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对《剑网3》的11点终极建议

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发表于 2009-7-21 21:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  玩剑网3有一段时间了,总体的感觉剑网3还是不错的,但是还有很多方面不得不提点意见,希望各位玩家多多指教,我们的目的就是希望剑网3能真正的成为国产网游的巅峰之作。
9 Q- G+ t' J+ t  1.游戏的优化0 r9 W7 \/ e3 q8 j
  这个我想是目前剑网3首要解决的问题,同样的配置,玩其他的3D网游都不会卡,唯独玩剑网3就受不了了,一步一卡,卡的潇洒,一步一停,停的有型,真是我玩剑网3的真实写照啊。人少的地方还好了,特别是一进七秀门派地图,那画面简直是动画片式的。卡的我心烦。还有枫华谷地图,也是那样。希望金山能在剑网3的优化上多下点功夫,让剑网3真正成为一个平民化的游戏,我想,为了玩剑网3而去专门配一台电脑,这样的人不会太多吧。【PS:有钱人除外】/ x9 g8 _1 H2 i) h" o9 {- F
  2.伤势系统' ]2 k" k7 J7 K: g8 I
  建议能出个受伤,疗伤系统,每个门派都有,古代的侠客受伤了,都会多少受内伤,然后看那些牛B的人物都会双掌推背,运功疗伤(建议配合光影效果),好有感觉哦,内功越高强的人疗伤的速度越快。当然,伤势轻的,自己就可以运功疗伤,疗伤的时间随伤势的严重性不同,嘿嘿,建议设置为读条。
0 G7 ?. u8 D! n& Y  Y6 _' u! H  3.江湖奇遇任务
# P# |8 A& M. e0 n6 i' o  当你哪天没事闲逛或者做任务,到了一处很僻静的幽谷,忽然发现一本失传已久的武功秘籍(或者是绝世神兵,像是七绝琴,倚天剑,打狗棒之类的玩意儿,嘿嘿,罕见的首饰等等),经过一番苦练,练出了失传已久的天蚕脚,哇塞。独门绝技,PK中一用,吓倒一片人,那多安逸哇(建议伤害不要太高,但是一定要能唬人,嘿嘿。),哈哈,或者是遇见一位高人,让你帮他完成一个任务,这任务也许很简单,也许挺复杂,然后他传授你一套绝技或者是一个很猛的阵法,(就像战国的张良给老人捡鞋子那样的。当然,这只是个例子,希望金山剑叁的研发人员能多研究些其他的武功)。并且,这种武功一旦学会,就是你自己的,别人想学,就要拜你为师,然后你可以抄录,传授,这也为以后会出的师徒系统埋下伏笔。为了防止有人恶意刷任务,【就像是扶摇NPC那样,一个人看见,地图频道一喊,全过去了】建议将此任务设置为单人触发任务,就是只要有一个人点了这个任务,那其他人就无法再在这里接任务了,只有点任务的那个人才能完成任务并获取奖励。
. Z' u9 N3 Q$ o) ~# F. z  4.表情动作6 y2 `/ l9 j/ R9 E0 z; [, M) c, `
  表情动作中希望增加双人互动的肢体动作,比如拥抱(剑2里有),双人骑马(剑2里有),背人,抱人(诛仙里有),检查尸体,验尸,击掌等等的,还有很多,希望能开发,增加,这个应该不是很难的。这些设置,也为那些拍游戏电影的人增加了更多的剧情设置和表现方式,偶稀饭看游戏电影希望剑叁能给大家提供更多表演和施展才华的地方。江湖的味道,电影般的享受,这就是剑侠情缘叁Online。$ }7 y: `' V) c) ]9 Q
  5.马匹及上马. S; E, e0 f/ P9 e
  我建议不读条,一打口哨,马会从四周的某个地方跑到你身边(由远及近,模糊到清楚),然后翻身上马,时间控制在3-5秒为好。凭空冒出个马总觉得有点乖怪怪的。话说现在买的马都一个速度,这样好无聊,而且花钱就能买的马让人没有想要珍惜的感觉。武侠里的马是大侠们的宠物和朋友,就像木婉清的黑玫瑰,郭靖的汗血宝马。
4 T$ I5 |% M& O. k0 f  因此是否可以加入马匹养成系统,可以让玩家发现好的马仔然后悉心抚养,让马也有成长过程有属性有级别。这样每个玩家的马都是不同的,这样就可以引出这么一个玩法:
4 G, W4 d" N! ~" d  开设一个名为“赛马场”的特殊副本,该副本中的马匹引入惯性系统和转身灵活度的属性、加速冲刺技能等,这样武侠版的《跑跑卡丁车》就诞生了,玩家可以把它当小游戏玩,在副本和战场之余可以娱乐娱乐。% N% i0 z8 T8 O9 z7 W  j) t0 J1 S
