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序:# v8 a9 m4 H- G- E" F% ~# c; E* u
能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
/ N, h( Z" M3 H& P \7 d9 d y B 听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
3 ~8 d. Z9 ]+ L9 Z 本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
) w4 Q% M3 n- ]& O7 L 文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
8 `! u5 j' z- @9 u 文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。 \# r% T2 C9 }& H4 {/ @. e
一、你已经知道的事
1 F1 \" ]8 O' b' ?* F O1 ?. A9 N/ ~ 这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~& @& }, }3 ]" v# V
击退——剑影留痕
7 v( |0 R0 {; N4 b9 `4 l& ]/ a 沉默——剑心通明
0 d7 v7 W7 F4 ^, t/ [7 T 驱散——剑转留云
! R- T. P1 a$ f3 H* B 群定——帝骖龙翔0 t2 t. G# n) p9 k: Q! y, J
闪避——鹊踏枝
& E1 F- ^. U' t 盾墙——天地低昂
# a' K/ E# O% L. p$ C& C5 K! P 二、你应该知道的事
" D! {$ b1 J& Y) \ 1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
. v# h( p8 }, q" E* J" x 2.你拥有的轻功不只有“冲”~1 ~- z% a }# {
3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。/ P* Q& Z ]- b( `( J
4.我们的“名动四方”可以回血。" l, D: r2 E1 o0 S1 |) a9 ?' f
5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
4 E; z- T0 t9 C- Q# ` 6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
( `) W6 ^8 D) d. e2 M% [ 7.请使用鼠标右键进行转向。
Z. O( S& O- a, t$ s% `; R: B* P 8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。, _8 ^! g7 F' `
9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。/ ^ O& @6 {2 T: U
10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
9 S# k0 E" W8 r 11.我们有“驱散”。
/ p& U, s+ { d+ p( N- I% x 12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。. }, x# L: R9 ^
13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。 \( l* `6 n. ~, W y7 y
14.沉默不能禁止轻功。
5 W$ N v) y, Y4 l9 K 三、云裳不会告诉你的事* R# p: W4 j7 j; R3 K" H# b- v
1. 何谓冰心。4 n6 a. m2 |2 u5 G# k; b
宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
. c! P e7 C" S& T* s1 M8 L% U 2. 欲行工事,先利其器。0 Z0 F4 x, Q. O7 h0 L8 ?
任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
) \& D1 `8 w# ~+ s, B 击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
. d7 A( q1 B% K, U (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
$ u- @- r) G+ \/ [! K 当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。
& _; }5 L8 k/ B V( Q2 w9 }% N 3. 我的舞台我做主
Z1 P! N8 G! u/ {- s9 P9 I' p! M: l 即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
& E* F/ U4 U# f2 G$ s “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
3 `0 V) d4 q4 i4 F 请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。/ t; \& Q3 p8 P! y# p3 |
PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
5 c+ _- f6 ]: W 4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
O4 Y6 Y/ t$ f7 b/ E% ? 纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
' c: n5 o( k8 I: y1 u' B0 x 天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。3 `- h$ i6 ]2 ]7 y3 {1 o1 Q
少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…6 H n, x) B: e( U* d4 K
万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。9 u" x0 _3 G& {8 ]5 J0 V, i
七秀:相煎何急。
7 V% R" ~! K& s) @2 c 5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
5 e# V, ?5 ^- c 与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
4 ^0 \) [1 ^- p- @( B4 }( k 与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
2 \1 ~4 J% k1 A 与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。$ D% D- o' Q% d( u! L9 k
与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。& m5 G+ e: m4 _; T5 } O5 _
6. 妇人之仁?我们还才花季。6 V! q1 j3 N) a) }0 V3 x# x4 ]$ g
虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。, m: ]4 G2 s6 ^' c+ I5 \
请了解你的处境。& \4 h4 z# J, D- C
画面一% V! T7 e7 T" i& Z' F* x
如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?: ^/ U/ r5 p" T( f' ? `
如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
/ N8 @* X0 }& n+ m! s' L 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
* A. i6 F2 f4 N0 Y8 W5 |; H 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。! F @. y0 m/ l4 {% j1 [# g3 u
如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。2 X% o$ e, s6 r) a1 l
画面二
- ?6 ~( A1 m8 F. \" Y 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
: d6 F& [; R6 k- a9 R 纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
3 s" e4 P& F# G, y6 `" m7 s1 w 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
+ i* Y! O( Q; `& l* t8 y/ L) ]/ c 纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。1 q9 Z$ @; _0 u
对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
/ U3 _* Q: y! n/ o8 `7 I/ _ 天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
+ u2 k5 }' M8 l0 T# K 对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
; z! k- C) X. q: } ?) ] (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)' ^7 ^! x& k6 F# U
少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
1 G4 y% p3 L$ |' \% A4 L 对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
' z# x c* j* _, T 万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
$ Z/ d1 }& o8 _4 a* e9 E8 s6 n) U$ q7 v 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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