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建议:趣味江湖技能

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发表于 2009-6-16 12:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  小弟觉得可增加趣味性的“江湖技能”,每角色只可学一招,或是计点数(例:技能1要花2点,技能2要花3点,每角色最多只能学习共6点的技能)。
. s, |+ S$ c2 o( z/ I  技能如下:
6 [: Z  o+ q% O/ {1 q1 v  骑术(骑乘中效难被击下马), Y9 U  u! f( \, x$ m
  策骑术(增加骑乘速度)骑乘跳跃术(马儿跳得更高)
4 d. x# r- e- l! [' U4 b) R  易容术(变成敌人/动物模样)
2 F) H# Z2 Q) Y: z" j  茅山术(在尸体上召出僵尸持续10秒帮助战斗)) [; y( K" N, s$ z4 l, z
  漫天花雨(增加暗器距离/威力/甚至可练成大范围攻击)+ }# X) s! n# _1 m8 z
  点穴(目标定身)/ k' a; J+ Q2 f4 ~, M1 k% a
  苖强巫降(目标攻击不能/逃跑/角色失去控制)
5 U. ]4 X5 {* Z' M, J  驯犬术(训练犬只帮助战斗)
$ E$ B0 L1 {, R* f$ G% |  乐器演奏(演奏中不能攻击,移动减慢;持续演奏令团队能力增加;最好有多类乐器供玩家选择)
* k. x- Z7 I/ Q1 Y  酒量(喝酒会增加角色能力,酒量增加可令角色同时发动一种或更多酒类能力)
+ B* w. q. u; v' p3 T  医术
# V# k. a( h/ U6 K# ]" T: y  莳花之术(在地下置一盆栽,范围内增加能力)$ r' E& ?2 P! E5 e" @  I( k
  机关之术(放设陷阱)
3 t. \+ w: y0 T1 C3 `1 I( w0 ~  隐匿(隐身技能)
+ E: u  ~3 Z6 m" K/ q  追踪术(小地图显示npc/玩家/怪物)
. q- c$ X* f, \8 ^0 r3 m- K7 h4 S  刻划记号(在地上刻划江湖记号,类似涂鸦)3 ~' }5 ?( x* y- K& J
  交易之术(于npc交易时低价买进,高价卖出)
2 z7 t( G& L- ?9 u  a# q  奇门遁甲之术(在地下置风水器具,影响范围内敌人)1 D  S' Z8 Z0 v
  挖掘术(可潜下地底前行一段距离)
4 @3 V& J( K9 K4 ^( f  虽然费时,但如果这些技能有专属的修习地方(如:骑术在练马场,酒量有酒馆,乐器有演乐坊),相信这些技能会吸引很多玩家,亦令人更有动力去多练几个角色。3 X3 g4 j6 W  v4 Q5 ]
  另外,我觉得门派轻功可增加独有特色,建议一派有"一苇渡江" (限时可水面上跑) ,一派有"梯云纵"(三段跳跃) ,一派有"飞檐走壁"(限时内墙上水平跑) ,一派有"神行百变"(限时内跑速增加) ,一派有"飞花落叶"(限时减慢下跌速度)。
+ K/ t( f, b% `2 K# f# H7 W  以上纯系小弟昧见,愿跟各位兄长大侠多多讨论参详。5 U8 w! e; Z& X# G/ ]) f
  亦诚希金山各位努力工作的人员仔细参考,认真考虑。; \* f( Z9 `: j* A: h: v
  谢谢各位看到这里^^。
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