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4 B8 n& T% I; |: F Y' T: ? 避属性,并非如同暴击率那样是一种单向的属性,它是双向的,回避率关系到攻击者的命中,与被攻击者的回避数值。
( Y8 t+ d* H8 H3 t' k, _ 适用于回避流的职业,莫过于侦查系的杀星,弓星。
" W- Z, g, d) \ U& K3 }) l/ J 灰色艺术本人相当看好回避流,但是在强大的测试数据前,不得不承认,回避流,如同鸡肋,食之无味,弃之可惜,下面为您带来我的实测数据。# u; O4 Z6 O7 d: C3 B2 V3 @
测试职业, 44级守护,44级杀星。
6 d$ y# ^6 q+ o% S 1.当被攻击者的回避与攻击者的命中数值几乎持平时。* A( ~/ p7 x4 t1 G/ t' b0 j W
测试次数:200次。回避次数:0 笔者认为,同命中与回避时,回避率过低,几乎接近于0,没有继续测试的意义。
1 K3 f! Q: p* [* C5 V; i9 Z9 a 2.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高100的情况下:
8 g) ?5 e9 |$ `; f 测试次数:500次。回避次数 43 回避率约为 9%
& N& N4 P: D+ z 3.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高200的情况下:7 }: A( a a! T8 d
测试次数:550次。回避次数 120 回避率约为 22%
0 r0 ~ f* j A# I( M8 _ 4.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高300的情况下:) w6 o- o; D! R
测试次数:550次。回避次数 153 回避率约为 28%
$ I' d! \2 F2 b 5.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高400的情况下:
: ]& _; d' M% B3 ]* G1 P 测试次数:550次。回避次数 168 回避率约为 30%( O! D" ^7 r' \' P3 }, N# y8 H; m
6.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高500的情况下:; V) c% w. f( F, T$ Y, G- d
测试次数:550次。回避次数 176 回避率约为 32%3 o0 Q% Z+ ^- m- I# v. t
7.当被攻击者的回避比攻击者的命中数值高600的情况下:# e P4 @! R2 C0 e2 a$ ~
测试次数:550次。回避次数 188 回避率约为 34%) n% f+ k8 D2 Z; M+ a
按以上数据,当回避比命中高300时,回避率最佳,假设继续增加回避,回避的增加并不明显。对于高回避的皮装与被动属性高回避的杀星弓星来说,没有特意镶嵌回避魔石的必要。 |
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