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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi77 x! e5 w0 F" }; A
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
" o0 J" N& U: K" G
8 s/ c! l" G+ D' E7 Y2 D对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.
4 [7 x7 b9 J" ~9 y8 f8 d9 g* s9 X. d0 Q
& r( P& D+ W2 r- ]* b7 x) ]
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.8 z3 {% _, P7 o2 l& G9 I

3 l: ?- g" c1 c' Z, @6 l8 l6 o+ [在我们讨论1本TR之前,我先问问你/ X3 D% t8 y; L* U
5 Y9 Y: @0 E" g# v! J% G; O6 t- H
什么是一本TR?
& ?! {2 T# T4 D% P: w( |5 G0 U# i5 {
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?# `+ B4 N' l% ^5 }! n

% ?! K& S# U# ^: M. e告诉你,事情不是这个样子的.* |. Q0 W) `1 F( P. c2 J& E

2 ~8 J5 r6 p6 B& F. K! _- m0 Z, u' e+ ]
这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.
, l4 \5 D+ s9 T1 |* x+ A3 A4 j. W) }& }: n. f5 o
我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.. K8 a- o: A: N
+ Z6 ?. v/ z$ Q5 c) m0 A8 z
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
4 w4 m' A8 W$ G4 i8 x
6 s1 ^, {$ r# Q4 F0 L+ \7 ^即------一上来英雄不MF直接1本TR.
9 A* q- Z) @2 h! }% v) ?: e% `4 y; X9 N1 f  C1 t
以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.* T* v1 m" ^- X0 W% T
9 t- I/ l; g8 }- h6 c0 Q5 O4 ]/ n
是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到.) T  o  h* y! {$ |# r) e4 m+ d$ N
6 ?6 U' t: i( ^1 K, [
如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.
, F& G5 A' f. l' U) z2 T
  r6 g- j, t1 z& q( j2 V( h& S
' h" ?9 c% S+ d. z& {6 b1 v' A. s  k/ E( ]
; u1 m& q7 L9 W9 U
基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.
: e( @* R  G4 e) D& a. q
( g/ a! w+ I( Y3 e# R; W) l' F做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.- z$ w8 R' {+ n2 A, x
: m" q0 \8 @2 N$ _
9 F# i  ^2 }6 m! v  v# A

$ z" w  ~4 n: H8 l1 W; D2 R2 R; s( M0 B
基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
9 E* r7 \, U! Q% X6 v1 n9 c3 c2 u1 K. h) f6 D3 k5 U: X' n" z
BM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.. c, ~) i/ `0 d: }

6 ?" Q( Q; J4 S5 e7 @( k' l) H& L这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?
# u: K* k! j) }$ |7 \, B! o: x) n
如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.* b9 v7 C6 O( t+ e; w  L
9 r, S7 X7 x5 o; ^, I2 ^
如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.
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如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.1 l2 E6 }- F1 h/ Y5 Z1 n( D% k
" [5 j  N; b) O; O& Q6 w/ B5 }# @
如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP
% R* _+ V- d" W! ?$ ~  d) U5 }) v# o- s1 |5 g" J$ @+ F- v
只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.: [3 u7 ?: D8 _2 H# z- Q2 I
- ?$ n8 E) H. r; u, o( u6 _
6 }* R1 Q: r7 v5 s5 J7 _" \
' D$ E! w. J* S; r9 B
基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
, J: ?% l. N% }4 \* s1 \0 d$ u8 }0 i; K3 p( U; T" v7 x
BM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.
/ V4 o! e- |0 i* Y( T; d& z( s
( Y8 a  O& b. r8 |" `# P4 Z3 ]我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒
8 L" X  _$ f" |) j& z+ p/ C
' D( Q0 R% v/ n, h, t----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
+ h( c# O" ~, F4 w6 O# J6 g7 S  s$ ?1 s4 Y! ~7 U1 J7 e
只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了.
9 S6 @, z- X4 S2 u- D( ~
' E: S% k' I- n- ~/ q7 V* n) S我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
6 H# g$ X' d4 W: R( ~- a
+ ^! g7 s1 [9 f+ [9 I) T; q% n! j0 p2 e/ Z8 Q" k- b
  I! \$ `+ i4 s4 `* _/ z2 [

; p3 }& M' L( x5 L$ ?: r基本原则4: TR前一定要封家; l5 U7 C4 g% z; ^' N
) p* y1 J: n( [4 S
这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.
- g. g& R% j- r; r
# H, ?) v2 h7 u
+ |$ |+ a5 |  {3 ~( W# d9 R  l/ K: n* K- a6 V9 }

3 K2 o! Y& a5 [基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.0 R, g2 N% s" V
! S  b. _% @# n0 y
不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.* Z' d: ^& a" [( K: s) k