  另外又想到“骑射场”的FB玩法。也是特殊副本,在高速移动的马背上,以CS的控制方式,用暗器击打远处的靶或移动物。也可以玩家对射,别的门派技能就不让用了,FB奖励设定为上等草料,或者是马鞭,马鞍等等。可以在各地图的马夫,车夫处组队报名参加。(热心玩家提供的想法,不是我的主意)
% R- C, H% c* L0 H( x' l+ p  还有就是马的颜色,目前貌似是三种,但是我还真没看出来有多大的区别。很多人钟情的白马竟然没有。马的颜色,建议有:白色,黄色,红色,黑色这4种,价格不要太贵,或者设置成任务奖励也行,FB出也可以。
 楼主| 发表于 2009-7-21 21:04:20 | 显示全部楼层
  6.技能系统【夸张思维型】
0 v! p& h" j2 L  我的想法是各门派的高级技能建议设置为套路,就是一整套连贯的动作,玩家只需要点一下技能,就会在一定的时间内角色自动完成一整套完整的动作。这一套动作也许有十几个招式或者更多,当然,伤害也是很客观的,套路的招式可以被敌方闪避,并非招招命中。  K  q$ R: c7 }& I# ?6 G# B
  举例说明:剑纯阳高级技能:太乙十三剑套路:其中包括连刺(3下),突刺(1下,冲到身后),转身刺(包括转身,连刺2下)左右横批(2下)最后是万剑归宗(周围出现无数剑影,一起射向敌人,伤害5次,伤害递增)招式一出,每招带击退(或者减速,有一定几率让敌人定身),现在也许有人会说,那这样岂不是可以秒人了,呵呵,套路的施展是有一定范围的,出了这个范围套路就自动停止了,在套路施展过程中,无法使用其他技能,也无法被其他攻击技能打断(控制类技能除外),但是如果有人攻击你,还是会受到伤害。套路技能学习等级50级,门派声望必须达到亲密,这个不管他伤害怎么样,就一个字:帅!哈哈,其实这个在剑二里面已经有了,剑侠二的镇派技能其实就是一整套的动作,只不过在剑网3里面,让这一整套的动作看起来更真实,帅气而已。策划们可以多看看影视剧里面的那些武功套路,也可以拜访下武术名家,或者参考下武学典籍,嘿嘿。: Y; I( z5 x* h$ A' z7 E
  我自己想象的目前5个门派门派的套路技能(所有套路CD全部为60秒,施展过程总共10秒,CD从招式施展完或者被打断的那一刻开始计算):3 V& T" z7 z0 j, j- f0 X8 s
  少林:无影脚套路(近身单杀,强力伤害),袈裟伏魔功套路(群攻,最多可影响8个目标,攻击力随目标的数目递增。)* R4 e$ k3 C  T7 G
  万花:柳叶笔法套路(远程,单杀,附带暗器伤害,强力伤害,附带点穴效果)$ Q- ?, B) T0 g, x+ s4 p( F
  七秀:流星蝴蝶剑套路(需剑舞,群杀,攻击力随目标的数目递增,最多可影响6个目标)4 q3 q$ W6 K# R4 h' `3 m
  天策:镇军连环枪套路(近身群杀,伤害可观,最多可影响6个目标)
) {- \' F! \7 }8 Q2 h5 A6 U' @9 ^/ W: |  纯阳:剑宗:太乙十三剑套路(近身单杀,伤害可观附带击退,减速效果)  X# ]1 Z" |7 F1 ^& l; i
  气宗:御剑诀套路(御剑伤敌,远程单杀,近程群杀,伤害可观,最多可影响6个目标。气宗已经有一个技能:八荒六合了,远程群攻还没有CD,不过这个比那个技能更牛更华丽,更好用)
5 ^/ a8 z( j+ T& K# D  这个想法的出发点主要是我考虑到剑网3不管是那个门派,技能实在是太多了。三行的格子全部放满还装不下,老大,PK的时候你想忙死人啊。整几个实用又好看的就行了,别整那些没用的东西。男的也就算了,有很多都是操作流高手,可是女生就有点郁闷了。对于玩游戏来说,我觉得女生还是有那么一点笨笨的(呵呵,我没有看不起女生的意思,但这是事实。)怕麻烦,所以,你整的太复杂,女孩们一看就吓到了,不玩了,一个游戏要全是大老爷们在玩,那就没啥意思了哈。这只是个想法,至于到底该怎么实施,还要剑网3的策划大大们都费些脑子了。
& u+ M& G, H8 ]9 \8 h; p; S$ J- ^  7.角色体型9 L$ @+ c+ x# ~- n: }; |& z
  剑2里面的人物都有4中体型,到了剑网3竟然剩两种了,男的统一一个样,女的统一一个样。汗颜啊,越做越倒退了。
1 G& ~. b- c7 J$ x* G% |  建议剑网3出6中体型,男的分威猛型,标准型,瘦弱型,女的分妩媚型,苗条型,娇小型,另外,身材与本身的属性挂钩,比如男的如果选了威猛型,那外功攻击力就会得到体型的加成,和别的体型相比,同样等级,同样装备,威猛型的外功攻击力就比其他几个体型的要高。但是其他体型也有各自的好处。总体的来说分别是这样的:$ y8 j7 D/ M% F: V
