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由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。- L! k9 C3 R7 |
所以,现在副本天策也撑起了半边天。
1 T: B$ z6 L$ ]0 j( g 当然作为天策T最强的理由就是:
, x6 E# z# G" y: Z# i' ]0 Z% p 我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。- {+ F2 H# f8 N3 l+ M! x. z; q
现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。
z, c9 n/ j/ T3 Q6 K 与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)
! s+ F! r( F: o" S% F8 L$ I0 O+ x 躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。
+ L2 m3 K0 i6 Z; Q' ]7 s8 V 个人认为是外面躲闪外功+内功。
" \! U% n s6 Y5 W: d7 b 招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。1 [* X) u3 u+ o, O$ g2 ^0 q
个人认为是部分见面外功攻击。
( ^$ c7 J! s7 P! I( }3 X 御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。
. ~' \: G2 N# I1 n! d4 v# ~ 无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。5 s/ B L. i2 U2 y$ I" e
人物属性:
5 A, H1 n( i' {; N5 w 体质:1[体质]=10[血气值]
2 C9 l0 }5 B2 F) v; K# S h1 d 根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
# x, q, }0 z3 p# Y0 Y: i w8 V 力道:1[力道]=2[外功攻击力]
k. h d; P" R3 `4 ^3 N. K 身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]. o7 R& o5 s: i& s% o) p
元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
9 u9 y4 v/ j" U 体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
$ g ]; X1 v3 P; _+ v 根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力7 T$ y' a# ]) t5 R& }1 ?
力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向: H, ^' Q$ J2 I" d
身法:关键属性,躲闪关乎T的生存
( W/ B2 e# u5 ~ 元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在$ O% p5 o7 k: U7 u$ \
所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)8 K. \4 x' Z! v! a+ e' x7 d
技能解析( _1 P6 f/ Q9 T8 H- n G& g
注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。
: G! B5 k6 O6 U3 H% ~5 l: C* w 破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。
4 m9 T5 h1 M( a1 O1 K" y6 Q 这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。$ ?; ^9 e9 x! P- U2 g* p
御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。9 z% p! F9 ?8 J: }- K0 ]
这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。
8 l {# q% K0 G 定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。9 {; A& t' ^" {, D+ m0 m/ f9 k. X
龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。
" }% v0 D# f9 E+ D4 Y3 g: u 穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。
7 I6 H0 h6 T9 p 小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。) g8 V% M, ^% ^3 e# ]# J; f
徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。
) e6 [6 _( ^" [4 D7 k1 ` 掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。4 Y) m% n K; e
守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。
* D! U5 t1 W" }: {% K5 \ 憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。
" Y/ i9 V4 f5 ?4 Y4 Q5 m+ h 最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。' f3 |* g2 q# S" o- Y
不过,没把握,还是安全第一吧。
6 u3 r6 p8 s5 n 拉怪技巧) e8 [! x4 t8 i- P" n* ~3 d! L
开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。$ s4 Q+ M! e E/ O- l" v. z2 @
御如果在血线不危险可以不开,救急用。
' i% k! [8 b" t6 h. ?0 ]+ l 定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。
" p4 q" t( J' y5 C0 y* _* u 关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。- v0 E5 Y5 b1 ^8 o) o7 @1 q; A
主要技能还是给当前怪。0 l; u9 Q% \$ c+ N' D
如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。! X3 t( n8 h: E/ W. Y G
最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。
! Q: L8 w! x/ F: z j: I. b. Q 但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。
* o+ v5 O9 q1 n1 V7 P- n0 j6 n) m: } 天策T们,加油吧.... |
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