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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi71 b5 P# ]" Q# p! \& v
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
+ t  e: }3 F' H* i9 c( b" x' {$ U4 g* s  \- \. N7 y  F# T3 E* R
对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.
# G. U0 g8 b' V0 f: E% ?2 t
7 r# b) g- F' F
. H% J+ e9 B8 s9 i2 I) \: u# `不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
5 g. F# [3 l! l4 I5 R" K4 p
1 g; T# @: I5 O# ^4 P5 j* M% j在我们讨论1本TR之前,我先问问你
( f6 ^/ w1 F0 B' _: k5 W  _& ~; q% S) C0 T5 ~) z0 ?
什么是一本TR?
+ I8 D6 |# Y2 y9 K7 M/ q$ U. o( g' z8 p
- J) p0 k1 x* g3 g7 m6 E是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
4 s) l! u, V( d! t. A
% ]0 G- w: [$ U9 h+ {告诉你,事情不是这个样子的.
9 L) G; ^9 w7 m, j  _2 O; u) x
# H$ [+ B  G7 Q
( c/ |3 F- p, t2 J+ F- z" o5 u这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.) N: @+ I  L9 U0 }6 [2 }

+ `$ ]7 M7 g9 X* [( S, e我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.- h$ e  n2 v* @
. l; t5 T1 {3 K3 N# G  U. j
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
" N9 `# }6 Y0 J, ]& a8 z% D( L0 T
) D$ K6 T2 t$ m即------一上来英雄不MF直接1本TR.2 a; j& H  w& v# r4 }
" M, |- o1 G- V9 S; M
以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.
. e* m# i: H$ Y3 }" o( b) b. w# C. {& K
是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.
" l- v; }  l, H+ \' Y
  m( Y8 f4 O, t8 X& ^; ?如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
  h5 B# H6 e# j
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: b6 K! _/ j' a$ X+ [
- |6 j  Z' @5 B( m) h: J( X% S7 A* s# P: S: c. Y( F! L" [
基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.
! z/ @7 K2 }% T
" J) }+ q# M3 y: G做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.
# t1 q* i, S( |# l. Q' q( Q7 F
, E+ n. M! y' N$ R8 y' B; ?% N( L$ f7 J" C: }9 Y! }: Z& j3 Z0 u

- \  J$ U: _1 W0 Y# Z4 Q
; u0 `1 u5 D( R! N基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).- N2 b# F4 Y9 K$ E- G; D0 _& m
& G5 [/ \: L6 t3 Z# i
BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.8 b. ?$ R6 `% R" R- n- \
0 i9 x+ d) X' g$ x2 c/ F6 T
这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?
  Y; z8 J/ t& I9 v, e% Q, T; H. @2 r0 L
如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.
. z4 V5 x/ q0 q. ~8 n
6 R) ^& T* M& Z/ m8 z" e. X$ q/ o如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
3 @' u) N: ]3 |" g6 R! ?/ _' m0 |# _' g/ D6 _; ^- Y& A8 |
如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.
' B) f# }1 z4 H7 @
% |6 t* o" ]- `如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
; N! i& h4 Y5 b0 W3 Q( Q! W; [; n7 |% u6 E9 Q
只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
) F3 ]6 e& K1 V7 f' H2 w5 O- `! v6 l( v( r7 l8 _6 _
) _% X8 r/ F" y" b# H8 G

: c. g+ }3 ?* V! X* Z基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.) d. v# n: v* ?6 f3 I
4 e1 a& W0 o6 `4 ]+ v5 l
BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.
5 S; ~  @+ \/ l" I, y/ z( m" c" Q, g
我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
( \/ ^, A7 {! n' t
8 t2 q9 u% b) J; v1 F----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)6 T5 b+ V- \$ _% o2 G" z+ {
  ?" ~" `; L! d2 z9 Z0 Q( ?0 |# L, w
只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.' m# [5 l1 K0 ?6 e8 O6 S

& j- u0 A0 S5 q% w# X) |我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.  [( e/ R; X/ U" u' c. F
, f9 N% A7 i+ S
" h; f6 ]. D: e5 i1 @

& R4 c1 m. v; ~8 j+ F! z& @8 _- \/ e
基本原则4: TR前一定要封家& _' F9 H, D, k% {( a
+ h! J3 @  V! q+ K7 M: x
这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.3 C& `  }6 O  f! ], E: H

