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二测万花2W修为经脉加点总结

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发表于 2009-6-5 11:52:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
  首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。. ]/ j% i2 p3 @2 ^: D
  封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。& V7 p  A1 x9 q7 y8 x9 S
  首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……
' {1 T" t) \# Y7 q0 R0 O  ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)
6 R' O* W$ a+ Z) S* p1 \+ ~  20级别:$ w4 Q- f9 U2 E$ ~0 D
  “会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。
5 q9 S1 N+ u' K5 V7 c- {  “曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20
7 t+ T' j) [" v3 w! G  240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……) c# R" e1 x# O" B: [7 F4 V
  “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
; }/ R- u- K- p# u$ U  我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别
! e: j+ L3 q3 y( f, g  限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补
% d& m7 g0 [) Q5 R  回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。) \3 h! q/ ^0 n0 c1 |7 y
  “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。7 p: C+ E* E  ~) C1 \
  “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。0 k" e- R  T' W3 a  V
  25级别:
4 R  |( q9 m2 e8 |5 m6 E. U  “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。: K- k8 l+ W8 u$ ~) [
  “关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。5 R( c2 T. f4 ^+ B
  至于“建里”,我们单独拿出来说。
8 v9 Z3 H& ]8 P9 N8 S  ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)% A  I  J$ {5 r, c7 Y
  25级
7 J; {; j" ], X$ L; i  “长强”,增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)! c* l+ f8 `4 C( _. @  D7 R
  30级
  Y4 U/ F/ i! [  “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。
# B# s, }9 b3 h( s  因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
+ `% h  N% X) m' P7 e' c' b; Y: x  ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)
6 H. C" R# Y6 w1 Y/ i! y  25级:
. N, _0 j2 N4 I3 f0 Z: W/ |! G  “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。7 `# y; W9 h9 b) i* s
  30级:  {* m; p# V+ s& M: d5 T" h" f) t2 T
  “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。# O! X: B- a/ H. A3 ^
  35级:) f# \5 M: ~) {, n
  “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。) ?! @0 U; N3 {' S5 d
  40级:
3 }& {7 O0 g6 T* u0 ~) m$ O' m  “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。
* o: F% X0 Y9 M2 K0 U  50级:
9 `8 U9 Q# O3 g2 b) n$ L' L) W  “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
& o* `' c+ f- S8 i$ V! s1 a  PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。
0 O: e. W) h# M  Q! [3 F# v  最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。/ t" g% |$ b3 w+ f5 A
  以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。1 \  H' |, p" n, U4 V* w
  最后:探讨下“建里”,需不需要加!% P$ P5 o* L( L. A  }' e# X- M4 P
  我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,: c+ C% |  v7 |/ a7 D- i" Y
  下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!
3 b/ R. p/ a9 T( d5 l1 s/ ^  耗费修为:360+540+720+900+1080=3600
& a1 W8 Z9 i; j  退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。
. h* ]% u" v  }! e* @  OK,以上算是絮叨完了。
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