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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang
3 o# w0 U- z/ z4 Q
4 s  m/ {8 J$ `# K1 A+ y  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:
& y: V) r; f# a  1. 人物基础血量
( o5 U& ?( n9 T* Z: d% T  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。- ^9 g) k- I- `$ R
  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)
4 l6 |  y- E3 y9 B  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。
8 W& ~4 j7 q* r  3. 目窗、腰眼/ Y8 I8 A4 W% B& @; G
  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法
$ n0 w; Y- a9 x3 ]1 [- _( p" ~- B. y  4. 内功加成, i9 {/ Z# J1 o6 B
  5. 物品强化体质或血量
# p1 n. t% S# z) ]- o8 ~& D  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。
7 B3 O! U! ~( k6 F( r$ C  ------------------------测试角色-----------------------------; ?. X3 _3 e$ Y/ ~) V2 C; c
  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)
) ]$ y8 U1 ]; Y7 ^1 I8 ?  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)3 E7 f, t/ q2 w8 q' i) T7 d
  ------------------------测试开始-----------------------------
- {6 f/ V8 z6 n* U, f9 L  测试一:' c+ u0 d0 s6 W$ s
  承浆对体质系数的加成原理0 c, I% X0 W: j- v7 b/ c) ?
  采用角色:大血牛号0 \4 Y; C) t+ ]" B7 O
  测试步骤:
5 d* ^* Q, W) _  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=1084 P( q, V5 ?+ S: V
  20*1.1 = 22 符合加成. |5 l0 o, |! ]  K
  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158" x6 U1 D4 o3 e6 U: M. i- }; L
  45*1.1 = 49.5实际加成为50/ O' `+ _7 t) O$ g. N
  3. 继续装备45体质裤子,体质=207
' B" R1 d: v" d1 s, s8 ^" J9 t0 c( }  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。; t- {9 s0 m& y
  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)
* a  O+ K5 K, M6 }/ i) k! C% G2 q  测试二:
/ T" A! C" |( {; v  体质属性对人物血量加成公式* p; ~% r4 G3 }% X  x
  采用角色:大血牛号、小血牛号: `, `2 |+ k/ {
  测试步骤:! s! H/ B/ {* ^: V' r
  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274
3 e$ C1 o7 R% W  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =275
1 L* c4 [- X2 ?) `  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2
" F' R1 f- l  p/ y& f: a  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250
" D5 b; F/ a* t5 z  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252: H: v2 l/ h* {7 @& B
  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加1200 I+ |' ~' @4 P
  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121* q# f. {  T" L) F. u3 G# e
  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110
+ m5 p' V7 V+ f( m5 y8 o  血量起点和终点数据不细列出了  `* V$ J- Y' L
  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)
0 o' o: ~  W5 F% E' L+ x  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:
% _2 ?" c8 D, f1 o  内功血量增加是否接受加成/ E7 b. b8 G! q3 Q
  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)
  ]2 A/ H# p  P8 @9 F  测试步骤:) x8 ~, _4 w8 O3 n/ Y$ x0 o7 a5 g7 h) f
  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。( B9 X: _3 i0 o+ ]$ f+ G8 s" V) p
  血量减少了:1841- C4 o8 A, ?; d% i1 @
  内功血量差值:4745 z* a% y- q- o6 E
  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。$ J8 F7 M: J& v& e2 S- U& Z, m
  血量减少了:1840
0 _) [0 P0 ^' N  D; F' m  内功血量差值:474. ~' X/ Y1 y# H# O
  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值
4 O9 l1 W9 ]6 X1 e* u. N: z6 g! B/ v7 M1 ]  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。( x/ O: ^8 \: n: o: b. [' A+ v
  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。- x# L" ^+ H! X4 X% R! R
  测试四:
$ U* a) _  U4 L* a1 g  ]; d  装备血量加成是否接受经脉影响
% s/ T" O4 @: W6 e$ y( z& D1 ]3 Y  测试角色:大血牛号
, ~( [. U* a- }& O0 S2 D  测试步骤:' ?) t) Y6 T% {$ d
  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750
  T6 |: d/ E$ J1 W+ j2 S* ^7 E; j  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差1255 E" C5 I! D" w% Q4 U+ ]( T
  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
1 p7 i, Z& _) {7 _, S+ U* V  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成
$ ~6 D: N4 v. H& O2 w! K  测试五:4 N" }5 b; ^" m. I6 H9 L
  食物附加体质是否接受经脉加成9 ^) x+ z0 u# A4 T) f3 Y
  测试角色:大血牛号0 J9 [  u- b0 j* Z. c% n; [
  测试步骤:4 _. ?$ \, C# h7 n2 j+ p$ j
  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250
6 ]; M# q9 |2 v$ R  [  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520 5 }9 y# ]" a- L) o

