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《剑网3》云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:& v% _$ L8 P$ U% m& _9 ?
  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。). G6 o1 h9 M9 T- O8 d
  听小和尚说,发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”% V5 c4 z4 R# B8 m5 I& L7 N
  本文只当抛砖引玉,欢迎指证。
  Y( Z, V2 y! T5 l& X5 ]  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
' X, ?! c& j5 ^* H# V; w- L; }* O  一、你已经知道的事
& d# }5 P' J! s! I  t' Q) P  这里列出文中出现的各别名词定义,方便理解。
' W8 x  P/ Y, y1 Q( P  击退——剑影留痕
* x. U4 o: K# X% _+ d2 C  沉默——剑心通明( N4 t; f- L' K1 D
  驱散——剑转留云' ~. R% Z5 K% Q/ c' x
  群定——帝骖龙翔0 S6 X+ F8 d' e; m
  闪避——鹊踏枝/ ]9 N0 ^- a5 e: J* d! a, f
  盾墙——天地低昂, b) ?% O' v/ E: N: G
  二、你应该知道的事
$ ]; ~* S# u) C* R8 G  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)3 ]3 O5 f" t% a
  2.你拥有的轻功不只有“冲”。
$ J/ ]! J" X! I# j  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
9 p% @7 `6 K, m/ {3 t# z* p  4.我们的“名动四方”可以回血。; l( h0 B/ U* P* k9 ?: I1 w
  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
0 W" N7 }  d; {& n/ A  w  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
' A+ [7 }/ s+ W2 k  7.请使用鼠标右键进行转向。
- o5 }1 c, j) Q  K3 P  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
8 G0 H" V0 x5 m: Y  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
6 k3 [8 z. c% d+ _4 [6 E  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。# G, c& V3 a& J: P
  11.我们有“驱散”。9 i! R* c* v# C' |4 b
  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
: _3 H1 Y" _: B! k0 J7 L' {  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
- d: X" V2 z$ t7 V$ a& s  14.沉默不能禁止轻功。
& f0 j4 b7 ^& d) B8 C2 S0 x  三、云裳不会告诉你的事
# F- h9 W! }. D( I1 G2 |& y  1. 何谓冰心。( k5 r" v% ~0 e, y: D2 A
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
! _3 z$ j  F" z: ^+ y  2. 欲行工事,先利其器。
/ v% Z: ^5 u) K* j& [  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。+ V1 T5 G( H/ O+ G5 e4 t
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
( d4 K: B. T, ?( U, d4 [  l0 A# X  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地); D8 V  l- p2 P+ u3 Q
  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。; f8 M/ I0 {: w. c: J4 b7 X
  3. 我的舞台我做主) q8 W8 Z" s# T9 ?+ \
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。& b8 ^! _/ V. ^( Q0 e- z8 d
  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。0 H: i4 M2 }# ~7 u0 @1 f, N4 `
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。% U+ l* R* R3 K& w" r% G! Y: r9 K
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
/ t; G4 O2 Q. w# E  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。) c' p6 v$ ^, @2 W
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
/ x3 |5 d9 O+ j; Z  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
- s7 m4 m! M& y+ F& P' |* s3 b& P  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…- Y$ ?) {2 Z$ J: k- g0 j
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
& w9 _0 `- S2 ^3 h# }  七秀:相煎何急。
! p/ {4 Y* B3 D# R  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。  i* j6 B2 j+ @& l0 o) r
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
5 s% v5 w9 }& j: |8 H  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。) G6 Y- F/ `6 _2 l" V  d
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。) ]3 |' A+ ?8 q$ L6 J
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:40:45 | 显示全部楼层
  6. 妇人之仁?我们还才花季。2 M3 z2 B1 c9 X% `  J5 m- S7 N
  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。4 Y/ I0 J8 o  k8 ]7 \7 b$ ?% h
  请了解你的处境。% g9 e2 s. u* V
  画面一
5 L0 L! R' \, O* D# Z: E  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?1 [5 f& t" h/ r
  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
4 R8 \% c& V! j2 M8 v: G# ]  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。$ z( k" F1 c( s! i& z; `% L2 f" C1 w
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
# T9 e* z$ ?1 n5 y7 e6 j, l/ \" E8 ^  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。% v' u3 s1 w9 R( f
  画面二
' A  {" i9 ^6 u, s  }' g9 v  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。5 i/ @7 l8 O5 m" _( E2 p
  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。; X& M9 n% }& m# C& H* S8 V
  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
; u3 [- u  T/ A0 s9 R  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。' {1 V! r: X0 {( J0 Y5 D  F
  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
9 b. d6 m8 Q( p- J: M! `4 A: b  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
$ v) A+ \/ V7 M; H: v2 r# F  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。+ G, N. B; J" \$ P
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)% L5 K% s* b( v% D- l
  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
, I* W; n) g. J6 n5 P  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。) j( b* h9 H: n, I7 _6 N
  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。' x4 y- n# _3 x+ \1 c* U
  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
; \- [9 F6 x5 }, R1 w6 R# e* M  四、冰心不会告诉你的事
! G1 A- O7 I, e  y1 b4 E1 r! o: ~  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。
! \) Z: R0 L8 }+ w3 w  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
. F- {. P5 S! X- ^  1. 授人以鱼不如授人以渔。
- G. Y+ f$ E" K5 Z, q  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
( Q$ ]( G. w5 I" R  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
5 o( c" h9 H1 {3 h( ^  请认准形势。
7 A5 w. u8 U+ G5 b4 f) `6 n" ^  到底是否该开闪避,
3 w! G9 a6 P4 X6 j  到底是否有必要解定,0 S' e& h! w- `$ M; t/ a5 j
  解定是否留到更关键的时刻,
% N/ W6 w% L% x) u, V* O  他是否在骗你的盾墙,: o6 ^: V+ {* g1 i$ c9 {
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
1 E2 V( s# z' J' R  ……  x& e+ ?) H$ O; o9 h+ D0 x
  这些都是你需要注意的地方。8 e! z9 r' O7 }. @4 V  H2 I+ ^9 |9 g- G
  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。5 {9 K6 m5 q) a9 s: h; s
  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。0 p; F7 q" K% ~0 A. ?  h
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。5 A& M# _/ }/ t$ i+ ?% H/ T3 X  J
  2. 哇~ 你打不到我耶~% b" N8 V2 n  R" D. P- N
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~9 Z1 ^2 ~5 G4 S! \
  为什么是4、8、16、20。。。
0 Y0 B$ @& {" n1 g, W" @# q0 ?  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……: N% ]6 H# B( V5 O% w2 e8 G6 N4 T9 Z
  16:雷霆 施放距离……
- f* m9 [6 T( Q  8:天策冲锋最小距离……9 L. W, ~: W, {. a/ N2 c6 N
  4:普通攻击最大距离……  M3 _  N4 B: D- t! X, A
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
+ h5 w( |( g: W  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……
# K2 Q+ c7 q$ W. a% q  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
8 k1 x1 ]( D8 @  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。* D% @" s# I2 ~9 a' }' F( T
  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
9 E0 Y, |0 S/ D7 f0 F  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。) G% Z. I8 \+ N: o1 p& x
  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
2 E9 w5 ~5 _0 X! X. S4 B  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)& e' i" o- E% H4 p) ]
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。
& G. k/ ^$ Y% }  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……
6 J0 O/ Q- B9 F/ X: m) g2 u  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。6 w3 g; c* V) x
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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