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云裳不会告诉你的事

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发表于 2009-6-16 11:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  序:
# D& G0 l& V1 [9 n5 R* b7 M  能写出这篇文章,在这里要谢谢好多人:“伊人”,“秦潇”,“唐太宗”,“太徽玄宫”,“白衣(喊小白吧)”,“楚怀歌”……(太多人了。。。)
9 n% ]% E. ]7 ]+ L% k6 S( t  听小和尚说~发帖要留姓名,“测试服,网通区,翼宿怜”
0 m, x, O6 y# s/ b* s  本文只当抛砖引玉~欢迎论坛里的姐姐们指证~。7 H6 v* H+ C: \9 |
  文章将从冰心的基础开始,叙述冰心PK的特点,以及PK时所应注意的要点,并对各职业有所涉及,因作者水平所限,不当之处,敬请谅解。
7 z4 A( Z2 _' A2 z7 U' @8 C  文章分成四部分,对冰心熟练者可直接从第二部分开始。前帖因字数限制原因,废弃更新,此帖分三楼,同步更新,应该不会再有这个问题了。& I2 b& j$ [: n9 C
  一、你已经知道的事- l9 `2 w/ T; H0 h0 t5 E
  这里列出文中出现的各别名词定义~方便理解~
" v) c) j# i7 A+ y8 M  击退——剑影留痕! U/ \' [% z2 n! [3 ^# u
  沉默——剑心通明
2 g& ^7 k, r! t& w  驱散——剑转留云
* p# y1 n+ l/ \& R+ j5 c) I, h  群定——帝骖龙翔0 c2 }" y; v" ~  `+ b+ p
  闪避——鹊踏枝0 @' A+ n6 w$ d
  盾墙——天地低昂
7 j# T; z, p) P/ B2 {, b. p( X  二、你应该知道的事
9 D) p1 |8 X# G! x0 f$ C& z  1.通常来说,技能会产生公共CD,但有些不会!请记住他们。(名动四方、剑气长江、鹊踏枝、繁音急节、绛唇珠袖)
# |2 R! O5 \' k/ Y- E0 r! U; f% m) z  2.你拥有的轻功不只有“冲”~
6 e3 Y9 K. h; x! q. h  3.“蝶弄足”可以触发“冻逝”,可解定身与减速~但5秒内只免疫定身。; T& H* Q) q2 ?
  4.我们的“名动四方”可以回血。
0 D0 j8 E) |5 `3 A: u( O/ `  5.即使只有一个目标,也请别吝啬“剑灵寰宇”。5 r9 M! D# x1 M  r5 D
  6.我们的“沉默”会有可观的伤害。4 d( O6 S& c! K
  7.请使用鼠标右键进行转向。0 ?  e$ L+ k+ C4 }- s; R
  8.与近战纠结时,请学会反向转动视角。
; H" t( B3 E8 h  9.移动时请使用平移键,以保证技能可释放,忘记“A”“S”“D”键吧。7 J+ ?* E* Y' n! |8 v
  10.“剑主天地”,请记得它的减速效果。
! Q! c8 q( V5 S( t  11.我们有“驱散”。8 d2 r! {$ }8 z2 Q& W
  12.请记得并且用好“绛唇珠袖”。* z0 i" \1 R- P
  13.被定身时,盾墙可以施放(闪避不行)。
7 b; h# N' i) E  14.沉默不能禁止轻功。5 L2 c! w8 e  j! G1 j
  三、云裳不会告诉你的事
5 {3 Q5 Y" \) ]) g& i& T  1. 何谓冰心。
5 w, F( j, l) H$ {# F  宁弑天下男子,不负手中青锋!请努力将暴力进行到底~
