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龙之谷战士经验心得篇

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发表于 2010-2-20 09:56:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
角色彻底分析之战士前篇
& n# p3 u2 c1 x3 \6 t: `
1 t) h' y' u( O$ ^' N

& A( k9 w; b; e点击看大图
  大家好: H4 ]# m, p, E
  这次来介绍一下在龙之谷的世界中,作为玩家分身的4个角色,现在开始每周都会有新的内容。+ j& O3 J" \9 h# g* A3 i( J) H
  ※因为这是开发中的新版本的内容,所以以下可能出现跟以前不一样的内容
3 r5 b& K8 y/ e9 ]: a( A; B+ T  今天第一次我们就来介绍一下近战角色战士吧,战士是根据武器的不同使用不同的攻击方式的近战角色,行云流水般的连续攻击加上使用强力的技能,根本不给对手反击的机会持续的攻击,加上快速的回避技能,回避对手的攻击,看准空隙,可以扭转形势。
9 |$ m! Y  E' y& m; r7 D  可以使用的武器种类有剑,斧,锤子3种,不管哪一种攻击范围都是很大的,因为范围大所以在对付多个敌人的时候很有利。9 I5 W- r! U- L3 G2 T
  根据武器的不同,攻击的方式也不同,攻击范围,攻击速度也是不同的。+ w* P" @- p5 ?5 a& v/ A1 ?, E
  剑的特点是稳定的攻击输出连续的攻击速度。
3 p- ?! N# B% Q, s" ^2 s  斧头的攻击范围是优点可以攻击全360度范围内敌人。# ~- ^9 ^& Q6 G. J4 a7 G, h: _
  锤子超高的破坏力可以将敌人的防具敲碎。( R* t) t5 t! r' |7 Z
  不仅武器攻击很强右键技能踢腿技也很强是战士的一个特点,根据敌人的情况和自身所学会的技能踢腿技会产生不同的变化- d6 C% V$ o1 Z5 a( b
  两周后的后篇将以战士的技能为中心进行介绍,下次会介绍PVP系统的一些情况。
 楼主| 发表于 2010-2-20 09:57:04 | 显示全部楼层
《龙之谷》大量资料后的心得之战士篇  ^+ @+ q) [2 j9 y. R
  龙之谷的资料及视频啊,相信大家都看过,我现在来分析一下各个职业的优点及不足。6 r4 H9 E9 \7 e4 E
  首先是战士…通过我这么多天的观察,战士拥有强的攻击力这是大家都知道的,但是通过视频来看,战士的机动性和灵活性太差。于是这就决定了战士在个人PK当中很难战胜机动性强的弓手,虽然弓手的攻击并不是很高。但是弓手属于牵制性攻击类,加上强的攻击速度,可以很好的牵制战士的攻击,另外,弓手拥有强大的移动能力,可以很有效果的躲避战士的攻击。而且看了弄多天的视频,战士远程JN很少,原本战士在远距离首先牵制弓手方法就不怎么容易了。另外弓手被击倒后,起来的一瞬间是对战士的最大打击。弓起来就开始飞腿,然后迅速闪开,那么这个时候战士被牵制,就给了弓手连击战士的最佳时机。所以战士对付弓手,那么就要求有强悍的操作意识。
2 C% A# x5 T; U; A" p' @$ N  那么战士对牧师呢?.同样两个都是近战的,这样我们比的就是攻击和敏捷了,战士在攻击和攻击速度,移动速度上有很大优势,包括牵制攻击上也强过牧师。近战,牧师依靠简单的盾牌是远远不够的,于是游戏给了牧师另外的东西,BUFF.牧师可以给战士加上一些BUFF(当然不是有益的)来帮助自己更好的进攻,不过这也只是延长死亡时间而已。' D' X5 H) G2 t" l. z
  战士对FS呢?FS远程攻击强大,但是机动性和移动速度不如战士,当然还有攻击速度,FS要打败战士就只有让战士死在冲锋的路上,当然这要很强的操作。而战士要打败FS需要跟快的移动速度和攻击速度,以FS的弱点取的胜利。所以战士和FS是比较均等的!
 楼主| 发表于 2010-2-20 09:58:04 | 显示全部楼层
《龙之谷》 - 战士评测 孤独的强者7 y2 M! w+ |( u4 S% r# ~! B
3 k( w" f8 \; b& a
  战士永远是RPG类游戏的主打,也是每款游戏的一款传统职业。' ]7 V8 U! E' X5 O
  我们不得不说战士是一个比较孤独的职业,有的人觉得战士强,有的人觉得战士就是一个万事通,血多攻高,万事都能自给自足。
3 l7 @  {  w) L7 l1 D; H  很多人都争相依赖于找战士,而战士往往是被选择的对象。
. m! _( E6 D, J. ^- V/ p  在我们每次看来“战士你去扛啊”“你顶前面去啊”这样的话在战士当中是理应!甚至有部分偏激的人认为这个就是战士要去享受的,战士就该这样,或者甚至说出“活该”而且还伴随着嘲笑,战士打不好那可真是成为笑柄中的笑柄啊!+ y2 A5 o* F( x: N1 }; A6 \6 N
  我首先问问战士们的1个问题:
) n) v* `# a! |! I2 i  你愿意做战士是为了什么?
% E) i# E( w6 T' K  是为了威风凌厉,一人之下万人之上的强者?还是为了泡MM带回家过年?还是说为了你的朋友?还是说随大潮?另外还有种说法我就自己玩!. f8 N) b/ h/ e$ v) g
  不同的回答揭幕你应当选择什么样的战士类型
2 j1 v% T; G: ?% |( e& k  1.强力型攻击输出的战士(天上天下唯我独尊)3 Y, a- ]2 R, s+ z' T' m
  2.技能综合性战士(花样多,万金油)
  u7 V' U8 n0 H  w( m0 K; F  3.血牛型(MT)团队制胜!
% Y5 t" d, |  \/ t$ d  4.杂牌的流浪者(没太多主见看到什么好就加)-野战型
+ t- r0 L+ r" `' Q* e. Z' |  5.专业型战士(人称“一根经”)3 d) V( S, j. P# P; [' p
  武器选择:大剑,开山斧,重力锤
9 r" a" k1 k" m7 Y  不同的武器,攻击的方式不同!
7 x* W1 B8 ~# |  大剑:速度快,攻击频率高,大剑平攻一般4次,最后一次落地斩!在PK上占有优势* ?8 f8 h( C6 z% M/ ?8 x% ^4 I
  开山斧:3刀,平砍2刀,在副本中清小怪比较方面,而且暴击相对来说非常高!一般在PK上不落下风!
9 n) A$ ^  z: ^5 ^* n; F; Y  重力锤:比较中庸!攻击居中。唯一的亮点是具备霸气范围性击退的特效。不妨算一种防御的手段变相的防御技能!
* u$ l( p2 T/ x+ z  BY属性:硬直击晕暴击7 }% T( g2 J# a' T
  对于战士来说:击晕和暴击是非常有用!击晕在副本乃至PK打怪非常优势。
8 A( t& e1 A  B- f" N  副本:+ t' |; Q/ W9 g7 y
  在防御上不如牧师,在攻击能力上也不如法师!但是在高等级上很多技能也非常不错,具备很高的群攻能力。战士的连击比较犀利所以在单挑方面也非常具备优势!
  P+ H. [) s, l& L: r. {4 C( n  战士有许多不错的技能比如:破甲!! x) m3 m: P- c) b  ^6 Y: a
  首先破甲然后连着旋风斩,非常管用!
