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弓箭手技能加点与连击

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发表于 2009-12-19 16:59:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
弓箭手技能加点与连击:
2 W. J% |3 H. T1 w) }$ `( J4 n技能:(目前我16级弓箭)
: ^" F1 `. K9 ?- x' i主动技能: 下载 (2.69 KB)
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) D4 e- m0 b6 Q先说下加点:2 _, B5 B3 b) [$ ?: O; ~5 r# M
主动技能我全加了的。; l& O+ ?% D" l
被动技能,
/ C6 j- [3 R" E+ F9 H1 D! \+ v$ D3 b1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。* k" U' }  S* _: d5 f1 F8 Y) A! I7 }
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。
# k. ~4 X: m" ~# b4 a! R& D3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。- h7 o  o' Y9 y5 B% q* b5 |0 B+ ?
4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。
# X2 {, f/ U8 g8 C& v' ~* \1 C5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。% @) A/ X! q0 L9 }
6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。
" w8 ^; X$ b( h6 Z7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···) Z: p2 l5 U, S* O; B, I

1 T  r; g* n$ p4 w, n. s连击:
  ~9 I* f2 r) A. r5 C% w! \1.
" Q1 H' b: Y( u" [  Q$ q! V0 @打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)

3 ]/ M" n( u  I$ g2., n: E/ V; e! I
PVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。

/ \1 U: q/ t' i9 O
- f4 v- t% {  O( C/ Y. B倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。
 楼主| 发表于 2009-12-19 17:01:36 | 显示全部楼层
再发点我的泳装靓照:
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/ l. P* W- J) q; I
发表于 2009-12-19 23:07:16 | 显示全部楼层
大框框  小叉叉
发表于 2009-12-20 08:47:20 | 显示全部楼层
小XX,大XX
发表于 2009-12-24 22:41:17 | 显示全部楼层
嗯我全部收到了
5 U6 N; ]; |% P9 N7 ~ 清楚的知道你在宣传) q* r: N, ~" {4 c" o
    叉烧
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