# \  Z  s0 ]! y5 K  2. 欲行工事,先利其器。
" _4 r+ g. m1 r6 U3 p4 J+ u  任何门派的招式都没有我们华丽与唯美,一场流畅的战斗更像是一次舞蹈。请努力成为舞蹈的主角~如果说高伤和高爆发是我们的基础~那么“控制”就是这一切的倚仗。# A0 {: ?1 t* x. P6 I7 t
  击退、沉默、群定。三个控制技的间隙,你应该能输出总量2000+的伤害,而且不给对方任何喘息的机会。配合雷霆,你将会输出更多。同时~别忘了你有“弈射九日”。
/ u4 h2 E: n/ X1 Z6 l+ v$ d  (你可以试试这样的节奏:剑主天地+剑气长江+击退+江海凝光+江海凝光+群定+群伤+剑主天地+沉默+江海凝光+江海凝光+剑气长江+剑主天地)! G+ I) y3 J7 ~7 R* r
  当然~特别情况下,你需要保留技能,例如拉天策下马,沉默治疗技或无敌,沉默生太极,击退少林等。但依旧希望你能努力保持主动。" q" Y/ o3 }5 d8 \% ?7 C: c
  3. 我的舞台我做主* p! _1 y; t# |. w, \
  即使你会舞蹈,你也需要舞台。抓住机会,更学会创造机会——反控制与缓冲。
0 D- ^5 O, d2 c2 `  “蝶弄足”,请记得你能重置它,别吝啬10分钟的CD。' I9 z; n2 x/ G: g# _, K) E
  请尽早开起“闪避”。对外功近似无敌的存在,让PK节奏随心而动。$ d3 o: q" i7 s' L, G0 G
  PS:闪避与盾墙,通常来说~同时开起会是极大的浪费。
' _1 c+ G3 h; V1 F  4. 知己知彼,勿在浮砂筑高台。) x5 ?8 P# _& s8 F( d( j) d
  纯阳:请认得生太极、吞日月、无敌。纯阳的沉默,CD比我们更短。
6 }, Q6 ?0 Y2 R5 O  天策:请认得啸如虎、疾如风、守如山。请知道他们的冲击有最小距离的限制。请知道他们可以解定身并短时免疫。轻功不能躲避冲锋~ 由某次小白的“马踏飞燕”证明。: G$ T* k' e$ J6 M! f% J
  少林:请关注他们的爆发力,当自己血少于30%时~他们的输出很高很高很高…
# u; N6 Y! t  I! r' Z; u  万花:你可能会看到很多BUFF~但请首先驱散它们。他们能解定,并长时免疫。部分万花还可能有惊人的控制力。; _' ^9 J; i+ \8 D2 _# n
  七秀:相煎何急。
9 @+ O& ~5 Y4 P$ e$ ~& {  y3 U6 g  5. 瞬息万变,机会只亲睐有准备的人。1 T2 m& ]- x/ I4 v
  与纯阳战斗——请保持移动~ 配合沉默与轻功,你一定会找到生太极的空隙,一定抓住它。但请明白,你可能只有这次机会,推荐抓住机会时开“羿射九日”。7 N  F) w' t6 W1 P
  与天策战斗——别因为对方血少就放松战意,他们远没那么容易死。在他们没开无敌前控制住秒杀,或开无敌后风筝都会是好的选择。% B" I; w1 d9 }* ], t* T
  与少林战斗——请学会“雷霆”+“打座”。离他们越远越好。+ b. C. a. d; o% |0 N5 \1 v
  与万花战斗——请保持移动,不是远离而是紧贴,这样你才能使用群定与击退。
& E4 m* I) }# ?  6. 妇人之仁?我们还才花季。
: n* ^+ ^1 k( }; x* J  虽说群定,沉默,击退属于控制,但也请细细斟酌,坏的使用顺序也许只是给对方创造机会。( D& Y5 Z! P. @- T2 D& A  G  ?
  请了解你的处境。
( w; E& o& i3 P! r  画面一
2 Y, Q$ F2 z" ~9 u+ P  如果你已被对方近身并控制,是否“解定”?“群定、击退、沉默、雷霆” 你选择什么技能来“脱离危险”或是“易守为攻”?
% P: z+ i& N2 X( ^$ K" l0 F4 e  如果对方是少林,他们的控制一般都为击倒技能,无法解除。为了拉开距离,“击退”是不错的选择,但你确定对方不会“龙抓手”,而给予新一轮的控制么?
