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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.
( N6 m' X  C, L: B2 Y7 U3 U  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.: n2 z' }8 p) T
  第二天整体状况还好.) {* c# d8 b5 G9 v' ]
  不废话,下面开始.
$ u* I: n( j- @
  ^4 a* j( l, F: m' P  1.任务系统:( N% b. ]6 k! K! N; m/ [3 V
  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。3 g1 w8 J2 B0 c1 L: A
  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。8 O# G* v5 B7 r3 [% q" p
  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:
* l9 M1 r  O3 B+ A4 w( w1 \
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.
2 x: \0 l* Z5 F7 D* @5 l: b  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.0 s6 {2 i, h1 G1 I$ Y. K
  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)6 x( O8 H: T' C, L$ S  g2 g& ^

$ L8 G2 t( b1 u( L4 U  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
6 c/ r2 u7 r- o/ ?2 |$ u7 }  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:2 q' O( L$ Q+ A3 l
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..): V: S" z  u& {1 H% I
  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)/ ~2 S) l- B4 x
  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。4 D; }" \, z: Y* g2 W1 K; L3 Z( k
  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。: `# L: e+ t2 F% p9 K* q% J
  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:
  S7 a3 \4 ^! E7 S$ t7 H+ s. r
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。2 ]5 M! f- K* n# H3 @8 x
1 p5 l+ B. @" s4 q% p
  评价总结一下:
: U. f, o0 K1 k6 g! ]8 |  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。1 W$ O- U; m. c" A+ i7 H; Z
  这几项加的评分点数特别多。8 O9 Y4 [- a4 i2 K

! `1 |" ~2 @4 H  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。
! t9 Q+ D9 p# z3 B, h8 M  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。% e# P! p, D4 ~" C

8 ^% A5 p7 k& V3 x* B  时间快,必然失误也多。
8 H: b/ f0 S) j5 y  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。
0 z" l! W) d2 g) H. O2 B7 e  导致时间短高评价比以前更难达成...9 u0 ~3 N: H: P  ~3 |

5 x/ M- e0 ~6 w  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:. B: r3 `& }1 ^/ J4 c
  现在分解不要钱了,娃哈哈....7 S* O" M+ `, |4 }3 q8 X

! a# Z8 Z9 f$ d. M( |' E
4 ]6 b1 O# X: N4 X& k  6.背包系统,仓库系统7 D5 d9 z/ X/ z. w# }7 c
  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...
- Z! |  G4 z0 T+ Y& b4 E; P% d7 u  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱...
; i' ^( Q% C) V9 G' X  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。6 Z% ~  V; F# K
  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:
! d) M* d+ G$ h$ e
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....4 q+ ~& W, x9 `* c' h
  说说一些新技能的使用心得吧...  E) p. L' o, D9 K( `

  b! t3 _7 X3 F# C" h4 _  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。2 e& T, |" \. A0 x
  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。
& y+ L# \2 K  K& E* b
6 @8 s% n* |3 ~) M  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧.... w+ h7 x. p' E% I( D: B2 W. f

7 t4 p: V0 G0 z) F/ }$ C+ v6 z* b  最后送上一张. {6 M- d- O& S0 V, `* `  `4 k
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....7 @8 Z* |' B- J- U# p$ ]2 Q
4 e4 [0 X+ x! [+ V0 B
  呵呵..希望对大家有帮助....
6 m# a8 K/ \) P" W* Z6 {; h5 N6 I- \2 V3 w7 {- E8 p
  HF,ID:ZhuZis
2 p: d; i0 X* e/ f  GF,ID:竹子
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