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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7. d' r3 u9 B$ X
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
% I( N- X9 S3 z7 \
/ {& F$ b  f2 [' J8 V* E对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.1 u6 Y: W  _  \- s. Z9 N# }
- h2 S) X* j  r- \/ e9 s7 R

' K2 I2 o. U# c! M不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
( _! P& ]& r5 Z# O& m' {/ P
" Z  q5 q! b5 B5 H在我们讨论1本TR之前,我先问问你, a; ?2 G3 t; Q4 E3 o

6 O* J6 x1 ^- p& O/ b5 d什么是一本TR?( ~4 |; _  r" l. q' {
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是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
( Z+ ?( F* l& T6 D  v5 N  b6 G! D# f$ [$ B5 V" s
告诉你,事情不是这个样子的.
+ T* _3 N* E; [% L/ F, ]+ I. ~% C7 j4 g, x" `1 c+ \

: z% ^8 E: m! C( m3 {这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.  Y+ a$ V' ]$ l1 L. T

# n2 i; l' K! x9 t1 S7 j我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.
: k, B" A: e, @5 G( A; E* i
# ?' A( z  ?3 r$ ~- N  O! j我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.& O$ e3 ^% L/ Y) v. ~; f. Z

. i  B7 ]. T' X3 d* `* i即------一上来英雄不MF直接1本TR.
0 {& D* c  Q) n& v+ |
  E5 L0 `" S( r+ y: y以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.2 ^9 i0 G' v4 m* s. @/ M
5 Q6 u4 m8 J& l* Y  O- E- R/ K
是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到., F2 X9 `7 P0 ]' ?) h$ ?' L( Y

6 y9 j+ M$ Q! K" q2 ]7 j, g如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.! I2 R# U4 \- E2 l; y1 z9 a8 n
1 |0 K! i# i7 J& @

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3 L: L. \. x0 I7 f2 \
基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.
/ c, U& B  a$ ]3 ]* W3 s, l7 e  Z
1 ^! K0 x; V4 M; s" R6 B" ^做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.$ k* i# ^: r& q! l# {: g; E

1 u4 N1 r3 @( v  Z7 a
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/ p) c9 G* L* v$ N; l3 Z6 l
基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
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! l* {* w- i4 @' s) XBM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
+ P; T1 @* H! l" t/ ~
; c1 q; E# J- }* \这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?
$ Q2 L6 l1 W1 I* k  J* {6 l! D$ H8 b
& D' q" g: H4 i4 M如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.* I9 t7 C* j* y8 X7 g

& \8 y' M  ]! H& v6 v, ?5 C如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.& ?( g1 t+ y& E  g' }  O0 k6 n

6 [8 B6 ?' T* D  ^% B0 d如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
  J) t5 D0 X  i  }% N% I/ K8 c3 _4 \. P$ l
如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
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只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
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基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
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9 d- {; g* W+ x+ v  L6 h$ T5 _BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.6 R0 \+ k, C5 J! a' @+ y

3 @7 e! o( _6 f3 c我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒# {, d4 Y6 I3 \5 K7 e  K

* O9 S4 o. f' e2 d; a----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
& _7 G) D1 `' g5 C# `  \
9 k( Y# e+ o+ a只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.* ^, v# V7 t0 _

; V9 [% S* `8 C  [; b- v我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
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基本原则4: TR前一定要封家/ w) {/ D6 O" e0 v% C% p& m: O
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这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.; Q8 t6 @4 L$ x. T6 x

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% Y0 p( H, G" `! }) A基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.
; j5 i. c; \3 ^9 ~
5 p% C/ n0 s+ d: r5 x  {不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.
8 R4 J6 C& W) l' o) k9 t6 E" M7 t6 c) `- W* R
什么?你问我箭塔还是魔塔?
7 A8 n+ ?$ t2 v; a( Z; _* ~
7 y% B5 J5 [4 [你说呢?4 `/ E9 |# ^) n  a) E- L
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一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
3 D# j* h7 o; W1 P
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% L4 w' U2 b* i1 |1 J& J基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!/ a4 W: N$ v( y' m

2 J6 C9 R# E' U- V4 `8 T以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.- |# u" H4 o1 ]

4 h( ?5 ~: E5 F5 R为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多., C0 `1 a* o1 a( |/ A3 J9 T9 e/ C

