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由于游戏还没有开放尼姑这个职业,造成和尚实在太少。
$ I* ?& k% m: I* P 所以,现在副本天策也撑起了半边天。1 s7 u t; m/ S2 v8 R
当然作为天策T最强的理由就是:
0 [- R# I$ j$ D, H/ R8 P4 | 我可以面对前方千军万马,也可以保护身后心爱的人。
6 `, Z% i; c [( |. R, g, T 现在来稍微研究下,天策在副本作为T的一些技巧,如有纰漏,请指出。, l. e$ y$ s8 Q! g: v
与T相关的属性解析(由于这方面资料实在太少,我做的测试也不多,只能暂时综合一些资料,有纰漏,请指出)
- J5 z5 K6 [1 k/ T1 ] 躲闪:顾名思义,完全物免下一次外功攻击(内功不详)。
: d. x2 v6 R/ n# o 个人认为是外面躲闪外功+内功。$ o. M' J9 E! o/ s
招架:这个属性现在分歧比较多,有的说是完全物免下一次外功攻击,有的说是部分减少,也有的说只能减少外功攻击。2 P: }0 S4 m4 C! ?9 A+ Y' }
个人认为是部分见面外功攻击。
- r+ N2 T4 O% J8 F 御/化劲:这个是PK相关,减少被爆击几率(对应WOW的韧性)。# D3 i6 p( B9 Q& X) J& R5 n
无双:这个分歧最多,我个人觉得是减少对方招架/躲闪你攻击的几率(简单的说就是WOW的精准)不过具体情况,还在测试。1 h1 `% ?) d! Y. X
人物属性:* T5 d# c, w) ]% h1 k1 q8 ~
体质:1[体质]=10[血气值]& K4 K }: D8 j, d" t
根骨:1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]$ G' J- Q9 K$ |- H7 u
力道:1[力道]=2[外功攻击力]
* ~( `( v. B7 D, g! M$ y 身法:1[身法]=3[会心值]+1[闪躲值]- a7 n( D8 s( f, ~0 s
元气:1[元气]=4[内功攻击力]+1[血气回复速度]+1[内力回复速度]$ I$ E7 C: F5 D3 S8 L" ^: v
体质:就是气血值,HP高低,T的基础主要属性,血越多,缓冲越大2 c& C' L" }6 R* O$ C2 _
根骨:这个对于T来说无关紧要,在一次战斗中,天策T向技能消耗都比较小,基本上不会空,况且还有"林"攻击成功回复气血+内力
2 J) g5 H* q4 l' r6 Y& @/ U M 力道:可以注意下的技能,毕竟攻击高,仇恨大一些,仇恨向
! ?: v" Q3 e7 j) Y. f5 h6 B 身法:关键属性,躲闪关乎T的生存, x- A+ ?( S/ Q4 n. F& `
元气:几乎无用技能,气血恢复在1次战斗几乎可以忽略,加上奶妈存在
N+ o5 f5 z" b. }3 M 所以,体质+力道+身法是天策T需要的,重点是体质+身法(天策DPS需要力道+身法)* Z" ^. o4 t. f. H
技能解析4 Q. A" r4 d. I, u( `' V
注意:如果要当T拉怪,开铁牢是必不可少的,不单在防御等,还在于对破风技能的附加值。
( `7 k! V/ r, `0 A+ ] 破风:降低对方防御值,同时附加一个DOT(damage over time 持续伤害,下同)如果在开启铁牢律下,附加破防可以叠加到5层,同时造成大量仇恨。# G0 ^ Y# f& m
这个技能啦仇恨必备,可以说是整个天策仇恨系统中的主体,保持怪物身上的破风,是每个天策T必学之路。
9 `1 H+ ~- Q, Y" A 御:完全免疫下2次攻击,持续4秒,如果免疫,制造大量仇恨。. t, b$ J2 P* v$ ^/ _, C' v5 @
这个技能持续时间短,使用很关键,开怪,在BOSS接触自己前开启,可以给治疗一定反映时间,同时制造不少仇恨。, g8 F/ Q- @; `% O7 r+ c) }
定军:又一个主干技能,相当于WOW的嘲讽,强制怪物攻击自己,合理利用,非常关键,怪物目标是你的话,就没必要用,留给OT的。( c A- K O' ~9 M+ g7 D& C0 F& [7 S
龙吟/龙牙:这2个技能可以拖出技能栏,因为在铁牢律下,打不出"克敌",穿云打不出致伤,就更没致残了。
" i; G4 w/ h) x: F% ? 穿云:这算是一个补充吧,当5层破风后,继续叠加,仇恨叠加不明显,可以穿插穿云继续制造仇恨。% o W% C& c6 r( l
小提示,破风3秒调息,穿云2.5秒,可以在第一次破风后,先使用穿云,继续破风,比等待3秒破风有益。
/ ]' O5 q5 { S- k/ }3 A; H( C; R) E 徐如林:攻击回复气血+内力,相信这个技能在骑马,站八方很熟悉了吧,就不多说了。
8 z0 N# `( U: w# k 掠如火:主干技能之一:开怪前开这个,上手仇恨就很稳了,要习惯使用。
# ?7 P, s3 p( ~( L 守如山:盾墙,合理开启,避免死亡。) o9 i! O5 a& X- i% B3 C6 c g
憾如雷:常驻BUFF,不说了吧。. G+ Q9 i8 @- Y
最后说下2个技能,冲刺和疾,很多人说这2技能副本不能用,太危险了,但是一个意识好的,靠这2个技能可以很快接触地方,第一时间上仇恨,使用好,会有奇效。
: A! `% x, t& e+ ?& n6 @ 不过,没把握,还是安全第一吧。; @) g( s& ^' R7 w. S3 K
拉怪技巧
' m* H6 w. J9 g9 [+ e 开怪先给自己吼一个伤害,暗器/或者直接上,BOSS走向自己开"掠如火"在BOSS接触自己前,开"御",上破风,看情况适当穿云,5层破风后,大概1破风2-3次穿云。
% U$ O& d3 j, t 御如果在血线不危险可以不开,救急用。
: |5 _; h( y% }$ O& \ 定军:如果目标自己,完全不没必要用,留着OT救急,这些就不用多说。
0 S/ P: X8 [3 U: t* @* B$ q2 k* n 关于副本1次2,3怪,有纯阳定怪当然不错,如果没有,或者还是有2个怪,那么,指挥队友集中攻击1个,破风+穿云这个怪,定军另外一个,由于另外一个怪没有被攻击,只需要上1-3层破风,就可以了。
" S4 U, H7 r! W% M2 G7 j 主要技能还是给当前怪。
3 }8 t7 |; l% u! Z) [3 u! \0 O6 a 如果一个普通怪,小副本就没有必要拉了,漏就漏了,DPS几下就解决,主要拉住攻击高的怪。
( k+ J" [. m- T6 C9 Q9 }1 R 最后,作为一个T,熟悉副本是最重要的,一个T关系着副本前进的方向,攻击节奏,需要关注怪,自己队友,特别是治疗的内力值。8 W, q% `1 o' F- H/ L0 T
但是当战胜BOSS后的成就感,是其他职业感受不到的。5 {" F8 L/ y0 ?( T6 Y. z. {& y: s
天策T们,加油吧.... |
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