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大胆建议:增开休闲职业

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发表于 2009-6-16 12:06:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
  下面的话题绝对可以引起网游界的一片轩然大波。我深信,这必定是游戏的发展方向。
0 }7 o  H* r% \. F- F  一个全新时代开始,潮流在此张帖子诞生。此建议仅献给剑三。仅奉贤给3D大大。也许这张帖子会沉下去,但是我深信。发光的哪天就见证了今天的帖子成为了“里程碑”。! a+ J9 p5 e) G, t, K
  【休闲职业】VS【PK职业】, ^6 w$ {4 ?# r
  首先我这只是一个构思,但是当下任何一款游戏都会把休闲网游和PK网游当成两个不同的概念。其实,我们可以考虑并存。
5 n1 x' t9 K, E  例如,剑三里面可以建立一个纯轻功职业,神偷是也。来无影去无终的感觉够帅把,当然其磨练过程也犹如升级班痛苦,该门派攻击输出不够。纯娱乐耍帅的职业。适合游玩山水的,很多地方无法去的和一些商人。
" S) N* h0 ?: g  建立休闲职业的基点正好满足那些游山玩水和商人类型的玩家,以及喜欢耍帅的职业。肯定是多元话。绝对不是神偷门一家独大,各类休闲职业将在剑三诞生。
9 c0 G+ s  O% J  s5 y/ n; ?  这是一个起点,大大门可以在这样的构思上赋予这个新职业更多东西。让这个职业多元话。这样的职业适合在古代做点传捷报,送信什么的。唯一的失败就是无法在剑三实现的。E-MAIL的,诞生毁了飞毛腿的前途。当然上面的假设。因为在特定地图,无法与外界取得任何联系。需要该
4 Z) M  i6 s9 Y5 x; ~' P+ J  飞毛腿送东西才能完成任务撒的。这点大家可以多多猜想。我的目的是游戏有必要建立休闲职业,谢谢。
. w# J# }- [8 g- c$ M7 ^  PK职业,可以衍生很多,不同门派选修路线不同,这样可以造成不同的职业效果。休闲职业与PK职业同时出现在一个游戏里,绝无仅有。4 n; s: }4 E! E
  这是网络必走的路线,满足不同人群的产物。09年6月3日。休闲职业与PK职业的舞台从此刻搬上了银幕。终于为网络事业贡献了我的一个创意。强烈建议剑三开设,我知道难。新职业你们可以考虑哦!/ d  l# n/ P+ i4 k3 }3 e
  谢谢。
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