SOS网游联盟

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 663|回复: 1

《剑网3》云裳不会告诉你的事

[复制链接]
发表于 2009-6-16 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:( C; H" {4 J$ }
  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。)6 S0 M0 W# A6 x% S0 z6 r
  听小和尚说,发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
3 k, ~; j3 n" Y! r" P* ]  本文只当抛砖引玉,欢迎指证。
( l2 Q2 ^/ P- [6 i. [/ x  v; o  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
: y( r$ C6 l6 a. K$ H) V( X  h  一、你已经知道的事
# Q+ ~: p" `+ }$ F! [  这里列出文中出现的各别名词定义,方便理解。
. j/ f! j; d" q! j6 [2 {0 p  击退——剑影留痕
+ R8 E$ q5 e3 r$ [6 B' b  沉默——剑心通明
& [( T( ^- v4 K2 ~. o1 D+ T% f  驱散——剑转留云
, p6 R4 N1 v1 ~  Y( T  群定——帝骖龙翔" ~0 k/ y% k  S; {
  闪避——鹊踏枝
) E/ b1 j2 z# x' J' A  盾墙——天地低昂
  [8 G9 Q" O+ y, x$ U  二、你应该知道的事3 s! N8 L7 n3 S
  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
: c8 _+ ^# w! W# m8 C8 z  2.你拥有的轻功不只有“冲”。" {* R, f* I$ y" b! z$ Q0 B# X9 D+ D
  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
& u7 c8 [# I% i! F0 V2 }  R  4.我们的“名动四方”可以回血。
* ~& z: }/ |: E8 Y7 n  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
; T- T4 p8 j& D  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。7 \! F! Y2 G/ N  `# _% b( |" ?
  7.请使用鼠标右键进行转向。$ r2 ^1 U4 B8 t
  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
( |% I7 R: w2 [( W  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
9 s/ \; p6 a( M  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。6 U' g8 R4 K3 G' p. O& b
  11.我们有“驱散”。
6 N* p0 M& j& M; \6 @  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。. y8 P6 g9 O% B% {$ l& `
  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
! l% [/ ^1 c# S# C/ m; ]  14.沉默不能禁止轻功。
1 `! u" |7 t8 @; [" `  三、云裳不会告诉你的事
9 o: k! V, D0 ^* x- ]8 c  l+ u  1. 何谓冰心。! `8 k9 z( B* ?1 d# r) n  B+ n& D
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~; l$ c0 H+ l, f: T0 J
  2. 欲行工事,先利其器。2 Q, t2 k$ B$ I5 r/ ^# y: G: f
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。. t; P1 v4 ?/ M5 x5 g# j
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。: o- u, L4 \5 n; ~
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
0 b, N; S+ u# S( O  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
/ i  n- k! H* j1 F  3. 我的舞台我做主
* a( N4 [6 B! e3 \* q. b( a  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
; k/ x% T* g5 Z) F% m/ O* K/ e: x7 U  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
$ l: _. Q, P" O! u  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
( L# l! p: r. B  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
9 H6 M( Q6 ]$ S& e  v  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。, G: \; _  w( s: F9 q2 ^: ^' o
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
! j& z+ I7 }* q% q. F+ _  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
( i6 D" Q# p, h6 O2 n+ X# k  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…% m' B6 k( X) s. k5 w* q0 C
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。9 q% [# E. C' U8 a  W* ]
  七秀:相煎何急。
( ^2 t! W. H+ L; W; y; M  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
) d) V: E( F' x, a  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。6 D# F/ r9 e* S8 K
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
6 {& D! V# ^) h, t  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
3 n0 v& Z7 E) G' K/ v2 k3 u3 p  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:40:45 | 显示全部楼层
  6. 妇人之仁?我们还才花季。* P4 o8 D8 ]* n6 e, X  i
  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。8 t7 ?6 T4 J1 @7 }' f4 |" j
  请了解你的处境。
; Y7 ~) j, s4 |+ H! ?% O, Z0 J% I) S  画面一
! K8 Q( _" E; ]! @& |/ X  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
2 a# x4 K3 [0 Y  }  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?- C( S' {% y* m2 F! R- E) _: C* N) ?
  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
( R. N% T' ]$ w) A+ |" h; M: r4 O$ h  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。$ a! u/ h  W. w4 w# n
  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
* y' H* J6 J/ q% [  画面二( C2 ?- a* U  S4 e$ w+ i
  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
. y# F4 J" \- B$ I3 m0 F+ m  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
+ u  e4 A# }& _! y  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
9 ~+ C' }1 r4 c4 b+ [) z  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
4 a* p5 v. P1 d6 g- L+ Z7 ]% h6 X  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
: L* l) ~/ R; K  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
: Z9 P% E) s5 g$ @% |" O  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。  d8 A6 y: D3 _3 T" Q" C* P
  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
: o9 z1 o7 U3 E0 g  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。# y' G3 q0 N, B6 q9 s
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
& N1 [; L( \4 e. k0 U. m  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。6 W$ E8 J. [& g; t! W+ \- e% Z
  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
7 U- ^! N3 P- O+ X$ s% E  四、冰心不会告诉你的事3 F; z( v" o8 P) S& z4 W! T
  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。
1 w1 q  n+ r, ]6 X  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。
/ [0 i) |( Q  S0 u- v4 J  1. 授人以鱼不如授人以渔。
" t+ E6 x! I  W6 l% s9 J  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
' K3 l- z$ e- B5 O% N9 Q) b  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
. ~- t+ s1 `1 s# L. u( W1 c5 V0 ?9 y  请认准形势。* ^* E' X5 A* L+ i& I+ c
  到底是否该开闪避,
" v  V- d% |: C  到底是否有必要解定,
3 @" _' B/ Q- Z. l* z! [* g* y  解定是否留到更关键的时刻,
. ^& q0 I3 @- O; h# J/ g# u/ [9 i" m  他是否在骗你的盾墙,6 t6 F8 h/ [1 H8 o  w
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。( I  P$ q- O: g$ t- {; I* t( o9 E* A
  ……5 _4 Q: t) l6 u& h1 z
  这些都是你需要注意的地方。
3 ~, P2 [0 n. a6 r, y4 O. U  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。, @& n2 T. [5 ~; ]: z# j' s
  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。
# p% @+ o- f3 {/ x* Y* Z  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
0 V9 g& m3 K; H# F! s7 T  2. 哇~ 你打不到我耶~
( D. E1 V5 i* o8 Q6 G. Z$ }% k, C1 ?  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~
& }" i- l: l- u" W  为什么是4、8、16、20。。。
! I7 N2 t2 w' H! C  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……5 x; M, c$ R& `4 X) n) w' B
  16:雷霆 施放距离……% g* z* a! n4 ~8 G& o6 Q
  8:天策冲锋最小距离……
" m9 c# U* H, C  4:普通攻击最大距离……
8 o7 c) s" \4 ^3 @* s' ?; v: a) Q+ @  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……5 S5 j% C( t2 W  b
  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……# y  p) Z. w, H
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
; v7 O" U. J' C+ g  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。  `2 E6 J4 \$ {9 l3 I1 y
  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
$ N9 P& o& p, F+ p  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
) D6 Y- @7 ?7 ~9 A  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
& I% b9 Q  [, \& H  Q# e, n: @  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……), B' g) s7 B! v% a! X8 i% R- K  q: ?3 {
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。0 \- {4 f; F3 V, Q
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……) ^# f$ h" l5 X, L9 u) l5 h
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。
$ ?" x; B( M; h3 V: o, X5 K9 P  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|

GMT+8, 2026-4-2 22:51 , Processed in 0.037553 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表