' Y* ^3 D; p0 ~' u" ~  (前期主动技能学的第三招)地烈斩:几乎可以打断任何技能,可以破霸气!缺点就是容易把怪打散,但是伤害颇高!以人为中心,范围内进行群体攻击!到20级如果下副本非MASTER难度,基本上可以一击必杀!在怪比较多的情况下也可以用此技能进行突围!9 L; K1 {8 a* _/ K/ k& [
  在CD上相对来说时间比较少!上钩拳也非常对于单挑大体积怪物的时候起到不错的效果!2 b5 \. [, x- E0 B6 `9 l5 j5 z- I
  在高等级副本如何打散小怪的方法:
7 z; l5 k& r! T1 C( }& y  前前(前冲)+左键(霸气斩)/右键(冲锋踢)
, o6 e* o9 i. t( Z  注:冲锋踢一定要注意攻击距离,否则不容易踢中!& L! P' ^6 D- {( A) U
  BOSS方面:
8 A5 d1 l' k# {) {+ ^' Y- X* S$ ~  1.首先不要往怪堆里冲,冲得越快死的越快!2.翻滚一定要使用好,保持移动者打!一定要保护好自己,因为前期战士的防御不如牧师高!3.非法师或者远程系的怪物,可以先不用管,优先攻击BOSS。如果出现有法师和远程系的怪物,先清理小怪再慢慢杀BOSS!
9 F6 K7 J* ~8 v5 B: v. k  关于连技:
$ `- j. H' R& i/ }' ^  上挑+平砍2刀+(怪物落地)上钩拳(注意连击一定要掌握时机,否则在连击中就容易出现落空的情况)
( g. y, }, U4 I8 v1 h' m+ f  在死角上三刀一脚!就可以无限连!在玩战士一定要鼠标移动好,瞄准好怪的落地就可以完成无限连击!4 c3 k! X# ^9 ]3 u
  团队中可以依赖的你6 f# C- x2 O8 K( Y$ c2 K* f7 s0 D
  高难度副本。弓手掩护法师,战士绕到怪物对法师和弓手有威胁的远程怪清理掉。但是近战系怪特别是盾防对战士非常克制!对法师毫无方抗能力!所以近战系怪物由法师或者弓手解决掉,而战士需要解决的就是远程系攻击的怪物!
/ w2 W7 |1 F' X. `/ B/ n. c. F8 j  进入BOSS地图中,同自己的队友分开,一般站在一堆的话会容易被击中攻击!战士清小怪!特别是高等级副本,BOSS会招小怪的!在清掉一些小怪后,基本上BOSS已经被远程攻击的弓手和法师打掉1/3的血量!
, m8 N* I, ?$ m  PK需要注意到方面:" U$ U8 w0 ?7 w6 x1 B2 S$ r: d
  熟练运用技能和攻击距离,运用好鼠标和控制方向!以及翻滚来有效躲避远程系职业的攻击!
 楼主| 发表于 2010-2-20 09:58:56 | 显示全部楼层
战士的玩法介绍
8 _2 E- f  _7 g3 z) O
# j  M. E( W! Y8 a0 _$ S  首先一个大家没有弄清的概念是攻击力和辅助攻击力。/ d2 ^. o& i9 i* }1 x
  拿战士为例,挥剑时对怪物造成的伤害是按照攻击力来计算的。而右脚踢的时候,造成的伤害是按照辅助攻击力计算的。所有技能都会清楚的标示是攻击力200%还是辅助攻击力200%。所以不要看着有些技能是200%,有些是180%就选了那个200%的。要看清楚是标明辅助攻击力还是攻击力。
# j6 M/ a0 l0 h" y) o7 L- {: [  这个概念弄清楚了有什么好处呢?首先是对几个技能的使用有清楚的认识。
# F- S* m' Z+ u7 X' B- B- ?# g% c9 r  第一个需要清楚认识的技能,是脚踢。
5 `4 M# T3 m5 A* }1 }5 U  脚踢的作用非常大。尤其是在后期眩晕几率高了以后。多用脚踢会有让你意想不到的效果。尤其是在将怪物打到墙角后。脚踢可以将怪物踢到撞墙再弹回来。效果很好。
7 I; b5 c$ _  d! r) Y  只是目前龙之谷对脚踢的判定有点问题。有时候明明站在怪物身上,就是不能倒地追击。只会变成脚踢。有些时候把怪踢开,撞到墙,怪物还会被弹到你身后去。要调整位置重新踢。
* H/ X9 v; U6 X/ G5 F9 |1 h  另外,被动技能中,怪物倒下后追击。就是那个躺倒用肘追击的技能,很多人不大使用,但多使用之后会发现,这一招用出来后,不仅能攻击到地上的那个,还能攻击到附近站立的怪物。而且仔细比较攻击数值后,你会发现,这一招的伤害赶的上你砍两刀的。
1 ^5 d# U) m8 _  第二个需要清楚认识的技能,是被动技能中,怪物眩晕后,挑空的那个技能。' b; ?( q& l4 |7 S! @) v# d' R3 E
  这个技能我一开始也不怎么用。因为怪物眩晕后,受一次攻击就会脱离眩晕。很难抓住眩晕的时机。但后来我打到了一个12级的B级锤子。这个锤子的眩晕几率是500+。经常会把怪打出眩晕。9 |* a* Z6 P! O6 K- B. {
  目前龙之谷里,对类似技能的判定不严格。我靠近眩晕的怪使用这个被动技能,会把这个怪身边,没有进入眩晕状况的怪物也挑空。而且这个技能的伤害非常高。几乎赶得上一套正常的连击。. i8 E. ?: w1 c8 u' _
  第三个需要清楚认识的技能,是战士出生时的默认技能,拳击。
1 t% t0 D! @& o: u' _" k/ Z, ?. k- D  拳击的挑空作用就不说了。真正需要注意的是拳击的打断作用。; Q  z5 E* h, O& C. J6 [
  有几个人知道,老牛的斧头横扫,力劈华山可以用拳击打断?
