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大胆建议:增开休闲职业

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发表于 2009-6-16 12:06:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
  下面的话题绝对可以引起网游界的一片轩然大波。我深信,这必定是游戏的发展方向。! t! V9 D6 y" h7 R$ G
  一个全新时代开始,潮流在此张帖子诞生。此建议仅献给剑三。仅奉贤给3D大大。也许这张帖子会沉下去,但是我深信。发光的哪天就见证了今天的帖子成为了“里程碑”。
( z( B4 G" c7 j3 O  【休闲职业】VS【PK职业】
' U% ^0 P" Z  z  首先我这只是一个构思,但是当下任何一款游戏都会把休闲网游和PK网游当成两个不同的概念。其实,我们可以考虑并存。3 U. D' j2 d( {3 f& i" A6 D5 F
  例如,剑三里面可以建立一个纯轻功职业,神偷是也。来无影去无终的感觉够帅把,当然其磨练过程也犹如升级班痛苦,该门派攻击输出不够。纯娱乐耍帅的职业。适合游玩山水的,很多地方无法去的和一些商人。
$ J6 I! r: ~4 A% @  建立休闲职业的基点正好满足那些游山玩水和商人类型的玩家,以及喜欢耍帅的职业。肯定是多元话。绝对不是神偷门一家独大,各类休闲职业将在剑三诞生。
" Q/ B; M7 b5 }" S. S  这是一个起点,大大门可以在这样的构思上赋予这个新职业更多东西。让这个职业多元话。这样的职业适合在古代做点传捷报,送信什么的。唯一的失败就是无法在剑三实现的。E-MAIL的,诞生毁了飞毛腿的前途。当然上面的假设。因为在特定地图,无法与外界取得任何联系。需要该" h7 S# v  C1 L1 l* q% a+ a
  飞毛腿送东西才能完成任务撒的。这点大家可以多多猜想。我的目的是游戏有必要建立休闲职业,谢谢。
  I; W. t% p1 W/ {7 t9 M8 W$ {  PK职业,可以衍生很多,不同门派选修路线不同,这样可以造成不同的职业效果。休闲职业与PK职业同时出现在一个游戏里,绝无仅有。
2 y* Q' }# s' u( O) [" l  这是网络必走的路线,满足不同人群的产物。09年6月3日。休闲职业与PK职业的舞台从此刻搬上了银幕。终于为网络事业贡献了我的一个创意。强烈建议剑三开设,我知道难。新职业你们可以考虑哦!
8 [, [7 x9 d* R  c  谢谢。
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