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【转贴】关于人族一本TR

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发表于 2009-9-10 09:15:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:showshanxi7, M% \$ h) J/ g( j, w& N( Q9 R
原贴地址:http://bbs.replays.net/message/130393/130393281.html
' S, i% J" L# p0 P, e
+ D+ `6 m8 `' m2 a% V对于TR精灵族,去学FQQ好了,没必要看这个.这个只在TR ORC的情况.) e/ p: N1 N4 v% A, s
, s) J# T: Y! E$ k
. t4 X5 B4 _! M% a. F# E
不要说什么1本TR ORC肯定能防住.
1 O0 f' z7 x7 d$ d, p! P# {# D! P5 h) b  ^& q/ f2 o6 l0 @
在我们讨论1本TR之前,我先问问你
4 R- k( N1 @# L
" e6 F) \+ ~& U0 i- y什么是一本TR?3 U9 l5 z7 J" Z
/ X( v; V& C# B8 C/ Q
是不是只要游戏一开始,先敲兵营,后敲祭坛,英雄一出来随便拉几个农民到ORC家随便什么位置造几个塔,然后和对方操作一番,然后等着对手退或者你自己退,就是HUM一本TR?
6 C: t! t7 |; Y( A1 a5 R7 u+ U# x. _
告诉你,事情不是这个样子的.$ }! q- M# S- w
& W$ b5 ?/ H# h! Q) }1 h' L; A
& o" o+ N, E0 O6 w1 E9 l8 u( T1 R
这里,我不想讨论 infi那种AM速3, 然后 1本TR的情况, AM速3不是那么好练的. 我亲自使用HUM的情况, 用AM速三的下场最好的一次是被BM抓过来杀光我农民和我同时到达3级.
5 g. e1 G8 u# x3 E0 X& L
# |# g1 t$ z# X+ ~我想没有够牛B的操作,AM练到三根本就是痴人说梦.7 W5 t* f. I0 y. y' L
) k- x" q5 W3 i- P4 D9 K$ @8 E9 i9 \
我这种操作,和我这种性格,都喜欢使用最SB,最简单,最直接,最幼稚,最没技术含量而又最有效的打法.
& s0 w* _4 a) j3 w/ Y+ p( O- q0 _  p4 w
即------一上来英雄不MF直接1本TR.
) I* S" @1 ?6 N; }( y9 k. ?
2 T% Q( V1 p% \8 K. q以下是使用HUM1本TR最基本的原则, 最最基本的原则.
" D% P! u% y* F4 @: k) }; {% Q$ T8 g2 E3 O: {
是1本TR ORC的规矩. 说重一点是自然规律,就像你饿了要吃饭困了要睡觉一样,非做不可. 你都做到了,而且操作不是和对方差的太离谱.你就能1本TR ORC成功. 如果你失败了,那么肯定多少有几条没做到., A6 r; q( T3 O

$ [! j) f8 W; O. ^" k- r& I如果你一条都没做到还TR成功了,那只能说明你的对手不会防HUM TR.而不是说我写错了.! l/ ~1 ~6 g  h6 F/ R- J, y

) }9 D4 l3 Z( ~( {& P3 g: a* ?$ P( r/ k7 ^

- S7 P' V& x6 o: \- m
  }3 c9 g8 Z' f2 v基本原则1: TR只能对于首发非召唤英雄的ORC.
& e$ u4 c+ x; q/ L9 g( G
, f: P1 `# r, q* p做人不能太懒. 虽然HUM是个不太需要操作的种族(根本来不及操作) 只有对BM这种后期非常强前期非常弱(至少在买鞋之前非常弱)的英雄你可以用1本TR. (如果对方出个牛头SH,熊猫什么的...那只能说这个人太菜,或者这个人把你当菜) 如果连兽王 FS FL这种前期神一般的存在你都不敢和他打后期,我也懒得批评你了.5 J. H9 r, n, S) A! W4 A8 v  w- R- [
# t5 H0 M: O' ]- l; E% h3 F+ I
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6 d' a7 }/ j8 s6 f) d5 V$ u: c; ^: }* i
基本原则2:英雄一被BM攻击就要拉开(两刀以内).
4 d& m9 {5 o8 a3 }- t
5 U4 n: w* Y/ mBM 这个英雄就不能拿来防TR. 无论你是AM还是FL, 在BM买鞋之前你都有一个很大的优势----远程优势. 远程英雄可以保证火力输出.而BM这种英雄经常会因为很多原因把时间浪费在移动上或者是追逐上. 一个红血的AM可以站在远远的地方输出火力.一个红血的BM只能在基地老老实实的涂药膏.除非他不想要这个BM了.. h" ~- O/ |1 _+ \# r. v* _. M5 n  p