( H5 k  C/ j: o7 l7 U  我打老牛的时候,是顶在老牛肚子下面打。看他要横扫或者力劈华山了。直接拳击打断。然后接一个升龙斩(就是那个前冲,然后腾空的那个)。老牛要冲锋了,就翻滚拉远距离。冲锋结束再上去顶着肚子打。有时候拳击没冷却,就向左翻滚躲开横扫。然后再上去追打。! k3 q3 K  H% ]# w, h
  连击:; Z0 L8 y9 P2 X, ^3 E( M. {. H: J4 f
  战士的前三个技能可以组成一套连击。5 b( i1 T/ Q6 }  M+ o9 q2 Y2 @
  例如前几关里那些会翻滚,身上带火的大地精,会用闪电会复活小怪的巫师之类能挑空的怪物NPC,可以用类似的技能打满全套。: @. w9 A/ `4 f) J/ V1 P& H
  方法应该很多人都知道了。就是拳击挑空,接一套正常攻击。再升龙斩前冲挑空,正常攻击能接上就接,接不上就直接技能3(就是那个跳起来一剑砸下去的技能)。这时候拳击应该已经冷却了。可以接上。然后再升龙斩。如果是两个战士,可以让boss根本没法起身。
9 E- J* m! J0 v- G1 v% C  这一套连击,在后期很多不会倒地的boss时就不好用了。但只要善用拳击,顶着boss打的豪快感是只有战士才能享受得到的。# T! e) w, ]5 V  d
  其实这个游戏还有更多内容可以挖掘,例如我看到弓箭手有一个技能是将怪物击晕。如果配上战士那个挑空。不知道效果如何。可惜不能找人配合一下。
 楼主| 发表于 2010-2-20 09:59:36 | 显示全部楼层
战士—— 天生的斗士。 无所畏惧
& z& y- V1 P. @) o! ^& e6 H  首先一个大家没有弄清的概念是攻击力和辅助攻击力。
$ M0 w" U7 s" E4 |% Z  拿战士为例,挥剑时对怪物造成的伤害是按照攻击力来计算的。而右脚踢的时候,造成的伤害是按照辅助攻击力计算的。所有技能都会清楚的标示是攻击力200%还是辅助攻击力200%。所以不要看着有些技能是200%,有些是180%就选了那个200%的。要看清楚是标明辅助攻击力还是攻击力。
) r- [5 g, A" W: D& _  这个概念弄清楚了有什么好处呢?首先是对几个技能的使用有清楚的认识。3 S; M5 c  [0 n$ X- H* k
  第一个需要清楚认识的技能,是脚踢。
9 l9 c- o2 {5 p  脚踢的作用非常大。尤其是在后期眩晕几率高了以后。多用脚踢会有让你意想不到的效果。尤其是在将怪物打到墙角后。脚踢可以将怪物踢到撞墙再弹回来。效果很好。
6 b1 ]; B) Z% q! e9 u/ R4 b  只是目前龙之谷对脚踢的判定有点问题。有时候明明站在怪物身上,就是不能倒地追击。只会变成脚踢。有些时候把怪踢开,撞到墙,怪物还会被弹到你身后去。要调整位置重新踢。* E- w, a' i5 Y, ?4 ^5 ~
  另外,被动技能中,怪物倒下后追击。就是那个躺倒用肘追击的技能,很多人不大使用,但多使用之后会发现,这一招用出来后,不仅能攻击到地上的那个,还能攻击到附近站立的怪物。而且仔细比较攻击数值后,你会发现,这一招的伤害赶的上你砍两刀的。
0 h' v) x2 s* g0 T  第二个需要清楚认识的技能,是被动技能中,怪物眩晕后,挑空的那个技能。/ }8 q9 R5 ]3 d4 x1 L
  这个技能我一开始也不怎么用。因为怪物眩晕后,受一次攻击就会脱离眩晕。很难抓住眩晕的时机。但后来我打到了一个12级的B级锤子。这个锤子的眩晕几率是500+。经常会把怪打出眩晕。
6 w6 O4 o3 e/ s- F- Z  目前龙之谷里,对类似技能的判定不严格。我靠近眩晕的怪使用这个被动技能,会把这个怪身边,没有进入眩晕状况的怪物也挑空。而且这个技能的伤害非常高。几乎赶得上一套正常的连击。9 f7 X4 c6 C. A9 n: B: G, |3 O
  第三个需要清楚认识的技能,是战士出生时的默认技能,拳击。
# k5 [6 i0 n$ @% w  拳击的挑空作用就不说了。真正需要注意的是拳击的打断作用。
% P9 O2 s8 m5 o/ Z! R; A' i  有几个人知道,老牛的斧头横扫,力劈华山可以用拳击打断?
& R9 l' H0 w3 _# Y+ g( @  我打老牛的时候,是顶在老牛肚子下面打。看他要横扫或者力劈华山了。直接拳击打断。然后接一个升龙斩(就是那个前冲,然后腾空的那个)。老牛要冲锋了,就翻滚拉远距离。冲锋结束再上去顶着肚子打。有时候拳击没冷却,就向左翻滚躲开横扫。然后再上去追打。
( _+ P* z. o& A7 A' z% O  连击:7 x( }, ^. b* ]) o* S9 u4 S
  战士的前三个技能可以组成一套连击。
$ a% S! I( R4 K6 s- S" S3 ~  例如前几关里那些会翻滚,身上带火的大地精,会用闪电会复活小怪的巫师之类能挑空的怪物NPC,可以用类似的技能打满全套。2 t5 A! g4 n' M; g2 G
  方法应该很多人都知道了。就是拳击挑空,接一套正常攻击。再升龙斩前冲挑空,正常攻击能接上就接,接不上就直接技能3(就是那个跳起来一剑砸下去的技能)。这时候拳击应该已经冷却了。可以接上。然后再升龙斩。如果是两个战士,可以让boss根本没法起身。' B7 [" T+ _( K# E
  这一套连击,在后期很多不会倒地的boss时就不好用了。但只要善用拳击,顶着boss打的豪快感是只有战士才能享受得到的。
8 Q4 }7 o* w+ B, s  其实这个游戏还有更多内容可以挖掘,例如我看到弓箭手有一个技能是将怪物击晕。如果配上战士那个挑空。不知道效果如何。可惜不能找人配合一下。
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:00:27 | 显示全部楼层
疾走的猎豹——大型战士专题
( x0 j2 c  F& Y4 K- D( @. L6 U$ A6 I
5 k9 L2 ]; a* C. ^( U  转载请著明出处!如果你还有点职业道德!请注明dn.uuu9.com,天龙吟原创!我写这么长我容易吗!
# |. T. p" [1 U# [) [  在龙之谷的世界中,战士是最古老的职业之一。! y' O& j4 z4 y  h+ f8 e
  战士,拥有最强的近战攻击力,也有着最简单直接,痛快淋漓的战斗方式。4 P5 ]/ [9 V6 P$ Y# b$ i
  可以说,玩战士,才是龙之谷玩的最爽的职业,我大胆的预言,在这个游戏的未来,战士也肯定是最多的职业,而这个职业,却并没有你想象中的那么简单,只要拿着武器往怪堆里冲,然后用各种大招往怪身上招呼,高手与菜鸟,几乎是一个走位,一个招式,甚至是看你拿什么武器,都能高下立判。
9 l5 Z% n8 K1 E& B  首先,跟大家先分析战士技能。
3 l# n  l0 ~5 l; Y  k) \) G" L/ s* i1 E. r  吸取上一次的经验,有人说被动技能其实也很重要,所以,这一次把被动技能也一并解释。
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:01:01 | 显示全部楼层
  第一个技能:上勾拳
  
  这是一个出生就送的技能,这个技能的作用完全不是杀伤,甚至可以这样说,这个技能的杀伤力几乎只等于平砍一刀,但是,并不要因为他是一个免费赠送技能,同时伤害又比较低而轻视它,因为,这个技能其实是一个强大的先手技能,一个强大的反控技,一个CD强短的浮空技,一个硬直技的克星,一个强大的连招衔接技,他唯一的弱点也就是攻击距离太短罢了,真正的战士高手,并不是看你装备多好,凌空暴击能打多少血,而是看这个小小的上勾拳能不能灵活的运用。
  不服?听我慢慢道来。0 C, y- f9 g  \% @- P. F4 {
  首先,这个技能的变态之处,是在于他完全无视任何硬直,我不管你硬直有多高,现在在用什么技能,只要距离足够,一个上勾拳就能保证你乖乖的上天,而且,这个技能的出招时间和击中对方的时间几乎是同时,几乎没有动作轨迹,只要对方在你攻击范围,一拳必中!2 P& z# Y, Y. }8 b& u; H8 p  p" B0 F
  同时,这个技能的另外一个变态之处,是在于它能在对方攻击的间隙出招,其实,所谓的连招,也可以说所有的连招,其实都有攻击间隙,只不过因为所有的招式同样有出招时间,击中后又有后仰时间,所以,所谓的连招,只是你的第一招让对方成功后仰,然后,第二招出招时,对方来不及出招罢了,并不是保证你100%能把对方控死(此理论仅作用于普通攻击,不包括任何浮空技)!而这时,如果你的对方手战士,他可以在后仰结束后,瞬间一个上勾拳,因为这个技能几乎没有出招时间,他可以直接无视你任何后续攻击,直接把你轰上天!6 E9 q  W7 R  z* Z7 M# K
  那么,其实可以很简单的得到一个结论,这个技能在PVP的作用远远大于在刷图中的作用,能否用好这个看起来其实很不起眼的技能,往往成为一场战斗是否能制胜关键,尤其是在战士对战士的内部PK中!- m3 ~* @: P: u1 c
  第二个技能:升龙斩
  首先,请不要被这个技能的名字骗过了,没错,这招的收招时是有一个上勾的升龙斩动作,但是,这个技能存在的价值,其实在于他前冲的过程,虽然这个技能的伤害只能是一般,但是,这个技能的价值是巨大的,也正是因为这个技能,战士才能成为一头凶猛的猎豹!
