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弓手经验心得篇

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发表于 2010-2-20 14:12:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
鬼魅的刺客&移动炮塔-弓箭手全解析[我要投稿] [已跟帖2条]2009-11-9 9:20:27    作者:未知    文章来源:网络* w1 l! ?" v/ F' ?, u6 _7 h
  龙之谷韩服前言:
2 p! }' |2 ^# i' [1 d3 [, N; b  进入韩服以来,看到最多的就是弓箭手和法师,当然因为游戏视角造成弓手和法师也是原因之一。
+ k* x( f& x. n, A+ c  弓手的武器分为弓和弩。" K3 `8 p: d8 \
  当然这份心得是融合几位玩韩服的玩家大家都有共同的爱好点所产生的:
: ~: [; [; n  J& Z; {  (玩家路人甲)寻觅:弓手是唯一一个可以单刷的职业。
+ H3 O0 t  x% c7 L& m4 ~/ F  关于加点:因为对于弓手一个敏捷非常高的职业,在这个游戏为了保证一个高输出,对于被动技能尽量不要加在这里个人的看法!尽量保留SP点到自己的攻击技能上!6 d4 D8 y- q: P
  弓手需要什么样的人操作?$ }/ n  a% U; p% ^5 E
  对于龙之谷的副本来说,弓手就完全是炮塔,其余的可以为你掩护,在过程中你需要提供强大的攻击输出伤害给予BOSS或者其余的小怪的清理。对于远距离攻击职业的弓手需要具备一个非常强的观察力。灵活运用自己的职业优势将移动攻击发挥更大的优势!& A7 q1 B: y# @+ |5 ^/ i8 l# t0 R% K5 z
  适合  and 不适合的玩家# A; A4 F+ N$ M7 g. {
  对于这个游戏而言,如果你的视野以及操作上不行,那仅仅只能利用龙之谷这样的操作模式来勉强使用弓箭手,而无法为你的队友以及后面阶段带给自身的更大的优势甚至会在高级的副本里给你的队友带来灭顶之灾!如果是玩FPS 第三人称游戏的高手你会发现其实弓手和CS的攻击有太多的区别吗? 完全还能发挥你FPS的天赋!
% \7 b4 W' c9 _% E& {( C  如果你觉得弓手就是站在远远的一边放冷箭,那就大错特错了!
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:13:47 | 显示全部楼层
  风中的刺客  还是 移动的巨炮?
& N! w# F) I. C+ p7 Q4 b  攻击武器  -   弓  详解!
3 W- Q4 w! ]" I+ w& C  单刷副本8 X' O* s" t( P" Z7 N
  说到弓手单人刷副本最大的优势就是“移动炮塔”可以边跑动边攻击。在防御上更加灵活,在攻击上更加随心所欲!
6 w% l$ D; T; q; [  “单刷的优势”:刷钱刷装备就要自己单刷而且一般简单难度不太适合出装备和材料,难度越高奖励就越丰富!对于挑战更高副本的弓手来将运用更高的灵活性,毕竟咱不是战士也不是MT职业不能傻呆呆的站在一个地方攻击!而且龙之谷对于怪物的AI做到非常的优秀!
; `' K0 Q/ }" k  使用攻击的攻击模式:高速移动+放风筝战术0 R9 m" p. ~% I3 g9 f, v
  防御低所以利用高速的移动来变相增加自己的保护!
3 h& ~/ Y, K" O( z8 i7 y  攻击副本的关键『连击+浮空+眩晕技能』
0 Z0 l- k! {  I/ o3 k$ _9 q  前期弓手来说CD较短,不太耗蓝!对于普通怪打法我们采用 『普通攻击和技能(死按鼠标) 』 以及高速移动保持自身的攻击优势和防御优势!5 r) o' \4 A# W& X- e
  对于BOSS
  ^8 C' L2 h9 T0 o: B  q  对于弓手来说,BOSS的攻击往往是致命的而且非常频繁!那么我们先找BOSS的弱点!
0 G: O  A2 x& J, N6 S  何为BOSS的弱点?
" |+ \3 _9 o$ O2 B: s+ O  每个BOSS都有自己不同的攻击模式,比如有的BOSS是冲刺+翻滚来攻击我们!
2 A$ ~- X6 j9 H6 O5 m- }8 a; m  在攻击前我们使用更多的三连击 以及移动平攻让自己的位置不容易让BOSS抓住,并且给予BOSS持久的伤害!当BOSS攻击我们的时候 双击方向躲过BOSS的攻击方位!
' @7 ~: Z2 M, P; F  BOSS攻击完毕后会有一个缓冲停顿 大概 2~3秒 卡住!然后一直用技能,双连发 和多重射击+普通攻击!BOSS倒地的时候就使用奋力发射会带来群攻和眩晕的效果!这时候往往是敌人任我们鱼肉的时候啦!
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:14:15 | 显示全部楼层
  组队模式( ?8 z. G4 N. Z  C9 F
  弓手可以在队伍的后面当DPS ,同时也是冷箭高手!冷不丁给敌人致命的一击!; ?- N# A6 }  e, e. m$ v, J: o
  在组队方面可以获得比单刷更多的经验!) K% b4 g9 A( q7 H# f! q+ A8 H
  如何辅助团队!* `2 c+ t( o) ?1 G8 \' ~# X
  首先在后面保持队友周边怪物的清理,以免别的怪从后面伤害你的队友!因为弓手具备很多浮空技能和眩晕技能,尽量在这里。. @; Z6 L) Q  _: ]
  战术:先跑前冲锋保持一定距离攻击怪,然后迅速跑动至队伍的后背,让防御更高的近战系职业顶怪,然后在队列后方保持眩晕技能的释放和普通攻击对周边怪物的持续打击!1 \1 f0 ~* X3 y7 t- m6 L
  攻击武器 — 弩 杂谈!) N2 V7 ?. W1 i' \" g- H) d
  (巨炮的沉思) (沉思者 - 紫安武人): t+ R8 j; d, v
  新建的时候因为是送的弓,然后LV5过后选择弩! 炮手的生涯从此开始!7 _4 V9 ~+ c; k( I/ ~/ m: L" q
  单刷副本0 y. W5 j4 N' v1 q- y4 R) m
  保持距离是最有必要的,因为攻击距离远~怪物近身使用侧踢弹开! 普通攻击 + 二连击 在这时候怪 会硬直,所以马上使用翻滚技!保持距离 给予一个重击!
