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发表于 2009-5-2 11:47:17
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游戏系统: c1 }" X c5 _/ |
6 F. O$ F7 p, _ 【 背包系统 】 % S# j- ?: v" U
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的
" K+ s0 a6 B4 t& K. W 第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。. Z$ @# w# _+ `
扩充空间 5 X5 a6 K3 W5 e' s7 |
游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。/ W% O+ w$ T0 @* L) p' O
【 仓库系统 】
0 Z( j k# i4 |2 n 游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:
4 j. G( q+ ?: `( @0 J 每个角色有 24 格仓库储存格。
+ O3 o: x# h( w' |1 T 每个帐号有 16 格共通储存格。 ' S2 M( I* J: X+ {/ @- M/ ^ u
简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。
; ^3 K {! {' r0 w/ g 扩充空间
+ A/ a9 \% f1 [# L* \% d. m3 d 仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),- X( A% N0 R. n- o/ ^3 j2 W
但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。0 S9 `$ T; B( P9 q- B2 _' h" o
【 经济系统 】 s' Y0 V( i7 `8 G& T' n, V
个人商店
! u# }+ A0 c9 W; S4 } 游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。3 L) w8 h) I, d5 C8 w3 n% V3 N8 U
拍卖系统, I; S4 [9 p2 ~
除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,
9 `# w: _' S/ u, q 玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,
/ ^9 Q* f( E F2 N( \1 L2 I+ Q2 P 玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。 . U5 g% e( O- ]" J+ [1 p9 F! Z
邮件系统% D7 t' g7 P% t4 Z L2 h
玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有
R: Y! W& w2 ^5 q8 ^ 分平信跟限时专送。2 e6 W" Q) ^3 U" B" F# S
【 死亡系统 】 1 Q% r% O( I: U. b1 U' `" B
死亡规则
7 j: M5 B* F! k5 Q0 z/ k ·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... ) 0 v# L2 h0 M* O! T
·角色死亡后不会掉落金钱或物品。
4 w# z2 S' `* ~# E6 V$ P ·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。 ; {4 o8 l8 ~1 s. e* N- `* {
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 0 Y! ^, R3 ?1 W$ C# E4 G
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。 * a; g* Z1 G7 N9 H$ b
·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。 # N" p( O3 D; t
复活规则
* r: z" H1 f9 W4 L! G" y ·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点
G% M( ^% Z/ H# }5 M+ ?1 o8 Z ·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)$ r) n& g7 S9 Q, A ^6 C- m- C4 U
·如果想在原地复活,有三种方法: 0 Y2 O/ f: T# z7 N9 p5 T
1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。
/ z* C, d- R2 x9 q 2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。
" c2 X5 o* P' X3 t; F 3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。
1 ? [7 k$ ~: V+ _ ·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。 9 c+ R) m- M2 X6 G1 j
回归规则" W$ D; y- j" d' `, J- r+ ~
·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。 6 w( A, N+ j* o2 C0 E
·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。
% O" n& c0 _& H( u y0 F1 T ·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。 % F& ?. S! P' k8 m
·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。 ( K" G d h! |' {/ m; L) R# g" H
·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。
6 Y/ k' S0 X! Y8 f* a3 k. Y 【 狩猎系统 】
8 w+ o7 B1 I/ i, q$ p& G h' ` AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。. t6 v( A3 E1 g ^
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),
5 c9 B( t6 m2 Z/ A 可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。. E( r9 h2 w0 H5 ^& w( k3 \( p
【 制作/采集系统 】 6 z9 |4 h* f* c# n4 x, J. y. p3 U
制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及8 R) }+ G0 Q( `1 b8 e# I# T' q
两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依
0 O% a% D1 X+ ]9 o! B: f 照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。 0 a* Q n: u0 o' L6 _3 Q
游戏中共有八种主要经济技能可学(图右)
1 Y8 y7 b; r# N D d 采集技能4 I8 i7 t- P T" |+ t" x2 A
在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等1 |; @ A, E# G! v9 F' p4 [
到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:
D5 L0 A5 u$ {* @0 I) ]. i 材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类 6 V2 @$ Y% @* w0 u# x
能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集) ( s+ z1 z0 Z9 M/ a" A. k# H8 x
制作技能0 ?+ Q* M3 X) N0 Y/ b
制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:" d* z+ N7 E# T% d* a
1)制作布甲
' k) c# N0 I; f5 R% [ 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲7 e- h& J2 Z3 Q& X+ ?1 ^; S! s
推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列
' w6 N; W' p, O% t" O3 A 2)金属铠甲制作
0 |5 ]5 G4 o! S 功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌
" W6 |+ _/ r- r 推荐职业:战士系列、祭祀系列
5 C7 o3 @! q" I6 S8 b# W5 P 3)武器制作1 l9 I* S; Z# B9 k4 ]4 x8 y7 Q
功能:可以制作金属材质的武器
9 \. J0 O- L& a5 H- v" G+ M) f& X) l 推荐职业:战士系列、侦察者系列
0 T3 v# n4 s- L0 r* R$ Y 4)细工
; l& B' c% x8 s% s7 S+ z 功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品
0 P! g% y' S: u 推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)
' @6 ?$ m; `& B 5)炼金术& |9 W3 H. | ?, E
功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品
/ J6 k1 h7 D Z' a: i/ | 推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)& w. O9 P' e7 u. v
6)料理- b. h, O% ?. |
功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料. P, Z, m* R! T6 c: ?; C
推荐职业:所有职业群0 n- x1 w _$ V, F7 x
注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。9 X6 x [' W- Q" g. B- ]7 x3 z
在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台
% l. ]6 D2 }' j; F) M/ q4 w& { 【 组队系统 】 4 t) q/ p) g5 W; O( I- l' _
组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的...