/ C* {6 ^& j9 ?3 I  要跟大家说的是,这个技能,是龙之谷中已知的最强大的硬直技能,除了固定浮空技(如战士的上勾拳,魔法师冰刃),他几乎可以无视所有的攻击向对方冲锋并进行攻击,我甚至用这个技能和神殿BOSS牛头(就是那个会冲锋的)对冲过。" G: I8 p0 {2 |) `$ f7 _% [. E
  同时,这个技能的冲锋距离,对于战士来说,几乎可以说是奢侈,战士在竞技场中最痛苦的是什么,是苦于近不了身,而只要善于控制好这个技能的CD,战士几乎才真正的蜕变成了一只残忍的猎豹,在对方还以为自己安全的时候,瞬间近身。
  E1 J2 H4 x: V0 V  这个技能是战士最强大的先手技能,在PVP中,比的就是如何将自己的技能倾泻到对方的身上,让对手比自身先步入死亡,那么,这个技能就成了引爆战士强大爆发力的一个最有效的导活索!6 ^& Q6 X, k3 ^6 a- r
  PVP中,尤其是战士内战,谁胜谁负,其实很简单,只要看谁命中对方的升龙斩数量就可以轻松判定!
) `  V' W6 Z7 e8 o6 g8 l& ]# y$ L) t
  第三个技能:凌空暴击
  这个战士是战士前期伤害最强大的技能,没有之一,这个情况一直要到你20级学到终极技能才会改变,一个10级的战士,在PVP场里,一个凌空暴击成功命中对方后稳定伤害在3000以上,更不提以后级高,试问几个技能能达到如此恐怖的伤害?
8 a/ H: t' r+ K5 Y  同时请注意,此技能没有任何硬直判定,同时,这个技能的重大缺点在于他超长的出招时间和收招时间,这个现象就造成,如果你轻易的甩出了这个技能,对面的玩家或者是怪物,任何攻击都能轻松的将你从半空中击落,又或者,绕到你的身后去,对你进行一套残酷的连击。. c4 r1 h! z. n5 f" B# q: T# v' H
  所以,这个技能的存在价值,是在于轰击对方已经浮空或者已经倒地的敌人!
6 b; f' a8 `5 }' W$ \" M# b
  第四个技能:冲击波
  首先,作为一个9级才学的技能,这个技能的伤害真的只能说一般,同时,这个技能同样没有任何硬直,收招时间同样长到让人发指,唯一值得欣赏的地方,就是这个技能的作用范围真的非常不错,所以,这个技能的作用,很多时候在于打乱对方的走位,同时对对方进行骚扰,当然,也是一个还算不错的起手技能,主要看你打法了。) N3 v, b  W- d$ T
  这个技能的亮点在于他能攻击倒在地上的对方,引起小幅度浮空,请看仔细,只有小幅度的,这个幅度完全不满足玩家用普通攻击进行连击,但是,玩家却可以利用这个小幅度的浮空,一个上勾拳把对方轰上天,一会本文会介绍到战士如何连击,后文再题。
6 g% H: N6 d0 j- S  J& q$ X# G. d
  第五个技能:斗气爆发
  这个技能其实可以视为一个被动技能来看,在一段时间内加大玩家的攻击,总体来说,威力还算不错,适宜于你所有技能CD都冷却好后,用此技能加好攻击力,然后再来一串攻击,跳出的数字绝对让你震撼!: c2 G. l, r" o/ e8 _% j& d1 t% ~
  第六个技能:旋风斩
  战士最强大的范围技能,超大的攻击范围,不俗的攻击力,可以看成斧头普通的放大版,但是,这个技能的亮点在于他不错的硬直和攻击力,任何人如果想硬碰硬破掉这一招,都会下意识的犹豫一下自己的血够不够,一般偏长的攻击起手时间,让这招适合作为连招后的后发技能,而不适合作为起手招,尤其是对方是弓箭手或者魔法师,他们还离你远远的,你妄图用这一招来接近对方,就等着成为对方的活靶子吧!+ r5 I9 B4 {; \2 \/ Y6 l
(由于本人等级有限,以后的技能没再学习到,不再妄加评论,希望大家谅解,下面再为大家说一下战士几个强大的被动技能)
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:01:24 | 显示全部楼层
  最强大的被动技能:冲锋和冲锋斩
6 i' W+ d: o* h  是的,这两个技能是战士最为强大的被动技能,这个技能比所谓的飞踢什么的价值大太多,也只有因为这个技能,战士才成了真正的疾走的猎豹,或许大家都认为,广阔的地形是弓箭手最喜欢的地形,而当战士拥有了这个技能后,广阔的地形就成为了战士的最爱。+ z7 i! ]+ I  {5 z, b7 b- x
  下面为大家分析这个技能的原理
; N) z0 ^# Z& o/ Y$ j3 T  战士连续按两次W后,向前翻滚,同时完成冲锋的预备动作,冲锋启动,玩家获得一个加100%移动速度的BUFF,这个BUFF只能使玩家笔直向前冲,当你按了ASD又或者起跳后,技能效果消失,或许你要说,那这个技能就不能转弯么?当然不可能,这个技能的转向,则是需要玩家使用鼠标的移动进行瞄准,而后,在大约靠近对手的时候迅速按下左键,战士会进行一个小距离的滑步,接着挥出一刀一半月形的刀光,在滑步过程中被刀光攻击到的敌人,全部进入接近2秒钟的超长后仰中!而这2秒钟,足够你转身过来,先给对方一个狰狞的微笑,然后,慢慢的挥下自己的武器……/ `2 u! n# V0 a4 s  a
  同时,由于战士在向前翻滚后,就已经完成冲锋的预备动作,你可以瞬间按下鼠标左键,即可在翻滚后瞬间进行攻击,此战术适用于离你不远的弓手对你攻击时运用。. s/ j9 S$ ]+ {# ?* E6 H# x
  这个技能的强大无庸执意,而此技能的难处在于,你要如何靠近对方,以及你要如何掩饰你的意图,不久以后,大家看着战士向你冲来,绝对不可能傻傻的还站在那攻击,那么,怎么样掩饰冲锋斩的意图,达到出其不意的效果,就是需要玩家去琢磨的地方了5 `( f( u# N0 L' d. i
  最强大的防守被动技能:斗气护体和浮空调整9 h" W/ N. j7 R- j# L5 X
  斗气护体的效果不用置疑,到时就看你手快不快了,这里要单单指出来的是,浮空调整这个技能,不可能让你在浮空立即回到站立状态,这个技能的作用原理,其实是大幅度的减少你的浮空时间罢了,所以,千万别觉得自己有浮空调整,就觉得自己可以无视任何浮空技了!