2 [- G+ `" g" X! a4 F8 q8 X  关于连击6 E$ }! ^' U" G4 j) J
  普通攻击X 2 + 回旋踢 浮空 + 侧踢 + 2连击 + 踹
- @1 K3 a1 t! U8 ^7 |  小窍门 :优先站立不动的打给予高攻击输出三次  弩在移动中是可以发出2只箭 而弓只有发射一只。
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:15:05 | 显示全部楼层
  站立不动攻击情况下比较+ Z4 K" j! c+ r8 w7 a% u0 X
  使用弓站着不同比如攻击 射出一只箭 60
# n# o7 x6 ?( W4 N) f) ?7 |  而弩站着不同比如攻击 射出二只箭 全中是 20+20+20! 因为同时释放的弓箭多,暴击率也同样大大增加!/ h  P5 f# @( G$ C$ P! _5 Y
  组队方面
6 G- ?. O! U; a# D+ g. c  战术:因为弩的攻击速度没有弓的攻击速度高,所以先保命优先,做为移动炮塔的我们,先将最有可能攻击到自己的小怪清理掉。然后再进行对BOSS的攻击!支援队友吧!
) V' R- S' r( q3 i  -  引言: 一起让怪物任我们鱼肉般的宰割吧!
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:15:45 | 显示全部楼层
《龙之谷》弓箭手职业武器特性[我要投稿] [已跟帖0条]2009-11-11 20:20:45    作者:未知    文章来源:网络" R/ I# L8 S, l4 g1 P
  普偏觉得弓手攻击低其实跟武器有很大关系
) R, @: d: P+ Q  不是说好武器…. F0 d7 S+ f( [! n4 M# j
  弓手有3种武器一种是弓一种是弩另外一种我没试过! @7 @& i; s6 G0 u7 A4 t# f
  这2种武器的区别
2 Y5 y# b- ^% z" L, ]( ]- A/ C0 e  弓
( L& S: T" J- F' ~: y  x- Y7 f  优点射击间隔低可以对倒地怪连射5下左右…正常情况可能是龙之谷的倒地保护系统吧或许能提高次数
/ i) I( C( i5 w  缺点攻击力低只对单体
/ ?$ _6 V& C+ m( v, ~- e' r# d  弩
) `* n6 B  Z3 e1 m# d  优点攻击力高群体一次连续发多箭具体数字没留意
- A5 c8 ~. @9 m/ `/ S  缺点射击间隔高不能像弓一样扫地…* {$ @* a! k- \' |( G# n) R3 F
  定位大概是弓PK…或者打BOSS效果好8 Q% @; S: e3 B9 j  t% Y& O1 n% M
  弩刷图比较好
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:16:19 | 显示全部楼层
《龙之谷》韩服弓手基本连招讲解[我要投稿] [已跟帖6 v. ?. [5 t& c
条]
2009-11-23 9:58:37    作者:天龙吟    文章来源:本站原创9 }* l9 l  t/ ~1 c
  弓到13级就会有6个攻击技能。34个被动攻击技能加起来就是10个左右
% k4 E/ Y( F+ J4 q  而弓分3种武器:短弓(攻击速度快伤害低射程短)
+ S/ S" c% r# Z/ v; x  长弓(攻击速度中伤害中射程远)6 t' j1 b& W" D7 U5 _; R( {
  弩(攻击速度慢伤害高射程中3连发)
2 \& Z3 O. t% Q' w3 m+ T4 Q6 [. Z  第12种武器因为攻击速度快而且只是单发在连招的运用上很不好用& W2 y1 a( j5 P
  所以一般连击弓多用弩
' Q6 o/ W& H% w& S  现在说技能…
6 `4 @5 o7 P6 M( r4 F' B  1.3连平射2.2连重射3.7发散射4.穿心箭5.无敌回旋踢6.格林机关枪
! U) m/ [5 d# l  E( Q. a0 l& F  7.跳射8.空中下踢9.地上踢10.扫地踢
0 r8 q  c" c8 t  (目前我就这10个技能)" n2 |1 e3 D: x/ p* R
  现在说连击
+ }  X3 t# a! C: q2 N; T/ e  连击分3种:对怪对BOSS对人* P% y, ]) a% ?. ?, k
  对怪:7 W# `$ h! D, T2 g
  一。1+9+1+2+1+9+1+10+5+10+1+2(这一套基本不费MP,适合打小怪)
& p, i4 W% \1 X- S& T  二。1+2+1+近距离3+1+9+1+10+1+2+1+5(适合打精英怪瞬间高输出)
9 t3 G# c! A1 F& ?; r, ?1 N  对boss:4 t3 N. I) Z2 s* D7 N$ L2 e' x/ j6 S4 ^$ j7 A
  …技能随便乱用就行别被BOSS打到了就OK关键是要学会躲避8 r  z, f- X/ U+ B
  打BOSS如果逼到角落可以3 ?. z& k  t5 K  e! ]' p
  1+2+1+9+1+10+3+1+6+1+7+8+10+2…无限循环, b4 D# p5 M  d
  对人:! I) f0 m: j5 ]3 g7 I
  等开了PVP再说吧
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:16:58 | 显示全部楼层
  自然,看视频是很爽,但是这不是我们的初衷,能从这个视频里得到什么信息才是我们最想要的,那么,这个视频又告诉了我们一些什么东西呢?
