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花间内功杂谈—灵活的万花、脆弱的万花

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发表于 2009-8-3 11:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
——————离经,顽强的万花、孱弱的万花——————
  万花的两套内功,如果放在WOW下,可能是类似于WOW里的德鲁伊的平衡/恢复或者牧师的戒律/暗影。
- z3 c9 `* ?, y8 p6 S8 [0 \  毫无疑问,离经易道是戒律+恢复类的内功。' Q" d* ], h/ U# c) D
  在离经下你能看到许多WOW里技能的变种——恢复(握针)、快速治疗(局针)、治疗(提针)、强治疗(长针)、自然迅捷(水月无间)、愈合祷言(毫针有点像)、清洁术(彼针)、激活(碧水滔天)、痛苦压制(春泥护花有点像)……
' ^" b4 J, h# n- }! k8 c- z  离经下缺乏攻击与控制类技能,仅有“六脉神剑”(套路:点穴截脉)下的商阳、少明、少阳、阳明、厥阴、太阴6指与玉石俱焚。
6 `0 x/ e$ ^% R) n; g" V0 n# B  Y  攻击方式也就非常单调:商阳——阳明*N
& J& N( ^5 V6 o9 C+ g# r6 c3 @  在不计算读条被打退的前提下,DPS也仅有商阳每跳伤害/3+阳明/2,在60级的时候这个数字大约为260上下(1500的混元内伤)' X* G. m+ d' b! m) g9 E) O: Q
  当然,离经在攻击不是特别BT的怪物/怪物群面前,由于毫针、春泥与握针,再配合水月无间,命硬的可怕,足够喊人来救命了。( R& S3 O+ l6 R
  以前,我们SOLO副本或者精英任务,都会依靠离经小强般的韧性来坚持。
. R% f" k2 {. E% Q; v6 E  但是在3测对内功特效进行了一系列修改后,我们的选择则开始偏向了花间。
# R1 v4 o! C& l1 B/ n* j
——————花间,灵活的万花、脆弱的万花——————
  花间的特性是:% t: x5 N$ E5 D: r' \+ y' p0 o
  强大的持续性杀伤——兰摧玉折钟林毓秀商阳指1 r1 v; u7 {% t- G5 o* V
  持续减速——少阳指( e- S& y- f1 r$ T5 m& S3 J
  远程定身——芙蓉并蒂
! p' \2 U" h1 [  另外,3测后要加上的2条是
- V/ _$ Q* x# n* o6 Y) d  无限定身——花衍
+ \# R* b- u9 l) K  F1 ]! Y6 J, D& Z  更多的混元性内功伤害易伤——风雨吞海《点穴截脉·商阳指》人偶图残页《点穴截脉·商阳指》人偶图断篇
; ^: r# N, A: v1 @* S& ^$ }  所以花间的定位应该是:4 ]/ K' \1 t  H8 R% O* n: f
  出色的DOT提供者( e8 ^8 a! Y( T# L
  具有较强控制与反控制力的内功门派& e4 f$ u& T* H5 N- b* H
  风筝王
4 H* |) H, D2 @3 s  非常脆弱,但是具有一定防御和回复手段+ y! t3 L, H" A$ X5 U3 K; I
  下面,我们就以这4个定位为线索,说说花间游内功下的特色与用法吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:18 | 显示全部楼层
——————出色的DOT提供者——————
  兰摧玉折钟林毓秀商阳指这3个DOT,在3测目前版本中,18/21秒总伤害的内功加成比例都非常高,基本上都超过了50%。" i; j1 b$ S! ~+ M: ]
  其中兰摧玉折加成系数最高,钟林毓秀次之,商阳指最次。
$ b0 Z; }6 M; n- H6 _/ z  e' s  3者的杀伤力大致为12:10:7。
3 z; \8 L; M0 f& E. e) d- b  内力消耗方面,钟林毓秀最巨,兰摧玉折仅比商阳指高一些,十分省蓝。
) g) g# c4 w/ U" i2 |9 g# Q  但是兰摧玉折也有缺点,那就是兰摧玉折的+4.2%持续时间的秘籍比较难以获得。
: ]9 A6 C6 f- y2 _# P  另外2个技能分别是读书读出来的,和万花任务的奖励。
  A% H2 L% F$ z  M- K( K4 n  在输出的时候,3个DOT可以在18/21秒内造成相当于同级普通怪物的血量的伤害。
( N( z4 w$ K% E; f" F* j  ^0 T  如果穿的太破,那么会还剩个1成多血。3 o, i5 A# H4 ]$ S& b# I3 B
