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天策及部分职业技能伤害公式

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发表于 2009-5-19 11:43:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
  外功攻击技能伤害比内功麻烦的多,很多技能都要加入一个武器伤害,先说明下武器伤害是什么,武器伤害就是指武器本身的伤害,不经过任何加成的,你把鼠标放在武器上,显示出来有个提高近身伤害多少到多少,这个就是武器伤害。
9 C! e" D3 B& L3 R4 @6 G  穿云技能说明为100%武器伤害+基础伤害* S6 G( N0 K9 e/ D: k) m" I7 S
  穿云伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
) _( x0 E/ R8 B2 S& A! q& M  }  〔 〕里是取整,意即舍去小数点部分,举例说明:
, `$ L' C8 R1 O5 F  七重穿云基础外功伤害40~60,武器为38~63伤害的枪,外功攻击力314,
* @7 h$ a1 y, I8 v' b$ w# c  (铁牢状态下,为了不让穿云的致伤影响伤害统计)
$ U! l+ t9 W1 q! S- v: K; h" I  i8 B  穿云伤害=38~63+40~60+〔1.0*314/10〕=78~123+31=109~154
5 A6 w/ G6 R: T9 ?/ R2 a4 P7 `  断魂刺伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕8 s  s  W; H. V5 j
  龙牙伤害=(2*武器伤害+技能基础伤害+〔4.0*外功攻击力/10〕)*105%
& c+ Z1 k( J8 d% f+ r" N. o  之所以最后还要乘105%是有原因的,
6 v- N) ?9 v6 e& [* a9 G% ^. k  大家都知道要目标要有致残效果才能放龙牙,
) q! g+ h2 E6 }9 K" M  龙牙命中后是致残消失,但是龙牙伤害是还是受致残5%加成的,呵呵。% T- s. Z. F8 S% p- z: @
  灭伤害=2*武器伤害+技能基础伤害+〔4.0*外功攻击力/10〕
% \' h0 H0 t# Y! W7 f2 _" m5 V  灭基本和龙牙一样,而且这个技能半血后伤害提高50%,, L7 N3 z' h' s* t
  就是计算结果再乘1.5,如果会心就再乘个1.5,
% F6 w" X: f! m5 f  也就是半血后灭会心伤害=半血前灭的伤害*2.25,相当强悍。! e' a5 k& A& O* n& D0 H
  另外,灭扣自己血是受护甲影响的,2重灭扣172血其实还要减掉外功防御的降低,好技能啊。/ D- ?* c* s# _5 H/ L8 ?( \
  战八方每个单体伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕% B' x$ x% h+ z* x2 X5 Z+ p4 ?7 {
  沧月每个单体伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕7 X% f5 o; a2 Q. _3 y: \! s1 [
  穿每个单体伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕1 N0 e; g; o  Q9 @+ u2 k* X: R; p
  崩伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔2.0*外功攻击力/10〕
4 u! M, @. ?8 Z9 ]8 K1 x5 D  突经过反复试验后,认为技能说明错误,应该和断魂刺一样,# a" i+ |# a4 j9 E+ [% S
  多加个100%武器伤害,下面是推算的突伤害公式:
0 w; s: H7 W% \/ |" Q7 p9 a3 }: f  突伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
' G5 |2 A% i; I& V) O8 P  疾伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕4 g& X# t, S* v/ S! q
  定军伤害=技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
, h& b. ?! q$ t: o8 ^  龙呤伤害=〔150%*武器伤害〕+技能基础伤害+〔2.0*外功攻击力/10〕
9 y4 [% d% ~" D& ]  破风每跳伤害=基础每跳伤害+〔外功攻击力/10*1/6〕8 x+ k/ O8 w( a$ H& m
  裂苍穹和突一样估计是技能说明错误,也是应该要加上100%武器伤害,
- |$ O2 C; E  z+ k9 t+ u& V) m2 T  裂苍穹伤害=武器伤害+技能基础伤害+〔外功攻击力/10〕
6 q$ e+ q4 X! S  A. ~  实际伤害如果对方有抗性还要减掉抗性的部分,' i6 E  ^9 }+ z: p* a) |
  比如七秀的状态就能+10所有抗性,减部分内功伤害,
" p5 d1 P' N+ B: v6 L9 _  要验证实际伤害最可靠的是去打木桩,木桩基本都是0外功防御0抗性的,8 Y5 T- D9 H! v" |' L
  我的公式也是打木桩推算出来的。
5 w# M+ ]/ k" f: p& o  常识放最后
" V7 z* B2 }: v( @# x- q& M  1体质=10最大气血值; |! S- y/ d. I( f% ]
  1根骨=10最大内力值+1内功会心值
, o9 E' z1 n! S# j1 ~7 p& K- k  1力道=2外功攻击力8 ?' v4 R( F- i* x6 Q. v+ @
  1身法=3外功会心值+1闪躲值/ A1 S2 t9 t) p4 K- U( ], c5 J- i