$ Z" F- X/ w/ n/ e, `& ]- x/ K: B7 @什么?你问我箭塔还是魔塔?( v4 s; \& N1 v
$ W; Z0 M" j+ ^' d
你说呢?
8 A+ @! i2 f3 n4 d
: \% d5 l) E+ o0 {一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.: l8 k/ d1 `# J8 z- q

7 p' ?/ c8 k: x' k$ A$ ?
; {) R, X: b4 d0 \% c1 }( N- a( n& k- s7 \# T: b
基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
5 O& l( t! [+ j& s; d+ l% l. g: s2 O2 [; S0 a( ^6 d
以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.
  ]6 w# |& {3 E) N- Y  p% j/ }) C/ `
为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
0 B6 ~, c& r& Q3 G" v5 z- X# H: I3 k; k: U8 i+ q3 e
如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.7 K9 y- D$ p0 N: N, E  K. o# v

9 p' g% z/ ]# n+ w9 W' R* X如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.2 c* C9 t7 p9 A2 b& t
2 }" ~( f  y0 s* p6 ]# e$ A
就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.0 @1 m. q( j# P7 ^! }
7 z$ _1 t6 @, T) D* c$ ~
所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.* b$ E! G" U: S! _% D/ V* g
: U+ ]# W2 |. ~1 W
HUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.
4 f; v& Q0 J. l  I) {; }4 e: `0 g) e3 d' g# `4 F- Y
所以农民永远不会嫌多.只会不够.
: ?- s9 g; Y; U2 V2 V: O: ~
- }" N1 X" I/ e" a- E4 P记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?
! a: V  Z% Z5 z, s
; Y* z5 d4 [" i2 H" i2 x$ X8 _* M知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?  A+ B* B! \6 m6 ]4 ^4 q

2 [3 n: Y" G, r  f别说他采够了木头才拉农民的.% z) q( S+ M+ F& O

* N8 X/ ]6 k+ g  i( i2 ~我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.# J3 e% N) Z) p, G

. C5 Q) d8 D6 d5 f  F& i使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.
7 y6 u+ y' \3 S  a) B3 b4 x$ e0 u  G; A2 C- f% m1 ?7 _
所以,农民绝不能停1 O5 I9 d; e6 w3 _

# V; `  |: Q4 ?* m) {, c至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是...
' U+ E# M8 a0 P! [$ O, w; c1 x" E' g2 p4 I0 M% v, C3 g( y

/ }) i1 D6 ~+ b) H) r. h( l/ ~基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.
8 |- G: Z. B- s  @& v* D% h1 w' n9 n2 z( h5 i$ H
要保持TR的不间断性.
7 ]. z1 h7 y0 }. {: s( E( X2 K* A  D% K9 q
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.
! ~5 `" M) c7 y) K7 J' `6 B7 p7 G7 x$ |# [: w( `: l
任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.
4 O0 d6 J# L+ H! H) k9 `
9 H5 g- y3 a6 _- v- J当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.5 o4 H9 N; P% n; U, V

$ {( R2 D. C: @& `" D" f我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.1 g2 o9 H0 H' e; Y) d" R

! @7 |) l6 s  x2 k7 t! X( \+ _他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
  U  Z8 q0 K7 D" ~% Z
  r1 _% F$ V7 S: m& e1 Z; T什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?' [( @0 `3 S6 v5 g

* s; [2 G3 v, \4 r4 w, F1 G错了. 都不是.* I' v3 F' m. ^8 S  v
2 t! @- g( ]! O+ v7 r/ u+ y7 g$ m
我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.3 E* E( C( ~% E8 }; ~: V1 V

% s6 P  |. N/ _. \7 R2 s3 C* u# N/ p也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"
; p8 U2 Z- J1 C# z) d7 \; k0 R$ W% a8 q: W8 b
我告诉你
% m# j2 N8 T2 \. [8 G- H+ j/ j
/ a- ]/ ]2 J  c. H不亏.
4 y, O* x3 B  K( X1 X4 J+ t( U5 Q$ e! {: ^  _) [, f4 g" t
这就是我提到的.* k( E- _- j9 A1 s" z: U

1 o' b# U! F5 w/ _, u. I* ]"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)- n' F0 L  j+ x9 g6 J- O

; {7 P3 M+ O2 n8 V! M: a& @这样,就会产生下列情况.! m) ?/ k3 J; B/ t% n, k

% d1 r  V. E/ l4 L0 h对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.  l9 V; z( K2 i% P

7 j0 w/ D! K! g- I# }然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.
. f0 p2 W3 s/ X
9 z. x0 Y0 p! a% L# W+ h4 c4 s. l4 g
一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....
* P- }2 r+ w% O2 U) H1 U5 G2 m
2 y  e& z, [- |对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.
. {/ {2 h% R% ]9 {% @7 X5 d- O& n( j& \
这样只能无限的把农民变了对方的经验.# b7 d, S3 ?1 ]( @5 N

