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人类弓 2转为狩猎者
6 x+ q9 k) }! g/ L. k' g4 X. u 技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)
- i6 p7 F, B3 Z/ ]& n9 \ 专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等/ u# H- o* V; H1 q% T% M q6 `
弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有0 B2 T# k( s5 K. A4 D
比如多重3弦 烈焰箭之类的5 X& o/ u A6 ^1 I# b6 s' E6 Z
+ P9 G4 ?2 y s8 Y' W( g4 m6 k 矮人弓 2转分支(1)为游侠
2 w6 K7 J# }0 w4 b 技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)2 s' K* d2 L$ C
专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等7 z0 [! S) B+ ^* f' r' p
弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)
9 t8 z0 N7 {3 A3 e% z3 v$ X8 a 考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧
- `7 x# |& q; I R+ t) r% Y% \8 I6 d5 w: i4 J- g, s7 h
矮人弓 2转分支(2)为神射手
9 O- T7 j9 E% B7 u: ^ 技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精)0 T I+ v5 Q) m2 p `3 i$ s( y: S9 i
专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等
, L7 W7 V/ M* A/ n( F8 ? 神射射程最远的。
$ d5 `9 Z8 I, {/ P9 @ 2转后没有近战技能, e# q# m+ R% g6 I2 p. k# q
, d# K6 p4 I# _' I 3个分支职业 各有特色
( q# Q. z% Y1 k4 a8 A! I, n 还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩
- @" Q$ J& i% f 如有不足请楼上的朋友们修正 |
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