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今日10:00将对正式服服务器进行版本升级维护,先遣服进行例行维护。0 K6 c; v8 d# P0 R" t& ?
升级维护区服:奥克角、维尔河谷、麦克积臣1 z4 @) p$ m9 N2 c6 b& k
升级维护时长:预计3小时以上! X5 s0 b( u* e: `, W
例行维护区服:奥马哈海滩(电信)、奥马哈海滩(网通)9 i# e3 O* z8 q m0 R N9 \
例行维护时长:预计半小时以上8 v* n2 \% k3 B1 u# y
用户更新方式:自动更新即可(请预留磁盘空间4G)
8 ^8 |$ N9 _" i维护期间无法登录服务器,给大家带来不便敬请理解,请稍后再尝试登录游戏。0 b7 W0 O$ B9 q! `! E
版本更新内容:
; m+ P- o, z, P; Y6 t+ @/ ?+ A1、增加了新手引导任务“技能学习”; _% [8 _* a! M' j& l+ j: u, y. G
2、增加了新手引导任务“道具装备”% X8 l% A% e) Y b
3、增加了新手引导任务“英雄装备”
' V$ j/ B: y3 T. `9 F3 X& \, _4、去除“军队管理”任务 t. O/ L: g: K
5、“模拟训练”任务增加创建房间的操作引导
0 G$ P; A, M) A( i' l. t& S6、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增周排行榜
+ ^: q) ^3 i. p1 Q# \! ^7、胜场、竞技场、战队积分排行榜中新增月排行榜
/ N9 B! Z% ~* f$ O6 S6 H4 G8、胜场、竞技场排行榜中新增阵营排行榜% o/ L4 i/ j5 w+ ]$ v+ ^$ R9 V/ d
9、胜场、竞技场排行榜中新增军种排行榜: E7 }2 j! t# P& R" l7 ]6 T# l
10、战队积分排行榜中新增阵营排行榜' }# v+ W& H$ {4 d: |7 C% m( M9 e
11、3V3、4V4模式中的“勇士勋章”奖励:在3V3和4V4的PVP比赛中,增加“勇士勋章”判定。战败方玩家中,战斗表现全局指挥官中表现前三则有可能得到本场“勇士勋章”奖励 (“勇士勋章”奖励:额外奖励该玩家10%的基础经验值和10%的军饷。)4 ~6 }+ D, o2 u; Y
12、新手频道中创建房间时默认所有对手为简单电脑% y9 t/ ~2 u, j% m8 e2 o
13、角色在大厅升级时加入获得技能和强化的提示" e; T/ b$ L+ D
14、增加删除角色的确认步骤:需要输入delete确认
; c3 k) q2 F' \15、增加竞技场防刷机制:当玩家在竞技场的比赛中秒退后(秒退定义:匹配成功后,5分钟之内投降、断线等行为)会以特定函数增加其额外匹配时间。当在组队或者战队竞技场进行的多V多比赛时,按照队伍中秒退值最高的玩家来进行增加额外匹配时间的惩罚。非秒退的正常比赛则会相对减小秒退隐藏值。2 i6 J9 s9 g3 O) }# p
16、调整战队、军团的升级方式,开放10级战队模式,战队等级和积分 ,以后将与能占领和宣战的领土数量相关(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)
v: u6 s- M1 A! T6 {17、调整战队人数扩充方式调整(具体对应说明请参考官网后续放出的专题页)9 L) W3 ?7 m# `( r
18、新增战队贡献记录& h+ F( S& S- E3 j1 }% Q4 [9 f
19、增加战队荣誉获得方式,可通过战队贡献获得
+ l( Z9 @% U( o0 r1 w& m0 c& g. g" L20、调整战队权利分配方式,增加对战队成员的级别名称的自定义功能
0 |) t0 {' l) l0 Y21、增加战队维护费用: 战队总积分每周小幅衰减
+ Y- `* w! a0 I* v4 X$ h( q) }' ?1 L22、科技树教程的比赛中在敌军基地中增加一些作战单位
- [9 J# P7 j3 @9 ~% {23、2张特殊任务地图中:移除战争迷雾,增加3个默认技能、增加人口上限至125
- F/ c; \2 ] b24、新增特殊地图:推进,该模式为类似于DOTA的RPG地图。玩家最多可进行3V3对战,游戏方式为操作1个单位,去摧毁敌人基地。该单位可以升级,可被杀死。被杀后可重新选择新的单位,保留单位等级。
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