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发表于 2010-2-13 08:23:01
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NO.10 精英怪的种类
8 P# c [5 Z- [, w2 D 从Hard难度开始,副本中就出现了精英怪,这个是大家都知道的事情。精英怪分为很多种类,根据颜色的不同所强化的属性也不同。
4 \) t6 U$ O9 B8 S 绿色的精英怪,每隔两秒就会回一次HP。. ?. S& x- I s+ `. K( {
0 t l% f" w9 G% P 白色的精英怪,有什么特殊能力暂时未知。估计与移动速度有关。
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红色的精英怪,攻击力提升。- [0 T* R( F7 ~9 H& N/ x
等等……还有很多种颜色,比如黑色,紫色等等……具体每种颜色对应何种属性,就等后续资料了。, ^/ B; N R$ v$ }4 M1 |$ W R
NO.11 BOSS血条再次改变$ t# o' ]+ O% W" H, N
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BOSS的血条颜色再次改变,其它皆与之前一样。仅仅是颜色变了。: H& d/ B6 u; J: z
BOSS血条下方的状态条也改变了颜色……这次全部变成了清一色的渐变,没有其他的颜色区别不同的状态。这个槽,咱是预测为击倒值。将其打空的时候,BOSS会被击倒。; n5 I0 e. N% E3 m) p
NO.12 BOSS的攻击方式有改动* b4 g, [9 M y1 S
很多BOSS的都得到了大大的强化,有些BOSS的攻击方式变得更加无赖。只不过,只有石像鬼有点杯具……
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) ?- d% C9 h- v0 a 石像鬼的石头范围变得很小了……就和以前狮蝎副本中的那只小BOSS一样的大小,基本砸不中人。! L3 q8 b+ A9 B. j! S1 h
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另外,石像鬼失去了一边往前飞一边攻击的招式,至剩下了冲撞,变得十分好躲。(BOSS的颜色改了……这次真的是灰了。)) ^9 `+ L- h: o) z; r* i
NO.13 副本的改变) H& H- F: F2 l3 v9 P
副本难度分为五种,与之前一样。但是,我们正常情况之下,只能挑战到MA难度,深渊难度无法挑战。深渊难度必须达到一定的等级才能开启。6 l1 T" E; z, q$ k: ?/ v
比如:1-14级的副本,深渊难度开启的条件为,15级。+ V/ y$ L) G- X0 q9 z
副本难度大幅度增加…大概改成,原来的MA难度,为现在的Hard难度,原来的深渊难度为现在的MA难度……MA难度没有双BOSS。
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深渊难度的精英怪,粉色的……体积是其他的两倍,攻击频率非常高,异常疯狂……当然,掉好东西的几率也高。" h9 R" W0 O+ W/ K7 t
副本中,怪的血量大幅度上升……且,所有的Debuff都可以无限叠加。
4 g& g2 a* ~7 ~5 i d( Z 副本所获得的经验降低了很多。' I2 G6 c9 ?3 r; l6 c
单刷经验为100%,,两人经验为80%,三人经验为 60%,四人经验为40%……好吧,预测如此。单刷的经验很高,组队的经验非常低。(好吧,我们三人组队刷Hard难度的14级牛,只有700经验(最后结算)。而且因为不能直接挑战深渊难度,因此比以前的经验更加低了……(不知道是不是我的错觉,升级所需的经验也提高了不少,我刷一次牛,才5%的经验。)
# H6 j: X6 \/ G5 G+ l0 v" n NO.14 装备分配的改变
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现在打出蓝装或者蓝装以上级别的装备时,都会出现与WOW相同的ROLL点框。你可以选择ROLL或者放弃。9 o. c0 i `" S! N. x, a) I/ w
这样的改变,比起原来的随机分配,也直观与公平了不少。 |
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