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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。
0 Q) c. ~1 q0 c0 j' W 封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。$ C5 W+ ?. I! i8 D( E
首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……
( W& _7 z% {2 U3 k ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)
* X% c* }; y. Z$ I4 ] 20级别:7 \+ _6 v5 X j" p! P' ]$ x0 M
“会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。5 t5 q u% \- y$ `
“曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20
9 s8 x+ c: Y( ]; K5 t2 c: [ P H" X 240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……5 g8 ]( s8 c7 v q0 X' v% m! O# ]
“中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
E) P6 K" v3 |6 L 我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别6 ^/ Q8 }& r- `
限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补 l0 u% b% n$ O2 w
回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。
, o, e$ ?8 H6 x9 D4 C “玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。2 a: c' J( M9 B+ y; r& O
“紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
: J! d$ N5 t" `' h. V 25级别:9 r R; e8 w! V0 y; _/ o4 q& |
“华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。0 B p& c1 j- `8 _% z
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。+ }# k, R7 T( H2 l2 t9 T( n) Y3 z, [
至于“建里”,我们单独拿出来说。
0 a) H `+ X( t4 ~6 f; H! z: w' l' E 最终效果:
6 \/ G; _ h0 A7 s' q ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)/ a5 S8 m5 W6 C& b
25级别:; V- K& U5 Q; K1 K& M+ \; V
“长强”:增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重), d u9 Z/ d& ~4 F( F
30级别:
% _3 E0 F3 g: X/ |( N* q6 B; |! B “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。
3 P* A; K3 c" d$ m1 j 因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
! N( F# J9 f M9 x3 c% R' W- \% P 最终效果:
* v" h0 h& m9 A. b. Y ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一); Z1 n5 x- R5 K; d8 V" O
25级别:
& z& C( j2 Q# W/ D “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。+ P) }! n. ~8 [4 C+ V$ T
30级别:
% H) \; O. o0 r) d" x “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。
& R: D8 ~# g$ S% k) n4 r2 i 35级别:
0 T( X c: n3 U% n8 u% a “商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。 T: r1 `. G1 {
40级别:
& J; p2 F+ Q. ~8 L9 V5 g “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。
* ]4 t4 }$ f5 Q+ p$ L 50级别:
( D- N& z5 F0 U' h “幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。
; x w) ?$ I9 N PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。
6 ^, _: H# I$ Y- m 最终效果:8 R& Q9 P7 X/ ]; N& }
最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。
5 A! M2 W* _4 {4 M0 I7 J4 M 以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
4 Z2 N: a" [, w% T1 r6 v 最后:探讨下“建里”,需不需要加!' n) h8 k. T, B1 ?$ h8 o
我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,
8 m1 Q( m, Y0 n5 }# N ? 下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!+ E, y7 l9 F" X, Q! C' e: c
耗费修为:360+540+720+900+1080=3600" H# V( U" ~7 S; X) C
退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。 `' }3 q' d# h; U X; K) K1 s( ^
OK,以上算是絮叨完了。 |
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