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弓箭手心得全介绍

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发表于 2010-1-4 20:00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
主动技能6 k1 q5 ^, F/ ^4 d( v
* p: A  i% d0 s$ X& Y( P3 o
二连射,此技恢复时间较快,且可以短暂定住目标。(有硬直的除外)) I+ m1 D* C3 i9 L; o, n  T3 P
旋风腿,此技可以突出重围,也可以二连射后接此招。( Y2 H, j! w* s/ H9 V: X
多段射击,范围比较广,可以做连招。且可以短暂击退目标(有硬直的除外)2 ?4 c4 [' `+ H
聚能射击,可以在敌人倒地后瞬速按下,跟随目标。
$ y2 J4 N# c' X7 |" p- k, I; O1 {: N 此技能感觉不怎么实用。
2 d# b3 P- L% Y' N3 `# |% ^ 箭雨,这技能感觉就是被目标包围了用的。也可旋风腿后接此技7 K. u6 l0 H4 U9 Z
这个技能比较不错,对付近战的还能眩晕。
; H$ i3 {& g+ r1 t, u! A 迅矢连射,此乃神技阿,16发阿,还能射击倒地的。5 b& y. G$ _$ T8 _0 v+ n
3 ~: f- P6 ]- {2 g( B
被动技能% C4 v; b) c; }  b/ }1 u3 G: I
翻滚,躲避攻击,后面可接虚晃一枪和螺旋踢。# g+ Z" t. m, B; f8 l' A
回旋踢,怪物靠近后,可击退敌人。(有硬直的除外)
! u1 O3 E4 G9 V! u5 l$ ^+ z 扫堂腿,靠近倒地的目标,可以将其弹离地面接其他招式。
, X; R& C* O1 F/ B
* ]4 R8 l! r/ ~ 起身踢,倒地后可按左键将周围目标弹开。
% H$ J9 h6 j) u0 n 后面浮空调整技能可以接此技。" \5 n: `; J: q' D, M) G
踢飞,目标眩晕后可将其踢飞,高度不错可接招。( u% c, K1 z, L& M! D
虚晃一枪,翻滚后可突然一箭射向目标,误导目标。
- c6 I2 ?. r" V 在硬直状态中,翻滚躲避。(不了解硬直的朋友可以百度一下)4 I) ?2 r5 z3 {1 Q+ H+ N
5 h. l1 P0 }. f4 P/ C
被打到空中后,按空格可以恢复站立,也可以接飞身踢。
+ ]( t- q/ K1 I4 b
# s( F' u& \- R/ R% P% o1 J 翻滚后按右键可以向前飞起一脚。
8 }3 D, R; ?6 E( }/ D; E+ v2 k7 P7 V( N6 e9 |
8 q; D* J# o( U2 J; v

4 Z! w) |% F' \/ }- Y5 C( T7 Y2 ^
, w& ]' h9 n: P! w5 n) X1 n" J: A' D$ g+ Z$ g: Z, @
# b1 y- X/ y5 f
短弓篇
, {: K4 o7 P8 ?6 ^  D
武器特点:攻速快,衔接度高,新手用也不会感到吃力。
4 I+ C: M' a6 N4 z$ Q' L# }4 k# y- T& F+ `) O
优点:由于其特点,所以在攻击敌人的同时可以迅速做到闪避,不会有很多的硬直。而且爆击蛮高。
4 ~( i( a  ]" g7 w- M* c  h2 L* t
缺点:射程太短,PVP时要求很精准。$ _$ F' n7 o& K/ f& R) w

. L  h4 p2 n  P. s3 s9 P* Z攻击方式:箭是一发一射。% ^$ m  n4 o9 f) }) x1 M

; g: i1 m( _/ N+ G弓手的短弓可以对倒地的目标一直射死,但需要精准。/ R, `; j4 k3 B( Z  I

4 R" N5 p( t- k5 ?3 N下面便是本人对短弓的运用的连招技能;( D, O  D" l& C/ u1 v. T

* p" s* W; g- M7 T# F9 ?" D& }9 {在此我可以对大家说下,本人所用连招可全实现。( Q% R1 r" K5 I
7 e8 D$ r. Q% i+ o5 A9 x# X2 l
如果有玩家尝试后觉得的连不上的话,请不要怀疑我所说的连续技的真伪性。$ R- ^" w6 h9 e7 `/ E1 `

