|
|
本文由多玩会员o墨墨o。发布于多玩永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!" d- v& k/ L/ x5 t0 q) Z8 v
很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?5 ~& g8 J" x1 B. N1 S3 ~6 q
抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。
4 h! v( L' `" y' @ O 测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。
& a3 P* T; c, j) q6 e$ n 精灵等级:38级
/ b6 B7 _$ {1 `* z: z! C5 |8 Z 测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.
" i( j4 |8 c: T0 E! f: [" r5 F; R3 U' j W 测试对象:38级银鬃精英。
; S4 i! F3 x4 L( ~+ T7 @9 N 结果:
4 N6 }# }. F$ C; t1 {& x# h) V) B 侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击5 u$ s% M m- k
携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。
: d6 q# g6 v: O3 j2 R$ e 计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。
/ J$ [+ ]7 O$ K( o/ y/ {' R 大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力3991 y* r" t3 E, e
携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为287
1 a1 M; z0 v3 Z2 i& G 计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)- T/ n; N( d1 m5 V) \7 T3 Q
精灵弱化:携带武器前攻击力为1169
5 v7 i. L8 f. n, M 携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)& W) p- e- b8 q8 |
计算结果:基本符合已知规律0 ]2 J, I8 v2 g$ p7 d# A S5 F4 |
火箭:携带武器前攻击力为268,连续技2606 v/ K1 J$ a5 o8 c: f$ @/ ]
携带武器后攻击力为348,攻击力338
" h! c4 z8 ^* i. F# {. X8 U 计算结果:基本符合已知规律。- b# `3 ]% J. r
综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。
% k' v4 Z$ n$ o, g9 F$ } K7 M3 i, [ 以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的
# G8 V/ h1 ^) H$ u. m- r6 ] 以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!; C/ r+ t$ D6 k# c) i
玩家质疑:
1 r" ^4 ~8 Y. ~5 k 1:魔法没有暴击的; `5 V- ~" A$ L8 i7 p
2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式0 Z0 I; r( M: L, E+ `8 b
3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵+ C, P; W7 T2 W; @0 `
但是我要说:
$ ]& z' ^6 V6 [4 u, V 1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。
& o! ^3 T2 B9 `9 O' U8 e 我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)
5 e) _9 y' y) c6 s& Y 2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行* f( I" _9 e e+ i
3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
|