  由于治疗与DOT也可以会心,所以在输出的时候,你将会看到许多连续的数字从怪物头上冒出来。(会心率太低就……)1 `; I8 l' T9 w6 h
  从加成系数上来看,这3个DOT无疑是非常强大的。
% ^/ V$ g6 Q: b7 h& G, L- J  缺点则是其中2个比较强力的需要读条。
6 v, k$ @7 C9 ~# z& o* b* J/ i1 I  而玉石俱焚又会使DOT不受内伤加成:70级前的黄昏?——从万花的DOT作用与加成机制说起里所说的吞海与玉石俱焚的加成机制仍然适用。, j5 K5 |" I( ?' J- i* p' p4 T
  万花打单个怪就陷入了一个尴尬的局面:3 y% N7 W/ S0 j: `9 g2 ^! y( [
  打单个,要等20秒怪才死;打两个到三个,怪物频繁的打退读条会使得脆皮的花间陷入危险之中。
& n# L) i: P, F0 b! m$ E  但是,从纯输出上来看,这3个DOT无疑是非常美好的。
: \5 z" p6 W9 I. B  但是,事情总有一些不如意的……
: H) c$ S/ M. w
——————具有较强控制与反控制力的内功门派——————
  读条禁止——花间游下的万花拥有最短CD(6秒,打断成功3秒无法使用内功招式)的打断技能,并且是远程。' s% P" r4 O& @9 R1 N% @. Q* }- U
  明天厥阴指就可以摆脱公共CD了,谁还敢在不定死万花前读条?
+ z5 g. G' g4 S4 R) [0 Q; q  预沉默——傍花随柳是5/6秒的内功系禁止令。& {, n8 h& X1 K+ U
  如果不使用内功,万花则有3.5秒可以安心读条;如果使用了,则更惨——被定身6秒且被抽蓝。
0 c& k* ?3 L/ v& R8 @7 Y6 ?  抽蓝——浮花浪蕊傍花随柳,前者附带消耗提高效果。浮花浪蕊由于其过长的读条时间,除非使用水月无间,否则只能在完全定身(芙蓉或傍花)敌人后使用。/ m( J/ l2 u7 W* Y
  比较难以实现,但是聊胜于无。. |" a8 `  }9 C) q) R
  随机的爆发性——吞海能以牺牲大部分加成为代价提前引爆持续性伤害,同归则是使你在使用玉石俱焚引爆持续性伤害的同时有30%概率定身敌人。
7 T% a( @6 T# j4 l3 x  不要小看同归的4秒定身,除去公共CD因素,如果观察得当(敌人被定身的画面表现效果),立即补上一发兰摧玉折也是非常强的。0 T, `6 r4 b5 _$ a! y
  后面我会专门提到,吞海与玉石俱焚无论如何也相当于提高了你下3秒内的伤害输出。9 [# ~) c" {7 g' m+ j
  无限定身——花衍:当阳明指命中仍然处于芙蓉并蒂的定身状态中的目标时,芙蓉并蒂的CD归零。
$ M' \! Y2 e! U8 u  在有公共CD存在的情况下,此组合技仍然可以实现无限连。: Y8 o/ D, ?1 u! y1 g* ]; s
  又一个“预沉默”——兰摧玉折被解除后目标3秒无法使用内功招式,但是能解兰摧玉折的只有吞日月、彼针、镇山河与锻骨诀。" {$ A8 O8 C9 [- u) E5 s5 A
  基本上兰摧玉折的特效只对离经万花起一定的作用,而无论是对太虚还是紫霞还是少林,这个特效都显得无足轻重。
! N2 o0 O; f( m" v7 ^6 K  反移动限制——星楼月影可以主动解除自身所有移动限制效果,清风垂露则可以解所有点穴效果。
9 L6 W9 k5 ?- g% s/ V  虽然大部分定身效果是点穴类,但是清风垂露并不能在自己被定身的前提下解除自身的定身效果。
: s3 t' a; p- t) l7 D8 j$ e/ Y
——————风筝王——————
  纯阳与天策、七秀也都拥有减速、击倒、击退的技能,但是他们在风筝的领域里始终不是万花的对手。! D1 j2 H- r' ]% v4 x/ O
  并不是因为他们不够安全、事实上,最关键是在于花间在风筝的同时,拥有比较高的伤害输出。. }0 f  [% N8 Y8 [# s$ m! S% A
  另一方面,由于有了无耻的花衍无限定身,万花的安全性也相对有了保证。
  N8 {- y5 B; Q9 R2 m  i  下小节。我就说说花衍的使用吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:34 | 显示全部楼层
——————额外篇:花衍效果最大化?——————
  首先我们要明确的是,花衍无限连,在PVE中的作用是非常低下的。
" y0 o7 D' V( F$ Q! O# K3 @  原因很简单:DPM低下,即使不出意外(MISS或中注触发),万花的那管蓝也不能撑到精英怪物的死期,更别提90K血量的头目了。% @1 e3 R- ~' H5 M
  可我们又何必咬死“无限”二字:花衍的特效并不是类似被nerf前的月火术雕文那样,被技能击中后DEBUFF时间刷新,而是使技能CD重置。
