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发表于 2010-2-13 08:23:01
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NO.10 精英怪的种类& Q8 Y4 d8 B# A; _% T8 \) V: u: i) C
从Hard难度开始,副本中就出现了精英怪,这个是大家都知道的事情。精英怪分为很多种类,根据颜色的不同所强化的属性也不同。
/ |! M! H; e- D7 K2 M% ] 绿色的精英怪,每隔两秒就会回一次HP。
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3 D/ n2 }' {& d7 Q. i9 c+ ^ 白色的精英怪,有什么特殊能力暂时未知。估计与移动速度有关。1 d U$ G: w, x T2 D9 t; }, M4 g
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红色的精英怪,攻击力提升。) K4 F1 S( n G- f7 r
等等……还有很多种颜色,比如黑色,紫色等等……具体每种颜色对应何种属性,就等后续资料了。& c; T/ t# Y; t0 A5 ?
NO.11 BOSS血条再次改变
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C1 ^; v) R/ p+ x# e, I t/ ~ BOSS的血条颜色再次改变,其它皆与之前一样。仅仅是颜色变了。
) H: D/ Q0 m- ]5 s8 k* k' j BOSS血条下方的状态条也改变了颜色……这次全部变成了清一色的渐变,没有其他的颜色区别不同的状态。这个槽,咱是预测为击倒值。将其打空的时候,BOSS会被击倒。) T6 c, J4 B+ f
NO.12 BOSS的攻击方式有改动& {. k9 W0 X- b5 {# y
很多BOSS的都得到了大大的强化,有些BOSS的攻击方式变得更加无赖。只不过,只有石像鬼有点杯具……
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石像鬼的石头范围变得很小了……就和以前狮蝎副本中的那只小BOSS一样的大小,基本砸不中人。4 `- U1 G5 J. w8 s
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另外,石像鬼失去了一边往前飞一边攻击的招式,至剩下了冲撞,变得十分好躲。(BOSS的颜色改了……这次真的是灰了。)
* }! A3 ] p3 w3 f! C5 ^ NO.13 副本的改变
( I9 A! v- a. A 副本难度分为五种,与之前一样。但是,我们正常情况之下,只能挑战到MA难度,深渊难度无法挑战。深渊难度必须达到一定的等级才能开启。& k7 M' Z- i* }! T( O
比如:1-14级的副本,深渊难度开启的条件为,15级。0 H, v$ ~' u6 |. h0 B* j( W, S
副本难度大幅度增加…大概改成,原来的MA难度,为现在的Hard难度,原来的深渊难度为现在的MA难度……MA难度没有双BOSS。
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/ w. T4 }! U" Q% j 深渊难度的精英怪,粉色的……体积是其他的两倍,攻击频率非常高,异常疯狂……当然,掉好东西的几率也高。8 E9 Q4 q+ m u- v5 `# i3 r; D* r0 w
副本中,怪的血量大幅度上升……且,所有的Debuff都可以无限叠加。/ A8 Y+ _3 E8 A( X. q; a
副本所获得的经验降低了很多。/ x5 X# p, _3 h# K$ A
单刷经验为100%,,两人经验为80%,三人经验为 60%,四人经验为40%……好吧,预测如此。单刷的经验很高,组队的经验非常低。(好吧,我们三人组队刷Hard难度的14级牛,只有700经验(最后结算)。而且因为不能直接挑战深渊难度,因此比以前的经验更加低了……(不知道是不是我的错觉,升级所需的经验也提高了不少,我刷一次牛,才5%的经验。)
1 t. t$ p6 G) W) y9 c NO.14 装备分配的改变
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现在打出蓝装或者蓝装以上级别的装备时,都会出现与WOW相同的ROLL点框。你可以选择ROLL或者放弃。. g& ]. L6 h: n! x \& \
这样的改变,比起原来的随机分配,也直观与公平了不少。 |
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