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韩服最终测试之战士篇

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发表于 2010-2-7 20:07:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 f# m/ X! u- j0 y9 K+ k" u; m: G( a& D/ m1 R/ c
  相对于 1月7日的 突击测试) t' r. J3 L/ p0 S- x( a
  每个职业的 脚T 与 跳跃的 CD和 停顿感去除
1 b* _( e2 R$ Q2 b1 Q4 t( g% M  整体而言 战斗中 流畅了许多
2 D. _1 d& y2 x# A  __________
! J8 P; {3 u0 @+ F  战士 增加 两个 新技能$ e- W7 O( \5 b9 }6 N
  LV 1 送的重斩: 好技能……如果说 弓手击退BOSS有 散射,那么战士就有重斩……击退之后的硬质效果非常可观,90%可以追加 普通攻击。/ m7 z/ w" Z$ W7 I- K: b( M' ?( Z
  LV 8 送的二段踢:非常美的技能,出招速度快,有击退效果,第二段横扫范围大,被打中的怪会产生很大的硬质——最重要的是无CD,直接在脚T后追加。并且,因为是位移性技能,因此,可以利用他在战场上灵活的走位……游刃有余呀——有了这个技能 战士的灵活性大增。
! j. \+ A. H4 C/ i- U2 A  冲锋之后,使用普通攻击会有停顿时间,然而使用脚T是没有的,而且可以追加第二段脚T!/ R: n1 L/ f" i- V4 \
  因此,12级的冲锋踢,最好不要升,升了之后,冲锋中就无法使出二段踢。只能用哪个慢的要死的 冲锋T!!!4 M5 j% I  a, u& l; u. p- G7 y
  ——————
* j4 h, z% i. d& {+ e0 {7 Y7 D  好吧,这个级别特别难升……………………当时我就火了,然后我就卧了一个槽
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