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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.
9 Z0 [% U% n/ y- x- e* Q& I6 O  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.: U$ c& W9 L$ Z
  第二天整体状况还好./ C4 u' `, t; j! T0 z7 N5 {3 J
  不废话,下面开始.5 [6 ~: d( y, [3 h1 e
( J6 T3 B# p, O
  1.任务系统:+ ?$ ~1 L" s. T8 r* H
  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。
- l' c! q9 k% t% Q0 N# W% Z  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。
& a; f8 N, A% K: ]2 M8 h* @  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:
0 o2 Z) i' U: ]" T3 c
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.3 h0 i. v) P# t. o3 @& s
  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.5 J# G0 L# `: H# y+ Q: R
  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)  F) E3 }; |$ I2 F$ b
0 }7 V. L" c  c  s. j& l) |
  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。7 v- P) o3 O8 L; q9 \- A
  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:1 @1 ]; X; H5 D+ t8 u# W
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)% c0 ]" ]+ W+ ]  r6 q
  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)9 r2 u4 B( N7 G9 @9 v: H  Y
  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。
0 d  P, v0 ]* f6 ]; o  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。! i# H4 E) h& K! R# [
  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:# H$ j/ s8 `. x( \! \
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。8 H/ B3 U- K- U6 w$ h

9 t  o2 f1 _5 r7 O  评价总结一下:8 n, }  c- V% H9 H9 k' m6 Y
  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。9 U* F- r& j+ L: i& ?( O, `
  这几项加的评分点数特别多。
6 f: V5 E- P' x- r1 W
7 B- z" |; c& d5 B  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。1 r/ s  o( L: C3 y- s- f* e
  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。$ b) R' J  v6 f3 l( r/ x" H+ A3 C
6 J7 P2 p7 j# d$ d8 C
  时间快,必然失误也多。
$ `! C# z! S" R8 j$ h0 W2 o  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。& s2 P# o- f8 o: g7 Y  P9 P+ Y
  导致时间短高评价比以前更难达成...
7 X" a" ]) b9 ?, {! d( ?$ ^$ u- q" C) L1 |1 Z
  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:
7 p) B- U* I' q. K9 T; A4 m% H
  现在分解不要钱了,娃哈哈..... _9 q& N, T3 K
, ]" h3 j& I4 p7 y1 S

* e0 _2 j$ t% P* f; D  6.背包系统,仓库系统
$ J9 m3 b) o; p4 C$ h3 t6 g  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...' [/ o6 S/ \+ T; ^
  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱.... G7 w3 }! i8 e) g2 o9 B. v; \
  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。& ?9 ~1 s2 E( c  [  e6 w# q
  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:6 P9 g2 \# r2 \' A
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....( b/ w# O' ]" E: j
  说说一些新技能的使用心得吧...0 a2 K7 u& _) G$ l

8 }/ E7 k0 {: ~  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。6 V3 w# v$ V% E/ ~, a/ W  T
  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。
' ?5 K. U$ }3 y6 x
4 n9 B8 G. q+ j4 Y: O, M. i  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...
; _) ?1 V2 V' G/ v4 F+ d& z8 r; X5 O4 `2 X' f& D; v! @
  最后送上一张7 U# H$ ^8 B6 m7 Y6 ~
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....
* i! s0 y7 d4 k9 d; a* h4 B0 ^* c- q9 ]9 Y3 \) b
  呵呵..希望对大家有帮助.... 0 j4 i: |  c% u1 S4 d
; z5 G0 a" A6 Y/ {' ]! C
  HF,ID:ZhuZis
& y# Y! d" T0 _4 @  o  GF,ID:竹子
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