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人类弓 2转为狩猎者6 d0 U% J' y8 [4 n1 b
技能方面 比较像刺客 以近战为主(拥有5段单匕首大师专精)
/ E [" I$ N* I( n& U 专有技能是各类陷阱 比如减速陷阱 爆炸陷阱等( }# d' y w* G, x0 O
弓技能为辅助 (没有弓大师专精)主要几个弓技能都有7 ~' f- f% m$ \- w
比如多重3弦 烈焰箭之类的
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矮人弓 2转分支(1)为游侠
, k' u& h1 C. L& B: X 技能方面 比较全面 (拥有6段双器匕首大师专精和6段弓大师专精)
5 a% n" @( b# K T0 N8 d& o7 [ 专有技能是各类炸弹技能 比如自爆炸弹 定时炸弹等
' _2 h* y0 }8 F9 h) w 弓技能和近战技能 都还不错(在狩猎和神射之间)! j9 Q5 A! L8 `; W: ?* O6 l
考虑到技能点问题 还是选一样为主攻吧6 y" V8 r+ _" I } L8 O! b9 J, O
! k( x+ A0 @& D( T) N 矮人弓 2转分支(2)为神射手 D+ {6 v/ F2 x% O
技能方面 纯射击为主(拥有11段大师弓专精) i7 o8 V, _: s# _
专有技能 是各类状态射击 比如晕眩箭,迟缓件等5 g5 I' g* `" i5 O4 l
神射射程最远的。
; u4 C# }9 ~8 |. T9 h% P: ?" p0 h1 z& c 2转后没有近战技能4 u5 Z. g8 T( O$ y7 v1 v, d
\0 n7 G) i- a4 U- G7 g$ }% b& _ 3个分支职业 各有特色0 G* F% T, @ o- r6 w' t
还是那句老话 职业强不强 全看玩家如何玩
" l+ O) B# G q9 j 如有不足请楼上的朋友们修正 |
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