6 F6 r) L1 e- w( a# F1 R& }: o这一点是很重要的, 英雄一被BM攻击就要立刻回头逃跑. 塔出来之前英雄是不能死的.否则你就凶多吉少了. 我相信,在英雄一被攻击就拉开这件事上.很多HUM玩家是可以做到的吧?
7 g% U: w4 f' K9 }) N! j7 _* s* O% K/ Q1 x6 m
如果,你英雄被BM砍了1刀就拉开,那是理想状态,你是高手.. }& K8 `$ U3 ?: G6 p& E( Q' }

  W  d! V. c  \: ]( B如果你英雄被砍了两刀才拉开, 那是我.$ ~; f7 o1 N. r+ M+ H, y
; _. ]) J: x' d2 Y( Q, A( E7 B$ F/ v
如果你英雄被砍了三刀才拉,那你就要祈祷你的对手没有VS15+了.* n6 A9 x' P( O3 {* c

: o) Q! f$ N* I) D9 _0 y& U; @如果你的英雄被BM砍了之后非但不跑,还很牛B的站在原地和BM肉搏....很好,3秒内不拉这个英雄你可以视为你英雄已经死了.----------BM 1级可以用4个风行. 而4个风行可以打掉你200多血. 如果每一次风行出来后他还都能砍你3刀以上,你的英雄就是有700血都不够死. 如果每次砍一刀就正好拉开,那么4次风行后你英雄大概还能剩余150的HP. 如果是我那种反应, 4次风行后我还能剩不到100 HP& n& }& _- O6 }" f' _

; c" V% v) _0 V. M) a' m$ I只要BM风行消耗完了,你的英雄哪怕只有一点血,都是安全的了.
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* v; q% M$ u; g9 i6 V* s. p
1 E; e! o1 P2 V& Q1 B4 g* l; `1 S. [) M$ i( b2 M
基本原则3:BM一停止攻击英雄,英雄立刻要回头(1秒以内) ,BM用了风行你也回头,再被攻击就再跑.
+ w5 w) s0 F! z$ S3 e3 i( g- I" n: g
2 }3 b# T0 g+ jBM追你的时候你自然要跑, 但是这个跑要有个限度. 人家不追你了你就回去啊? 别BM 都回头去打你的步兵和农民了,你英雄还是一口气的往家跑.6 M" X; R, b2 o( _
* _8 [# `; `% k
我见过很多次人族菜鸟,BM追了两步一个风行, 那AM就吓的一路跑回了自己家...........看着BM在前线把自己的部队全砍倒- S, P8 e& R. m4 q
, e  U' f1 q/ j
----我想冒昧的问一句, 你这个AM跑回了自己家,即不能输出伤害,又不能召唤水人........他和死了有什么区别?
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:35 | 显示全部楼层
即使这个英雄已经没有魔法,无法召唤水人, 他也应该在前线输出伤害. 不能小看这个英雄的伤害. AM是前期TR中对BM伤害最大的单位.AM对英雄的输出等于大约3个水人或者是4个步兵(因为AM的输出非常稳定,步兵经常在绕)
; O" w9 K7 ]4 d5 d* X. Y! u! {/ r8 c( E
只要一个AM留在战场,BM就无法不去追AM. 因为AM需要20秒时间可以把BM打成废人. BM无法输出伤害了塔肯定就起来了./ R' |( o5 r) z+ d5 W2 Q! R' k
/ @9 J* s2 A$ \! K" K
我们要做的就是,BM一想要攻击AM, AM就回头跑,BM一后退,我们就回头打他.
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( w; _$ |, H3 N* x! E+ r  G% R

