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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.
3 Z6 e2 i8 f3 s  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.
1 R9 v4 n! F* w  第二天整体状况还好.
* p8 @: N- j& q7 k5 q* p  不废话,下面开始.& M8 U& S; C+ h4 c9 v
* q7 M2 ], M4 b9 r/ W! Z1 Q. C5 C8 @
  1.任务系统:
! {* u- X+ U( P, ?3 c  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。6 B! X* m# q' P
  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。" d4 q' ^1 i0 g3 t8 d% Y% F5 \  e
  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:
, l# o" C' J2 }  @6 a" |
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.0 B* ?. ]* V$ u! J
  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.
$ }5 C  S) k- b& N0 r  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)
) b/ F/ A* g9 h' V7 T" C+ B
  \% O9 p/ o& ^' F  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
, q& f& t3 i8 y! Y0 }7 r% q% G  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:
6 k" w% P0 S$ k6 C7 b3 g: p
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)5 S2 E7 X2 \% v+ u
  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)
$ y, W# B. @0 F6 f4 e  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。) J" u1 j0 U; }
  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。  ~' _- U: `7 Z! q# g$ g
  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:" T2 N9 f9 T. {1 L7 i
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。
  q+ ^9 L8 ?& k7 I5 U
) g; ~* W; G3 Q9 o+ I* r  评价总结一下:
- C! }1 ]- t# J3 s" x7 Q( p  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。
- I% Y- ~+ ~* ^- t6 x+ N. z  这几项加的评分点数特别多。
0 P$ e" r  N" e6 l+ W
. ^0 Y* ~: n% G  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。
' c$ @* f7 z) x- s( \8 f" P% X. w3 C  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。
  _4 q# W. M( A( ^( J
6 X- M8 o+ X& R7 I1 A+ W  时间快,必然失误也多。
0 b& ?- a% O( v  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。! v( a8 f' E% j$ b" Z  a" R  @
  导致时间短高评价比以前更难达成.... G; q+ U! Y/ O% l/ O' J
2 \" b3 {9 Q# D. a& O5 O+ _+ `
  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:
& r& D- c+ G. q( X
  现在分解不要钱了,娃哈哈....  r8 I2 w9 A9 z

2 a$ |2 p9 _4 K8 m7 v8 N
9 |: q/ K; B8 v6 H6 k  V& g& N  6.背包系统,仓库系统+ T# n7 a/ L/ x: a* s
  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...* g! M9 k( P' i3 d
  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...
$ j: u# y* H" B1 x2 X" m0 N  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。
1 ]" d* I6 t6 Q. }  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:
5 q+ A1 ^' I6 o( H5 O! Q
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....9 c5 Z4 l4 u6 N% X8 V! r
  说说一些新技能的使用心得吧..." m" i$ ?% g7 ?% |* H, a6 E

. S& M+ v4 S2 R7 h  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。
. k" B, z" f, |  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。, E% q$ ^' w: ]6 R8 f

+ I8 w" x9 ^8 y( y! t  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...9 V( O0 I1 \0 K, r% [  z5 M
! _6 F. `  x% a1 \( n
  最后送上一张* E( r% z/ b) t( N' p! v
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....; k) y: j. T+ ?3 l  V5 ^
3 ?% ~$ A/ }$ K0 Y4 Z9 Y9 v
  呵呵..希望对大家有帮助.... . k& ^9 Z; r1 A& g/ _$ v
% h! W5 o9 X! z
  HF,ID:ZhuZis
( C+ R: z& n8 ^# x+ n  GF,ID:竹子
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