& @- v- ^. `0 N  如果对方是天策,同样多为击倒技能,无法解除。如果选择“击退”,迎接你的更会是新一轮的击倒(给予对方冲锋的机会)。使用定身吧。& `4 ~) q  P8 C- X* D( l
  如果对方是万花,请看清对方的动作,如果对方加了一堆BUFF,定身的时间会使你之前的努力化为乌有,请务必“解定”。解定后该怎么办,通常来说,对方一定拥有一次免疫控制的机会。请尽量早的让其用出。不推荐沉默。
+ ]; K) r" q$ d) D: `  如果对方是剑纯,请一定解定,你与他的距离将会直接影响你的胜负。解定后请依旧保持移动,看准生太极的机会沉默,你别无他选。6 m, |0 p( o) Z# l& g8 o! E& {4 U
  画面二% J) O- a5 S6 s! T* C( {7 B
  战斗刚刚开始,你知道对方起手会是什么么?你该如果应对对方呢?请有个好的开局。
! `0 s. W3 i" _8 l6 y& ~2 @5 X  纯阳剑宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会追着你跑。
4 E8 f* \4 J% u  V$ x  对策:跑动。保持跑动,再慢也得跑呀。看准切磋开始的倒计时,快开始时,可以使用轻功快速离开气场范围。他依旧会像你跑来(可能同样使用轻功,这样将对我们更有利),请看准生太极的时机,沉默然后建立你的舞台。  r1 c8 ^/ g; o1 w
  纯阳气宗:扔气场~ 一堆一堆的气场。然后会待在气场里,或是反向移动,通常他们会很早就沉默你。+ j6 h- u+ H7 q3 i* C* U+ C
  对策:依旧是保持跑动与其拉开距离,然后~ 你可以试着和对方抢先沉默。假如是被对方抢先沉默,请记得对方的技能需要运功,通常你能在只受少量伤害的情况下就跑出对方技能范围。然后回头沉默吧,用你最厉害的招式打他。
( A. [; {2 J* x5 j" c  天策:上马~ 跑啊跑啊跑啊。然后突然冲到你的面前。
$ i7 o: N2 `! n$ k# n  对策:通常来说,骑马的冲锋会马上到来(紧接着一系列高伤害技能),我会推荐你切磋刚倒计时快1秒时就开“闪避”。然后他的击倒技都使用了,却基本上没有任何命中。某些天策高手的冲锋并不会马上到来,他会等你的“闪避”效果消失再开始。但我依旧强力推荐你早开“闪避”,请记得你有“蝶弄足”(天策基本没有定身技能),即使对方上马,我们依旧可以追击,请尽量的靠近(不给对方冲锋的机会),配合切磋场地大小的限制,甚至可以近身直接拉下马。
* [! q7 Y% C) D: Y  (注:“闪避”的目的是使对方的攻击无效化,那对方上马不进攻,同样达到闪避的目的)
7 p' M8 Q/ Z  P' x  少林:追着你跑啊跑啊跑。切磋一开始,会立马打翻你。
/ _1 {: h- M5 K9 g1 U) T4 j  对策:同样是早开闪避,他们的一轮进攻将会非常的犀利,伤害灰常灰常高。如果不幸击倒了,请定身+跑开。保持对方身上的减速效果。一般~ 对方也会放你减速,“蝶弄足”解除会是好的选择(因为对方没有定身)。8 e, G' z. s" S. q- b+ S8 |6 s
  万花:自己身上会上着一堆BUFF,然后远离你的跑啊跑啊跑。
  W, I" [/ d7 ?' a' d2 U  对策:“驱散”,记得“驱散”,特别是那种“5层叠加”的效果,一定驱散掉~ 不然你会浪费你的技能伤害。如果对方立即定身。此时你可以不用去浪费“蝶弄足”(因为此时对方不会帮自己治疗的,但请细看自己身上的DEBUFF,通常还不会有很多。如果太多,请记得解定+盾墙,对方接下来的攻击可能伤害很高很高)。
 楼主| 发表于 2009-6-16 11:38:59 | 显示全部楼层
  四、冰心不会告诉你的事
. q3 `7 Q; z8 ^) C  请登上你的舞台:洛阳擂台——高手进阶篇。0 Q, u; T  o* \0 U: X
  本节的内容属于个人见解~ 且部分心得会与上一章的内容矛盾~ 但请知道,你的对手不同往时。+ f% ?2 y: |5 a
  1. 授人以鱼不如授人以渔$ U7 a: [+ Z! F$ b+ O
  1)通常来说,高手(特指对手)都会有自己的套路,不同于一般PK的套路。请熟悉对方的套路。8 Y: ?1 ?4 w  N; z" A, ?3 O
  2)通常来说,对方都会有目的,你大体能猜到的目的。/ G& g: @& k7 q- k( ?7 W
