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花间内功杂谈—灵活的万花、脆弱的万花

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发表于 2009-8-3 11:58:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
——————离经,顽强的万花、孱弱的万花——————
  万花的两套内功,如果放在WOW下,可能是类似于WOW里的德鲁伊的平衡/恢复或者牧师的戒律/暗影。
8 }) U/ N5 v9 i: I5 _8 {+ {  毫无疑问,离经易道是戒律+恢复类的内功。
# G" k6 Y5 h# O# w3 H$ H2 D2 @  在离经下你能看到许多WOW里技能的变种——恢复(握针)、快速治疗(局针)、治疗(提针)、强治疗(长针)、自然迅捷(水月无间)、愈合祷言(毫针有点像)、清洁术(彼针)、激活(碧水滔天)、痛苦压制(春泥护花有点像)……
7 T' A% Q9 T' [- G9 U  离经下缺乏攻击与控制类技能,仅有“六脉神剑”(套路:点穴截脉)下的商阳、少明、少阳、阳明、厥阴、太阴6指与玉石俱焚。
3 r( p4 j! v* S) g1 I8 ?  攻击方式也就非常单调:商阳——阳明*N
) K6 Y( U* n  ~  在不计算读条被打退的前提下,DPS也仅有商阳每跳伤害/3+阳明/2,在60级的时候这个数字大约为260上下(1500的混元内伤)+ b, [! `' Y7 h. E0 x
  当然,离经在攻击不是特别BT的怪物/怪物群面前,由于毫针、春泥与握针,再配合水月无间,命硬的可怕,足够喊人来救命了。
# W" g; x) G- m2 A  以前,我们SOLO副本或者精英任务,都会依靠离经小强般的韧性来坚持。; V3 ~6 G' ]0 B4 p. }# H
  但是在3测对内功特效进行了一系列修改后,我们的选择则开始偏向了花间。
2 A, @6 k4 _' e7 r8 J7 L8 Q
——————花间,灵活的万花、脆弱的万花——————
  花间的特性是:$ d: M- P% K, M! n2 v
  强大的持续性杀伤——兰摧玉折钟林毓秀商阳指" p" o: z, t$ r. b  P
  持续减速——少阳指" g0 A& [) o0 h; Q- W  |2 I
  远程定身——芙蓉并蒂$ G' k7 T! c) L4 j; T7 ~
  另外,3测后要加上的2条是
5 A# p9 @0 U" N. e" F% _. H  无限定身——花衍
& G1 e, V6 S  s8 e' _3 P/ @9 A: \  更多的混元性内功伤害易伤——风雨吞海《点穴截脉·商阳指》人偶图残页《点穴截脉·商阳指》人偶图断篇
  m+ n5 F3 L. W. \9 P9 n+ x7 A# E  所以花间的定位应该是:9 I) d+ N) }7 b; n$ e6 w8 W/ A3 T5 x
  出色的DOT提供者( d4 U  e9 s* b
  具有较强控制与反控制力的内功门派5 t" Q! G! E0 j+ v5 q
  风筝王
( e# Z* w* S) x) {; a( R/ ?% K  非常脆弱,但是具有一定防御和回复手段
! r0 p1 A) |7 c; I- f  下面,我们就以这4个定位为线索,说说花间游内功下的特色与用法吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:18 | 显示全部楼层
——————出色的DOT提供者——————
  兰摧玉折钟林毓秀商阳指这3个DOT,在3测目前版本中,18/21秒总伤害的内功加成比例都非常高,基本上都超过了50%。- e  G( |3 L+ H* A; s
  其中兰摧玉折加成系数最高,钟林毓秀次之,商阳指最次。/ c  a9 c. t: U
  3者的杀伤力大致为12:10:7。
& ]+ W/ G  N& O  内力消耗方面,钟林毓秀最巨,兰摧玉折仅比商阳指高一些,十分省蓝。
+ e; }8 W) s% u+ z) h2 ^  但是兰摧玉折也有缺点,那就是兰摧玉折的+4.2%持续时间的秘籍比较难以获得。
- O( ]1 O! [9 y( T  另外2个技能分别是读书读出来的,和万花任务的奖励。0 c! C1 K7 r" G- O) x! S
  在输出的时候,3个DOT可以在18/21秒内造成相当于同级普通怪物的血量的伤害。# L& \' {5 c  n& e7 p. N
  如果穿的太破,那么会还剩个1成多血。