9 ?' @  i6 Z7 R" d: A) F9 f
8 h4 _3 @& n( g0 z+ o基本原则4: TR前一定要封家% z5 o6 M4 i! G6 I2 _
' k- g' B" [" r6 b. r) H
这点只要不是太菜的HUM应该都晓得吧? 如果TR不封家,农民又大量拉往前线, 对方一旦选择换家,你家里那点民兵根本不够看.到手的胜利果实就这么出去了.9 Z( C7 q( d/ k1 L2 x
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1 @' \" D  d) n' ?5 m- }+ t# _/ i/ t! [: C6 L4 S# @# h
基本原则5: 前线起来四个塔的时候,家里最少补一个塔.
6 K: o8 s: j9 t7 o8 K
/ T& L) T- F) I* Z# H+ f不要以为你封了家就一定安全了, 只要对手有一个满血的BM和2个以上的大G,而你的兵力又因为TR消耗完了,他完全可以直接买个2发英雄,A掉你的房子硬拆近来的。TR成功后,家中一定要补一个塔,最少一个.
+ d" I3 O% n& ]9 r+ p( j# H- `9 s' S9 i" o" V6 t3 |6 l
什么?你问我箭塔还是魔塔?) G' M# B$ G0 ^6 m6 {& ~
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你说呢?; d5 G$ o# B( @! X2 \& E+ O, I

& _! a' n: V9 s7 O9 r一般我的做法是,前线造塔胚子的时候,家中也造两个塔胚. 前线塔一好家里立刻开始升.
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基本原则6: TR过程中,家里一直要补农民.(不停补)我们的口号是,步兵可以停,农民绝不能停!
* h" ]. i2 |2 p4 n. i, ~# W" x2 n0 b' L6 t0 w$ o; r+ {6 o
以前我打某场线上比赛的时候,是桥林解说,桥林就反复多次感叹到这个家伙是不是个星际选手啊? 怎么TR的时候补那么多农民? 那场比赛我前后大概补了一共接近30人口的农民.) ?" w% x1 j! o9 q7 B

" |% x7 M: L% V为什么要补农民? 很多ORC 防TR的时候都喜欢杀农民,杀了你农民,塔没人修,再拆塔就好拆的多.
2 A2 U# _3 W/ p, N" d- Q4 j/ s) {
+ R: I6 a6 r# T7 ^3 g& l如果你不补农民,他杀完你第一波农民你的TR就结束了.
( i$ k0 u" f: c. w9 U; G0 U
6 a' n# }+ ^' K4 ?4 W' w% D0 h# ?如果你基地农民没停,在他杀你前四个农民的同时,基地立刻就可以同时敲4个农民赶过来,他杀了前四个农民,部队至少要伤掉一半血.这个时候看到你又来4个农民,他还能有能力杀么? 没了.
& P. \! [( b2 J; z1 I: X& I  b+ F% T
就算他有,再杀完这四个农民,你又有4个农民到了. 他部队也死的七七八八了,这个时候你还不放心饿随便造塔? 他杀你农民,你的英雄和部队就是安全的,这样你的部队对他部队造成的伤害就是稳定的,ORC没有迅速补血的办法,BM又不像FS这种英雄可以随时弄出两个生力军. 他部队没血了只能缩回家里眼睁睁看你塔好.
& A! ^: w+ G- B' s" x( s
7 _5 I' \- C% o1 t6 A& V所以,农民绝不能停. 哪怕你没钱造步兵了,主基地的光也得给我持续的亮着.
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HUM的农民需要做的事太多.造塔需要农民,修塔需要农民,采木需要农民,别人换家你还得靠农民来防御.1 Y! Y# _+ n; V4 i( Z& M

. q% M1 |1 v& k所以农民永远不会嫌多.只会不够.
6 R: f& A) _3 Z) f& u! j0 W8 u$ A" I; i+ r
记得infi 对LYN那场WEG,他拉了多少农民么?6 Y2 a  b9 ]# r3 \  h
; C5 Z4 O0 d( r" U* j) C/ B! k
知道为什么他拉了那么多农民,为什么还有木头造塔么?
- A1 x3 u2 ?$ f/ W- I" ~+ e  m6 v5 E' q( l
别说他采够了木头才拉农民的.! h' w7 C( Z& {  t

7 B: ~9 ~# C" U8 A' E6 e% X2 M  }' F我很明确的告诉你,infi的农民绝对没停过.
  l5 ]& S+ x9 Q3 E$ m5 g8 D5 t, H/ `
使用1本TR有一段时间的人都该感受到,TR过程中农民是绝对不能停的. 农民一停木头就要不够. 木头不够塔就不能迅速形成规模,塔不成规模就射不掉对方主基地,射不掉对方主基地.投石车一出来塔就全成了对方的经验.) U. n% {# v5 ^- a+ V