( R0 ~: l2 B9 ^) ~! M  }) n  好了,说了这么多的技能,大约大家都已经厌倦了,下面为大家简单的说一下几个战士前期的连续技的衔接' Z- `. V2 {( r. J, G
  (鼠标左键为普通攻击,简写为A)
; i! G7 @. o' d  1.最简单的连续技:AAA+上钩拳+凌空暴击(不使用于斧头)" E' V" O+ a, ^3 y! U4 F; y) [
  2.最常用的连续技:AAA+上钩拳+冲击波+凌空暴击+ S% h: ~7 N; t2 {. O* ^: u
  3.同样常用的连续技:升龙斩+上钩拳+凌空暴击" P3 I8 l: L% D9 M
  4.掉血最狠的连续技:冲锋+冲锋斩+AAA+升龙斩(浮空)+AA+冲击波+上勾拳+凌空暴击3 `" ]2 W' {6 ]  y
  (这个连招绝对不是虚构的,不信可以问下跟我PK过的同学,曾经有一次一个弓箭手被我这一招直接满血连死,但请注意,升龙斩后AA,只针对剑有效,同时,一定要加冲击波,而不是加上钩拳,如果先上钩再冲击波,对方会被冲出很远,冲过去凌空暴击对方很容易闪开)
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:01:54 | 显示全部楼层
  战士必须牢记的格言:9 V, ^& d) \/ R) h# H$ B; X+ b* @+ N
  1.你所有的手段只有在接近对手后才能得以最大的发挥
, q; M+ r/ S% G  {# T  2.请牢牢的记好和熟悉你每个技能的CD
8 O, |, }2 e8 Z3 \( t; b0 @8 k  3.凌空暴击的伤害确实巨大,但是CD也同样超长- {' W2 W' f1 h3 ?9 B7 k- c0 S$ O
  4.面对魔法师和弓箭手,不要试图去找掩体去闪躲,那样会让你掉血更多  U9 w0 b" C/ F9 F3 x2 ~/ p
  5.在竞技场内,只有别人畏惧我们,不可能有任何人让我们畏惧!  j8 |* [% a# J, h
  6.刷图时,打小怪用斧头,打BOSS请记得换剑1 A  g. r$ u$ I5 |' a: j) s, X
  7.在PVP时,无论对手是任何职业,请不要用斧头
1 y  f1 w# @9 T+ Q  G* m  8.连招需要一个节奏,首先自己要冷静的记好每个步骤
/ |+ U2 I4 I1 _7 X  ^6 Y& S  J% ~. A  9.我们的攻击力是最强的!3 C6 J8 q) }" x0 d* U, J6 U
  10.不要躲在掩体后等待技能冷却,这个时候对方的技能也在冷却,有些时候对方的技能比你的技能作用强大的多,比如法师。8 N9 e4 I" l2 M3 j; r
  11.在刷图时,我们是队伍的刺刀,在PK时,我们是四处猎食的猎豹。
( N1 ]+ p# A+ B. y' o  12.不要盲目的扔出任何技能。2 H% o7 c. k  Z! s; h4 f. F
  13.请相信,战士永远是PVP里孤独的王者!
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:02:28 | 显示全部楼层
战士 FB技巧,注意用蓝6 N- M" _  X" x0 z. j
  1、蓝药要攒着,NPC不卖蓝药,打FB的时候蓝一不留神就会非常缺,而红基本没变动。
1 c: }' P1 i1 I8 a' ?  2、某个FB感觉自己掌握的差不多,可以用蓝药奢侈一把,喝药放技能速度过,看看自己能得个什么评价(我一直单刷,只在大师级墓*得到过一个S,打大牛感觉很爽,有点鬼泣4打第一关BOSS炎魔的感觉,嘿)3 g- `6 b8 I7 c: X* N+ V
  3、过4级的古代神殿遗迹,最后的BOSS会发一个滚动的大招,在它发的时候可以按两次方向键翻滚躲过。还有一个办法就是在BOSS快要发动时躲到柱子后面,BOSS会撞到柱子停下来(我感觉有很大几率眩晕),BOSS撞完你跳出来连招就是了。. w; ]0 `# J' B* Z
  4、过6级的墓地,大牛的大招有三个,横扫,劈刀,冲锋。我是顶前面打。
3 `- U3 S5 c* I8 G# f" b- c! [! F  横扫:你的技能可以打断的,重勾拳——升龙斩。或者你按两次后退向后翻滚。向左向右很容易被打中的。* R# f" {! A8 M5 c- O; H/ k
  劈刀:这个比横扫好躲,在刀劈下以前翻滚躲开就是。在发招前用技能可以打断。  j" E5 b" z  T
  冲锋:尽量不要硬抗,技能可以打断,我用6级学的凌空暴击正面打断过。躲开用翻滚,或者朝边上闪开点就行了。: l$ Q. G. o% Y7 k: x+ t
  你也可以躲柱子后,柱子可以迟缓一点大牛的速度,但大牛撞完不会像遗迹里的BOSS立即停下来,还会向柱子的一旁冲一点,你看好大牛撞完柱子的趋向朝另一边闪开点就行了。9 E- x7 n, @: H. M7 O
  5、过8级的古代神殿发掘场,有几个会发电瞬移复活小怪回血的咒术师,对付办法:
" V8 s# i6 a7 d+ v9 j' e9 H/ D  c,先打小怪没用,把小怪打死了咒术师还能复活它;0 v/ s6 j# T: i0 s
  点右键可以发动侧踢,利用这个以及技能,将三个BOSS踢到墙边上,一块儿连着虐;8 [7 e6 \* f: h8 x) l
  BOSS发的大招预兆还是非常明显的,躲避也不是很难的事。
  r( E. H- H7 I! ^1 L6 h* ?9 U  6、武器强6就行了,强6蛮容易,强7还是有点难度的
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:03:02 | 显示全部楼层
龙之谷-剑战之路4 x! {4 |& h) c4 Z( x8 ~) q* ?6 F

) B7 X9 p5 o" J( s% \* Y4 X  剑战之路  e% S" g% [* j
  战士武器有三【锤斧剑】
: E  @( E  F1 T" H9 Y$ w* X7 z1 v" u  唯独偏爱剑.用剑者均为君子.剑乃百兵之首.
4 g# _$ P0 l4 d2 C6 _, F3 E1 e  任务:
% D% {& @4 x, Y& ^! t" X! _  游戏设计的任务并不多,不要想着靠任务一直升级升下去.
( W( Y5 k+ m- m6 ^1 d3 E1 R  打开任务面板,把可能接任全部接了,前期的任务一定要做完,& J& ]# _  B: e+ z
  拿经验又拿装备.经验比较丰富.当人发现任务做完·! m5 S7 L4 R/ K  ^
  接下个任务所需的等级又不够,那么装备好武器,出发吧,去关卡门口寻找队友。4 g( a7 I+ x" |  O' g0 U3 \# d
  副本:
3 s6 s2 H/ `+ O  作为一个战士,真的不推荐单刷.当然,如果你不追求装备,想轻松游戏的,单刷困难副本是最快速的.
2 t% r# n6 q) ~; n. Y- A9 t/ U; e  建议:等级【1-12】
& L# W  W5 i6 I) p, r: S. o- [0 X1 T  接好新手村的全部【任务】.
4 a3 T* b. U/ }6 R. n  单刷困难级别的副本【难度分:简单一般困难大师深渊】
( v! U- B& y! ^. C  单刷困难拿到的经验比组队【深渊】少了20%而已,但是你拿到的装备和钱都是自己的.很简单就能拿到蓝装哦.
