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天策PK切磋以及战场群P

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发表于 2009-7-13 11:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。
1 f5 x! ^, _2 s% x3 ]: o6 O- ?  对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。! N5 C& N6 E$ C+ |/ g  @+ U
  我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。
: q/ p6 K  ]5 Y# |+ A# q9 R  正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。! M" X$ E- E! F' a, s! W
  好吧,现在切入正题。
) l2 G' H( O) p( \  对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。
- \, ?6 U: w# r; _8 b  有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。): B+ J$ u0 e  }3 i# r3 z8 }
  那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。
1 {) \4 \$ m0 m. X
  从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。
# P" x. ~6 V2 V7 d$ C4 Y8 |, y9 G  特别注意:- d: h4 [1 w3 i6 K% N3 N1 V) @
  1.公共CD,1.5秒。
# V, ]2 [5 j2 @/ ^* y  2.穿云有CD,2.5秒。( d% M* P$ t9 w
  3.破风有CD,3秒。
) U+ w9 N1 V0 K2 O; p  4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。
1 s: J/ L, R: R; j  5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。' l. j4 m  E) _5 o7 O8 w& P2 [+ Q
  6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。
+ h) g6 u" O1 J# n# U" x  7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。0 H4 X7 u, o3 k$ t0 U. T
  8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。
: }( b6 _, g5 M& O2 U  轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。
6 K1 A; X8 h0 X  猥琐小技巧6 C9 K* c' N8 n8 E: t! d# @
  1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。; B7 W1 c- T0 P0 l+ M8 v% U
  2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。
* f1 ~) ?3 a6 \: T8 a: R1 x  PK心得篇一VS木桩
# a. m. O) O; k3 ]6 W. G  因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。
7 n) h+ s' c1 K; O+ m" p  穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。
8 B2 b1 q$ p' W, v4 w) F) A0 l5 q  关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
4 N$ s3 A% c! k9 e8 K7 h  以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。
7 Y5 J' }' H1 k2 O1 @4 s% k0 d: \+ ?  PK心得篇二 VS内战天策
  T+ \3 h/ ]1 H: O& D+ D  [- }4 w  起手式
; h6 t0 G6 d5 n% J; G  K0 X* D8 v: f  1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。
* Z5 U! Y- |) w* ?' T* h! Z  2.如果处于两者直线追逐的情况:
/ ?0 `# v1 x1 u& O8 Z4 _- K1 a  A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。
* c6 U0 N7 ^& |" ~0 Y: i0 `$ G  B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。
/ m) ~* n4 C: x2 G  3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。" }$ U2 d# _5 G  P% P7 N# X
  A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。+ t8 s! M% u! [8 f
  B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。5 }) ~9 F# @5 L8 ]. o
  C 被破坚推到,然后被强X。4 U( _* `' `' t2 w/ P( N, d
  中盘。# ]9 \7 s3 t7 H3 O: w* S+ ^
  1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。( O0 F  e' L8 j+ q8 B
  2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。. m$ N( [" i9 E( Z
  3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。
( V3 c' H0 i8 T+ }0 r8 ^  注意事项
( B1 |7 c! w0 }; ^$ I  1.身上中了致残立即开御。
% O& w# V+ m+ }/ u5 M: Y' L; J  2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。" {, K7 }5 N$ Z9 u) ^5 `- \
  3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。4 l9 c! k3 H7 W1 R2 o3 b- D% o
  4.猛虎下山,徐如林,好了就用。
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