4 O! @- X6 G& ^' q所以,农民绝不能停
' T4 g/ u6 o0 Z3 |$ \
' l  j$ o6 s/ R' W1 c" U至于升1级城防这种废话还用我说么? 你见过TR不升城防的么? 别说你就是.../ ~, I$ i8 P- ]

( L' h) I+ e( ]& e4 S% \1 q( y: }! @5 g' X- f
基本原则7:拉第2波农民的时机,不是对方杀光我们第一波农民之后,而是对方开始攻击我们第一波农民之时.- J: j& O( u, x% W

% H# S$ Y7 A- S要保持TR的不间断性.
1 O: F6 f- U4 E' ?, U- B& D" J  y4 B5 q! v. G- `$ T- K# v8 ^
高手的破绽就那么一瞬间. 只要你错过了,就再也不会来了.3 t  a( y, r8 j

! _: T; i) _' Y4 j) k, h任何兽族都是可以被1本TR的,关键看你能不能掌握到那个机会.+ ~6 n# T% @$ D5 q, z- P+ A1 T, |

$ \5 ^. s& o8 J/ J) n. w/ C6 @当你第一次TR到对手家时,很多ORC都会选择先杀光你的农民.
( U! S; X, x3 f% F6 \5 w. W) i' n1 W6 H  B, w
我们应该很乐于于见到这种情况----------让他杀.
2 K) S6 E! X; W( b
  R* o: B8 E, [" o: ?3 B他杀农民你是不可能阻止的.我们要做的,仅仅是让他付出足够的代价.
7 _2 s5 X5 ^" \2 b9 @
$ t0 p$ B* h: w# e5 s什么代价才是足够的呢? 死英雄? 死大G?
) ^. [- w9 ?8 M% Z7 y4 x- Q' {. ^4 B; M) p! Q* U  X: G$ X
错了. 都不是.1 t# T; g1 p' ]

# A, j5 p8 o% N& w我们只需要让他的部队,伤血过半. 最起码,让他的英雄伤血过半.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:15:53 | 显示全部楼层
这不难吧? 他杀你农民的时候你A着他英雄打就行了.
: J6 |$ K# h' o' U2 R  ]; f0 W- {9 N* \- E+ l. `  N( u$ C
也许你会问我 : "为什么要这样? 这不吃亏么?拿4个农民换人家一个药膏? 傻子才会这么做吧?"; c0 R; d) l* U, R0 v+ x

# q. V% Z" G% U- p- r我告诉你) M6 z' @# ]; m; _# X. E: M
3 s9 I, j% K" B6 e2 [$ T
不亏.
* L' w- B+ \# \* i6 K
* W7 ]3 g, F& T! o! O6 s这就是我提到的.
' b8 ?9 S) K$ {* z
! N. N' F6 U3 A, B"在对手开始攻击你农民的时候,你基地里就要同时拉出等数量的农民."(别说基地农民不够,只要你遵照前一条农民不停补,绝对够.)
+ u$ |  ]+ m2 [- R7 a5 P. P( V4 h
$ v# S+ W1 d! F这样,就会产生下列情况.% J4 q! `+ K7 m
  A) a+ j# p/ Y3 g% [5 e' V
对方杀光你前四个农民甚至还没杀光你前四个农民的时候,就发现你第2波农民已经赶到了.
+ P$ B5 U9 `; t8 ]' _% e6 v- f2 e, C+ ]+ S9 t- D
然后,农民开始造塔. BM因为伤血太严重不敢露头,塔顺利完成.& c2 t4 c1 `7 K3 T* V  g# U: V) P