4 _& L1 e" q) d9 _8 K0 a  DEBUFF刷新,主动权是在目标身上;而CD重置,则能将主动权把握在花间自己手上。5 W* @  U" @0 R% b/ W# h1 a6 }
  让我们看一下花衍的使用套路吧* v# ^# S7 b; J0 ?/ r
  芙蓉并蒂命中目标(0.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(1.5)-阳明指开始运功(1.5)-阳明指命中目标并触发花衍(3.5)-芙蓉并蒂命中目标(3.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.0)-阳明指开始运功(5.0)-阳明指命中目标并触发花衍(7.0)……
  _6 ?8 S8 h: h  红色部分是一个完整循环。每3.5秒的伤害为一次芙蓉并蒂+阳明指。非常低。' b1 A& R+ L0 @( l/ E4 e% q
  优点是,只要不MISS,而且不触发中注(内功招式命中后有1-3%概率使目标眩晕4秒,定身和眩晕是会互相覆盖的——哪个的剩余时间长留哪个),这个怪或者人别想动哪怕一步。8 h1 X3 l4 q! G
  缺点更明显,你没这么多蓝。" f: d3 I' x8 o+ t
  而且,这根本不是风筝!: M+ y' j* g" @" A: z3 d
  风筝的概念是在限制对手移动、保证自身生命安全的情况下,最大化输出:
" @- K( m- [' i. H: L- |) P  以下是本文的核心,也是我自己一直使用的小范围风筝法:; p, h8 J+ R: ?: e; @& z9 k8 `
  每19秒为一循环,由于开怪的因素,第一循环(蓝色)与第二循环也是重复循环(紫红色)有些许差别。8 Q0 T. f* W$ g) r% J5 \* w+ H5 x8 e
  兰摧玉折开始运功(0.0)-兰摧玉折命中目标(2.0)-钟林毓秀开始运功(2.0)-商阳指命中目标(4.0)-少阳指命中目标(4.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.5)-钟林毓秀命中目标(5.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(7.0)-芙蓉并蒂命中目标(7.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(8.5)-阳明指开始运功(8.5)-阳明指命中目标并触发花衍(10.5)-芙蓉并蒂命中目标(10.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(12.0)-阳明指开始运功(12.0)-阳明指命中目标并触发花衍(14.0)-芙蓉并蒂命中目标(14.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(15.5)-阳明指开始运功(15.5)-阳明指命中目标并触发花衍(17.5)-芙蓉并蒂命中目标(17.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(19.0)-
- p* G* L; z& i9 H8 b% O& j  <<兰摧玉折开始运功(19.0)-兰摧玉折命中目标(21.0)--少阳指命中目标(21.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(22.5)-钟林毓秀开始运功(22.5)-商阳指命中目标(24.5)-钟林毓秀命中目标(24.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(26.0)-芙蓉并蒂命中目标(26.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(27.5)-阳明指开始运功(27.5)-阳明指命中目标并触发花衍(29.5)-芙蓉并蒂命中目标(29.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(31.0)-阳明指开始运功(31.0)-阳明指命中目标并触发花衍(33.0)-芙蓉并蒂命中目标(33.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(34.5)-阳明指开始运功(34.5)-阳明指命中目标并触发花衍(36.5)-芙蓉并蒂命中目标(36.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(38.0)>>4 g* m, e5 H. O( K( N" ]" r
  说白了就是读2个DOT,减速后补商阳,然后定怪物3次。然后再重复。* W& H/ A+ ], h6 L
