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弓箭手技能加点与连击:0 M" Y$ Q! J; p' Y' @+ `
技能:(目前我16级弓箭)/ b; E0 b. i, c$ |# l
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先说下加点:; o9 O M4 c% u! C v" ~: N6 a8 S
主动技能我全加了的。0 V1 ?# `6 x" U$ N
被动技能,, v2 H4 d* k0 o' B" w. Z
1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。/ Y* V1 X( g% w& A6 {9 d* }" z- s% B
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。
$ c8 D9 w" V6 t8 g6 {3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。7 ]' n6 J8 C& [- w
4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。
, z% e- C; p9 F9 j7 Q: A# N4 D5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。0 V0 _1 G2 O8 [* ^/ K5 P+ T
6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。
# }7 U" l6 s% g, c, b7 u7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···; a7 p/ ~( L- l9 A9 s2 l6 c! @
4 Q) H$ m& n& ]+ n V. @% N连击: b$ B) e4 K6 K1 c- }/ ]
1.1 N' x2 J* Y0 m
打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)2 Y2 u8 N9 ^* o% ^0 z
2.5 e# V$ a* B- L; r
PVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。% r# U: M+ h4 Q! L
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倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。 |
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