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关于治疗装备的探究

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发表于 2009-7-12 09:40:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
  昨天公会友谊PK的时候,竟然发现我们的若问大美女作为治疗,竟然拿着而不是增加188治疗的惊雷……
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& O4 x: v( Y) _# T( e/ f8 j5 Z; [  当场巨汗……(敢问若问~你治疗多少啊?)难道治疗装就那么没用?
* C& z* k" t- N6 G/ j  先发下我的图……虽然才到50(多谢领带大侠的无私奉献~),也存了不少治疗装。, u) W2 w9 }8 r! w  A- f& @) l7 {: g
3 u" V. P  N) E, I4 T
  没有治疗装的时候,治疗408。需要注意的是,基础属性,比如元气,根骨等等,是不会加治疗的!所以治疗在选择装备的时候,加治疗是首选,其次是根骨(加内的上限)。
2 J) G' Z: d; \5 f- t2 S. b  由于治疗没有会心,所以元气也就没有什么用了。至于力道身法,可忽略……4 o2 i0 Y% w% r& ~; I0 T
  好了,切入正题,说治疗装备的作用。0 M% T1 d1 C0 q5 R  X9 [# M
  游戏里显示,1010的治疗,是每秒增加治疗101……那么具体来说是怎么样的?
4 z$ T. _+ g; J# l  N! G: Z8 a  我猜测,这是和技能的施放时间有关系的。4 I+ G/ U) q; u2 i; \
  比如,【长针】,3.5秒的施放时间,1010的治疗,就意味着在原来的基础上增加?' W2 y$ W! e" e5 l+ j
  101×3.5=353.5的治疗于是,我进行了测验先用1010的治疗装备,使用【长针】平均是1227.90,最小1058,最大1440.在不穿治疗装备的情况下,我内功心法有408治疗平均是1041.43,最小871,最大1241.从这里可以看出,相差了186.47。
0 n0 a+ M' R3 k* ]* {& z8 f

) t0 U- N' M2 B' H/ D/ S  理论上,相差602治疗,应该相差210.7。; b8 [( R( ~) Y' ~1 ]$ u
  两者之间的差距还是比较近的。由于我只取了30次数据,可以认为在误差之内。这样的算法应该是对的。' P+ u7 t* u" x
  对于不需要施法时间的技能,比如【握针】,3秒一跳。1010治疗的情况下,每跳是199;408的治疗时,每跳是186.总共是6跳,相差了78点治疗量,不知道具体怎么计算……: ^8 E. P% D' i! ~( _
  总的来说,对于治疗而言,加治疗的装备才是王道啊!以前任务得到的加治疗的装备,都留着,可能绿的装备,比没加治疗的蓝装更好!这样才是专业的治疗。4 s; _$ \8 R4 _# e
  PS:感谢领带这段时间来不辞辛苦来带我,真是谢谢了~现在满级了,会多多参加公会的活动,多位公会做贡献。
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