' X2 Z4 X4 k% M 队伍组成最多 6 人。
4 o& z3 L& G% r 队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。
) } ^$ C! Y! q0 X1 O 而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。& w& k' I# f a l! R1 Q
队友信息会显示在左边! A; l$ k% R" j) i. L- _
也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒
) j5 g8 g8 R$ O/ i/ J 地图中也可以看到队友位置
( W; C9 ^$ k1 ^ f 拾取设定
4 ` W/ g; U; l 游戏中有三种组队捡宝设定/ U+ A: L# K+ g2 ~; |9 @
自由捡取:由捡取的玩家获得。
" B* x8 |1 q0 O 顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。
/ K. B2 R/ P V) B' g+ H 队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。* v4 R. z0 r8 L. w/ B. v, m" k
寻找队伍 / 好友列表5 `" R$ I# F, J6 H' N6 a0 c/ t& [
游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级; {+ |/ t* p3 L' A
好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。
& _4 }) o* F& F: Q: \+ t' v 另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。1 L$ A* C' w. y* X- M
【 任务系统 】 7 x, q8 o! u& ^( e U* h8 p
先找到接任务的 NPC。0 U0 F& N$ M9 [1 C7 F3 L
对话中开始接任务。. I0 H) t' l6 q6 K
接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。7 {1 X8 s& r$ Q" l
接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。/ f5 m7 |1 {4 {# Q. U5 D, {
当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。
6 `$ k, K7 _0 ~ 当任务完成后,便可找NPC回报。! S! Y& ~/ S; \) K8 f* h" e3 z! x
完成上交,获得奖励& v. M- K; I8 Y. A) B# q7 e: u
【 传送系统 】
* w. s, {# w0 ?1 i3 n# Y7 [ l AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,
$ ?3 H; s: j: G! y3 d8 Y 这两种方式搭配运用成三种模式。
% v5 _: }( i- n c6 }- ~" [ 不同地图间长距离移动 / 点对点传送
( e) V% W; H8 m: r* e AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。& v* F* j( |2 l4 q/ h/ }+ i
而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!9 i) I: Y& p6 M; g
同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线
0 Q) ^: Y5 E$ S) `1 s; P+ [ 这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。
+ p; V: H4 `0 R+ x- B# O5 j 首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动
2 v. a5 u$ C* T9 C' P 第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置
2 J& l+ m- s7 D7 Y% B: @ 一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是3 l. e' _+ Z4 e4 Q$ \7 ^
单一地图内的短距离瞬间移动范例。
* o4 z. |' Z# X9 [9 ` 目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。
" M. f6 c% K+ F$ A3 R3 I$ L 【 荣誉称号系统 】
. a D. Q( j7 |; D* [ 荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似! t+ |' G7 @( n/ s. U% U
装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家
# \# q2 f6 b; m8 p4 L 各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。
* v6 T. t9 M4 ?7 K% y: @. s 名字前面就是称号,也可自行替换。3 Z" [3 n% r# r5 u3 s, s% W
称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力
0 j# |/ }0 h0 b F7 r6 u7 t9 G: u 称号获得方式2 e/ k$ r4 M! g& k2 p
目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家
, ]: d8 P$ I3 ^; v; X) r 获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。. n. Y: W# v% [" a P# N
【 变身系统 】
0 y: ~2 I. s9 G E5 B4 T 目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。4 ~$ u5 [+ v; l+ K. j8 C
变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。
4 X) u. ]: _& T' C. D, I' @0 y4 U 变身物品的种类8 u! e3 F7 Z9 ?) a4 {9 b: k
1.特定职业的特权!职业专用变身
) `' l* U }7 J* v" h 目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。7 m. D' e5 l% T' Y
2.做任务获得变身物品. S* l, a' M+ w
游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。+ ]& z8 M& R. U, [
3.就在一瞬间!任务专用变身
+ p+ i3 ~7 V+ O4 Q) @ 为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。
$ s8 }* r' _# C2 F 天族和魔族变身物品介绍3 F0 s# t. t, V6 k
1.天族
# ?: n) L+ W; g+ O* Q- j7 P 狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
% r6 q0 P' u' i% S8 R) q& b 鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。
. b' q9 s, X) Z: x 2.魔族
/ [' U/ d, o8 n/ ^/ P+ o$ }' K% ]* H' x 豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。: n( u( S0 j0 L5 ?9 w4 e* L" Z
玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。& ]$ h4 m8 |' K x" d) D
龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。
" A, ?( z8 j5 O& ` x w# N: w6 \ Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。
- d( r0 y# d5 m$ o9 F 【 染色系统 】
" f' W9 Q$ ?2 B, F2 C6 B6 W, N 这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式
. j" b" z8 U1 o1 |7 B: f, X. G 简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!
