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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7
- p& W2 r5 [( k$ e0 _原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
1 T  L0 z- G# x
0 g6 p/ V, h( q- G1 y7 w对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.+ X+ m3 Y; o' W7 q% X% w) U
# b0 r* W/ B0 B
( x7 S& ~* a- V" e$ U4 q9 t2 u) }
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
  `3 {$ V* Y0 I0 G/ W3 e8 ~. l& T: k5 R4 z) y
在我们讨论1本TR之前,我先问问你/ l3 i& q! O( {( R/ G+ F* h4 {

: f9 Q* W1 _! b8 o什么是一本TR?# x, I: l. F$ _, j, d

5 x7 D. n9 ?% K) C3 \是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
$ B5 k" S) G9 d: p7 T1 v: b$ L1 H
- r+ f# x0 |2 _7 l告诉你,事情不是这个样子的.
0 D8 ^$ N7 N" l
0 a( u% v1 E9 _/ f8 F  x3 J  x7 i8 c* W
这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.
+ f! E" q1 l5 B1 D+ W9 r" r8 X  J( r4 g( R9 h7 E2 A% m
我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.: O3 R9 x* ^( R
7 y9 A# [# F' {. x$ r* f
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法." x7 D5 X( X5 v( S9 D9 `

9 K, ?/ s" A0 G; A* K2 X即------一上来英雄不MF直接1本TR.
6 o9 S+ c+ W" F' t) u, |
7 p5 l2 K; d: X5 `9 m( \5 R2 v以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则." G% C3 G5 ?/ Y0 ?7 M! g: A4 W/ p
% V9 K2 e( ^" t$ _+ V+ }
是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.9 y/ y5 w; s' x  ?. x

6 i3 V* k( Q7 {$ i( Q+ s5 `如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
6 k& O% V! E2 }9 d# ~# S7 y# n$ e# K

6 Z  P! g7 y, T  p9 b* F* K$ v2 |4 W4 t/ f4 M4 F

# s' J/ m. d0 N基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.; P. k+ x0 x4 m5 O. ?# D
, J% T7 c; s9 m5 _$ m" y0 B
做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.
+ @- T* y! Y- B/ `1 f: X2 S$ A$ m+ E! t& F5 h& t) v5 o- X

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9 s& W- k: f" v9 q9 W# ]
基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
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9 ]5 o8 Y, `+ S' n/ l3 O  `BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
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这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?$ S2 O/ g: C- i5 s8 U1 T# F

% r) ^$ b: U  J8 X- P& U如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
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如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
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' w" k7 Z% I. R* ]9 {4 z如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
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如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP, g. }6 ?' l3 B# m9 G" w- [" d
) L2 q0 M6 }) ?5 J" z% L& A6 u
只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
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$ h0 W  y6 l7 |1 A( g7 S1 D5 v$ }* y; j) y
基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.# k# W. T- D, `- l/ Y4 @# b' T3 |

! L* G2 C) x/ X7 l' ~* RBM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.0 D9 V9 f) y; h& @
) ]  @$ v5 o7 W
我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
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9 }, }& K$ b7 Z----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)2 s$ n) O) q7 [6 l! q* l2 n

% p; ~4 A; f5 T- V" A只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.9 [  L. _* S0 X6 l. ]0 h
  l. T+ S; R% i& M+ Z* h' a- _
我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
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8 W; J" Y0 O7 m% U" b4 B
1 Z" y2 t" @# s* z/ n) f( D6 c2 `8 j* C6 v
基本原则4: TR前一定要封家
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这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.
' `+ ^% f) n: J( L0 }
7 k& C8 {: [& q, z/ j# b, n2 l& t5 M
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7 s# K3 F; u# k! F+ {
基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.% Z0 i4 Q( o$ Z# A, y

8 H; c, r$ P! C7 a- f* N# ?. n; U不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.
  s4 E  C: }; m5 s1 B  Q( s. J
4 Y$ X. g( W% D4 j3 t: {- N什么?你问我箭塔还是魔塔?
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8 m2 p) q0 q7 t; a9 E9 r3 l3 T你说呢?
5 B; i7 o1 L* f- `" P3 z& B+ s( }, c7 T" z( O  ^: v
一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
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2 `5 P. c: r7 y+ v+ h4 p3 Q2 b2 @5 U
基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
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以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
. \5 r& A( M6 e; y9 g: o+ K8 g% \4 ^6 i% ^# D
为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.6 r2 R2 ?$ P4 G2 ]3 h, p
* q4 p7 W3 g) K0 l
如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.
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% D* Q) G# }5 m% O: n9 Z+ j, g如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
' z( z- p: p0 H- t; Y$ D) ~8 X4 k- g
就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
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所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.% }$ }- w+ J- i' e8 c- U  `, I

