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弓手2转 三种职业的概括讲解(供参考) 转太平洋

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发表于 2009-4-15 16:45:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  人类弓 2转为狩猎者
, Z/ h( s, _% z; Z/ _7 I' b  技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)
& o* C) }5 f* s/ e( B  专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等& u  m9 f0 r" \- P: Z! Y
  弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有  u* J0 O' V+ Q4 j
  比如多重3弦 烈焰箭之类的, x7 n" d" Z, \- K0 O5 w) n

6 c4 ?9 \! `  {% H4 }8 [  矮人弓 2转分支(1)为游侠
6 Q# m4 ?# T& E7 B) }; t  技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)0 _) M4 j; X, S) j. F" k
  专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
' w' P% L3 b1 w2 d% ^) P  弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)
- K+ }+ k" ^% n# }# D8 W3 I0 l) _  考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧
) v- R% }1 D  ^$ F1 w. B" Z5 a! ^; @4 O8 p+ w
  矮人弓 2转分支(2)为神射手
0 L0 w+ n8 k' ^& _  技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)
0 Y( c  s. y/ z0 E6 C  专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等. H+ p. Q# f# \0 p6 J0 J
  神射射程最远的。
2 |/ S. f0 B+ w6 e0 Q0 g' d  2转后没有近战技能6 G# a6 G' Z) i% l  h' k; Y
. x; m$ A& E1 W8 t  X3 S! j
  3个分支职业 各有特色# c0 v* t+ X3 L1 y: G
  还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩, L/ ~) E# E9 r4 z4 }
  如有不足请楼上的朋友们修正
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