  威猛型,妩媚型:外功攻击力会受到体型的加成。
+ k8 c- Y% b& P0 }  标准型,苗条型:内功攻击力会受到体型的加成。) M" r0 X" W; M6 f( j7 x& c" n
  瘦弱型,娇小型:对内外功的闪避值受到体型的加成(而且影响相当大,等级越高越会闪避,这叫小有小的好处,嘿嘿,容易钻空子)' b+ b  l1 @; L. S
  这样一来,在你开始建立角色的时候你就要注意了,这与你以后的职业选择关系相当大哦。
 楼主| 发表于 2009-7-21 21:04:39 | 显示全部楼层
  8.外装系统  T) u0 J3 k! K' c4 ?7 N) S" [4 d
  剑网3的服装系统做的还算是不错的吧,只是有一点我有点郁闷,拿男的来说吧,剑网3里面男的帽子,等级差不多的帽子戴上,头部的外形基本不会改变,那纯阳来说,你就是戴冠也好,带盔也好,看不出来多大的变化,这点不信自己去试试就知道了,衣服变化比较明显,腰带也比较明显,就是帽子太不明显了。4 u+ k% y7 S, L. b" j9 T! m
  外装系统主要是考虑到很多低级的服装其实看起来很好看的,可是高级以后就不能穿着这些低级的服装去和人打架了啊,建议开放外装系统,不用出专门的外装衣服,只要多开几个格子就行,那几个格子就是放外装的,放在外装格子的装备只改变外形,不改变属性,就算你放的是白色,和你放紫色是一个效果。另外,外装的耐久跟本身装备的耐久一样的掉,也可以修理。2 |0 H1 o, @- ~
  9.消除恶名值/ g' k$ B; `& a" C) M& q2 ^* g$ i; {
  (哈哈,这个想法简直太伟大了,我都想笑)
$ V/ G  A: x* i% A2 w* B  先说下恶意杀人的惩罚,恶意杀人,会红名,杀人越多名字越红,每屠杀一个人涨1点恶名值,最高10点,名字会变成黑色,并且不能骑马,不能开PK模式。有5点以上恶名值的人,被杀后会随机掉落身上的一件装备【装备一旦掉落,马上消失,无法恢复】。
+ p. Z- [( V; f+ R. r. Y. }  消除恶名值的方法只有两种:5 p/ C( J0 h- V- L3 |' n- J
  一是坐牢,自己到衙门去自首,或者被人在衙门举报,遭到衙门通缉,被城里的捕快抓到。坐牢4个小时消除1点恶名值,而且还要交钱的。1 H1 M6 g( }6 }* v9 D, y$ B
  二是做善事,每个地图出一个小寺庙,专门为那些有恶名值的人提供消除恶名值的任务(这里的任务只有有恶名值的玩家可以接,没有恶名值的玩家不能接任务),比如说在枫华谷有这么一个小寺庙:净坛庙,然后有恶名值的玩家去庙里的住持(八戒)那里去接任务,说是山下某某大爷因为年纪老迈,不能上山砍柴了,让玩家去帮他砍多少担柴,完成任务了就帮玩家洗刷1点的恶名值,然后玩家就乖乖的去帮他砍柴吧,在执行这些个任务的时候,玩家的名字是白色的,不会受到其他玩家的攻击,但是如果被捕快发现,是要交点钱,贿赂贿赂,还要说点好话才行的,至少不会被抓去坐牢。这个途径洗恶名比坐牢要快很多。) ^: \( |6 S7 m4 D
  10.江湖称号4 `" X! _2 z! i+ i6 B8 r* K
  这个设置主要是为了新人,高级的玩家帮助低于自身等级10级以上的玩家完成任务会获得江湖威望,江湖威望达到一定数值就会获得不同的很拉风的称号,这些称号在头顶是以发光的字显示的(或者是设置成江湖威望达到一定数值,玩家的名字会发光显示,那样也很拉风哈),而且系统会随即奖励一些稀有的物品,药品等等。好人有好报嘛,而且,当你的江湖威望排名在全江湖前10的话,每天上线都可以免费领取一些大药或者增强自身属性的药品,PK,FB必备。不过,这些东西都是绑定的,不能交易的。江湖威望在PK的时候会掉,每死一次会掉一些的。' r& H/ ~+ S( B( ]3 C8 B7 u
  11.光源设置
0 p$ @% V( T) \* m! \# S! v5 s  建议在那些太阳照不到的地方增加一些光源吧,老天,做洛道的任务,做完我整个都快瞎了,太浪费眼睛了。建议增加一些火把什么的东东,别整的那么暗,眼睛遭不住啊。还有,貌似地上的火堆不发光?明明地上有一堆火,但是周围还是那么黑,那火是假的啊。
* a# Z# y& `* t; ^" o( }  能想到的就这么多,也许很多人说不要去学别人,呵呵,可是我要说,好的东西是值得我们去发扬光大的,只要我们能做到,我们就没必要去怕别人说闲话。
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