SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5788|回复: 130

2010年1月剑3游戏资料

[复制链接]
发表于 2010-4-27 19:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物血量计算公式分析测试时间: 2010-01-04 11:33:09 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:onozhang
: l* A) i" m" j* @8 P9 k8 }9 U0 w. b$ R7 x
  首先,测试之前,我们需要了解,哪些东西对人物血量有加成:
6 U+ w# P' J: Q, M2 K  V  1. 人物基础血量
9 l$ Y# q2 M- D! p5 N  依据:建一个1级男号,血量290,体质10,说明人物本身存在血量的基础数值。
3 g" }/ D; _6 i! i8 `9 N  2. 体质面板数值(装备加成和承浆加成)/ Q2 S  j5 M$ h; s
  PS:为什么我要强调是面板数值,因为在之前的各位前辈得到的结论中,剑3系统对小数点四舍五入及其后续计算的逻辑,并不是非常的严密。所以我们计算人物血量时,需要参照我们面板中的体制数值。举个例子,目前承浆0的角色通过更换装备体质增加45,那么当他拥有承浆5时更换装备,面板体质属性将会增加49或50,这要看他更换之前体质的基数。
" S1 h% F5 w% ^5 p1 u8 ?+ ~  3. 目窗、腰眼
, X! o% f7 f- d6 u. D  PS:为什么要把这两个数值放到一起,因为在测试开始之前,我做了假设,目窗和腰眼是加法加成,而后的测试也进一步验证了这一说法8 x" n. k2 S1 d) `, Q3 D5 v
  4. 内功加成
( T  N& j. Z9 u' }  G  5. 物品强化体质或血量
) P  N! A, q8 s5 j; f! Q0 M3 L  OK,here we go。测试从简单逻辑到可能存在的复杂逻辑进行。7 G! k$ V$ Y% r6 D% r( ?- R; g# J
  ------------------------测试角色-----------------------------& z1 z2 O* n& a% F/ V* {
  1. 70级,腰眼10、承浆5、目窗5角色一个(以下简称大血牛号)
& |& U7 W' P$ c" J; v" w  2. 70级,腰眼5、承浆5、目窗0角色一个(以下简称小血牛号)
& ^+ s9 N1 O' J  i# c, F5 R( e6 t  ------------------------测试开始-----------------------------
8 D+ J6 f" u4 \# x  测试一:9 H1 a1 C# \: o  e2 N
  承浆对体质系数的加成原理
" X1 f1 m/ _9 T; E4 ]  采用角色:大血牛号( x% b+ o6 p9 D) l1 f8 R/ N1 T: N
  测试步骤:
- @% C) N1 f" }6 ~- i7 s6 X  L  1. 大血牛LT体质86,装备20体质戒指,体质=108
# \4 E7 ]! E2 T+ B: k. b) E  20*1.1 = 22 符合加成
/ l5 K" u- Z6 N4 }9 [- V# E  2. 继续装备体质45鞋子,体质=158
8 T% T' S' r# n. W  45*1.1 = 49.5实际加成为50- i1 P6 C( G5 c# n! e: E
  3. 继续装备45体质裤子,体质=207
1 y3 u4 w7 p+ C, q( z  45*1.1 = 49.5实际加成为49,看似少了,但是综合所有装备体质加成110,得到收益体质为121。6 |* B. c1 k8 Z4 z" n* k3 \
  结论:人物面板体质 = (人物基础体质+装备体质加成 ) *(1 + 承浆加成系数)
8 M. ~& ^- N* Q( ^# e* r( L  测试二:' n! [2 V4 w/ K& R
  体质属性对人物血量加成公式
: T8 z2 ]# i: O4 U" Q7 r  采用角色:大血牛号、小血牛号" O) B. Z# P2 h) s/ m
  测试步骤:: ?) u) }+ o: h
  1.大血牛号装备20体质戒指,体质面板增加22,血量增加274; E0 ^; ^, l% p/ X
  承浆加成后再计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:22* 10*(1 + 20% + 5% ) =275
6 y/ u% i# e) r  H8 g# ~2 o  承浆加成后再计算,目窗和腰眼叠加生效的理论值:22* 10*1.2*1.05= 277.2$ W- Z8 G7 W& J# ~/ I
  承浆加成前计算,目窗和腰眼同时生效的理论值:20* 10*(1 + 20% + 5% ) =2506 H8 a! h8 ]/ l% T8 T
