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序:
/ l. @8 w1 u# ]6 w' w. L! L 能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
" v+ R0 D) E$ y4 J+ ?8 O/ [ 听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”+ l$ N7 }2 [4 Y) M+ T
本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。
6 j2 S% n; D+ r9 _* E 文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
- o8 H- k+ B0 B" B9 R 文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。
6 \, `. _4 ]7 I9 R& X: M" h 一、你已经知道的事6 V9 m7 [: F4 c: f3 D$ p
这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~3 h o- v( w" ]9 K3 i; `- z. f
击退——剑影留痕& r2 p5 k4 Q' [: n. h$ O
沉默——剑心通明
- \1 I6 A& R! ^+ U 驱散——剑转留云
) C/ N0 ^% x- _' ~' r! k8 G 群定——帝骖龙翔! J2 R# w) j( p
闪避——鹊踏枝
# o0 e' J0 z* \, d/ n 盾墙——天地低昂
1 ]9 A' }, R5 ?. b* Y, } 二、你应该知道的事
! \- U& z; l; A# ] 1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
+ U# x3 q5 C/ d5 j' _ 2.你拥有的轻功不只有“冲”~ H' @$ { Z* Y$ j
3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。0 |8 D2 b i! G& E8 k: d
4.我们的“名动四方”可以回血。# j( V; j& V" M
5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。
8 u4 c8 q0 ]! @) z) |1 e( ? 6.我们的“沉默”会有可观的伤害。
5 W8 g6 Y% C" e6 w 7.请使用鼠标右键进行转向。
: m5 Y5 i( t c( C! K, @7 J 8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
8 ~. _; u9 W& I D5 Q 9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。
1 s; @ K9 F' [+ w; t 10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。6 @. j9 m$ b3 E+ p" i
11.我们有“驱散”。$ N( x! R" h# P# C0 H
12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。8 C' C8 v. z o# g& w
13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
( W/ j U" x5 s9 S ~$ U$ l 14.沉默不能禁止轻功。! F* E# A' z3 O( \" z7 s; m
三、云裳不会告诉你的事
4 g$ \8 G/ }$ t/ X% ] 1. 何谓冰心。7 ]3 C, I) w4 K
宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~) F) I- Y. h0 {& p/ y
2. 欲行工事,先利其器。
! w6 j( Y7 m; o! M* L; z 任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。, ?$ s. {6 J; w$ e- E* h7 p
击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。0 Y# A% p" W5 `* h1 l! r: _% x. @
(你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)
8 c/ W& v4 y" n! j3 w4 n 当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。( G" }: Z3 u/ j7 F$ s
3. 我的舞台我做主; t( n$ r# W# V
即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
3 K/ l+ X1 D* T [ “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。
v( f1 e3 l& R2 [1 e+ r% f* X 请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。
# P3 x9 h _; L1 V' x8 Y PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
! T( C/ X+ a0 k 4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。+ K5 R& d( i; h3 ~# }, v5 N( n+ e
纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。& Q1 p- z2 i: z/ f+ Y; L* w" m1 Z
天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。1 N6 |6 p. N% G
少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
' O+ w5 O4 @3 l( o% {/ V) T 万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。9 I) h- J4 d; x' C2 Q% ^
七秀:相煎何急。
1 B+ \( \6 D: |2 s% y6 h D& n 5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。
! y3 u& i" ~- O; i: c; ]5 e$ g 与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。
$ n z! v9 j6 c- f8 P, r- B 与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。
4 E0 a+ Q5 V' n& X! m' n8 } 与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。
" a) X- P, j$ x6 ]; h 与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
3 B3 o6 } [" t' `8 F6 _* h# ~ 6. 妇人之仁?我们还才花季。
& [- k0 x' e: N7 j 虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。
/ C {( Q% ]5 p7 s: L 请了解你的处境。& K: t1 H" | Y0 A& Z- H' Z
画面一. v" E0 j# m3 ]& b& u
如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
. d$ |/ E5 k) G4 l* ~7 Y5 X7 g 如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?# Z" k1 }! ?6 I% {) l w5 k) }7 b
如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。
7 P: I# }5 u' f. f; S 如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。6 }/ f' t7 S: Q" j; m3 O7 {
如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。5 e4 H5 F# y/ A0 W" @/ S
画面二
7 A5 C' n6 \8 f" R, x 战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。' D; H0 {: p& Q$ z; K+ K5 e
纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
& @ l: V+ @4 a0 `; X 对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。
5 v+ f+ y) r- @9 C9 Z: P 纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。7 ]8 \% h3 R* P
对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
! I( g; D. I* N3 W% t, I! Z 天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
# J+ }8 q, m/ D- B. C 对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。% c( h( O D5 }/ U, d. j+ Z. @
(注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的), t4 Y9 G- y" G/ C+ h
少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
9 y; U) A; _! i* Z* B0 } 对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。
+ l6 [9 C7 J) |# s8 f4 o 万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
% o+ W6 [7 E9 i( a 对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。 |
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