0 N7 y( L3 b. p 各部位装备可以有独立的颜色变化% L9 M- _) `/ a" e8 G7 B- D
染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!
5 K# S& z$ y* E1 m 【 时空裂缝系统 】 3 E% p# @5 g ` v
天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta ( I3 k P1 F: u; B
时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。
" v! o& m6 }( x: j% G% W! ] 时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:
) [6 `- w) g/ U0 b4 E0 R! {5 ] 为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。
) u4 M7 z' r( \+ S$ ^ 此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。
6 L% N/ `+ D8 F) s6 U 进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。
8 k, H& a4 e! ], K/ g p 目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。& S W; [" c# F4 P
有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。5 P! F+ d# g/ l L0 Q
当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...
0 Q( |! c- b, L; z 【 深渊战场系统 】
& j. ~! D. ~$ M/ \ 什么是深渊 ( Abyss )
% L" E: M6 k. n0 L$ d 深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。
9 v7 B$ ^, g2 G0 c* ~ 深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。
& N- ~: Z" J ~( ^/ g9 m 深渊内的活动
* y0 Q; H B7 I, |3 d7 S1 t" g 深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买- o/ B( k1 F, G6 U0 v. q l
购买物品(多与活化战场战斗有关)/ ^. i; s* f; U6 R w( O9 v4 T
复活石
) ~6 B' d+ y% X3 e/ s. n# |1 \ 攻城兵器
: C9 D" M- i/ V: c 飞行强化道具
( H9 F8 V% F! M- @ 消耗品 / 补给品
. T4 g& l, r$ [ 要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)
' m, C# I8 s. x$ k/ T 生产强化要塞城门的道具 / C) O$ N1 t! Q+ k
生产强化防御力场的道具 . ^( L# K, p; s( u" N _4 g
生产战场专用战斗的道具 S, d4 A7 b S9 t: _
生产攻城专用破坏的道具 ) n' a `! x3 F: j
要塞升级强化
1 u* N/ d" O9 e# `1 h, N 透过机械修复城门
. d4 c- C. L" J" l( m7 f 透过狩猎强化城门 ) o" Q" h U1 U4 ~+ b( g, z& |" g
透过狩猎强化防御力场 $ U- K* o: i( C8 m0 A9 U
战术 / 谍报
: ]+ g) m- k2 @4 \ 透过时空裂缝进行后防突袭。
: t7 A3 r7 @/ x5 v2 \4 \ 透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。 # E; h, {9 h4 g7 o# w1 ]* ?. R( v
透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。
3 C; I5 q& |* z H3 v 甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。
3 U; E6 N4 M# D9 r2 G 无限飞行
( n, H( j) n( `0 X 深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。
( Y0 A6 Z( E% ]. z( E/ I# q! k 深渊中的要塞战5 M+ F" M \! Z# y
在深渊中有多组要塞出现。
5 S8 ?# {- Z1 t' q0 T! k- b( Z' d 每个要塞都有一定的领土主权支配范围。
$ E4 Q* ~& }8 M 要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。
4 u/ T# J5 Z5 U' D$ [ 无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。
, F9 P9 j1 M# O4 D3 M 要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。
5 G/ O% d& Y, u% E+ k# J, m5 s 真空迷雾/ O% }- _; U7 X+ K7 w$ c3 X$ |
真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。/ ^. ?) C: Z3 q
当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。( ~8 Y" ~: G9 B% e
古代神器 / 地图兵器! y9 \9 O8 S) I G) m
古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。
f+ i6 {3 T) {3 G. L 拥有对全地图影响的能力。
, r- u! K4 @* m 可开启许多影响攻城的专用技能。
) T8 E1 s5 `: Q/ w# U 这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。 - | D( ]: I7 }' i/ w' }. e
为何而战?深渊的奖励!