  承浆加成前计算,,目窗和腰眼叠加生效的理论值:20* 10*1.2*1.05= 252
( p6 B, x; j3 M8 \) _  2.小血牛号装备10体质戒指,体质面板增加11,血量增加120
  G5 j2 Z9 ]& l  承浆加成后再计算,腰眼生效的理论值:11* 10*(1 + 10% ) =121* X, o7 _$ K8 g: E8 ^7 `2 X
  承浆加成前计算,腰眼生效的理论值:10* 10*(1 + 10% ) =110* K* e7 O# W$ i% G
  血量起点和终点数据不细列出了
: O) z" h0 \3 j, G* n( `& m* U  结论:人物体质面板属性增加血量 =体质提升* 10 * (1 + 目窗加成系数 + 腰眼加成系数)0 _/ ?& H5 H- u4 w3 K6 _& }
  不过一直没明白,那少掉的一点血量上哪儿去了
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:30 | 显示全部楼层
  测试三:; m2 z3 @& T! Z( V7 C# `- u
  内功血量增加是否接受加成  K8 z7 `; s4 Z- ?- }
  测试角色:大血牛号、朋友纯阳号(无目窗、无腰眼)
; T6 X* K* }1 j7 d$ P  f) F* |  测试步骤:3 O& r! R/ F& k& G
  1.大血牛号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。% P1 f) R1 ]6 Y0 e: C& M: v
  血量减少了:1841
% j9 g4 R& \# n' Z8 a  内功血量差值:474
0 }6 m6 [& M& V1 K2 H, d9 D  2.朋友纯阳号由纯阳太虚剑意(气血+1366)切换为紫霞功(气血+892)。( `  C% U  G, a! d
  血量减少了:1840
  O+ O% b0 _4 {, f  内功血量差值:474# `, V& q0 M; c
  结论:内功血量不接受目窗和腰眼的加成,且内功除了属性中描述的气血加成,还有额外的基础血量差值7 Z: q, D& Q6 N  V9 F9 f9 ?+ M
  由于血量空缺是1366,与太虚剑意加成值吻合,很担心是金山对紫霞功的描述有误,根本没有气血加成。
& p9 E8 F; ~' i  期待刚入门派的师弟师妹测试一下,从不装备内功到装备内功是否气血有变化,变化数值是否与描述相符。# _+ H. O* C6 M8 g9 r
  测试四:" X3 u+ r& T) R* ?2 H
  装备血量加成是否接受经脉影响( \- ~) j9 `$ k$ D: [. Z+ |/ P
  测试角色:大血牛号
) e0 d" X' U" t0 x9 Z  测试步骤:9 m8 J+ @: ]- J- T+ O* b) m
  装备45体质100气血刺绣的鞋子,血量加成750$ ?5 f. Z: Q. L( L0 E! W# ~3 K1 L
  45体质的加成,面板体质提升50,根据测试二可知,血量加成为625点,与实际血量提升相差125
- Q( V3 B+ q: D, E  正好等于100 * (1 + 20% + 5%)
+ o! W" B: g. u9 Z  结论:装备气血强化,接受目窗和腰眼的加成
0 a1 G3 E" Y$ o* W) e1 `  测试五:+ ]- F$ @1 \0 x$ Z
  食物附加体质是否接受经脉加成
0 {6 f+ [1 |! k5 ]7 V$ y- |  测试角色:大血牛号5 s5 J0 ^: s6 B
  测试步骤:0 D5 ?$ e* t1 V; t" H
  吃下18体质加成食物,实际体质加成20,血量加成250" A3 m6 M% B/ u* X$ ?7 ^
  结论:体质食物完全接受承浆、目窗、腰眼加成
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:31:46 | 显示全部楼层
躲避英雄天子峰老6更有效方法时间: 2010-01-04 11:44:39 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:shdlq520 : d7 Z8 Q4 [9 u# E# y

6 \9 z# y" r; W8 ^  是不是在为躲剑烦恼呢?现在教你更快更有效的躲避流星剑。
# k8 }1 H3 i4 a  t8 R* c  看见图片中的方格了么?由颜色较深的地板砖构成的网格。* ~" L- x7 y7 B* v1 b. C
  虽然说流星剑落下来的位置是随机的,但是它只会落在方格的角上。! q7 S( X0 z4 W) M  A8 w& Y0 Q
  只要站在方格的中间,注意流星剑落下的位置,然后及时躲开,这样是不是更容易躲开流星剑呢?英雄天子峰老6方鹤影第三阶段流星剑。
