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昨天公会友谊PK的时候,竟然发现我们的若问大美女作为治疗,竟然拿着而不是增加188治疗的惊雷……5 x' e- |9 X+ q) E
3 o& Z; D- I4 d9 |3 C% g. _ 当场巨汗……(敢问若问~你治疗多少啊?)难道治疗装就那么没用?0 a; [' \7 T0 ?; D: x, Y
先发下我的图……虽然才到50(多谢领带大侠的无私奉献~),也存了不少治疗装。" { @: i: B% d* I- u5 u" b
) q' W6 j, [0 \. v# V) `& f 没有治疗装的时候,治疗408。需要注意的是,基础属性,比如元气,根骨等等,是不会加治疗的!所以治疗在选择装备的时候,加治疗是首选,其次是根骨(加内的上限)。
$ x8 q; e9 T! N6 [- Z" T5 W9 E 由于治疗没有会心,所以元气也就没有什么用了。至于力道身法,可忽略……) c& m& Q/ \/ Z; w8 g$ |$ o1 s2 @
好了,切入正题,说治疗装备的作用。
3 {6 {2 K; q" E* y9 G; D1 T! H# E 游戏里显示,1010的治疗,是每秒增加治疗101……那么具体来说是怎么样的?
' I% ^: m1 d3 M o, X 我猜测,这是和技能的施放时间有关系的。
& B* h! U# V2 I1 Y 比如,【长针】,3.5秒的施放时间,1010的治疗,就意味着在原来的基础上增加?, t E! {/ @& r8 x2 i
101×3.5=353.5的治疗于是,我进行了测验先用1010的治疗装备,使用【长针】平均是1227.90,最小1058,最大1440.在不穿治疗装备的情况下,我内功心法有408治疗平均是1041.43,最小871,最大1241.从这里可以看出,相差了186.47。% k+ Y/ N0 r5 ?0 b0 c+ T
7 n( R0 `8 G" D C9 k( X- B 理论上,相差602治疗,应该相差210.7。: E6 ~- ]* G' j: O% m& q
两者之间的差距还是比较近的。由于我只取了30次数据,可以认为在误差之内。这样的算法应该是对的。9 @, u% Q( Y/ h/ I! o3 e6 b h4 m
对于不需要施法时间的技能,比如【握针】,3秒一跳。1010治疗的情况下,每跳是199;408的治疗时,每跳是186.总共是6跳,相差了78点治疗量,不知道具体怎么计算……- D- h" U, `5 I0 ~$ k2 b7 w& s
总的来说,对于治疗而言,加治疗的装备才是王道啊!以前任务得到的加治疗的装备,都留着,可能绿的装备,比没加治疗的蓝装更好!这样才是专业的治疗。
+ ]' E, d4 |% w/ C# u n' g# q PS:感谢领带这段时间来不辞辛苦来带我,真是谢谢了~现在满级了,会多多参加公会的活动,多位公会做贡献。 |
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