  请认准形势。' Y5 G! @( b# r: D/ A$ }
  到底是否该开闪避,
6 J# f; F' Q' @2 \8 v! K3 o  到底是否有必要解定,6 g5 I" F( f& d2 Z
  解定是否留到更关键的时刻,
9 X0 v& i6 j' y" a, J  他是否在骗你的盾墙,* n) F1 @( ]/ s: r% C; h
  你的“羿射九日”“繁音”是否真的能有客观的伤害(例如,天策的“御”、气纯“无敌”)。
! Z$ c9 b* ?" f3 ?- l3 E  \  ……
7 J, b; E4 j+ [/ U  这些都是你需要注意的地方。
# E9 e3 Q5 x9 v  3)开“雷霆”+ “羿射九日”+“繁音”对天策,气纯,少林高手不是个好办法。
! t4 f) @" A. e, {- |$ B! _" k% H  天策的御,气纯沉默或无敌,少林的XX(原谅偶不记得了……)会使你的技能达不到客观的伤害。
/ w( a. v' Y& z3 B  对付他们,请学会(“群定”“繁音”) + (“羿射九日”“剑气长江”)。
# t4 v% j* J) W- D# w' m5 |# _! G  2. 哇~ 你打不到我耶~
- o/ x6 y- ^+ Z5 j$ H5 k  `  你知道4尺距离是多远么,你知道8尺距离是多远么,你知道16尺距离有多远么,你知道20尺距离有多远么?下面将告诉你度量距离的小技巧~~
/ l; A0 ^$ H0 C" v0 h& |( Q  为什么是4、8、16、20。。。
3 m( u; v( W8 g% P  20:剑气长江、剑主天地、江海凝光施放距离……
9 c2 @$ W% s* I5 ]- h% U  16:雷霆 施放距离……
0 E# A, k0 Y6 T; b0 F( H& \  8:天策冲锋最小距离……
/ a8 b9 j. H. F6 Z& Z1 F; n  4:普通攻击最大距离……3 [* p0 V) a5 Q9 N* n& \, C
  请记得珍惜每一分钟,开起“名动天下”后,却发现对方超出攻击距离。。。你损失的很可能是800+的伤害~ 一次战斗~ 能有几个800+呢……; x! [( B' u7 S/ e2 V7 ]
  关于“打不到之说”。下面只是举例……天策们不要喷偶……- F8 S" V- x. X
  天策的大多控制技都是以冲锋作为起始,那如果不给他这个开始呢~ 你将能占尽主动……- r6 v/ ^; V7 i8 f" J
  有人说4-8尺距离怎么把握~ 请记得你有个8尺距离施放的技能“击退”,如果图标亮起,而又离对方不是太近,那么恭喜你哈~ 你进入了天策的攻击与控制的死角,接下来的时间,就是风筝时间了(记得减速,记得别出8尺距离)。
9 O" i* h6 S  e  注:与天策切磋,个人感觉,离得越远越不安全(除非你已经让对方放出了2次冲锋。。。基本上你可能也差不多了……),对方的控制技配合爆发,太吓人了……
: W4 E% x! Q2 h  关于20尺怎么把握呢~ 跑动中关注你的“江海凝光”,如果技能图标亮着,对方就在你攻击范围内~ 快速的按动“名动四方”+攻击吧~。
. a5 A2 t' R/ @1 V& {& m  有关距离控制的经验与技巧。。。姐妹们可以类推到其他门派上……不敢说太多了。。。怕要被喷死的……2 j6 [0 w- k8 l* R% ~* B' ]4 j' m
  3. 拉人下马特别篇……(怎么老是天策呢……)
  \+ z& N3 O+ H$ E3 r  I  拉人下马。。。击退、群定、雷霆都可以,这有什么好说的。。。
* J+ g/ l% P' l" G% I7 n( n% Z  但如果对方是在冲锋中……朝你呼啸而来,却被定住,而你居然直接让他在冲锋途中下马定身,自己居然~ 居然躲过了一次天策的高爆发~ 。。。这个就很有的说了……, t) X9 m: a' l
  开场对方一般会上马冲锋,当对方冲锋一放初始,你立即按下“群定”(雷霆也可以,击退也可以,不过击退会再给对方冲锋机会),你会发现对方定住了,自己虽然倒地了,但立即爬起来了,还能“繁音”+“剑主天地”。。。0 Z8 J3 N4 }6 b$ V* N  W! O
  你赚大啦……对方浪费了冲锋技能,而且下马了 。你却只用了原先拉人下马的一个技能。。。却躲避了对方一连串的爆发攻击~~当然~ 这个得练好一会……找个天策好朋友~ 拉着练吧~
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