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门派点评
9 M/ z& p! T# m- z# K4 g 纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。
3 n! r$ h" k- j+ ^; t 门派特点
: a7 Q" W, b( Z" x; ?1 q- K 纯阳的攻击高的招都得聚气,出招慢,阳性内功伤害是主要的伤害输出手段。2 _, _' c/ G! ?' u
职业概括:非常全面的职业
( v1 t8 q7 k- G7 c" T; Y 职业亮点:控制技能
' o! m i* \9 O- F 优势:攻击高
a t$ \& j5 v8 x Q2 [$ v9 Y 劣势:血量少,防御偏低
2 Q" t; v( h6 y6 V) ]' a: q 职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。7 G* |2 e9 ^7 b* V9 e
上手难度:中上,比较考操作
9 ~/ A# P2 K. H7 b) {5 P 团队定位:中上,属于主力伤害输出者
. E# _9 G1 t9 O; C0 D- B 太虚纯阳(剑宗)( e7 R3 I8 d' O9 Z { L9 i
介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。: m$ j/ G5 W9 _: ]
特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。
6 T# G: q; U% `- b' C- a& f 综合评价0 Q& C5 a! H1 Z5 J" Y. `
练级:★★★
]9 o0 p. ^! K. `9 t% q6 O 副本需求:★★★
: n+ {* J( m- B9 A2 r- s% N& P; p 单挑切磋:★★★☆
7 F' _; R: O( i X3 b9 _0 @ 群战PK:★★★☆
& c$ v6 V- U, j BOSS需求:★★★☆
+ D# n1 W) ?1 e* y; `6 D- H. J 剑宗加点:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
7 D3 j! ?- ~* `0 k- B) O0 I 升级练级:除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。+ n3 S1 j0 |, r
副本及BOSS:输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
- v2 Q# t, d: P: ]8 W6 H 装备选择:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。3 ^ T" s+ W; f2 i
单挑切磋:就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。4 N& j- ^! M |6 V
群战:群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。6 Q# ^: k( y" |0 ^% p
紫霞纯阳(气宗) n$ ]# h1 o5 ^
介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。
$ A4 z# c3 C0 S/ ^+ R" v) F 特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。5 z% i% U5 F: x" F) P+ j8 X4 W! u
综合评价0 g2 w. B0 W3 h% c. k/ Y T
练级:★★★★" D+ [ n5 e( {8 m) i' }. y. ?7 u
副本需求:★★★★☆6 f' i8 x' a) @* w1 r$ x
单挑切磋:★★★★
) e$ b/ n" a+ {: W8 K8 R4 y3 Y 群战PK:★★★★★
1 i/ Q8 J6 a/ M( f( {+ F6 i( J# Q6 W BOSS需求:★★★★☆
V$ f) g( F% c2 E' ^. Z- D 气宗加点:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。
. t. l* G& V, k1 p4 O2 t 升级练级:关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。, a! P' q y' f$ ]8 u
副本及BOSS:远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。
3 b8 t& `; |& n* W 装备选择:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。
* m i) L. z- X2 U# i4 ^$ L8 o0 {7 k 单挑切磋:目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。
1 s$ o! C; s3 @ H5 } v/ R0 Q0 b 群战:众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。
Z- o# \ H# e8 G# y. y8 O 共同点:都增加气血和内力。
1 a) R' e9 ^2 t 不同点:前者增加外功攻击,会心和命中,后者增加内功攻击力,混元性内功会心和命中。 |
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