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七秀
; f' v; q( V9 f7 x6 v 攻击技能8 F: H' r! d$ `8 [
江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:
( D# P$ ]2 Z0 C7 l5 H2 g% p# S 譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。
3 D0 F0 D) p0 D 下面给出其他技能公式0 y/ B4 Z) Z0 L+ K; e: L4 [3 q
剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/67 U# Z. m6 I0 I9 g
剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4 N! N& S$ x5 e+ ?% z& H
实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。( v% Z& i6 `$ w- @ |4 R3 C3 q. r
下面是七秀治疗的公式
' Y( a w) H; r2 J" p0 ? 回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]
) D1 _$ w j# S: o 左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]/ e3 H7 d2 N5 ]) u
翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]/ z- K# f# L p+ z- r/ E$ [: _
风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]$ X: g" ]( |9 }, |
王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4]
, D( I; N; K, G( f B) [, h6 F 验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。
4 W& Y! v* Y$ V8 k. t+ e0 V! A" V 常识' z- J6 ]4 ^ L4 t9 k4 o* ~
1体质=10最大气血值
, w: a+ @, R* z9 E: s% E 1根骨=10最大内力值+1内功会心值
+ d4 Y1 C- H3 z3 t) W- s% p 1力道=2外功攻击力, `. c: @+ `8 X0 \$ c; v
1身法=3外功会心值+1闪躲值1 ^$ v4 v% E+ |( T
1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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