; e( {0 g% S1 q. U4 p# S. k! L. D  避开流星剑的距离大概是一个半方格的距离。
9 [: \7 d% J& i2 \7 y  希望对你们有用,俺只是一个野人。
7 I$ L% m0 G) @3 A! A/ {- N
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:08 | 显示全部楼层
开荒经验之谈:英雄稻香村攻略时间: 2010-01-04 11:46:49 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:china8811838
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:32:42 | 显示全部楼层
昆仑【拿回宝物】任务一点心得时间: 2010-01-04 11:55:07 文章来源:剑侠情缘网络版叁官网 作者:左手北斗
$ m* d3 K3 m: P. s; M$ K; Q1 J" N) p* E* o! {& F8 z* Y6 `
1、站在红圈平台
2、跳上图2红圈树枝
3、跳上后的样子
4、下一步要跳的树枝位置
5、看到宝物了吧(五重梯云纵或六重以上的扶摇。)
0 q# d+ Q! x; o, r2 s5 Y

; `+ p! `" @" E9 |! Y8 q' k1 q5 Y  M
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:33:53 | 显示全部楼层
修为榜青云天30万连续四周第一时间: 2010-01-05 09:23:09 文章来源:网易《剑网3》专区
0 x* R% G7 Q+ _+ C  k6 e: ?) m4 ^9 w3 k" O$ B, I3 i7 D7 g
凌烟阁
( B& P$ I6 f0 o
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)修为排行榜,数据全部来源于各个服务器修为榜第一名玩家。
1 x. M! q! j( e( w3 T$ G# T  从下表可以看到,在68个服务器修为最高的玩家当中,凌烟阁服务器的玩家青云天排行第一,为四大区修为最高之人,目前已经连续4周修为榜排行第一,总修为高达302699,遥遥领先于第二名。第二名为林白轩服务器的独孤天道,第三名为太极广场服务器的玩家猪小能。2 f$ d9 L6 g5 F0 D6 U' |/ @
  说明:/ P/ S  n/ d( J  M4 g8 L7 m2 o
  1、修为排行为个人丹田积累及突破穴位重数总分排名。
- z( L1 E4 S6 n9 f  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
8 s, b% Q6 i2 S& j% ?$ n
风云录
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:10 | 显示全部楼层
修为榜
太极广场
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:34:34 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽 - d% C/ S, E0 z9 y" a9 W. M

9 v5 Q# r' y- |4 o/ F4 e  M  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。, k0 l( w$ O, p) [
  队伍配置:全职业* T$ H- g3 ]* W. }
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
& k, q2 b# b4 @  h9 f4 v  阵法:除老三外,都开77回蓝阵- f6 w) _3 }: i$ w
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。! Y9 _3 O/ O; s* N# \& I$ W
  老一:
* y, Y) C* l. V2 o/ X  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
. f' _+ C7 f* a- N; w% A8 F  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。. E- h5 n; ~3 p
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。
2 x- A  i8 D! B* n/ \/ \7 T  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。
! I: ]+ q5 e0 |  老二:1 P  z9 ~. T- l- l1 S7 @7 w
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)2 R0 x4 G8 s0 D$ m8 p/ X6 n6 n
