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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者
  [+ ?2 b2 S$ C& Y* x6 r' i. {  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)0 e1 b7 w- G1 p* g5 f" Z  E
  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等
& a9 e7 a9 ^: g2 {8 t  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有
6 Z% W) g# ?2 u  比如多重3弦 烈焰箭之类的3 k, Q- M4 U, }& t# E: f3 g( T

* @8 C6 F& P5 g  l  矮人弓 2转分支(1)为游侠
" K* g6 v2 I* a: v. R  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精): B( I8 _( E2 H# `4 g' |
  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等& n0 ^4 v  e+ y: [5 A
  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)
) F  h4 o1 j; [9 @  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧
; B4 F" Q4 T6 R6 N) X
/ _4 R8 t% z+ i  L- C  矮人弓 2转分支(2)为神射手
  @* I( \; k3 r$ u% |  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)& ]+ P/ _, ?$ N; M# p
  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等& X, Y& k7 j% D1 u3 ^$ a
  神射射程最远的。$ ~  P! V3 U7 Z+ d, O, E1 t) t. G3 j
  2转后没有近战技能
5 m2 w. ~9 q) \- J7 ^0 {0 I; ~1 [) s! A* M# H9 g7 ?
  3个分支职业 各有特色
; m: d- S9 m# S  v4 s) [0 \) u3 d  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩& h, C1 V8 Q0 G3 p" F8 Z2 e" ]
  如有不足请楼上的朋友们修正
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