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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang ; y' z: g  l/ J1 n2 o/ s* N
8 ]8 H, k% ]6 D7 v
  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:
0 y0 x8 |" L- Z4 j2 L8 Q  1. 人物基础血量
$ }- \1 K3 P+ T! @, L  g  I) m  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。
4 U+ U; f2 i6 G6 S; r6 A+ b1 s  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)
" s# Z* P! C; y/ q$ m% o  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。
. |; `' {5 a& }  3. 目窗、腰眼
% I) V' o/ e9 A' y# t! D  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法
4 ?7 K! F" M4 _; P  m  4. 内功加成
( G8 ]1 t% K" F7 n. ], \1 z  5. 物品强化体质或血量
1 q( m$ v. V6 Y: {! j  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。
0 \. G) ]  x( r  k' i9 A) {  ------------------------测试角色-----------------------------
$ r, y6 \# M3 s; ?  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)' [; L3 r. Q1 z6 m& a
  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)$ {0 i+ P  d! `6 h/ m- y
  ------------------------测试开始-----------------------------
0 w- m  Q; V: r: q  测试一:" `* ^% O0 o2 ^8 p8 y
  承浆对体质系数的加成原理" k5 H0 j$ S! s8 F9 ~, \& ]7 R
  采用角色:大血牛号
! l$ N) U8 s6 r" C  测试步骤:, e2 n( n: W. ]! Q
  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=1082 H7 s2 F- b9 i$ c+ r
  20*1.1 = 22 符合加成$ t  T5 \  c/ J7 f% Q3 T0 p0 b' X
  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158+ g" r/ D' _5 c
  45*1.1 = 49.5实际加成为50
7 }# w" N. V* @$ J& B3 O* c# `  3. 继续装备45体质裤子,体质=207
; |1 t. V. W$ G# U- `, u4 z  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。  s$ Q4 |4 S6 o! W2 T9 _* p2 _
  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)
1 r# V& H- k2 [  测试二:
5 _: w5 Z  P0 Y: j9 S  体质属性对人物血量加成公式$ s6 W9 C; A9 V9 ~0 s" i* S
  采用角色:大血牛号、小血牛号0 e3 H. P) ]$ |2 ?$ d  f7 K& b
  测试步骤:, H5 {; W) _( m* _! z$ L2 z" N
  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274
: q5 b, p$ k' n# D" m5 E  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =275! y" W) L) A$ o
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2
% U  R0 K7 l! V" X- s5 c6 s6 Z  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =2505 Z9 A6 Y/ H( `1 Q/ E5 U
  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 2520 d/ w/ P% H. b) N
  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120* C# b% D2 s( O: r, o- [
  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =1211 E0 V$ ]7 o. q. w
  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110
* k, [" r" g$ c: a, A  血量起点和终点数据不细列出了6 P/ ^" j) ~1 ?/ ]3 b) s, W  O
  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)5 c; P2 H3 Y+ f7 E
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:
3 g: F7 N6 U& H  内功血量增加是否接受加成$ Z3 e3 w' w; @% h7 |$ E6 t
  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)4 \. y+ E$ s, ]% P
  测试步骤:
8 I* A' a: E; r  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。; b& z2 ]# f( p. k
  血量减少了:18415 ~$ U* A' l- E0 Z
  内功血量差值:474
  {  |; v6 O4 k0 `/ ^( v  y  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
+ i$ C! q" |# A  血量减少了:1840& O% b! R$ |, e6 f* f
  内功血量差值:474, n, B" L3 m1 M+ S9 |4 [- l
  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值* X- H* }/ P/ b) W
  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。' M: S! S- K2 u6 u4 k7 W3 {8 Y
  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。4 C# Z) |8 n7 o4 m5 C
  测试四:
% O$ R! F9 O5 G$ r, e  装备血量加成是否接受经脉影响
( w3 `% H+ ^) }7 r4 q# p* n1 m5 h0 Y  测试角色:大血牛号2 G! h" H5 B; ]
  测试步骤:! M/ o- a2 F! {" d' G) t1 @
  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成7509 o. }9 y3 O- `: T' r  D# S' D
  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125$ ^7 {: s+ N, K. m2 f: f
  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
" |/ t) C: A" U1 R7 s& q  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成
9 ^) T4 Z' e  L$ m  测试五:& J- O' s+ W9 ]+ B- c7 {9 f. K* f1 l
  食物附加体质是否接受经脉加成. s0 B. \, `8 e* G9 y
  测试角色:大血牛号8 x9 B9 z0 ~; L+ E. S$ ?4 P  J; V
  测试步骤:7 t+ D. |  I7 _: f* B' C: T
  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250. K; P; O' h8 {% [, n6 |
  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520 & |3 j1 M3 o& a. a

( C8 ?  ?7 C/ L0 P2 T6 X  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。
& \8 i8 `' k" L3 J& y" d  x7 \" G  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。8 O) F( F8 X3 L* {/ c; O
