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发表于 2009-5-2 11:47:17
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游戏系统# q, g9 t6 @, f! K
7 m* O, h4 E5 B1 \
【 背包系统 】 . H! T* `9 b6 {# v: P1 U
基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的
# ]# a6 K6 I7 i: ?7 ]. {/ h9 I 第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。
5 n4 H5 T9 i" f 扩充空间 , v( N2 p; J2 ^# v) l5 H9 G' `
游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。
6 K# B+ L4 B- \3 K1 R- s6 ~; [ 【 仓库系统 】 5 S8 h/ k6 @* E' D' }9 b
游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:& n4 \* N8 w& G! r0 y% x, p
每个角色有 24 格仓库储存格。 ; T5 V( E8 k4 X
每个帐号有 16 格共通储存格。
/ e3 a* O7 M# V% I" v 简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。1 p3 L8 o4 A; j7 S
扩充空间
! g' L* [5 N9 \1 s2 e; V 仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),8 R5 u. r# a% k: K, U. ^. P6 X
但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。
3 C: i" O8 e- R* L9 S 【 经济系统 】
7 c2 P. J+ l. f$ E& d: p6 |; E4 K9 b 个人商店
6 B1 ?9 H8 X2 j9 I: ? 游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。% r0 }3 p5 l: ^: J! ^- n" G
拍卖系统
% [9 p+ c/ ]% L6 P4 e 除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和WOW类似,; N% m7 ~' J4 K5 c! ]; x! d" U6 I
玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,6 G. j/ |7 E$ w8 l4 y' c- [& d
玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。 0 E* N# w+ ^2 Q+ h+ h5 Q
邮件系统, D- w8 t" c( w) C6 _: T% `+ A
玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有. S9 A) u/ y% w. [/ H
分平信跟限时专送。
" ? {, ^$ b) k% c2 A$ D 【 死亡系统 】
, `0 C4 W6 H2 p5 n 死亡规则8 F! G) `( r% _& N0 t
·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... )
; M; ~3 }' }6 y; r# B ·角色死亡后不会掉落金钱或物品。
) l& ^* h, W4 d, X ·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。 7 a) y# d8 v6 m" \1 F( s
·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低 % U4 H; \* O$ B, O
·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。 * C6 @: T% h* m1 y# X- x
·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
3 k" o' n) d) I% L) ~ 复活规则1 P: [) G9 C: G" s$ B5 `$ }
·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是直接回归记录点
/ @+ J b: u9 V$ T6 P ·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)$ c# K; I% b6 n% y- I. E2 m7 H
·如果想在原地复活,有三种方法: ' h% i% v" n$ D" R3 W# m
1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。
3 b, f/ T( K! {, A1 Q 2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。
; ~; F" t& Y- H6 ^- b 3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。$ k* z8 @! h2 Z; m) o) Y4 q3 N
·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。
; ]& `- P+ R6 q! G7 E! D# q 回归规则
) @% l) e( R2 E% _! I ·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。 # E: ^, d& C4 _, I7 V, }
·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。 0 i' d* n }* m- Z+ K+ |
·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。
& M/ `# z" _9 O+ ^ ·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。 1 g5 P3 R3 I3 d- c
·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。
; i, |7 F/ t4 m; q* U 【 狩猎系统 】1 s( a1 D- v6 D4 d7 E: \
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。 x, v/ [6 o. x, T' `
杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),( h( [- @5 p7 ]
可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。
$ a# w# p/ Z& p9 A9 C, I% l( _ 【 制作/采集系统 】 % F: [& w7 g w9 `7 p d
制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及
! {9 g/ x6 U/ K% q1 B 两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依
