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首先,我要声明的是:此帖仅供参考,有不同意见可以说,切不可人身攻击,小天怕这个。小天一贯主张是:求同存异。+ W$ }! {$ `( ^/ B0 `9 b8 o
封测到现在将近50天,我按照2W,这个数值以及现有等级来考虑万花的加点方式。
$ ]3 H/ I$ t, m2 o c 首先,万花作为一个加血的职业,做追求的莫过于延长治疗时间和治疗力度。找好这个定位,我们可以继续往下走……
# N k& U0 @3 P# s9 ^( o# b8 d( j ★任脉 (任脉是根本,不管你后面要修炼什么穴位经脉,都会和任脉有着千丝万缕的联系)
! P3 K0 ~# P# h. W F1 \! S 20级别:2 C2 @1 U" _$ S2 c9 {8 O
“会阴”:点到2,是必然,但也不推荐多加。仅属于路过级别。; H2 \0 U* H1 i1 m* f, j
“曲骨”:增加任脉所有穴位的成功率。1-5重增加几率分别为2,5,9,14,20
, I+ n) v1 t5 V2 b+ I& P8 y O( Y 240+360+400+600+720=2320那么曲骨有没有必要点到5,其实就要看大家都选择了。个人意见点到3重……2 k0 v& X$ m$ V: @
“中极”:经脉失败后返还修为。是必须要点,至于点到几就有各自点看法。
/ p( p1 V, M: L4 s6 n( S 我们可以看下数值:点到3需要1000修为,此时返回修为提高12%。点到5需要再付出1320,返回修为提高25%。在现在的级别0 _$ @6 E. D, m6 _
限制下,后期经脉失败的返回值最高为900+,那么这个12%,意味着100+的修为!也就是,较高级经脉需要失败10+才可以补
1 T) _; \- w+ c. V& F 回把中极点到5所耗费的修为。。。所以此处我加到3重。当然如果公测的话,另当别论。, l' M6 c" ]' _4 y3 ]- {- Q2 e8 q
“玉堂”,增加闭气时间,1重,过渡。
: B1 d* n* `5 ~ “紫宫”,抗摔系数,不爬山,1重,过渡。需要的可以加。
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“华盖”:提高跟骨。关系到蓝量和内功会心,也就关系到治疗时间的问题,建议加满。
4 M m M6 `/ E2 F “关元”“阴交”各自点到1重,紧接着的“神阙”“下脘”,各自点到3重,理由同上。笼统的说,督脉关系到治疗,带脉关系到外功,冲脉关系到内功。所以,带脉可以暂时不予考虑。
/ y. K- P# ~% L3 w/ m$ G 至于“建里”,我们单独拿出来说。1 W& P/ i, R" A; G9 L3 x
最终效果:
+ n. W( O1 b1 N ★督脉(关系到治疗效果,万花必须要考虑到经脉之一)
L$ w8 V% q8 Z% W" Z/ F& F 25级别:3 d& g3 m- s5 {- G2 l
“长强”:增加被治疗效果,个人感觉没什么大用处,可以过渡,2重。(喜欢战场,PK的人可以考虑加到5重)8 {/ w& e; a( F2 p* F: R
30级别:
1 k" [) I+ q7 q8 Y1 I% B “悬枢”:疗伤的成效提高,也就是加大治疗力度,毋庸置疑,5重。
) q8 U) E- ^' y 因为修为有限:其余的经脉暂时不考虑。(考虑也加不上。)
7 t- K6 n5 K9 m 最终效果:
" U0 i3 b6 y6 ]" G9 H$ C ★冲脉(增加内功效果,万花必须考虑到经脉之一)" H6 X' @* o5 c* B. r4 s* _# R
25级别:
% F) l% q1 ]2 \* m# x4 W/ U m “气冲”:内功命中率提高……万花的命中还算可以,建议2重过渡。( q! X0 J2 |2 _0 ^& p- q: i
30级别:
4 m: N$ j, ^# T1 M7 }0 h “大赫”:每5秒恢复的内力值提高,5重,效果为35点内力。变相增加内力,延长治疗时间。& b+ o* w- B% G- L5 }8 |" @
35级别:+ s( h8 l# ^0 @, e- y
“商曲”:内力最大值提高,5重,内力提高5%。呵呵,5重。# }2 R8 o& J, T" o4 S
40级别:; Q) G3 ]; f% Q/ J( x( {5 x: t
“阴都”:内功破防值提高。呵呵,感觉用处不大,过渡。
; l" D+ t6 [ b m 50级别:+ J+ a9 I/ V" C2 h I
“幽门”:领悟招式,可以重置“水月无间”(水月无间:使万花需运功技能不用运功,持续6秒)。副本救命技能。有人说不怎么需要,厄,我本身也没有加这个,但是已经加到商曲了,有修为就加吧,可以应急的说。; {1 e+ M# y; a" Q
PS:“横骨”增加会心,赌RP的东西,修为不多,不予考虑。
( {1 n1 z. d f( ?6 r 最终效果:
7 ]: o% T1 @! U3 N1 Z" }. Q/ ] 最终加下来,理想状态下耗费修为22000,虽然超过了现在玩家的修为3000+,但是,应该比动辄10W修为的点法,要适合大家吧。/ x5 I; N9 a0 M2 j
以上,皆是个人加点方式,如果有不对,多多交流。+ z/ |9 e- Z/ _4 C
最后:探讨下“建里”,需不需要加!
" u( Z V6 G( t8 N! O) `' { 我们应该算一笔账,修为是要靠下线来增长的,而且在初始情况下每小时为25点!每天最多增长400点,所需时间为16小时,打通需要所需要经脉之后,1 z5 |6 ?6 V' G. }
下线获得修为增长25%也就是,每小时增长31点。所需时间13小时!
' ~4 _! b$ |* s* x( @+ u 耗费修为:360+540+720+900+1080=3600. ?( p+ d4 R6 w* }7 V, A
退一步来讲:如果你每天上线时间在在8小时以下,保证离线时间在16小时的话,点不点感觉无所谓。如果有错误请指正。
# |: R: D5 a+ h4 ]; r1 R OK,以上算是絮叨完了。 |
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