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序:* ]9 a/ N) B, P8 F* ?" M7 F
能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
. l9 g' L. E! p' _9 U 听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
# g+ N3 C4 E/ h" I P 本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
# p5 ^& X* n. M- `' u' V- B) w 文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。; A- A, `) r* t( r2 q( F- ?- y
文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
: I+ o. T5 H5 B. M, ^( _ 一、你已经知道的事
6 C: [0 l W8 J: M9 ^ 这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
n! N/ G" Q1 K6 ~0 B- j 击退——剑影留痕
& ]3 ?# a# |/ u# |7 i% v/ G 沉默——剑心通明# X% ?( _; R) h% T
驱散——剑转留云
' \3 g+ ^+ ^. w* ~+ x v 群定——帝骖龙翔, b& J1 u0 N6 R6 M
闪避——鹊踏枝! ?# k4 i8 n5 Y! C9 q( `% b' u
盾墙——天地低昂4 v/ z$ Q+ F% V P# y
二、你应该知道的事( ?- M& ?! ^. v& e) w$ I0 P4 J
1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)5 F- r; ^+ G' A% `% K- w" H
2.你拥有的轻功不只有“冲”~
+ y4 D9 d2 n9 ^0 W2 _ 3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。
" i7 y2 ^% ?: ~' Z 4.我们的“名动四方”可以回血。& \- s# a: \3 b0 c Z. W( \. u
5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
3 k; f1 H$ j+ n4 s9 |) Z3 e* ~ 6.我们的“沉默”会有可观的伤害。' b4 M8 f* D$ S% n
7.请使用鼠标右键进行转向。: d2 d2 \! V$ x# d8 H0 \5 @
8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。; ~9 X9 M% U' `7 m5 \
9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。* Q- B! Y7 K6 d( x# L S# A
10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。7 t4 e& w, L! v+ ?' y
11.我们有“驱散”。
2 q5 J, t2 ~) U) @ 12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。$ L" G, w* @3 J* _
13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
; ?8 I6 Y8 b: r4 B+ A1 F W 14.沉默不能禁止轻功。
' g( J* v' F7 x1 v$ N; j" d) T 三、云裳不会告诉你的事1 w& O% D" ~; D0 U0 E. l" x
1. 何谓冰心。
. N6 }! V# r: P" A; G0 v 宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
- N9 x6 r; e' }. Z. F 2. 欲行工事,先利其器。: e- ? p `' q5 r% n) s
任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。
5 |! |; C# y; n: K. H 击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。- Q$ s" D2 d" U: q) m
(你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)6 R& I- s g# o+ G3 h
当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。% S! e+ c" ^5 S) h {
3. 我的舞台我做主
+ V* | r |* J. Z 即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
- M. E0 o' {; C “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。" |/ F) s: y" k n' b/ b7 g" j. z3 j
请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。% X5 z+ m# f' L/ J/ v9 r
PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
" j6 o$ q4 p- ?* ? 4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。
# I) H5 R% N' s 纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。9 m( A! Z5 |* _( _4 d% S
天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。
) ], k# n8 g3 d. Y1 c4 z& F 少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
; }4 r) `6 I: i+ B6 |+ I8 b 万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。
1 `( P9 y0 i8 S7 {8 ^& W 七秀:相煎何急。, n! _' c8 |: e5 t9 D
5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。$ }7 K* `' o+ @8 d9 C2 }, ~- [# Q
与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。! N$ M- ?; @2 `6 }, f9 r! T
与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。" E2 l0 y; R/ r6 B v
与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。* Q4 X& L. A" X5 n) l
与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。0 n/ R" o% [' M$ i
6. 妇人之仁?我们还才花季。
5 i6 F% {' T: A( o+ R 虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
0 s3 f4 N# T9 q 请了解你的处境。
+ t5 ?: n+ ]9 s/ o4 P 画面一6 D0 g9 \( s; y( T S
如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?3 U- I$ l* s$ Z6 Z9 s
如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
" D+ p* ]' d8 p" q; { 如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。+ X0 g5 F/ i3 D- x9 \ H; P
如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。+ e8 P9 v* R9 i9 }8 h
如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。
' X* z* H) {$ I3 A) Q4 Z 画面二
5 [9 {2 B, D6 Q9 \/ J6 K' g 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。) I0 B( j! `4 B' u
纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。2 N0 @- @/ l. L2 [/ x5 c0 F s
对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。# q: X- t! S s9 J
纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。
( s7 J' x6 U. |3 Q2 u 对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
8 h7 K; a+ H) m8 T/ P% }* d4 V/ s 天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
6 |- V4 A$ d3 b% i5 x" w 对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。8 ` p, v2 b* p$ g/ B6 _
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)% l% R0 I* _. C% g' @* i
少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。- ?7 [: ^* J- I& |0 o
对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。! u1 T9 d- q0 M |9 U1 y& w
万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
1 j: t- {0 S8 ?* U, `% ]. | 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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