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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.
! n! b' X# }/ J- ^+ g  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.4 Y+ F* K3 w! s$ X
  第二天整体状况还好.
$ S( o2 U0 i* T  s  Q  不废话,下面开始.
% ]0 g* ^; `1 j! J, l" G& ~5 ^; [
1 R* R! Y" ^: q( ?5 J  1.任务系统:
' z- I* F( R7 _9 U  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。
5 O4 E/ V6 X4 E5 a8 c1 N; N  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。) p! {* X% B2 [! k
  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:
# C1 j* G" @  h: F/ F! N6 u
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.2 B+ Y; a* `4 S8 |
  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.
" ?1 j' l) o; }) [  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)$ S7 {" @: ~( W6 _1 x

% K. H1 a* F  I5 z# x. i  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
8 i7 r! b; ~* a  z$ D' ?& M( D1 J) d5 p  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:' G  T1 V1 D- Y$ N. J9 b
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)
, u8 I' @6 Y& [0 i! u  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)& a+ o* p# O2 J" L) J% Z+ W' k4 c
  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。9 I& ?$ A- O* v6 z) g+ K! b& F0 s
  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。
1 H/ _: o" o) l" V0 I% c2 @. d6 b  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:
; \+ {  ]2 |' I7 ?1 K
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。7 L1 `& ?' R' X; N
( h' f& ]* J, k/ y
  评价总结一下:1 m4 b" B, V+ |
  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。" Y' F2 H( D: v& x, x* [
  这几项加的评分点数特别多。% o$ q5 J3 D0 p7 |5 |2 k5 L
9 k0 h- ]9 D: U
  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。! ]! X* g% T+ t& f; ~$ K* I
  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。
  h# D+ y" O6 ^. w" j& |  S8 O: o7 x5 m) m, x  D) `
  时间快,必然失误也多。
& t! ^0 ^  l; H6 ~  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。
' J# `% j7 j' c" l# q" X  导致时间短高评价比以前更难达成...
& o# Y* G" Z: G, y; I* q. M! y) e0 l* z$ S
  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:; f5 U" d% x! H4 Q
  现在分解不要钱了,娃哈哈....
% y' i' _" a9 [; r5 g- ~% F% p3 ?# s/ R  v0 r6 ?4 @

5 H# y) k/ _6 l( K( ]( b; I  6.背包系统,仓库系统
3 }" }' q9 i$ m, ?; }* w; E0 \  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...
% E, Q) i# W" Q  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...
/ J2 A- p8 p# A! K) y  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。9 ~$ k# Z0 v; ]! Q  Z! |+ T  a4 ]2 K: o
  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:
* [  ^2 O& h! `2 V
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....$ B3 ^2 b$ V$ V3 y5 j
  说说一些新技能的使用心得吧...5 r+ q3 ^2 t4 t, s

, r; B6 s+ {' p* `. q5 S  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。
1 z$ @% t$ @7 O6 m9 n7 T  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。
' J7 Q4 V, G  K  y8 S1 f2 v  g- v
; W: t- ]: h3 p) J: A  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...1 i" x( }+ j( E) c

2 }$ J" i& ]) l' K. Z; n, K  l: s  最后送上一张. E0 N- o9 m) s- c& R7 u
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及..../ @/ l( k& n9 g" E, q& K; y

9 c6 b7 ]/ h0 w+ t2 @5 D  ^. w1 j  呵呵..希望对大家有帮助....
6 h7 @* G4 s9 Y( h! [7 ?6 Z: x% I6 Q) w8 ?  ^, N( R
  HF,ID:ZhuZis  I; Y! P, Q, M+ l
  GF,ID:竹子
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