  一.30秒左右的时候,弓箭手召唤了3只小松鼠出来2 i" {! D4 y# K4 V( y6 v
  首先不可确定松鼠的攻击力有多少,但是,好歹是有一点的,这个技能可以作为刷图技能,但是,我想他更强大的用处在于,PK时的骚扰作用!7 |$ d1 C1 Y/ U( s8 a
  试着想一下,这个游戏是存在被攻击后仰的,而在PK的时候,3只小松鼠的骚扰,一旦在对方跑位或者防御闪避你的攻击时,松鼠对他的背部进行了攻击,造成了一点点的后仰,那么……会造成怎样的下场+ }5 v5 l% I; |8 S
  又或者,对方在对你进行连续攻击时,一群不怕死的松鼠拥上去,帮你打断了他的攻击……又会是如何的下场
( x* J. T3 o) {9 Q+ J  所以,在这里高度的评价一下这个技能,这个技能更容易让对手露出破绽,同时,也对自己的防护起到了一定作用。) s* U5 N8 ]6 {: W
  二.45秒,怪物在进攻时,有很明显的攻击预备动作,而且时间不算短,给予玩家充分的时间去闪躲攻击
6 q& x$ K6 V2 M" M  也就是说,这个游戏的可操作性如我们所料的一般强大,如果玩家的操作够硬,完全可以做到无伤过关,熟悉副本之后,可以通过一系列的怪物动作,来判定怪物的下一个动作会是如何,胸有成竹,决胜于未然!
' b. i: M3 \- l5 {: C( {  三.二分钟零四秒时,玩家死亡,二分钟十秒,玩家释放灵魂复活,随后屏幕一直是灰色,六秒后,画面恢复为彩色,其中灰色画面时,怪物尝试对玩家多次进行攻击,全部属于无敌判定
+ c# H" F: r3 q( ^! F4 m1 h  6秒的无敌时间,如果是组队刷图的话,那无所谓,而如果是单刷的话,6秒的时间完全可以以奋不顾身飞蛾扑火黄继光堵枪口董存瑞炸碉堡的行动去和怪物死磕,又或者在原地蓄力准备一个无比强大的蓄力技,恩,是的,就是这样。
% |5 a, r$ W2 s) Q+ C. I# P/ I8 T  四.3分15秒左右,玩家选东西,是开箱子模式三选一,(这个好象跟你过关的评价有关,评价越高箱子越多)接着,系统还会将另外两个你没选的箱子展示给你看(这个弓箭手的运气貌似很不咋地……)3分33秒左右,玩家在邮箱里取走了过关所给的箱子,这说明了,在副本里最后选取的箱子,并不是将里面的宝物只给给到身上,而是通过邮箱的方式,可能这样是为了防止人物身上物品满而造成浪费吧。
( ~( a$ _/ c0 h/ B1 R" v  目前我就能看出这些东西了,或许你们比我更了解这个游戏一些,那么,你又在这个游戏里看到了什么东西呢?不妨写下来,大家一起讨论。
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:17:17 | 显示全部楼层
距离就是生命——弓箭手大型攻略[我要投稿] [已跟帖. q$ {' j" v6 p% R; H; m
条]
2009-12-18 12:08:43    作者:天龙吟    文章来源:本站原创9 @$ @4 _& |$ G: ?$ t; Q7 s! T0 A
7 |# n, D; b' u( \4 j! w7 ~. o) g( R% S
弓箭手 Archer
8 j" B2 A7 \6 v4 C! p" [8 T
3 B$ z# r: a# Q
阿努•阿兰德派遣过来的、正在进行修炼的新手侦察员。虽然身在外地,但一直固守着自己特有的文化,是天生的弓箭手。原来是谨慎、善良的和平主义者,为了对抗破坏自然的龙而站出来战斗,是出色的女战士。
0 s; J3 x% o0 X  介绍:弓箭手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自己。(推荐新手使用)
1 x6 i9 @7 g8 c2 T" Z1 i# k力量:6$ `) G4 @/ I4 J; e! G
敏捷:8* p2 ^: I  E( t7 h3 C; e  W
智能:6
# ^' U7 P! }- g7 e/ U7 j体质:6
( z. x, v$ p" K' F  弓箭手技能:& W. F' o8 l0 \
  首先给大家带来的,是弓箭手的一个攻略和说明,不过呢,本人不是练弓手的,这个号仅仅是借一个朋友的体验了一段时间而已,恩恩,当然,这句话你可以无视掉。4 t6 H  _! w0 P
  对于弓手来说,首先要无比明确的一点是:距离就是生命!( Y* Z3 M* o# m$ e
  同时要提出来的是,弓手是一个单体伤害无比强大的职业,而相对来说,他的群体伤害就显得有些劣势,所以,弓手最惧怕的敌人,是体积小,数量多又不怕死的对着你冲的怪物。5 h' A3 G7 k  R5 s- i
  首先简要的分析一下弓手的几个“实用”技能9 L( A' x" P# }! A
  这里只是简要分析,为了减少各位的阅读疲劳,技能的说明是如何,伤害具体多少,请自行查询相关数据,同时,被动技能不作评价。
1 {' n+ ]& `  ~0 e0 |  第一个出生就带的技能:二连射。
: d/ z" f" U( M  这是一个强大的单体伤害技能,耗蓝低,攻击高,射速快,CD短,基本这个技能是好了就立即用,同时,这个技能带有强大的破硬直,让弓手对于那些硬直高却又对着你狂冲的怪具有良好的控制性。) I6 a+ ^* L( v3 L# c. u( R  |. j
  第二个技能:旋风腿。! c4 }+ R- D" `: P2 b# j
  首先纠正很多喜欢对着别人冲过去,然后旋风腿攻击怪物或者玩家的弓箭手,这个技能的定义,是一个强大的反控制+逃脱技能,同时,这个技能的CD长达12秒,也就是说,如果你轻易的将这个技能扔出去,而被怪物/战士近身,那么你将面临着12秒的时间无法进行逃脱。( s% f9 v) }2 b$ M8 \# I9 a
  同时,这个技能也是一个强大浮空技,旋转的最后一圈,范围极大,同时能将对方卷起很高,接着可以对着对方身体狠狠的补上几箭。/ H/ S% D0 x5 F6 L4 w
  第三个技能:多段射击。
; E+ ^" e7 {4 ]  不错的一个范围伤害技能,但是这个技能的致命伤害是射程短,伤害一般,CD同样长达12秒,个人对这个技能的定位,推荐是对对数量大,同时喜欢聚集的怪物使用(比如神殿内的蝙蝠),此技能破硬直效果极差,PVP中,战士几乎可以顶着这个技能对你猛砍,所以,建议PVP中谨慎使用。- Q" {; Y  l1 b# S7 u
  第四个技能:聚能射击. |: V' ?( O: ~: c* H8 m( d- o
  弓箭手单体伤害最为强大的技能,效果几乎可以媲美火箭炮,伤害无比恐怖,同时也是弓箭手射程最远的一个技能,强大的破硬直效果!而弱点在于耗蓝巨大,冷却时间长达25秒,同时,如果追求高伤害,需要进行蓄力攻击,极容易在蓄力过程中受到攻击。