  如图
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:35:09 | 显示全部楼层
  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:17 | 显示全部楼层
控 制 一 下,一般就不会O T了。然后B O S S随 机 会 给 其 他4 个 人 定 时 炸 弹。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:29 | 显示全部楼层
中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。   需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
$ d$ n' E3 Q- V" u0 c1 c+ U  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:36:50 | 显示全部楼层
随机会给其
 楼主| 发表于 2010-4-27 19:37:16 | 显示全部楼层
随机会给其 他
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:39 | 显示全部楼层
高级秘境心得之通关英雄日轮山时间: 2010-01-05 09:24:19 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
1 \7 e/ {  N$ _" z
$ O1 j! z4 U9 v- S1 S& E  现在好像卡得最多的就是日轮了,说一下我们队伍的打法和心得吧。
0 P' b+ R6 U  `1 u9 y  队伍配置:全职业- q2 C2 [! q5 D
  队员装备心法:不同BOSS心法不一样,原则依然是:稳中求快
; q7 x0 m3 m" _7 K  阵法:除老三外,都开77回蓝阵! X: z/ E* ^( s3 P; T
  进入日轮,建议把门口右边楼梯的三个小怪杀掉,虽然可以躲,但那三个杀掉可以减少容错率,不容易灭团跑路的时候又时不时引到小怪而又灭。- w: r  _: p' H6 q) c: b: G
  老一:/ V8 v0 P# q" B2 Y( G/ X, U
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH花间(装备?花间了还能穿治疗么?),77云裳(装备?理由同WH)
  E7 e) I3 F; z. H4 a  老一没什么难度,基本木桩。全体入阵和小源对话开杀。我们杀的时候,在某个元素阵亮起来的时候都会让一个人站在那个点,因为有一次感觉没站的时候BOSS会群攻(不确定,只是有一次全体掉血了,所以打的时候CY都会跑到亮的那个点那,也不影响输出)唯一需要注意的就是BOSS在火元素满的时候,会有个反伤DEBUFF,这时候,停止输出一会吧。总之没什么难度,至今没看到有人卡在老一的。2 I* d" a( {1 h% ~
  老一到老二路上有个火阵。这个其实不难。TC先站到机关上,刷出小怪拉住,杀掉。CY,WH或者77再站一个上来,然后TC再去一个,引小怪杀掉,空闲的人中再跑个过来站在机关上,TC再继续去下一个,杀掉小怪以后,空闲的人再站一个机关上,TC继续往下一个走,这时候,HS就去踩第5个,机关就不会再触发了。4 K- m/ H1 L, P9 ?( g
  需要注意的就是在HS踩下最后一个机关之前,站在机关上的CY,WH,77最好别动。虽然一个机关可以控制其前后两片火,但是不熟悉,没记住机关对应的火的人跑下机关很容易会被火烧到。如果不小心下来了,别急着上去,因为下来再去踩机关还会刷小怪的。) I! v! J7 a& Z
  老二:" Z4 C) F) I) d5 l
  队员装备心法:TC傲血输出装备,HS洗髓防御装备,WH离经,77云裳(让TC抗,HS输出也是一样的)& t# V" V( |7 |) Z
  如图
* G0 N% d: _* K: R* q7 J  HS拉BOSS在台子圆点处,WH,CY,77站绿点那。这个BOSS的威胁就一个技能,12S的定时炸弹暴炸后会对队友造成大量伤害。站好位以后,一开始输出控制下,注意别OT,因为BOSS会经常性的给第一仇恨一个仇恨加大的BUFF,所以只要一开始控制一下,一般就不会OT了。然后BOSS随机会给其他4个人定时炸弹。中了炸弹的第一时间跑到红点,治疗给中了炸弹的人上HOT。炸弹消失了第一时间回原位。
" ?& U8 b2 ~- H" W6 l7 n  需要注意的就是BOSS会在小范围内跑来跑去,即使仇恨没乱,T别随便移动,站在原位拉好就行。炸弹范围很大的,25左右,跑到30码左右是安全的。没有距离插件的,跑到红点,即山的前面就可以。但是注意,跑到那个边缘就好,别跳到那个小坡上去。这个BOSS的设定在人物距离BOSS35码以上就会被BOSS秒杀,并且大喊:“你以为你逃得掉吗?”