3 N6 j3 p0 j- l9 i! w% l7 U* ?+ V
) Q0 C2 H. m! M/ ~  `. N- @9 [一旦你拉农民迟了----比如等农民死光了才开始拉. 情况就完全不同了.....5 K& W- A2 i! \: k5 _! l' Z
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对方杀光你死个农民,BM开始贴着药膏远远的回血. 你部队因为顾及地洞不敢过去.等你第2波农民到达的时候,对方BM血也补的差不多了.于是又是一抡屠杀.$ `+ N% S2 i1 u! s& N
' c3 {5 ^7 |$ T0 ?# B# x
这样只能无限的把农民变了对方的经验.: O- l' [. M/ x( y/ n/ T' E2 m
6 ~/ K$ G$ E; |/ Z0 {1 f5 w
所以关键就是...对方杀完你第一波农民和药膏补满血之间的这段短暂的机会...这20秒就是BM防TR的软肋.
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! |" z  Y3 a" R- t% s3 `基本原则8: TR成功后,塔要猛造,农民要开自动修理.+ o9 D7 z$ U4 `$ k2 U& [9 S2 q# B. \
3 a' B* ^) u) j! v1 Q( ^) e
TR 成功之后,不要等着对手出来冲你的塔群. 当你的箭塔到达一定数量后,只有菜鸟ORC才会出来A你的塔.....即使没造好的塔,只要有4农民修那都肯定A不掉.何况已经造好的? 这个时候就要疯狂的补塔. 大胆的把塔推进.尽量造到能射到对方采金农民的位置去. 即使因为对方有地洞限制,也要尽量把塔大量码到地洞攻击不到,塔却能攻击到基地的位置.9 A+ {7 [; t% u* e& W3 T7 O) M
! v7 J, P; e, G# |9 J
不要老想着用顶盾步兵拆了地洞再造塔,或者说干脆想用步兵推进去." E/ m# C+ i8 G6 k7 y3 U9 e
! |# T4 y1 H/ p
如果粉碎者出现后,你能射到基地的塔还没超过5根.- -我很明确的告诉你-----完了.7 z/ q/ B. F8 e& g9 W5 p

/ `* \) ~- d+ w' I9 {; L1 E后面这条.......农民要开自动修理,属于废话.
0 V: Z) i. Y' x5 L) h
; q1 P: l* |1 j# U. t* O0 Q/ L3 ]2 n, B只不过很多新手经常忘记做这条.# G4 [, R' G1 V4 L

+ ~) Q5 R( l1 I; f
+ y0 a+ _) {5 k4 Y7 N6 [基本原则9: 如果发现实在无法往前推进而对手部队又不多,可以考虑开矿.并且时刻侦察对方开矿.; l* {  l0 o. q" U4 I$ _

: @% p4 Q* D) z5 B4 h比如对方在家造了一大堆兽族箭塔. 兽塔射程比人塔远. 这就导致你攻不进去,对方也没部队打出来,也无法和你换家.; u/ `0 x: e" ?0 C! [% q$ l+ \

% y& \- {/ ?4 i( t2 F! {5 X* e* e9 F) _这个时候你也没必要一门心思想把对方一下推掉. 可以考虑乘机开矿----只要少量footman,配合一定农民和你的英雄,开矿还是比较容易的.
: H7 b7 E9 t8 r* U5 I5 N4 ^
# r! c" _3 O% R6 T# j1 Y5 m0 X(这也是补农民的好处,只要农民够,开矿的木头也够.)
: L. b! N% \3 T8 r4 S0 q1 d4 W; q$ i3 R
不必太害怕对方的高级BM.
8 A( }3 G% ?, ~) p5 ?% L; {" p6 a' t
即使开矿被抓,也无非是被抢点经验,英雄被追---能不能追死先不提.即使追死了.他也没办法阻止你的塔建造起来.) s$ J0 }) f. i0 k; {

$ A* F2 o: O/ o* W# N塔起来了,矿就能起来. 这样即使英雄死了.打后期也可以打了. 高级BM也不会比1级BM多多少血. 5级BM也打不过4个破法的.如果是减速情况下更不用说. 毕竟如果人族人口比兽族高,英雄又带好了足够的道具,ORC是无法胜利的.......一般人族和ORC交战都是ORC人口优势./ L! p! ?# S( C2 T% S
1 v+ z' n9 F4 [( }- q7 E, Q
而如今有双矿的话情况就会相反.' q3 a. c7 I: A5 M9 _3 Q9 N$ i
3 P' F0 p/ W7 M. [6 Q
1 P! q8 G* R! s