# j& O" f* `4 j& u- z2 z- M: U  推荐在副本中,对出招/收招时间较长的BOSS使用,PVP中,只能在成功与对方拉开距离后方可使用!
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:17:40 | 显示全部楼层
  第五个技能:鹰眼1 q& S6 b  m% C
  增加致命一击,基本属于被动技能,不作评价# o: c1 m2 E2 M, @6 u2 i7 d1 z
  第六个技能:箭雨
, o1 Y  O- S  b6 k3 m  弓箭手很难得的一个范围性伤害技能,作为一个中级技能,其伤害只能算是一般,亮点是击飞效果,非常适合PVP群战,在副本里,这个技能同样适用于喜欢聚集,血量较少的怪物。弱点同样是耗蓝大,CD长0 F2 y: [# a7 [4 F  z1 q# p
  第七个技能:藤蔓陷阱
) b$ i! r5 o' k7 _4 V6 s" ]  这个技能不能看成一个伤害技,甚至,这个陷阱可以被攻击硬性破除,所以,他的存在价值,是在于一个强大的控制+反控制,也就是说,陷阱的作用,在刷图里几乎没什么作为,技能存在的作用,只定义为PVP
: W- j$ z) s1 l3 N8 L  q5 q! |  所谓的控制,自然是指有效的运用陷阱将对方眩晕。
. u8 [6 e* L# V# m  而所谓的反控制,是指弓箭手自身可以在陷阱附近进行攻击,一旦牧师或者战士近身,陷阱立即被触发,而他不进行近身攻击,你又可以对他进行输出。8 \8 I/ _8 l7 ]: ]4 g( P
  注意,次技能对魔法师的效果很低,法师可以直接用范围性技能强行轰掉你的陷阱。3 j9 q+ A4 }, Z
  陷阱最大的亮点,在于无视硬直效果,直接眩晕,一直苦于对面战士蛮横无比的升龙拳的弓箭手,在这一刻泪流满面。* I- Z& H+ T& y) T9 I
  第八个技能:迅矢连射
8 {5 v4 _( T9 y9 M/ ]  弓箭手最为强大的技能,没有之一,连续放出16只箭,可以攻击倒地的敌人!; O; A3 y& z. o# P
  变态的伤害能力,强大的攻击射程,随着鼠标的移动,这个技能可以演变成机枪扫射,如果定点的攻击,这个技能可以变成连狙点射,这个技能的伤害,与武器的伤害直接挂钩,可能很多人还怀疑我对这个技能的描述是否过头,那么,来看一看它的冷却时间吧!150秒!
* ~# \* S+ H2 {8 J+ Q" H9 z  如果你稍稍有一点游戏常识,你都应该明白一个道理,一个技能强大,与冷却时间往往成反比,这里,我们可以理解为游戏制作公司,对这个技能的平衡。
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:18:19 | 显示全部楼层
  OK,罗嗦了这么多,终于把技能介绍完毕,下面,为大家说一下弓手要注意的地方。4 Z$ L2 \0 L8 @
  第一:脆弱的身体不可能让你在怪堆里横冲直撞,同时,也不可能让你顶着怪物攻击进行输出,能避则避,还是那句话,距离就是生命。/ O) m2 x* w2 H& o5 ^
  第二:每个弓箭手应该准确的测量出自己的技能射程和普通攻击射程。, J! @4 a& V9 s) `* Z) v, G
  第三:鼠标准确率要高,任何物体都可以挡住你射向对方的箭矢+ p2 e0 j+ j: x3 m4 ]+ P- Q: T! B
  第四:左右平移时进行射击,会影响你的箭射出的轨迹
) M+ R' |4 f0 `$ B  |  第五:任何人近身后,首先第一反应是旋风腿,如果CD,请翻滚开,不要傻傻的想用右键踢开他,尤其在PVP中!右键那个腿部攻击没有任何硬直,战士可以完全无视。
' |( z# U% F( y6 ~7 C* j' P* L  第六:鼠标左键按住不放是可以进行连续攻击的,狂点鼠标左键你不心疼鼠标么……' v5 e) |8 z* F3 O, t& K
  第七:普通攻击,箭矢射出去是会有飞行轨迹的,并不是直接命中,对方可以进行闪避
+ X* P& U, B5 _5 H4 q  第八:PVP中,看到你对面的战士吃到了加移动速度的BUFF,请立即转身逃跑* P8 M" E! @  z4 f
  第九:弩的射程是最远的
; z/ e) J4 l! b% h, b7 t  第十:在PVP里,如果一个魔法师想和你面对面站着拼输出,那么你必胜
" M$ }( A) h# K( ~$ G  第十一:我们的攻击输出不是最高的,但是我们的移动速度是最快的,所以在PVP里请随意保持移动状态。( L5 r# |7 Z  }8 V
  第十二:我们是单刷副本最强职业!
