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网游十年,总有一些感情我们不能遗忘

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发表于 2009-7-1 13:15:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  从1999年国内第一款网游的出世,到如今也整整十年了,十年一个轮回,网游十年,我们有太多东西值得回忆、值得怀念、值得诉说,陈奕迅的那首《十年》让无数人为之感触、感动、感伤,十年,当年的小屁孩早已成家立业;十年,多少游戏公司来了又走;十年,当年的游戏玩家如今也成长为游戏制作者;十年,许多网游也发展好几代了……十年,总有一些事让我们感触颇深;十年,总有一些感情我们不能遗忘:
  “王”者孤独
  对很多游戏玩家来说,十年之前对网游的印象算是“十年之前,我不认识你,你不属于我”,而十年之后的现在已然是“十年之后,我们是朋友,还可以问候”,网游已经成了我们生活必不可少的一部分。说到国内网游,就不能不说到《万王之王》。1999 年初,《万王之王》作为第一款中文图形网络游戏正式推出,这是由中国人开发的第一款真正意义上的中文图形网络游戏,也正是《万王之王》让中国人看到了网络游戏所带来的价值。在那个网络泡沫经济全面崩溃的时期,外界多网络产业感动非常失望的时候,华彩花重金在大陆发行了《万王之王》,这在当时看来无异于是“飞蛾扑火,自取灭亡”。但是,《万王之王》却成功了,而且是非常大的成功,2000年的时候,《万王之王》在国内几乎成为了网络游戏的代名词,攫取了当时可以获得的所有荣誉。而如今十年之后,《万王之王》已经走过《万王之王2》迎来现在的《万王之王3》,对最早那批的玩家来说,今天开始无码限时自由激活的《万王之王3》,能让他们把“王”等回来吗?
 楼主| 发表于 2009-7-1 13:15:20 | 显示全部楼层
  “传”“奇”“时代”
  2001年7月,盛大签约Actoz 引进《传奇》,9月《传奇》开始运营。《传奇》,曾经辉煌、风靡世界的一款游戏,那时候网络游戏的概念才形成不长的时间。随着玩家大军我加入了法玛大陆的争夺,在这个剑与魔法的世界中迷失自己。那时候的《传奇》承载了太多人的梦想,沙巴克,一个城市的名字,在这个世界代表了最高的权利,“沙巴克城主”多么美妙的名字!屠龙宝刃、龙纹之剑、骨玉权杖三把武器,三个职业最高颠峰!许多人都是从一个挥舞着小木棍发着小火球的新人到最后“沙巴克”的四大强者之一,有过辉煌、有过没落……。《奇迹》创造了一组服务器可万人同时上线的梦想,在兼顾了美术、企划、以及技术等各方面的最佳表现之下,《奇迹》已被韩国官方评鉴为近乎完美、拥有无限发展空间的世界顶级网络游戏。在中国运营后,《奇迹》也连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。在《奇迹》的世界里,除了炫还是炫,它的华丽几乎成为媒体的最爱,尤其是以OPENGL所撰写的游戏引擎更是出神入化地表现出游戏的质感!《奇迹》虽不能说是空前绝后,但绝对是划时代的经典之作。《石器时代》自2001年初上市以来,依靠浓厚的道地日式可爱画风,再加上以"交友为主、作战为辅"的游戏特性,一经推出便受到热烈支持,成为国内最受欢迎的线上游戏之一。《石器时代》延续了中国玩家在家用游戏主机时代的画面风格,在短短的11 个月时间里积累了100万用户,让许多游戏玩家因此接触并认识了网络游戏,台湾游戏企业也因此全面进入大陆市场。
 楼主| 发表于 2009-7-1 13:15:36 | 显示全部楼层
  仙境天堂
  在那一代玩家的眼里,那个年代的《天堂》,无疑是真的天堂。那个时候的主流玩家,目前也差不多30岁左右了吧,或许也有了一个属于自己的“天堂”。WG、SF、配置要求等令多少玩家含恨离去,而又念念不忘,那个时代一些孩子少有的执着今天我们很难去体会。即使是现在再回去玩天堂,也很难有当年的感觉了。或许每个人心中,都有一个自己的“天堂”。很多人想不通《天堂》到底是哪一点让那些孩子如痴如醉,或许你不是我的天使,我不懂你的天堂。Q版仙境,真实天堂,梦醉梦回,天下无双。但无可否认,《仙境传说》走到现在已经没落很多了。不管怎样,也是玩家一个时代的记忆。一个仙境,两种传说。曾经的那个仙境,已经埋在心底了。RO已去,RO2无期,仙境已逝,传说依旧。对于仙境来说,你只是一个意外;但对于你来说,仙境就是一个世界。
 楼主| 发表于 2009-7-1 13:17:38 | 显示全部楼层
  红颜薄命

  自古红颜多薄命。万里地图万里空,一世玩家一世梦。醒来,才发现已逝去《千年》。《千年》确实是个很好的游戏,那里留下的一段情,留下的一滴泪,留下的一段心动,就很满足了。在冰冷的冬天,心曾被温暖过;在炎热的夏天,心曾被清凉过。如果能为《千年》留下什么东西的话,希望是掉一滴泪。掉而不落一千年,落而不干一千年,千年等待,千年孤独。A3如璀璨星辰般横空出世,又如同流星一般的绚丽而过。那个风靡一时的A3,那个画面极美的A3,那个突破时代轨迹底限的A3,那个无数次回到玩家梦中的A3,那个永远活着玩家心里的A3。有的游戏,一旦动情过,一旦痴迷过,一旦心碎过,如同初恋,即使是很短暂的一段时间,也很难忘却,也很难对别的游戏有感觉。所以还有一句话:自古多情空余恨。A3,因为短暂,所以永恒。
 楼主| 发表于 2009-7-1 13:17:54 | 显示全部楼层
  民族脊梁

