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七秀4 Z1 k7 k( b' D* R, Z- L% M8 v& K
攻击技能
) U7 L1 v: Q$ t9 N5 ?; Z 江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+[内功攻击力*1/12], []里是取整,意即舍去小数点部分,光文字怕大家不好理解,举个例子:! @0 i1 D! z/ y( X$ ~6 d
譬如三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为416,那么江海凝光实际伤害=30~45+[416*1/12]=30~45+34=64~79,其实关键就是内功攻击力对每个招数的加成系数,内功攻击力对江海凝光的加成是1/12。
1 G4 S6 j* l4 x% B 下面给出其他技能公式
4 ~4 ~+ ~+ D u# v8 Y 剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+[内功攻击力*1/6],内功攻击力对剑主天地的加成是1/6; c+ `: l4 r6 z0 ]: Q, U, l" y9 l/ T) ^
剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+[内功攻击力*1/4],内功攻击力对剑气长江的加成是1/4
$ N6 t3 B5 V- s. m3 ~6 K2 k, S* a 实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,我的公式也是打木桩推算出来的。
8 a! i4 v$ Z# Y) O: Z" u l 下面是七秀治疗的公式
0 R' W& l4 B* `6 u 回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+[疗伤值*1/12]
7 h- X; h; W, o7 S9 z* r; S1 v$ S 左旋右转每2秒治疗值=左旋右转基础每2秒治疗值+[疗伤值*1/6]9 p; O+ w. X) c$ o7 O/ D* R1 `& {
翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+[疗伤值*1/9*1/5]
5 Q6 K* V7 X) }# ?; m# E 风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+[疗伤值*1/6]
) }: d/ [1 @. |/ `; S+ F/ \ 王母挥袂治疗值=王母挥袂基础治疗值+[疗伤值*1/4] K8 I; U# W8 g) |5 e6 V. {
验证过了,准确。风袖低昂触发翔鸾舞柳治疗效果有问题,好象持续类技能触发都是如此,我觉得是bug,参考万花的持续伤害技能。
( h$ _1 C9 {. k4 ^# \! I8 r; b 常识
2 o1 e1 @9 i. R8 H% m6 I \( e 1体质=10最大气血值1 X+ M4 N4 I7 I6 u* e6 M/ H0 w
1根骨=10最大内力值+1内功会心值
8 s0 d2 U. J9 U- V 1力道=2外功攻击力
" d. J B3 Q" i4 p8 F" z7 p, X: @ V 1身法=3外功会心值+1闪躲值
0 Q7 n2 n+ ?# v' g1 ] 1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度引用。 |
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