; \$ M& Z+ T. b& O0 b- n7 G因为我是在各个FB里亲自实验过的,在介绍前我也希望大家只是把我写的做个参照,毕竟自己的路要自己走,我只是先为大家做个铺垫而已。
- L" `" B5 A3 {0 @9 R! Q# r/ J3 a+ @4 o
如果有横好的连续技巧也欢迎大家与我进行深入探讨。& a- ~* _: _4 f, Q) h
' e* h& c; x- r6 d4 r
$ N5 T' V. K+ K  }. A

" `# J! M, y6 M短弓连续技巧:- l& `) q8 X% d
0 G+ x7 V* d3 D( w/ l0 J
一,(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能)
* ?) ^: b& A: E: j  I
" i8 a! G4 U9 \首先目标在自己的射程内,然后边开始我们的华丽连击吧。$ `8 f, \5 Q5 l3 p9 w
: T/ V0 G" ]5 d) s8 I. ]
二连射→→XX→→旋风腿→→回旋踢→→XXX→→多段连射5 U$ W+ ~8 r6 \  J. M! {
# J/ `9 `' |, E$ Z
→→XX→→扫堂腿→→XX→→二连射→→XX→→螺旋踢
7 x$ l. ~' \/ Z+ L, {+ V1 [  b6 H
  ^/ E! \2 n7 s! H# a0 c0 M0 Y→→XX→→旋风腿→→迅矢连射。
$ r* Z  U, t4 R3 h3 d: v: g
5 E* i, Z4 A$ R: U技巧点:以上技巧为打BOSS专用,因为在PVP过程中,只要没
! _; h3 p; m1 t6 B9 D2 g; S6 d* F8 ~) r3 r& ]+ x7 U3 X3 R4 [$ f* w
人打断,此连续技不用连到最后便可把敌人秒杀。6 @8 \( a% i# j

- j- V4 C: {6 _9 W' \1 |& w5 o在此连续技巧注意的有点几:
) R6 q# V% j2 u/ u  c
& N1 N- w3 _) F( D6 G  \. k, H1.旋风腿用的时候一定要精准不然踢不到。5 q& g; T2 l! D( q8 C2 x# E- H0 B

# `7 b- O6 y) g: |. R" X( b6 t& s2.螺旋踢比旋风腿需要更精准,因为你需要翻滚后用此技能。
! h. A$ m1 o5 b! z0 X( B& q: P: a. d5 e" s. Z! o( d6 h! l7 `
3.回旋踢有些人可能会觉得这技能多余, 其实不然它可以为技能恢复争取点时间。) P, y5 m9 y( |) v1 \0 }+ ]/ L

( B8 m! `( Z0 I+ c4 |4.扫堂腿这技能不能站在目标上用,要目标在面前用,才能扫到。
# J( {* Z* ?( b- f8 Y/ `1 F$ S2 D/ o& n* M
1 k9 @, i% `& Z1 ?, g! t
! x, L0 Z9 H1 ?" \5 {
二:(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能)# N5 b0 E; I. R6 z- h$ [
; e5 b4 S' R, |5 l/ Z( E/ k
此连续技为永久连续技,也就是俗称的MAX COMBOL。" J$ a+ d* P4 f3 G

- d# f. ~( t6 x$ Q但是前提是你需要多多练习才可以掌握,并不是那么容易滴,) b: [! {* }) F
0 Q8 i% x& }/ Q$ C
并且因为其不特定要素较所多,所以不是很容易实现,
9 H5 k" D* }8 M8 Q, r! T" w# Y& c6 W1 d& ]9 D! l( |0 k: p
那么下面我就给大家详细介绍。
5 M2 N1 F/ f2 }% M& y' q. S$ x& V) b  ~+ T
二连射→→XX→→回旋踢→→XX→→多段射击→→XX→→9 x6 X* p, o8 Q! r7 m. v
8 g" N2 |& N9 Q' Z: L" a' a' M8 z8 \; i
扫堂腿→→回旋踢→→XXX→→扫堂退→→回旋踢→→XXX
6 I: U( q, P  ?' x8 f+ U: M5 x, A% h9 z& P& s1 {" ?# ^& r
→→扫堂腿→→回旋踢→→XXX→→……(后为无限循环)
& y1 V9 V% B, p& v
3 W' _+ U/ F# Y0 ~技巧点:1.X的同时需要移动,还需精准,这样就可以无限了。( y) y& j" ?# |, a0 a9 w
4 N) m) m; I. `* I6 f& r0 r
以上部分为短弓心得,希望大家如果有不懂的疑问可以联系我,
8 s0 x- a  w/ j4 N/ D  ]) K0 p; d6 ^& E2 |& u* M
我会为大家做出解答。不过我更希望大家能够自己发掘游戏内的奥秘,5 G; e/ @7 @$ s$ f9 @
7 }  ?% x1 g6 f% D8 p
这样才会使你们可以更快的成张起来,成为世界VE的中坚力量。- m# i' ]" U. g+ O) R

