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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。
1 K' C+ n$ J* j9 O9 q- Z 封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。
9 J2 `8 {: P+ R, o 首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……
0 G2 I* t, x" ~, j ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)# u( u6 P' K2 ]& d
20级别:1 l& E( `1 \* l
“会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。+ T! [. {4 s' y: d' k( C
“曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20) R5 ^ l4 \5 E. D( v% S1 Y
240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……
6 ~8 v$ | Y% |1 {0 B “中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。, {: a5 G E! R7 c; w" {1 o6 M. P) \! u
我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别. O4 c$ u/ R# [: A, m+ e" ]
限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补
8 _( ?. P/ h/ h+ W& K 回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。6 k v8 W* M/ c# I7 K- F, F# ~
“玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。) e3 L% Z8 R# |3 i3 ]
“紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
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“华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。" z7 I5 L) U8 ^% m* ^9 h, c
“关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
9 e0 ]. ~( J4 I m" j 至于“建里”,我们单独拿出来说。
% Y( P1 z5 \# Z% }' Z a. [. {/ k8 Y 最终效果:2 \: x. ?% Q( {! o7 l
★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)0 H$ h- I0 ^, U
25级别:
& F$ X; z+ i o) P- m2 e “长强”:增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)
9 e/ C7 B/ [1 b2 j& ?) V6 m0 o6 X 30级别:
) l. A; j. g; O% W3 j/ k( s9 i “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。
: A R9 h& K: B( z 因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
" P$ L) g4 Q/ p3 o 最终效果:
0 S, K/ [# f" _9 H7 @ ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)) S, g! C- \9 Z/ `$ |
25级别:6 Q: B. ^2 Z/ j4 y
“气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。
" X( j1 C! @% Z' v f9 ~, S; N! J 30级别:; _% i$ C, f! V5 W* o
“大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。
) A. |4 s' F+ k2 { x& v 35级别:$ f* {2 K. S0 p' u. \: M
“商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。
3 F% x. L* P8 Z: O; {3 `6 x 40级别:
! C$ m2 Y) g6 G+ c3 D “阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。: f7 Q6 O2 I$ L% V: O% x9 G
50级别:" N. L2 N+ q5 K6 X$ [& k/ G
“幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。' v9 r* B. e; m4 m
PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。" I }0 ^ F' V5 D! h: D
最终效果:
2 `- |8 B% Y; F- | 最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。9 E) N9 Q7 {# t
以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。
( ?3 N" |' R/ @8 N8 N 最后:探讨下“建里”,需不需要加!
& b. m$ P6 S, B0 X% U 我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,+ ?3 g: H, t, N( c7 O
下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!) g$ s3 @0 n) @5 e
耗费修为:360+540+720+900+1080=3600
! c! |" S( Z: Q- R 退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。! X2 p h% J- v3 I( i3 m% o
OK,以上算是絮叨完了。 |
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