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天策PK切磋以及战场群P

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发表于 2009-7-13 11:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  谨以此文献与我敬重的天策府和我的那些共同奋战的天策兄弟们。1 j! n6 f1 S* m% [
  对内,我们是混迹江湖的武林人士;对外,我们又是大唐官府的维护者,两边都对他们敬而远之。但是,我们不在乎,因为,我们是狼!狼不会在意别人的看法,在我们心中,没有比维护自己理念更为重要与崇高的了。; {0 z2 y0 a0 N$ p! `
  我们是狼,为达目的不择手段的狼。暴力也好。猥琐也罢,为了胜利,我们不会在乎别人的看法。: ~6 _+ C" k& S1 B+ q, G! z
  正如读取界面的万花总纲一样,天策府也有着自己武学的理念。天策府从不强调招式或是原则,只要求找到对手的弱点,快速出招,将对手一击必杀。除了李承恩、杨宁等人外,天策府的其他人实力也很强。虽然怎么说都是被正统武林看不起的武功。
: l' L) d$ X( |4 U4 q  好吧,现在切入正题。. H/ b; r: J& n! {% M$ n
  对于天策的定位,很大一部分人会把天策定位为狂战士,其实不然。如果拼硬伤的话,易筋少林要居于天策之上,或者很多人不相信,如果在网通王遗风的朋友可以找少林门下秦潇,独舞战魂来实践一下,这样说来,天策的定位到底应该是什么。
/ V2 y2 x# ?) I# p  有很多朋友告诉我说,天策是所有网游的近战职业中最难风筝的,我个人给天策的定位是一个游骑兵的角色。所以我想说,或者在现在,亦或是将来,天策的硬伤绝不是王道。(以上纯粹代表个人观点,如果有更好的见解请提出。)* {, r5 i) v) k0 P
  那么,让我们先来了解一下我们的战争利器吧。天策常用的技能(不计算江湖的)有22个。附个人快捷键栏一张,以供大家参考。
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  从这张图不难看出,天策每一个技能都是有用的,而且在每一场战斗中都会经常用到,所以想玩好天策,必须了解我们所有的技能属性以及CD时间。4 G# n' G; a; q7 z( Z+ |
  特别注意:1 E$ q; h& P4 D
  1.公共CD,1.5秒。. J3 Y0 j  |- ^6 L8 I8 k  n, j) l
  2.穿云有CD,2.5秒。- k( |- x! l" n( T: {* r' L
  3.破风有CD,3秒。5 c- H1 M5 ?& B- G# r$ N3 G
  4.50级傲血战意的内功,使疾如风解除所有控制(不包括击倒),并且5秒免疫减速效果。
7 y- z- L6 K' }8 ?  5.克敌之后使用的龙吟无公共CD,所以我把它放在了鼠标上,MU,也就是鼠标滚轮向前滚动,以方便两只手同时操作,节省下来技能释放的一个小真空,如果APM高的朋友可以无视。
6 C. v$ v0 T7 h9 z  _3 u- ?  6.定军不仅适用于NPC,也可以适用于玩家,可以使玩家的目标强制转移向你。: R5 f& f% ~& Z% l8 z5 F
  7.时刻关注你的技能CD以及粗略估算对方技能CD。
6 h6 U& G$ u2 b$ |0 h# ~  8.时刻关注对方BUFF条,小心那些强力技能。7 n) d! I7 D8 f8 Z' Q$ }
  轻功小技巧,扶摇以后下落时候改变面向,用前后左右的轻功可以改变下落方向。3 w% n; @* [9 C: A! A7 T
  猥琐小技巧2 Y2 _8 L* E# D5 ]. I/ n8 Q5 w: j
  1.突如果CD好了,但是灭的CD没有好的话先等灭的CD。" F7 E# M) F4 B$ E: c7 K! \8 g; Z+ M
  2.丢失优势的情况下树下流,对付很多门派可以找块石头,树,柱子来卡对方视角,然后脱离战斗,绕着树瞬间打坐。时刻注意对方动向。
) P1 r2 {3 c# j' Y$ d  PK心得篇一VS木桩( c# ~( e6 N1 h3 b2 l