- O" i2 }0 g' N+ y" f% a* s基本原则10:敌人不升本,我们就升本. 敌人一升本,我们别升本.
$ U! Q- f2 z( t, C4 _* W. m8 w9 v& r0 O+ I" `; U
我的意思是说, 只要ORC先于你升本,你就不要再考虑升本了.否则在你2本威力得到体现之前,粉碎者就已经把你的塔A光了.7 `! c! S7 R/ h0 G
如果ORC先选择在家里大量补塔,而没有升本,你又可以确保你的塔群不会被对方的兵力硬A掉(一般来说超过5个塔就可以保证) 则你应该选择升本,而不是继续暴1本兵力或者洗暴风雪什么的试图硬打进去.
" ~9 Q8 t! ~* e( q5 G5 c) b/ i
  x% j' F6 f3 y$ O* r1 A: _为什么?! p9 b: x# v4 h0 q, e/ I7 O

+ E! b# J) x8 d9 J  {我们分开讨论.
" m& h- U! g; y: Z! `8 n3 Y( ^0 x  @9 H: _6 c+ [+ T" s8 d8 _5 H
前一条, 对方升本的情况. 那么他就是已经放弃了硬打出来的可能.,而是选择2本出粉碎者远远的攻击你的塔了.7 L9 u  t% {- N. j4 U7 Q! n
5 w8 d5 D9 Q/ J8 M: t
一旦粉碎者出现,你立刻就从主动变成了被动. 从"他要阻止你的塔建造好",变成了"你必须在塔群损失掉之前攻进去".
" R1 u5 }8 ^- `- F- W$ b7 d" S, `) V, C& j
在地洞的攻击下,离开塔的保护范围来去和BM+大G交战? 显然不现实. 而粉碎者很快要到来,你不进攻又不行. 怎么办?
9 P5 F+ T- z! Y7 \- p" ^. [$ Z+ G- p( j3 W# V+ ^

1 R7 o+ P3 `; I只有背水一战.% v/ s5 d& m+ t. `0 R5 t
4 E% F" u: C% C! f* [- f: V5 k
我说背水一战,不是说让你不要命的冲进对方基地然后把自己的英雄和部队都变成BM的经验.
 楼主| 发表于 2009-9-10 09:16:18 | 显示全部楼层
而是叫你--------疯狂码塔
/ ^) ^0 ^0 w9 \6 N; Y, U既然粉碎者一出来我们就完蛋,那么我们就要来一场最后的疯狂.9 V9 O9 O6 V. L
. c& J5 }, c5 r" H
在粉碎者出现之前一鼓作气用箭塔A掉对方的基地!% k! d( C7 \. q! z: H7 f/ l

1 L; ?1 N5 J: k/ F# B) p6 b只要同时攻击对方基地的箭塔数量超过12个.ORC的基地就无法修住了.我是说,对方拉7个农民同时修的情况.
: |- A7 X4 j5 \; Z
9 Y9 x" \5 {  \$ S& T8 P$ J' \以箭塔700的射程,配合ORC主基地的体积.再配合HUM这个码塔速度.我ORC都能码10根塔,你HUM如何不能?0 z' [3 s) @' n8 y
) Q4 A$ Y$ J/ i1 W4 Z& a# k# T- w
我认为这丝毫不困难.7 e5 o' L6 P6 \
4 c: r7 U9 z6 O9 w4 n+ ^$ n
我曾经看过infi对wulin的一场比赛. wulin防TR很到位,车子也出的很早,遗憾的是infi拉出了大量农民。 一半顶着粉碎者攻击修塔.另外一半继续在旁边码塔, 最后硬是用15个箭塔射掉了ORC的基地!
  R% L( r4 \# a9 T. E' U8 `* Y1 X' u8 y/ c
只要ORC升本,那么他必然无法有足够木头在家里补大量塔,也无法有足够的农民采木.; d/ C' L1 z/ `$ k

