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谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。 X" A+ A3 Q. Q- m4 o
对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。
2 v# P, j& w8 T: b5 w, T/ W; y 我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。# [1 J, \/ g- R8 g& j% \# m
正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。
3 m+ S" u+ B1 y) P V 好吧,现在切入正题。7 H6 b. v% P: N
对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。! q! P7 R# ]+ s) Q; u8 ]! v
有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)
/ X/ V) `2 I6 K: z) s4 U h 那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。
& l4 y8 Q- g9 _5 R0 \8 j* S' w# N/ d 从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。
4 ]$ f3 A* h. L& b5 [ 特别注意:
$ { `; |) S5 @& e 1.公共CD,1.5秒。& B A* |. K( T+ X
2.穿云有CD,2.5秒。# c7 \- {0 n* `* G
3.破风有CD,3秒。
+ B& l) Q' x' s- o9 W" c) y+ G 4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。' G; _+ \, x/ O1 m- _
5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。
5 E. q. L) |0 Z0 x 6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。" l. K3 l' |1 {. f' q4 w# E: H4 i
7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。" h- \8 X' N3 B) @$ _! u2 c( h: k3 T
8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。$ x( f3 p' P" }9 T2 M& f
轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。
4 p9 a9 L; g( @6 M. Q) B, n/ a( A 猥琐小技巧
. A; K4 Y- @" T3 `7 b 1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。# Q3 Z. @7 D; x0 d
2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。% k5 F5 |( P/ p9 s
PK心得篇一VS木桩
; ]; G \! P7 }% ^8 t+ V, n" m6 J 因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。
]1 Y* r1 V/ ^5 [7 O/ h; K 穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。
: }- a+ _; B% U. S: V0 v 关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
( `) _0 M/ Q0 N2 n. } 以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。8 T: \- V) ]" [6 `( v6 f5 j
PK心得篇二 VS内战天策1 f$ b9 S1 h: ?3 t5 q
起手式9 g8 z* O N- P7 C- c& u9 S/ j
1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。0 J/ T$ N6 J3 f. h; u/ S5 h7 Y3 K- x
2.如果处于两者直线追逐的情况:4 a5 m$ B! T5 z+ K* Z/ Y' Q( D
A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。
- x2 p5 A9 Z8 ` B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。7 P& _4 p3 y/ `* |
3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。
4 ~, M8 R$ q: ] A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。
d) h5 ^& D& a# x$ w B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。
" t# y* J6 |0 ^( L$ _8 U+ b+ T! ~8 N C 被破坚推到,然后被强X。% {6 q* T& D( I7 G! I$ K# b
中盘。: e9 w' H3 o ^8 z8 E5 r3 R9 v0 N' o3 y
1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。
( S6 z; y$ g$ X7 t 2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。
& u0 z3 j. v) l' d5 |5 h! A( _ 3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。; Y' \ E, f1 _
注意事项7 u( J1 q8 w' T
1.身上中了致残立即开御。: [1 m1 i _ ^' s- ]
2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。
# {$ T' Z6 A- {: Z1 b 3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。6 K0 m3 h2 q$ o1 u2 _) D/ k" T
4.猛虎下山,徐如林,好了就用。 |
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