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极限封测玩家一点感触和建议

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发表于 2009-7-12 09:51:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  种种原因,6月10号极限封测才开始玩剑网3~半个月对于这款还是挺热衷的,但是也有一些不尽人意的地方,大家交流下。) w. N% B1 H4 V6 Q: M* m) r+ E" Q% |
  一、升级太快:
( L: r3 w7 H1 w7 {4 P3 a. a  这点不用多说了,很多玩家都已经很深刻的提出了建议。
2 P6 s% m. P: P& q  二、副本:
  |& G5 N+ ~5 b2 G  L/ R) _  1.低级副本装备掉落不够吸引人,小怪太强、路线设计也不合理。(应该每一堆小怪都应该是5人队伍能够经过不太复杂的配合就能过)任务奖励也不好,这也有升级太快的因素。(装备淘汰太快)% _- G. }* |: q- f& o1 H8 ]1 Q6 K
  2.测试服的荻花副本,(BUG就不说了,寻找BUG本身就是国人玩家的强项。)还是小怪太强悍,本来小怪掉落的东西有的还是好的,但是因为这原因,玩家都跳过不打,而且效率更快。但是又因为这个原因,导致大量冷门职业和普通玩家被所谓的强力党、高玩距之门外,没有新手何来老手呢(鄙视下强力党),所以有些玩家被逼玩治疗进副本观摩,摸索这后再用其他职业玩玩。
& Z  O: r6 z9 }) Y- O/ S) F  3.装备不够细分、各职业间冲突太大。这点就不细说了,显而易见的事。我觉得应该在同级别的各个副本中分别掉落有套装属性的套装,而且进入副本需要所属地图的声望(这样就能促使玩家在空闲时间刷刷声望,打打书交声望之类的)
4 W9 [: R/ e( N* C# S  4.副本没CD,导致部分高玩重复重复再重复的刷,亲友团带新人,一到50,半天就毕业。(同时升级上来的还在卖垃圾换点散碎银子买绿装备呢)
- v5 A' d5 t" Z" T  三、交易系统:
& f+ R) ^1 @+ U6 F3 ~6 k" h  现版本实在太麻烦、太累!!做点小买卖简直就是受罪!!卖东西还好,你要是喊买东西的话,私聊频道得拉到顶!还得根据经验,卖什么等级的东西得去什么样的地图。听资深点的玩家说,二测时有拍卖行,估计以后会有,欣慰点点。3 m$ f$ N3 E* e5 n& v: a* Q
  四、阅读系统:* ?4 l7 R. i( P4 M- T
  很强大的系统!但是现版本的阅读系统……(现在内测,闲着也是闲着,没读过的见卖就收,一人收就抄了卖)+ h, q$ `0 d4 v4 Y+ \
  1.换取的物品不好。(又换不到什么好东西,要书干什么)
2 x+ G# y( e: v( }7 \. g  2.掉落几率太高。(没钱就不买,大不了自己刷)
5 y) B) V0 p, y# K+ s- t  3.绑定的书太少,抄书买卖就象瘟疫,一个人会了,全国人民都会(现在没拍卖系统都这样,等有了拍卖系统,可想而知道)辛苦打到的书,在别人眼里只值2、3金,卖过一本后,想卖第二本都难。7 v4 [& B( l/ x+ W# O! h- B% N" Z
  个人感觉,升级速度、副本系统、交易系统等公测都应该有改善。我想说的是这阅读系统,提点建议。- C9 y, U2 V% L! t2 G* W% X4 Z
  1.掉落几率小点,别拉10几个怪就掉2本。5 l9 d- `  v8 J, Z3 x: H  z
  2.套装换取的物品应该好点(高级别的装备),不光是装备,可以加些有趣味的物品、(就象任务时变倭寇那种衣服,纯阳变和尚啦,变老头,变小孩、给坐骑装点装饰这类的道具)。0 }/ P: W! ^+ v6 v. Z
  3.拾取绑定的书再多点。
; F) n0 \* Q1 M  4.阅读系统应该改为:打到的书和抄出来的书有区别,打到的书(抄碑)可以买卖,可以阅读,读过了可以抄了卖,抄出来的书能卖但是不能再读,只能做为任务或者收集套书换取物品。(这样就不会那没么泛滥,才对得起那本辛苦打到的书)这样游戏才能平衡,玩家为了能抄以前读过的任务书换物品而去奔波,去闯荡江湖!不再蹲在副本门口晒太阳了。
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