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由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。& U4 L" ^, ]. T. X6 u
所以,现在副本天策也撑起了半边天。0 w" }1 \$ l s. I
当然作为天策T最强的理由就是:
# Q" F6 V. g$ q, W, o" f 我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。
/ e9 y" K- h3 u( j- v# h 现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。% h/ w; x8 ~: p# h& X' R# n0 D
与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)
8 D- c9 m* x4 Y8 |3 z. m5 p 躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。
# O! L6 c* g% j: w0 T: C5 ~ 个人认为是外面躲闪外功+内功。 ~" c' H2 x, T( C" k
招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。+ a. U" C' y* C7 u* p4 F; j
个人认为是部分见面外功攻击。
: o- i: R7 ?& h 御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。
, k* @9 b9 a* r# n, A; A" e 无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。
8 L- J5 z& [& d; Q" [+ G 人物属性:
' d. u7 B5 V; b* }' p 体质:1[体质]=10[血气值]
$ V+ Z7 ~2 M& s# v 根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
+ A( N4 w E0 ?$ ?" i- a. S 力道:1[力道]=2[外功攻击力]( S( I9 M$ s1 o8 H J& T' x b
身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]$ G& ]# J- G# H6 s6 x- p
元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]
2 B% j- c9 b7 C+ C% m+ u+ y 体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大
8 `0 t' Q8 X+ n$ x& Y7 J 根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力" |0 Q: _" ]* @ A$ T O
力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向
$ f" ]7 @% W3 j/ o `0 Z+ L8 { 身法:关键属性,躲闪关乎T的生存
/ z B, @2 i; l+ l 元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在6 {$ p n4 N) U2 o2 V1 F
所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法) M/ m4 O. ?/ ~/ Q C! D3 `
技能解析
8 ?- h# ]# i: r8 J% K 注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。9 i" s' t- I5 ~' D6 f5 _
破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。
q8 S8 ]! p5 i4 R; b [ 这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。
( p: O* E5 b# A3 Y) r 御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。8 C+ e/ b+ M! x9 [* E X
这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。
$ O* j0 [* u# t/ ] 定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。
/ E9 k, E$ ^. @* D' D 龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。
5 W' r4 p0 L" N, w p: l- ^ 穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。
& `8 t6 S( t* c 小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。) Q* P, B' h4 R1 j* o. ]# _" D3 ]
徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。6 V1 n& E$ C# {" p
掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。0 p+ E' C! ?% X+ u# C# p. k5 P
守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。: @5 G8 ?- k& A7 i& F3 e
憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。: F% h% z( P0 w, t, w% f8 {/ H+ F
最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。( F# |5 N* ~4 Z5 R& K2 `$ B! X5 }
不过,没把握,还是安全第一吧。
( g, Q9 R+ M( p1 Q 拉怪技巧$ \7 h$ J; t6 V, a2 B
开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
& s- C! H! `! c! w* @( ? 御如果在血线不危险可以不开,救急用。3 A& a; Q3 G: l) L% R5 W
定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。
S2 k x4 k+ V' o 关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。( q/ Q4 z$ Z& j i* E
主要技能还是给当前怪。
+ v! v0 j, U/ F3 x 如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。
5 I( L" i9 ]. g, c 最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。# s7 [! l. t4 N2 ^
但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。& P* s5 c5 g6 O% c
天策T们,加油吧.... |
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