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发表于 2009-7-13 12:15:29
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这样,我们模拟个场景:+ ^( i: z2 A% j5 B% [9 b
大侠/侠女救了X叔,保护他回到某地,然而在快要逃出生天的时候,你发现,你们又落入了敌人的陷阱。(参考大蛇无双吴传里救孙坚那关,最后孙坚又为了掩护主角又让抓回去了)这时候X叔因为有玩过大蛇无双,以为按剧情是要牺牲他来掩护你。
* O! O) u; Y! k m$ {6 n+ q X叔:敌人又来了,英雄,你走吧,不要管我了。
+ L4 R( W) L8 u) [6 f1 g 玩家:不能够!我来保护你!) t! C; t' {0 q6 G3 s B
这时候老夜出现了。
( b. |) Q B! e2 j 玩家:老夜你来的正好,X叔就交给你了,我断后!(多么热血的傻瓜啊)! x6 `0 w# N! G; Z. U
老夜:(虚伪的犹豫了一下)那好吧,你可一定要活着回来啊!
% W L, X7 Q1 G! w5 o X叔与老夜撤退。
1 o% j$ f$ Q' u 玩家:不要抢走我的蜡烛……哦不,我的X叔!
9 z( s: I% Y+ j( |6 U, \ 玩家:我不怕你这样的(怪物职业名)!) W' v8 n s" S2 v9 M; T! o" D
玩家打不过了。(参考WotLK死亡骑士新手任务最后300VS10000,玩家被打倒后看黑白电影)双儿出现了。
0 `: B" r/ h$ H. B 双儿把玩家救走了。
5 k4 @* f$ k. q+ O! w$ g2 N% D 十天后……
( Y7 K3 D0 O1 n( F/ Z! e( D 玩家发现内力全失,空有精妙的招数却没有对应的内力,很郁闷,但是因为救了该救的人,并不后悔。(参考《笑傲江湖》里失去内力的令狐大哥)$ j* K& s; m( { S
老夜出现。. s; `, h! u& j) E
老夜:孩子,你辛苦了。. _& Y3 |6 |: f6 Z
玩家:事到如今,我也不得不信命了。
/ a$ }$ X: B# |, _ 老夜:哦?你信命?你倒说说你觉得你的命运是什么?8 k- P- W4 i0 Y0 }
玩家:我现在内力全失,废人一个,怕是只能(回万花养老/回少林扫地/回华山炼丹/回七秀弹琴/回天策牧马)了。
8 b4 B& h$ [; l$ p3 }/ R ^& G* l 老夜:怎么会呢,你说的并不对。
$ v7 d2 m! b: u 玩家:??$ x$ {& T5 ^6 p% o9 K4 w3 a
老夜伸出双手靠你的背上,大喊一声:喝! n+ e1 v7 a7 v R' l
玩家:老夜……你这是!# ?* m3 B1 u! W, \+ y1 S' A7 T- b% [
老夜:不要分神,我正在散尽功力,为你重新打通经脉,恢复内力!+ f, Y* R* I. Y P5 l+ g% _) c7 z
玩家:……(仿佛看到了希望,可是又觉得挺不忍心的,一脸茫然)
3 k0 P2 ^. O. A/ ~ 老夜双眼变得十分坚毅,汗如斗出:啊~~~~~啊!!
: ]% e P9 h# P 玩家感觉一阵舒爽,失去的内力又回来了,而且更加浑厚!
+ G% N$ P, `/ ^" {# ~6 O2 D 玩家:啊~~~啊!(再来点内力吧,练的多累啊)& K& {1 o1 G0 w+ x3 e- [
突然你感觉老夜那里没有了动静。+ K7 W! M5 q' C
玩家:老夜!老夜!(靠,别死啊,传完再死啊)
) D( t6 O, m( ?+ g/ c+ `0 u 老夜没有反应。X叔和双儿走入。
4 `+ u" @+ |: r1 J5 V X叔搭了下老夜的脉搏。2 ^* o' {! X. W0 u
X叔:看来老夜只是消耗过度,没有大碍。$ P U' d; t! v) m
X叔:现在你的内力恢复的如何了。, l, ^; A" H6 }( b& l
玩家:内力已经恢复,但是经脉还没能重新打通。: {$ V1 G) K% s' ?; s
X叔:这也许是天意吧,老夜散尽全身功力,从此再无半点内力了。1 o. q; N9 C; p2 x- r
双儿:而你虽然没能完全恢复,但是内力基础也有了相当的提高。
( V' d7 E! H. S; K5 E2 D2 L' p X叔:你休整几日,就可以回门派复命了,离开之前,记得来找我拿封信,信里我会把你的所做所为向贵派掌门秉明的。
% K5 h# C4 a4 T4 A2 r; T6 j X叔与双儿带走了老夜。" G, O w' u- j9 G4 U) D
玩家的修为重置,获得新的经脉内容。数日后,拿着X叔的信,你回到了门派,由此开启了新的江湖生涯。(变为进阶弟子)如果是当时等级比较低的,(也许不满级的都算低的),这个任务到时候不会重置你的修为。同时也应该加速修为获得速度。1 C; d# p: v4 o* S
这个其实是类似于转生的机制,但是我想通过一些剧情上的安排,应该能在平衡性与合理性上有一定的改进。这只是个抛砖引玉罢了。个人水平很有限,时间也不多,当时就想到这么多,有新的,或者大家有好的建议,可以再讨论的。
9 d# j/ L. f' w1 Y# {6 i 这些都是当时在数据群里我想的。大家也许会问,上策呢?上策属于大家,属于游戏策划,我说过了,我不过抛砖引玉而已。这一段我就说了下我个人的想法,多提意见。 |
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