  1元气=4内功攻击力+0.08非战斗状态下气血回复速度+0.1非战斗状态下内力回复速度9 G+ Z1 X; `7 \4 M! |) q. P6 D
  附录:其他门派部分技能公式
$ Z8 M  Y& }5 k3 k( Y  七秀
* Q- H6 y! R& k- V+ H  q$ x6 w  江海凝光伤害=江海凝光基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕7 `- e& I/ w' o$ u2 w5 G9 z
  例:三重江海凝光基础伤害为30~45,内功攻击力为4164 v1 w7 E/ c. Z* l. j/ R* ~
  江海凝光实际伤害=30~45+〔416*1/12〕=30~45+34=64~79+ Q' A; k. t1 h  \6 A  B
  剑主天地伤害=剑主天地基础伤害+〔内功攻击力*1/6〕
- B2 W; Z% @6 Q8 t- v& l% T  剑气长江伤害=剑气长江基础伤害+〔内功攻击力*1/4〕
  i( P/ l$ |+ [- f. Y8 c  回雪飘摇每秒治疗值=回雪飘摇基础每秒治疗值+〔疗伤值*1/12〕  s* m1 b+ x" g, q5 R% a
  翔鸾舞柳每跳治疗值=翔鸾舞柳基础每跳治疗值+〔疗伤值*1/9*1/5〕$ B" n. s; w! H/ G4 K; m( G; y! I
  风袖低昂治疗值=风袖低昂基础治疗值+〔疗伤值*1/6〕
$ s' `% P% b( s1 K' K  少林
+ Q% v. j4 [& g! W6 {! u  普度四方伤害=普度四方基础内功伤害+武器伤害+〔内功攻击力*1/6〕& B! [6 O! w0 A+ v- q8 Y5 o  G4 p  ?
  横扫六合伤害=横扫六合基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕7 N8 O& Z# c% S4 C; S
  捕风式伤害=捕风式基础伤害+〔内功攻击力*1/6〕
& F$ [) d& r- r3 b# C2 g  韦陀献杵伤害=韦陀献杵基础伤害+〔禅那值*内功攻击力*1/9〕
  j) _! w) e6 D7 B, e4 M  万花
/ M: R) x* N3 B1 K8 [' ?  阳明指伤害=阳明指基础内功伤害+〔内功攻击力*5/24〕
% b/ g4 j3 w& v: J' m; ^" L  商阳指每跳伤害=商阳指基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕
: b/ F  h# L! Q+ S0 r1 Z3 E8 e* N5 K2 W  钟灵毓秀每跳伤害=钟灵毓秀基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕
2 Z, F6 W3 G6 j4 D, r6 z; |4 Q; G4 F  兰摧玉折每跳伤害=兰摧玉折基础每跳伤害+〔内功攻击力*1/8*1/6〕
5 s9 y8 O' E1 c' @1 Z, h9 ~  少阳指伤害=少阳指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
/ k/ ?, W/ V, W  玉石俱焚伤害=玉石俱焚基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕9 k. S  v" ?$ @/ ~# h. s. C  t
  注:玉石俱焚能引发持续伤害,这里只统计玉石俱焚本身打出的伤害,不计算引发的。+ R5 A1 ~4 F8 n  y, @  t+ C
  太阴指伤害=太阴指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕( P9 `9 i! T2 y6 d
  厥阴指伤害=厥阴指基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
$ U/ q1 ^7 G5 _! s! _" i& b7 N  局针治疗值=局针基础治疗值+〔疗伤值*1/8〕2 l  H. }: e: P: `6 J+ o: ?
  握针每跳治疗值=握针基础每跳治疗值+〔疗伤值*1/4*1/6〕1 ~( W9 u/ e4 p' o+ N7 [) w3 b* o
  提针治疗值=提针基础治疗值+〔疗伤值*1/4〕
2 y4 _" a% e2 h% [  d0 ?  长针治疗值=长针基础治疗值+〔疗伤值*7/24〕) i0 ], }4 b5 [* Z9 w, Y
  气纯阳
* \6 O. w9 s* m  太极无极伤害=太极无极基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕, U4 E$ b; `0 O: k( q' I+ C
  四象轮回伤害=四象轮回基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕6 q( C" ~- g) w/ @  q, ]; i, F4 U
  五格气的两仪化形伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕
4 L" G5 Q& l- g1 F* F  五格气的三才伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕3 |4 H4 o- i7 A# u+ C& X, N; y9 h$ o( O
  五格气的八卦洞玄伤害=基础伤害+〔内功攻击力*5/12〕) j. K/ l9 p% I7 B5 u# x; K( v
  五方行尽伤害=五方行尽基础伤害+〔内功攻击力*1/12〕
8 M- H; w( i- C6 Y+ q5 Z  剑纯阳
& M+ P8 {7 O  |5 `  三环套月伤害=武器伤害+基础外功伤害+〔外功攻击力/10〕
- O  r3 Q- N) @7 r. Z  五格气的无我无剑伤害=2.0*武器伤害+〔基础外功伤害〕+〔5.0*外功攻击力/10〕7 ]9 y1 s' G: j- w# G6 P) I- B
  万剑归宗伤害=武器伤害+基础外功伤害+〔外功攻击力/10〕
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