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惯例,先放关于无双属性的官方说明,2 T2 C2 w7 s4 ^ M" i
生存属性
O3 H5 _8 Y# Y) Y/ U3 W 疗伤:对目标的治疗能力。
& d4 r! y6 I" D" X+ e7 J# l) O 气血回转:每秒恢复的气血值。
1 S9 N+ H# t/ H. r2 m4 O# e) m Z 内力回转:每秒恢复的内力值。8 ?# g) B6 R, ^. M K0 n$ e4 w
跑速:移动速度。
' o9 G8 x5 x5 ^9 q, P8 f 无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。
7 m* M7 K1 i, e, Y 另外,经脉系统里督脉里的腰俞穴,共五重,每重提高2%无双值。; N7 ~, W! ~- W5 j. R! w( S8 i' u
下面是分析:$ I( p% O- s4 _: D
首先是官方说明,无双:被敌对头领识破攻击招式的几率。4 Y- b; J, i8 y! I1 @3 V' Y" Q
看过这句话的字面意思理所当然的结论是无双加命中,但思考下有几点不对的地方,
0 J2 |/ u7 x8 v. j0 t 1,无双在官方网页中被归为生存属性,而生存属性里疗伤,气血回转,内力回转,跑速都和攻击搭不上架,如果无双是加对敌对头领命中,为何被归为生存属性?
$ [4 z( ?4 s+ M 2,已经有命中这个属性了,如果无双也是加命中,那就和命中属性重叠了,何苦搞两种名字不一样但本质相同的东西出来?0 ~1 }5 `0 Z G' G9 m8 d3 Q
3,加无双属性的腰俞穴被放在督脉之中,而督脉我想谁都看的出来是个彻底的防御/生存经脉,督脉里所有的属性没有一点是和增加攻击方面搭上边的,那么无双如果是加命中的,按策划经脉的思路,可能会被作为特例放在督脉中么?+ V( R' t) M% _+ k) v* w4 N$ |
由上3点可以推断,无双是加命中属性这个结论不太可能成立。
6 u# S! e$ b7 C. q 再来分析被敌对头领识破攻击招式的几率这句话,既然字面意思得出的结论不对,那么就要引申,也就是说,被敌对头领识破攻击招式之后呢。。。会如何?. r' W; ^1 j. y+ h! I) O
到这里我第一个想到的是像素软件的“破绽”系统(不清楚的人可以去查查刀剑封魔录和寻仙,这里就不多加说明了),但很明显,破绽系统剑三里没有,剑三也不可能仅仅为敌对头领来设计个破绽系统,那么再考虑敌对头领这个词,敌对头领即BOSS,很快联想到WOW里的BOSS战,继而想到碾压这个词语,结论就出来了,剑三里的boss也很可能有一些类似wow里碾压的破防招数,那么无双就是降低boss破招几率的属性,这么一来放在生存属性和相关穴道放进督脉也就解释的通了。
% E5 Z, u, T3 ]2 I4 [ 简单来说结论为无双就是TANK专用属性,少林天策专用,其他人不用考虑了,热爱PK的也不用考虑了。 |
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