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今天游戏更新了……貌似是废话。
2 O+ d, `! {+ M1 H+ r 我先说一下,本人主修7X,辅修CY。对以上2个职业略有涉猎,因而针对今天更新日志稍作评价。
; r% z1 K$ {/ ?" ? 七秀
6 I; O9 N0 t; P, e- ~) P “翔鸾舞柳”、“上元点鬟”效果不可多个同时并存于一人身上了。8 s% H$ A* Z7 h3 l$ c/ Q8 _: v+ Z
万花同学也有类似限制,这项更改,对于单P没什么改观。7X开场HOT一阵套的现象依然无法改变。但是可以预见的是,这是为了防止今后出现大型副本的时候,无脑堆HOT现象的出现。
+ ?% Y0 R' ?% u! Y 至于我之前某帖中提到的关于王母冷却太短的问题,貌似策划并不认为有什么不合适。这也造成了一个问题,7X的擂台战斗的主流方式在开放70级之前不会有大的变动。
, n5 s3 P/ Z0 M) G8 A 纯阳
. L, }, Y* @6 X6 u1 A/ i “镇山河”调息时间增加到5分钟,气场内人物获得玄剑效果,无法再次获得镇山河效果,持续2分钟。
3 s, k% f+ \) t5 c* c1 m' s 首先,这是个合理化的改变。无论是否为了今后战场准备,这项改动都是基本合理的。目前唯一的问题就是,如果镇山河的效果效果果真如此,气场又增加了冷却时间,那么战场中纯阳的生存能力,大受考验。
$ U0 x; X& \( j5 ~ 目前尚未进入战场地图进行过测试,不过鉴于5V5的基本设定,该战场的大小不会比魔兽竞技场大到哪里去。(考虑到轻功存在的前提,5V5战场的实际大小是可以增大的)) |1 u! d) N" ?# s" g* A% u5 b" {6 }
“玄一无相”,修改减速效果为60%,持续5秒,该效果不能被解除。
( c; L' K1 m8 y( h 重要的就是该效果不能解除这一属性。
# K" T) D; U* J3 d8 f! m" `/ \ 目前CY的气场被大幅度削弱是不争的事实。而纯阳气场的特色为了保证,基本上就靠这个技能了。还素60%,5秒无法解除,除了7X的加速和天策上马之外,纯阳有相对足够的时间调整位置,挂上一轮气场然后释放技能了。
* U4 L( l! e3 ^; g( U4 y0 i 最后,简单提一提纯阳气场的修改。
3 H- y* M- ^/ }8 X. S5 \: p; L; L# \- g 首先,作为纯阳玩家之一,我不得不承认,上一个版本的纯阳气场的强大是事实。可是,在这个版本已知的信息中,纯阳气场的削弱方式和削弱程度,不禁让我有些无言以对。
0 d( u0 R C3 v 气场冷却10秒的实际效果就是,纯阳这样脆皮的战斗单位,不可避免的要在擂台PVP中大多数情况下选择阵地战。一旦出了气场,后果不堪设想。
`- l/ x, S* W% | 可是,生太极将只免疫移动控制效果。什么是移动控制效果?定身,减速。那么TC的推到众……和尚的抓抓手……这都需要我们上线之后再来确定这些技能算不算是,移动限制技能。
5 u7 a8 p; n. G: o, a 如此一来,纯阳的气场,竟然如同虚设了一般。
* T4 Z2 p5 e. | ] 我倒希望气场可以被破坏但是没有冷却了。
; V1 f% T+ h5 q' v- ~* F+ O! I 然后从其他玩家的角度来说,纯阳的气场的意义何在呢? 嗯……大概是为了群P的时候把敌人卡掉而实际的吃机器技能吧……哈,对不起,纯阳的气场已经没有这个功能了!因为你们的CD有10秒之多哦。5 q8 {5 M, l8 U) X- @, U8 q. O: M2 v
总体来说,本次修改的纯阳气场的修改是比较大的。气场在PVP运动战大趋势面前,难免显得有些气短。
' P9 M6 m& B7 l K 不过各位纯阳哥哥们,不用气馁。
# X' \# z0 y6 ` Q 小妹我从一开始就相信,纯阳的气场并非是最终的战斗凭借。很简单的一个道理,运动战永远是PVP的主流。否则的话,魔兽战队岂不是SM的天下了?4 n6 q. O+ m6 Y2 d- @
稍作评价,大家看看就好。' |! v3 h% i, j' S
不必当真。公测的时候门派平衡型最重要。 |
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