  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。) ?& N. y+ ~/ u% u2 A4 k
  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。: {' b6 Q7 w9 t$ E2 W0 u
  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。
7 y4 ?/ c0 ?  B: s1 }7 o) s# z  希望对你们有用,俺只是一个野人。8 B3 y1 I" T6 X0 i9 W9 ?1 k6 Y
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗
. G, `' K( ?. t; V
, \# p5 N0 M/ m# H9 Q4 T/ J: w
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)
. s8 |  Y4 A. g4 N! r/ s

; `8 W; Q# Z# M* _- ]5 ?
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区 5 [; m' v% L' R" c

2 N# C6 c  D' }3 _7 B) O" K% K6 S! S
凌烟阁
0 w0 |1 w5 {' l3 [% R5 a$ H9 G0 x
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。
" @& X$ ]5 z% H8 e* b. ^" f  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。
% G+ P4 T5 G+ B9 D& u' e* N  说明:
7 D+ T+ d9 K3 W7 V/ R  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。
- p2 g+ n! ]9 V9 W' L/ i' c8 ~  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。7 ]9 e2 C  H$ r
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 / i; B0 n" `: a7 J1 @, r
: V  N+ e4 G4 U! m& l
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。- ~% F1 a) ]$ G' S
  队伍配置:全职业* K& v' E5 E1 o; N: w8 E. A" F
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快$ F, i9 l# p9 M/ n. i
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
/ h, Y, o7 r+ j6 I# H9 L: G( a  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。. e3 q- z+ W* |
  老一:
& K0 ~4 z% O) s, Y- n: ]6 ?2 }  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)6 W- e2 v" E& Q$ z. t
  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。4 D# B, k" c; f- C, h4 I3 M' p
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
3 f1 Y% |6 L* s) N$ x$ O  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
6 d" T4 W! o3 ^+ o6 l: g8 T  老二:- Y% n9 s6 e9 ?- }! w
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)3 Q3 k: _( @+ p5 c* _5 P& y4 z
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”1 m% ?, t" \: ?# i0 u% v3 o
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
5 I- V' J) W9 S+ Y5 Q, Z9 Y
3 ?/ Z" W. l9 u! d' l: `  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
0 r' C) j1 N( D1 S5 H  队伍配置:全职业: [% p5 l. w# C9 o* ?! Z6 i3 A6 l
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快. |0 t! b- h5 K% a
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵& g; K0 [7 U7 C+ p8 \0 h
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
4 {( u  P6 N& Q8 i& P  老一:
. O- G/ g* N5 c) y  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
4 j2 e; X# }' o+ e& q# }  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。
" [6 f7 `7 ?3 }4 D! F  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。$ G' T0 Y7 _5 t) R& g
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
. W# G- W. t8 V! E3 I5 I. J* t  老二:
9 }4 S2 M! `- N1 [8 U  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
$ h* b8 P  F  B2 N' i3 y2 j
  如图
% k# E- A0 l. `0 w( M; Z# ]. u  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。
, ~- K( q) }; M3 a9 E  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”' Q' C) c% s( Q: ?; D# s# Q# B
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:+ G: }& m- M2 h8 a
  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过
$ w* ]0 X3 q. X+ f( d0 A% ]% b  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。
, v& h- s7 Y/ I/ s# J  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳
0 D3 ]  `% U- b) n( ~  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)
( v* o( M0 q" a6 j! a! `  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉( w/ v( h3 g# x# ~
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。6 K4 j  h* I) s2 P7 ^
  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。& p" K: c' z" K* {/ ~
  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。
, h! r4 a: q* W# C% i5 U9 v  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。
* C6 q. A9 o( L7 a9 v* {# }  老四:4 ~; ~# T8 R4 Q( z. [: N. k! r  U
  装备心法:同老三。  l; s/ c+ ?7 W2 @$ _4 o: A: H  C
  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~5 ?6 p  P; q  n9 P: ^" s
  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了
8 S" N+ }! Y* p$ E: f6 G  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~' q: S! A4 t0 n; H% @
  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区
. z# o: P5 L5 E" b/ Z$ {9 R
% j/ \) D$ @3 z6 K, X( N! D
日轮山城
: C& B# \$ E' l" F& J% ?
