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弓箭手心得全介绍

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发表于 2010-1-4 20:00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
主动技能: w! |" x; c! V% w

9 P8 e! E+ M& D7 ^& ?$ g 二连射,此技恢复时间较快,且可以短暂定住目标。(有硬直的除外)8 I+ e! [  a6 T
旋风腿,此技可以突出重围,也可以二连射后接此招。- p5 B7 j& S9 }) h
多段射击,范围比较广,可以做连招。且可以短暂击退目标(有硬直的除外)
) m* B4 p( Q: }  t6 c 聚能射击,可以在敌人倒地后瞬速按下,跟随目标。& ?* g/ Y( W( X' m" g" q0 ~7 J  |+ v
此技能感觉不怎么实用。
6 G8 V7 U- l, |, e 箭雨,这技能感觉就是被目标包围了用的。也可旋风腿后接此技) J1 k: d/ F" @4 h
这个技能比较不错,对付近战的还能眩晕。
- I, r$ q9 h8 e' q3 N! y5 U 迅矢连射,此乃神技阿,16发阿,还能射击倒地的。  J0 x+ [4 h- f

& O% \$ c2 ~, A) X7 V$ m; Z被动技能
& U# N1 ]- M4 Q0 T 翻滚,躲避攻击,后面可接虚晃一枪和螺旋踢。0 L6 v" {  x/ f8 s, n
回旋踢,怪物靠近后,可击退敌人。(有硬直的除外)
) U6 m& M" ~% B. ^$ G/ N% k 扫堂腿,靠近倒地的目标,可以将其弹离地面接其他招式。
; P* d( x: n9 j. Y! D- J) l1 x; @+ h2 {& O* m- L, T! L
起身踢,倒地后可按左键将周围目标弹开。+ K7 }" t- V3 D/ e8 g0 {( O! g* `
后面浮空调整技能可以接此技。
0 I  d, |. L' X+ r' v( p 踢飞,目标眩晕后可将其踢飞,高度不错可接招。+ N3 B& n- G$ R+ f. B% I
虚晃一枪,翻滚后可突然一箭射向目标,误导目标。
; K5 F5 k. e% C, [6 {2 D 在硬直状态中,翻滚躲避。(不了解硬直的朋友可以百度一下)
( x; e9 |" v6 ]1 q; w9 Y2 M0 w. y; q. }! i9 U  Z
被打到空中后,按空格可以恢复站立,也可以接飞身踢。+ _! t/ [* z+ x
/ `2 O# S) U3 j" p
翻滚后按右键可以向前飞起一脚。  C5 e" Q! c  p1 \3 P/ Q9 k
1 c2 J) a0 U6 Q# d
' d3 u2 k' N( H. I

/ m/ D0 M. p, V1 ~8 D# W4 }1 q) e& R1 y- }3 W3 E2 P2 y
; @0 J7 }8 X; N3 ]5 a* n9 @
" o" ~+ q4 v; D2 U. M
短弓篇
5 g; F+ h  {) L" J3 Z
武器特点:攻速快,衔接度高,新手用也不会感到吃力。
5 P% D& D* S* g8 \8 [3 ?
$ v7 m) O4 J3 ]8 d/ H优点:由于其特点,所以在攻击敌人的同时可以迅速做到闪避,不会有很多的硬直。而且爆击蛮高。
& s7 |" b  r8 V. }! p! L/ Y  x2 G- q7 r4 S/ I
缺点:射程太短,PVP时要求很精准。0 {$ ?  T+ x  e! }( n8 n0 ~# [0 L. E

0 Z$ w0 ?4 \3 y3 Z9 s攻击方式:箭是一发一射。/ L  P5 h8 X0 h7 M4 k1 Q! T

5 Z/ h* N& @3 ~8 B5 Z弓手的短弓可以对倒地的目标一直射死,但需要精准。4 O. {) N6 {+ y- W  U7 H) c8 c

( h4 @  }& P. D$ f下面便是本人对短弓的运用的连招技能;$ I' ~% ?$ m, I' z0 p% m- w, T

* i( _# f, ^" G6 X8 A在此我可以对大家说下,本人所用连招可全实现。4 x. q( g6 q2 O: k$ b0 [! T# u- Y- k
$ Z$ K9 Z* P3 o& z
如果有玩家尝试后觉得的连不上的话,请不要怀疑我所说的连续技的真伪性。8 U8 p0 A+ G# ?  b; K4 M1 W

