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门派点评+ \# e3 x( G) [2 K( h
纯阳目前是纯DPS,PVP和PVE都非常适合的角色。 副本中主要伤害的输出者,更有着强力的控制技能。无论是下副本或者打架都有优势,是一个非常热门的职业。2 P2 e; U; g7 C4 v& O
门派特点
) U$ m5 H) D, i K 纯阳的攻击高的招都得聚气,出招慢,阳性内功伤害是主要的伤害输出手段。4 F% Z) P2 q# {' w- O7 N
职业概括:非常全面的职业 O* u+ _) n1 L( ~1 t) a
职业亮点:控制技能
5 w( R5 G4 b1 \' U+ S8 D) L 优势:攻击高9 f+ F8 c+ Y, L/ {
劣势:血量少,防御偏低
& ]% ^- V: n0 m9 h 职业评价:超强的控制能力,各种气场的灵活运用,面对游戏中的各 种情况都可以得心应手。" |8 d0 C. \: J1 v B. Q, J7 S3 b5 [, @
上手难度:中上,比较考操作
4 j% x/ }3 E { 团队定位:中上,属于主力伤害输出者. B* X2 r+ Y7 U) D
太虚纯阳(剑宗)
- F5 S9 @( r/ R( q2 o 介绍:外功纯阳,作为辅助近战攻击门派,可以说成盗贼职业。必须贴身攻击,目前来看单条并不强悍,但在群P中占有一定的地位,攻守之间玩法多变,操控需得有一定技巧。
+ s& q; e& c+ q, J% a. V: F7 b 特点:血多蓝少、以减速定身为攻击手段,战术多变、能攻能守、能克制治疗性职业。' K1 B; p' C: \
综合评价
" H' c2 \) ~0 w! r2 q! m# A( D 练级:★★★1 m: r3 @) U L. v6 ]- x
副本需求:★★★% a, S) s) B7 | u
单挑切磋:★★★☆$ y+ h1 i5 X2 v3 ]* S$ ~: i+ L
群战PK:★★★☆) d& x: @3 y2 s) |3 ?
BOSS需求:★★★☆) \3 ]) N1 u9 P2 s, M! Y0 v
剑宗加点:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。
' f+ U# W4 {7 A& ^' o) y- m 升级练级:除了天策,别的职业群怪就比不上纯阳气宗了,所以练级自然比他们快。而剑宗群攻技能就一个,另一个气场群攻,CD时间都较长,只能单砍怪升级了。3 n9 g$ B) }' |" y
副本及BOSS:输出较高但须贴身攻击,抗怪不如天策少林,也有独有的气场辅助技能。
! c7 i+ V+ X( N" \" d 装备选择:以加体力身为主,力道是决定外功攻击的属性,身法决定会心值和闪避值,体质加血。7 E$ N F- a k2 \$ R" P
单挑切磋:就是追着别人后面砍,加之减速、定身,但别人一旦与你脱离距离,你追不上,那就等着被磨死。官方说剑宗其实也挺强,以后会加强,可能会出某种加快速度的BUFF。
/ Z" ~5 D( |+ O; a 群战:群战中总会顾此失彼,剑宗就可以利用这点追着一个人杀,在队友的配合下,比起与别人单挑,剑宗在群战中更容易击杀对手一些。
* o7 B6 l( H, V8 _' P$ W: ? 紫霞纯阳(气宗)$ z! a- @. w+ v9 N9 g
介绍:内功纯阳,副本核心输出者,属于法师型职业,就目前来看打近战职业有一定的优势。远程伤害位列五大门派之首,尤为讲究战机把握和对敌距离。
! S: V# o! L w& y 特点:血少蓝多、攻击高、有较强悍的控制技能(后期会被治疗职业克制),控制技能有循环。
8 r. F( F/ V; N2 E* N 综合评价
6 ]+ U+ c0 s# l5 t) x9 h+ \ 练级:★★★★
0 p$ a* l8 f( q, T8 R 副本需求:★★★★☆; p8 n3 U/ }3 I% C0 r
单挑切磋:★★★★. i: d" f, }9 E4 f7 t G
群战PK:★★★★★- f6 I9 X# P2 {8 M* D7 e6 R4 y3 V
BOSS需求:★★★★☆: {0 z! C& l& E4 W4 J( L1 E
气宗加点:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。; x/ f: K. ? w F
升级练级:关于练级,天策永远是王者,而纯阳气宗应该就排在之后。气宗到30级左右会有两个群攻技能,40级学第3个,等级练起来后威力都不小。
: @# M* F1 V) t. p# O. [' H( L 副本及BOSS:远程高攻输出,强大控制技能以及气场辅助技能,所以气宗下副本很吃香。# D- R: d [- B/ d/ r$ C
装备选择:以加体根元为主,其中又以元气为重要,体质次之。气宗纯阳要努力提高自己的元气及体质。
* {1 [9 t/ ^8 [- `8 Q; S* B/ P 单挑切磋:目前都是走的控制流,魅惑、定身、眩晕、减速,考技能间的搭配及PK意识。在技能CD的冷却时间中,可用轻功来躲避敌方的攻击,然后又开始新的一轮进攻,现在的气宗单挑还是挺牛。! e0 q( w3 P, h: Q1 u
群战:众多的控制技能,让气纯阳在群战中表现相当突出,虽然自身较脆弱,但群战中懂得与队友配合才是王道。在后方好好控制地方并辅之远程的高攻击输出,气纯阳在群战PK中就可以锋芒毕露了。
/ }7 I g4 R9 ~7 p/ i/ ^ 共同点:都增加气血和内力。$ G$ \7 G. U& \* t; n7 y, |
不同点:前者增加外功攻击,会心和命中,后者增加内功攻击力,混元性内功会心和命中。 |
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