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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi70 S2 Y* j( ~) u' u: S
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
( ~% Q  w7 X1 M7 z* G/ D- M3 v: B+ j& m# c) r% O2 n. p- a
对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.' r% ?/ k( t  G9 Q) \
( L, U3 M: j( Q  N- D

2 O( B+ G* V& p% S0 P8 J% A% g1 K不要说什么1本TR ORC肯定能防住.: E& m, `8 J! h7 P

% k4 ]" G- D! h3 X在我们讨论1本TR之前,我先问问你4 L7 O8 d: }) _/ n! t

6 }$ J- Z' b( h什么是一本TR?* M2 e2 b2 {1 M6 K# ^

) d8 {$ ]% h+ S0 \+ v! Y( Z" A是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?+ l* i4 W8 h2 r* p5 M- A; V, V
# F4 r. M" z) B& W8 S
告诉你,事情不是这个样子的.8 V. X0 o, }1 j4 r$ x* v

1 \. Q$ b! ~6 p3 V' c. F% W8 s; Q: R0 y4 S! f" z6 F( `
这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.
* N' p! t  }" @) p2 [" c
; }  X- y* w# c5 m9 b我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.& S' k' U; p" P0 U! T$ E/ t

  U0 N( s8 D4 W; D1 H& @- T我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
6 X. }# o1 W- i( p, J; W& F! T* S  [& j2 U. h
即------一上来英雄不MF直接1本TR.  K+ p4 s' K& F$ D! a
( C8 I6 g; N( [2 J
以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.
( Q" C$ J4 Y3 D8 k
: H' \* i" Y/ r5 n3 x1 @是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.
/ f2 o: p+ u9 L! h! P2 [; w7 ?- J2 g
如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
' J' q& W" i5 Y* ?7 s' v6 g. U" B8 e  {) H' w# H, v4 T5 M
- v. g' j0 i0 w$ |: Y" o

& Y" j8 \4 B& y7 G, A* T
& C2 D8 [% @6 k8 C1 w( v基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.
9 S6 Q9 Q1 E& }% d& @
2 _! m6 E& }" N( a5 R# k3 M做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.) d/ @$ f, d/ j

/ j) S- K! S% @7 Q: \1 d  D0 O) |

7 \1 E/ L; {! R! v$ D0 V% w  `2 N
& J. D- a: l/ q  i基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).# u5 l% T2 b3 v# k

0 P+ r7 B& b4 Z3 \$ y, ~BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.
0 {4 b) }0 a! ]+ B( @
5 f  x" z; H, N这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?4 S1 f* `1 @) a9 T- a9 _# E% d
6 U# O& M9 M- t+ l
如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
$ O$ b( H: B: h/ z2 d! \; G& F0 T
如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.- @# b% C" t/ T5 |" T$ Q. N  ?* Y4 ?

' g4 E" {4 Y% x* |如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.. s* [+ @$ }) X" ~

+ O' s6 m4 l% q2 n7 a# i1 b如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
8 @' k& b! y! J. o2 V5 n2 o6 P3 |. Q
只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
& s, C' S% R' c5 y! @% w1 w( ?7 ?, @( N6 O, g
* J! X; I  E) o- V

8 _( U7 G! Z  W$ ^; M7 A基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
3 v( t6 L* s% u7 t- \6 g7 r3 G8 R( p0 d) ^* `6 L. |/ L
BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.; d) J8 N/ z$ d" e
) P: t2 D  ~. x! h, m  T% A5 q
我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒/ J# Q3 Q6 K, h- `6 f

6 e/ R1 ?4 x% _( c4 _* ?----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
- ]. M; I# D) q# ~* }
5 A/ d* `1 l' E8 w9 p只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.2 P2 \8 e8 J. d" {" F/ u. T% u
. B/ G! }$ |7 N5 \6 t9 s0 j
我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.3 X. A: o5 C/ Y3 N9 C, u

