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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。
& X; a% o. M/ J+ h* a6 D! E 封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。* b3 Z% S4 c0 d9 C% l
首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……
5 z r0 K6 j6 G" l. { ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)
! `9 \7 e9 a2 y: R+ x 20级别:2 }0 e2 F3 f" u0 X7 c: {7 Q
“会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。3 B' ~1 f, d! y+ k+ J
“曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20$ @" q% Y( X' n+ e" K! m
240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……! w! b }% z: K' p# Q
“中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
% P5 ]5 Y8 N. k 我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别
( c3 d E5 j5 |# i& [3 ` 限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补- D3 ^( x! p. h" l! o5 c4 h' Z
回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。
4 c; C) S5 @0 Y& F- S) e. {3 J! O “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
( L1 g6 R' O4 _! z2 d' E “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
; x2 v g3 @% f# T3 D" x8 O# _' ? 25级别:
8 S, C5 O' d* H4 Z. A. V “华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。! u" _& O( I! i: z$ Y/ m( U
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
. ?# K4 [# @1 P/ H 至于“建里”,我们单独拿出来说。
: _4 M+ L/ ]2 E9 M2 z' ~1 t8 ^$ H 最终效果:
2 q7 q# I( j2 g( F0 ]7 B& ~: y" H ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一); A; T; w# F, w: _* [
25级别:
3 H# _) n( r' c- l8 T7 X9 ~ “长强”:增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)8 n5 L" g/ D' w, X7 q
30级别:5 C' Q/ d! Q2 a1 J
“悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。: j$ x; o) {+ ~) Z6 X
因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
9 \5 u$ \& A: x2 l0 S 最终效果:
1 G5 u0 Q; j" T8 s/ I: }, M6 h ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)
; O8 v3 W8 D1 E1 j8 g w 25级别:4 s5 j0 l- ]4 h( j
“气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。" b: ]7 I% C3 D. P9 [1 B& x2 V
30级别:: }' z( n: y. W; y
“大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。
( q! N. j7 K% c6 V- \2 ^ 35级别:1 l2 P( G" l6 R% @
“商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。
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1 I" |% H6 }5 K4 f: ^ “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。: e/ D& ^8 S$ @" i3 b
50级别:# W# ^2 [! p+ M
“幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
+ z4 s0 |5 M1 j, l4 L8 n8 L PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。
3 L* [# _- N/ {: [ 最终效果:1 b9 ?0 U8 P. s+ H. }: T
最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。( n$ q7 t: O7 K2 \
以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
* C! K* W+ n5 Y' Y8 f4 r 最后:探讨下“建里”,需不需要加!3 Z% m' l+ W6 B6 E
我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,
( h7 Q# D4 p9 E# w$ c% X; H 下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!& e' Y; u# Z8 i B; P0 _8 T
耗费修为:360+540+720+900+1080=3600' l) c, z7 O: N' N
退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。
2 t9 s: D$ @, V, Y. h' } OK,以上算是絮叨完了。 |
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