' s$ z6 k) X, W0 H 照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。 4 G2 y3 U+ Z* d" N, L' r; h5 |
游戏中共有八种主要经济技能可学(图右)
/ S' @$ [1 _9 k: Y) ?5 ~ 采集技能. R' r7 x5 y) I- [) [ X$ h+ V* K3 H
在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等
5 d7 [! O3 s4 ^5 ^# W, e. | 到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:
$ n0 W/ z, T2 L, h" A2 Z l 材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类
, L6 X( ^6 J2 q' w0 G' J! M 能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集) 6 c4 a% K o! V( u* y
制作技能
+ y6 A, v% p7 P4 b7 Z# G 制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:
0 _+ G5 x" [' i$ u( H6 J; H 1)制作布甲
9 F) d+ v4 U2 k9 \* N 功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲
4 E9 M! H4 K* Z( I. P( k8 ]( l& j 推荐职业:侦察者系列、法师系列、祭祀系列
8 m% l0 r8 n0 ~% K5 y8 ? 2)金属铠甲制作" y1 c0 y6 M3 ~" ]+ {0 `
功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌4 M3 [+ a, {5 M5 E D. _' ^
推荐职业:战士系列、祭祀系列
- w1 ]8 }) Q) l4 |& x" u 3)武器制作+ o" J# T' U5 \7 ]5 i- C: T9 p+ Q1 v
功能:可以制作金属材质的武器
) S( q! I, u2 U2 W. b. s 推荐职业:战士系列、侦察者系列
) p- R% r; ?- u2 G 4)细工5 C U6 x! s- o* {5 K8 z
功能:制作贵重金属或木质武器,还可以制作半成品
8 u l" S2 }2 U9 t+ Z2 e6 V5 V( Z: @( u 推荐职业:所有职业群(尤其是弓星和护法星)
3 b. @* k7 t' B 5)炼金术
% F k* Z/ B* u6 j% j- h% C 功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品
7 X" l0 w( F! x; r 推荐职业:所有职业群(尤其是法师系列)' N+ V' ]( B5 ~; q' m6 }4 }5 @
6)料理) U+ G6 ~0 U) y7 F! h3 Y
功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料
4 g/ ^4 p! k- b" ?" _& L 推荐职业:所有职业群8 ^* Z8 ~" L, A1 v7 Q L v
注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。
0 Q% P- W ?7 G- b4 V4 ~4 n3 o 在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台
5 d: X# I& O# W6 m _) @ 【 组队系统 】 . L8 i* F+ O% ]
组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的...
" [; i5 c4 V' f# {6 P/ J7 } 队伍组成最多 6 人。 5 R B- b' o$ t& i0 ^& Z4 d
队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。 & `6 [( E+ `# k( I% @) D
而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。# S! b' _' Y+ V, J
队友信息会显示在左边, R, ?; O0 q. F7 t% ~& Y( N# A
也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒
! @5 v. B3 |( n, O 地图中也可以看到队友位置3 u- u) n" P$ G! {9 S+ w- ^
拾取设定
7 u1 ?* V( M# Q! B& A4 ` 游戏中有三种组队捡宝设定
% S; @. Y3 s5 v: [" ~* z. L3 u 自由捡取:由捡取的玩家获得。
$ }- Q6 B7 R- ?3 @ 顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。 & e2 ]4 a L3 a& w8 B5 v8 p
队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。
! h8 Z( p* I/ L$ T L- d: R 寻找队伍 / 好友列表* z: m( m5 l) L$ E9 J. }
游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级 r3 J8 |' `* v3 R
好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。
. n4 d5 L' B+ Y' t' {1 i- T, v% Z 另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。1 l& B% s" W4 m4 ~
【 任务系统 】
5 I% H% W8 D5 c m$ z6 \ 先找到接任务的 NPC。
' B3 ]' f" }# J) ?. ]; e 对话中开始接任务。
9 B5 F* F# w% n" P) P0 f$ V. B 接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。4 x$ M+ z/ O2 o3 v J; f n
接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。+ J/ `+ b" }5 t! ?3 z7 \6 f
当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。/ r/ e+ ?; G6 b) w, g
当任务完成后,便可找NPC回报。' V/ w% b5 x0 f
完成上交,获得奖励
9 a/ |: E" ~: R9 s 【 传送系统 】 & w2 j" e+ ^- x& r6 p. [+ f
AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,
1 Z/ p1 P z9 h+ v' }( j3 R 这两种方式搭配运用成三种模式。2 r+ B. f7 U [. r) R, o/ z
不同地图间长距离移动 / 点对点传送
5 k8 e* p0 y4 F: d AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过 Zone 的设计也有关系。* o4 |+ m6 E) f7 @9 V$ @
而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!
