|
今天游戏更新了……貌似是废话。
% B" B( `0 D. z5 i- w! z5 @0 j 我先说一下,本人主修7X,辅修CY。对以上2个职业略有涉猎,因而针对今天更新日志稍作评价。
$ V5 A4 H; F% a) V4 v C 七秀
1 j! _' y/ |6 Y7 B$ M# T) y “翔鸾舞柳”、“上元点鬟”效果不可多个同时并存于一人身上了。) {3 ~3 P+ C8 m5 I4 p
万花同学也有类似限制,这项更改,对于单P没什么改观。7X开场HOT一阵套的现象依然无法改变。但是可以预见的是,这是为了防止今后出现大型副本的时候,无脑堆HOT现象的出现。
% v" z0 ~ C5 I4 O( h 至于我之前某帖中提到的关于王母冷却太短的问题,貌似策划并不认为有什么不合适。这也造成了一个问题,7X的擂台战斗的主流方式在开放70级之前不会有大的变动。& ?, n$ i% f- U5 W2 \- u9 I
纯阳& c! G" V8 t8 \# F, ~
“镇山河”调息时间增加到5分钟,气场内人物获得玄剑效果,无法再次获得镇山河效果,持续2分钟。
2 S1 K4 I* M+ _" O+ S 首先,这是个合理化的改变。无论是否为了今后战场准备,这项改动都是基本合理的。目前唯一的问题就是,如果镇山河的效果效果果真如此,气场又增加了冷却时间,那么战场中纯阳的生存能力,大受考验。* s; H7 c9 ~8 o6 E3 d
目前尚未进入战场地图进行过测试,不过鉴于5V5的基本设定,该战场的大小不会比魔兽竞技场大到哪里去。(考虑到轻功存在的前提,5V5战场的实际大小是可以增大的)
r# Q7 F$ o/ A6 n “玄一无相”,修改减速效果为60%,持续5秒,该效果不能被解除。& _' X) V. R1 ^3 D+ J( ]* w
重要的就是该效果不能解除这一属性。
$ q& x1 V$ _5 Z. e* f8 Q 目前CY的气场被大幅度削弱是不争的事实。而纯阳气场的特色为了保证,基本上就靠这个技能了。还素60%,5秒无法解除,除了7X的加速和天策上马之外,纯阳有相对足够的时间调整位置,挂上一轮气场然后释放技能了。* d9 O3 y) ?2 K7 D
最后,简单提一提纯阳气场的修改。
. s$ s& t& T4 p: v& P 首先,作为纯阳玩家之一,我不得不承认,上一个版本的纯阳气场的强大是事实。可是,在这个版本已知的信息中,纯阳气场的削弱方式和削弱程度,不禁让我有些无言以对。
6 @; H X, B8 l- [4 N5 \ 气场冷却10秒的实际效果就是,纯阳这样脆皮的战斗单位,不可避免的要在擂台PVP中大多数情况下选择阵地战。一旦出了气场,后果不堪设想。
1 B3 [2 k$ l' W6 j5 m 可是,生太极将只免疫移动控制效果。什么是移动控制效果?定身,减速。那么TC的推到众……和尚的抓抓手……这都需要我们上线之后再来确定这些技能算不算是,移动限制技能。
! a3 t L, ]. \, O 如此一来,纯阳的气场,竟然如同虚设了一般。
1 _4 ~# o, y" D 我倒希望气场可以被破坏但是没有冷却了。
0 t( Y+ q* g' J0 T* K 然后从其他玩家的角度来说,纯阳的气场的意义何在呢? 嗯……大概是为了群P的时候把敌人卡掉而实际的吃机器技能吧……哈,对不起,纯阳的气场已经没有这个功能了!因为你们的CD有10秒之多哦。
1 }# j: R; b3 c1 O 总体来说,本次修改的纯阳气场的修改是比较大的。气场在PVP运动战大趋势面前,难免显得有些气短。
+ y. `. U4 R9 u$ ~- k/ J) n7 ` 不过各位纯阳哥哥们,不用气馁。
! |/ U5 X6 w4 m+ | 小妹我从一开始就相信,纯阳的气场并非是最终的战斗凭借。很简单的一个道理,运动战永远是PVP的主流。否则的话,魔兽战队岂不是SM的天下了?
* h8 x* v, ]! | 稍作评价,大家看看就好。# }, e! S, t7 w* p' _( P+ R
不必当真。公测的时候门派平衡型最重要。 |
|