. X2 N7 x3 @+ J! ?; m# uHUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御./ d" m$ n. P. x

7 A; n/ |+ V/ Z% Z所以农民永远不会嫌多.只会不够.
" L7 |' n4 m7 P  }. j/ ?9 ], y7 g7 |, ?' d! E# W8 V( d
记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
1 _& \+ P* b# l2 \2 ~9 E1 N: N9 ?, z) L/ ?: [- O
知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?1 t" n  r  E* r- H+ n0 m" N

5 A: H# V2 b3 e$ y别说他采够了木头才拉农民的.1 ]% C6 ?4 J; b# i0 s
: z' S$ s, j. k1 g6 ?, |1 L0 T
我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
  n9 _! v3 V/ x$ I& a; y: [$ K. X# B: J
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
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$ M& E* v1 L6 D) S- T所以,农民绝不能停  u/ c2 T, a3 ?/ V3 Q& X6 t& j
% j9 ~+ l/ B9 X" _* m  p
至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...
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; G& c% ~1 w! r& r; U1 h7 d5 l! A6 C4 ?3 q3 A/ [* B, d$ j: p
基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.* a6 {' D* f: t/ c
: t4 n" A' s% V. ^
要保持TR的不间断性.
0 s' a+ T) }: n7 m0 S% n- U( n
0 b( S. l( u  B4 H6 K9 D3 P: c高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.  m' k4 N/ p7 C1 X' |- I+ j# k

8 e& E  a. a! Y( w. Y任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.
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$ B- P( z, }( {5 o- ?  b当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
1 j3 ?" M  C) ~
% J5 u4 F5 J$ Q& N- T1 z9 z0 `我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.5 D7 n5 L" T  I" Q
  o: }: R$ i! P) F; f& P
他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
* t. i0 p. u* k0 j6 L% H, [! I: h( }
什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
5 Y4 v  C7 y3 ~4 D5 |& ?
* i( c/ }) B( z& f错了. 都不是.- d3 s4 |$ D( F7 Y) W. K, ?% k
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我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.# n9 v3 @/ W2 X6 N! l& j
% k5 G% t- k9 n2 i3 x
也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"5 W5 f1 ?7 e  I0 z

2 u, I, U* W: h7 g, O8 I我告诉你5 c7 A1 V7 @4 J8 {4 r$ }$ [0 `

2 |' X6 v+ F& O  |不亏.7 F: ]8 ?& X8 C: o4 U
& R2 b. U. P+ C$ K% V6 m5 C
这就是我提到的.
- C3 L; C8 W) _5 f
  c! |8 y$ }. v"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)# M% y9 j3 x  Q4 z5 Y8 m

  _" a" y3 q& c$ U这样,就会产生下列情况.
/ O) O4 Y7 l8 b0 }5 J$ Y6 D# n
. V# h% {9 R4 a: g对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
5 T6 D9 W6 \' P- c. m. D) T% `, Y5 O0 }. J. X
然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.1 i# X1 b6 K5 h, Q; a9 d

3 o. j5 N/ t5 T) S3 @& f2 {3 ^" n4 N. D4 c" _  g/ N# d
一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....! Z  G8 i+ n" Q* V5 U  N% ~9 S6 N
: s+ W- @5 `2 B" A/ K
对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
# k* t3 o4 t$ a, n. w. E
; x7 V$ M( `  E! S& V7 r这样只能无限的把农民变了对方的经验.: t- S$ ?* Z& l

) ?1 T  R4 z! m. `7 g* {* S9 M所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.* k; X+ X1 g9 T/ S+ [
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/ p% ?) M2 T7 K& H
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基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.+ S% _, `$ v! G; R

