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韩服测试各系统细节变化之我见

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发表于 2010-2-7 20:04:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器.
$ G* m+ X. R6 [* S( q$ A! n2 `. Y  第一天除了最后一段时间还算稳定.就在维护和掉线中过去了.
) j3 `7 m% Y/ m6 |" @7 S4 v+ J/ N  第二天整体状况还好.% i8 e- d* @- B
  不废话,下面开始.
3 p6 a9 Q: X; J7 e) a7 V  N% U0 j+ O6 w! d: k+ E- C- X
  1.任务系统:
' i, [6 r2 u7 Z- Y  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。  ]+ i$ [% t8 {" p) X; j' a
  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。
/ _4 q$ w6 l0 ?0 T/ U# U, m  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:04:54 | 显示全部楼层
 2.制作系统:
) n' K* O$ u0 a/ z* ]  C& L$ _
  测试做了几个戒指一件衣服.忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰.最高等级为蓝色.使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了.一些蓝装的必要材料任务会送.
- m& Y7 k, \- w8 ^, u- T. I8 q  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作.
& v3 D0 T# |3 |- q, B  Q' d  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加.(初级是这样,高级未知.)
+ n6 r8 D- }  l9 O
; ]( t2 d$ i6 X1 C  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。
: q& J) w; I; {/ B0 x& |  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现,有套装,有套装效果。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:05 | 显示全部楼层
  3.副本:0 g- r; V( `- G( Q. p
  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品..)
9 ?1 x! ~' {  T" a, m  怪物AI越来越高,比起封测时候,10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念(个人水平因素在内)8 V7 Y# a3 h, ?) o9 g
  还有就是副本的箱子,会出装备,宝石。" {# \! l/ g" J
  而且现在弓手不能再跳机关门了,机关没有打开前,无法前进。% I; F$ V' u) d4 E& I
  只开到大师,不知道深渊是什么情况,怕怕
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:17 | 显示全部楼层
  4.副本评分系统:# ~# }: I8 G/ Z- `+ C' M% \; b
  高评价越来越难得到,刷到现在14级,3S次数3.4次,2S差不多,S一两次,基本为A,B。
% A: N% m' F# z! \0 Z$ Q# g) y
8 x3 G/ H6 z8 t  评价总结一下:- O2 f  \7 R* `. E3 d! l8 g
  连续击杀,大量击杀,破霸体,打断BOSS技能,高连击。2 u& W( s- y( P
  这几项加的评分点数特别多。
) s. t. O* a5 x* h" ~
. z" H1 q+ ?, G, h  而,被攻击,被打断,被追击,死亡....扣分也扣得狠。
7 _+ P2 r$ W/ P7 c  而通关的时间现在感觉挺尴尬的。8 e1 @( @4 q/ q

( ?" E# I9 J, n- G* Z/ @, |9 D  时间快,必然失误也多。  `+ k' R- f# k  n9 E) R; ?
  感觉时间还是评分第一因素,但是因为扣分扣得多。
* k6 N' A1 b# i  导致时间短高评价比以前更难达成...* ~5 j9 ^3 d/ L

7 j! \3 t4 l2 k' X" v& k  总之,高评价获取难度增大,对玩家的技术考验也同样增大。
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:34 | 显示全部楼层
  5.分解系统:; T( x3 i$ ]6 D, k
  现在分解不要钱了,娃哈哈....
0 o+ o- C& M0 _* o
, A' z+ \( L% m# G; G4 o" m0 v+ z4 R' {3 Y) ?3 K# \
  6.背包系统,仓库系统
1 t  S2 P: Q, m% b3 L  背包现在只有一页,万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔...
1 b9 e2 b( C9 K9 q1 W  O  仓库只有第一页的前两排,哎,以后都得掏钱..., Y$ n5 ]. F% s3 d* [4 z: X9 i
  总体情况,暴率降低,以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了,装备也不爆了。
/ Z' v* H; f  k; Y& |2 p  背包,也很勉强很勉强的够;而且一些物品一格只能放三个....  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西..囧...
 楼主| 发表于 2010-2-7 20:05:50 | 显示全部楼层
  7.技能系统:5 e% e7 m* _: n' h( g
  今天14级.具体转职之后的技能树要明天才能出来,不过论坛强人很多,应该轮不到我发了....9 h  _) I( @+ Q
  说说一些新技能的使用心得吧...
: a/ b1 D) C1 ?* f  Q
7 t* l# J' t, ]) d& ^- w8 n  魔法箭,起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡),可扫地。3 d' I+ |9 j0 n& B
  射到地上或者怪身上才爆炸,范围不小不大,CD短,副本Pk都很犀利的技能。
% u: A3 M7 d% L. v- i+ F4 j, f( d) {5 T9 o8 J* ]8 N
  呃,好像就这一个,剩下的等明天结束了再更新吧...) A% O6 P$ t: F( E7 s9 Y/ V

# F4 E: p; e* A! e5 Z  最后送上一张6 ~2 H3 q4 L/ _+ P! N( ~2 c
  截图,那销魂的背影,就和GF开服一样遥不可及....9 u# ?( P! I9 S2 k0 y: m
. ~: v0 l- p  \- k9 ^
  呵呵..希望对大家有帮助.... # y/ b( S+ ~2 \# t9 g* V. r* M
) L1 e9 G: t- y* A$ @
  HF,ID:ZhuZis
$ W3 N( \5 J$ }* u* ?  GF,ID:竹子
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