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《剑网3》云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
$ Q' `* B! x5 K* ~) W  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。)# ^' A& p$ J. I. E' @' I2 U
  听小和尚说,发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”, J) o2 H0 R3 Z' S8 p
  本文只当抛砖引玉,欢迎指证。, W5 G3 L" _- r/ X
  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
, u, D* q" W, O4 W* f4 c; J  一、你已经知道的事% ?5 E9 T) M1 U/ c
  这里列出文中出现的各别名词定义,方便理解。/ u, y. ^# M/ V
  击退——剑影留痕) T5 X; o8 W( z
  沉默——剑心通明! F5 W$ S+ D9 k
  驱散——剑转留云/ X1 r. Q! }1 |4 S+ q
  群定——帝骖龙翔
5 k/ r( M# l& l  闪避——鹊踏枝
8 e5 X! |3 ?/ b0 j& t, w( f& ?  盾墙——天地低昂
" t' w# o  R& m" f; a  二、你应该知道的事0 ]: k% k# r# F9 ~6 _: @7 C1 m' ]
  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)5 A* Z) x# u5 q' K, C" g* i
  2.你拥有的轻功不只有“冲”。3 X. [- ^6 m; i& Q
  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。, Q! w6 I# O+ }4 ~% @
  4.我们的“名动四方”可以回血。6 ~6 G) A% p0 Y, Y/ v& ?' r
  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
# h' c2 n' y# G1 f  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。& M1 C; Q' J; k+ p
  7.请使用鼠标右键进行转向。
1 {$ a7 G8 G( W1 ^5 S3 F5 T' H. e  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
" l* `3 m! \1 t  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。% y( j0 y$ r0 y$ K  p, I- h+ o
  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。- |& E$ g2 `9 a
  11.我们有“驱散”。
5 d2 S; D8 U- Z) [! Y8 O$ U: y  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
" f3 n/ v2 F2 c7 ~  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
7 ]& }% Q& b) }+ @8 [5 |/ j  14.沉默不能禁止轻功。3 u5 B/ W( _3 T, C4 B5 g
  三、云裳不会告诉你的事! n7 y) J; i" p
  1. 何谓冰心。( Z9 Z$ h4 b- u2 N  _2 ~
  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~" N( D3 ^5 i+ y, l- u0 x+ b
  2. 欲行工事,先利其器。
4 P% @$ \1 l" n$ C  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
" B1 I  G( Y3 G9 q  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。2 f% I2 _! o- L3 n3 C
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
* Y) ]/ v  |6 X# K* F8 M0 @' x  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。( ?5 b; v- ^" u; ^$ ?
  3. 我的舞台我做主
% p. S4 K; x  X3 \- l0 c( E4 ?  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
# [0 v4 ?0 b- h  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。' q" s  h0 R$ h9 F( o% g! W
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。" A4 p% F: _1 C( i0 l( E' d
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
! l9 F/ x1 s, z0 M1 e* J, [  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
$ x5 Q$ E! V, I! m  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。1 e0 O$ q8 s8 _- Y% A
  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。  B* a, K; A' G- d$ \8 j: J1 @
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
5 S' G! Q, |! ?. b% W  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。( [" a8 s+ ^% ?; q
  七秀:相煎何急。
' I) w6 C0 J2 z  m0 U( z5 f  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。) p, }' T9 G/ ~+ j- e- g
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。0 I# w  g. X5 h+ M9 h/ o
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。! s, [% \1 E$ C8 ~
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。  x6 r2 ?' f8 J: m9 U, R7 ]
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:40:45 | 显示全部楼层
  6. 妇人之仁?我们还才花季。* F7 M# C5 Q+ t4 A1 \
  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
5 `, r" u' x+ N% Z  请了解你的处境。8 Y2 T# m4 n+ `3 c% ]( G
  画面一5 J2 m8 ^3 {- ^8 n8 I
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?6 u# H! K7 V, \; K  j% c
  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?! t5 S% {& H% }$ E+ [
  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
$ g( S: Q* S3 w' B# H! k, V" M, ]  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
$ V# @5 J. G0 b% W( G8 s: {  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。/ `: H' g9 t; G" f, k
  画面二" X! J8 \) t" G5 p
  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。  W! j8 f+ W) z2 e" \( e. A
  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
3 j( E7 H2 J. d! Z+ z9 }: [  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。' k+ \! b& ?! Q5 \# a% h
  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。! Y9 z( G& H, y. q
  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。, P4 F0 f5 h; {: I- X9 r# S. h
  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
& c  K' J+ p+ W4 _9 M+ d: k  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
+ M% Z& |( I# j* Z# C  r  D4 k' E  y" j  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
( j* K" e3 a( C& X+ j  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。5 Z" d2 C/ f+ Q/ O7 g( x
  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
& b2 ], L. j( j# B1 T1 l  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
* V5 B& i, K* h  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
9 g6 Z. [( E0 e2 N  四、冰心不会告诉你的事% d$ {1 A( H# D- v0 I
  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。6 w" ?# H% q: H; @4 P
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。# v$ i* X$ p/ \+ ^/ F
  1. 授人以鱼不如授人以渔。7 J9 F& W& T, K; n
  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。1 F. K+ ~! p  u+ b4 i6 W2 w9 h
  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。6 ~. l4 P" [  [( _: o
  请认准形势。
' m6 T8 ?, ]6 |5 V4 j+ a  到底是否该开闪避,8 t; s2 P5 E" x, c5 o2 {+ s, F
  到底是否有必要解定,
  J6 ^. T* d9 O; f7 w) l7 p  解定是否留到更关键的时刻,
! |. _5 n: {9 Z3 b! _: G6 Y  他是否在骗你的盾墙,
7 P, Y+ c5 K  k1 y% D9 D  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
" @3 e. g# l: S. I  ……3 h5 K% A6 X8 v% B% k1 W
  这些都是你需要注意的地方。
3 {4 L0 B$ @8 s  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。3 Y7 @! p# S- ]
  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。, U/ P4 g+ t6 h/ ~. s) M4 x
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。$ Q2 v7 z$ ~3 Z) A$ x; v+ W3 \) I/ K
  2. 哇~ 你打不到我耶~& L. j+ f: F  F9 q  d) V
  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~% W$ n0 e  L8 [$ W; N
  为什么是4、8、16、20。。。3 a8 T' v) |3 W+ J% W0 _  i) E
  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……, {3 @0 Z; W5 P% P
  16:雷霆 施放距离……
/ A6 C5 X4 M, f7 L# w; [% n  8:天策冲锋最小距离……
0 @. n% L9 i$ U  4:普通攻击最大距离……
. x  f( j# J3 B3 V1 F& [8 `  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
7 n) O4 v+ c) _% v  C: e" s% ?  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……
4 |9 |+ c/ _# L  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
# z1 C2 J. u/ r: S7 ?+ F- x  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。9 F: g7 ^/ u; ]  W1 Y# H1 P
  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……3 D' T, S4 s( W5 J) l
  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
" O& ]2 V/ o+ E1 E  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
+ B& u" L# ?! Y2 x  L! r! |  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)- l  I5 d: g1 h5 T- c
  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。6 ]; N8 m2 H0 M4 B
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……( b7 x! q9 D, M
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。
/ G( Z1 X2 s! {( h, w8 _$ |7 @  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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