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天策3 W o0 Y! N3 m* C1 {
外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害,先说明下武器伤害是什么,武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。
% i1 g; o' P: ~/ l0 {! u$ u 穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害,穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10],[]里是取整,意即舍去小数点部分,举例说明:
$ r% B) s+ m3 m) {8 d 七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314(铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计),穿云伤害=38~63+40~60+[1.0*314/10]=78~123+31=109~154,断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10],龙牙伤害=[(2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10])*105%]
' {$ l$ _2 @7 a5 t4 o. U! q" e之所以最后还要乘105%是有原因的,大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙,龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。
' b% l5 Y* p8 B 灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+[4.0*外功攻击力/10],灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%,就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5,也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。% M. [) f9 z8 f4 g7 F" g: k
战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]+ I/ x7 N1 O+ o
沧月每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]4 m7 E/ U- ^7 U" @/ f
穿每个单体伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]
, I1 f, ~5 Z& U, M& o" s0 S 崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]4 H+ g& B' M8 O4 ?
突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样,多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式,突伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]。. T; x& G; k4 e5 X" q
疾伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]; Z' A2 [" @5 p) L
定军伤害=技能基础伤害+[外功攻击力/10]8 W* i1 W% L9 M+ u
龙呤伤害=[150%*武器伤害]+技能基础伤害+[2.0*外功攻击力/10]
% G* B, h' Y3 u" H4 `" U2 C4 M; K 破风每跳伤害=基础每跳伤害+[外功攻击力/10*1/6]9 }$ d# C1 _# i: e) A+ n) {+ j
裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害,裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+[外功攻击力/10]
- R0 Z7 i; ?- f$ e) F 实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。 |
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