# b3 m* m% U) C' T: J3 ]  好吧,能想到的,基本就这么多了,本来还想出个视频,结果没时间,不过估计这几天能出来吧,如果想到什么,会继续往下写,近期还会出一些其他只要的攻略,还请大家多多留意U9龙之谷网站,地址dn.uuu9.com。
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:19:18 | 显示全部楼层
浅析弓手的武器选择[我要投稿] [已跟帖0条]2009-12-22 14:40:40    作者:天龙吟    文章来源:本站原创2 w8 B) |5 U# F  b4 O9 j
  弓手,在龙之谷(以下简称DN)中被定义为输出职业。主要特点就是能打,不能扛。甚至可以说,是DN中自保能力最差的职业了!但是,简单的操作,强大的输出与萝莉造型还是很吸引大家的。+ u; C/ ]' J! Q% }' c
  PS:友情提示,决心玩弓箭的同学请准备好[强力的白银鼠标]一只!最好再配上一张大大的鼠标垫。
" \3 {% Q0 K, c0 ~) F* ^- p  弓手的武器有三种类型:短弓,长弓,弩.
2 U2 ^% e$ H- \* C" j1 Q/ m2 G  首先要说明的是,DN里武器是有射程的.而且比较的近.不要去想象所谓抛物线啊,把准心抬高就可以砸到远处的怪之类.傻事都让我干完了,你们就不要干了….
' m1 X, K7 t9 i  短弓:弓箭速率快,攻击力相对较小.不过容易连击到很高的数字.弓箭出生时候所配的就是一把短弓了.在绝大多数时候具有普适性.
; r! ]1 d( a5 p' d6 N% w5 b; s* @  长弓:弓箭速率最慢,攻击力相对较高.每两次攻击后,有自动聚力射击.有硬直时间…
- N7 s4 {1 u$ b. A- Q) b* L- i  弩:节奏很快的三连击.攻击力适中.追求高连击的难度比较大.
- x% i) V/ L# R6 g" ~! h  与武器有关的三个属性:敏捷,暴击率,击晕。  I* c1 z. T' @7 S
  敏捷.是弓手的主属性,影响弓手的基础攻击,暴击率,命中?闪避?$ q) L# G" f! T* @& A/ ], x
  暴击率.就是直接附加在武器上的暴击属性了.9 ]. o* R( o9 m+ R1 o  X8 E
  击晕,在很多截图中,大家已经见识过怪物头上转着星星的.没错,这个属性就是干这个的!/ g- {2 V2 ^; k
  DN里练级的方式就是刷图,而判断成绩的依据主要就是通关时间了.而加快通关的最重要方法就是更加高的输出.$ {4 C. B8 n  `4 B
  命题出来了,如何选择合适的武器以提高人物的输出呢??
& _( W8 R% w9 f3 w  L7 c0 l  DN里,怪物的仇恨系统很简单.你打我最多,我就死盯着你打.弓手作为输出职业很容易在组队刷的时候屁股后面盯一溜的怪.: ~! x7 I, o5 [
  简而言之,弓手的输出方式就是runandhit/ T4 _# n1 o6 y/ T$ }
  我们来看武器,短弓高攻速,低攻击。长弓,低攻速,高攻击,有硬直。弩,快节奏的三分点射,适中攻击。5 f. m# Q$ M7 ^# Y
  在刷图时候,我们使用长弓。面对汹涌而至的怪物大军,我闲情逸致射出两箭,然后卯足力气扎好马步甩开膀子拉满了弓。嗖~箭扎在冲在最前面的怪物脸上。嗷~
' M9 j  v: \! L" N9 F5 g* Q  然后你就发现你被怪物团团围住了…: o) y' o! E5 J
  首先,长弓在刷图中的广泛实用性就被否决了~4 I$ F7 M& b0 T$ F" Q7 U+ V7 h* ^$ v
  然后是短弓和弩。测试时候发现,弓手中选择弩的人似乎更加多一点。4 n' Z  `  P/ I8 K2 S& R
  DN中普攻对于怪物还是有硬直效果的。弩的三连发由于时间太短。产生的硬直时间可能只有短弓两发的效果。选择短弓还是弩还是仁者见仁智者见智吧…
  e" w2 w9 X( w  属性
, t* H5 \: v6 z  ?  敏捷和暴击其实没什么好说的。尽可能越高越好!
2 {* W6 u. N) V! e2 d5 ~$ q  比较有特点的击晕是我想做一点阐述的。
0 e7 |) k+ G8 b2 K  V. `  击晕,特效产生后,怪物会在原地眩晕1~2秒的时间。作为弓手,就意味着又和近在咫尺的怪物拉开距离了。安全性更高。
+ b- V9 B1 `2 }' a$ Z! X0 z  但是…为什么要但是呢?  Q! R6 ^- _5 O6 R
  结合弓手的技能之后,对于击晕在刷图过程中的重要性又要打上疑问号了!2 p  E. \. w8 h, |. y7 i" _% \
  弓手刷图喜欢将怪物聚成一线,然后释放多重,穿刺,等技能达成迅速消灭怪物的目的。但是一套技能释放下来需要15s左右的时间(包含聚怪时间.)而且在大师级地图中,怪物还会有残血。需要我们继续连上AOE技能。
! X' I/ w* f# f: E' Z( c7 C  高击晕的劣势就恰恰产生在这15s内,因为你释放技能过程中必须不断的移动,产生击晕效果的怪物会滞留下来,当绝大多数怪只需补上一次普攻的时候,中击晕的怪可能还有半条血。
+ S5 M9 _& Q9 n2 g5 g  k  需要多花时间补刀,一定程度上反而影响了清图的效率。7 N; X# V- ^  p" P$ B4 m/ k- m! ^
  以上,综述7 b5 C, @& f# Q) k5 H
  以刷图为目的的弓手需要配备的武器以短弓和弩为主,追求高敏捷,高暴击。& y5 ~6 L4 G7 c% V
  长弓和击晕效果或许在竞技场有更为广阔的发展前途.