! R/ r6 ]" P7 k. W  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。2 K! M5 k' M% X# O6 k
  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。
( t) O) N3 ?; j7 J+ V  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。
3 g) W" J! Q- _& \8 U  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。
& b3 [+ o5 e7 F% u. O, H8 ?  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。
) Y5 i: ?9 `' s2 Z# z7 ]  希望对你们有用,俺只是一个野人。- |- I/ f, i: C2 ~' r
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗
2 @7 X! l( ~1 o. ^+ a: H6 c7 I$ X1 ^
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)

0 P( B6 q" \/ U& D+ z
9 m( v: F: ?" e
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区
' m* G6 F; Z9 e' q; j- M+ B  E( g9 u# F& Z7 x
凌烟阁
% z$ c. {: V5 E9 H' A- {0 k
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。
$ D# A  z  s- _* ~4 H  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。5 G: {5 A( K' x+ u; K+ b
  说明:
* v; Q+ B) c1 Z& n9 T6 A3 d  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。6 a( E+ K8 d1 e
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。* S; d1 f7 y1 x, N( z, k( l
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 8 y! t5 n' a2 v% O% z9 b+ S5 W
9 h; x1 Q" R+ y6 e% j( M% q6 S
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
4 P: y8 S% v( G8 n7 O( A1 f4 \  队伍配置:全职业
8 B1 C) l3 Y/ k) y& g  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快8 t! A2 G- e( ?
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵8 B+ I" c+ k: u, d9 Z
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
) R9 D- P3 N. t1 Y, p  老一:. f3 C6 F# V0 U& o7 a) {+ R( Z
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)7 i' R+ W" _& K! F2 {. R
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。% T2 m- A0 o5 O& H* v% i
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
: Q8 d! ~  U: ]! ^4 V6 l8 F' I  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。: v! N( {8 X( \8 E/ h/ r/ {+ \4 y
  老二:# q* x1 {* F: W
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)0 ?8 e8 L$ E# c1 E3 d8 B) s' S: a
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”3 s0 g5 X" p; J( E! T* r$ l! B% N
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 ' ~3 R2 q" q( z8 X+ o
6 T( X# m3 L! ]( z' Z* H: Z/ O; ?0 W
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
; p5 n& C2 ~# s; @/ A. t4 K9 J6 b# r  队伍配置:全职业; O3 D# K( [5 ]2 ?) Y6 }* K) R
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
0 p+ u- c/ S5 P- t  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
1 i3 \; k- g1 j* b% t- H4 q, o" \  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
5 x- F3 P6 {2 s" ~9 [  老一:
; }6 q4 y; h9 i3 d  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH); g! O2 i# W% X3 H2 i) p* ]
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。
- l/ D8 @0 B& J  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
$ n3 l; O2 T& s, G  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
; ]' k5 x2 q! |4 N& F  老二:! u$ P5 Q# ~% U; j9 {" G
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
; V6 e$ f1 Q# b4 B! [3 C' R; m
  如图
1 T+ f  h1 N+ J  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。% j7 ~- r! H+ z
  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”6 F9 [8 s$ Y% I7 l& I8 v3 c8 C% N
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:5 e( ~' r& E$ R- ]) h9 R/ S$ ?
  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过0 e) `- [0 {  d* }! j% L) t
  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。
6 C1 [. z3 V  w6 K+ W6 r  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳9 b' Y$ S5 W; [. x, ]
  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)
0 z4 w* k* H" k! P7 [  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉( i  F0 d8 f3 W6 Y) t4 `. ?: ?
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。
8 z) g0 c) g: A$ [; R* U  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。0 b% u$ j  t  a5 i" D
  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。1 U. `. V5 r5 x& r  B  Q4 i. a% q& x
  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。2 i6 t3 t; _' L' }! w4 c' ^
  老四:8 w) h0 E- j" v) h! }0 K* z
  装备心法:同老三。9 x  m+ ]" U6 }$ \( Q
  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~2 Y9 i& P9 l7 s+ c' b% f" Z( y
  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了9 t; w, J4 y) ]4 u
  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~9 Y# d2 U! a; C1 [7 I1 U
  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区 1 _3 Z. K6 p0 X0 B, J" A

