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门派点评: a" c2 j1 I+ t/ T
唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。% a5 a- g7 H- e& M
门派特点
" D$ V! ]( I- c3 k2 O9 k+ | 武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
! E& c0 M+ b& R) U& O0 _! c; [, I 职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。
' J# S0 o2 j3 F3 h 职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击- Q- m# U/ H( k, Z
优势:高血高外防高机动( l5 t7 y# _! f0 L, R
劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。
0 I& S, B5 D" f 职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业
4 ?& \7 T0 V1 r. G 上手难度:中下,操作相对简单
5 {( F: K1 i5 j, X2 c3 g H& C 团队定位:上,可以打 也可以做肉盾" F# I# {! X' e0 d/ n
门派分支+ r2 P8 |) P1 W8 A
铁牢天策. o# q" x4 S; @9 V8 T# G6 p( |; x! B
介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。
5 w2 q2 Y7 E3 _ 特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。% A& B3 f0 {6 c4 Z j# z3 t* M
综合评价; r4 Q ?# J. l' t' W
练级:★★★★
% { @' K6 T' M3 j 副本需求:★★★★★
4 \' V& @! `: Y3 ^ 单挑切磋:★★★/ y9 E( _. L$ u: ]) H" Q
群战PK:★★★
! q$ U& o+ Q5 {8 V. ] 团队作用:★★★★. }0 v" L3 A3 L$ ^, u8 R
职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
' W e4 z7 I2 E1 ?3 z5 L9 e4 l+ p 升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。7 E2 g" X! X. S0 A& W2 U
副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。
" o y) Y- C. Q! n; N8 ?* ?3 [ 装备选择:首选根骨,身法,力道次之。) ?4 c5 w& D, M) n+ v
单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。
1 x' P; h- P$ ?! h 群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
9 _' ~' d, I( F; W" M 傲血天策- y* [/ R' Q- p$ J( A& r
介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。/ Z/ n. K/ I( S* G) {
特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。) i2 j" Z) ?$ Y+ Y' b
综合评价& F/ B$ m1 v# v1 Z0 s; u) Y9 ]
练级:★★★★★% X0 @4 S- {$ i$ X! Q& A
副本需求:★★★★☆
. G% B4 z% a0 y" W0 p 单挑切磋:★★★☆
5 i8 t0 Y |2 K$ J! C$ U# S& [# o 群战PK:★★★☆; M: A6 C& D5 P0 k3 z8 w
BOSS需求:★★★★★
, R6 K4 O! C, W8 ]: R1 R 职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。
3 ~% S' v; W8 X; Q; Y% \ 升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。" n0 K, f k6 `2 {8 X" p! u
副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。4 x \3 `* M: V0 s5 e. E @# b
装备选择:首先力道,身法,根骨次之。# s0 i$ N1 f3 ?
单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。
. u0 d: Z3 k2 \. q 群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。$ z# y, o# ^" l1 x% W* t
共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。
% Y3 v1 M) Z$ |' [2 D9 f$ A 不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。 |
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