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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang
; z* E6 `+ D2 Q$ f) i5 t- i) O2 D; a9 P* x7 M' g
  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:
' J. a' K- p6 C# ?" F1 Y" y  1. 人物基础血量
5 M  U6 i) I( ^0 a  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。( ^- r! C; c( [( m' l
  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)2 P  W  ]5 F+ p( R0 S
  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。
) i2 W( R, g# D8 F7 c, e  3. 目窗、腰眼* t0 K9 L8 j1 T+ o
  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法
9 l' o  W7 h1 m- c  4. 内功加成
) \' Z. O& D0 O( l# _4 S  5. 物品强化体质或血量
, \! g* h* m/ i2 B$ ^  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。
: R& ?2 O; f* _& X. Y  ------------------------测试角色-----------------------------  o- W' h9 ]2 [1 F1 Q+ ]$ S
  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)) Z1 T) |3 q) ^9 P
  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)4 V4 j7 G  `+ U9 C5 [
  ------------------------测试开始-----------------------------
6 q/ f7 f" f8 V0 G: J. x( F* Y8 X  测试一:
1 _7 H% Z5 ^# O# x  ?, M- q' a+ X  承浆对体质系数的加成原理4 W: q. m4 |0 E: P
  采用角色:大血牛号0 O, I% U5 S& D9 {
  测试步骤:" o' d4 w- }% G. Z7 |, |
  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108
8 k; T7 E" _* o$ R, e1 R  20*1.1 = 22 符合加成
# p8 ?" b) b3 F9 Z7 f  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158, |* `, n0 h0 L$ t7 [& d
  45*1.1 = 49.5实际加成为50
- R- Y( j! Z" M- c# |2 I! N  3. 继续装备45体质裤子,体质=207
0 c; s+ m/ @" U. t! t" a  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。! X5 p  s$ p4 Y( ]% p% l& W9 u
  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)+ X- r" }$ N8 o
  测试二:$ f2 V3 U- [- Q) B/ f3 Y
  体质属性对人物血量加成公式
: ~6 d0 r6 K8 s) E6 `  采用角色:大血牛号、小血牛号/ M; T8 k) h; V6 \+ n$ [
  测试步骤:
% L; y' B2 v& e5 ~# l  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274- F( w+ B) s8 C! N) w% u! T
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =275
- y/ S9 C- k7 w* S4 a" X5 R$ H  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2* K( W% r$ S8 c0 S  A
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250
: ]& f) l, o8 D. I5 n  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252
! N+ G7 c8 w* {. l, F. Z- D  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120
7 n- k' [% q$ V( R4 r  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121: F0 u; S$ K& G7 l6 L; l) ?
  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110
- {0 C6 i0 v2 C) u. w! X  血量起点和终点数据不细列出了
6 h! F, V% l" T1 L$ S4 s; J  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)5 ~0 l+ b$ V8 b/ G
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:
, m  }7 b0 [& w  内功血量增加是否接受加成
3 F( z" I; j# `1 T+ h  A- y$ Y  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)+ g1 u! P' `3 ^) Z3 O+ q7 l
  测试步骤:0 K- Y7 k" d* V) }1 w! x
  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。- N: l: X3 d- T' V, ], E+ |
  血量减少了:18415 c1 _. E, c+ K& I& ]4 u5 Z: U7 w
  内功血量差值:474
2 V, z$ {( C. C) y6 _  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
! h5 s8 ?& i: }0 u  血量减少了:1840
% v' S7 F7 w* \/ @$ E  G' c  内功血量差值:474
) w6 y1 |  d' w( _& Z  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值  T/ E: U$ ~( U6 a; ]* c. B
  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。
# f! Z* i5 c' k. s# c1 _" d  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。
; N5 [* f: \) U2 |" r' E  测试四:
/ A7 x6 @0 [7 R# O  装备血量加成是否接受经脉影响) J, l* d% R  T6 |3 K
  测试角色:大血牛号
. P0 [/ P- t: B( M; }- a0 X/ m  测试步骤:
