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2010年1月剑3游戏资料

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发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang
7 |/ c& `3 o2 F; q3 a* E$ G; Q+ H0 m' N1 Q; X- i* c5 I; w: w
  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:2 w8 z8 j  M; e* m# o; e
  1. 人物基础血量
6 j" q' V* ?/ m* }  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。
; J8 r+ T' i1 Z0 {& I0 i( c  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)! V5 G2 t2 S% _' [. C  T
  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。
' [1 w; y6 J! T. N/ W  3. 目窗、腰眼
* Z# f; L* y3 ^, h  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法
) n  f1 E3 H' l3 A  4. 内功加成
& R  i7 a( a& X& ~) s  5. 物品强化体质或血量( M8 y: s6 h, k  {% B/ g
  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。
" `8 M* Z7 K- L- S4 l  ------------------------测试角色-----------------------------
6 l$ T' k, \5 f7 L" g/ [  d2 q  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)5 V7 P% R" w' Q) e' c; ]. L
  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)' f+ O5 u, L5 S3 {. t
  ------------------------测试开始-----------------------------, `1 ^' D. I  l# m6 @3 s2 i+ h
  测试一:: ?9 O3 w0 j" K" b
  承浆对体质系数的加成原理
0 D! F& d, w" |% E8 ^  采用角色:大血牛号
: w8 n6 j2 U9 N, C7 n7 e- M  测试步骤:
" N" M/ X+ r5 F3 b  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108
/ ~3 N* ?% l; L, b& f% `  20*1.1 = 22 符合加成
: d  m/ G* u/ d! U  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158
9 p3 k5 s) ]# @* j7 a: I  45*1.1 = 49.5实际加成为50
: R5 t  v% t- n* q# s& X  3. 继续装备45体质裤子,体质=207
3 S, ~0 d& K: X* y1 v2 z0 F$ ]  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。
9 j% S4 F% ~4 t$ l& ^) _; Z  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)7 O# G' s/ o; k5 h/ A; R
  测试二:! H" I8 w9 p& k9 V
  体质属性对人物血量加成公式# S) l) p- [. R4 I& O0 ?
  采用角色:大血牛号、小血牛号2 W& ^& @; g& i
  测试步骤:3 x9 Q& r9 A! G) V1 G$ O
  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274
& U) ?8 e0 Z$ W5 c. W6 j2 Y  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =2759 `; s8 t9 |9 f* F& E( t5 u+ p
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2; i* T. \1 v$ V  N( V0 r( X
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =250( V" f1 G/ _3 e0 `$ U
  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 2529 D7 n7 H7 P) u5 x0 J4 A
  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120
5 L- d$ N, d3 Q# L2 z  ^  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121
0 d9 p9 B$ }( c' V/ w7 V  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110
' t, `- ~) Z. e1 s  血量起点和终点数据不细列出了6 F8 \& F+ |0 p$ ?6 g9 B
  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)
7 t! k, C( R: {. }7 _  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:
$ x. b4 |4 q( \6 U: c" |- O  内功血量增加是否接受加成% z& }3 J1 P/ S
  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)5 Q" R1 K) u2 D! I3 q$ _/ u
  测试步骤:% g$ Y7 Z$ y4 k0 R
  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。: C8 y" Y" L; }6 f/ C# d( s
  血量减少了:18414 j8 I: G! A$ k+ H; c% {4 a
  内功血量差值:474
/ {+ R& x) v5 U0 |: @/ j8 o  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。
3 \1 ^) a7 D3 \. N8 }  血量减少了:1840# j4 i" {: S  B
  内功血量差值:474
) k& i/ `7 O5 I5 M  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值2 w$ {) S5 o. f8 ]- ?+ [
  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。
( k- |1 Y* ^2 @7 Z$ V  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。+ }9 M9 f' Q# C/ h" T- a! `
  测试四:
4 o  n3 `3 C6 X6 U  装备血量加成是否接受经脉影响
2 E  l% u- o; C3 p. d) V" Y! _  测试角色:大血牛号
: }' |# q) {) l" P  测试步骤:3 M3 M' W1 `: S
  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750
" o, g$ n3 \, i8 M; t- Z  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125
: ?- g0 l" G( r( F" \  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)2 Y0 p6 {# M) ~+ W' f
  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成
. A$ H# V5 w( w, p# h, q$ s  测试五:
; j* b+ H/ b+ N5 J+ p& g4 i6 O  食物附加体质是否接受经脉加成) B  q- r% ~, H5 ^& I8 h
  测试角色:大血牛号- y/ X  y/ ~1 B* c2 H) y
  测试步骤:: _  |" s1 p$ `, }7 i2 }' a2 ~