5 R; O1 K& }3 W# M
; w/ J" i8 M7 q1 i8 d3 s& Z7 F' t/ v$ _& @8 z: ]# m) t6 s: Z% y
. B: `, t5 Y- d% u
基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.  ~. \3 R+ M2 H/ |& @7 D- X
5 @/ j& J9 W8 f, L) b8 T
不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.0 {: n) o7 P0 c( s, a/ t: W

; u! Y# g& J: b' e2 ^什么?你问我箭塔还是魔塔?
9 g4 n) r7 n7 u2 m1 y. C
- f7 F! K. l( y& @你说呢?& W. U( q/ Q: \& K3 M

. q9 X+ f9 \: ]5 W0 Y0 }一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
- @9 W2 @% Y4 b8 u
9 {7 u: l" n, g; _4 T! x
: }" S( V: v" m/ A$ z
" e; O" w) X" ~! E% b基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!( k) v  \" U' W  i( \. S- A. G& m

; ]$ M1 |% W* |# Y5 P* c以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
6 e1 d3 o& m3 d/ G4 P3 k+ h4 b, J; H) K7 B
为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
4 N" f9 f! a; C4 |4 h6 {4 g; A! p  Q
如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.& Q4 C5 U9 o$ N
/ j- d) C8 N6 Z, l" [( `  p
如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
5 L1 |0 y& r% V4 W0 G) ]! \" L2 c" f# j# d! M) g+ f8 z' A& {
就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
+ g+ D+ w; v% [" B4 I. Q' z" D7 v4 e1 {1 q6 l0 y1 |
所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
" c8 I7 Y4 M% d$ t, K6 K9 |; V+ T/ x+ w3 B
HUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.
% v! i+ Y- n4 _, K" O3 @: t
2 [( e2 r) }5 ~所以农民永远不会嫌多.只会不够.& Y* ]8 n5 n3 J

5 P0 ]  |, Y! N% A6 D1 I2 {记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?7 _7 E2 y0 R+ w: X
. l8 C8 l% ]) G4 g: N, \4 [: j& R
知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
2 ~: S: r7 b* L
: O* m$ x+ |4 s2 c. B& D! \- K别说他采够了木头才拉农民的.
& ?  l8 Z+ C5 g7 a9 |5 G, I; U, B) G/ w, T
我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.# b6 d& m" s# P& O5 Z  O

) _, ?* J  x" p使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.5 m1 v- v+ G6 Y6 Z: G# P/ `1 R

/ M& b9 T! B+ \  |1 z6 W7 q3 q$ P$ T4 E所以,农民绝不能停
, U5 V$ Q' q# O- w& u" w- M! u9 ]8 x. `& W: [6 ^5 Y. A( w9 n( B5 u
至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...
. ^8 P* q7 Q7 a
6 W/ b  R4 g; y  I$ d* J; `5 x1 p" y) g" a1 A
基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.: G( e8 M& [: R" A
5 u9 J0 V$ ~  t) {/ _. w
要保持TR的不间断性.
6 ^, {' e) Z# R8 K* G: I/ U  `( v. M& W% i* x# c0 m, ]
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.# E# v4 X+ [+ p4 y
" K0 T; U) F: S) J
任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.
# `' e7 w# A7 `  [
, G4 |+ \0 V. t& x: I- t+ C# X当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.7 f' Q7 Z; @8 t. `6 }* y  X

5 N2 H# I( h, T4 z$ U我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.8 t8 G1 g- z: T: e: U5 ^

2 u  t( w" Z5 k3 i* p7 E  @% Q他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价./ k  F2 X6 f2 T
( K& P/ q$ E6 m; q, U" p
什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?, F9 @* Z  ^: z- d6 s

! ^# h+ s# ~/ z错了. 都不是.
( P" A3 w  |/ ]# f
( _- N0 `. w2 i! e3 N# L" I; }我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.; w1 I2 k; y4 J+ [; R
8 c/ ?9 w7 v8 E6 o  W/ B
也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"
- {" {- g4 N! M) h9 U1 i6 ?, O# B
我告诉你
& F6 B4 q& ~9 n( u" f0 P5 w+ J5 @& C5 j9 \9 J; e4 G6 @
不亏.4 j7 ~4 C4 Z5 i5 m
" w0 |3 K' ?1 }: o- k$ Q0 x/ x
这就是我提到的." N7 g4 b0 h* P2 I. Z1 o

4 G/ ~8 j/ B. J"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)$ {' o: |& S; T8 u! D: E7 @- C
* T+ Z2 a, T1 L4 ~3 w8 [8 X
这样,就会产生下列情况.7 Y3 I" a3 l7 m6 x