  因为穿云,破风的CD和公共CD有一个小小的真空期,所以穿云的中间最好是补上一些技能,最好的情况,技能释放顺序这样的话输出最高。: Q# z0 J: c" Q& [
  穿云+灭+穿云+破风+穿云+龙牙(因为有三次穿云攻击叠加三层致伤演变为致残)然后循环。(中间如果不出现偏离,对方的身上一定会有一个破风效果,可以提高其他技能的输出量)当然这只是最好的情况下。变数很大。
5 Q( s5 d: n$ W+ Z0 U; f  关于龙吟,很多朋友都是克敌好了就用,其实有一个很小的细节,如果对方身上此时已经有了2层致伤,这时候出了克敌,先不要慌,根据你的输出方式,再给一次穿云,把致伤变为致残效果。然后再释放龙吟,这时候再用龙牙输出,这时候有50%的可能性连续打出2个龙牙。因为致残是可以叠加的。0 R% E1 C( G  X& Y" _# G
  以上是打木桩的纯理论。实战中以所处的战斗情况节选使用。
7 h. }- f8 [! M5 a6 D0 ?5 _: y/ u  PK心得篇二 VS内战天策
/ F2 A6 [# L3 Q  u  起手式
$ I$ N  k) Y. N" t3 x3 g4 u  1.对方不开御奔突的情况下,最好不要开,绕着对方转,找对方面向的破绽,然后用沧月击倒下马千万别用裂苍穹。因为沧月的出招速度要比裂苍穹快。
2 K" N; b4 Q  U/ F" d5 p. m% m/ x  2.如果处于两者直线追逐的情况:3 k! Y9 @' x) O# o: H- z% A
  A 你追人,这时候马速相同,你可以再追逐途中稍稍停顿一下,然后等他跑出8尺距离然后断魂刺。
" y9 S/ w7 P2 h* e% m  B 你被追,首先尽量不要使自己陷入这种情况,如果迫不得已的情况下,可以在追逐的途中回马枪一样的一记裂苍穹。7 @. e* }6 R# v3 f
  3.如果操作和反应速度快的朋友,可以试试这样一种特殊的打法,保持距离,然后在他断魂刺过来的一瞬间下马,然后用蹑云逐月飞走,开御,开扶摇直上,如果对方突过来的话,好极了,这时候飞走,用扶摇飞走,然后上马,断魂刺,然后接破坚,下马一套输出。如果他跑过来破坚你的话,看他快到身边了,一个扶摇,这时候会出现三种情况。
$ r5 e+ F2 {! p  A 破坚成功,但是用扶摇躲过了破坚,身上的致残也会跟着消失。这时候下来,给穿,然后贴身4-8尺上马,回头列苍穹,断魂刺。- p- V: `, ^8 h* u, f8 S
  B 他没破坚到你,你已经飞走了。这时候,考验的就是你的空中变位以及找对方视角的死角,然后落地迅速上马,接断魂刺。" |9 j7 q" Y+ T9 S( T; _4 Q8 O% ]
  C 被破坚推到,然后被强X。
% y" \4 v, Q4 w6 s- z; m  中盘。! w- e- `' v8 E$ d) H, H
  1.突不要乱用,用来等对方任驰骋以后上马的一瞬间。
- \' ^5 F+ O- z* o; c/ W; t0 R  2.任驰骋的时候粗布估算对方突的CD到了没有。如果对方CD中,可以随便上马,如果对方突没有CD的话跳一下,在一秒的时候跳一下,来骗对方的突,如果对方再不上当,就和他保持距离吧,找个石头或者树后面等脱离,注意对方的动向。比耐心,看谁先着急突过来。
% G7 S( k$ I+ ?" z% G1 P8 N  3.一个小小的套路。如果对方的身上有一层致残的话,减速对方,然后给一个沧月,然后保持距离上马,回头破坚推到,然后跑远,断魂刺,下马灭+龙牙。我很多时候就是这样翻盘的。很出其不意的小招式。
' H$ f( R+ [; ^% A- G+ @- M# B  注意事项
8 b; J( ^1 ?, t. c- t  1.身上中了致残立即开御。
1 E/ V. b# n) x& g/ P7 i' P. Q  2.对方开了御用穿家一个普通攻击消耗,铁牢的话他开了御就和他保持距离。小心别用灭。
1 v0 |! d5 x2 i9 z9 m( K" P  3.和铁牢打的话,破风不要从对方身上消失。
- i' E# U! N* k  4.猛虎下山,徐如林,好了就用。
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