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:03:17 | 显示全部楼层
  等级【12-22】
+ D0 T- n/ O9 B; E# g  关卡门口打开组队面板"快捷键O"可以自己创建队伍,或者直接加入别人的队伍.
8 v* U/ J9 ?2 n1 S% ?  4人副本【深渊】[特点:怪多,关底BOSS*2关底奖励经验最高]持续一直练到22,+ X% D$ H0 M# c( }# o) _5 S( Y
  等级【22-26】
' i3 c3 {# {# ~) x, E  接任务,需要你去副本【祈祷者休息处】
6 h6 g# t4 Z+ I  最快速度组上4人,【大师】难度.3S关底经验就能拿8600多.刷一次PL大概60-80.
! E/ m  C+ I4 L8 i  装备的选择:3 i4 p: s' O& `4 L
  龙之谷个人感觉刷图太依赖与CD,所以,你担心的不是血量够不够,而是要关心魔法值够不够.3 D8 ?4 C0 B5 s; r# E% L' d
  刷图装备个人推荐:1.力量装备【放弃体质的原因就是,我们是战士需要DPS的强力】
1 |+ b3 n$ h& i  2.MP包括MP恢复装备【副本中每搁一小会会回复少量HP/MP】6 {0 Z% X4 @4 ~/ X
  3.爆击装备【副本中出的爆击率挺高】2 s0 l4 L- g, [- _3 U5 N4 u
  4.体质装备【没怎么计算比列过,反正很多,大概1体质=50血量】! a1 r" y- {& ?- z7 T4 I, z, @
  剑战刷图技巧:. e+ n; B* x9 r
  基本连招套路【AAAAA+侧踢+前滚+肋压】简单,不耗蓝
0 a; Z) _9 @5 L  【AAAAA+侧踢+前滚+勾拳+AAAAA+侧踢+前滚+肋压】低耗蓝
$ N) u; V; N* M$ t3 m  【AAAAA+侧踢+前滚+勾拳+AAAAA+侧踢+升龙+AAAAA+风车+勾拳】强力,耗蓝超快9 n* J0 B0 u- W. u
  特殊情况[墙边]无限连技
. V& k- p" A/ ~  【AAA+侧踢+后滚+AAA+侧踢+后滚】
; {( n8 a: Q; V- `  这里其实AAAAA五下在连也是可以的,但是墙角边上,这样超级容易失误.尤其后2下,容易砍空
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:03:41 | 显示全部楼层
  关于剑战PK的优势.* i4 g, }( D" D) V8 e
  连招灵活飘逸.
/ N; [, t; ]7 y5 t  起手最佳技能:1.冲锋+冲锋斩
7 @) `+ q7 E) l4 [+ K  2.冲锋+勾拳: J# {: I, b2 K) O
  3.冲锋+侧滚+升龙* p. p$ o# v* v. b
  也许PK时CD用完了怎么办?0 Q: N  l+ m8 v
  冲锋【2秒CD】+侧滚【2秒】+侧踢请合理的运用起来.
7 ?8 ?9 J( j( A1 o  能说的都说了,不能说的,那便是我所需要追求的另一个领域.....能说的都说了,不能说的,那便是我所需要追求的另一个领域.....
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:04:36 | 显示全部楼层
战士PK技巧各武器心得连招分享2 `& `4 F6 e8 [; z5 N0 H1 v
  战士3种武器:剑,斧,锤!
# G# u# g0 i* H: O  首先说最多见和最常用的:剑
$ u0 e% E2 `0 y  m1 A; d7 T  剑的攻击单调,但是组合技能很好用,AAAAA+前滚+AAA+勾拳+AAA+踢+升龙斩+AAA+旋风!
; F1 U/ A$ f  w9 q; d. L- n  以上组合比较好连,在来个难度的:
% R, o7 m+ i* {' t  R  AAAAA+踢+AAA+勾拳+AAAAA+升龙斩+AAA+后翻+20的大招!被这招打中~后果自负!!!% b6 J' H9 V/ D# U: _7 ?
  在下来说;斧子
: y8 |* F7 T  i  Y# G  斧子的硬直时间算中等!出招的时候最好2下AA就可以了~如果出了第3下没打中~没关系~连接技能!# [' _8 L1 o5 F- X; ~7 P' K7 m3 {
  斧子的攻击变化比剑多,我不是说连招,是说出招的时间!
' F$ z5 H6 \% a2 n% o  斧子可以迟一点点出刀,一样可以发挥出来斧子威力!6 @8 \' U: k! t. S; E, V& r5 F
  分情况使用的连招:AAA+勾拳+AA+升龙斩+AA+旋风!比较常见的!6 L$ `0 _; K* f. c
  难度的:AA+勾拳+AAA+升龙斩+AA(在角落)+旋风+勾拳+凌空暴击+升龙斩+AAA!这招打中~后果也很严重!( V) ?8 l( f& e5 I  _, }3 m
  最后来说本人用的最多的武器:锤子
$ y( K  l2 k1 q- ~- v1 \6 E- G& c% I  锤子的暴击不高,但是眩晕这个……感觉有点夸张(经常把对手砸晕)!: B( g/ D% q9 v* ^, }3 {* W
  锤子的硬直时间长的不行,但是出招的速度也可以延缓,第2下和最后1下的霸体状态!懂了吧(很X的)
* _! S3 }' H$ V' I& `0 F7 a  分情况使用的连招:AAA+侧翻(速度一定要快)+AAA+侧翻(同上)+勾拳+AAA+旋风+升龙斩+20大招!被击中后(战士只剩下六分之一血,弓箭和法师秒杀!* F, s; J& O% i( w
  难度的:AAA+侧翻+AAA+勾拳+AAA+侧翻+AAA+旋风+升龙斩+AAA+侧翻+AAA+踢+侧翻+勾拳……以下省略!击中秒杀任何职业!  T; J; s: s& ?
  到多少级以后就有浮空调整这个技能(用的时间恰当~可以躲过很多攻击),在角落也是一个因素,需要大家及时的调整视角!以上连招经本人测试过~全部可以用!标注了难度的~都需要相当的技巧!
. x/ q7 ], \) q  提一点:眩晕的时候就放弃继续的连招,用20大招!反正什么技能最伤血就用什么!眩晕是霸体状态!