  f- x' m- s7 O因为我是在各个FB里亲自实验过的,在介绍前我也希望大家只是把我写的做个参照,毕竟自己的路要自己走,我只是先为大家做个铺垫而已。
: o0 w: W' T, V
1 U& G  e, _9 V* T- `! w2 C. ~如果有横好的连续技巧也欢迎大家与我进行深入探讨。
+ L7 k4 Z, R. |
0 y' |$ G# l7 p3 K6 \4 F9 d3 ]
3 W+ T* }9 \& r7 @+ e. h$ U0 I! [0 }9 {, j* L
短弓连续技巧:( c9 J& T# L$ ]1 [2 q* s

) J4 g9 S: K6 V. S2 J- o一,(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能)$ y4 Z# y9 o/ F! u: [

* `* f5 h1 p. V  T# q. W首先目标在自己的射程内,然后边开始我们的华丽连击吧。
0 f% r2 J4 Q' h, b( J1 u
* Z) x+ p$ C! `: u+ i+ N5 `& e二连射→→XX→→旋风腿→→回旋踢→→XXX→→多段连射: `! P! H) Y% H8 x2 l, A2 [. R
% Z& a/ ?2 t. s* G. W' j: J& w
→→XX→→扫堂腿→→XX→→二连射→→XX→→螺旋踢
9 [; U' O- d" A( `: o/ s
" _+ [- t- W5 F" U→→XX→→旋风腿→→迅矢连射。
1 [4 j0 Q: B& X& ]# d" h- F! L0 a9 ]9 M
技巧点:以上技巧为打BOSS专用,因为在PVP过程中,只要没- ^. t5 Y3 a* Z
4 c( H/ Z) a- I+ z
人打断,此连续技不用连到最后便可把敌人秒杀。
  m# C; f. S" T/ o& h% f3 w. F& W1 S
在此连续技巧注意的有点几:1 A3 W- B9 |" h1 ~9 f

  U" _" e8 @; [! m9 b1.旋风腿用的时候一定要精准不然踢不到。3 [* i2 W+ T$ m$ ?) j9 }* o' `+ u' B, M+ b

. m2 n( K6 s& n9 z2.螺旋踢比旋风腿需要更精准,因为你需要翻滚后用此技能。; a( z' X. b3 @4 \+ K) V
/ z. T3 T. Y# o4 f1 h9 H
3.回旋踢有些人可能会觉得这技能多余, 其实不然它可以为技能恢复争取点时间。) ^& r* i1 S  a8 }4 D+ V, h' @
: R& J  H, \) J8 _& O0 l9 G; |
4.扫堂腿这技能不能站在目标上用,要目标在面前用,才能扫到。
) R$ C$ [) [3 U; _5 x& c: j, Y+ I

6 o: I9 ]" U! w% {& t
& E2 M; [% P4 ^二:(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能)
8 u) z! v$ V/ \. u; m: U
* s/ g7 i1 U. O* \此连续技为永久连续技,也就是俗称的MAX COMBOL。$ e2 M2 g3 H( y9 z

' J4 y+ ?' q! h5 E/ P/ p但是前提是你需要多多练习才可以掌握,并不是那么容易滴,
5 l: K) y3 p% ~5 s( C, q* o" R: X
2 {; s4 s* |: u5 `& `7 n7 l- J$ J并且因为其不特定要素较所多,所以不是很容易实现,& V; Q0 d8 U6 H; K/ J+ [' o# X  r
, d4 d9 q; Z, ?( P6 Y
那么下面我就给大家详细介绍。4 W8 Z' H$ q$ G5 u& W% M; R+ Y4 B* }