' d2 `+ q" E2 b( W! S9 N5 C  老二去老三的路上会跳到阿麻吕和小源,帮他们杀第一伙怪就可以了,不用在下面和他们纠缠。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:01:52 | 显示全部楼层
  老三:
9 F# @8 b2 Y/ {' S  很多队伍卡在这里。我们也灭了15次左右才过的(身上装备就剩下1/3耐久了~~)建议野队就别尝试了,因为老三强杀的时候要求全队基本0失误才能过: [1 D/ p3 t+ _2 S/ L
  硬件:请保证你网络和游戏的流畅,不然可以直接PASS这个BOSS了。对于平时玩没太大问题的机器,请把分辨率调低,而且,在视频设置→镜头设置里面,把你的最远距离调整到最大,可以最大程度的缓解火造成的FPS变成个位数的情况。, c# @' X9 y% q, E- I, C5 f
  队员装备心法:TC铁牢(装备选择上,最好把帮贡输出的裤子,鞋子,戒指带上,加命中而且加无双,其他部位用防御装备,最好是加招架和拆招的),HS易经输出装备,WH离经,77云裳8 U: K4 E" y' Q( N* @. G( R. F
  阵法:TC6重防御阵(主要是为了招架和拆招属性!)
* s6 w' E" p3 G* S" G/ s  火的规律已经有强人用动画给出,需要队员事先自己熟悉+ V: G" `" x8 R& F& H
  如图:开BOSS的时候,大家站在1号位置,注意靠左点,如果靠右,可能被火烧到。TC开,然后按照箭号所示,先移动到2号位。这里可以做短暂的停留,然后慢慢的随着火的移动移到3号位靠左上的位置(防止被火烧)。在3号位全体开扶摇。1号位跑到3号位的过程有挺长的输出时间,第一轮不建议输出,让TC拉仇恨吧,77加血也谨慎点,让WH多加点吧。很快,开始从中间刷火,一圈圈往外扩散。在第二圈火出现2秒的时候,全体扶摇跳起来,接个二段跳到中间。这时候一刻也不能停留,要立刻回到1号点,很快就会从中间刷出一排火来。重复以上过程。
) A9 n( R% S8 R" |3 j  这是一个艰辛的过程,考验一个队伍的耐心和配合。中间会出现的意外情况,就是BOSS的突!BOSS突的目标是第二仇恨的队员,如果在空中被突,基本上就只有跑尸体了。我们的应对是让HS和WH多抢仇恨,77和CY多用减少仇恨技能。这样安排是因为,HS有锻骨,WH有星楼,在3号位开扶摇的同时,WH和HS必须同时开起锻骨和星楼,防止被突下来。BOSS是吃定军的,所以OT的时候,TC及时定军回来,输出就暂停一会。BOSS攻击很猛,TC的御尽量能用就用,减少治疗压力,这也是为什么要开TC6重阵的原因。
; e9 G/ ~$ k" q) z7 q4 H' n  要打这个BOSS的队伍,请保持不骄不燥的心态,稳是前提。" Q& d% k( X0 X% Y) b4 c7 d7 O6 `4 C
  打完老三,就直奔老四吧。(不打老三打不了老四。),建议从普通RL的NPC那过去。
# \" L1 A+ I& \: o2 u0 Z/ q- z! f  老四:
2 B; S, P4 u" _( Y9 [8 p& `  装备心法:同老三。$ _; h% S- W4 B
  老四其实很简单,经过老三的磨合,肯定没问题的。TC抗BOSS,HS和CY第一时间把小怪给群掉,治疗加好就可以。期间需要注意的就是BOSS会回血,注意打断。如果没打断,也不要急,WH可以去除BOSS的回血BUFF的。建议把BOSS拉到CY和HS可以群到的地方,加快输出~~5 t% O+ [$ I4 k6 d7 p/ W0 [
  以上就是我们队伍的通RL心得啦,总的来说,RL的难度就在老三上面,要求队员都0失误,而且最最重要的,心态一定要放好,别急。我们过RL的时候,1,2,4零失误,老三灭了15次左右。外加在体服打过2次~如果有什么更好的打法欢迎一起讨论。BUG打法就无所谓了: l7 P2 W# M' F& ?' S
  三星望月TC枫之羽翼~WH夕雾~CY名囝姓囡~77松萝~HS叶离歌一起总结,也感谢下其他队友的辛苦。不过,在RL五甲和全通五甲成就跳出来的时候,我们每个人都为此而欢呼,一天的辛苦是值得的~, r$ f0 C7 T3 }2 B" N' v) x" }  S