  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成2505 Z* H8 X0 _( W5 d3 b' |' u, m
  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520 . f. f- |: t7 v7 [  v( P: p" l

( y( R; {6 S! p. d  Z  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。, y# I+ k- g& J- q* T0 u  R
  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。
( t4 ^, g5 G' h  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。' d) M( h8 x  d
  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。
8 f) G" z7 a( C& S* @3 s0 {  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。
' W! b* [: ?& L3 g6 o9 ~! S  希望对你们有用,俺只是一个野人。$ T! O6 _$ f- _" l  J5 {4 Q
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗 + |. Z- B: W8 p! w

4 e! ^" t+ ^+ r4 T
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)

( i, g: M2 m8 H0 G
4 g7 r1 ?' u2 S
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区
7 _- q/ J1 P+ f5 {0 ]5 w# t* i0 i: r! A% a$ P; ?& u% P
凌烟阁
5 ]% X! ^/ L7 r
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。
! T/ Y. P( v6 n9 B% F  t  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。
  V( |% G5 q; M8 R0 ~  说明:
! V/ J8 O& J" a- I) M" Z! v# V( v  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。
) a. L2 X4 E3 {/ R  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。( y3 b" o' j! W8 [  a9 B
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
0 v" g; g; Y- l1 B* r* v5 l" c- R3 e. v; Q: y
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。7 X% d% X+ C! T  x& k$ Q, j
  队伍配置:全职业7 a+ Y. W% r" Y- t# t
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
: r2 Q, `( Z8 L: }4 S  阵法:除老三外,都开77回蓝阵
0 x) p7 v3 [1 _7 l' |  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。2 Y# u9 l0 L* n7 k. H
  老一:4 e- C8 W( g, z5 T/ [, Q7 M
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
: u' L6 m' d0 B3 F: u  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。) Q$ @; R) l$ ^0 i* X/ Y- |
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。9 r7 @  v& @! T- s1 `0 n
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。, l& B5 V" G1 l4 U1 K
  老二:! k( J  x& O+ [: v
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
1 K, P! x% M5 h7 y0 q
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”  _; s, E) N2 `3 l9 R) L% C6 C
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 , O4 H4 c. o2 R+ ?/ y
& V$ p5 J. ]$ n- w# J
  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
$ i- p! S9 k: i! o( c, N7 C  队伍配置:全职业: S6 h$ \5 J  L- s
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快/ e9 r) ?! j* P9 B: Q* G
  阵法:除老三外,都开77回蓝阵0 L7 o, O+ A2 C1 v
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。
" @# V5 E5 D$ d- }1 U/ f  d  老一:
7 t  |# U9 u/ V! ^  l' @1 x4 [  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
( F4 L& Q6 o' ?' z5 d3 [* b% d  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。
& E8 S2 k  g$ [- Y  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。8 O# ?1 W8 V* L8 v: m' t# J
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。9 h1 s6 q% G' @( m0 w" _9 Q
  老二:& J1 }/ t8 h# \, W  K0 O8 L% S
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)
, C( ^' e- U! Z7 G
  如图% I8 q5 t7 b, q# B# @7 T
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。
2 \* u; ]3 q7 V, L  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”. [0 g# ~+ H+ C  K; r4 ?1 y
  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:: m4 @$ @6 m0 W# A" V# T  @, f1 G  W
  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过0 O2 _3 m$ c2 C; P
  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。
% o' l- k8 T& H9 s  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳
; L& y& @1 b0 k: {9 \# c  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)2 z" d; y- G  S) T; z1 V
  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉, k4 U( J" w4 W% }
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。: ~: }- Q1 R/ q; Y. G1 c
  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。9 n! v0 T1 l$ Y1 j2 i
  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。
9 ~" N) v* W8 L; m* O' Z# r0 E7 R  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。& M2 I8 l; t/ j9 J9 K) r6 i