% \8 S( Y6 F: E5 u6 s4 M" D9 }% V  由于治疗与DOT也可以会心,所以在输出的时候,你将会看到许多连续的数字从怪物头上冒出来。(会心率太低就……)
" J  L' h$ f$ ?; _3 y- U" w  从加成系数上来看,这3个DOT无疑是非常强大的。
) S  k/ q# q; G) E6 [+ S  缺点则是其中2个比较强力的需要读条。9 |8 T/ S9 F  }: E) I' q
  而玉石俱焚又会使DOT不受内伤加成:70级前的黄昏?——从万花的DOT作用与加成机制说起里所说的吞海与玉石俱焚的加成机制仍然适用。7 P" m" O1 @. c% t. U, p" l
  万花打单个怪就陷入了一个尴尬的局面:# b. E8 _: U/ D, U0 y
  打单个,要等20秒怪才死;打两个到三个,怪物频繁的打退读条会使得脆皮的花间陷入危险之中。; Y$ l, L! S; C# B
  但是,从纯输出上来看,这3个DOT无疑是非常美好的。; ~' D) m0 t) H8 ?* W2 @/ ?3 X% [0 b
  但是,事情总有一些不如意的……* h5 j& C% Z4 `8 H  X. K. `
——————具有较强控制与反控制力的内功门派——————
  读条禁止——花间游下的万花拥有最短CD(6秒,打断成功3秒无法使用内功招式)的打断技能,并且是远程。. Y7 \, d0 C4 P' S% R; D
  明天厥阴指就可以摆脱公共CD了,谁还敢在不定死万花前读条?
) W7 C$ @$ x( b# c9 a/ H2 w% L1 a0 v  预沉默——傍花随柳是5/6秒的内功系禁止令。/ U* w- O" f$ M) ?) ?
  如果不使用内功,万花则有3.5秒可以安心读条;如果使用了,则更惨——被定身6秒且被抽蓝。
4 a$ l) N+ M. j0 A  抽蓝——浮花浪蕊傍花随柳,前者附带消耗提高效果。浮花浪蕊由于其过长的读条时间,除非使用水月无间,否则只能在完全定身(芙蓉或傍花)敌人后使用。
; B0 {6 O+ X/ r2 t  比较难以实现,但是聊胜于无。
. G& `0 N0 v1 k, h0 n3 l' S9 _, M  随机的爆发性——吞海能以牺牲大部分加成为代价提前引爆持续性伤害,同归则是使你在使用玉石俱焚引爆持续性伤害的同时有30%概率定身敌人。( ]9 x. z7 {+ o' H+ ~1 V
  不要小看同归的4秒定身,除去公共CD因素,如果观察得当(敌人被定身的画面表现效果),立即补上一发兰摧玉折也是非常强的。
9 V# F7 t- G5 l% T  后面我会专门提到,吞海与玉石俱焚无论如何也相当于提高了你下3秒内的伤害输出。# b# P5 p; o' K
  无限定身——花衍:当阳明指命中仍然处于芙蓉并蒂的定身状态中的目标时,芙蓉并蒂的CD归零。
' D& {3 g+ u7 R  o1 L, Q" E8 W  在有公共CD存在的情况下,此组合技仍然可以实现无限连。
! @& P; b: d# v, U  又一个“预沉默”——兰摧玉折被解除后目标3秒无法使用内功招式,但是能解兰摧玉折的只有吞日月、彼针、镇山河与锻骨诀。" E$ Q+ Q- q, f. J6 X
  基本上兰摧玉折的特效只对离经万花起一定的作用,而无论是对太虚还是紫霞还是少林,这个特效都显得无足轻重。
& M8 a* e# v" O  R1 o# V( d1 z- a4 y  反移动限制——星楼月影可以主动解除自身所有移动限制效果,清风垂露则可以解所有点穴效果。- M- O7 [* i" U8 E$ Y/ K4 F
  虽然大部分定身效果是点穴类,但是清风垂露并不能在自己被定身的前提下解除自身的定身效果。1 X% a  x, S2 q( z# n
——————风筝王——————
  纯阳与天策、七秀也都拥有减速、击倒、击退的技能,但是他们在风筝的领域里始终不是万花的对手。6 d! Z0 M4 Q& V! H2 V" A
  并不是因为他们不够安全、事实上,最关键是在于花间在风筝的同时,拥有比较高的伤害输出。
- K* N: L$ h# Z% }  另一方面,由于有了无耻的花衍无限定身,万花的安全性也相对有了保证。
$ I/ w) O7 K5 F5 @' O  下小节。我就说说花衍的使用吧。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:34 | 显示全部楼层
——————额外篇:花衍效果最大化?——————
  首先我们要明确的是,花衍无限连,在PVE中的作用是非常低下的。& E$ p# E+ A6 t" X
  原因很简单:DPM低下,即使不出意外(MISS或中注触发),万花的那管蓝也不能撑到精英怪物的死期,更别提90K血量的头目了。/ s" t" ?$ w9 N0 \- k/ B