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:19:41 | 显示全部楼层
【弓箭手】PK技能心得[我要投稿] [已跟帖0条]2009-12-30 9:02:35    作者:天龙吟    文章来源:本站原创
, Y0 a. ~) ^3 E$ @2 X  首饰推荐敏体
* p! z0 @9 ]) ?+ l  武器推荐弩、长弓% E0 K- @6 B/ w6 F; Z
- N+ T% o/ z. O/ k! `3 Q6 z
  二连射 pk常用技能,起手技、扫地技。打断技能蛮不错  
  t/ s! H, l4 E  `, R) R6 W
2 u! P; v. q  f' Y+ P: W0 `: Y  旋风腿 个人还是感觉有用的连击技能,只要离对手近对手倒地情况只要稍微一扫就可以接  旋起后能接的比较多了
" d, N% D# E" x) v- D! a* E! t+ k' _% ~
  多段 可打断对手技能造成后仰,具体什么能断什么不能断没有完全试验,不过感觉基本都能断掉了     推荐加满
0 {% f& J$ p0 P% `: l* Y3 W. I8 K
# D1 [% s3 ~  ^7 T/ h  j; }4 q9 Z' q  聚能  将对手击倒. V3 a& Y7 ]# X
2 h0 A, T& U7 U" Q& t
  鹰眼  除非连招  每次放迅矢之前必开技能  +满+ Y, l9 |7 Z: k8 t) H. R2 h% t- j

9 d* A: ]) e% [9 j  箭雨  高伤害、必击退。连招起手技。也可用于围观逃脱,但要注意的是不要一直瞎按   很容易被打断 浪费cd   推荐加满
6 b6 a5 i! N  W) h# n$ Z7 C8 T
  陷阱  貌似没什么用
  b+ {2 a# k* R4 U
/ b- |7 }% f# Z. b. O  迅矢  神技    必满    pk时开鹰眼拿长弓释放   秒人不再是梦想   须注意的是此技能打对方只是普通射击硬直   无后仰   很容易被打断且cd过长   是主要输出技所以注意使用(不知为什么很难瞄准人  明日更新)
8 c9 v" r% a- r3 w; N/ D) R1 n1 z7 ~9 t; _4 A
  被动技能个人都只+1# v" O/ P3 ?. n, F0 ]
  这里只讲几个主要的  
* O" _9 |- O5 Z0 [+ u2 Z% H) y- H  扫堂腿pk不像打怪对方如果倒地大约两秒就不能扫了所以若是没有扫到对手速速翻滚以免被起身攻击
9 n1 j+ `8 n7 k1 N, t! M  起身踢还是那句话勿乱用乱用你就死了可翻滚到对手脚下使用但傻子比较少如果空间较小的话可预测翻滚但小心对手扫地技.- T" o" ^, ~5 Y- l& J
: H; A' }0 {- r2 Q2 _/ @) i5 n
  飞身踢  配合浮空调整  被弓近身旋风腿浮空后按空格浮空调整后右键  很容易踩到对手   须注意的是被围观千万不要浮空调整后右键   因为这时候对方都拼命放技能   而你踩的范围很小 右键后的判定是自身当场落地无延迟  且对方各种霸体技  所以您的命运只能是再次飞起  单P对弓很容易踩飞  其他职业霸体技甚多慎踩
5 s. a. Y( X8 g2 p; S5 L8 X
. t% s7 l- F- \, y; A; A( K- v  踢飞  技能解释为可将眩晕目标踢飞浮空  但如果对方眩晕一般情况是对方离自己较远  跑过去对方也不晕了  悲剧就发生了     如果对方眩晕  还是推荐使用迅矢   您会发现pk是如此美好~; q0 F. ]* `& S; x& B
  O% D0 Q. h6 W! Q5 Q4 U
  虚晃一枪  这个技能可扫地  个人喜欢作为连技  所以不会乱用     当然若躲逼攻击的话向后翻滚+虚晃的距离是很美的5 K" h" e7 ?) v- e% w4 [

! A6 U, J) h, y( p- F0 x  浮空调整  在飞身踢中基本已讲到  需要补充的是被对方连招时切勿乱按空格  必须等对方多段技能释放完毕否则还会被继续浮空   比如法师冰刃   须等三次冰冻完毕再按空格  
+ K; a8 c3 x6 h  `
! ]/ _) F1 `' q# o# w+ B( I  螺旋踢  弓手突进技能  也可用于单p中对战士与牧师的近身摆脱  (可否连旋风腿明日更新)
# ]6 j: P4 g! Z. L% w. `
4 Y# e+ B: }9 w  最后说一下弓手纹章技因释放时无敌判定而且只有30秒cd所以也是pk神技主要有三点:8 j0 A2 C, a, b+ G+ ^
  1.群P时完全可以跑在最前面骗对方技能比如冰冻看到对方法师摆出释放动作马上使用只要换房百试不厌5 }) ~8 T/ J" T" d2 x
  2.单p若不幸中对方冰冻请注意法师动态技能勿按早若发现对方释放魔法时瞬间速按召唤动物小弟因冰冻缓慢技能释放同比缓慢待召唤完毕后根据之前留有的空余时间缓慢效果应以解除若对方以璇身击为起手技请速速除妖~7 ~8 [: }7 \+ Y6 @& I; m& l( _
  3.若离对方较近且对方使用的大技躲避不能(比如弓20大技 战士牧师法师文章技能)  速速召唤小弟~
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:19:58 | 显示全部楼层
“藤曼陷阱”这个技能的运用[我要投稿] [已跟帖0条]2010-1-4 9:28:13    作者:天龙吟    文章来源:本站原创
4 e. u, V% v+ w# b' V  弓手对其他三种职业PK的时候,一定不要以为这个技能是残废品,这个技能是非常有用的' Z# y* |0 A& M3 K- B
  1、这个技能敌人踩上去会发生爆炸效果,对方晕抗低有很大几率会眩晕
# r. g& K0 F& s0 R  2、在刷FB的时候这个技能基本残废,忽略吧,因为怪多,而这个技能是必须花心思让敌人踩到陷阱才行,有这时间,你用平射的输出都比这个技能的多7 s9 O9 j# |; z" n
  3、这个技能在PVP的时候相当有用,PK的时候,这个技能对付其他各种职业都是非常有用的
