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各职业前期后期选择与分析--天策篇

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发表于 2009-6-16 11:43:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  门派点评7 W  W, Z& x1 D
  唯一可在马上作战的门派,具有很好的单体和群体伤害技能,高等级的短时间超强效果群体BUFF。高血高外防,不俗的近身输出能,无敌能力(减伤80%)强力冲锋能力注定其在团战中的价值,毕竟能生存才能输出。( i. o  i3 |; {0 L0 Z& J
  门派特点0 |# q. U9 Z2 d5 x5 Y+ ~
  武器—枪,厚甲重铠使外形硬朗。骑马王,唯一能在马上使用大部分技能的门派,还有马上专属技能。高机动性和冲锋能力,非常的男人。下马后输出能力更强,只是机动性减弱。
: U$ N$ F% C0 K8 I3 {3 D: D; ^+ v+ k  职业概括:比较全面的角色,在副本中可以打,也可以做肉盾。& l- P" c0 w7 Y4 W3 F: A& ?; H
  职业亮点:马上作战 高血高防 物理攻击. a5 _& X) }& V8 c
  优势:高血高外防高机动2 F6 B& ]6 |, I5 V' [: ^. s
  劣势:没有长期伤害减免技能,不建议单独作战。2 |- Q. h0 l" L' I: |9 n
  职业评价:各个方面比较均衡,属于物理强势职业
0 o+ a& h  U" j( [0 M9 D  K  上手难度:中下,操作相对简单
2 M& s# l) r. S4 P) O9 _  团队定位:上,可以打 也可以做肉盾
' Z' c, `! M7 o. d) V  门派分支
. Z. x% O2 B/ M% V" [  铁牢天策
0 k1 O  i( n; j8 U3 b" Y$ C% e  介绍:外功防御位列五大门派之首,更像外功防御战士。关键时刻舍身引敌,使铁牢天策成为交战时伙伴最安心的一道防线,大唐铁盾,绝非浪得虚名。/ u# X8 j4 O, `/ `7 x( Z
  特点:开铁牢率提高物理免疫能力,减少外功伤害,FB里是抗怪的门派拉得稳还能破防增加队友的输出。
: x, f# ^6 Z; ^  综合评价
; n- h6 F1 U: g6 W% Y$ G  练级:★★★★- W! l) l* y3 T# l3 }0 M
  副本需求:★★★★★( U/ u( ^  q' ^" m$ Q3 S% N1 V
  单挑切磋:★★★
& U+ j0 v% R7 m5 g9 r% J  群战PK:★★★
* g& Y) e4 M7 n& b- I9 n: s  团队作用:★★★★: L* T0 h& q* ]9 g/ W1 e+ [
  职业加点:根骨和体质是天策强大的根本,对于铁牢来说身法也不能少。跟骨加内力,体制加血量,身法加会心值和躲闪。
; j* H) g4 E0 Z% ?+ E  升级练级:优秀的厚血生存能力,但是攻击力略低于傲血,在升级中适合团队做战。
9 k+ e$ Q+ N* ^' Z  副本及BOSS:是副本中不可缺少的队员,在副本中主要担任TANK角色,主要防御定位是减伤。+ w" w% q7 I' u9 y' }  d& v
  装备选择:首选根骨,身法,力道次之。
' [, A4 K3 o) ^: B0 p" ^) U  单挑切磋:缺少控制技能和爆发力在1V1比较的无力,和少林和纯阳剑宗有的一打。4 y0 I( `7 f# K6 t# C7 `$ h
  群战:在团队作战中生存能力大大提高,能抗能耗的优势体现无遗。
1 e6 t3 h$ f4 f1 d, _8 @3 X$ {3 a  傲血天策
! Y8 n8 Q" `$ V3 z' X  介绍:硬打硬抗,更像武器战士。无论攻防,皆乃外功系王者,加以五大门派中独有的马上战斗,攻防转换之余进退自如,危急时刻的搏命一击更是成为其他门派的噩梦。  C3 n8 t1 P$ @7 E! {. j5 O* K
  特点:血多,高物理攻击。优秀的近战攻击能力。其冲锋者角色是其他职业无可比拟的,绝对团队作战的主力。
3 t7 ]. c7 y! r4 ~9 W: @% N  综合评价
$ w5 `) R1 z. A4 }  练级:★★★★★$ H' k% k8 `& W6 d* N# Z, r
  副本需求:★★★★☆' Z$ o! P$ F* {$ G% g2 h& u
  单挑切磋:★★★☆
* p1 v. s2 q4 N8 n  ^  群战PK:★★★☆7 l1 t" i/ B% P2 Q% {/ c2 U1 o
  BOSS需求:★★★★★
; ?& P0 a; e( |# V/ f  职业加点:根骨和体力是天策强大的根本,对于傲血来说,力道也很重要。跟骨加内力,体制加血量,力道加外功。
' t! P" W8 }( ]9 _7 N5 p: ~) R  升级练级:拥有职业前期强大伤血的无CD群功技能,这个大大的提高了做任务的效率、打怪的数量及速度。2 x( d: T! [  K3 m! C( W
  副本及BOSS:最适合的是群体伤害输出和单体伤害输出,也可以TANK。9 t5 N: a5 v  F
  装备选择:首先力道,身法,根骨次之。1 u; S/ C1 z. s' \4 U6 I  M, b
  单挑切磋:职业PK能力目前属中等,不是最强但也不是最差的。高跑速、高攻击、高血,但是天策技能CD时间都比较长,控制技能少。
+ R4 U* \( `2 m5 @6 a# b1 l  群战:天策只有在团队作战中才能发挥最大的优势,冲锋加高攻高防,是群战中的重要组成。
% M9 L* }% p" k( g0 [  共同点:提高气血和内力,提高的幅度略低于少林,血气的提高比其他三大门派高。
' r0 j% h/ `( O  不同点:“铁牢律”增加了招架值和拆招值,招架值和拆招值的作用第一部分有讲过,“傲血战意”增加了外功伤害及命中。从内功方面看,“铁牢律”适合防御抗BOSS用,“傲血战意”适合伤害输出或者PVP。
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