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谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。) [% f: C$ Z/ d( P7 z$ E* A$ g' a) t! g
对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。
6 U. }1 R* R5 q1 E& s; Y% h 我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。# y' p5 \1 Q" r, ]2 b% m: k5 a
正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。3 S5 ]& p- v5 m0 a5 ]0 p( [
好吧,现在切入正题。
; X! D' ?& P) D, \5 ` 对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。
" E z0 v& \% R0 b3 s1 H3 ]2 n$ Z 有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)0 `% }! K" C5 r) W$ D
那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。
1 S9 l1 Q! ~4 k c8 u 从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。
* ?& ~8 o% m+ Y) I$ P1 D$ a 特别注意:
6 E9 \5 e5 f" w/ F, e 1.公共CD,1.5秒。
: Y3 }6 x* d% F$ s 2.穿云有CD,2.5秒。
x8 ~) o7 X- I1 P; ? 3.破风有CD,3秒。
8 N* x- s- w6 V0 E 4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。
9 Y# c* n5 B3 U- H: v, h1 V 5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。
* [6 C2 a7 L$ R" D9 i6 w# T* ]* O$ K 6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。
% M1 }% W2 _2 V0 V* O$ u5 K' R 7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。" D# C5 L2 Z$ e' l- p7 M( S8 K7 E
8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。
/ f$ f0 n, V% e$ E; X1 U 轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。
9 n% o# n3 X4 @' A0 X D 猥琐小技巧
# B S4 F5 R+ X7 A$ f 1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。: [9 A. n3 G1 k l! h
2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。
0 \* Z, g0 L" G PK心得篇一VS木桩7 P+ X$ i3 ]/ V( A5 [1 Z& C! a
因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。' L/ v2 |; K3 I* F
穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。* }2 N9 j7 U e" T% w
关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。
4 i0 t' v6 C. J 以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。9 _- Z6 k% v" Z
PK心得篇二 VS内战天策
4 S3 @5 Y* d6 ~7 ^2 c, ?' E 起手式
$ f! |6 g" D" c7 ^1 E8 ~8 P$ k 1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。
! I0 p) Y+ @9 _* S 2.如果处于两者直线追逐的情况:
" u2 o/ H& `3 G' p5 k* r% q8 J A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。
( l" `# W! r0 ?+ \! H& ~2 b2 G0 x. d B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。
; U5 s- s- z$ T8 |0 v8 J# H4 Z 3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。. R6 X- [5 Q0 v- V, w7 c
A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。6 r* j. S' q/ q6 k% r; s- j/ ~/ F
B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。# N: e! L0 @/ B9 W: O0 L
C 被破坚推到,然后被强X。/ B( i( R. Q. Z" @2 O: i
中盘。. E0 m5 ^* p% Q# `
1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。
$ b s& H8 c/ R* T& ?) k3 K' H' y. h 2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。
( S3 }! N) p1 [/ u& H# k 3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。
v8 q& R# T6 c$ {+ `6 Y1 Y, O: i0 z* R4 ] 注意事项
" a" x. z- d1 u 1.身上中了致残立即开御。; W) X5 `! P* }3 j+ }
2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。% X; W8 a% [: R/ ^: ^! ?
3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。
/ ~! }7 z0 K. }7 m' {2 D# i: Q6 o# f 4.猛虎下山,徐如林,好了就用。 |
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