! E0 D, x7 r5 t: W9 a  r/ r1 w  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750
5 {5 D1 V. e9 O) B, l  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125
$ w; q0 t$ L7 A# ?1 _- n% H3 ]: l  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
6 l- B! y. @) K, {7 w  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成
8 o% T! H4 ~# X7 i; `  测试五:
. \* }) L/ _4 D* V& v+ z( Z, U5 {6 x  食物附加体质是否接受经脉加成
, h6 O4 U' E& V% w% ~8 e( J/ {' k2 T  测试角色:大血牛号6 Z% G& Q- k- v" v7 g
  测试步骤:
6 ~3 |# y! ?4 H3 E6 T. u  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250$ t6 T! m8 n+ _/ G3 k5 i) A1 e
  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520
% j) d- y+ Y( D1 q) c) [8 e  _2 M+ A& h+ w4 }
  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。! K8 z& ?9 V* f8 `7 p) ]
  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。
+ F9 n- u' A; I0 s% @" V  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。
8 j- s' l* l, n3 T4 [  S6 G  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。
0 \$ l7 N: Y! d3 Y/ D/ B- h  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。
6 N. M0 R/ }# U% t  希望对你们有用,俺只是一个野人。
! ]4 c7 O6 j, L
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗
: P  e- j0 s9 e6 O5 P" a
: W$ G3 D& N& R, y
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)

' z; ^/ w5 n* Q3 q4 f3 A# a  z: p" c: v2 o3 Q/ x
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区 . k3 f7 g1 p$ f2 ?4 x+ f
4 n+ M% N7 C. H/ a& w& [. T" @3 E
凌烟阁
6 t  T/ ~$ v. r5 y
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。$ I6 c; ?5 y7 S  V: G
  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。
9 D  ], W/ ^) u0 I/ u+ m! K  说明:
: D8 N6 Q3 X# E2 A( @2 _  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。
( e9 z' Q' u) M7 r. I- p  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。6 D3 r. r! V4 C0 e0 C( _1 Q- u/ q
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
1 G/ R/ `1 }3 [
# Q' k1 q/ ]3 Z/ ?6 K. h  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。# {+ F: ^  ]+ X6 v
  队伍配置:全职业
/ l& v! ~+ t/ ?7 T& k) w; `  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
# @, j  V# u5 W2 n9 N( D  O5 p  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
# ?2 d. L# E. x0 U  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
2 {/ I% |2 u$ H  [- S! g  老一:( c4 z4 Y+ I1 C4 r# _
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
& P7 ?" F2 x# R  b0 G& {/ b  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。
3 m- i& ^8 l& \  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
7 q! ~& J" u& G% f! K! P" @( L  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
- |: g1 [6 S. v, j( Y! x, W1 D& B  老二:
& X: Y$ u9 s- n% ^  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
/ p5 S; \7 r8 ^/ s) L/ O9 u3 G, `3 q( N
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
$ X, A( o( v& T1 n  g7 [* s4 l  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 & s* _) }* p  j& }) {8 O

5 ~5 v1 O4 Q) ]8 V8 {' \( f. y  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。& c9 P% H, u4 d1 D$ K" J1 {
  队伍配置:全职业  }: \" k" Q( Q& q
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
0 e  z% b* L/ j% R+ C/ E  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
' Q5 w1 a% I" s1 X7 H- Q  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
1 k5 @) i* q1 R  老一:8 n9 I& w7 U5 X8 S: \% m
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)/ J  N2 g. H2 ^' p- Y
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。2 A( y$ V" O! J7 F) I6 Y5 f3 ?
