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12月28日服务器升级维护公告

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发表于 2010-1-9 19:28:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
今日10:00将对正式服服务器进行版本升级维护,先遣服进行例行维护。. r" U+ c# X; M& F2 t& Q3 F# r' U8 j
升级维护区服:奥克角、维尔河谷、麦克积臣+ t2 B* K% q/ l6 Y$ X- m1 Z' h* a8 S
升级维护时长:预计3小时以上! t3 r2 b  a9 m+ W
例行维护区服:奥马哈海滩(电信)、奥马哈海滩(网通)
8 E- e$ Y( s: {$ u* R* W: J例行维护时长:预计半小时以上
* A# B% p- K3 g5 E7 v用户更新方式:自动更新即可(请预留磁盘空间4G)+ b9 s5 B& A& U7 {" y# K
维护期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。
, M/ E+ N+ p1 W8 a! u版本更新内容:4 F3 T5 t0 B8 H' }% k
1、增加了新手引导任务“技能学习”! [' K% n6 X5 y/ _7 ]
2、增加了新手引导任务“道具装备”
- v: l+ j6 V0 e5 y" e! ]5 B- I6 \3、增加了新手引导任务“英雄装备”
; c, n  G; |% h8 D  I4、去除“军队管理”任务
$ m9 ~* Q5 \7 F0 o% e- j5、“模拟训练”任务增加创建房间的操作引导
( P/ p7 _% L* Y6、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增周排行榜  N$ d" s) f: T# Q* f. Z
7、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增月排行榜4 N$ g) D9 P" w4 Y  G- B
8、胜场、竞技场排行榜中新增阵营排行榜
8 H$ m) g  j0 d: g8 t% o2 T9、胜场、竞技场排行榜中新增军种排行榜$ H9 s( H. Y3 G- |; y# ?8 U
10、战队积分排行榜中新增阵营排行榜" M/ s  @0 t$ X5 g) N4 O! J
11、3V3、4V4模式中的“勇士勋章”奖励:在3V3和4V4的PVP比赛中,增加“勇士勋章”判定。战败方玩家中,战斗表现全局指挥官中表现前三则有可能得到本场“勇士勋章”奖励 (“勇士勋章”奖励:额外奖励该玩家10%的基础经验值和10%的军饷。)
  b& X: f/ L' H5 y0 n12、新手频道中创建房间时默认所有对手为简单电脑
0 r+ ?! K0 R$ C% N13、角色在大厅升级时加入获得技能和强化的提示- A; r7 P8 o6 f! `% d
14、增加删除角色的确认步骤:需要输入delete确认
9 @7 T& R  X8 n9 g5 h15、增加竞技场防刷机制:当玩家在竞技场的比赛中秒退后(秒退定义:匹配成功后,5分钟之内投降、断线等行为)会以特定函数增加其额外匹配时间。当在组队或者战队竞技场进行的多V多比赛时,按照队伍中秒退值最高的玩家来进行增加额外匹配时间的惩罚。非秒退的正常比赛则会相对减小秒退隐藏值。
- B5 Z& ?: T3 f& \16、调整战队、军团的升级方式,开放10级战队模式,战队等级和积分 ,以后将与能占领和宣战的领土数量相关(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
/ d- Y8 h2 a* p' `) k: G) p17、调整战队人数扩充方式调整(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页). ]9 H( F2 i3 j
18、新增战队贡献记录
& m# Z4 `' d$ D& t1 j2 H4 Y19、增加战队荣誉获得方式,可通过战队贡献获得
1 i7 C* F, N, ^" v' ?6 a20、调整战队权利分配方式,增加对战队成员的级别名称的自定义功能: k. }  G% Q6 [8 J8 E$ U8 K
21、增加战队维护费用: 战队总积分每周小幅衰减
8 b& F+ P* L7 S2 L5 g; b22、科技树教程的比赛中在敌军基地中增加一些作战单位
3 Q* Z- h* s0 \23、2张特殊任务地图中:移除战争迷雾,增加3个默认技能、增加人口上限至1254 r: `; F+ O4 E
24、新增特殊地图:推进,该模式为类似于DOTA的RPG地图。玩家最多可进行3V3对战,游戏方式为操作1个单位,去摧毁敌人基地。该单位可以升级,可被杀死。被杀后可重新选择新的单位,保留单位等级。
* X) e/ d3 m$ c
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