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7 S( G& Q3 k0 m& S7 c 很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?
2 K6 S5 \( }9 W+ G 抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。
. c. ]6 W, |, y; I c 测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。
: V0 [, l; q5 X 精灵等级:38级
- A& C- W! ?1 O$ x' K. E3 z 测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.1 ]! t6 S/ c4 ^
测试对象:38级银鬃精英。
9 G5 }7 z; Y. _0 f6 m7 p8 ~ 结果:( m# c. C C- o3 |# T; {
侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击
9 z6 C' B$ `/ v4 ]' T 携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。* n* q1 R5 j9 r8 [
计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。
- z' t' u3 `) }7 p h m8 h 大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力3998 ]# C2 I9 M/ o3 C3 C8 `
携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为2870 C8 O+ z# m6 ^2 F+ B
计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)8 D$ I: e" G6 o: [+ B E
精灵弱化:携带武器前攻击力为1169
4 O9 a! ~; ^5 ^' B! B( B6 n" A 携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)
+ G0 i; [3 Y: D+ N( Y6 s 计算结果:基本符合已知规律
% G. y4 A& }/ w: _6 A9 s$ z3 v 火箭:携带武器前攻击力为268,连续技2604 ^/ L# U) L6 v! P2 V" O
携带武器后攻击力为348,攻击力3380 n/ Z p$ u; [4 K6 a4 X
计算结果:基本符合已知规律。8 w/ _0 g# D8 l% D
综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。" B* ~0 q2 X" [( l; X' a# C5 t
以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的, S: i" D# u3 v% A. j& B Q/ [
以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!
5 Z$ E' K) \5 ~" A/ P! x 玩家质疑:
- q7 K, z3 Y8 B 1:魔法没有暴击的1 `- p8 ]- X/ ?6 B
2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式
; z4 J3 ` o. [) u% ~ 3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵
2 v; D, ^1 m) f1 N+ f# q; b 但是我要说:
/ J1 B& |: J. }5 J$ H 1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。5 G8 X+ S( m2 t/ r" U
我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)2 ~/ W% |; J/ }7 U3 ~
2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行. m9 [! o+ b" t( ^6 _4 G7 G; I$ y
3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
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