; A$ @' l J6 B6 B 同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线 + L6 k; ~7 P& u& _8 ?* N$ ~2 O
这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。
' E% ^* Y$ |2 Z9 D( B0 ^3 v 首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动 ( d& P; y# e$ g6 F* i( m" J7 k
第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置0 I1 q4 ~" `, T- d1 \1 ?8 G
一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个魔法阵的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是
+ J( a) @1 J7 j 单一地图内的短距离瞬间移动范例。, @6 N) e/ {; D7 W
目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。( L5 `& P& g6 z: s7 V
【 荣誉称号系统 】
( y' {! M8 ^; L5 ~7 I 荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似: O+ I/ \) Z1 \9 R4 V7 T1 K9 c; j
装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家
# @9 ]; `' u- z" `: o: p) s 各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。 5 v! N% b1 b5 _3 R$ o3 w, @! [
名字前面就是称号,也可自行替换。
4 s# c: N& Y$ l+ p; U4 N2 T 称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力
& i: `! l( _6 W# }' O f# v5 x 称号获得方式4 p6 e6 c, ~; S+ W; r: y) g
目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家
8 c I7 E3 y1 g" ~5 r3 H 获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。6 f8 I1 G: l3 S/ }
【 变身系统 】 9 {8 d* \. B' _1 V5 V8 r; U% t' D
目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。
# |7 ^" f. @1 L8 M9 b1 k7 ` 变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。 n4 L' n! j! d$ M# T$ T$ C' ]
变身物品的种类
1 x( c- I$ R- g i 1.特定职业的特权!职业专用变身' y0 Q3 Q0 |4 g2 X0 P0 N
目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有特殊效果。
" l. t' P4 D. @# \- ] 2.做任务获得变身物品3 c3 O( M* K, R& @
游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。
* }, Q8 @( t: h 3.就在一瞬间!任务专用变身! @ i- u2 s X; b: ]
为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。" {& i. Y% ^- c* n: g: U
天族和魔族变身物品介绍
- z$ ~; E- n0 |8 P; e% [! ?" w 1.天族
* n; g F% I8 t 狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。0 d k7 ?+ O1 A6 b) i
鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。
: s/ |: ^# }. Z" |' b 2.魔族! v4 M* E9 _8 Q0 H' |; w
豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。
2 c% @, D( R4 N& f1 h: N) v 玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。; ?; x! \: K- A' o a
龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。
# Y* ]0 ?5 R7 A0 R% S Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。) S6 x) R1 O* i9 C" |
【 染色系统 】
- f4 `$ q: H( M5 \' I5 C* s; _ 这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式
& ]+ b9 z2 {# h 简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔! 4 v+ Z4 J/ {* A3 n* ?' v( S- p, J: k
各部位装备可以有独立的颜色变化
) W) y* D' |4 r5 q7 c; c 染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!% r. R0 N1 L, s2 o% a9 u9 A; ?
