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云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
# I  ?6 o3 j2 h, h  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)% @0 L6 H8 M4 v3 o" K, e4 q+ M8 O6 d
  听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”# }  d0 A5 r: c5 H4 Z! U
  本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。' Y4 [& T# Z' Q: R" A
  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。0 t3 v. B$ b% u
  文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
# H2 l* n# C  H  d  一、你已经知道的事
6 M/ P. @1 f4 V3 x  y0 x- R  这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~! s$ X& e# K0 g/ s5 N
  击退——剑影留痕
7 Q; k9 u1 U, h* y2 |  沉默——剑心通明$ V1 V: A* S: J
  驱散——剑转留云* [4 }  ]- Q7 f) e; ?& K
  群定——帝骖龙翔
0 X, u0 M+ [. _+ v4 B; n  闪避——鹊踏枝) e# O+ {: S" r' M0 {9 {
  盾墙——天地低昂
; F) E% t) q4 D& E$ E$ \9 H8 V. F  二、你应该知道的事
* S/ A% f8 Y1 u% _. T  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
; v1 p. t# d4 ]! _  ^: h4 A  2.你拥有的轻功不只有“冲”~
& N7 e9 B6 y4 _1 m3 o  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
1 }3 G  Y) f& ?' S1 j  4.我们的“名动四方”可以回血。
# V: o; z1 {" V) m: E- l3 C  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。7 ]& P1 r' v# x# _3 l+ I& h
  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。" N. e' T+ j/ @& W( e& P3 f
  7.请使用鼠标右键进行转向。1 \$ b8 _' Q8 U; d' g8 d- |
  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。% ~3 q* \5 X5 t; |# e+ i, ~
  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。( [3 B4 C, |% m+ o5 @8 Q- g
  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。! V& b4 f* R6 M/ \$ J
  11.我们有“驱散”。4 \0 T! d9 [  @% Z$ i
  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。
* f5 t7 w; s8 ]+ Z  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
% m- y/ b6 ?$ ]. w" ]+ ?* d3 j4 v  14.沉默不能禁止轻功。+ ?* o- y5 E5 {- l1 H' _
  三、云裳不会告诉你的事
. s" l& f: C% x9 N. g  1. 何谓冰心。
: A! k' H; G8 |  i3 ]$ k" }  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
" U+ \1 B! P- y3 |  2. 欲行工事,先利其器。% ]9 ]8 T& E' x
  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。  v$ E, B) D( ^+ s
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。: a; I: Q9 d+ X4 J5 {
  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
4 e! o/ S5 h1 b+ z: J7 U; r/ E# k  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
" |5 z% m7 y9 q( u  L; a  3. 我的舞台我做主
, M# p+ n, q: F4 T  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。$ f8 J0 _! Y% q. W: R! a
  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。; y6 q. z: j6 W
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。! t" i- H1 |( F- K" j# \3 e8 n
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
+ o2 v. R7 z2 s' Z4 ?* z5 B. J2 Q  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。1 f, o& @) Z/ I# ^
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。1 J( C5 m0 N1 |' Y
  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
8 B- j0 C4 f; s3 k2 A$ S/ U  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…, J. }: I$ h6 k1 t7 w
  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
6 f8 y) k& c! X  七秀:相煎何急。3 _* F- k- u7 Q3 a4 j5 O
  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
8 F6 J& k& T4 X2 q( Z4 y4 p* {# P  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
4 m# y1 u% q3 `& Q$ ^9 f7 M  Z  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
' P. O! |* Z% |1 w& e  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
- Y  y8 y' ^+ W5 f3 [( _  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
6 [4 `4 _" I8 E8 ~3 e" a  6. 妇人之仁?我们还才花季。
' G2 p: w' b5 _; u- n. D  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
  N5 S# _& d  [3 _* N0 n  请了解你的处境。
1 h* t7 H6 e6 b  ]8 i  画面一. c' T& X6 v  D% V  b
  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?- f8 s" e7 \) H" l" {
  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?4 `  P. I* P1 I7 M  [
  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
+ j6 X- i" }: Y3 x. K  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。& y7 C% a, ]: S- F) R* A
  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
# b/ ?6 W' h3 C& j6 [  画面二" G) j/ s# E8 Z* R6 O+ D
  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
2 U/ Z( v; B3 p3 @! N! o* t8 A, C  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。' z/ t. [5 r: `/ i- U& I1 @- A
  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。5 [6 I! m9 L  I1 H+ n1 u8 X. G4 o
  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。; M: c: A4 ^1 Y
  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。. v; M. r, X" Q; S; `2 y4 L
  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
% v% e! u/ h& h; l( \  r; ?/ p9 z  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
" `! s  G7 Q( R  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)+ H0 p% F* ~2 Z' |
  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
1 C# Z+ t0 v5 A' X. X& |" p0 E  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。  V, P( L/ m9 r) Q! ~
  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。* X( v" Q% b  G
  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:38:59 | 显示全部楼层
  四、冰心不会告诉你的事
+ W: A/ K( x3 H) W7 u7 D5 ~  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。
( t" r7 c$ H. C  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。- V: Z9 E% i% M9 W' h6 L
  1. 授人以鱼不如授人以渔
6 y( C2 S# m$ O: s4 ~9 \, a2 W  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。
# p- ~0 L1 f& h& C$ U  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。
3 b, h2 D4 D7 P" b, {" z  请认准形势。
/ e( R! L" E8 `- @# s6 A  到底是否该开闪避,
9 h( p6 ?( M) n" w5 a, S+ e+ A- V  到底是否有必要解定,
) x( L' x3 _( v$ m  解定是否留到更关键的时刻,
2 u- O+ U! _) L4 x" K5 X3 v  他是否在骗你的盾墙,
5 O" z) B0 `+ M; C* {. c: u  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
& P9 l2 c  Z+ s7 z  ……( I9 \; E, @# Y" O' g
  这些都是你需要注意的地方。
+ r+ e: |2 y) T" w  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
2 ^0 @( h5 E) n# w: v- ~* C7 T/ K  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。7 }% d* X" e+ q- q( K
  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
: E# F0 q! ?4 m  2. 哇~ 你打不到我耶~
$ X% `+ y1 y: d" G7 |  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~4 E& R/ v, S5 n; L( L9 l3 t* m
  为什么是4、8、16、20。。。
+ j* P+ K+ ]4 ~7 U  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
2 k2 e# u% d9 P7 p- X, C: d4 i  B  16:雷霆 施放距离……
9 N0 z0 v/ ^" S( S% i9 e  8:天策冲锋最小距离……4 r' J7 c1 V3 W1 W7 r* a2 m
  4:普通攻击最大距离……4 m  |' i0 b1 A8 p2 P
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……
; s0 q2 P: k& h; l& h  P  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……
7 Z9 l4 h/ k0 {- I/ w- J. H  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……
7 G  o1 O" t/ j! m" w  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
) G. _$ W! l  |8 x  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
* O! l2 N0 M$ m3 S  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
7 ~+ A* W8 ^+ @) F  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……
# f- `8 `: v% x' Q) g$ D2 U0 w* A  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)
! |+ H! n# ~: b9 |0 _  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。5 U/ Q, P  k8 K9 C4 w
  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……
: G/ P6 x6 ]  D8 n. n  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。( [3 ~! ]0 T* W( g6 [' Z
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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