7 g) E" H$ @+ l; D2 ?" {& G# }2 C( c, `, ]7 h# `9 B1 k
; z$ J/ `+ e# J! M& H& v! P

! ?6 k9 ?! @3 c; T# L. d  Q9 ^. i  ~& y0 L
以下弩篇由VE山田葱葱提供。/ x4 V  T8 O" p2 m! K/ |/ f" R  i. S: A
1 i5 l7 o6 m" B, ~! K9 H4 P

$ [1 x) k7 N9 x% G: C
$ q& ~8 d; a5 P" ?& X弩篇/ \# Y" N( J/ I8 I: k: j3 Y
武器特点:攻速快,一次三箭,连接度相对短弓较低。
. v  |. b- r6 z* e
0 g7 z2 {" d0 u5 G; t. ?优点:由于一次能连发三箭,所以暴击与眩晕几率较高,不会有很多的硬直。$ r. r2 M5 [% e1 m5 p
+ t; e2 `$ \4 X
缺点:射程很短,连接度较低,不适合PVP。& \+ O! Q- s8 m% H+ Q( I
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弓手的弩同样可以对倒地的目标一直射死,但需要精准。: H7 D. Z4 P! }5 ~. W: Z5 @0 x
- c( B# ]  \% X) L" z( Q4 V2 i
下面便是本人对弩的运用的连招技能。6 ?! q# y- w& q8 Z

) u& K7 D0 e' w如果有玩家尝试后觉得的连不上的话,请不要怀疑我所说的连续技的真伪性。: }) S: T- s9 i2 S! Z

: R9 P: K; T8 Y  q5 `$ @, i3 E因为我是在各个FB里亲自实验过的,在介绍前我也希望大家只是把我写的做个参照,毕竟自己的路要自己走,我只是先为大家做个铺垫而已。如果有更好的连续技巧也欢迎大家与我进行深入探讨。; s* x" v; t0 e1 r, T; n% K2 V$ a' Y
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# S( r9 m0 o" t- d# q, R) r! T" H4 z6 n
弩弓连续技巧:
, R* K/ X; }; o3 ?% v+ }, l
, p* ?- e' o* Y+ X一,(普通攻击在这里代表“X”,“→→”表示下一个技能)
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8 W& ^8 ]+ ^6 U首先目标在自己的射程内,然后边开始我们的华丽连击吧。
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( e- G. `3 c, L' n1 Y3 G% \二连射→→多段射击→→卷风退→→箭雨→→XXX→→多段射击! J& y9 n0 ?1 _' k
1 j6 X! M" M/ j% i  }4 {% N
→→XX→→旋风腿→→XX→→二连射→→XX→→螺旋踢
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→→聚能射击→→迅矢连射。; ~5 K6 u5 V! \0 C! Q, D- X6 a

0 \7 K. {3 X$ j2 H! g1 d8 q- ^技巧点:以上技巧为打BOSS专用,因为在PVP过程中,只要没
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# d4 }4 q2 Z4 l2 L; z$ W* ~人打断,此连续技不用连到最后便可把敌人秒杀。
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! [& g, ?8 _0 j7 ?; O- v# U2 G在此连续技巧注意的有点几:
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* X' l$ D1 g% E& h1.旋风腿用的时候一定要精准不然踢不到。
+ r/ Y# C) O" }1 |& B9 y! k
1 U- y3 t0 v/ Z' J3 T" ~2.螺旋踢比旋风腿需要更精准,因为你需要翻滚后用此技能。: A! ]2 ~  S8 k& s, U