' k* Y: K3 ]3 d+ ^0 P& `所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.' H  o4 z# `. z

4 Q# ]% v8 L1 X5 ~% T4 q: }. N
5 I% D3 T+ S5 V$ Q  z# ?
5 p. N0 ~3 V( j1 [" G基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.
; S5 G, G( w# |. t3 r
) ?9 E6 z& @8 BTR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.
9 t: K! R1 G/ k0 G% |; [# |
' P& y0 X/ K- |. e( O# T5 }' U不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去.
5 _+ j8 y- v3 i0 a
' Z. C% G: }. S. X: _5 e如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.
7 t5 T. P9 e# {, P* |  N6 V) o, Z% z5 t- Q
后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
6 s2 ~5 d7 x* f) h+ _, v* \
( W5 A# U+ R! V& T/ K; D1 a7 ]只不过很多新手经常忘记做这条.
* @9 {( z* U0 \) g0 R
" i3 {- g/ W9 ]: q. f! Y: L* y4 Z8 y( @- Y, {7 E
基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.
% @! T, i6 Z) l! i, P7 a+ I+ s0 V
+ h* F" l1 [8 k- _$ R比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.6 P/ N- x4 O: z) q6 c3 w# Y1 @

8 X1 Q- }& N6 f6 C: Q. o这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.9 U" j- Z( ^2 i" B
6 p3 @& Q! q" S8 g3 L# l3 C
(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
# u4 `% H: @  Z5 ^0 h# [, u" ]+ l4 f: G1 R0 q
不必太害怕对方的高级BM.! y! y2 d6 i% |$ O( b9 }

4 |* v% Z* R: C( k( u, u即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.& k4 E/ `8 N" p7 M- {7 l5 n0 r
9 Y  r* S6 }& x* Y
塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势.
, T! [, k$ w( |+ Q+ k
: V! y7 M' ?4 \- O" @而如今有双矿的话情况就会相反./ ?6 @8 ~& c) b- Y+ w  |/ f+ s* Y
# K0 F+ y, B" v5 ^- u, }; F

& z4 @, Z' Y2 \0 ^2 X* M) F9 W4 |! X# e* X: a
基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.- b' B& m* p1 \4 y' @, z/ K: h! x
* `# v! [1 M7 H; b& J
我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.
! V" V" c/ Y* ?3 _如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.) O: S3 U  z! l

9 B, a% z8 [8 g( k为什么?
$ M- r7 q% O* p1 t
( p9 R3 J* s- L. a我们分开讨论.+ `- h/ p) E) s+ ~1 y5 n1 @, {( R, [
. \# R1 s/ |0 d/ V% n
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.; y+ w9 A, c1 Y4 `; B1 Q) S; }

* t' K8 l1 ?9 Z+ t/ T: p0 @一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".
3 c+ s  v9 g. @2 p; f; P5 ^# e0 q; m
在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?3 ?; V# N5 b6 o/ Q6 U
5 t! V! n6 D) x) h9 Q2 n2 U2 X3 w0 U/ ]
5 W2 k: r. k2 ~! y' }& X+ p- g. p
只有背水一战.- W. V* w- Q" S9 o
+ [" G* j3 w7 E
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔* ^+ m. J+ @6 C2 m+ E! x: n
既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.7 i& n) ]( A0 S# Y+ ^+ e
  h3 s; @, j1 G5 Y" s% D
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!0 I9 {) q+ y' u8 b7 c
# p5 _. d- z, r& L
只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.
- m# V* @2 C  j  ~5 e5 a5 w* h
以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?
% H! O( s( K  X" M
1 I3 E, }5 v  s) N( f我认为这丝毫不困难., ?# d5 [# f9 J; Z
1 t+ g2 y4 n; [6 }: q0 i) b+ S
我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
! E3 s; y5 E4 d) @4 {/ d( ~2 P2 R, o! t1 h* N
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.
/ v" D- T/ H! I$ T# o2 |6 Q5 A: q1 u7 `) E1 T+ ^9 m2 }7 M
那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.
' _$ U/ k) R( T& [4 C# v' o" v! Z1 f) `% S  b' B, b

4 F- }4 t' _% x1 r( Y5 [: n7 d- N- x8 s
: B4 j* O: B, ]6 L$ F
下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.. n+ `1 \8 Y- {/ ]  `
0 r+ H: z: k( H$ d' ^1 ]/ F( j
对付这种ORC,就要相反的考虑.
" }7 I9 y. f4 s( h5 p$ U( F( C; v7 k  ~  `3 W
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.! ?% w& O! ~5 ^, L$ q* u8 n

1 j7 t/ i* Y1 A你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.% F, q- d% C) ?. z7 G$ [

