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PK的时间较短,每次都想动笔却无从写起,感觉太多也太乱了。PK也讲究知己知彼,从这开头吧。" f$ o2 a0 B6 X% |6 Q2 o
知己 相对本身的生存能力,紫霞的控制能力偏低,攻击输出/PK过程时间也是偏低。; R9 T4 O' F7 R0 t6 c
但距离是我们的绝对的优势,两次冲刺,生太极,镇山河,还有较多的远程攻击技能。# V6 Y+ p2 ]5 d' l
如果不了解其他门派的技能,那按照自己的本身技能特色,尽量避免肉搏战,近身镇山河或者沉默,然后放他一套,闪人。, i5 s9 p9 C' E& r. `: j$ o/ s, T
虽然参加了两次封测我一直只玩一个职业紫霞,对其他职业不是很了解。不好意思,那简单说下要注意的气宗技能。
7 c2 ^* {. ^( i/ v! K* { 1.沉默:这个技能生太极是不能免疫的 这个算是打剑宗的杀手锏吧' ~: h& V2 @0 k0 s: I5 G
2.生太极:出了生太极圈子 其实自己身上还会有3秒的生太极BUFF 这个控制好对放风筝很有好处# r6 ^* }* T) R' E# d6 N# {
3.镇山河:释放的时候,一定要注意选择自己为对象。我的鼠标中间就是选择自己,不建议点空白放弃目标,再放镇山河。要知道厉害的对手是不会轻易腾出半秒让你放镇山河。6 a3 G: B- p" }0 \6 X
总体感觉紫霞上手要求有点高,对意识对跑位都有要求。一个很细腻很注意操控细节的门派路线(意识这个不是所有人一开始都有的,多PK多想下对策就好了。跑位这个注意下快捷键设置,找几个怪熟悉就行了。外加轻功的进入,跑位比起魔兽我想要求低了很多。一直想说,3D游戏PK对人的要求不是特别高的。公共CD的加入,所以想练PK的请自信起来,成为高手不是一个难题)/ v9 ?( E4 W/ v# F/ n
知彼 VS气宗
" Y( ]( j; @( i5 b& T3 B 尽量输出为上,控制为辅,以静制动,后发制人。
8 s0 H; }" Q+ J$ t; G7 H5 T3 C* O 紫霞没气了对远战基本没输出,尽量保持距离。如果被对方沉默,就闪人,防止他聚气爆你或者近身一套。沉默完了,主动权在你手里了。
0 N7 x+ ]# B' [$ ~4 P1 O' H' M- ] 镇山河和韬光用好,这能让PK有个转折点。0 C4 }3 a0 W; {3 F1 S- g
梯云纵见好就收,高手不会看不到在天上的你。. H6 X5 T; p2 U4 p$ T& U
感觉很灵活,就写这么多了诶。+ H' y+ G# ?6 @0 R. [% J
VS太虚
' S" P2 V0 z& I% n( z 大道:这个技能8尺,所以一定要注意用生太极保护好自己。出了生太极还有3秒,所以要控制好。
) }' \6 A% N! M. o: S. D" Q* A/ ]' L 吞日月:和生太极一样,出了那个圈子还有3秒的BUFF。不过这个有时间显示,而生太极和镇山河都没有。) c$ a5 r7 P8 T4 V) R, w! w5 q( M! P
剑飞惊天:这个算是杀手锏吧,所以在拉距离的时候,注意自己放气场的节奏,毕竟自己出了生太极还有3秒的BUFF,不要被他打断。打断了,速度钻回自己的生太极。被大道定了,劣势在向你倾斜。 _. a9 T$ m, c% }4 U3 I' O
打太虚尽量不要被抓,九转用好。一场被你击退两次,太虚差不多就输了。要注意哦九转是被生太极免疫的,怎么用好自己想吧。) A7 l: p: R W! J
万一被近了,进自己的气场,再放镇山河。多爆几个咱们的气场,够他们受的,气场爆了,咱们先闪,回头再两仪。要不被大道定了,也够咱们受了。
$ s2 {6 @ v# t2 X 梯云纵少用,被吞日月拉掉了就要掉血。不过气宗可以去点经脉,把抗摔点满,呵呵。' @, S) c0 W9 J' O" I
和太虚打,感觉很累,需要很细腻手法。沉默偏离或九转偏离很考验紫霞,还不会的紫霞加油吧。
! C# U3 F. v+ w9 g1 L V 沉默沉默,这是个问题,好好想下这个技能哦。. d( W' s5 y- W, f+ G
VS天策、少林
! m6 X }+ X) i9 j5 B! `/ z0 Y( r+ ` 不了解他们的技能,不过有一点,他们都是近战。
8 q9 m' v1 v' i% M8 {* U0 y 不管天策的冲刺,还是少林的龙爪,记住我们的生太极,不被他们摸是我们的目标。
7 v" C( |! ?0 V# j 对天策:飞天+生太极,梯云纵飞着打,被冲了九转继续飞,落地前给自己一个生太极,马上沉默,再九转吧,中间冲刺用好。
. s5 n$ D. f8 F% c) X; w+ m/ {& C 对少林:飞天少用,龙爪手拉下来不是闹着玩的。不被他们碰就行了,玩风筝,其余没了。) ?. J( }( s& [2 h& D; J: e+ k/ }
VS奶爸奶妈( z: I/ d. `' r3 M
打的更少,当然可写的更少。对有读秒的技能,用九转和沉默打断,所以要近身和他们。攻击技能和九转很多都是近身,对他们我们输出为上吧。控制不了,沉默打断用半格气就行了,完了。
$ g% ^$ D4 m8 k% `1 T' I VS七秀冰心8 U3 C9 y4 i- H( u: Y( K' l
打的也非常少,和她保持距离吧。生太极是我们和七秀的一道屏障,呵呵,这是前提。和他们近战比输出,输的肯定是我们。
% G4 I% Z1 \& p, t 注意他的闪避和高暴击状态,看见了就闪或者镇山河。4 f% F. U$ I5 Z' e2 F
镇山河:七秀一定要注意听声音,毕竟罩子出来还要等个1秒。七秀要是被骗过来了,就狠狠的K吧。" K" \& c2 `: _9 f% I
PS:紫霞加油,起码我们并不是差到了谷底。没写胜率也没写过于具体的打法,大家要自己琢磨诶,会是高手的,相信自己。
8 }: D# n6 y4 S! F8 f" ~ 另外场地对我们是个问题。宽阔的场地对我们肯定有利,上面所说的我都是在太极广场的打的。3 m8 F- ~' Y' I3 ~4 n( J
最后紫霞一起继续努力,金山定位不会错的,起码剑三是不会错的。借用五少的一句话:很多问题到70级就不会存在了。
' h/ i7 m4 |9 k$ t" ? 因为爱,所以爱。我们坚持我们喜欢,足够了,支持剑三。 |
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