" {4 Z( `% Z4 z: }0 v/ V那你A掉一个地洞,大量码 能射到基地的塔就成了可能.5 F+ }8 G0 D6 K- w) K' E$ y

5 z% d( q" {5 G, g- i5 ?. P: \" R7 X5 L( r" e# Q6 H8 H
# J  }, c% u6 d0 ~4 a! p% Y2 j
- t4 b" z/ N# T; u; s8 L' K) q
下面说后面一种情况 ,ORC不升本,而是补大量箭塔来限制你塔的推进.: r  U+ G2 x0 Y/ n
$ s* q) X' q" Y- X5 O' h; u
对付这种ORC,就要相反的考虑.* e. {* }) |& L$ w( H
. O- f8 ~- D/ x) v
你不能再大量码塔来硬攻对方基地. 因为你的塔射程没他远,你造不进去.
5 V3 I3 u1 u6 K; R' e( t3 I) a  o" q6 G+ R6 n8 i$ T4 g2 H
你也别想出大量1本部队用顶盾步兵拆进去. 塔是不怎么打的动步兵,但是BM打的动.! j0 ^, e. ?; K
- B% v& u; Z9 W& m
试图强行攻进这种大量补塔的ORC家, sky和fly在PGL决赛就给了我们很好的例子.
( S* H& F* j0 z& [) m0 q" }* x* }* t) y* `. M8 W' g+ y8 v
sky攻进fly 家中花了太多的时间,以至于fly在野外都开出两片矿,sky矿塌,fly赢.2 j( i' J+ {, i) ^
& d- z$ H8 v2 [" z5 ^0 V& Y$ `+ [  h
; W2 h  h- I' }3 E6 t# Z

% f! F) z2 \4 t0 w# d正确的做法是什么呢? 升本.& [5 |. ]/ W3 C3 H# _

# y3 D+ Q: I0 z6 c只要ORC不升本,你HUM就不必着急造塔了,赶快把本升了吧.
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BM为什么强? 没人能限制他,他有高攻击.
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1 k# ]0 P0 e* |5 n  m/ I; t只要你HUM有了2本,限制BM的东西就多起来了.
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) }/ c& y. s" T8 YMK, 女巫.
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) k7 x" x" J/ ]. v/ k男巫也能让BM无法有效的秒掉大法或者是FL一类的英雄.
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这意味着什么呢? 意味着你将拥有野外战争的优势.# z# P) r% v4 M+ B5 I& c* j, U# R, I
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拥有野外战争的优势就意味着你可以开矿,想开多少开多少!/ n' t6 j/ v" ?  {8 r
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而ORC意识到这点时,再升本,等他同等科技的部队成型,你的矿也开好了.塔也码好了,还有不胜的道理?, Z" J6 M9 }+ D) B
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sky对FLY的第5场我研究过,sky TR时,fly先是因为和sky交战付出很大的代价.一度失去了兵力优势.
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然而由于sky继续把钱投入在塔和1本部队上,fly慢慢的补充了一些兵力,重新夺回了野外优势.
% Z& }4 f% o3 E! Y: O; J& m
, L; ]4 Q# _3 ~' Q& J4 f于是fly 就利用着野战的优势开矿,最终获胜.2 y2 w' H! o% v' Z: N* w

6 [, w7 K3 N$ w& T
# g& F% C4 ]5 R当时sky起码有3次升本的时机,但是他都没升.7 Q/ ~4 @- z) F% A" P

  o8 h' e, [, V7 l6 X1 n急于求成的攻下fly的基地导致了sky最终的失败.1 [' I! J  G* V1 X
, Q/ J9 x) E. `
试想,如果当时sky一早升了2本.你一个BM带着1本的部队能在sky的2本男女法+MK眼皮底下明目张胆的开矿?
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8 }/ V- F9 s  n; s& l2 h: zAM还会因为惧怕剑圣不敢离开塔的范围?
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% U8 {: U6 h+ @( `- q7 F2 P, g即使fly 开了矿还不第一时间被推掉?
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0 T$ O5 m( `, r5 n4 d即使fly开矿不被推,sky 去开矿fly又如何阻止?
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所以, 对方不升本,你就升.
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对方升本,你就不升.
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就写到这吧.1 S1 G4 ~5 D1 j- x! [

3 i/ o0 i0 E0 h$ F好久没写这么多字的战术类帖子了.....咳,尤其是在魔兽没落的今天...各位忙,我编程去了.$ j! M' p0 R; v2 w9 r, `
3 B% ^) `  d2 {5 J2 a1 X

