|
|
门派点评
5 h* P, m* s/ Q2 |' S2 E 唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。
, j5 ?0 a! ^5 R& }: P% n 门派特点
) M' `% ]3 ^- @ 武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
+ l9 n/ O' b8 u$ D2 e! g 职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。( v( i/ W; _& O4 g+ h) p% y
职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击
& m: b2 e2 o0 p- N1 A P6 {) u2 B 优势:高血高外防高机动2 \0 ?$ O& U! q8 K. v! `, G
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
, Z2 a6 M, ]0 I, C 职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业
1 ?3 J: n0 f5 s8 X# {- J/ ~- j$ S 上手难度:中下,操作相对简单/ E3 F2 j' g1 T0 J% l
团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
6 \. S- o+ ?2 z+ D 门派分支9 v5 r) L! b, ~/ o9 C5 v
铁牢天策, a/ J3 D7 F. l
介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。, s7 h5 K5 o6 i" \" F) G: X
特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
6 D2 w, }8 A9 r7 r3 k# F/ Y 综合评价
) K" j& k# G2 b" g 练级:★★★★6 a4 y! @# k1 h* w: l. E! J0 [
副本需求:★★★★★
8 Z0 N$ `2 d5 [; r& j9 L 单挑切磋:★★★
$ K& _! x) o- K2 p 群战PK:★★★1 G6 o- N& C4 n% I0 x1 Z% f
团队作用:★★★★& p* ]0 U' Y, Z8 `& k" W% D# P
职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
5 w+ Q V" Z/ v$ }! a* R% { 升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。' u2 @" n6 j6 _2 `1 j8 V
副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。# F8 P# O2 U, l6 @
装备选择:首选根骨,身法,力道次之。; {( O/ w/ F/ H% \
单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。
! Z# K y ^2 i, v2 U/ v- u 群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
, G% g% x3 ?) x: {- k: p 傲血天策
- s! S+ M( y q( x7 Y1 y 介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。
- n/ Y7 I; D3 G4 e 特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。! ?6 D9 T% N; [# y
综合评价% z4 M2 x' H0 n4 |0 t: [9 G
练级:★★★★★
$ }& a9 s" ~$ x/ Z( a2 O 副本需求:★★★★☆) r6 y/ L" H% ?8 j% d$ E5 R
单挑切磋:★★★☆0 B0 V* @; w3 ^8 w5 T% C. v @
群战PK:★★★☆
5 f4 O! Y. K7 a! s, T Z BOSS需求:★★★★★6 n0 {8 `9 x- S7 M5 [' F
职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。 D, r' X( U1 n4 }- ^
升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。: v/ ?0 V- n- B1 S
副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。( `( M( F2 {! ^
装备选择:首先力道,身法,根骨次之。
Z: b5 l3 k; O# y 单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。7 k* C% I$ A9 {! S) k+ p* L
群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。
0 R, S9 [% m j 共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。
( ~0 d+ r& u, q* g5 Q, N ?1 r 不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。 |
|