3 Y5 B1 D5 u" Z" s2 }TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.) h1 Z2 j4 G& a# U& @* q  \: V6 m

6 S" x- N5 ~$ c3 E, Q7 {不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.; B" K! i/ q2 h" L1 J, W

8 K% \, T' @( t- z1 o7 R& z' K" a如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
; R" w( b- l% X
* Y) W  E- p, q1 U- ]) @* V$ P8 P后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
6 s* @# c& U5 u+ p1 B
8 S+ M7 v* Z5 G/ t0 ^# b" }只不过很多新手经常忘记做这条.
/ y3 A! i3 b2 g0 s7 t7 v/ |5 E, U: F
& a& |9 W' ]% L
基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.# E6 _" `: R3 g0 f0 d. I

; ?! o3 J& Q2 c. M比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家." o" `! p- Q! D' H4 [

3 L4 q4 ^" `6 ~- |. K% b$ D* v这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.- r; V1 d7 M5 B* J
, G0 w7 e6 e' B- c  Q9 x3 W) R
(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)3 k, r, ^  g$ n: V# a
$ \& {) n! f+ f9 d; p6 N1 A, N
不必太害怕对方的高级BM.8 V$ V3 V: T& B2 \  E6 E3 o0 u$ O

& ^0 x# V# C: ?- ]- Z即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.: Q9 ]; ^8 V1 E

' \1 Z* h7 W5 i& a塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.8 [, c5 E; J3 q% k& t& ^( I

+ n) ^  {/ G9 l7 k2 @8 ]而如今有双矿的话情况就会相反.
" p! G  a; Y1 d
1 n5 X/ E" {* @5 A" L& ~: ]* @) R5 S0 f( O
( d. P- e& O  Z7 n5 e
基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
0 b  C$ j8 D7 j6 g4 w
. o& `5 {, V" }我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
7 Z) [# D/ m5 b( W如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.7 y4 ?( [% a* e. h& ?

* `1 }  O9 A- h4 L为什么?* V& G; y: g9 M+ b  n8 z) h
) k( j7 k8 c; u, Y: L. _2 }
我们分开讨论.
. A3 h( }- O$ J# R. B; o" f' r
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.7 a# Z; m0 j; q7 b, Q' U' ^% A

; X  t6 G+ }& k0 w6 ?一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".9 z  T9 o9 t% S+ @3 v

8 m; R% ?$ e* ]3 c1 Y8 w% B' r在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?: K' L, B% B3 Y' G" f  X
5 _' S& U8 f( W4 F6 ], ^! m0 m( E" G% q/ o6 [

, E  ~9 L( c% l) J只有背水一战.
5 \6 p8 M6 ~2 R, X: k; M: Z
' [' X# X7 Y8 i7 w1 W我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔
6 I! |% J, R! A4 G. j既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.2 O) c" ?& ~$ a
1 {+ S# u+ m) W8 X0 Z# E
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
) W& f2 u& l% l' C7 @% |7 O  J8 h! l
只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况./ W/ w: s2 }; I0 E, w
7 e1 J: n; S( H! W1 P% q$ ~
以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
9 m# N% ?/ S" y) N3 }; E$ E6 N
2 _0 h. D3 |) I8 I5 y, f9 @) ?我认为这丝毫不困难.
! u9 M- T+ H1 F  C! ]
: c+ s' O7 J" s4 G$ F/ e( E% d+ |我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
) c+ i/ P+ m7 s* M5 T
  O# d8 n* A1 r, _! K6 D只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.) x* x! ?: j4 D2 z1 Z
3 [0 [- i4 Q0 j7 F" C
那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
. y) v4 M! i3 y5 L2 H) O
3 Z  o/ Y% x) g1 K% J' ]+ X0 O' K) {( X% j6 C: S2 B% E
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6 X! H# N& ]2 Q
下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.% C! C; [( U; \$ q8 T
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对付这种ORC,就要相反的考虑.& O7 ]' R* C3 A& f/ @5 G( z

$ }/ h5 d0 T' k+ Q0 f你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
- l* U# W7 |& D( q6 d6 d/ R% Q5 N. g4 v+ G
你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
) m, [! N* i1 S. U  l  N1 y% A
- @. e! F; E! r& ~6 `试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.
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0 d" P" R* y  @4 {' o) d, ysky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.
; ^6 y4 b  A+ k6 M
6 D/ M5 Q" d, b5 y) T8 p& O2 b" s$ w: e0 h+ k

; i( [% J0 B3 A/ y: k/ h  t正确的做法是什么呢? 升本.
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只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.$ y9 m& m4 C9 w8 b: C
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BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.9 R& N# D/ t! G

