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首先,圣灵里的人物属性点是个大问题,希望能修改成由玩家自己分配点数.转职后可以重新由玩家自己,自由分配点数. 然后是装备穿戴只限职业和等级,和属性点无关.再是仓库问题,希望可以设置仓库密码,避免被盗的危险.扩大仓库物品的存放数量,至少是200样吧,还要能存取金钱.还有,人物负重不合理,希望能提高负重上限,至少3000吧.
5 K$ v+ g7 h7 a: o5 y 最大的不合理在于死亡掉落的经验值,希望改成死亡1次减1%.组队经验可以修改成平均分配,分配物品可以改成按职业需求分配或按顺序分配或各自取得.
. `4 S& I/ m: d4 S; I2 q4 O- |% v 还有任务Bug很多,比方说 莫街的送信任务就很变态,严重超重,人物跑的像蜗牛,浪费玩家时间.希望修改成信件负重是1 奔跑速度加快.开放下水道地图,不然人物老是迷失方向.迷宫任务 增加出口指路指引.传送师的传送目的地 没有关闭窗口一栏,要求增加.
, x( H8 X5 s2 H, ~; }& k! q 增加任务提示到任务栏里,修改任务NPC的不合理地方.有些任务NPC不理玩家 要修改成有问必答.答应给玩家的奖励,玩家做完任务要马上给.玩家辛苦做的任务 给的经验太少 希望能多给些经验,根据任务的难易度提升10%-80%的经验.修改任务和道具获得方式 应该是按伤害来决定道具获得 任务道具应该是全体组队的人 只要有任务就都获得。
% _6 y# c6 b+ P W/ B$ c; ^ 技能伤害值威力太小,打死1个怪要1半的MP,太费蓝了.修改成用技能打怪 MP用的不多.技能等级可以调节.
8 |" M2 N0 C/ `5 {8 I 工会创建条件太苛刻了,希望降低标准,达到一定的等级和金钱数量就可以创建工会.(比方说50级和50W).建立工会后,可以招收一定数量的会员,最少50人.以后每提升1级工会等级,增加10人.工会等级升级,可以有2种方式,1种是交战利品(怪物掉落),另一种就是会员提交自身的经验.最少提交1%,最多90%.工会可以设置工会仓库,所有会员可以共享仓库里的东西.; X* Z0 V4 F% ^1 a
玩家可以向所有的道具NPC出售道具物品.玩家可以在安全区自由开设个人商店,不要限定时间.; L5 }9 s$ g5 R! _2 B' p( [
转职等级太变态,要求重新设定,每隔15级可以转职一次. |
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