# I3 ]+ N9 e& s0 J9 h1 C  4、对战士来说,PK一开始你就可以放个陷阱,然后引着战士踏上去,绝大多数战士都是会冲到你身边放技能的,而且是直线冲到你面前,很多时候你只需要站在战士面前,从容的看着战士在你面前被爆,然后头上闪着星星——恭喜你,可以连了(连得时候随时注意浮空逃脱)~~~~~~~~~! U, O0 ^8 R! i* P7 T/ H) Y; ]
  5、对牧师来说,操作好的往往会和弓手保持一点距离打,你必须得先闪躲开,找个盲角偷偷放陷阱,下面的、、、、、、、
% i8 A7 J, K/ j/ Q4 e- p5 [8 s7 p4 I  6、对法师来说,这个技能并没有太大用,要是对手跑位灵活,你时有机会可以放的" ?0 |# E; ~! ?2 J
  7、总结来说,弓手的陷阱在PVP里面相当之有用,它是一个阴人的招,但是放的时间稍微有点长,你要学会怎么拉开距离,然后偷偷的放下,一切建筑和阴暗角都可以为之所用,用的得当,胜利是很轻松的4 e% k* D. [" `+ S* t: N
  8、PK的时候开始的倒数3秒是可以做很多事的,尽管你不能跑动,但是,你可以跳动...
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:20:23 | 显示全部楼层
龙之谷弓手初体验,附带无限连[我要投稿] [已跟帖# @7 `; M3 h  x
条]
2010-1-5 9:41:23    作者:A4659806    文章来源:本站原创
2 Q8 o4 R0 T2 w  ]  O  玩了两天弓手才13级(时间原因,不是我偷懒哈),也看了点弓手资料(说实话现在网上弓手资料不是很多),- _9 h' f& P" `& `3 T+ L4 p- v
  然后自己有点小小的心得,在这里和大家分享下& L3 q& C( {, ^4 @4 V& A
  首先详细介绍下弓手的特点,让大家先了解下弓手这个职业,根据大家的承受能力进行介绍,
  Y  Z/ m" B7 f$ }6 D* i  这样你可以根据自己情况决定是否还继续看下去:
! {  q* m8 j, z, K1 D. K2 n  1.弓手的特点,就是TPS类游戏,具体解释下TPS(不是说大家不懂,是主要好多人不喜欢这种类型的游戏模式,
' I, O: @! z) `# g9 K  所以解释下,懂的童鞋可以忽略这条后面内容)。第三人称射击类游戏,简称TPS(ThirdPersonalShooting2 Z0 O4 f# E& X+ Q3 x- R
  Game),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。与第一人称射击游戏(F
, a. I# T* d: Y' q& u  PS)的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上
3 t2 @4 a5 \8 h0 R  是可见的。第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各
2 Z1 y3 o& I# H# |  种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。
- ~# h* u! M7 ~+ y1 h* g# U/ m* [9 Z- Z  大家这么多天玩下来,基本上都已经有自己的操作风格了,到了20及左右,基本上中级技能都已经学的差不多了,(别忘记加技能点)。这时候的组队,才叫做酣畅淋漓,组最尽量要有牧师,杀起来真的很HAPPY,看着诱人7万多分的成绩,还是自叹不如啊,言归正传,弓手无限连击。1,就是把怪故打到空中,在落到头顶的时候,普通攻击,这时候怪物再次飞起来,在普攻,这张循环下去,无限连击。2,怪倒地之后,(部分怪适用),一只普攻,感觉要站起来,或者普攻打不到,上前鼠标右键,或者2连射,再次击倒,之后再普攻,当然这时候需要有人给你清理后面怪物,这也就是所谓得配合,其实这游戏是团队作业,配合才是王道啊。
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:20:55 | 显示全部楼层
国服龙之谷弓箭手三种武器连招心得[我要投稿] [已跟帖0条]2010-1-6 9:46:36    作者:VE七煞    文章来源:多玩
1 [* ]# {/ |  p4 z8 L1 }! N  国服龙之谷弓箭手经验总结集合[世界VE]  q3 j' X  u6 |' V6 r6 e1 J- W
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:21:18 | 显示全部楼层
! N& q9 |* n4 A* F
  短弓篇
! X: s( y8 {1 X. e1 ]  武器特点:攻速快,衔接度高,新手用也不会感到吃力。" }# I1 h: U$ Z0 R
  优点:由于其特点,所以在攻击敌人的同时可以迅速做到闪避,不会有很多的硬直。而且爆击蛮高。
. ?0 v* q5 Z  h3 L: o# k$ t4 y  缺点:射程太短,PVP时要求很精准。
& k3 l% _% L* b- B" s1 Q: f$ ~3 L  攻击方式:箭是一发一射。
6 U+ R; h! r+ z5 T  弓手的短弓可以对倒地的目标一直射死,但需要精准。7 z1 C* L; k( C) t4 [2 |1 @' |- ?) g
  下面便是本人对短弓的运用的连招技能;" z  H+ u4 {& s
  在此我可以对大家说下,本人所用连招可全实现。
0 `' M6 n8 s- [  W0 I7 y* A  如果有玩家尝试后觉得的连不上的话,请不要怀疑我所说的连续技的真伪性。
+ i7 q) R+ H: C# c  \- p) |0 W  因为我是在各个FB里亲自实验过的,在介绍前我也希望大家只是把我写的做个参照,毕竟自己的路要自己走,我只是先为大家做个铺垫而已。
9 p$ p5 g8 Z* {, X/ I6 G  如果有横好的连续技巧也欢迎大家与我进行深入探讨。