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:05:26 | 显示全部楼层
龙之谷20级战士的心得和经验+ _9 y7 T4 v  u

& }* x( ^" x% N1 B* L  龙之谷是键盘WSAD移动,鼠标左键攻击,右键是辅助攻击,键盘上的1-0的10格空格栏都可以放技能和物品,一般我是12345放技能,后面放药品,1左边那个~键可以切换技能栏,我们在17级之前一般是用不到第2排技能栏的。这也看个人喜好了~或许有的朋友喜欢把技能放在右边, i/ V1 l8 \& _) {! x' o
  下面我就说说刷图时几点要注意的:6 L4 P7 C% x" d( E* Q, U- @" H' p
  1.刷图时,当然会出装备的。。。玩过游戏的大概应该也知道,白色是最垃圾的,然后龙之谷的装备是分级别的,最垃圾的是白色,也就D级,然后是C级青*的,再者是B级,也比较难出,是蓝色的,而A级的橙色出的却比B级的更少了,至于S级的紫色装备,我到现在还没见到过呢。。。听说别人有打到过,不要的装备可以分解掉(分解就在城市从白色的门出去后,那里有个机器,可以分解),然后分出来的装备有4种颜色的宝石碎片,分别是红黄黑蓝,这些碎片按照职业可以强化装备,红色宝石碎片就是我们战士用的。然后是材料,有些材料都有用,可以制作自己需要的装备。最好别卖掉。。存着,材料的名字我就不说明了,有很多。! F9 M# d9 [9 _8 |; w
  2.就是刷图有时候会打到MP药。这药最好别卖店,自己都有用的,战士的MP耗费很大,几个大招放下来,不节省点的话很会缺蓝。蓝在NPC是没的卖的,而在地图里,有时候打掉怪物或者打怪箱子,桶之类的,就会出HP或MP。用技能打的话,快是快,就是很费蓝。
! V; k2 j0 W8 R9 r  3.我再说下战斗。。。地图一共有5个难度,分别是简单-普通-困难-大师-深渊,深渊的怪,一般比其他模式要多1倍,BOSS也是。技能的话,我个人认为是学的越多越好,不过也要注意SP分配,因为战士的技能一般都是追地技能,打到怪后还可以把怪打飞起来,所以有足够MP的话,就可以实现无限连招了,但也要注意CD分配。战士一共有3种武器可以用,大剑.锤子.斧头,而使用不同的武器,普通攻击的招式也是不同的。! I- A& X  x2 v1 C
  我先说大剑连招,大剑的话,普通攻击速度最快,攻击低,普通攻击可以4下,一般我都是先4下普通攻击,把怪打倒后,接一下辅助攻击,因为辅助攻击之后,怪已经被打飞过去了,然后再前冲使用勾拳技能,再把怪打到空中,就可以继续连了,再4下普通攻击,这样再用升龙击斩(这个技能点到3以后,可以实现真正的2次上挑),2下上挑之后,再把怪挑起来,或者用凌空暴击也,这样几个技能切换用,基本就能连死深渊的怪了。
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:06:22 | 显示全部楼层
  再说斧头,斧头的话,相对来说,我认为刷图时打小怪是最适合的,因为他的普通攻击分3步,第2下是追敌的,而第3下却是以360度的范围,整个人转起来,附近的怪都能打到,还能控制方向,然后连招的话,也是靠几个技能把怪打浮空后继续连
/ t. G# _! Y" r. C& N( {( G) f  最后是锤子,我用的最少的,锤子的普通攻击第2下是上挑,可以把怪挑上一点点,然后第3下是跳起后锤地,也是追地用的,攻击速度也是最慢的一个,而攻击却是最高的,连法和其他武器差不多,也就普通攻击的攻击模式不一样罢了。
( _6 x1 q6 V" _  如果被怪围住打了的话,可以按鼠标右键发动斗气护体这个技能,把你四周的怪全部弹开--然后前前2下,可以快速冲出包围,战士有个技能叫冲锋,比一般职业跑的快多了,或者你被围住后不用斗气护体,也可以用斗气爆发,这个技能也可以把怪物弹开,不过不是瞬发的,比起斗起护体就慢一点了。- \( A2 K- D# X
  最后我讲一下,打怪千万要稳打。。不要冲的太前面,不然会死的很快--尤其是战士,遇到群怪的时候,就用凌空暴击或旋风技能,打了之后就跑开,这样也就安全一点。
# O: I+ y8 w6 w0 z( l  额。。。说了这么多,给点掌声吧~~
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:06:42 | 显示全部楼层
PVP中战士对付每个职业的战术心得
+ ~. `3 f9 q5 J6 M" x+ n" f  如果你是个战士就请认真看下去,3Q; @0 K2 Z3 F5 e: c% |2 Y% e1 p
  不打的阵型8 e7 r- L7 h6 n
  听着当对面是4法师或者4弓箭。朋友,不要犹豫怒退,不管你这面是什么阵营,4法师或者4弓箭战士就一悲剧。再神的闪避和加速。只是给他们增添乐子。  q0 Y/ L4 Y3 O0 J5 _; R! J# H
  然后。如果你这一队是4战士,朋友不要犹豫怒腿。4战士如果是顺风那就是抢头抢补刀。如果是逆风。哈哈哈哈,4战士4弓箭4法师啊。今天这2阵营都打了。。。哈哈。。
0 O& x% J7 {7 m! X* m; x3 @$ R  微笑就可以了。。然后结束任务吧。0 c4 @* A$ c7 T5 v* |/ f* Q: P
  硬直属性的重要性" Y6 x- e- v: K
  好吧那么现在开始说重点了。。相信我尽量熟悉PVP地图。。这是必要的。。里面每张图都有几个位置可以卡连或者阴人。。。。不尽管熟悉相信过几天就能吃到苦头了。。。
: {7 r% H; u/ m* M# W9 d  b, q* z( ~  地图的某些地点我就没必要去说了。这几天留心工会帖子应该能有的。
& }% r9 D+ V: I4 b2 Y  那么根据我的不算是预测的预测。以后可能大家要人手备2份装备。。一份是PK一份是FB。
. M8 [% M8 t3 _) [' g, U  我昨天有提到过。。硬直这个属性。。当时也只是记着没怎么往心里去。。不过今天确实是被人打醒了。 PVP的属性就是看硬直。。不论哪一个职业。。在PVP里必然是以硬直为首要选择。其次在是血再次就是些属性防御。一个僵直高的人打一个硬直地的人那相当轻松。。。。如果一个弓有较高的硬直属性。。我真的觉得近战职业在用尽霸体技之后该何去何从。那么身为一个战士。我建议我的同行们。 PVP装备武器剑追求硬直防具体制和硬直互补。。这是我能肯定的一个比较正确的建议。
6 u; T8 z) h; _3 r, ?  当然。也不能把希望全一棒子打死。。那我说点比较好听的吧。。弓手的主属性是敏捷发展而战士是力量体质。。那么也就是说在随着等级开放之后战士和弓同等装备的情况下。。不至于那么悲观。毕竟属性上还是比较克制的。所以请我的同行们别太悲观了。7 X7 O, d6 p3 _& _* `
  说了那么多还是说点实用的东西吧。。。
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:06:59 | 显示全部楼层
  身为战士近战之王这个是没啥好说的。。。。。一个近战职业想要推到另外2个妹子(弓。法师)。你们说难吗??。。。。, h. _2 n9 b0 L" O8 F  O! k  ]
  很多同学于是就说了。。。妹子操作太娴熟。技术NB 。被逆推了。。。。。
: Y( ?( m4 J" ]. ^" ?8 [  不可否认。系统给与这些妹子职业技能不可谓不淫荡。噢不能说淫荡。。该说飘逸。。。。。。+ `3 d6 D7 f/ h$ v, B
  但是,这是无法阻挡。我等近战职业推到妹子的决心。。
