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很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?
; N& c3 F, b4 ]+ I1 G 抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。
8 l: l! U+ _0 b 测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。
1 y2 {( f, L; @- ?- U& f 精灵等级:38级; J2 z) K3 J8 j; {/ Z
测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691.9 G# _. @+ T& ]; X; ?! n( T
测试对象:38级银鬃精英。
& f1 ^( \2 w0 A 结果:
- R v, B4 n5 P 侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击$ ?! A$ J2 q" `) g% b
携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。/ v) e6 L( t. h, D( w0 q
计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。
7 ] t, v0 i' X3 ~+ N6 r 大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力399) ]; y. ?! z W
携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为2879 n/ i& K! T! B+ ^! h- U" ^9 S# n. _* P
计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)
: t! p' ]3 ?8 y! ]1 S5 _7 p 精灵弱化:携带武器前攻击力为1169
$ p/ S+ v# _0 f% L: ^2 B1 q& v 携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)0 J6 f& t5 v# ^1 G( I
计算结果:基本符合已知规律- e( c8 ^/ X! Y" w3 \! U
火箭:携带武器前攻击力为268,连续技260
3 S; @& |" ~3 B, ^/ Z 携带武器后攻击力为348,攻击力338, _0 x/ ?: r: { T/ }6 X1 Q0 n
计算结果:基本符合已知规律。
$ i. x/ e/ u% H8 v" l m9 m 综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。
3 p7 _! K; g& f2 Z, x 以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的- s3 E9 f- [8 @& t5 I
以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!. H6 H* [* R$ U3 m( }
玩家质疑:7 `1 m3 I o9 x
1:魔法没有暴击的: K$ f }. C; w6 g |( l7 K0 ]
2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式6 }. ?+ a2 O7 g9 o- m6 x- i3 W
3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵
R. @) V; N* k0 F( E# y8 \1 A 但是我要说:
5 |& ^$ T ^2 l, ^% d( e+ [ 1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。* D& C9 g2 [; y! g% o* j# T) u
我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)9 j: u4 Y1 _% _) \/ T1 ?7 t: l- {
2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行
7 H2 X! s% i2 C) x' T 3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难 |
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