: y
  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)% d2 b3 L" s$ l' I# ^1 ~+ N3 ~' D$ }
  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。
; J1 Y- J5 q5 O& B0 m1 _9 R  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。
( o% |3 g3 z% o, ^% C! v; B  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。
1 E5 W$ y/ G. B( f2 e! `  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。& n% ?8 K2 i# f% Z. G& `- Y2 H
  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。
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 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月
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我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。9 F4 R& c& B  U6 k
首先我是一个恶人万花。
' F0 |- e0 a" D8 [- K1 q9 a. X: x7 R早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。% u6 K6 W) @1 T
在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……4 a# Q3 A2 d6 J; q
洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。8 s+ }1 o$ r5 m" i
再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……% v2 D! }& Y. N# H/ l. ~8 ?
楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。; a. C4 x; w0 W2 E% m) m' [/ z" a
还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……
& W& u  ~0 b( R8 |1 m' F以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。( I% H" J6 Q9 ]6 s& N" Z6 K1 B
网通林白轩-情缘伍月。
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