( e+ ?) Q9 o9 S0 ~0 \% ?# b如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.% s; u1 z: z! |3 `3 K
, J9 s7 F7 |5 `7 N1 U! g! X* I
如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.6 ?- I- R7 D; s% ?4 @" ~' T
  ]$ p" _& @$ A
就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
. B3 @7 S7 |$ ~* u9 c$ J' e6 p9 Z
- f) C$ ]+ k, ~: d* m# s所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
9 c& [, m6 K7 K. P9 o! J) f, ~( i2 L$ S  B0 m
HUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.
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所以农民永远不会嫌多.只会不够.
) X! n" D, n1 x" z' l4 B4 w& K7 M$ S, r' X" \& H' f8 A
记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
  z3 i0 r1 B+ F/ h* U  n9 D& s5 b& V. V
知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
; W2 k' J8 e& d. B# _* T) L7 @2 G3 U* Z: c, @( a
别说他采够了木头才拉农民的.
. ~/ w: F. g9 ^" n' Z  V! a3 t5 w9 q& m5 j+ u: {+ h9 w+ |+ X
我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
' f2 m/ z$ @, e1 c
7 W2 [6 y4 ^2 _) z1 c  b) c使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
* n- {# h* ?6 }/ i7 Y' T6 D  w
% X2 z  f4 Q# C+ a所以,农民绝不能停7 p: S0 L' k1 ^" a
5 g1 L8 Y' {0 H! {: C5 {
至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...: E" z# J$ V9 K5 C+ C. t+ @1 M
. K0 p& t( g( B0 u) b2 Q

+ o8 ~7 o4 d% _  {基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.
' l& N: p5 h* I" |  C
8 e- l$ e1 E- U: M; k# ?4 T3 u1 g要保持TR的不间断性.! A9 q$ {4 Q1 U) {+ |

( C# R. Y* J0 }' ]. q高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
! @- _3 b' U# |$ o$ a' X1 p5 q
8 t# u; N% ]  V0 x7 a5 {任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.* s4 ^$ {4 L9 [

9 F! [0 T3 ^* N/ n* }2 D当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.8 f' Z5 ~  [. T5 V* q: ]8 c

; j! s/ z& G) c5 u我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
6 C* {, s3 d0 N! ?4 n8 V+ J2 I! `& A! q0 ~
他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
# u( v, h: X; i6 Q# W8 A7 Q( L
; {& k9 A3 B' M7 A* Q什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
! [# C* V) Q6 D# N7 v
( q% [3 X: n. B/ A0 o& @4 f( V错了. 都不是.
: [4 j: t& @& w  G. M0 b+ E% F8 Z; ]" y! m# T
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.
( v3 q& C; q- l3 ?# `$ S9 \/ Y; p
也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"
1 a0 z+ V) O- }. j2 D( \7 O* w9 F1 V; W7 m5 i# b" ~9 I9 \
我告诉你  N3 m4 N$ w' ?9 p3 m: {

4 u& ]& n0 e8 E* y( C1 M: A不亏.
8 p8 M* w: Y9 S$ Y" e9 _2 a
. P  ~3 N6 S( p& M4 b$ f3 z  l这就是我提到的.5 k! G6 ^4 j8 E0 m  h( ~+ z
- {. Z0 Y- Z* ~# b$ [
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.), ~) p, k2 n: S+ u
# e, E% A4 G7 `$ j3 x6 k5 Q4 m
这样,就会产生下列情况.
( E9 m% Q6 Z8 f9 J/ T) F  m8 u, p& F* t% X. \% {
对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.5 M& d1 n$ Q0 Y8 n  Q! M
4 Z: a6 ~* S3 ^  l
然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.- h( L8 `( E) O! U( K4 J, ~
- }4 b( K) e6 p8 @: C4 X2 j

( s9 S# S2 R8 E: q+ f# r一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....
9 W6 X$ M0 Q. b' b' ~: E  D0 t
  S6 f+ z, B8 l& R+ ^4 g对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
) R1 H3 o" [+ k0 E) D. X9 p# U5 b  W2 @3 I4 Y
这样只能无限的把农民变了对方的经验.0 X/ c6 c" q, s1 H- c. x2 S
7 i1 Q! S8 Y( c% F% W2 \" M
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
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基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.3 m' X; w, R9 q( e
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TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.8 ^3 X, x& j5 M5 z: S! ^
7 x$ R9 u4 l; `8 ?. B
不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.1 o+ B* R: y! N* @) v7 [. h