9 f* ~( R* E1 m/ f  对战法师战术" Z3 q1 v* ~5 ]2 `8 H' C/ F
  那么首先谈论下法师妹子吧。法师比较常见的连招里。其中印象最深的就是旋身以及冰刃。。然后毒云推人火焰虫补刀。。。。。然后再是施法过程中强制瞬移中断。。。" g! H1 h" r) E$ Z0 ?. g
  这妹子的招式比较好看。但是呢很明显的问题。。他吃技能。。说的通俗点。。他的输出主要依靠技能连段。。。。。。一个法师你还指望和我们对砍吗?。。。也就是和这类职业打也就是抓CD 和僵直。说起CD。我看到团战里一些法师技能CD了。就在那一边跑一边放小能量球。CD后了就用小能量球打你创造僵直。。。所以。我个人习惯是看到那些方式放小能量球直接去抓。。法师旋身固然是霸道。第三下我拿升龙强A 被反推冰刺爆菊花。但是如果是你抓法师那直接诶起手浮空。不要想着平砍多连几下。。要不僵直要不浮空。不然就会被反抓或者瞬移跑掉。。战士连击的必要条件就是浮空和僵直。。所以在PVP里关键时刻不要舍不得技能。。直接起手上钩。。。一个操作比较好的战士只要近身抓到人浮空或者僵直。。被连的那个人就很有压力。因为一旦落地就大致被圈定了范围。起身攻击还是加强翻滚。别人可以直接推断你的跑位继续抓你。。。。。。如果是他在地上想反抓。不外乎起身闪躲瞬移强连。再不就是起来的时候你被打中了那没什么好说的。。如果是起身瞬移的话不要犹豫冲锋斩接霸体技。。。如果是对换近身霸体。法师妹子显然是拼不过战士的。。而如果是想继续拉开距离。。那显然她更不好。因为技能用了。。。。。。" Z# k8 u7 @* i
  坦白来说法师的技能想偷你的话也不要慌。因为我们是战士。所以要比别的职业多次机会。。。。火焰虫或者能量弹中了。。不要急。看清楚他是怎么连的。旁边的情况怎么样。还有那个旋身。。直接往他背后翻滚。等他放完了的那个僵直直接上去连。。。至于说其他的那倒没什么了。。。。
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:07:17 | 显示全部楼层
  对战弓手的战术# r' k: ]) k; e) G1 r
  弓手妹子。今天应该很多战士被弓手打郁闷了吧。说起来弓手这职业相当多呢。还是尽管说重点吧我急着下去宵夜。。他喵的平安夜一个人在家吃垃圾食物。' z& G. ~$ q6 O; m8 V3 ]; c
  弓手他的优点很明显高移动速度高暴击高攻击速度。理论上来说。一个跑位飘逸的弓手MM 在障碍地图里能放风筝拉死3个战士。。。。这和剑道3倍段差不多的道理。。。
" z: e8 Z2 {- t/ K8 Y  也别不服气。在目前看来也确实是如此。战士不管他近战如何强大。。但打不到人那也没用。。。。。。而在目前服务器开放的等级以及装备来看。。本来应该是先天属性压制弓的但没体现那么明显。甚至还有被反压的情况。
* ]' z" e1 {7 T( H  但是。一个如此潇洒如此飘逸的职业。真的无解吗?。
7 Q$ ]4 Y$ a2 g, I* x) C% x; t" c  NO3 j/ b3 |2 }( l  N, s9 q
  弓,他的缺点和他的优点一样明显。。。。。攻击。。。。他的攻击很低。。。。。不能和其他的职业比。。。。因为的他攻击伤害是建立在连续输出上。。也就是说我们只要离开。。他的DPS数据会猛的落下来。有人会说技能爆发。瞬间DPS 。。。。这个先别慌一会说。。! }2 u' D; _( D4 d) D" B
  第二个,血少。这点没办法改变。脆皮职业,本身体制成长不高所以更容易遭受僵直的影响。。即使在强的装备也无法掩饰(我所指的是同等级的装备)。毕竟职业设定就是这样的。。- m1 _5 b* Z4 s2 c3 u
  第三个,地形影响。一个弓手在有掩体的情况下和没有掩体的情况下差别很大。在单对单的战斗中一个弓如果出于平坦的空旷的地形。。那就是一块肥美的肉。。/ m  @7 V+ q+ T' E- \
  如何推到弓手MM7 j% b2 @& t1 Z5 ~  O5 j. |
  第1:不要试图在有掩体的情况下强抓弓手。。因为你会在70米外被射成猪头。。。如果一定要强抓的话就先默念句信春哥回避百分白。。。。  O0 _& K" Z$ ]2 L. ]9 p
  第2:冲锋斩12秒CD 。你抓人时间只有12秒这是一周期。。。。强大的攻击范围和出手速度。以及僵直效果。。和加速状态出刀无疑这是战士起手抓人的招牌技。。。。。想要与弓手共舞。。请先练好冲锋斩。
 楼主| 发表于 2010-2-20 10:07:43 | 显示全部楼层
  第3:不要奢望你的任何远距离攻击技能能够在单挑的战斗里帮你抓到任何一位敌人。。昂长的出手僵直以及缓慢的攻击速度以及无意义的短暂僵直效果。。只能说明用这个技能抓人的同学是个天才。。。事实上我更多的是作为终结技或者强制技结束僵直又或者到底起身控制范围的技能。。。。。/ b, U8 g- W1 H) x9 a, G& ?& @  I1 R" c
  第4:如果冲锋斩砍到了。不要犹豫上钩拳让她飞起来。。不要去愚蠢的使用升龙或者平砍。。因为她是人不是怪物。他可以对拼霸体或者反抓你。。而不是愚蠢的让你连。2 ~* x6 g2 w5 }* ~  W7 w" s
  上钩拳最快的出手速度。干净利落如同10级上挑。直接让她浮空。。。。至于浮空了。。嘿嘿。。。到了咱们的一幕三分地。。还想走?。。不留点东西下来说不过去啊。。。。。
+ Q4 W1 ]: i: I; Q3 u8 j  第5:升龙天下武功出升龙作为一个霸体比较长的技能 CD也是神奇的12秒(好像是的吧)。。嗯巧合对吗。。。。2段式攻击。。这个技能一般用在抓弓手旋风腿飞最高的瞬间。。效果相当不错。
% Z8 z  Y% b. k- Y5 u; H  第6:尽量保持冲锋状态。速度是战士的第2生命。。如果失去了冲锋的支持。那么抓人也只是个笑话。
2 h0 j! A. P1 y/ B2 b  第7:即使是CS的历代阻神也无法保证说自己百分百命中。。而科学告诉了我们除非是拥有动态视力的家伙否则玩射击不可能是绝对命中的,所以呢,有的时候别太缩了,你难道认为跟单挑的那个MM 难道是个阻神吗。祖神满街走,剑圣不如狗这是奇幻小说不是龙之谷。
- b4 \  D2 y* z% ^! l+ ^+ u  第8:我不会向我的同职业着推荐任何连招。因为那没有任何意义。。因为龙之谷在这一块里自由程度相当高。一切取决你大家自己。想的多远站的多远。: @, |7 I1 d3 P
  第9:如你所见。。。我的同行们。。你们所唯一需要考虑的就是如何让冲锋斩斩到弓MM的身上而已。% m% s# {- `0 F& |% X8 ^3 u
  对战牧师战术4 D8 v3 t! \) E+ u4 ^
  至于说那个医生。。我不想多说什么。有的人说很无敌。我就不做任何评价了。躲开那个把霸体技浮空之后一切平等。在近身中近战职业对拼拼的也只是霸体。当霸体用尽你还有什么可以支撑站在这个距离和我等战斗。
  i% `* u  {! T& V% Y* w( ^4 Y  嗯哼。大概也就这样了,没有最强的职业只有最强的玩家。不存在任何无解。
% _. H( L% B; d- t8 t2 J  事在人为。选择战士注定低调。战士之路不由分说。3 G* t/ m4 a+ x! {) {: {* Z8 i
  最后
) o: Z, Z7 S3 s0 d6 ^$ g0 i9 H  感谢那啥就不说了连说2次就没意思了,尽管和大家都不是很熟啊。。不过看你们聊天也蛮有意思的。哦对了那号技能加错了还是这样坚持认为的路人。。嗯哼宵夜去了。bye。。肉肉帮我排版吧。我会赞美你的。
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