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相对于 1月7日的 突击测试
3 J' l8 w+ w! q4 F* W 每个职业的 脚T 与 跳跃的 CD和 停顿感去除: A- S+ ^- \! o5 B1 n/ [, U
整体而言 战斗中 流畅了许多$ u0 f( M5 L1 n" p& R* R) }. B- _
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# O( y* E+ B7 l- }9 z+ p$ b 战士 增加 两个 新技能
+ c4 z, y, S, o/ _8 @ LV 1 送的重斩: 好技能……如果说 弓手击退BOSS有 散射,那么战士就有重斩……击退之后的硬质效果非常可观,90%可以追加 普通攻击。
/ G6 c" {4 N, r6 Y* D- u LV 8 送的二段踢:非常美的技能,出招速度快,有击退效果,第二段横扫范围大,被打中的怪会产生很大的硬质——最重要的是无CD,直接在脚T后追加。并且,因为是位移性技能,因此,可以利用他在战场上灵活的走位……游刃有余呀——有了这个技能 战士的灵活性大增。2 t& j1 \2 u1 F2 A* L, c
冲锋之后,使用普通攻击会有停顿时间,然而使用脚T是没有的,而且可以追加第二段脚T!/ d$ n( c# M- ^+ P+ D$ L$ ?
因此,12级的冲锋踢,最好不要升,升了之后,冲锋中就无法使出二段踢。只能用哪个慢的要死的 冲锋T!!!
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好吧,这个级别特别难升……………………当时我就火了,然后我就卧了一个槽 |
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