5 k5 l9 A% K0 ~( p; I7 a二连射→→XX→→回旋踢→→XX→→多段射击→→XX→→
$ p8 E1 W5 J) d. J/ J: w
7 _' l0 Q9 {- n! L0 a扫堂腿→→回旋踢→→XXX→→扫堂退→→回旋踢→→XXX
3 e  A0 H* s; W/ d6 P) x6 ?( y9 r5 q  n; F! V; u: t+ S
→→扫堂腿→→回旋踢→→XXX→→……(后为无限循环)
( i3 H" a6 d4 b9 K" a5 e4 K' {
6 Y4 a$ w( P3 K: M/ W, U技巧点:1.X的同时需要移动,还需精准,这样就可以无限了。
& W# T' E0 b3 y7 O( Q# Y6 O0 U; K
以上部分为短弓心得,希望大家如果有不懂的疑问可以联系我,
8 J/ N- O8 c  q/ [- m4 F9 w1 \6 x% @, p
我会为大家做出解答。不过我更希望大家能够自己发掘游戏内的奥秘,. ^% k8 J- p! W( n% D) |; q
  j# u) y" s, J& |7 i1 Q1 z& n
这样才会使你们可以更快的成张起来,成为世界VE的中坚力量。2 \: Z# p2 M7 D* j: Y6 O

' Q2 i7 k- G- A, y# i1 r) a# I6 s
8 A( [: H' u: m9 Y0 A7 G4 f5 q; [. V' V/ e# b! j

  c4 {! ]% v6 ~/ d: b* _; D" U: \8 I4 A0 K$ u6 ?: o: b  l
以下弩篇由VE山田葱葱提供。
% L) T, u9 y7 v# \
( J/ }. |: R8 z7 U; G
  L1 m7 s* K' w/ t5 d$ ]: {9 F( z) N; s  ^" m# N
弩篇, N5 \, S( E9 v$ J
武器特点:攻速快,一次三箭,连接度相对短弓较低。
" t! U0 F0 X$ f: R" J
# r2 |* `2 j9 ?* Z& E0 c优点:由于一次能连发三箭,所以暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。# Y6 ]+ v9 }6 u" q  ~# q4 M; t

3 \8 k& i, C. f1 D3 t4 F. n) Z; _缺点:射程很短,连接度较低,不适合PVP。
2 ]% I2 j% ~8 N: R6 G. }( `
2 t" c/ I4 \- O$ w3 u" c0 i
( |- m0 d6 v; I, |& i% O- r& K) z# ~- q0 N9 s
弓手的弩同样可以对倒地的目标一直射死,但需要精准。
! K: S' n* y# n! y" G2 J: s) f" m0 |
下面便是本人对弩的运用的连招技能。! J+ s6 e2 g2 E  }) h' I/ R/ n

' ^! p% L$ `1 _) Z% B" Z1 r如果有玩家尝试后觉得的连不上的话,请不要怀疑我所说的连续技的真伪性。
. e" O. ~2 L: H7 U5 F( l% g
* E5 B5 i: g) Z3 \5 ^$ {因为我是在各个FB里亲自实验过的,在介绍前我也希望大家只是把我写的做个参照,毕竟自己的路要自己走,我只是先为大家做个铺垫而已。如果有更好的连续技巧也欢迎大家与我进行深入探讨。, Z6 W5 W* C  w/ x/ c: @, u( {

* n$ Q7 w( c; y+ G. ~% O: [" _7 Y1 V: w/ x$ }# M9 A8 G

6 t; y( L6 A% j2 n; z; I$ R弩弓连续技巧:
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2 Y5 R) w. W5 V# K4 m, S6 |$ n一,(普通攻击在这里代表“X”,“→→”表示下一个技能)3 P6 F4 ]/ ?9 ~! C$ h
# i. i, P" G6 ~
首先目标在自己的射程内,然后边开始我们的华丽连击吧。& {: @+ p. B' ?

& C# M- b) q+ Q' W9 M二连射→→多段射击→→卷风退→→箭雨→→XXX→→多段射击
* L1 h1 q8 ^( n( G/ Y' R8 `$ X. U3 A/ y. B' I
→→XX→→旋风腿→→XX→→二连射→→XX→→螺旋踢9 h+ r0 G1 |% R. ]& Z, t1 K
, G$ w. L" M# l, @) D) y
→→聚能射击→→迅矢连射。
) l: V% l& T1 Y* @4 P. `) ~2 p" L4 O8 r) F& B
技巧点:以上技巧为打BOSS专用,因为在PVP过程中,只要没) z  _! d' b- Y/ C" j
) j& X  K2 a; y3 @6 h# ]
人打断,此连续技不用连到最后便可把敌人秒杀。" i4 G) d; ]1 M7 K