6 Q9 y$ K& R0 |6 o7 b试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.6 t8 }/ ?6 p8 D% C

+ R- I$ S" {- U$ y. d# Fsky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.( K6 d7 |% d  H+ |
+ Y; i/ j- I7 M; [& _9 o9 q
! z% J+ \4 m1 R) R

0 y) O- p/ }5 y" B4 E* Y% R正确的做法是什么呢? 升本.
3 E! @  d8 F6 K: V; T( r0 U/ B1 K' C7 R* b9 F8 h# x
只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.
; k( v& h% @) J* o" o& r5 H( D4 h9 z
' E: c) P' Z- b/ D5 `BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
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, C: M8 r3 Z) r7 u* T6 T只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.- T- i& Z! x2 t
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MK, 女巫.9 d! [: U8 e5 L% I
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男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.
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# U$ r" K; E3 ?8 t. u# j这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.
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$ U6 G* d( {1 [8 L拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!
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( r- K9 K5 A& c3 S, S而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?
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sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势./ x- M9 @$ E5 D' W2 e

7 @8 a7 e' b' n# P# I然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.* D, G& n- [5 T) r" Y7 ]
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于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.
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8 y' M9 ^( W( b当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升./ _2 a& g2 s; r% F9 d% t7 t
! v- T# V  R- ~8 S
急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.
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试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?3 s' r* }2 A2 k; n
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AM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?$ K) d4 I; \# H9 m1 ^
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即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?! M- b/ \% F2 m  G% c- x
0 C. K' ^* F1 ^
即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
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+ a2 }& c: u! F+ {所以, 对方不升本,你就升.
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对方升本,你就不升.
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就写到这吧./ z) i7 R! f; C6 n4 n, c
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好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.) b/ w& c$ ], D2 y8 K+ p' Z

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: E8 s7 _. e3 u+ j9 vPS:$ o& b' r0 F9 l0 b

9 y- u# Q* h- S) S/ d% N今天在O区看到这么一个玩笑.# \  o  L- |  [' F' h9 B
1 [- [. U- i% `5 ~$ y. Z. C
ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"
8 d8 C; a4 w" i% [/ Z
: k% a; C8 O" C: x5 D8 TNE说"DH不倒,NE就不倒"
1 b+ ?5 M9 f3 U+ B0 L/ D) f0 U% w) g2 ]) J* {. G) m; d
UD说"DK不倒,UD就不倒"
2 S% W& N. Z6 c- k$ m2 l. d3 u2 I& y1 ]9 j3 A- G* S
HUM说:"你们聊,我先走了"
) j7 A4 `, L4 n: i% P9 _- f/ k! G
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% _9 q" w# R2 N* F- s" w7 b我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
/ \9 S/ |4 S3 P, ^& A
; {) k& Z) S" S" x* s0 \7 S1 f, a9 Q# U4 I
别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.
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7 d" A5 p; n* l" @$ {

" T7 K" b, Q6 q) z4 F将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!- e" o- x3 O/ A2 Z: q+ q4 I# @( J2 r

, p/ }6 X( N: L) N8 g8 u$ V+ H7 H. b* T
0 {. w5 {; Y6 ?' g) W& a4 D9 {
' O# G3 V" k' y  W7 }* h0 N引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:% F  I4 g5 W* F3 Q4 v4 ~0 d
这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,( U: N9 K! I. R' I: V
     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢
% W. c+ Y1 Z6 O$ W/ x  I; K, D: U我用ORC防TR防了一辈子了。, I  j! `1 l- n, e/ x

2 ]. G( [( B) E4 T8 j我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)& F. S- K9 X* m; b) ^
2 l4 ]) X% p% a! O. j- v2 ~
但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。" m. Z5 G. ^: h- R) m+ @' W

/ y; T' Z+ U2 t) r; t还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。$ w5 I1 z  i8 \2 |
' l; o+ t+ Z5 e- F" ?& H
我只想问问你自己说的方法你试过吗?
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9 W3 l" \* z4 ^7 {见过吗?* R  O+ K& d" P8 a7 T

9 x  `  F5 P2 T* E% i% r成功过吗?2 s0 `# s. C+ a
2 K% |8 s2 k6 `! J4 H  [& b2 P
别以为我没研究过。$ g# s- Y% F- q8 v( I; o( p
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即使ORC停农民。- c5 {: U* x7 ^( p6 l5 r
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不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110/ X: K2 X0 t% X4 D, e1 D$ I- a4 ^
8 w2 v0 t: X4 C' A$ O
等你磨房完工,利马摆下第一个塔。- H' B* W- a) X0 |% h' M8 X

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HUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。) `6 g6 U- m+ }2 h! T' [5 G0 k
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到你家时,塔完成80%。
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HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。# i- r! O, A3 n/ O9 I

* ~: [, `2 L0 |+ W( X( G你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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