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发表于 2009-6-16 11:40:45
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6. 妇人之仁?我们还才花季。* P4 o8 D8 ]* n6 e, X i
虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。8 t7 ?6 T4 J1 @7 }' f4 |" j
请了解你的处境。
; Y7 ~) j, s4 |+ H! ?% O, Z0 J% I) S 画面一
! K8 Q( _" E; ]! @& |/ X 如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
2 a# x4 K3 [0 Y } 如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?- C( S' {% y* m2 F! R- E) _: C* N) ?
如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
( R. N% T' ]$ w) A+ |" h; M: r4 O$ h 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。$ a! u/ h W. w4 w# n
如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
* y' H* J6 J/ q% [ 画面二( C2 ?- a* U S4 e$ w+ i
战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
. y# F4 J" \- B$ I3 m0 F+ m 纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
+ u e4 A# }& _! y 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
9 ~+ C' }1 r4 c4 b+ [) z 纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
4 a* p5 v. P1 d6 g- L+ Z7 ]% h6 X 对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
: L* l) ~/ R; K 天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
: Z9 P% E) s5 g$ @% |" O 对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。 d8 A6 y: D3 _3 T" Q" C* P
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
: o9 z1 o7 U3 E0 g 少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。# y' G3 q0 N, B6 q9 s
对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
& N1 [; L( \4 e. k0 U. m 万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。6 W$ E8 J. [& g; t! W+ \- e% Z
对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
7 U- ^! N3 P- O+ X$ s% E 四、冰心不会告诉你的事3 F; z( v" o8 P) S& z4 W! T
请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。
1 w1 q n+ r, ]6 X 本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
/ [0 i) |( Q S0 u- v4 J 1. 授人以鱼不如授人以渔。
" t+ E6 x! I W6 l% s9 J 1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
' K3 l- z$ e- B5 O% N9 Q) b 2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
. ~- t+ s1 `1 s# L. u( W1 c5 V0 ?9 y 请认准形势。* ^* E' X5 A* L+ i& I+ c
到底是否该开闪避,
" v V- d% |: C 到底是否有必要解定,
3 @" _' B/ Q- Z. l* z! [* g* y 解定是否留到更关键的时刻,
. ^& q0 I3 @- O; h# J/ g# u/ [9 i" m 他是否在骗你的盾墙,6 t6 F8 h/ [1 H8 o w
你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。( I P$ q- O: g$ t- {; I* t( o9 E* A
……5 _4 Q: t) l6 u& h1 z
这些都是你需要注意的地方。
3 ~, P2 [0 n. a6 r, y4 O. U 3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。, @& n2 T. [5 ~; ]: z# j' s
天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。
# p% @+ o- f3 {/ x* Y* Z 对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
0 V9 g& m3 K; H# F! s7 T 2. 哇~ 你打不到我耶~
( D. E1 V5 i* o8 Q6 G. Z$ }% k, C1 ? 你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~
& }" i- l: l- u" W 为什么是4、8、16、20。。。
! I7 N2 t2 w' H! C 20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……5 x; M, c$ R& `4 X) n) w' B
16:雷霆 施放距离……% g* z* a! n4 ~8 G& o6 Q
8:天策冲锋最小距离……
" m9 c# U* H, C 4:普通攻击最大距离……
8 o7 c) s" \4 ^3 @* s' ?; v: a) Q+ @ 请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……5 S5 j% C( t2 W b
关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……# y p) Z. w, H
天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
; v7 O" U. J' C+ g 有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。 `2 E6 J4 \$ {9 l3 I1 y
注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
$ N9 P& o& p, F+ p 关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
) D6 Y- @7 ?7 ~9 A 有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
& I% b9 Q [, \& H Q# e, n: @ 3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……), B' g) s7 B! v% a! X8 i% R- K q: ?3 {
拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。0 \- {4 f; F3 V, Q
但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……) ^# f$ h" l5 X, L9 u) l5 h
开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。
$ ?" x; B( M; h3 V: o, X5 K9 P 你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~ |
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