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防守副本设计——血战风华山

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发表于 2009-7-13 12:23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  镖局联盟运送一车镖物,被十二连环坞拦截。由于此次镖物十分贵重,十二连环坞派精锐前来截取。镖师不敌,退至风华山,以镖车为栅,死守风华山。十二连环坞久攻不克。镖局联盟得知此事,向武林求救,于是一批热血侠士(玩家)前来救援,副本任务就此开始。
- A( [4 U0 u0 T# l4 s) k* ~  首先,玩家进入副本后,路旁有一茶馆老人NPC。玩家准备好后,向老人打听镖局被围的地点,同时领取任务【运镖之人】。得到老人指点后,玩家们应尽快跑到镖局众人所在的风华山顶(当然,山下还有十二连环坞的敌人,需要一路杀上去。)到达山顶后,找镖头交任务后,再领取到另一个任务【死守风华山】,此时触发任务开始。% L/ j& t" V, F
  任务触发后,十二连环坞敌人向山上冲来。第一波敌人实力如野外地图小怪,其中的小BOSS合2人之力即可轻松杀掉;第二波敌人实力如副本低级小怪;第三波敌人实力如副本高级小怪;第四波为2个BOSS,实力如荻花宫沙利亚;第五波敌人实力如副本高级小怪,并且加一终极BOSS如同荻花宫老三。每一波敌人杀光之后,第二波敌人才开始冲锋。+ h- V" d0 U2 E: q
  玩家身边有数量一定的镖局镖师帮忙,镖师实力同副本小怪,可以死亡,脱离战斗自动满血,技能普通。镖头一名,实力同副本高级小怪,可以死亡,脱离战斗自动满血,技能群杀攻击弱。玩家战斗死亡后,为重伤,被镖局人救到后面帐篷中(复活点在帐篷里)。贵重的镖物在镖头身上,镖头死亡则提示副本失败,10秒后传送出本。
0 W% i8 X6 M3 Z8 [1 f  这样设计的副本,战斗节奏十分紧张,掉落物品十分丰厚,但是难度十分大。不过由于地形设计,要求玩家们不仅要互相紧密配合,更要合理依靠地形来拖延时间。(比如利用镖车拖延回血时间,利用地形将所有敌人引到一起困在一个剑阵里面,利用大树开卡住其他小怪而单挑一个小怪,等等)
6 L# E5 P: {: x5 b  当最终BOSS死亡(注意,不是最后一波敌人死光),引发剧情,十二连环坞见老大被打败,无法正面突破,于是心生一计,派出暗中勾结的东瀛忍者妄图从背后杀死镖头。- K) e4 ]9 U$ E: _+ ^
  此剧情很有悬念。当最终BOSS死亡后,剧情对话在地图频道显示,并且X秒后,从山后出现一忍者。忍者属性我设定为超高攻击(2刀即可杀掉不满血的镖头,3刀可杀掉满血镖头)和速度,超低防御和气血。忍者攻击目标只是镖头NPC,不攻击任何玩家。这样,可以考验玩家临场应变能力——即便玩家事先知道会有个忍者出现——当忍者出现时,所有玩家必须马上将目标锁定忍者,并且用所有的控制招式来组织忍者的步伐,同时全力输出在最短时间内将这个血少皮薄的忍者干掉......于是乎,镖物被保住了。镖师感谢大家并说镖局整理一下东西马上就要离开了,感谢大家帮助,后会有期!然后玩家离开。: l( }& R; ^$ H6 A! m/ {
  此副本我目前设定为至少10人的副本。相信此本一开,必定会受到玩家欢迎。
, R% e1 O: c$ R( B' x  附加说明:任务【死守风华山】要求:击杀X名十二连环坞帮众、精英、击杀N个BOSS,击杀神秘人(忍者),奖励较少,可以反复领取。
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