5 r# E% c2 S. ]( k4 e q 这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?
% V6 B% X7 U. o9 c l 先说玩家
" `) D0 [7 ~( F" Y8 D0 {5 C 可获得非常高的 EXP 量
( j3 ~. u4 b. ~! O! Q6 i/ p# O9 Q) t. E 可采集稀有的材料
4 ]0 {6 P+ g7 Y 可获得稀有龙族装备组件
$ m7 F2 q; b% d0 L# `4 h 可接洽特殊任务 1 U) [3 j( K1 y, m) p, ^
可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品) $ E& J& q C- C) G
可获得深渊专属独特物品
$ B' q( j0 N% c( j, ~9 O- c 可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能)
7 g! M- N8 t, D! _4 ] 再说公会
4 z7 d% J, ?7 `) K, c: i- s4 S, c% A 公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。
- E; l5 ?- Q9 u7 _1 m 可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
! T$ y2 Q, L; S. L' f 高级公会甚至可将旗标放置在首都。
- X6 X Q- m: q 领主与玩家之间
' s/ p) A& _/ T6 O) e7 s 每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。 X# q. _$ y2 _2 X6 h- q s
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加5 Q* o7 @8 [4 o& a
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产7 E2 q! k/ t, h$ G6 |- c
深渊中据点分布示意图
2 [; C9 @: P( c2 \ 这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。
* z, O' |+ g7 ^4 h* P 深渊中的动态环境# s1 ?0 H5 W8 G& c9 n4 Y
在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。$ Z/ R1 ~* F! L! W! t
龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!
$ v) ~" u# s' W 龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
; K* U$ X$ [3 N1 ?0 u+ F0 F 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。 9 ^' E, H7 x) q# z! s2 Z, K- u) s* _" |
龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
; k: |. D1 x! E0 A, H8 e 龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。
& z/ a3 N% J' G K 攻击母舰需要进行空战。 ( L8 C& J. B$ N, o4 l
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。
0 S) _9 ?) R& G0 M/ l 龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。
: c- ~9 F! a- v 上古巨兽苏醒,第四方激战?
; [3 n1 p1 o$ F7 O* s 开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...
" U' y7 B& s/ J F. } 在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻( I7 h# @" ?5 A0 b2 D! x
【 公会系统 】4 r2 F+ ^: x4 [& d1 e( C
AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。
* h4 o! |& C7 T5 Y 建立条件
$ o2 |: d" \; p 1。角色等级LV10以上,完成转职任务
& D6 E8 B7 m" Y9 v& ?0 Y; `. F 2。需要游戏金币1350008 w3 u! L0 x5 r n C. |
建立地点* m9 |+ {7 z1 l) ~6 l
在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请
7 Y3 G( Y% _# h8 R+ R3 @ 公会大厅在首都的位置
* u& D$ V9 d; P- H0 I$ R( u 到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的 X1 \- y& P8 E3 x! J
公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战 & I# w! L; P' G1 f; c# `
打开公会界面的快截键为“G”
0 w- }% u3 Z2 A4 Q 1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区
) ?, N; y1 G$ A 2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告; V: @( Y8 L% E, v
3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线
( U8 ^+ H. t) T) v 3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示 : M' ]" N. p x4 K' ]
公会管理
+ `3 \# K- S& \1 t4 U0 z 粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单
w) U) p' J- l" k ①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限 : Y7 V4 ]. o: I0 d6 |# W
②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限
5 c3 F/ ^( |4 W8 c/ p P) m. x* H$ Y' X ③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。
1 h% J; h0 z" W, S2 J4 z4 d ④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级
+ @$ E: ^' _6 I+ ^* l- G' y% K ⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。
- R% H" F# p6 g- s ⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。
2 S0 E! V5 P' D3 A. @3 N ⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。
" z4 v/ F8 J& a2 N: F! u ⑧退出公会:批准退出公会的权限。
& \8 D x) m3 U 公会等级提升+ q6 ?; w% `) d7 ^- j& m b. p" N: Q* H
公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限
: k# A" n0 U( _ y 公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币 " @5 c0 m- i4 J9 _- ?6 v# a8 w' S, U- \
三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
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