2 C. g/ P$ @# ~# L7 H5 z5 t8 r0 D/ w只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.7 ^( O3 r- T9 k$ D8 T% i

" r# w: c7 M; O( G. ~! P! L* FMK, 女巫.: Q7 g9 r6 s' P

) c: h9 a3 Y- b- A% b6 C9 O男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.
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这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
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) e+ M1 A( g/ h2 c: B2 `8 b- M拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
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7 Q& `! m5 J2 h; ?5 u- t; y% S
" d# D6 n) ]  `& b- w+ d% W而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
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7 V7 C) `$ d( n: K; v0 zsky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.
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" _. V) c* [7 u9 c6 V$ z: i然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.: x2 ?6 k7 d# [
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于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.8 J! E( q1 O# a% a' x- J

) t1 f, _# m0 d4 i, W9 l) W6 i* l. N1 |7 G' f$ z1 T' b
当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.: i. R8 k4 O  a) Q/ ~9 C
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急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.1 h* g5 ^8 S: N9 j2 E' M# j
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试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
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AM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
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1 N5 C8 |, z( F+ j" Q即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
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% M, _  ]4 L3 Q! |: o即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
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& u5 n& B3 R, x) T8 r" w* ?$ z所以, 对方不升本,你就升.
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对方升本,你就不升.) k+ T2 k! D  v+ J! d0 l
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+ s$ N# a* d) ]% p0 d0 ~
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7 S& A& u$ i' ~7 r就写到这吧.
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& D; M8 E( l- ]( z! P! j( J$ A好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.6 L/ v6 K" _: g/ n& p3 g

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PS:: U+ G; Z/ @' U

! t" j& u7 v1 Z" I) |" r今天在O区看到这么一个玩笑.2 P1 V- {, L0 y& P% m
! M- _+ T  D9 @9 \: l2 a- H2 R2 e
ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"! c' I+ ?  F* T7 q* ?, x
" o% ^6 B1 p; u* l
NE说"DH不倒,NE就不倒", K, T6 t7 l$ ^: w7 M
# P% A/ ~& w4 o* Q
UD说"DK不倒,UD就不倒"# L! c: I" z# @! ^# Q# h

. R" r+ j& J$ f2 s1 G" }  K1 S: ~* s$ @HUM说:"你们聊,我先走了"
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1 T0 Y9 U. m! ]& V# f; ?' O6 R) J9 N/ I
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我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
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: q( t- h4 a" D) k3 ^
别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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: w0 x5 W( R+ l; W" P; q
8 k' c# g* P+ f4 E" m) g7 Q将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!
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, C$ O8 L: N6 `9 w1 J# T
引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
9 E# _" b8 H- A8 i8 K这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,0 c, s( l! ?* r
     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢
# D& w2 ]7 x5 H( W$ ]; ^我用ORC防TR防了一辈子了。
1 Z4 Z# r& Z- |( k7 p
7 l+ K, d# ]# }! p9 k我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)$ _7 X7 T8 H8 [/ f
6 H4 a$ c7 w; ]
但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。8 s$ j0 m6 m& J1 \! p4 B
0 {- F6 a0 j/ _1 g
还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
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& \% r1 R# k0 ^: _5 l, v! s) e我只想问问你自己说的方法你试过吗?/ L0 |" V& P" U1 [+ t+ C4 _- H

) v* X3 J8 j) t4 r见过吗?
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/ a+ q3 W9 d3 Z! ^成功过吗?
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别以为我没研究过。5 D4 c1 i* h7 t

' a6 ], B' b- q6 O3 v# u6 A8 B- r即使ORC停农民。: |- w6 X  L6 |/ R* b; Y

6 p. |: P3 `& A1 t& O不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110! Q% ?+ s* S$ U6 B" i
/ d: a' k' W1 \9 S% s
等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
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4 |+ R7 t+ n9 {& T9 K# t, W

& h* p" ]4 D+ w$ A7 JHUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。% @( c( T" {" r" U

$ T" B" p; w$ `2 b: C7 a  Y到你家时,塔完成80%。
2 |7 E6 X0 X8 h
' b$ G# Y2 r/ {HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
/ ^! p% R; B; G& V* C3 e1 s! s
# Q: ~0 U# S4 N1 v8 [你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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