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弓箭手技能加点与连击:
6 k5 J) F/ J l( r+ @; g技能:(目前我16级弓箭)9 F# @/ N* ^7 |( y" d j' y% X
主动技能: 下载 (2.69 KB)1 A, ~0 u: x( M7 m, s( s k. [
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# v1 `2 m! p" R0 U8 Q1 X4 V被动技能: 下载 (2.83 KB)
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先说下加点:
- w. f" j0 J; Y# Y: A主动技能我全加了的。
6 A* @4 v( K3 G8 M. D6 y* h/ G被动技能,
% T7 W, I. G8 ]* n" K" y4 E1.飞身踢:跳起后高速下落踩踏敌人可以使敌人浮空,浮空高度较高。我觉得可以不加,因为判定范围很小而且需要跳起才能发动,就我现在的感觉来说很不实用。4 V9 E( ^7 b9 }+ i
2.踢飞:将眩晕的敌人踢到空中,浮空高度高。我觉得这个还是没什么意思,本想到PVP能用下的,结果发现PVP的时候,对方眩晕时间很短根本跑不到近身,就更别提将别人踢飞了····可加可不加,随意。
6 F* ?5 L# ?* r0 w5 r( _ ^3.翻滚,1级。我觉得够用就行了。
6 }, g3 ]3 K/ d1 v: _/ x4.回旋踢,我加了2级,很好用的技能。攻击敌人使敌人后仰硬直。
( H# D, _, g: W2 J2 S- t" D5.扫堂腿,我加了3级,和回旋踢配合实用的技能,攻击倒地的敌人,使敌人轻微悬空以实现继续连击(个人认为很神技)。$ f! U0 u, c# o
6.虚晃一枪,我现在只能加1级,翻滚的时候能使用左键攻击敌人,个人感觉不错,动作比较帅,而且可以攻击倒地敌人,推荐加。6 O# d S! Q L9 ]5 F0 @
7.起身踢,倒地起身的时候按右键发动,攻击过程判定无敌。攻击过程完毕会有一小段停顿,我只加了一级,我觉得够用了。PVP的时候胡乱用会很杯具的。打不到别人反而会被打···
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; T6 L$ s( s- B, U0 F2 t m! F# L连击:- A: v4 t4 u& d# `* C) g
1.- H& l# Z2 p3 O
打怪:视情况而定,对单一怪物,可以二连射开始(让怪物硬直),用左键推进式打法,怪物倒地后用右键使其浮空并继续配合使用左键,此后左右键循环使用,每个1次。二连射CD完成后还可以补上一箭(尽量等怪物倒地后,即左键攻击判定无效后再用技能)
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9 r$ X X! h$ M$ cPVP,视距离而定。距离比较远可以二连射开始。对方硬直后用多段射击,敌人倒地的话冲过去加个箭雨,然后还可以加个扫堂腿。如果敌人没使用过起身反击的话就马上后翻,回避别人的起身反击。如果别人才用过,那就放心用右键加左键攻击了,这个时候二连射也好了,可以形成循环。我试过1次打到死的···距离近的话就用多段射击,打中后再加二连射,敌人倒地后同上述。/ g* b" E% A' }$ V0 ^
' i$ j0 x. N+ C9 s倒地:倒地后有两种选择,起身反击和滚动。滚动的距离很远。所以不要太依赖起身反击,看情况考虑用滚动才是明智之举。 |
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