1 p: J3 u: \0 u! n对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
  q0 @8 L; _1 J0 [
$ A1 Z! Y& O3 ^. s4 N% v' [然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.
/ e& R9 d" _1 C: C9 E$ Z- H7 O! s3 v3 J$ W7 h

( B; H$ A3 |% q+ W一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....! M9 b  c2 |7 X' s+ e  k

4 s4 N/ C. g% J# g( Q/ ~3 J对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.6 A1 t2 ^+ m1 ~: a% \9 f

7 F7 {0 R9 W/ j# x这样只能无限的把农民变了对方的经验.; c; G7 L  e5 Y# S# X5 O, S
2 M% Q& O# m1 e5 _+ V5 Y" \; f
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
: X/ K! e, `+ W7 R/ G* w. F7 O4 q  c' i( B4 P. ?
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基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.8 y) r8 V) y1 b( @7 M1 R

; Z( b1 Z3 |' A$ _TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.
8 B4 t. Y- P0 I& e! y- D: E
& \/ Q  D: q; f# _: x不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.
6 w' x- q: p' l3 E% n7 }0 \! o
% E8 T- t  U8 c3 ?& a- \% Q( S/ ?7 D如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.7 ?2 A! e6 J( A7 a/ j

) y  g6 L6 q3 S* \4 C7 C  ^8 M后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.! j7 \2 D, @9 i+ m% y
' D$ `" O, z; f5 B$ b  i. A
只不过很多新手经常忘记做这条., s) Z/ l) C  }* b9 Z9 j

7 B  F# u/ V$ [- J" D
5 H/ l1 M* c' Y% l6 w" `基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.; y# U/ c8 g+ _* u; ]

6 ?2 t; b. k  n* p6 x比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.( ^# ]8 }, a0 Q1 j* c4 p! k3 ~

$ b$ \3 k# d- ^) w# {7 x这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
: k, L/ c, H+ T# H6 Q( d$ X0 g. o: d( q) ]
(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)/ G3 v' ^7 [, C" p6 W# Z
: H; t% g; O0 e& v# r
不必太害怕对方的高级BM.
# G! b, b5 w+ w  y$ S4 c/ Q! _: Z8 a4 P/ T3 v7 `
即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.) ?& L* C/ y9 M

4 U( ?+ N# F3 a3 t塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
% {% q, q- X/ G/ e9 m8 u: x# i, H* d, ]4 N2 y
而如今有双矿的话情况就会相反.
  p8 c$ }  L* c* i* g' i+ @# B
4 y& z3 K$ \2 @/ j* w
9 w- \- O: J0 i1 ^% J
+ _/ _9 I7 @% @, r# m6 o; T! v& u基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.! N4 U+ O' P% }  j5 {

) j* G: y! U; s! \) N我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
7 }% a( W0 w9 q& R. i# P如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.6 q: C$ o) U8 Z) [

) E/ b, |) d% d: y为什么?
7 S9 ?' y0 y9 x7 H2 x1 Q# x  v" t
我们分开讨论.
5 E! q; K( f! A# w5 \
( ~8 ^$ `$ @5 a- s8 K6 C9 Y" F前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.2 k# ^  s3 R- M+ p
4 z/ E% K5 s$ w, t9 V( n6 y
一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去"./ @  b$ B, b. F& |! |
# F' c2 T/ _* M' {# o
在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
' N, h- x0 C7 q( k) p4 f* _" t2 |# N% j8 g- K: E% u; B. r

9 o) n: P4 q) f( E7 G只有背水一战.
( _' J! a- D8 n1 Z: C: D* T' ~# G. G6 G, Y& p; J' W
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔
  }  w5 B  h* q; y- M) _6 v0 N既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.
: t7 U: ?$ e! d, U2 b  D% ]: m7 P4 D! Q( W% K! L9 P8 q
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!
9 C0 F8 E. z- G. b! ?! O+ `: \& s/ `. w# L$ \
只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.
! S3 r# m5 i$ ^
+ d% N7 J3 b$ i% a以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
  r  x6 J0 _( T% t4 S/ W
- w$ o: y* i3 a/ q我认为这丝毫不困难.
3 k9 l& I9 V  ~4 T5 _1 J* W
" D* Z0 L( W! Y7 \0 Z- f; d! S( I我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!2 w3 f2 G- P$ z+ s% O9 H
+ y3 \8 L6 u/ h
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.2 Z. y# Q) ^$ [+ d  m

, U; r- y0 z$ K那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.. `& N) u+ |0 {/ v
  e5 a" U; V5 M  X8 M# u  j, q