【 时空裂缝系统 】
" f' R/ D4 }0 D, w: z 天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta
- a: r T- a: y t# K8 J8 M$ M 时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。
2 w# w1 @# L% F- I- X7 \% W4 [! R 时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:1 v/ e8 K& y, Q. W* q X$ G# Y' y1 Z
为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。 4 r1 p" @ Q$ F6 m* a- |
此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。
6 _0 k3 |* x) `$ W 进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。
2 E' _: a, D* C6 @5 l7 U8 b/ Q7 C- Z 目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。
2 u. n4 h! k' k, h7 e. C 有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。
6 b; N. `% T) U( g1 E 当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...% t3 Z. J& E% R* `$ ^3 A$ G1 y5 n
【 深渊战场系统 】
& R; Y3 O9 K+ C: J* }+ p3 @2 u/ w 什么是深渊 ( Abyss )
! F( Y/ I$ w" Y$ L( w" Z 深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了次元空间,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。, J8 U6 r, R) Z2 P
深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。& ]9 K" I9 d5 g6 M$ b1 _
深渊内的活动
( T) e8 Y. L! @3 n9 I6 M1 B1 u; ?% [ 深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买. ]' a, w, q/ |
购买物品(多与活化战场战斗有关)
' R: F5 N& y/ u( m5 s! J6 H 复活石 / d; f) A) y" D9 |( M
攻城兵器
' p& I: ]5 K% \9 \& I 飞行强化道具
! q1 E6 g$ R* X 消耗品 / 补给品 ! S4 s! P9 Y) p$ Z6 v* u: z* o
要塞物资生产(占领要塞后的生产行为). z2 H: c* o' A _
生产强化要塞城门的道具 : d$ G2 l1 P- `2 q
生产强化防御力场的道具 / ^! `# ], y$ a( w5 x+ K/ o
生产战场专用战斗的道具
, n$ M' |/ D6 Y8 P 生产攻城专用破坏的道具 / h8 i: |! H4 c% U. e1 ]
要塞升级强化
2 J+ r7 \! q9 _; l2 L/ ~. `. f 透过机械修复城门
4 Z7 n' l5 l: f# U$ \ 透过狩猎强化城门
$ c: w5 ]2 o& M3 m 透过狩猎强化防御力场
B' V1 p' | u5 i9 {, g6 V" G 战术 / 谍报5 c* F; T2 @; d5 W, X, |
透过时空裂缝进行后防突袭。
+ ]& p! {3 h% }# O 透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。 . ^0 r0 T/ A5 f- i9 h `5 k/ v
透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。 * D3 s, N3 w) Z& G) D. A
甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。9 ~$ U: i+ {' R5 Y7 u
无限飞行; C6 Q3 Y" k& ]( x# N0 y
深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。1 m1 m) r1 a6 J8 W
深渊中的要塞战
' Y- X: ?9 z) y4 R% E$ o# \ 在深渊中有多组要塞出现。
+ S! X8 i4 r% S4 ^ W8 j 每个要塞都有一定的领土主权支配范围。
: i; t: c4 g7 r g% K5 Z 要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。
4 x B1 \) M* ]; F" H; L 无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。
9 t$ @. P B' F! [( g* r _1 _% B 要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。
) t2 P5 R. j/ Z& o! Y 真空迷雾
5 T" Y% i! e! j# `) } 真空迷雾是一种调节战场开战斗与休息时间的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。
% W2 h e9 a6 H9 I. b- X 当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。/ l* [2 m6 I6 ?7 e- Y
古代神器 / 地图兵器; w8 ]7 A! h" \+ \ _) o
古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。! |8 |( ?6 ?5 R; D J
拥有对全地图影响的能力。
! [& [0 z; p" f) B# L 可开启许多影响攻城的专用技能。 " ` x& X5 V& H- Y' x$ e
这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。 - x- F) S$ B& I _' r6 I
为何而战?深渊的奖励!5 @: P. s# D, c! Y
这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?