+ a& m1 B2 N3 u/ |  I如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.8 e% E8 j& T$ y, P& j

& p% W# y( ~9 a4 A* B: Y' n  U后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
0 l# O8 s- F  S+ O
  G, |( n+ J" n4 p4 K只不过很多新手经常忘记做这条.9 G- M4 [9 V" p: N

) g. b, s8 S# `; F0 @- Q2 P5 {% O' R! y" z: o
基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.2 @( p* q7 |7 l7 i
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比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.
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这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的." Q. D4 Y5 L2 \4 ^1 @

# f0 j$ y4 F1 J+ T# H(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
3 s. k: k# }3 m( B( L5 j  A( H/ T- ]2 f5 t# r5 F" K/ L
不必太害怕对方的高级BM.
. x6 H; `7 O* Q# ?0 J
) l' g9 P+ \& m% K即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.  s$ H) s$ |9 Z: ^9 n
4 g6 W5 E# R4 ^: Z1 Y5 i
塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
( e* S' v! X& y6 z7 l
6 ]8 W" z$ g3 K6 W$ }2 a而如今有双矿的话情况就会相反.& I) K- s7 G& X% }9 P& E9 ?$ G, D
( Z9 H" r8 s8 o% V$ e' \
1 o" g6 P1 O6 H/ ^- A$ v
7 b; u  k0 i1 A0 c
基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.& M7 d6 \) l) p# Z5 t

5 i+ b9 C/ N& @我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.4 w: h) L/ b! g  @$ k/ Y: ?
如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.5 F: S6 ~" T0 \# M

0 e9 N' A# I2 w# o$ b9 T, E为什么?
0 k( u* m$ d0 _# A, ^2 K, E+ Z7 \: C0 ?2 a, _5 S
我们分开讨论.; V5 a: P2 [2 {8 a

, v8 M6 A, [0 [; k- R0 ]! S7 m前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
0 C5 b: B- C; p6 z9 O
; R9 P9 `7 h! H一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".
3 s7 z/ w% x' |$ u0 Y! o* l
# i! D( j" q9 S9 {' w在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
/ ~- u9 I5 o$ p0 _5 M# R. j, M; \
) b. m+ I$ _. Z. w5 P6 e
只有背水一战.
$ c4 A( A+ M( J3 ~$ p3 D1 D# ^! J$ t+ s4 w4 U9 {
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔
) K# n7 [2 i" j' j1 ]既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.
* a9 a3 z$ H8 s" V' M3 x
5 [+ t9 C) E! F+ e9 b7 T0 t在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
' o- `) [9 m* ^$ C% u! ]  u; t& `
只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.
' D+ x. L+ Z5 H" \) H
5 `: ^1 a. i2 w/ Z( G/ T* q  q以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
; n+ ?0 x3 I3 W7 B  k' }% c# H+ p- H% o5 f* @$ s
我认为这丝毫不困难.
+ q: T. `  k, ?3 z, g7 s# _; r3 S% V$ b4 U1 t6 }
我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
6 @% U1 f  a: y: X9 I" g( z
$ J6 `4 i3 `0 p+ c3 W( I只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.' U2 _! h5 S, U' f' Q! b1 m, E

, H! c& N# ]1 ^那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.4 v9 H. _4 r  u- w6 I

/ r' H% X$ j7 Q& _+ h/ \& |; w0 K- e+ u$ |3 B6 g

- e4 z  a2 j6 _! Q
. t. P) Z4 n3 u' M$ d; Y5 A1 U; r下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.0 `# P: l" f: p( `
& S0 E8 D: L6 D" @
对付这种ORC,就要相反的考虑.
% G& O0 Z2 A0 g3 F7 T4 _3 I/ O4 p8 S' I5 e+ c+ k7 e0 a
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
, x1 l! H# f1 k
+ |9 W6 {8 C0 L$ \9 g0 x你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动." ^7 U0 _* e  k6 w! v5 B1 r" z# U
3 p$ m! v! w6 e$ C& k
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.. o7 y! d/ n. l1 R7 ]+ G. P, {
+ T& n  I% H; p1 |1 M+ q7 P
sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.; O, Z4 S5 D, m! b" j3 a