+ n' ?: j' }1 E/ a$ l: [) b
- w+ V4 b8 H- y: a
; X0 E/ p" X  v' C& Y' P下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.4 W+ G& o# j+ a) U! S, K- L7 v, R

3 s, w" W" @4 W对付这种ORC,就要相反的考虑.5 p3 i' ]1 N! E: o" m

9 Z2 r; u8 K0 C3 ?' I0 w$ X你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
& e, a+ g& w# m. I3 R: N
8 A/ D& g$ `& v# E2 I- m你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.
9 p- ]5 F- j' p8 M; l8 v: o6 u) }! _+ o
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.
6 k7 C6 h& h7 s. C
8 b! K1 a0 J$ ]6 B5 J2 o% isky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.
5 {  H. x3 V9 A' q+ }, H1 e# e. Q! `1 t! V
4 I( h. ^! {' @& u1 k4 n
, b! {+ a: q! j- {
正确的做法是什么呢? 升本.
1 j# G5 Q5 I7 `- A8 h7 G( P1 Z; H1 j
6 g/ P4 c) P" c5 O只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.1 z! p4 a% Y  O# f& T( o

9 N5 \% k' F8 A" v5 E4 WBM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.( L* ?! g6 Y+ S# A! x9 a. K) o
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只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
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MK, 女巫.
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+ }. F/ O$ W( L1 U男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.# z. g3 k% `1 X; i- _" S% @

; Y! k. R& C4 W/ h# O这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
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拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
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而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?! O  i( @/ L  q* v) ^* O/ U

  d: |% b  D6 z% O* Xsky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.
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4 |  D. {0 Y3 F2 y) V7 A; B然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.8 x$ b; B3 _% T% |

  @7 G$ e4 m( O% M于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.2 g- e  }! h7 \0 p
3 E9 x2 E4 [; y- h3 H
5 y$ R( @, S0 H# y
当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.  ]0 ?3 B+ i  ^6 {) o1 @
3 N. G3 A9 p2 J' j& x
急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
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试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
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: n$ [+ ?$ r: J3 u8 h  rAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
8 ~2 E% P) ]4 \; B8 _/ E/ t% b6 _& n7 ?
即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?% b4 x- n7 |' V2 `7 z/ d; g" n# S8 C* h

0 X+ ^8 N5 O5 q8 R4 D* t即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?! [9 w8 [+ e4 R/ n% Q
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所以, 对方不升本,你就升.
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. l$ W; C/ J( O- r- P) y对方升本,你就不升.; D' l0 |* o; @/ \8 F! _  t/ C
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就写到这吧.
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$ v& H7 D. @# @0 ~6 F/ y好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.
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$ ]' d- p: s, X+ V2 ?. L4 B- C" v  FPS:
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, L1 _0 T, X. n" h/ n" r今天在O区看到这么一个玩笑.
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9 t1 B" F/ Z, T( P- s1 FORC说,"BM不倒,ORC就不倒"
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" n8 o1 j9 N- B9 M. HNE说"DH不倒,NE就不倒"
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UD说"DK不倒,UD就不倒"
1 x, D6 E. A4 n6 p3 U+ h' x+ U, U% A. e2 J5 K# a
HUM说:"你们聊,我先走了"
5 F, J( N! T1 I! Z1 d
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, W3 ~& ?+ h) ?; O8 d) N; D我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
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8 V' i+ P$ X/ A/ ^& e8 H! W别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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& ~1 y  \1 L2 o: P将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!- Z* c/ p% ]  h: B9 I2 U
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6 D1 I: B# S, ~8 n# r$ O# m8 k/ t引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:3 z% B0 o- ^$ g
这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,
* w0 B  K4 {3 j, ^     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢' g: q5 L; h: {# z
我用ORC防TR防了一辈子了。
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/ t+ E; @. x, o: \0 q. z6 W! n我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)* u' l% x: N8 y( Y7 h6 R
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但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。$ Y$ _  g: A: |8 v! j% R  v3 m) ~6 r
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还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。
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; r, w2 _# y( n$ U- L. O8 q我只想问问你自己说的方法你试过吗?
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( u6 D( \# k; y/ ~( x: y7 r7 ?. z见过吗?
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成功过吗?. t4 O- C$ l) e& q# O0 o8 j5 }
4 C, X* J* J! h" e; o2 @
别以为我没研究过。
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即使ORC停农民。
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9 ~, f6 X- x1 k* Y' c  x不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110& r0 S" Z% Q7 c& Q
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等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
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HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。
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到你家时,塔完成80%。
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HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。
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你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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