  新的一年开始了,祝大家新年快乐,游戏快乐哈。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:00 | 显示全部楼层
阅历榜寂寞的心连续八周第一时间: 2010-01-05 09:27:17 文章来源:网易《剑网3》专区 ; G9 v( a+ O# z6 Z6 C: b

! P- c5 q0 }* i8 O7 k% @* f0 u
日轮山城
7 \/ Y  _8 X( j( h2 V
  继剑网3推出风云录后,很多玩家都可以通过风云录知道本服最牛玩家是谁,但全部68组服务器,谁最牛却无从得知。这里网易游戏整理并公布本周(1月1日-1月7日)成就排行榜,数据全部来源于各个服务器成就榜第一名玩家。8 Y+ A; v; _$ A
  从下表可以看到,在68个服务器江湖积分最高的玩家当中,日轮山城服寂寞的心排行排名第一,为四大区江湖阅历最高之人。东方宇轩的烽火绝城第二,长安城的慕天排行第三。与上周相比,只有第二、第三名的位置发生了变化。
' E/ ]9 p7 n6 a8 @9 z9 F3 S  说明:0 U1 ~; ^- e) E( W
  1、江湖积分为成就中积累的江湖资历总数排名。江湖资历一般又称作成就。: `2 y5 M% `9 d' p- |, h
  2、统计的是各个服务器排名第一的帮会或者玩家,不代表全部剑网3帮会和玩家排名,但第一名绝对是正确无误的。
2 u) ~  Z& K7 q3 n2 o* d
江湖积分排行榜
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:44:15 | 显示全部楼层
东方宇轩
长安城
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:35 | 显示全部楼层
PVP混乱局面:罪恶源于仇杀时间: 2010-01-05 09:45:15 文章来源:178《剑网3》专区 作者:赵载驰
) V& m7 g' t# `
. B  h' Q8 _9 X( u! w6 p很多人都是抱怨剑网3阵营垃圾,阵营不平衡。" Q3 ^' U- ^0 M
但就个人觉得,阵营的设计最大的错就是不符合剑网3本身的背景,其他的大错并没有,尤其出了阵营开关后,阵营就游戏内容这个方面来说,并没有什么大错。但为何这么多人都在说阵营,且看看我下面的分析。
& r( l: R1 h8 w9 \2 Z% G9 w剑网3的阵营内容无非就是平时的阵营日常,战场和野外的PVP。
' E; Q4 P% j" |* f说到这些,当然也就避不开WOW了。% @* |5 A3 z* @+ P1 G
WOW的阵营内容其实也就是战场和野外PVP,它的阵营日常还更刺激,奎岛接的任务都是一样的。
- Q0 h" r8 E1 G但为何WOW里基本没啥对阵营的抱怨呢?因为人数平衡?要知道,WOW里的阵营不平衡的程度比之剑网3是有过之而无不及,这点我相信了解WOW的都知道,这还是无关国服外服的问题。
3 c# u5 i8 ]8 `1 d! s8 A那为何WOW的阵营就如此和谐呢?原因其实很简单,他们PVP内容除了我上面阵营说的相关,也就没东西了。
8 Y3 D: F2 S1 L/ M$ Q那么剑三呢?它除了以上所说的阵营内容外,还要外加一个仇杀。7 }1 J& G0 t2 v6 s, Y. A( u
然后不一样的事就发生了。早期玩过WOW的谁都有被守尸到下线的经历,但即使如此也是无可奈何,双方语言不通,交涉基本是没有,即使去了地精的中立城市里面,也有不能攻击的设定(以至于中立城市外面打的厉害- -)。但剑三就不一样了,我们被守尸了,我骂你听得见,自然大家就对喷了,喷腻了,你还守,成!君子报仇十年不晚,我就加你仇人……
4 x4 y8 u/ h5 l0 m  h' N! c好了,然后世界各地,即使洛阳,长安,扬州,门派。只要看到你,我随时可以杀。这一杀仇就结的更大了,然后就是如此反复,两边的积怨越来越深。尤其当不明所以的阵营童鞋看到自己阵营的人被杀,一番好意的冲了上去迎战。很好,赢了的固然很爽,输了的就抱怨对方阵营欺负人了。) j6 ]' {( ?0 ^