5 D( B: ~5 Z% g! Y& s" I3.回旋踢有些人可能会觉得这技能多余, 其实不然它可以为技能恢复争取点时间。
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. r7 ?1 r8 O6 ]) [$ I0 m$ \4.扫堂腿这技能不能站在目标上用,要目标在面前用,才能扫到。1 ]  v( t% ]; N" K$ |
; i* f/ E9 W# D
( h9 J0 D& {3 n0 N, x- \

, S5 o/ h  W" \; m) }0 d0 C二:(普通攻击在这里代表“X”“→→”表示下一个技能)
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, T/ v7 h+ p1 ?& o4 r$ l# P$ F此连续技为永久连续技,也就是俗称的MAX COMBOL。
- h, k9 m- T0 L5 D! Q1 N
# s1 u  L, R. a# y3 O但是前提是你需要多多练习才可以掌握,并不是那么容易滴,9 v; I* X3 i: C2 _/ M

4 D3 I, r6 j( A( A0 m1 o并且因为其不特定要素较所多,所以不是很容易实现,+ G# k% I) _* |* c$ o

" M# W6 c: N9 B8 X4 x那么下面我就给大家详细介绍。- [( ^5 p- T) i. n" d& `/ u
6 z. I+ R9 `* K! K6 z
二连射→→多段射击→→XXX→→雨箭→→
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扫堂腿→→XXX→→扫堂退→→XXX. M# ~- G. J. G* i# N& B

( ?) @% I4 ^  z% N- ]$ E→→扫堂腿→→XXX→→……(后为无限循环)
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  {" B) `4 A! ~9 s! ]技巧点:1.X的同时需要移动,还需精准,这样就可以无限了。
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以上部分为弩的心得,希望大家如果有不懂的疑问可以联系我,
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/ v/ X4 d! u/ p/ Z* P* s- v2 {我会为大家做出解答。
 楼主| 发表于 2010-1-4 20:01:07 | 显示全部楼层
长弓篇
  `7 b: z0 T$ v
$ ?. A$ H, s8 E6 V
长弓武器特点:攻击高,射程远,且有蓄力一击是普通攻击的3倍以上伤害,但攻击速度慢,不容易接连击
) `" `/ @( G% i: \* T: Q% K0 ]7 J$ U   
! Z& Y: o2 X1 l; {; D$ m  u% @武器优点:高攻击,高暴击,射程远,蓄力一击可攻击倒地目标且有穿透效果,伤害惊人
, a' D1 v1 u8 F1 n   
4 y7 L) N7 I- D0 D: m0 {) G6 H$ L+ z武器缺点:速度慢,且蓄力一击时会驻足(这时候极容易被敌人偷袭打断),而且蓄力一出连击肯定被打断
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相信光看完上面的武器介绍各位就已经是又爱又恨了,爱的是攻击高很暴力~~~恨的是速度慢,- T* |% }4 q* j% U9 y
/ F% ]. i2 j& L- u+ x% K* t7 a
回旋余地小很容易被抓,那么接下来我就告诉大家怎么来享受高输出的同时,给自己足够的回旋余地.1 q/ r/ d( K, L  T$ q3 d
    * v+ l0 L* [- o
根据本人的总结,长弓的优缺点全在那一下蓄力射击上,伤害高固然很Happy!!但是驻足释放就很头疼了," m  w' t2 q+ w6 A

# s0 q- R* d% P0 f8 R5 u经常会出现蓄力的时候直接被怪偷袭,或者看着敌人冲过来却来不及收招,特别是BOSS战的时候,
+ M5 S& x! Z. G/ h% v
+ j0 w9 B9 e3 M; s4 g4 P' c) e本身因为攻击高,抢仇恨很快,BOSS会追着你打,你要是稍不注意拉出个蓄力来,很可能: ^6 P2 s* X- j1 ?- c

4 ]7 x, i7 z9 K就被BOSS攻击甚至被直接连死,这样的情况本人在刚开始用长弓的时候已经出现过很多次了,$ U2 C. d  b! d/ }% Y; \; S

