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昨天公会友谊PK的时候,竟然发现我们的若问大美女作为治疗,竟然拿着而不是增加188治疗的惊雷……4 v: \) ~. E( O4 j) q, n1 D1 V7 Z8 @2 D
6 M0 ~4 e1 x: o) Z 当场巨汗……(敢问若问~你治疗多少啊?)难道治疗装就那么没用?
5 O, q y2 ?2 q' I! s, z 先发下我的图……虽然才到50(多谢领带大侠的无私奉献~),也存了不少治疗装。
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% }' B5 n5 O9 }) ]- M: M 没有治疗装的时候,治疗408。需要注意的是,基础属性,比如元气,根骨等等,是不会加治疗的!所以治疗在选择装备的时候,加治疗是首选,其次是根骨(加内的上限)。
( H- D: c A @% r# Q$ B1 \; E 由于治疗没有会心,所以元气也就没有什么用了。至于力道身法,可忽略……
3 {/ c: O8 ^; P' P b 好了,切入正题,说治疗装备的作用。0 q0 C, H F4 ^. _% c! ], K) N: A% P
游戏里显示,1010的治疗,是每秒增加治疗101……那么具体来说是怎么样的?
, {8 v9 ~) K$ o: p, _- H5 j' @ 我猜测,这是和技能的施放时间有关系的。
$ G7 }. E5 ?# }0 C" k1 K3 K1 k 比如,【长针】,3.5秒的施放时间,1010的治疗,就意味着在原来的基础上增加?, S9 t# ~: R- b' p
101×3.5=353.5的治疗于是,我进行了测验先用1010的治疗装备,使用【长针】平均是1227.90,最小1058,最大1440.在不穿治疗装备的情况下,我内功心法有408治疗平均是1041.43,最小871,最大1241.从这里可以看出,相差了186.47。) J" l% t* k& b7 N. E' b1 ?8 O7 }
9 p3 m0 k- M9 _2 D# B2 ~$ X 理论上,相差602治疗,应该相差210.7。
& w' B$ O, i2 `5 i" a$ f6 c 两者之间的差距还是比较近的。由于我只取了30次数据,可以认为在误差之内。这样的算法应该是对的。' |, ?! W( p6 [6 j
对于不需要施法时间的技能,比如【握针】,3秒一跳。1010治疗的情况下,每跳是199;408的治疗时,每跳是186.总共是6跳,相差了78点治疗量,不知道具体怎么计算……
$ c0 R4 n; C& d3 W 总的来说,对于治疗而言,加治疗的装备才是王道啊!以前任务得到的加治疗的装备,都留着,可能绿的装备,比没加治疗的蓝装更好!这样才是专业的治疗。
$ |6 `) P6 q+ v' k4 X' _& b PS:感谢领带这段时间来不辞辛苦来带我,真是谢谢了~现在满级了,会多多参加公会的活动,多位公会做贡献。 |
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