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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。
7 c9 q; c: y6 ]7 w& X7 ^1 p4 l 封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。
, l+ a5 O* B% F0 @9 j 首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……
! n; I8 B, `, {/ E& m6 R0 z i# k ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)3 u0 B" ~0 b" Z' ^- R% |
20级别: j: v5 _: C5 T- e! F# p r" w
“会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。2 l& D9 `# H# p z0 Q" l
“曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,206 B* f4 v; m* |: \; g; ]% d \
240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……
6 S& [7 h! [2 R3 x/ i “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
7 Q# v+ y) C1 x+ a) Y 我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别
6 m) ]) m% \# B- {1 j! n1 K 限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补
( J; Z. P |* P$ m, E- I8 a: l 回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。- r1 e7 W) J: U% s) }
“玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
; t: _7 n# p% [7 D6 |% a4 C “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
, [9 W q8 e, G0 e# C* L" V 25级别:2 X v; D4 B7 w3 B0 T6 C( O6 E
“华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。. l# D2 L6 r( ]" d7 g
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。5 C( H/ Q7 W( l
至于“建里”,我们单独拿出来说。
* y6 m' Z, _2 K ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一): H( {" ^; ~& f, j" h$ C
25级0 l; O8 h3 K7 `) ^
“长强”,增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)! H/ S" \# h* |1 b1 _: v/ g9 l8 ~
30级
2 h, ^5 x8 j, _( M6 P* ^% Q L “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。+ ~ B, s+ s' F# c% \1 M+ Q6 y
因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)6 ^% F/ V# h T$ G. R
★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)
, M5 e( g& ^6 K1 c 25级:4 c# s) w- Z( d3 b% [
“气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。
8 U* p; Y" V0 _$ p0 L 30级:
) G' s/ A. m& t) g) m “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。: T7 y9 V t W; n% e0 U' ?
35级:# m Y& S/ X0 B7 X5 K/ l7 p
“商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。
4 Y. \& j8 \& w* L1 L 40级:
\5 E' E9 k5 d. `0 S( I “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。
) X; n; m* G9 U( ^3 r( ?8 K' j! p 50级:- ]. M2 w* X2 g# I1 y/ w
“幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
9 m; n7 E! n0 E, A) w" W PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。: l4 F6 z, ^/ v
最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。4 k% ^; x. A' L0 s) \
以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
. x" \- q+ _1 s5 y* v 最后:探讨下“建里”,需不需要加!3 M2 ]4 c. D! M+ s. o5 \
我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,
8 y) s- g- H2 v2 O. {7 p' H9 l2 i. J) E 下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!' d9 v' i% U! t) h. ~9 r/ \
耗费修为:360+540+720+900+1080=3600( @6 \0 t" s) S- `) d1 A
退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。/ w6 n4 }7 a3 Q& b" \2 e; \" [
OK,以上算是絮叨完了。 |
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