# K& N$ T0 G4 _* b, q% A的确很杯具~~~所以用长弓其实就在于怎么用蓄力.~我相信大家都很喜欢新手短弓射击倒地目标时的那种连击感,
) o- y4 @5 X2 T2 ~, w8 k4 e
0 f; {! [* m/ s: ^直接倒地射到死,那我告诉你长弓也可以,而且也是射到死,不死不罢休,方法很简单就是取消蓄力射击,做出连续射击动作,
+ h' r# j. v! Y  l
% E/ y5 g) F+ e  |; t/ O具体方法:左移射一下右移射一下,必须不停的移动这样是不会出蓄力的,而且不会打断攻击连贯性,也可
/ r6 [0 ?) u& a8 S  D" g8 Y: r$ N2 W5 k. @, b- _3 n1 j9 F* ^
以及时做出闪避动作,同时就有了短弓一样的效果(速度当然是赶不上短弓的).
1 W: v& a8 @' o" O4 D
9 b+ A0 v5 [% h) L如果你需要用蓄力的时候只需要将一次一下改成一次两下,还有出蓄) y- y% b. r4 t4 B6 s  Z- Z1 a
% f( A( ]' Q" Z$ _% s$ T5 Q8 Z
力的时候有个小诀窍可以让你缩短拉出蓄力的时间,就是在你移动射击中做出蓄力动作的同时方向键按住别放,) K/ E2 n( ?, t

: f3 ~- \. ~9 ~+ Q- x. S& W$ f, u这时候蓄力射出的同时是两只箭(一支是蓄力箭一支是普通箭),所以在接下来你会发现变成一次普通射击直接第二箭就出蓄力了. A& Z6 @( J1 [+ q' o: Y' t  q
5 i+ g; i% k3 v7 v3 ?: ^0 R
(正常情况下需要第三箭才出蓄力)而且蓄力一出一定是二只箭,其实就是因为在之前蓄力的同时已经射出一支普通箭了,
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7 S3 p0 |' d4 ^& |因为是同时射出,所以时间被很大程度上缩短了,这招在对付BOSS的时候是很有效的,移动中的蓄力双击,: }9 I% k6 p( H4 s2 m! V1 B9 j

4 T7 Z6 g5 b2 B不用太担心BOSS的那种冲击性的攻击,可以给你很大的回旋余地来躲避,但如果方向键没按住,, [! |* p, x+ j! z
, a, Z8 z6 ^2 d
那就只是常规的一次蓄力射击,以上的这两种方法可以视目标分别使用:- W* i' t8 I- B" R" n9 N
7 g0 v" x% S6 u8 {: y; i
普通攻击在这里代表“X”,蓄力一击用“S”表示,“→”表示下一个衔接9 k) Y: j4 q5 v3 M( s% J  T3 Z

$ A. g5 z! Z9 n3 c& [* @  C% Y& o# j第一种:比如礼拜堂的小精灵(属于变异体,其实根本就不小)属于大型目标,起手:XX→二连射→XX→多段射击(正常情况下此时目标已经倒地)→
3 j; G  [8 o1 q9 ~, ^. f# W' D7 F! l" i. v* G' B; E
XX…(这里表示左右移动射击靠近目标)→中间可视技能CD使用二连射,多段射击,只要距离够近,你还可以上去扫堂腿→旋风腿→向后虚晃一. b) p, S7 |( |7 `" ^# r8 `& f

6 S0 x! ]4 X9 Q9 d( T# n枪→XXS,这类型目标连击是很容易就可以累积的,要是想华丽一点可以在目标血量差不多时候来个聚能射击
1 x, Z; N* c+ S0 |9 H
$ I/ S) f% o& L1 [: j# V第二种:例如黑暗精灵(本人喜欢称之为“猫女”)属于中型目标,一般攻击这种目标我不怎么使用技能顶多就是接两个二连射,一般都是蓄力双  ^. b5 |( N. r; \8 K

; E" y) {  C. a. \0 K, ?击给射到死,起手:XXSX→XSX→XSX→XSX……后面无限一直射到死,这是最简单的方法(而且很效率)你可以边移动射击靠近目标上去接二连! Q; G$ j4 V+ j: o& T  ~
* j; M; H* x0 ?3 }: e* r" U
射,多段射击等等~~~技能选择度很大,只要你想得到的,但是因为这类型目标小所以以上的方法无法全部连击累积,要想连击累计,那就靠近之后,技能秒之.
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