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:21:38 | 显示全部楼层
  短弓连续技巧:
1 z0 ^0 |3 F; X' R  一,(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能)- G' M# j/ C* A' E
  首先目标在自己的射程内,然后边开始我们的华丽连击吧。
5 y1 j! G+ N! Q  二连射→→XX→→旋风腿→→回旋踢→→XXX→→多段连射( g) d( a4 ^0 h( \6 h5 g0 a0 B
  →→XX→→扫堂腿→→XX→→二连射→→XX→→螺旋踢9 B0 N2 O7 R; u) B% b
  →→XX→→旋风腿→→迅矢连射。9 \- I- x( H4 j% C: }1 x, Z
  技巧点:以上技巧为打BOSS专用,因为在PVP过程中,只要没% P( \! [7 _3 r2 T. Q- h
  人打断,此连续技不用连到最后便可把敌人秒杀。( w, W$ s) E' ]
  在此连续技巧注意的有几点:; |; `7 J- H  _
  1.旋风腿用的时候一定要精准不然踢不到。
5 B* ~+ O# D0 g* C6 g1 K( b/ {8 m: l4 E  2.螺旋踢比旋风腿需要更精准,因为你需要翻滚后用此技能。
2 [. W; j( ^1 f$ X9 x  3.回旋踢有些人可能会觉得这技能多余, 其实不然它可以为技能恢复争取点时间。
/ E3 w+ V; _" Q) x4 I, s1 i: M  4.扫堂腿这技能不能站在目标上用,要目标在面前用,才能扫到。
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:21:56 | 显示全部楼层
  二:(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能)" I7 M! o- P5 W3 V, l; M
  此连续技为永久连续技,也就是俗称的MAX COMBO。
6 S6 m1 L' [/ {* v3 k7 v  但是前提是你需要多多练习才可以掌握,并不是那么容易滴,. ?9 L3 ?7 o" C; A& V3 v1 b
  并且因为其不特定要素较所多,所以不是很容易实现,
, @$ t6 {$ p# b; F/ y8 ?2 Z2 _  那么下面我就给大家详细介绍。: Q. {7 X1 }6 }
  二连射→→XX→→回旋踢→→XX→→多段射击→→XX→→8 Z3 s9 ]9 c* Z& Z
  扫堂腿→→回旋踢→→XXX→→扫堂退→→回旋踢→→XXX+ k; h- x$ K4 v- t
  →→扫堂腿→→回旋踢→→XXX→→……(后为无限循环)3 C3 s% \$ @+ _& Z- }3 D1 u
  技巧点:1.X的同时需要移动,还需精准,这样就可以无限了。3 s  b6 H' N& h& Y1 D2 w
  以上部分为短弓心得,希望大家如果有不懂的疑问可以联系我,
( @& y% v3 J9 i  我会为大家做出解答。不过我更希望大家能够自己发掘游戏内的奥秘。4 c9 {& F2 c: v' G
以下弩篇由VE山田葱葱提供。
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:22:20 | 显示全部楼层
  弩篇
( {  S% {% a5 c1 K) F4 q9 m  武器特点:攻速快,一次三箭,连接度相对短弓较低。: B2 A8 N1 u' l7 y
  优点:由于一次能连发三箭,所以暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。
1 A" e3 N8 a  D. r* U  缺点:射程很短,连接度较低,不适合PVP。% t8 k* \, N2 Z# ^7 Y/ k0 f
  弓手的弩同样可以对倒地的目标一直射死,但需要精准。
5 Z' L; W6 e7 [$ |. c/ q; _  下面便是本人对弩的运用的连招技能。  o/ L+ o6 o& N/ X
  如果有玩家尝试后觉得的连不上的话,请不要怀疑我所说的连续技的真伪性。: e5 `: `/ `; W
  因为我是在各个FB里亲自实验过的,在介绍前我也希望大家只是把我写的做个参照,毕竟自己的路要自己走,我只是先为大家做个铺垫而已。如果有更好的连续技巧也欢迎大家与我进行深入探讨。+ P  b6 v( U% D0 {
  弩弓连续技巧:
 楼主| 发表于 2010-2-20 14:22:37 | 显示全部楼层
  一,(普通攻击在这里代表“X”,“→→”表示下一个技能)
# v; t# k8 H' Y2 ]: R6 x) H  首先目标在自己的射程内,然后边开始我们的华丽连击吧。
- P' W# M* z& ?0 @0 W8 |, [  二连射→→多段射击→→卷风退→→箭雨→→XXX→→多段射击
0 H# t+ J: F/ |2 Z: E4 B' l  →→XX→→旋风腿→→XX→→二连射→→XX→→螺旋踢
1 U3 B5 u5 V# Q: o  →→聚能射击→→迅矢连射。
6 F5 W/ Z5 G% L; N. Q4 {  技巧点:以上技巧为打BOSS专用,因为在PVP过程中,只要没
  P" p9 s5 Y; U  J: N0 O" a. `- [  人打断,此连续技不用连到最后便可把敌人秒杀。
& m  `9 N# g* s2 X$ A% O, `  在此连续技巧注意的有点几:
1 {( [, e; _: u- J+ `5 J& k  d* j6 ?+ |  1.旋风腿用的时候一定要精准不然踢不到。3 Y$ q. T; l7 P5 Q2 M1 T1 n# f
  2.螺旋踢比旋风腿需要更精准,因为你需要翻滚后用此技能。, D" Z; D) q2 Z: Z$ I9 M; X
  3.回旋踢有些人可能会觉得这技能多余, 其实不然它可以为技能恢复争取点时间。( [$ \& t! K# N8 |3 H& G7 t
  4.扫堂腿这技能不能站在目标上用,要目标在面前用,才能扫到。
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