  目标大部分时间都是在定身状态下,剩余时间也基本是在减速中。& ?! W! b$ J) D- d8 P6 N
  这个方案只适合用在地方非常狭窄的环境。该方案以3次芙蓉的消耗为代价,换来了目标基本不能移动。8 Y" N  c  a& `1 |: M3 B' ^
  这只是相对少耗蓝,事实上,这并不是最好的风筝法。
, f1 ^0 M  j. H' G  如果要想SOLO掉90K血的BOSS,芙蓉是不用的。
, j5 |6 e" b8 c# l) T9 M4 }  除非被逼入死角,那么可以用芙蓉接冲刺跑出来。
& e: i5 ~% e- H! |# F8 U% C7 P6 r& G  其他大部分时候,无限定身在PVE中是没有意义的。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:54 | 显示全部楼层
——————控制失效后、脆弱的挣扎——————
  花间下的春泥与毫针、花语提供了一定的回复与抗击打技能。
' A6 }7 w& N2 B* h2 J0 C  对于BOSS级别的攻击,毫针基本没用意义,花语也能让你多挨一下而不死。
  c: `5 n7 }* G+ M0 u! I  春泥由于CD变为45秒,所以运用要非常慎重了。  L2 N; M, ?  m$ M- k, Y
  我个人的建议是:当你把你控制技能丢完后,准备挨揍的时候,就上春泥吧。- c! \! w( A4 O" t. o& a, j
  比如打气纯,使用水月无间接傍花强行恶心了纯阳,并且把DOT丢完、花衍被打断(凭虚可以解掉傍花或芙蓉),就应该把春泥套上了, g% D& K' O. x8 j( O5 @
  PS:事实上用离经可能更好点,这里的例子随便举的。5 H0 J8 L( d/ ~: g) P/ M  A
  最后,我再点东西吧。
5 h7 U  `' u* ^( _( v6 p5 _  刚才说的玉石俱焚与吞海的效果:在萝卜与我过去的研究中,已经证明了被提前发作的DOT中,每种DOT各有一跳是受完全加成的,其余则不受任何加成。
. i+ x: _! l6 c6 t7 v/ ~+ z/ o; Z  虽然这个提前发作效果,肯定浪费了内伤加成。但是无论是在PVP还是PVE中,只要内力充沛,提前触发的话,必然会使你在下3秒内的输出超过没触发前。
0 a/ d! k$ y% {. h, @1 {! }  如果没触发:3秒内也就是3个DOT各享受一次完成加成的伤害( u# c: P$ m2 \2 C3 E. P
  触发了:3个DOT各享受一次完成加成的伤害,其余跳数不算加成,造成伤害。
6 X1 X" ^) d# z! u. P  在PVP中,如果是吞海提前触发,表面上来看,是件好事,毕竟更快造成了伤害,而且,用吞海触发的,必然是在花衍连续技下(水月无间如果非要接直接攻技能,也是接浮花),因为只有在花衍或傍花下才敢读条。4 R3 Y2 M& Q( w2 [; s, \
  但是,随之而来的问题就是:花衍都连起来了,吞海还有什么意义?( l$ g8 D' d7 l( C' d' n$ n1 }8 a3 `. e
  花衍就如同BUG般……我是说,单挑中。
0 }, A2 o9 {1 P$ J2 W8 N  如果对手缺乏反控技,那么花衍就是无赖的以蓝换血——玩家又不是90K血的BOSS,万花那管蓝足够先把对手打成残疾,再用碧水回蓝了。5 B* s5 ^6 K! o2 F! @
  那么吞海在PVP中价值在那里?
3 R0 \) ]8 `! e# F$ F  结论是,有花衍的情况下,吞海才有意义;而有了花衍,吞海有如同鸡肋。! t  J$ c6 G8 G2 z6 ?
  事实上吞海是有2重效果的:生寒和吞海
; B7 @% t* E7 B6 ^  生寒是当阳明命中后,提供1%混元易伤,最多5层。6 E( ^9 A: ]1 ?3 Y  p; t6 T! F1 |
  配合2个商阳的秘籍和70级花间特效风雨,可以提供25%+的易伤,非常牛。
& |+ [# j8 A  R) \! C% f  吞海就是触发出来的玉石俱焚了。, `  Q9 y0 K. L  E, m2 t. a
  3测后,花间最大的变化,是在DOT受加成上,DOT的数字非常华丽,又可以会心。
" d/ ]3 \9 E+ H3 N! |  而花衍,则是一个彻底的笑花。更别提吞海了。" a( }6 u, Q2 p; z  Z
  个人建议很简单:再次把浮花定义成花间的主力读条技能(从秘籍设置上可以看出,最早的确是这个打算,而且2测之初浮花的确很猛),吞海和花衍可以让给阳明,但是生寒还是给浮花来享受。9 I: q5 O6 h5 O; W
  大家随便看看吧,我先冲70去了,最近很忙,这坑勉强填了。希望还能起到抛砖引玉的效果。
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