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精灵挑战暴力极限 魔法增幅对其的测试

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发表于 2009-5-17 12:31:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  本文由多玩会员o墨墨o。发布于多玩永恒之塔专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!3 c+ v4 I1 [: e6 \% e9 ^* C
  很多精灵高级了之后都选择打血石头,确实血石头能增加精灵的存活几率。然而我们真的只能靠那堪比战士的血来磨死对方么?魔法增幅真的对我们一无是处么?. ~9 g. ^: s3 {$ W
  抱着这个疑问,我对我可爱的小精灵做了个实验。
  ~2 ^; @/ O; i! k- f, Z. V  测试前知识普及:经过其他高人的反复测验,已经证明了魔法增幅力对于魔道魔法的影响是每12点提高技能1%的攻击力,1200后整体攻击力翻倍。/ c: S8 K8 ?; S% i3 o
  精灵等级:38级
8 r8 B( ^. C$ o( R# ^  测试方法:摘带武器让魔法增幅变化进行测试。带武器前增幅为173,带后增幅为691./ y9 x$ i/ f& P; t/ n- G
  测试对象:38级银鬃精英。) ?8 Q& i. U, E  o8 W: G& |
  结果:
0 M) J# D" A/ L2 B. V$ U5 e7 q  侵蚀:携带武器前起手攻击144,之后DOT状态为每两秒113攻击7 ^5 B) {0 T7 Y3 A
  携带武器后起手攻击220,之后DOT状态为每两秒184攻击。2 d4 A% P4 Q& Y/ c! [% V* g( E& j
  计算结果:DOT状态所受的影响基本符合12点增幅力增加1%的攻击力,然而起手攻击所受影响明显大于12点增加1%的结论。1 W7 x# ^% [5 E4 |, j
  大地锁链+地振:携带武器后大地攻击力80,地振连续技攻击力399; U, t, A. E& V" ^5 ~
  携带武器前打的攻击力为40,地振连续技攻击力为287) j+ e5 \* ~8 p" f; X7 |
  计算结果:地振技能基本符合已知规律,大地锁链未知 (不过那几点可以无视了。。)
( Q2 X$ W; i( n/ v8 G  精灵弱化:携带武器前攻击力为1169: R4 a& K' F/ t# i0 p; \% U( r, u
  携带武器后攻击力为1480(以上均为恐惧后测试数值)
1 y  {! ~7 H- [$ r8 d  计算结果:基本符合已知规律! b3 B: o6 F4 Y& d# \" p
  火箭:携带武器前攻击力为268,连续技260
) y6 S0 s' m/ g  携带武器后攻击力为348,攻击力338
2 P6 `4 {' I2 s  计算结果:基本符合已知规律。
) T9 Z& _2 j. s1 k' y) c  综上所述,魔法力增幅并不想我们想的那么一无是处,当我们的魔法增幅达到1200以上。起手400每两秒300的侵蚀(一个侵蚀2500的血),精灵弱化攻击2000+,火箭攻击500连续技500将成为可能。空战中的精灵将不再是攻击力弱小的存在。! o7 T# o$ D4 m+ |
  以上计算均不包含暴击情况,若出现暴击那么会更加可观的
' _' \/ R& R5 t$ u) I  以上为今天心血来潮的测验,精灵们,我们也可以挑战暴力的极限!3 G8 [% a# k! {8 `1 D
  玩家质疑:
- T2 A- `5 h0 ^: \  1:魔法没有暴击的+ g  J# Z  t; i' ~9 }' R! F& v
  2:精灵定位是DOT输出就是和对方磨的 如果你本身血量还满足不了能和对方磨的数值 人家过来主砍你把你砍翻了 你的攻击在强大 也是没用的 毕竟你没魔道那么多的保命招式
6 Q7 c: n; A2 ?! v3 t. x- Q$ @  3:精灵星 为什么叫着精灵 星呢 从起名来可以看出 主要是依靠宝宝 各系精灵 还有 各系的气息 以及3种恐惧精灵
' ]1 e3 c7 J' q; Z  但是我要说:
  H9 |3 F2 P) F& a8 t' a' p* _  1、我可以明确的告诉你 魔法是有暴击的。
% {; t& n7 F2 F9 x4 a' p! `2 e  我的精灵弱化暴击可以打1860(你别说那是浮动,你自己去看宝珠的属性图,有关魔法攻击的全部都是定值,不可能有浮动。)
3 _# Y4 K! j4 J$ g) t9 H  2、既然要核对方磨,那么一定的增幅是必须的,否则就靠那点原始攻击力,人家一个药瓶无视掉了,45以后恐怕没那么容易说什么耗到对方摔死吧?那时候每个人几乎都能做到无限飞行
6 Q3 x/ m4 F+ v  n  3、精灵星的主要攻击技能是BB这没错,但是在天上很可惜的是我们只能靠辅助技能去攻击别人,SO,魔法增幅必不可少。不然就那点输出,磨死人真的很难
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