然后再在世界频道里一喷,大家就义愤填膺,这阵营系统太垃圾了。接着抱着阵营系统垃圾的心理,我被杀,是因为阵营的存在,七星十恶被推是因为阵营的存在……反正一切都因为阵营设计太差,我们才会有这种情况。如果好的话,就应该我们都不该被对方阵营的杀,不该自己阵营的首领被别人推……从来没人想过,这个最开始的罪魁祸首,很可能就是这个仇杀。2 U/ H+ u" k5 b2 c3 X6 |+ J) s) K
阵营开关出来了,这个本意是为了限制阵营随意的PVP。但可惜他出来的太晚了,阵营玩家的仇人名单里,红名早已不够装了。你是仇人,我不杀你杀谁。然后就是其他那些嗜杀的朋友,你不是关了阵营开关么?我不能先动手?那好说,加你仇人不就好了,我都敢杀你,还怕以后看到你被杀不成?于是阵营开关在仇杀的面前根本就是形同虚设了。
, C4 q$ ]  T* ?  ]  _个人意见:对于仇恨已经很深的现在,个人觉得现在废除仇人系统也不实际。到时估计又会有一批“受不了当小白鼠的玩家”(笑)出来反对吧。现在做法是可以修改一个BUG——对方阵营的仇人,杀了后没有杀气而和普通的击杀对方阵营一样的奖励一样……这点改成增长杀气值就好了,而且个人觉得为了限制剑三这样随意杀人的系统,不如挑高杀人后的杀气值。( G9 m; x. T+ i) J
当然,以上只能治标不能治本,如果金山够有魄力的话,干脆废掉仇人系统算了,这东西绝对是剑三里的毒瘤。4 G8 P) }% o' c5 J" c7 ^
仇人系统很武侠,但他绝对不适合游戏。
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:45:53 | 显示全部楼层
高级秘境心得之英雄荻花宫沙利亚时间: 2010-01-05 10:11:40 文章来源:多玩《剑网3》专区 作者:枫之羽
$ T5 d" j1 ~9 m% @0 R* {+ H* [2 Q& R9 b) w! m2 _
  DH老一老二老三,在之前的已经写过攻略,就不重复了,而且也不是很难。着重说下老沙。
- A, Z* s: \* s8 ?4 t' B  说实话,这个BOSS现在能放倒的人挺多了。这里再详细的说一下,包括期间需要注意的东西及几个很重要的技能的使用。
+ A7 ~: z! d0 Q, E  我们的配置:全职业。5 L7 P+ z; v5 V2 N
  职业内攻心法:TC----铁牢(穿攻击装备),HS----洗髓,77----云裳,WH----离经,CY----气纯。, |8 ~! h1 V4 Q: d5 o" K" @
  打法流程:5 V6 Q6 c" a) w* ^$ X1 e* S
  如图:1-5号位分别刷出1-3号怪及疯子和祭司。
: e! P7 r, f3 _7 v( w, M  HS开怪,拉老沙,在疯子刷新前移动到4号位。. u. J' f5 W' ^- J4 K/ @
  TC和CY全力杀死1号小怪。2号小怪刷出来,TC及时拉住,CY全力输出,在3号刷新出来的时候,CY第一时间定住,然后继续输出2号,2号应该很快倒下。这个过程要注意走位。HS,WH,CY全部站到4号位,77站0号位,TC准备拉祭司。在3号怪刷新被纯阳定好以后15秒时间左右,77一定要记得开天地低昂,这是一个关键!这样,疯子刷新的时候,和尚很容易就拉得住,然后TC注意祭司刷新,拉住,迅速走到2号位。全程定3号小怪,CY控制好仇恨,输出疯子和沙沙。WH加好HS,77加好TC。一般来说,疯子躺下的时候,祭司剩下的血也不多了,CY可以考虑帮忙杀掉祭司再输出沙沙。3号怪可以全程定,也可以在祭司死掉后也杀掉。小怪都死了,就等着拿装备吧。- Y0 u# `% J- x
  大体流程就是这样,这边解释下这么打的原因。(当然,能过的方法很多。我们队伍只是在考虑以后,用最快、好、省、稳的方法来过)3 \0 C# K$ A$ Y8 G; F8 J% w2 E
  首先,77的天地低昂一定要及时开,否则仇恨很容易失控,而HS拉怪过程中仇恨失控只会造成场面极其混乱。(别问我为什么开了天地低昂仇恨就不会失控&_&)