5 j& }+ l4 w' Q$ [2 t% R8 Y3 ^
% A) i1 M: w3 {( j0 T
8 c6 A( `/ Z2 y: G: U5 `# \" b- I+ \7 O! W$ J
基本原则4: TR前一定要封家
: l  M2 P, h9 o% _! w# W6 t9 i2 m7 b0 b* b* [; t- E  l3 k
这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.
. b+ J9 @% T. B) D3 U  u5 K# Y" \! D( T% V
+ }7 M# c+ t+ M4 z
" o' L6 N$ H" {, C

+ s- J) c$ J- V( `基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.. @, k! m" U/ H: O" b$ M
# m! v$ Z/ k) |
不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.
& ^! E, O$ m3 v) N" \* R1 [) z8 v  B/ N
什么?你问我箭塔还是魔塔?2 q( A5 x$ Q7 S" G2 Q

+ S( ?" Q- D& D  w. A1 I/ A) h- ~5 C你说呢?8 i/ _0 C$ p' O$ [  k

, I/ D1 ?4 X/ w: F4 z3 F一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升." i8 J3 d9 `7 X1 [- A/ H
. e0 t; L" e# ]5 n

* T# i9 e8 X" U  Q8 Y# f1 ~; T* T# f8 u7 J0 J" p* v
基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!/ Y8 F) \8 e; ?% x! N
9 V- V8 g2 ~  y( @8 _
以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
0 b0 Q/ E( A  K. ?# O1 ?% V: t
6 \* T& d- }9 ]为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.& l$ X" g9 r: s3 q' y9 D4 n
! l- f7 |+ s' e/ j9 W9 b) H
如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.
. q$ L8 s9 D; }# c5 w& a. Q- n$ R  r* h& F+ F4 J, R) ?
如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
* g4 R" v/ h: M" p$ U5 ]$ P" g7 Q! ?+ i' i: ~5 l- E2 [% S2 w: j3 q
就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.! N' `0 Z) f; w
- q8 A: K9 @. W
所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
8 R7 o% V& d  S1 H$ u/ y; P# e# n) W( j; v3 d" }
HUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.: P  I- T8 y2 B: W* x8 d# o
9 ^, E% d( }/ h7 ~7 Q
所以农民永远不会嫌多.只会不够.9 y% \5 ~: N% v9 Q

4 E, M- [! i" @' C7 C5 d, H* J# E5 _记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
& W7 j# u# }+ d. X/ g6 X( B8 w, J$ V1 r3 j, l3 w6 t+ o6 Z+ x; G
知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
& x  z3 T! b# y- P3 x6 a; o8 W4 e1 `+ D# J" S: O6 i0 ]% m
别说他采够了木头才拉农民的.
9 E; o: s- B3 P0 h
/ E, `) f% O5 y; Q我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
5 k7 x, b: m9 J, N# k% d  D6 k; ]% y8 N: ~: k4 Y
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.2 f* h1 J! d8 g& y5 f! a8 w
+ W  H. Y5 {) n, @
所以,农民绝不能停( t) e8 v1 L3 V+ |3 k* J

* r! e5 }6 \5 o. x4 x) x至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...
: w6 B  s9 x$ ^% R9 j$ v8 }# o& n2 _
3 T$ g* F! C. k, s8 G) w- k* }" }* @4 ^, o1 X+ T! I+ S+ N
基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.; g" g4 E- g( Z, j5 ~
& ]6 B3 I/ A( h  x3 u, }1 H; X
要保持TR的不间断性.1 `. ~: P' ^9 r

; G2 p8 ]9 W1 ~$ v! N' L  f# T* P高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.$ r( T( z; k+ u: u# a+ W1 \
2 _& K8 `* {- \8 ~& ]' J3 V
任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.
  Q: \5 G* y0 Y' l% g8 O: \. p% M+ Z! s  ^' L
当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
! _+ T. C8 I& H' U1 O
* M) S$ I3 ~6 ?% e, o* y我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
: @! w; i7 `" I% x6 B2 X6 Z! R. X4 F$ ^" F" ]
他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.! y5 ?+ l0 l. \4 _$ C  k

