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未来的某天,如果出现了1肉盾,1治疗,3气纯阳的情形的话,同志们也不要惊讶!气纯阳的相比于其他门派而言强大的4个控制技能,群定,击退,沉默,定身,而且有着不弱的输出能力(没玩过其他职业,但看官网介绍,相信输出能力在前3),这样的职业,如果说一天金山会有一个职业有着fb的单刷能力,我相信有且只有一个可能是气纯阳!
. z/ e5 ] D; ` 以下简单分析下气纯阳在副本中的输出方式,数学计算,不是我所长,我只是个文科生而已,如果有什么不应该的计算错误,请各位指正,不胜感激!
: E! P* l- p" G) [ 首先看几个跟输出有关系的招式说明,相信很多人都没有认真看过:
6 i+ |3 u& d# Z: m& T! F1 o7 j 紫霞功--( E2 Y1 Z/ l; o" |# P
云屯,每三秒自动获得半格气,释放聚气招式会心后额外续气半格。2 B5 \: a( ^3 h" L( _! k z
雨集,释放四象轮回有10%几率使下一个四象轮回无需运功。
/ l) R- j- V9 D. M! ~7 w) { 捉影,混元性内功招式会心后有20%几率使目标定身。& u4 _4 T' ?6 S* h% Q8 e$ N
以上为被动招式,无需主动释放。5 H, w& U0 z" y0 J7 n# n3 L: K
北冥剑气--
+ g' P$ f' ]' m/ H# ?1 ~ 太极无极(5重),对目标造成16-25点混元性内功伤害,并蓄气半格,无cd,瞬间释放,耗内力53。9 W4 C! k/ r. R, V
四象轮回(5重),对目标造成204-306点混元性内功伤害,并使目标速度降低30%,持续5秒,蓄气一格,若目标处于定身或者无法移动状态,则自身会心几率提高50%,并额外蓄气一格,无cd,释放时间2秒,耗内109。
. S4 M9 w" m( k' s' m) }6 S 然后我们假设所有的内功攻击力的提升,对以上北冥剑气武功的伤害提升的比率一致(我也不想假设,但是我手里面也没有数据,但是在其他游戏里面,法伤的提升对所有的招式,提升是不一致的,释放时间越长的效果比率越高,我不知道剑3会不会沿用这条,或者有所创新),以1.5秒的公共cd,以内功会心率为10%,内功会心伤害为150%,内功命中率为90%为前提,伤害值为内功伤害的输出上限为准,我们再看2种输出方式,A为以太极无极为蓄气方式,B是以四象轮回为蓄气方式(以下为数学计算,不喜则跳过)。; { {$ v G/ V+ O. L
输出时间" h( m9 y; s7 N$ s* U9 w
A.第一个3秒,太极提供了1格气,云屯则提供了半格气,也就是说这种输出方式,受公共cd的影响,是每3秒1.5格气,也就是说需要3个3秒和一个1.5秒才能蓄满5格气,一共10.5秒,这里面的内功会心率不会影响输出时间的减少,只会影响伤害值的大小,但是内功命中率会影响聚气的效果,而未命中的太极无极会对聚满5格气的时间有所影响,所以我们平均算下来,10.5秒/90%约等于11.6秒。
( i7 k' \% C7 O. y! y l B.不受公共cd的影响,2秒一格气,4秒2.5格气,6秒4格气,8秒5格气,但是它受雨集,捉影,以及四象轮回定身效果的影响,受雨集10%下一个四象瞬发的影响,应该是8*90%=7.2秒,受捉影以及四象特效的影响,就是20%的几率额外蓄气一格,7.2秒*80%*20%=1.1秒,7.2秒-1.1秒=6.1秒,再受命中的影响,6.1/90%=6.7秒,也就是说6.7秒的四象就能蓄满5格气!
, R, h( d0 V6 P. S9 H; b 输出伤害
; _ i9 w9 J: W0 J& u A在11.6秒输出的总伤害为7次太极无极,也就是25*7=175点伤害,只受内功会心率的加成,为175*10%*50%=8.75,8.75+175=183.75。
9 N& d# i0 M s; z B伤害为4次四象,为306*4=1224,受内功会心率的影响,为1224*10%*50%=61.2,同时它也受捉影,四象特效的影响,1224*20%*60%*50%=73.44,1224+61.2+73.44=1358.64! a3 p! t$ W n- K! [' Q* l+ R
所耗内力6 M9 {3 x1 b5 U
A总共输出7次,53*7=371点内力: s& V: s" t5 p/ s7 [
B总共输出4次,109*4=436点内力
/ x7 Y A& D, R, Z. a 每秒输出伤害
E# d7 [1 O0 \) i( c; l A.183.75/11.6秒=15.8
6 `% E$ N: m* B* G. z# n B.1358/6.7秒=202.6( j+ t, o9 v+ r! b) e
每点内力所能换得的伤害
) _" R V( ^& w: `- f+ @- Z6 M A.183.75/371=0.5
7 Z5 I( A; E8 O B.1358.64/436=3.118 H9 Y4 {0 n4 J$ ?( u% X
结论:太极无极,每秒只能带来15.8的伤害,花在它上的内力每点只能换来对方0.5秒的伤害,而四象轮回,每秒带来202.6的伤害,每点内力换得3.11的伤害。四象才是副本当中应该使用主要输出方式。7 T2 X$ N8 H% o( K4 P
差别简直太大了,我算出来都不敢相信这个结果,尤其是每秒伤害,其实我想我应该把蓄气这个计算和伤害系统的计算完全分开来,但是朋友等我去副本,也就懒得重新计算了!个人的实践感觉也觉得四象应该是主要的输出方式!; o' B. ^5 ?0 @& v X
下期预告:boss战中如何控蓝?需要尽力输出的时候应当如何泄蓝?冲阴阳,化三清,破苍穹,3个气场如何抉择?3个都插?或者3选2,3选1?(下期有可能就是遥遥无期哈!)
6 F7 W; G6 |6 g 国际惯例,网通气纯阳,不离不弃! |
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