4 g7 B% b; I: S, S3 u1 \1 |8 z. ^- A3 w9 T$ R" S' D

& t1 Z; Q5 p; j1 n: }正确的做法是什么呢? 升本.
9 n4 q  }+ i( T" C2 j' Y( a( i! P3 K) \8 {
只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.- l2 b/ z1 K% o: q2 h
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BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.1 m8 b* T7 c" ^* V3 E: B# x7 ]

1 i: {; `  H- q( y只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.+ C1 R! s* O. y% m

0 z( ~) O1 P1 j; ?MK, 女巫.  c+ p  {( M5 i- i

# Q+ L, l& B) o男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.
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这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
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拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
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而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
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9 H1 W3 N7 g" csky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.  r: q3 Q# K6 F/ J2 Y' X# f7 P* E

  W0 U3 E# T& Y然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.9 a1 Y( Z- c& V% H
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于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.
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当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.
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急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
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试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?' R# n0 L5 J4 o8 ^6 S; x

" \; J: S& k* wAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
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- E# f5 Y% E( C+ k( ]" _即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
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即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?0 z4 z! u( v/ m- y

6 ^' u: s4 O  W7 h9 q& [, T所以, 对方不升本,你就升.
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对方升本,你就不升.
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& A# T0 ^" n" I  ?8 \$ X6 K9 O. V  j+ k就写到这吧." j  r) i- v; l% g: w- }6 R$ c
, t' C+ T$ m7 V# ]8 r  g
好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
" j& R8 \3 s" {) w: k* J8 y( n% G& b4 o6 W# l
" L. E! z* ]4 ]- d- ?
PS:
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今天在O区看到这么一个玩笑.% s, ^& U3 C3 G2 v/ ~5 f
5 l/ o  j4 ^) f2 ^+ |( k( ?( \5 y
ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"9 G, Y# f$ e3 m# e
, z. x% i* {$ z& a0 @! j
NE说"DH不倒,NE就不倒"4 _. g) J! s3 C. f+ m8 u7 f/ ^
9 A+ s/ p! k4 `8 x. q- y2 _
UD说"DK不倒,UD就不倒"/ f3 B9 m# \* W' a

% T5 E  t5 d* H2 R8 _, k* h( r0 UHUM说:"你们聊,我先走了"
* L' Q5 ?% d2 U" K3 U* X0 n
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% a0 S9 r- o" J/ q我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"! N2 D: s; K' g* h

1 v  ]% o  N; U" ~& ]3 s
. @6 ?) O6 X: G3 q0 _+ l别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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1 d+ V4 a, Y3 D1 n! J8 X

. ], O- S; y8 K& t* {8 i8 n将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!2 q. W+ J( G6 `

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引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
/ I/ V/ E% x  ~& h* |3 i+ ]" l这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
- S6 L- S- D* ]! `$ B- y     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢8 R5 h! k1 ~- ?7 w% w* D
我用ORC防TR防了一辈子了。
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我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)
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但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
1 ?( G9 B/ b  X+ D) W
! u2 G5 l$ M8 a+ j4 q/ r还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
  D/ ~, \" {+ Z8 E: y; o
( u6 R8 v4 _  |4 a% U) m我只想问问你自己说的方法你试过吗?  l4 K( J& r" e& y

. M# n2 s  x( c1 G" t+ |9 U见过吗?0 B! o+ D1 D' D5 o

9 X; T6 I% B; P! ]6 n+ R成功过吗?
) P! k3 t  |; M3 A- K5 j0 a1 l$ n7 T2 m# t2 g
别以为我没研究过。
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7 B6 @& D+ h1 b3 W' q8 |即使ORC停农民。
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不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要1109 M: l. T: l4 x% t& K/ s
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等你磨房完工,利马摆下第一个塔。# A, \/ e9 L0 ~

% O$ ~9 j4 S6 D; C
! c4 a( b* G' P0 C2 e, T
" L. U# Z* ?; N8 w! m7 OHUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。2 @- m# ]7 c! h* r
/ K6 K! p" o" f; g; ~0 b: Q) @
到你家时,塔完成80%。# T* F' H+ z, I: @

; N, ~( K; |$ k8 uHUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
+ N) X* m/ w" z; B* i3 n. {) S8 g2 b' M$ K. y
你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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