1 a+ y! f3 _9 m5 A2 \什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
8 P* R: d: y; q, ]" H
3 `1 G8 b( t, y# w0 x- k错了. 都不是.
: k" f( l  p$ y# f' U1 R& U5 \% @; [- q8 m# w- m. w
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.) x9 a  V* m' k0 u* `, C8 @2 @

3 E. S& |' @5 N2 J) D0 I也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"
! o" f, T$ R$ |
6 o1 f. H9 O/ o我告诉你
2 U9 O4 u+ T1 {) N) b* L
# y- h8 {7 {) w6 T$ Y* L$ ]9 K! h1 r不亏.
& U* n* _% b! Q6 Q; ^. K& D, f" w$ e9 Q2 y8 |( F- |
这就是我提到的.
! _8 d! c5 s6 v3 q8 o" Z* l* {, r+ V! M* y( F4 g+ H. S7 F
"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)/ W4 x: _1 X: y3 @8 f1 C0 l
/ c: H+ V6 l# a# F/ s  @" I( \
这样,就会产生下列情况.! [; Q  R; w; `& u' \7 q6 t( l
2 N& Y6 G& j4 }; m
对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
6 p( g; j2 G+ G! R' ^; N/ q3 @7 J8 D$ q* Z- h/ w' Y3 V- O# h
然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.
% x6 c2 T7 Z) I# {& |. l3 \
+ ?" B7 S; t4 k) c& i7 @
  s( B/ j4 P% j8 B5 a3 }一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了...../ a+ ~/ K# B$ q" b* I

; t1 {7 ~9 @% ^6 O+ U6 s对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
. o. w2 D) k$ I: I7 u$ G- _+ n1 m6 B- W
这样只能无限的把农民变了对方的经验.3 g3 K1 Y0 c& e  S7 y7 a2 h

7 R; `( s$ v$ }6 e. e- S) k% S2 G' s所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
7 L7 I$ C1 }0 x7 Q/ d6 a" `  `% K9 u( A# B7 v3 L+ f

! V  {+ ]8 r: z8 e: I
! b# p  K6 D# ]% n1 a基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.' ?- m( p) [+ z1 {. V( t

. |% a: `" ~; q5 y! S, T) Z+ b  ^TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.1 U1 Q/ ?- K, I' S

( G& l* [6 T; g0 g& W不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.4 |' G' j2 V1 @5 `! B0 ], H9 w
0 ]+ b4 C" p% a0 T3 E7 J
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.' z( K: \7 K9 ?, F6 O

+ a; S& Y8 z% z& r4 W后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
4 d6 e1 o1 W( B- I9 x
5 \( d" G2 Z+ g/ x$ y只不过很多新手经常忘记做这条.
0 ~8 b* W' n' u. j+ r, {- b
9 i9 i' v6 ?& |) k4 k
' j0 ]$ A. R7 \/ g基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.5 u4 o) h; q5 n' X2 j+ W) h" m" }
2 _6 c5 {4 d8 ]; D
比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.$ y. N5 N: D( r4 G
8 b4 A5 l4 N/ \; a; E# s% {
这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.* Z4 m* F2 q6 _1 \/ R0 e: v4 v

$ b; S, _4 L- B9 j6 U/ N% F* @(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)1 ]% C+ u% P4 K3 a9 r! Y, b
4 k4 J  u+ ^$ {) ~* r
不必太害怕对方的高级BM.1 d8 i+ \  e0 Z: E) M; w+ L& O

/ n7 o; I" Q0 ^1 F3 c即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.. L' P! R% k+ F: j2 M5 U4 B
+ K0 L1 K  Q4 Q  v" ^! M
塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.! ~- H/ Y; j! ~4 [

" v8 {6 ?8 C; Y5 G而如今有双矿的话情况就会相反.
1 Q$ f+ ^  |) c
/ |$ x2 @1 f' _. Z7 l. a8 m0 L! t" t, r- k' x) }2 u/ d