  在韩国网游和台湾地区游戏公司骄横夺市的时候,网易在2001年11月推出了自主研发的《大话西游》,请来了周星驰作为代言,在业界的一片哗然下,丁磊相当坚定地将已经上市的网易转向网络游戏,并宣称这是一个“躺着睡觉也能赚大钱”的行业。对于网易的转型,相当多人认为这只是丁磊当时不得已的权宜之计,然而在三年之后,网易将丁磊推至《福布斯》国内富豪榜的首位,“躺着睡觉也能赚大钱”成为无数网游掘金者纷至沓来的信条。《剑侠情缘网络版》是金山的西山居工作室倾注三年多的心血打造的首款线上游戏。《剑侠情缘网络版》以中国传统的武侠世界为蓝本设计整个游戏的故事情节,着重体现中国的地理及人文环境。沿用剑侠系列的故事背景,以南宋时期抗金为主线而展开游戏。《剑侠情缘网络版》中的部分任务情节也和以往的剑侠系列产品互相沿续。《大话西游》如今虽说发展到《大话西游3》了,但是最成功还是在《大话西游2》,在国外游戏侵占中国市场的时候,挑起了国产网游的大旗。《剑网》也是发展到《剑网3》了,三代都是褒贬不一,但令人惊喜的是,《剑网3》有成为中国最好3D网游的可能。
 楼主| 发表于 2009-7-1 13:18:16 | 显示全部楼层
  一个世界

  《魔兽世界》绝对是中国游戏史上最有分量的一款网游,在国内的影响更是巨大,不少暴白称之为“神作”,对其乃至对暴雪进行五体投地的膜拜。今年夏天,已运营《魔兽世界》四年之久的九城失去了其运营权,对九城运营的《魔兽世界》及是是非非,相信很多玩家都有自己的想法,这里就不长说了。对九城失去《魔兽世界》的运营权,玩家在网上也是对喷的相当激烈,各有道理。《魔兽世界》由网易代理运营的怎样,玩家会不会买账,游戏及资料片审批是否能通过,都有待后续。但确定的是,四年时间,魔兽之后,再无世界。
 楼主| 发表于 2009-7-1 13:18:38 | 显示全部楼层
  征途改变

  国内网游近年来最受两款网游的影响,一款是《魔兽世界》,一款便是《征途》。自老史的《征途》在国内获得空前的巨大成功,创造了中国网游史上一个又一个让人瞠目结舌的记录后,国内相当一大部分游戏产品都走《征途》路线,学《征途》的游戏理念、设计思路、道具收费、自动挂机、游戏系统等等,后《征途》作品最明显的特点就是自动寻路和自动挂机。更有甚者就是完全照搬《征途》中的东西,同时越来越多的《征途》类产品也即将问世。《征途》改变了中国网游的发展方向和前进轨迹,焉知祸福呼?
 楼主| 发表于 2009-7-1 13:18:54 | 显示全部楼层
  休闲风暴

  从早期风靡全国的《泡泡堂》,到千夫所指万人所骂的《劲舞团》,再到一“跑”而红的《跑跑卡丁车》,到现在百万在线的《地下城与勇士》和《穿越火线》,这些网游在非MMORPG游戏中,无论名声如何,都创造了自己的一个世界,更是引爆了模仿风暴,打造了一个属于自己的休闲娱乐时代。
 楼主| 发表于 2009-7-1 13:19:10 | 显示全部楼层
  从十年前国内第一款网游《万王之王》到现在十年后的《万王之王3》,期间的《石器时代》真的缔造了一个巅峰时代,《传奇》真的缔造了传奇,《奇迹》真的成了奇迹,《魔兽世界》真的成了一个世界……万王之王风雨走来的十年间,不论自身还是游戏界变化都是如此之大。但曾经沧海难为水,除却巫山不是云。对每个玩家来说,都有自己的一片海,都有自己的一片云,而这片海、这片云对他们来说都是独特而不可忘却的。看过沧海的水,其它的水再也无味道;见过巫山的云,其它地方的云再也没了色彩,无论是《石器时代》的玩家,或是《传奇》的老玩家,或是《奇迹》的老玩家,或是后来者《魔兽世界》的拥护者……对他们来说,除了自己所钟爱那款网游,世上已再无网游。所以,即使现在仍然有些三十多岁、四十多岁的老玩家孜孜不倦的玩着N年前的老网游《传奇》,并乐此不疲,对《传奇世界》也很是拥护;仍然有玩家忠诚着当年最美的2D网游《奇迹》,并不舍昼夜,也曾对《奇迹世界》期待甚高;仍然有不少《万王之王》的玩家对其念念不忘,《万王之王3》的出世,让他们有了期待和回忆;《魔兽世界》很好的继承了这经典网游的脾性,让它的拥趸者眼中再无世界,并让它成为“网瘾”的代名词。一花一世界,一叶一菩提,我不是你的天使,你不懂我的天堂,大抵如此。但十年之间,总有一些感情我们不能遗忘!
发表于 2009-7-2 22:32:25 | 显示全部楼层
怎么没我玩的那款,我过时了?
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