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。
- k( \! c) D( Y7 I1 ~9 b- @  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。7 t7 n) Q4 A3 ]# {8 L' Z
  说明:
3 y' C9 _' v9 I# E* F  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。
+ p, n0 k# _& {  j/ R. Z  k6 k" Q  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。8 x; F$ d1 N, K) U% x, Z6 j
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰
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+ G: U/ m) a1 k2 W" ~- d5 B$ k1 a很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。
& p0 Q* v* I/ f, y2 T% m0 R/ p但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。! f1 f' Z0 P$ h* i* s; D
剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。
% O& k8 }0 M2 r7 r& p3 q. i$ q8 w- e说到这些,当然也就避不开WOW了。
" t0 J7 Z2 ^6 u$ r8 A) w$ ^WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。) z3 I8 w  w2 G* E
但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。
2 E" l! Z1 L' \6 v那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。- W2 E7 {' z/ V7 u: h. J
那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。. ?5 V; x* K1 D, N! J5 s; b. F
然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……- S; a( g$ e! P2 w- s: e
好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。
2 M" R) I2 N! f% i" C- o然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。" v1 O3 F% B8 n/ }. @; P4 v
阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。
  ]6 e: l7 G; L个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。6 Q3 p$ D* i  r+ w* Z, S
当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。
% \# `, _" R2 L8 Q( q% V% ^6 y仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 / H: i+ S* j: e2 y
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  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。; U) y* H0 Y+ V; S9 I+ L
  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。; n; o# I% K3 Z% D# {8 s. H
  我们的配置:全职业。
% ~2 s1 K& @" }4 J  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。$ D: ^4 D+ u7 W9 }8 S. a2 J
  打法流程:- O: l5 E. e4 q, f
  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。
" O5 L$ b8 u* W: o  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。
' V5 ]7 N8 Q+ O# [6 m) r6 x# z  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。# w' W+ Z& G$ V
  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)
2 D6 m( P& w* N* U* W4 V' V  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)
$ j- i) h9 @( w" D/ j- a8 D  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。  b8 S# y6 i9 ?$ {# s/ k
  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。
3 A2 M% ~6 V% ~4 s" W  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。+ |* Q9 E: W4 X  A
  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。# P" K$ u, b7 P' A
  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。; o4 g9 Q/ l; x( R0 C/ G8 S3 A
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月 3 r( e8 {  u: g- l

3 M# q: V7 y  w. N- T我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。  Q6 ?. V: `( k; }$ Z
首先我是一个恶人万花。
, O, W2 E( F0 w早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。; u( \7 M# V% V
在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……
7 c1 b2 H8 T: d4 x. t' T% V# U洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。
* t1 r" a' @* a5 [2 T再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……# c4 e5 N8 H+ ]
楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。; _% W8 H  @( {, t2 e5 b
还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……
2 ^. u& z7 @2 `# X8 R! ]) M2 c以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。! {& M8 m' ^- n  X/ {
网通林白轩-情缘伍月。
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