) H) s, _/ O! p% O# F$ ?8 y2 T基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
$ H* t7 C9 |2 t0 d
3 i- ^8 U" }6 c  H8 b! L我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.0 i  ~! f7 w/ h, L/ B7 [! M- e
如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.
6 ~# O' I9 ^4 R8 h2 L7 R( w& N% _/ v" K
为什么?
! {7 u: _0 C" c: w! _! }* K/ @: s- o1 @  h. _
我们分开讨论.
+ S' Q; o& ]+ Y& e5 b
5 h' v# }: K! |8 W前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.
) T$ K; s, A# r& }$ O& }2 a- |8 G3 L8 D  o. ]( A
一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".
! ^) J! C- I5 u5 H% x6 U
( y, K" L6 m% t; H5 w6 y4 k在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?0 V) Y) M4 W5 I: U. u6 _0 }5 T0 @$ P

! C6 u9 F. Q! Z) h9 P' P) ?
2 ~. r5 t+ o9 x" h. r. D) j# G只有背水一战.' e! n9 n5 h: s3 }+ i0 m: r2 ]

6 k% Z0 p) _* C* R1 ~我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔, k# v  G& }( k4 w
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.  j6 Q6 h" x2 P; V$ ~# ~

' u3 V% R# ?7 C! l/ P' P在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
. C9 e0 X3 D* I4 Z# m
: H4 W0 ?) E  X! b2 p, |5 I5 }  W只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.; Q" \  Y3 Q8 }
9 v$ l# ]: J) z' w" b, g
以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
( \' }7 c( ]+ t8 m9 M, k0 T2 |8 w  d& F: q
我认为这丝毫不困难.
2 D$ L' A" P, c5 }' P& @2 f) T) d9 K; t& k% T4 q
我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
  h  K( X4 i4 t5 b% H1 ^' e- y
4 }% J( E. d. r& O只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.
1 n) p) S: V) Z$ w
+ T' Z' m( F# L  H& a  }- @那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
" S3 c! E0 X8 x) ~. v  c' {
  q% a8 t3 B, R% N, |
' E4 y, ~, g6 w& u6 O/ t
+ \1 c: B! m8 T! Q4 n1 O# _( a* y  {! ]- ]7 j# q
下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.3 ?2 }! }, J8 }/ S
* e3 Y4 H" [# k
对付这种ORC,就要相反的考虑.
& b" I$ q, O) B3 B% j, P% \
6 C  V# k, Z: j& O" J$ m# }# D# i9 @你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
4 E  c" i+ w0 ^0 E  E7 }5 ^) {$ _; D" h0 N' s& |  y' \* Z) o
你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
! n) G$ k! ?5 O' Q4 e  H" o# P% ?2 ?: Q% }  Y- O1 m  x
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.
: L( m5 y; U& x8 a3 u9 K
3 r! N# ]: x. R8 P. e9 x, psky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢., j$ z) |  \2 a( n$ `( I& D% T
& R. X4 k  R. V" g  M/ Z
" _2 J$ z* F( j2 i
' l  H9 }4 V9 E5 h
正确的做法是什么呢? 升本./ H- k, }8 v2 J, L
3 C0 R5 z9 }; @
只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.2 C' W  k9 m6 h3 A+ |
8 |$ D1 V* Z3 m2 |
BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.# l; {3 M- S% H. L3 o0 o
% }, J: ?" j; c, i( o. E
只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.6 W1 }1 X' i, w0 L6 E4 I6 p. s6 u

! y) I. p: o! U- ^6 ]3 P! kMK, 女巫.
6 j3 A) p) @! g2 y" M7 Q
0 c. M$ o. h- j4 A: Y, A( i男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.2 v- g5 t$ a1 w( F" ~  E' i0 @4 E' i
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这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.' E/ d3 i' `6 _. w+ M4 O: s. w
# y3 J/ ~6 Q( P% W$ n! Y# E9 o
拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!% |* Z# r& D" V5 Z  R# @

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7 _: u% y0 _- Q6 v而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?4 a5 U, g  J( r9 T# m

) i. O7 N- l) j6 f: O& rsky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.& H' @  G* @1 r$ R; S

$ X0 A9 l# J2 \3 ?0 ?然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.* G) U. [6 H) I: N6 n9 |4 g