, w# ?0 x5 b$ a9 s6 W/ X0 T在此连续技巧注意的有点几:, {3 t3 ~# e/ l! [2 _0 h: i
' d$ X8 M7 m3 H. H) ^: `1 m! e  R
1.旋风腿用的时候一定要精准不然踢不到。+ Z) ]  F; ]5 ^2 ~7 _* a4 b$ [* X$ O

7 @! \3 W( z6 J1 \+ {( G2.螺旋踢比旋风腿需要更精准,因为你需要翻滚后用此技能。
. \4 y# m: r9 l# C. M9 r/ a$ D& d7 ]# g* N! V: W7 N7 s3 G
3.回旋踢有些人可能会觉得这技能多余, 其实不然它可以为技能恢复争取点时间。
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% U( M  F# G( I9 A4.扫堂腿这技能不能站在目标上用,要目标在面前用,才能扫到。2 K' U% a. e! w1 O0 L7 M

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# _: K2 s: g! V5 M8 A; b! J二:(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能)$ o' ^2 T& x6 w* S6 s
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此连续技为永久连续技,也就是俗称的MAX COMBOL。
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但是前提是你需要多多练习才可以掌握,并不是那么容易滴,; _. @" N& R' N5 k+ V2 ?
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并且因为其不特定要素较所多,所以不是很容易实现,8 D9 }& b9 W3 f/ S
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那么下面我就给大家详细介绍。
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9 v" ]* r' v( Z& F二连射→→多段射击→→XXX→→雨箭→→
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! L% t7 k5 p9 L( |, G0 g扫堂腿→→XXX→→扫堂退→→XXX
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→→扫堂腿→→XXX→→……(后为无限循环)) B6 k& A: y3 ^( I+ ?  p8 V9 f9 P

6 h, S! O) y+ Z4 I1 x技巧点:1.X的同时需要移动,还需精准,这样就可以无限了。
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+ Q( b- l, W/ m7 v# y  s以上部分为弩的心得,希望大家如果有不懂的疑问可以联系我,
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我会为大家做出解答。
 楼主| 发表于 2010-1-4 20:01:07 | 显示全部楼层
长弓篇% G! n, j, v9 w9 j. W
  P7 l2 S% j2 U, x1 J
长弓武器特点:攻击高,射程远,且有蓄力一击是普通攻击的3倍以上伤害,但攻击速度慢,不容易接连击
/ ^' @  w% w$ \$ O   
; h6 z3 i0 f# k) @' R, k武器优点:高攻击,高暴击,射程远,蓄力一击可攻击倒地目标且有穿透效果,伤害惊人
  j: L. u8 e, A/ t   0 \+ t3 D" _8 p6 S0 F) ?4 y( C
武器缺点:速度慢,且蓄力一击时会驻足(这时候极容易被敌人偷袭打断),而且蓄力一出连击肯定被打断/ }7 f6 m* c3 t  `$ ?# x
   
8 x+ L% ~( l6 n% b$ T相信光看完上面的武器介绍各位就已经是又爱又恨了,爱的是攻击高很暴力~~~恨的是速度慢,& B3 o) X! f- S( ?

, h  |. n3 a! M; d7 a回旋余地小很容易被抓,那么接下来我就告诉大家怎么来享受高输出的同时,给自己足够的回旋余地.6 i# Q% _+ B! U8 w/ p3 Y
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根据本人的总结,长弓的优缺点全在那一下蓄力射击上,伤害高固然很Happy!!但是驻足释放就很头疼了,
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经常会出现蓄力的时候直接被怪偷袭,或者看着敌人冲过来却来不及收招,特别是BOSS战的时候," h+ H! C1 S  A
9 V2 c" l3 M1 ^" b5 F( P8 X' q# S
本身因为攻击高,抢仇恨很快,BOSS会追着你打,你要是稍不注意拉出个蓄力来,很可能/ |. `8 ?7 v/ F- ^7 Y; d6 h; ]
) l& c. ?+ d, l6 `6 n
就被BOSS攻击甚至被直接连死,这样的情况本人在刚开始用长弓的时候已经出现过很多次了,7 M; [( L9 r: j. A% {