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
3 _" n$ L* Z, a% ~( Q3 y6 \  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
6 V- a( h& H0 Z, O) Q$ z  老二:- t8 l- F* D! I! s
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)" E. O$ @% j1 o5 K( O# b& G  f
  如图
0 V5 `( ~. c0 w% {; v' B, S1 G& }! V  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。1 ]2 s( Z) `3 R8 ^" ?: M
  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
+ w8 {$ v. J, @5 t( B9 U9 c4 V  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:8 q- ^, i3 A4 ]& E' P$ V8 p
  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过2 O  r. s$ c6 V5 l
  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。- A% P- h* X- W; \
  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳
# g% V! ?# E. u  g; F& }/ s) U  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)- A2 s( v4 ^/ T5 w* z
  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉) c/ W$ G: y/ w1 x8 G5 P  |0 }
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。
0 E( w9 J8 \. M1 h2 x2 I2 D  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。/ I+ o4 S2 w3 f; I
  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。
% i* j/ Z9 f( ?9 S5 C* D  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。- F2 Q5 K0 O  d6 z) N
  老四:1 N  g. D" @3 _$ K! b, W2 j9 v  s
  装备心法:同老三。5 J  g. t6 N1 N9 k9 u- Y9 Y& W* a
  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~& |# g. K- f0 X3 Y( _/ _
  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了' i5 }. _+ H# ~
  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~
. s- L3 k' G! i: x  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区
( n7 W2 X/ v* q1 B  I" k: L- T# i% A' f9 Y) s
日轮山城

6 j9 L& F+ v; R) `  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。+ K$ m' R6 {9 r" K2 k- l3 H
  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。
, \3 \* w1 z6 c3 ?0 {2 ?  说明:
& z1 v! M% }1 `% _  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。
: y' O( y  `# I  T- C/ A; j  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
$ x1 c- J- [& p
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰
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很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。; X* u. Z; q, G
但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。; d, j0 B5 A3 S: K4 u! R
剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。
8 c$ y' P: f$ X( Z* L3 d. h说到这些,当然也就避不开WOW了。; O1 F- \2 W0 Q: D( D/ P
WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。4 l8 I; j7 I3 k2 r2 j4 U
但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。
( A) c0 n  G) C) W( }0 G那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。3 d* I% d( o& c' f
那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。
' R( K5 H. _' H; F然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……$ h/ h# J2 Q- z. L4 ?
好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。! W, {2 S4 |# ]6 D0 y/ x$ [
然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。( i, y  s0 m0 @5 E
阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。! I  a9 Q3 n" f/ D. g7 G  F
个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。
6 \! G+ S! b4 o% ?- z当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。
7 p& ?' E8 f3 K1 Q. K- ?& e仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
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  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。* k# W& y3 |. q$ d& u* i* B
  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。9 e8 u5 ~( A# C1 v. }
  我们的配置:全职业。6 @9 t* U: z# B/ p
  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。) ^1 Q. J6 n! a, i5 O5 O" g5 o) z1 C
  打法流程:
& s% ~  N( t# g3 s  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。& e8 C# u' }( m
  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。
0 c. M8 O  T0 \- a/ ~  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。
* E; n: U: O7 n- M: o; L" ?  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)
2 {( b' r/ ]3 P  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)
1 l1 i2 R! r. q7 f  L: I2 b  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。: {- V+ E7 m) W! m
  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。
  V/ O7 D7 {' y+ s  x: G0 X+ l6 a  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。
7 P. J3 `; o2 O0 |- x0 D  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。
1 K, j1 k$ T7 e0 J  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。
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 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月 % G9 n5 N) n7 [: d1 l* _

+ k3 i! f- E" N+ K! z我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。
* S) t4 j) l& C  h首先我是一个恶人万花。
* g' t9 @2 T! V) a6 S早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。* Z( x+ n' y. h1 h. ^1 E
在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……# ?; W% ?. C  Y7 L
洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。) }7 `% v. d) Z8 [6 j
再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……/ ^3 P+ z0 X2 o' k& x
楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。
8 W: w% z+ Q6 m6 C2 c8 Z) E2 l3 v7 O还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……5 ~3 i  u! R4 `8 q+ b
以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。
7 b, i: Q3 o( \2 v5 i# O网通林白轩-情缘伍月。
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