  老四:! I/ O+ b# n6 i* b* ~8 d
  装备心法:同老三。
# p" W, ^6 U" p6 j  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~* M4 M8 u- t: c. Z% f1 y
  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了
! T# B3 z& g' F9 _. e  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~( q8 N  X+ P3 O' C$ j. {
  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区
8 }' i" U2 g. R; v) Q' M
/ q9 O4 B6 R. U) c* e! z
日轮山城
9 x" x& l' w, Z; T% k
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。
  U# U" x8 ~! O+ O" M  @  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。% _- n2 v1 X' m# \. {; G
  说明:3 z' F6 Q) w9 k8 F. H
  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。7 [( J  l5 {- H) f$ v% z* T
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
' D! w$ J: @# U2 ~  A6 p
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰
* V1 ^7 A  O* \8 p9 z) B- P, Q: ~2 D" q& ]6 J4 M- o; s  O  \' H
很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。
, H1 R5 [% e* m7 v但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。
6 O6 b1 H6 u- ~- v剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。6 O, [3 f; {" |! D
说到这些,当然也就避不开WOW了。
4 E4 Y6 R, d) Y  kWOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。
( P! i' P. U1 f# x但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。
9 k% k0 i0 w  ~- @那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。7 q& {9 a  C1 [- L% r/ l
那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。
6 o  W. U5 ]5 \; [7 i然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……
3 ]; U* v7 K6 R$ Y: M* p+ ^7 V好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。
2 @# s8 P( _3 b, e然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。
, M7 H+ r+ E0 s7 l' ~阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。
( C+ v( @% b5 F个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。3 N$ H- B1 _7 q; L. [# r5 G1 m" N# ]2 c
当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。) B1 B' u& b0 f. p" w0 T- v3 P0 X
仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
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  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。
( S/ S) S) B$ v# _6 [# G  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。
, k, V! C! f- m# i  我们的配置:全职业。& N2 `8 K) K3 J) q; m. T& N
  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。! X! c1 N$ i2 A
  打法流程:
1 N1 Z; N9 {0 W" `  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。+ I* s3 P+ q) J% u: w+ x
  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。
7 r: `. j9 X5 F$ a7 E9 b  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。
) n. c8 G- v. ~2 ?% u  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)
& E0 b' [3 ?4 Z4 Q* N1 V! T5 J  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)# R3 w1 \1 H" I1 z
  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。
+ o1 y) S; b. [& \  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。+ F8 p) k' c; o2 p) [3 I) e
  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。
0 s( Z$ X4 f; }! x% [9 k) ^  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。+ j/ P* |6 Q3 x/ V( R$ S+ _
  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。- P! J: i. [! i+ W! z
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月 - q5 P. h* J% ?
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我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。4 R( `2 K1 B3 {
首先我是一个恶人万花。8 V' s, b6 u2 I6 ^- A( y
早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。4 {$ H6 f$ c; Y$ O
在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……
* Q! c: x& _: f0 D& W& p# ?洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。& Z  k2 f7 \: ]
再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……
; V% \4 a& n& m6 _( s0 J楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。
- Z5 U0 K* ]9 n: [还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……* l# Y6 ~, T9 l8 I9 Q* @, T
以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。. \: {$ w' n  D' Q$ b# J& s; l  F
网通林白轩-情缘伍月。
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