; w; ^7 N" b' y4 q5 u, pPS:
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# b! M0 u% r1 |  z5 _今天在O区看到这么一个玩笑.
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ORC说,"BM不倒,ORC就不倒"" n1 ?* G( E1 @
: W# @* L. u. d* ?; s
NE说"DH不倒,NE就不倒"
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% k7 v3 ~, \5 {! ZUD说"DK不倒,UD就不倒"
3 T2 ^; j' |& D  |1 W: q+ c- {  q
9 c. h7 G! v9 C7 B+ bHUM说:"你们聊,我先走了"
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7 M$ f% u/ w7 Q; G我觉得,HUM应该这么说"只要塔不倒,HUM就永远不会倒!"
3 m( c. k8 e% _, ?$ A% D" U# U- d, P

7 C1 b- Y" k! X3 d$ E: u: G& `6 s4 S别说英雄不倒,就是英雄倒了,HUM也不会倒.7 d) ^( P- {8 w! C& @! }0 I

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! F! n0 [  U& {, W# f: l2 |6 A将箭塔进行到底! 将WS 进行到底!& k% ^5 N/ @( Q2 @# z! C

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  c- O" V$ I& S6 v1 m" j. d( c: L5 @$ n. d8 i0 L& O
引用:鱼也会飞于2009-4-29 23:35:57发表的:
1 b3 A' X- I5 f& b2 D这个兄弟,你实在是太有趣了,说句实话,ORC侦察好,就算你一本TR,那ORC和你同样的开句,你能怎么样呢?你来TR,我给你TR,我在家先造个塔,基本你的TR没什么用,你的步兵能顶盾,没错,但是你1本速TR不可能有木头升顶盾,这样ORC加上1塔2地洞随便防你的TR。你造的塔不能对建筑有很大的打击,那等于没用,ORC2本好粉碎者出来2个,你的塔也要推灭,你造的塔顶多是牵制ORC,那又这么样,你也不能做别的啊,你能离开塔阵么?你离开了ORC就拆你的塔,然后反TR,你不要以为HUM的TR很强,只是ORC不愿意在家造塔而已,造1跟塔就足够防你的TR了,就算不行,那2跟,2跟应该OK了吧?同样的,你造塔,我也造,你TR 我,我有主场优势,不怕你,我出的单位可以马上有输出,你呢,8 \& H# R( u8 i& ]0 ]# a" z
     还是那句话,跟你做同样的事HUM不见得有什么优势,所以,没有无敌的战术,只有更强的玩家,谢谢,你有你的说法,我有我的说法,即时战略游戏就这样,是一个不一定因素,只要你做好,那怕在这个战术上你真的有点吃亏,没什么,吃亏很正常,看你怎么面对。谢谢$ a  U: \, s4 c# p: ^: n
我用ORC防TR防了一辈子了。1 `' W9 }! D# J4 |- c6 u5 H
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我不敢说我的ORC有多厉害。(RN能虐我的ORC太多)7 C2 ~% h) B; _; F5 |

: H3 O. D  A# O$ O$ X; G% I但是我敢说整个RN用ORC防HUM TR不会有几个人比我厉害,算上fly那票职业选手也一样。
7 h! z* S( r7 h; u( o; r
, m- L2 G9 ?: i3 x9 E: @还真没听说过ORC和HUM同时造磨房同时造塔的。。。* H; w( M8 ~. g6 d& U  y
: y( k8 w6 b/ Y1 V1 v
我只想问问你自己说的方法你试过吗?8 n9 m+ K5 i: K% E, q( J, B

. m( T( b- Z+ B: f见过吗?! z" N" q- l. E  x

. @/ l' _+ T; K! r成功过吗?
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别以为我没研究过。: T3 ~' d) k3 A

4 f6 k2 H: w- n7 {4 p% p. X% H即使ORC停农民。
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' X) C! `$ t7 |" E) k* o不造兵营, 造完地洞后农民停7秒才够造磨房----------ORC磨房205块,HUM只要110
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等你磨房完工,利马摆下第一个塔。
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2 |% `2 ]1 l' [+ F
/ Q6 j' w9 [9 s  \( h3 oHUM即使在TR远点,探到你后直接1本TR。
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到你家时,塔完成80%。
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HUM有穿刺的水人拆塔。就ORC那个箭塔的建造速度。 我可以负责的说这个塔造出来算你赢。. T$ N) l% L2 L: ]  {/ B

% P3 o3 W$ M' D$ j% S8 E你ORC有什么可以穿刺部队拆掉HUM塔的?
发表于 2009-10-24 08:14:35 | 显示全部楼层
大兵转的帖子不错啊
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