) n3 v( O  E+ Y" @6 `3 ~' M
日轮山城

9 \& `$ n% l8 ]  v. l* t  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。
3 r8 y. [1 r  v5 u7 O( q  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。# Q/ v0 v& w' }8 m; _9 z% r
  说明:8 e: @0 s/ u6 L! O3 L- [8 N2 o3 P
  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。
/ v& s0 s, X& |7 z' ^! Z  f/ J  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
9 F9 U$ b* X# |$ D! B: o7 s
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰 # `" }, g/ ]- h1 b
5 X5 ?; O, d6 }, d# j
很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。
2 l* N  J1 N6 I1 H但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。8 y* o5 S& |* J
剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。  m) B$ o" f# ^  S& ?
说到这些,当然也就避不开WOW了。5 r+ }6 Q: R* i, R' Z& s
WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。
$ t7 T) L- l( H+ v- s& p: k* V但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。, y" {& L5 _: z$ U! I: Q" u
那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。  t  `# T8 z2 r& y7 [/ C
那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。
0 f- Y. a. W/ U- T* y) y然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……
8 h8 E9 Q1 _% r/ y; @0 i好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。
) |3 R: b; L" b& }5 s+ @2 Y然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。' K- d  d; E* i" B  f  D
阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。/ \6 X9 y$ v  y: w
个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。
$ C+ X6 J' R+ n当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。
( q+ X/ N: O  X( `- _3 ~8 b仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
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  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。
' r* T  S( r2 p' V  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。" _/ _2 R5 n5 y9 A! m
  我们的配置:全职业。
" o& b- c7 o$ E: f" {; [$ n  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。! P3 Z+ V/ Z9 W& G- I- _
  打法流程:
& g: j& x. I: q  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。& K. b: K& r3 ]' e  _1 Z7 O1 Z% y
  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。( ?- g# W( [0 B* T0 r! ]/ z  w  l, p
  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。
5 |7 B" H$ a9 |* ~' h8 |- A& Z  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)
# w1 w* I7 t6 S5 a( m* b  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)0 ~( j. b' y, Q0 l8 D% E) L2 V
  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。$ S# D  ?" E; }& C. ?3 d$ a1 {
  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。
5 Q% \6 G* W: H  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。
( `% O0 v2 O1 d1 M  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。
' E3 U) C9 |- m0 K  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。
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 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月 ' t( v1 ^$ C2 r. |  O  b

* l2 C  q% ^: ~1 K& \我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。
& Z2 K6 y% N: D$ E首先我是一个恶人万花。
* G, i9 w  m5 e* Q6 |. Q- `早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。( {0 X9 y3 }' K9 V# C
在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……" A" y7 s' U+ }6 o* j5 G# t9 ~
洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。
$ q# E1 e" p3 u6 G% Q再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……
% u& }9 f8 C0 f4 M; G楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。
( C- o% w) Y# \: c* H还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……% X. r9 u5 k' j9 |8 H$ x4 ?- h5 c
以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。
7 N* ^0 {% c# a# C% w& _6 N2 m' ?网通林白轩-情缘伍月。
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