# t$ M" Z: v$ Q) |6 e的确很杯具~~~所以用长弓其实就在于怎么用蓄力.~我相信大家都很喜欢新手短弓射击倒地目标时的那种连击感,
& q! w7 q: Z4 Z& E# i5 F' x$ Z$ ^. v. h1 I; I
直接倒地射到死,那我告诉你长弓也可以,而且也是射到死,不死不罢休,方法很简单就是取消蓄力射击,做出连续射击动作,, R/ c- e8 v# u3 D8 G  C. m1 A
2 y# ]2 u2 _% }4 c1 n( w
具体方法:左移射一下右移射一下,必须不停的移动这样是不会出蓄力的,而且不会打断攻击连贯性,也可' r2 N! C! v# O+ Q4 P, E
3 v% L4 _4 o! c
以及时做出闪避动作,同时就有了短弓一样的效果(速度当然是赶不上短弓的).' Z& e2 O6 ], f6 m, f" m) n

( W9 d) ?2 w$ U, a. D! \如果你需要用蓄力的时候只需要将一次一下改成一次两下,还有出蓄6 B2 G4 W" C2 h' x" Z) K: L' x

! E5 U- `  A8 A力的时候有个小诀窍可以让你缩短拉出蓄力的时间,就是在你移动射击中做出蓄力动作的同时方向键按住别放,
) P# Q# t8 `  ?* d5 U) l  J) ~9 f) C( @/ a+ @9 Z
这时候蓄力射出的同时是两只箭(一支是蓄力箭一支是普通箭),所以在接下来你会发现变成一次普通射击直接第二箭就出蓄力了
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(正常情况下需要第三箭才出蓄力)而且蓄力一出一定是二只箭,其实就是因为在之前蓄力的同时已经射出一支普通箭了,/ m) G" f' t3 w/ L( Q. v

* ]3 D; `; G' u0 m3 M因为是同时射出,所以时间被很大程度上缩短了,这招在对付BOSS的时候是很有效的,移动中的蓄力双击,8 K' l, E. w+ Z0 `) a$ k/ f" J0 ~

! J: x, t( l- Z! R2 m" r不用太担心BOSS的那种冲击性的攻击,可以给你很大的回旋余地来躲避,但如果方向键没按住,
; k/ N; K5 Q6 a- I8 R* e) y: o
那就只是常规的一次蓄力射击,以上的这两种方法可以视目标分别使用:
: J7 a0 w% h$ t- y- g: T# k2 u3 J6 b$ G  q8 ]6 |% p! O
普通攻击在这里代表“X”,蓄力一击用“S”表示,“→”表示下一个衔接. G. f# `2 u$ V

$ c7 \$ l( q$ m* F9 u$ c# n0 _第一种:比如礼拜堂的小精灵(属于变异体,其实根本就不小)属于大型目标,起手:XX→二连射→XX→多段射击(正常情况下此时目标已经倒地)→: ~4 Z* A& C( d: [7 P0 c

6 D! G: C) R) q1 p# [8 D2 c+ n9 tXX…(这里表示左右移动射击靠近目标)→中间可视技能CD使用二连射,多段射击,只要距离够近,你还可以上去扫堂腿→旋风腿→向后虚晃一
+ m, G) D& a8 P6 K" P3 w5 i5 `5 ~3 u, P' e
枪→XXS,这类型目标连击是很容易就可以累积的,要是想华丽一点可以在目标血量差不多时候来个聚能射击' p( P+ |& H4 \; S& N' h( H2 X- i
8 R8 O4 L9 i: T* |! Y- N: ?! b
第二种:例如黑暗精灵(本人喜欢称之为“猫女”)属于中型目标,一般攻击这种目标我不怎么使用技能顶多就是接两个二连射,一般都是蓄力双8 V0 Y+ U' u: j5 e( ]( Y
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击给射到死,起手:XXSX→XSX→XSX→XSX……后面无限一直射到死,这是最简单的方法(而且很效率)你可以边移动射击靠近目标上去接二连5 f) N3 \" k. M9 h; s
; k; d; L) W( p
射,多段射击等等~~~技能选择度很大,只要你想得到的,但是因为这类型目标小所以以上的方法无法全部连击累积,要想连击累计,那就靠近之后,技能秒之.
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