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《剑网3》一日游有感

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发表于 2009-6-27 10:35:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
  其实在写这文章的时候剑3的游戏我一直都没有敢关,因为关了不知道在排队又要排多久。想来排队问题到了公测以后也许会随着服务器的增多而好转吧。于是在此就不多言了。* @' _0 q0 b' ^1 O
  玩了一夜剑3,东方的风格,东方的华美,东方的武侠,还是东方的好。作为一个魔兽玩家,我实在多老美的审美是不想多说什么了。。: O1 k# H& D3 W& x4 u) w
  熟悉过游戏以后,我看了设置和操作,我发现剑3还没有鼠标点击移动,不知道是因为还是测试因为不完善而没有添加鼠标移动功能,还是剑3压根就没有打算添加鼠标点击移动功能。
/ U; I5 _/ C- a  n& _  虽然魔兽里也有许多人不喜欢这个功能,但是并不代表没有懒人喜好用,我就是懒人之一。考虑到对键盘的消耗,还有在一边吃东西一边跑路的情况,我建议剑3在公测以后能添加鼠标移动功能。毕竟剑3不是个格斗游戏……4 P  t4 E4 z8 Z3 }8 ?8 ?
  然后在游戏打怪中,我发现技能的使用有些……小问题,问题如下:" Y9 }! }. H% S3 [, T+ Z' @$ c
  如果玩家距离怪物过远,那么使用技能的时候会有提示:“距离过远不能使用技能”,但是当我在贴近怪使用技能的瞬间后跳,跳出技能使用的距离之后,技能却依旧能够发动成功。里面的NPC敌人也同样,当它在自己的技能攻击范围之内,使用技能并读取技能的时候,玩家后跳出敌人使用技能的有效范围,却依然会被技能击中。不知道这个是无法做到技能使用后的攻击判定,还是别的什么原因。- l5 v- w$ z% j4 s
  再有就是空气墙问题……这个我也知道不会有太大改动了,不过用轻功飞檐走壁跋山涉水的感觉,那真的不是一般的爽快,但经常在两颗树或者两块岩石的顶部或者夹缝处被空气墙卡住,感觉真的很沮丧……
) T& g" n& U2 E* M9 T: f  以上。小有感触,有感而发。总体而言还是相当满意的,有人说操作和模式就是抄袭WOW,在下不以为然,好的就要拿来用,不然就没有存在价值了。
1 S* E2 l* b7 J+ x) _/ I/ O  PS:力挺国产游戏!
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