  可我们又何必咬死“无限”二字:花衍的特效并不是类似被nerf前的月火术雕文那样,被技能击中后DEBUFF时间刷新,而是使技能CD重置。# s# ]+ S, K2 W/ L: `
  DEBUFF刷新,主动权是在目标身上;而CD重置,则能将主动权把握在花间自己手上。; R2 z4 B! j* L/ `! g
  让我们看一下花衍的使用套路吧5 b7 k0 \5 N* P; ?6 A- V
  芙蓉并蒂命中目标(0.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(1.5)-阳明指开始运功(1.5)-阳明指命中目标并触发花衍(3.5)-芙蓉并蒂命中目标(3.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.0)-阳明指开始运功(5.0)-阳明指命中目标并触发花衍(7.0)……
5 y& A( Q7 l$ z( f# V  红色部分是一个完整循环。每3.5秒的伤害为一次芙蓉并蒂+阳明指。非常低。
; x% g& ?& a" A+ c, I  优点是,只要不MISS,而且不触发中注(内功招式命中后有1-3%概率使目标眩晕4秒,定身和眩晕是会互相覆盖的——哪个的剩余时间长留哪个),这个怪或者人别想动哪怕一步。+ U' k( \7 l9 ]+ P* s, U
  缺点更明显,你没这么多蓝。' }! D' I. D: \8 P- o
  而且,这根本不是风筝!4 p; z. Z& S, m/ l
  风筝的概念是在限制对手移动、保证自身生命安全的情况下,最大化输出:
9 X! z: I- I; l4 e8 x  F  以下是本文的核心,也是我自己一直使用的小范围风筝法:! A& ^6 j  S. k! C% \6 u  ^5 V! y1 n
  每19秒为一循环,由于开怪的因素,第一循环(蓝色)与第二循环也是重复循环(紫红色)有些许差别。) |* h$ |, P1 p$ }% M/ [
  兰摧玉折开始运功(0.0)-兰摧玉折命中目标(2.0)-钟林毓秀开始运功(2.0)-商阳指命中目标(4.0)-少阳指命中目标(4.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(5.5)-钟林毓秀命中目标(5.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(7.0)-芙蓉并蒂命中目标(7.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(8.5)-阳明指开始运功(8.5)-阳明指命中目标并触发花衍(10.5)-芙蓉并蒂命中目标(10.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(12.0)-阳明指开始运功(12.0)-阳明指命中目标并触发花衍(14.0)-芙蓉并蒂命中目标(14.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(15.5)-阳明指开始运功(15.5)-阳明指命中目标并触发花衍(17.5)-芙蓉并蒂命中目标(17.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(19.0)-" f1 N% r9 s- h& d* K: z5 }
  <<兰摧玉折开始运功(19.0)-兰摧玉折命中目标(21.0)--少阳指命中目标(21.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(22.5)-钟林毓秀开始运功(22.5)-商阳指命中目标(24.5)-钟林毓秀命中目标(24.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(26.0)-芙蓉并蒂命中目标(26.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(27.5)-阳明指开始运功(27.5)-阳明指命中目标并触发花衍(29.5)-芙蓉并蒂命中目标(29.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(31.0)-阳明指开始运功(31.0)-阳明指命中目标并触发花衍(33.0)-芙蓉并蒂命中目标(33.0)-公共冷却1.5秒,可以移动(34.5)-阳明指开始运功(34.5)-阳明指命中目标并触发花衍(36.5)-芙蓉并蒂命中目标(36.5)-公共冷却1.5秒,可以移动(38.0)>>
, ^2 V. k# J' |. F" ~% b! D6 _: t  说白了就是读2个DOT,减速后补商阳,然后定怪物3次。然后再重复。