: b8 @, @# b/ v6 `$ G% `于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜., ~5 a3 |; _, l2 S8 S- N

, a# h8 o2 |' l$ H5 T9 O3 O2 K4 n% \, m- K
当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.
9 }6 r# @& J: n& N3 [
+ H  w  D; ^9 t5 q7 [: e, |急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
* M+ }) X+ T. Y6 p/ B; m0 h8 I+ y
试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
0 P: t+ j- X8 \) X! Q* g1 I. Y* j: J8 l* m' m
AM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
6 ~% N' ^  B: y' e. S+ Y% J/ E- n0 C' ]" K: D) E; t2 x2 q
即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
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0 O6 T* {4 O  m3 p3 D9 X即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
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, P3 d5 L; r3 c0 y9 l/ v/ U1 n所以, 对方不升本,你就升.$ ~' w7 i' ]$ S
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对方升本,你就不升.
; H0 m4 R  H8 Z6 |" _, ~+ P5 Z) c" I9 R! N2 y- L  v

, t2 _) F1 ]1 W. L
. m) ~5 H/ I- _5 L# `; q- {. I8 }2 O" x5 @* |7 r, x
8 T( s: l; Q0 w, g# ^2 T. W1 @
就写到这吧.9 z9 S, F* P) c, @" {

3 |( C& Z+ O7 G" S好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
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. w; z+ F. b7 L+ w今天在O区看到这么一个玩笑.
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" c( J3 o5 Y- ^. J7 c$ o$ s& e) ZORC说,"BM不倒,ORC就不倒"  \0 K! E( W- a7 N5 E$ N
* |: u& u8 o2 d
NE说"DH不倒,NE就不倒"& U1 n5 C6 d* }$ X+ {
* n( L4 {/ p1 m# v- f% o
UD说"DK不倒,UD就不倒"
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HUM说:"你们聊,我先走了"" t; Q  Q; L0 [& K% h8 F

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* a8 P' g! [# |: d3 O( Q2 H" ?
, y6 P- m4 U: F  O( ], x我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!". c' A% S( ]$ J5 G8 f- M

5 S% `8 a; \$ a* U! e+ k! o: U) z9 s1 ]# I* {
别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.- h0 m. b& J6 R  W% l4 i% |

. J- s; F6 E6 F" K
, o4 j) x& [1 `7 b! t
  b( N% t9 L! u& t) J7 K1 M8 L将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!* Y* I+ f2 K7 g- y3 W1 L+ e
: A. [+ d- q: B$ [
$ K. A0 H  t6 \8 G( Z
4 x9 L( T% b; R
引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
' H! r& D- E+ {% U7 y. H这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,# F7 ^/ s# \8 |9 j
     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢" i6 b5 k- a# N( x: M! L4 {# [
我用ORC防TR防了一辈子了。
; C- z. J6 w, x0 `$ ^
& K1 |' z: \, p: E/ [我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)
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但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
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还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
9 ]: q5 a, b7 x+ c* o
% ], C# z! g9 F9 L! u我只想问问你自己说的方法你试过吗?
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见过吗?9 m+ d; I# u' r: j" Y5 D- v
- Q' Z0 d" v$ ?4 A
成功过吗?9 ?: }6 F$ h' S! y1 g
9 h' K2 J" `# i
别以为我没研究过。& K# ^9 P3 F1 C* K# q" c
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即使ORC停农民。4 p) X* R1 ~* m: W$ j. Q
: A, N7 [$ g4 }0 Q4 R
不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110* n& L# Q$ ~8 Q! ^% n

9 y4 {! M# }( J6 l. C等你磨房完工,利马摆下第一个塔。" o) I; D, k" B' O

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( T8 k; q" d3 F+ a$ E& y2 F9 Y/ }1 G: e- v+ P6 T
HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。5 o5 J% L- j- D* D8 K) `! R% s
, {0 P" p  r. F8 u" l) v% o# I
到你家时,塔完成80%。
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* b! `8 j& {5 \9 V9 H3 W. rHUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。! {6 A/ i( N# w( \/ a5 j0 O
, r6 X( l! [. M5 n. l1 s
你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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