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很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?
6 r: a1 z, Z4 m4 r 抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。9 O+ J( t# v- X4 d' s9 r3 t
测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。: g+ G f3 p/ C) P
精灵等级:38级
. x8 M l! r5 J$ z; k 测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.
9 B+ u1 h8 `. b' h 测试对象:38级银鬃精英。
% M$ B" t7 R) G: f, n4 G4 G 结果:( C* z2 P5 M: | ^ B( \4 G" \3 U
侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击
. K4 }: ?, N: T* A$ ?! t0 Q 携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。
- ^/ E3 }! X$ M8 W+ K4 { 计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。( b* Q* ]8 K5 B4 |- s
大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力399" [2 ^* K9 g* V: X1 O6 E. f/ B$ I0 o
携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为2870 ~: R! w/ H% I* m2 b
计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)2 d. L4 e/ I) l0 u! Q
精灵弱化:携带武器前攻击力为1169
7 ?" O0 V5 C" q& |* P' x0 f3 O( z$ ]" o; U 携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)
4 _$ ?2 ^7 l# p) I' P, Q8 @2 x 计算结果:基本符合已知规律
1 n+ Z* t9 y4 ]0 V9 c: c 火箭:携带武器前攻击力为268,连续技260
/ q6 G. c% x Y- C0 s: C% K- O 携带武器后攻击力为348,攻击力338
6 c0 @0 S+ l0 M: i1 N; r% F3 p6 p 计算结果:基本符合已知规律。
' Y, ^+ G. @- y/ p: A$ \1 M 综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。
$ c# [7 Q4 c7 x' E) p* @ 以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的
( Z! Q: R z( L7 P3 J& J' O 以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!: ]9 S0 V5 O7 \! u
玩家质疑:
- [5 w! o! W1 ?& P6 p6 r 1:魔法没有暴击的# Z4 |& d9 O- @6 q0 f/ C$ G3 \
2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式
% y x" \& D4 C) h* g. H+ t4 \ 3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵0 ?8 w6 @+ T, Y9 h2 ^7 z# m. L& ~
但是我要说:
. s/ L5 ~4 I% {5 \9 O8 E' i h$ ]+ p 1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。
+ |8 d) P1 B4 `5 a3 x5 |% ? 我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)
+ y, H! F' y, Q8 G5 h; a 2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行( g0 B9 R# u% O6 ]" A* {. v
3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
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