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5 J- V+ f# l" h @* s 很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?' c% q' h% p0 o3 x( V
抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。/ c$ \9 q( Q4 X3 _6 T; a
测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。
" c% O( t- V2 I9 _ 精灵等级:38级
" W! b* V/ _' t3 w 测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.* R) I. l! Y" @, D4 |5 n
测试对象:38级银鬃精英。
4 w- w# |5 k9 ^2 _" C8 n 结果:+ P5 G( }, a* g; h
侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击9 H: F8 V1 k' K% U/ _6 N+ I5 P% h- x
携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。
$ d* X& O- g a9 M( s% e 计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。0 ?2 R- O+ m5 o; T
大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力399! b. N' k8 Q8 k3 o
携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为287/ _4 n) x% X8 q* ?
计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)5 c; q% A0 N+ Z4 b+ R% v
精灵弱化:携带武器前攻击力为1169
3 P* l3 E3 Z9 ?, K 携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)' K) l( E+ H8 E8 I2 G* y" ]4 Q6 @
计算结果:基本符合已知规律
8 c1 g5 g8 j3 V7 M 火箭:携带武器前攻击力为268,连续技2600 I! q2 N" X0 N9 D F; K% g! [
携带武器后攻击力为348,攻击力338
- O* m2 T7 ]+ [4 O/ b. g 计算结果:基本符合已知规律。# D( G- _9 E1 _& y- r! h
综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。
& v7 o9 }6 F3 O! l 以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的, {) B) x: P' p; }. }/ s
以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!
( U6 q9 [# x; }( X: R0 g 玩家质疑:$ {: U7 Z9 }: X, z
1:魔法没有暴击的4 _) z4 t6 z0 T: d- j" ]
2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式
) }0 S3 d" w. d8 U- F7 Q0 c 3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵3 ?# E$ K3 D& O* K9 h9 Y
但是我要说:% q" V/ q; }1 Q" [) m2 k1 Y
1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。) x, [- }$ T" g1 H
我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)
8 z( t2 {% }) n. m- K 2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行
9 |( X1 _( F9 V* X 3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
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