( v' ]& l  C5 Z# {- G6 U  目标大部分时间都是在定身状态下,剩余时间也基本是在减速中。! A& `0 F: s) z: g! w% _( x6 U
  这个方案只适合用在地方非常狭窄的环境。该方案以3次芙蓉的消耗为代价,换来了目标基本不能移动。
; v* }7 t  Z9 C- E, L, P$ Y  这只是相对少耗蓝,事实上,这并不是最好的风筝法。5 q0 v- B- a% J$ g% ?2 a
  如果要想SOLO掉90K血的BOSS,芙蓉是不用的。+ F  R1 c! v9 v+ N
  除非被逼入死角,那么可以用芙蓉接冲刺跑出来。
4 C% L; [: f( l- k) q  其他大部分时候,无限定身在PVE中是没有意义的。
 楼主| 发表于 2009-8-3 11:58:54 | 显示全部楼层
——————控制失效后、脆弱的挣扎——————
  花间下的春泥与毫针、花语提供了一定的回复与抗击打技能。8 k1 O$ m2 M5 ~- i5 Q0 x
  对于BOSS级别的攻击,毫针基本没用意义,花语也能让你多挨一下而不死。- S& {! Q% [! s( c& {; N7 y
  春泥由于CD变为45秒,所以运用要非常慎重了。% J6 D! x  P) J; {! ^
  我个人的建议是:当你把你控制技能丢完后,准备挨揍的时候,就上春泥吧。* C. m' ]$ G9 E7 @' ~3 O$ n: j
  比如打气纯,使用水月无间接傍花强行恶心了纯阳,并且把DOT丢完、花衍被打断(凭虚可以解掉傍花或芙蓉),就应该把春泥套上了
+ m+ c# L( ^0 E* t7 k  PS:事实上用离经可能更好点,这里的例子随便举的。& X+ ]+ G  l7 X
  最后,我再点东西吧。- ]' M5 O/ o5 |2 z& V8 j# R' L
  刚才说的玉石俱焚与吞海的效果:在萝卜与我过去的研究中,已经证明了被提前发作的DOT中,每种DOT各有一跳是受完全加成的,其余则不受任何加成。
, j0 I  I3 b8 w. L3 p$ D/ [  虽然这个提前发作效果,肯定浪费了内伤加成。但是无论是在PVP还是PVE中,只要内力充沛,提前触发的话,必然会使你在下3秒内的输出超过没触发前。
; C( ~$ [8 j* D& i1 o  如果没触发:3秒内也就是3个DOT各享受一次完成加成的伤害5 y+ v4 i) |4 y
  触发了:3个DOT各享受一次完成加成的伤害,其余跳数不算加成,造成伤害。2 k2 |' {6 G% h! e' m
  在PVP中,如果是吞海提前触发,表面上来看,是件好事,毕竟更快造成了伤害,而且,用吞海触发的,必然是在花衍连续技下(水月无间如果非要接直接攻技能,也是接浮花),因为只有在花衍或傍花下才敢读条。
- l% Y1 `. ]& [' r  但是,随之而来的问题就是:花衍都连起来了,吞海还有什么意义?1 X0 _4 N* Q' ?0 O+ r: \0 u
  花衍就如同BUG般……我是说,单挑中。& O* D2 j+ d, M
  如果对手缺乏反控技,那么花衍就是无赖的以蓝换血——玩家又不是90K血的BOSS,万花那管蓝足够先把对手打成残疾,再用碧水回蓝了。
6 h, K* n5 L6 M/ z3 f  那么吞海在PVP中价值在那里?
' f: E& R9 b- e  结论是,有花衍的情况下,吞海才有意义;而有了花衍,吞海有如同鸡肋。' W- L  w! M6 j! d$ \
  事实上吞海是有2重效果的:生寒和吞海2 a/ J& W) G/ k; |$ }
  生寒是当阳明命中后,提供1%混元易伤,最多5层。' h0 F$ {3 K5 ^9 z7 L
  配合2个商阳的秘籍和70级花间特效风雨,可以提供25%+的易伤,非常牛。* H; K6 T  l, g* g* A
  吞海就是触发出来的玉石俱焚了。
/ m% i4 E2 A8 S  3测后,花间最大的变化,是在DOT受加成上,DOT的数字非常华丽,又可以会心。8 \% y4 b% _1 T1 w/ i9 L
  而花衍,则是一个彻底的笑花。更别提吞海了。
: O" K  g4 L+ ^: O8 O  个人建议很简单:再次把浮花定义成花间的主力读条技能(从秘籍设置上可以看出,最早的确是这个打算,而且2测之初浮花的确很猛),吞海和花衍可以让给阳明,但是生寒还是给浮花来享受。- y7 X' u) i$ X+ y' x3 m; u% i; J
  大家随便看看吧,我先冲70去了,最近很忙,这坑勉强填了。希望还能起到抛砖引玉的效果。
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