5 y+ F; n7 h$ f3 b 先说玩家 O+ h9 C: l2 z. h) F
可获得非常高的 EXP 量
+ k" Z, N6 x/ |; J3 j% Y. o" E$ x 可采集稀有的材料 $ O& A, L2 A D1 U
可获得稀有龙族装备组件
9 m* x& r0 I Y! j- H 可接洽特殊任务
; ]5 T: q0 j9 |1 F& q 可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品)
/ Y9 T' c9 G2 K+ B1 C* U. H0 S 可获得深渊专属独特物品 ) t3 q9 W6 s/ C
可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能) $ f2 O# T) Z, D4 T# V
再说公会
4 U/ @: s$ `: m* u# C) d 公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。 $ v. u0 E4 ~8 Z- R- E
可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。
3 b5 B" \5 {) x. P1 d3 K 高级公会甚至可将旗标放置在首都。 9 w8 H0 {3 u7 @' |
领主与玩家之间, ?* z3 ^$ B! {5 P4 d! |6 J% x
每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。
; Z x# P# q" T8 J, A$ @ X 玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加, l3 C" ^3 J/ l; M! x* @
玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产
' t& U2 J; b3 `% c0 W1 K) P# a 深渊中据点分布示意图
# }! U: A# \1 F% }9 X( P 这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。
/ {2 R! m P' G: E6 O; E2 g& W* C; H 深渊中的动态环境
' N( G4 f$ i7 k 在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。
$ F4 I% P; Q8 E6 M 龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场! F3 O, ^# M5 b5 G
龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。
) s3 T) L: D, F* G. u& G' A3 U3 N 龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。 7 ?( l" y/ M. t# e
龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。
8 h8 x5 H5 z, W+ i9 Q* d9 |) ~ 龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行 RAID 战。 4 I1 P$ z9 K0 J5 M
攻击母舰需要进行空战。 % W7 e! @! u. l) D7 E, A( u5 l
龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。 * u# J3 X$ p# g
龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。 ) b9 \2 S% o0 I8 I
上古巨兽苏醒,第四方激战?
0 D! ?8 \! ?& Y$ l0 ?, _ d7 ~; f! y 开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...) \! Z7 S& ]- u# j6 u0 m
在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻
U2 ~2 P9 W0 u; O6 { 【 公会系统 】
$ j: w0 |. p1 @. I k AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。1 y. ~& D1 I3 ]" _- D l4 V
建立条件# o9 f4 [- ~% _9 Q; }6 I
1。角色等级LV10以上,完成转职任务
( U E o$ l, [+ t 2。需要游戏金币135000
; I7 u5 u) S" ~: x1 m3 b" H/ o" c L 建立地点
t& f3 Q- e9 j% P0 I- Y 在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请
0 j4 L8 }; W! t 公会大厅在首都的位置 L3 r. { B# t6 [! I8 X
到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的
' B( v/ f+ W6 N4 c5 y' v 公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战 : Q6 T7 ]' r+ H4 e t0 b7 T
打开公会界面的快截键为“G”
; [4 p i9 M8 w 1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区, _8 r1 B- |8 {8 b# E
2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告
3 p3 E0 ?$ _/ c2 ^8 h# N0 K 3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线! ~4 ^7 p8 G3 A+ @
3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示 % `" Q' \- V* @% R9 w, X( M' A+ k
公会管理9 ?8 D4 _" \' n- M0 ~* N/ v G
粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单
7 ^+ d% P( F) N9 p0 z ①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限
7 e$ W7 ^- c% \/ Q$ \2 H ②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限 ' v- U1 u2 \& @1 T, h
③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。9 D& ]2 y, h2 B5 _) X5 K
④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级 $ }' _" X3 ?/ b# C: _- u; Y
⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。
/ k; S" ]* ^5 f0 x* J% d ⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。
; x) [, B: G9 E0 U& Z) @3 V( g ⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。 / N/ C5 }( \7 D- `
⑧退出公会:批准退出公会的权限。 w4 I0 ]' c: {, Z; w) f: [
公会等级提升( K$ j& {: n- O/ P
公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限
1 ?6 X3 g7 ^6 X8 f4 m 公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币
) N5 B# }" N _ 三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明) |
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