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弓箭手技能加点与连击:
4 \, d. R- x. Y& o6 g6 ?2 \' r技能:(目前我16级弓箭)( B K2 _$ @8 j
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先说下加点:; w, Z! a: V- J5 W0 O
主动技能我全加了的。" D; m! M/ F2 x7 I; W
被动技能,1 R1 s0 |: d1 |% q# t' T3 j
1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。+ }' K" J- [7 s
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。
: ]" [. n: F* l( i" x; d3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。
1 w/ i2 d. D. [4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。# I: {. s, z* x5 Y0 w0 K5 h
5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。1 d, R4 v% A% r) H0 f# q- \6 E2 x; N
6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。
, {6 }: F8 A* G8 ]2 N8 ]6 H7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···0 V0 b3 g5 c: t2 C( c6 f+ n8 |7 U
: t w. G% [# `4 I) n连击:3 ?2 S: {# r2 p; c
1.
0 k9 ~8 J4 H# K' {8 D; V; M打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)" G) r) [: W. u6 r9 P2 T& A+ R" D
2.
1 P* v$ I( T* {8 w2 ^9 e1 uPVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。
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h6 f2 x7 I) K7 Z. O倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。 |
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