' A( u7 K9 h; G' E" L: d7 }# D  其次,我们选择定3号,然后再杀疯子,再杀祭司,再杀3号或者直接放倒老沙的顺序,也是为了治疗考虑的。这样可以使伤害承受最小化。站在4号位的HS,WH,CY不会吃到祭司的群攻,77专心治疗TC,一点问题没有;杀掉疯子以后,WH的治疗压力减少,让CY帮忙杀掉祭司,CY少血加得过来,杀掉祭司后,整个场面就明朗了,也没什么威胁了。至于为什么要这么强调伤害承受最小化,是因为伤害承受加大→治疗必须加大→治疗仇恨大→容易仇恨失控→灭团。
1 r+ ?! d3 @8 |  我们队伍今天开荒,用时一个小时左右,全程没有伤亡,一次性通过。公服忘记截图了,就用体服的一张替代一下吧。) L, h. G! @. ?2 \* P
  再透露一下,现在开柱子,还可以让77或者WH给TC上HOT,然后躲柱子。这个原来在体服用的,公服一直没在用。上次为了节省时间,偶然发现还能用。
; i& p5 s2 {" a  好了,就说这么多吧,希望对大家有用。; `4 _; j/ T! Y1 P' H! N; X
  老规矩,三星望月TC枫之羽翼,WH夕雾。CY名囝姓囡,77松萝。HS叶离歌祝大家新年快乐,开荒大吉。
) j/ S. a% {7 ?$ |& W
 楼主| 发表于 2010-4-27 20:46:08 | 显示全部楼层
休闲玩家的日常效率打法时间: 2010-01-05 10:46:13 文章来源:178《剑网3》专区 作者:情缘伍月
( j- l* M5 ?: z) |3 X" I$ c
; t0 W: E$ c, X1 i8 q我好几个朋友做日常都是接了任务跑去做,完了回来交任务。完了再接,再交,很不效率,今天我说下我的日常打法。
' Y5 t) i; o6 m7 ~) Q& Q! I首先我是一个恶人万花。  ~. j# r7 c; r; ^
早上恶人接任务飞南屏(前一天晚上下线把号停在恶人谷),也没算时间,一般我正常的话是20分钟左右,当然是没有浩气的骚扰的情况。完了做马车去扬州接日常,最近我喜欢在扬州做节日日常——近。
) j$ }& O. }& t5 s在这做日常的目的是为了等神行的CD。你想啊,做马车去瞿塘你人在地图的最上面,要坐船去最下面。日常完了还要坐船回去很浪费时间。我这样一般日常完了,神行也CD好了,直接飞扬州交任务。做马车去洛阳,这里我想说很多人走稻香去洛阳。我算过马车到洛阳和走稻香差不多的,况且你还要不停的传送,麻烦……
8 D/ t0 C4 Q8 j5 g: Z8 V4 n$ K洛阳日常接了,各位花花,纯阳注意,直接走门派吧,省不少时间呢。
8 w2 ^: k3 G  h9 t再长安接日常转龙门。其实龙门的日常怪你要是细心做会发现没人抢怪的屋子呢。这个不说,自己慢慢做吧……5 V/ o+ _6 w" u% E9 `( P
楼兰的完了,玉门关。完了直接到昆仑做马车到恶人谷交日常。要是效率的话这时候神行CD还没好。我一般选择的是在交日常那里PK一会,我们区一般这里PK的不少。不想PK的可以去恶人谷门口庖丁也不错,排骨好东西啊,就是出率很低,鄙视下。- q& h, s/ f. q9 j% B# w$ f7 ?
还有再聪明一点的,属于不想坐车的那类人吧。龙门日常完了直接会主城交日常了,在阵营叫刷战场组上人(周6周日),慢慢交日常吧。等神农进去刷完你就在恶人谷了。不过估计大多数服务器都不行吧。浩气孟那边没人刷,有刷的也就那几个人。经常看到阵营刷战场的,一叫就是半个钟头,没办法的都世界叫这浩气孟的那边,哎,来俩人打战场呗……0 y/ W) I- W/ U4 V$ Q
以上是本小万花的见解,还希望不要喷我。
. ?# d2 j# W6 p+ h& Z! m. ~网通林白轩-情缘伍月。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-6-11 02:22 , Processed in 0.113644 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表