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本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。' I8 b3 X& ^+ [2 a E) U
本文只针对正常PVE和小型PK。。。0 M2 i8 L3 \. ?! w- r5 A9 I
百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||
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首先。。。大致介绍下。。
/ R/ t7 A4 {( X, W0 U& A2 m这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)
# `. f9 @8 M5 Z" t7 K: ^- S, @也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些9 {$ r( w9 M- H1 u
不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。
6 v+ o! l D$ [5 j2 c2 K9 F* `$ _为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数
6 S5 {, e2 R, W5 D(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)
7 ~/ C- e/ ^0 p P0 C本人自己的机器
Z) N* X b6 f3 h% nCPU:E6420
8 N' s3 X3 I) z$ U2 o" R2 H6 K内存:2G. |" A- ^% E7 `& L G) w/ |( \$ T- D" ]
显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)
+ X* Y! r3 y# w8 @( x; O" i: x7 }( a) g9 y( G7 S" ?2 U
首先惯例上一下全开和全关的图。。
- A+ z2 a0 C: u3 H6 r6 h3 ~* U: `, W7 f4 g- U7 a& Y
全关 平均FPS103
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! b" U) e( h. { t$ d$ n2 R
+ k& I8 d( b% t6 m" e* j. `全开 平均FPS453 i1 Q7 m6 s/ J2 ~- @ v
' ]4 `8 \3 ?8 I6 F3 e9 T% G差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-
( X% X; m+ y/ G2 c: s8 P; }4 N
: u& ?/ _; v, t. T ]首先是设置面板的截图
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6 {: | R" e# I- W7 I: [* W首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。
7 o; C; M6 y1 C8 E2 K" l首先。* ]/ |# f) c; E# C7 q6 V
有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解0 j n+ Z( n c$ H. r
本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。' ?2 ^+ }" X0 M) _# Q* A( p
截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒)1 w9 }+ r Y+ c( x' O$ b' j5 U; ]
阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)$ {! t: H ^7 t! {1 V
气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|); X5 O9 O6 {6 W$ [+ ]# c1 u
分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)! P+ @' c1 [ c/ r' O' k0 r
GLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。)
( ]3 w+ h ]" x* |* C$ w在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值9 l7 {; |, m: `9 h" [4 F
自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差
4 h8 ]7 ?" u4 V! B$ `
5 p! N/ K: J- b, m3 [6 [2 M好。进入正文/ N7 f4 d) ]9 C, \$ H* F
首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较
( _0 }, B( {: D1 ^4 {某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。
f3 V) a9 h7 F
1 y: {- V- t" S4 V) y+ G" m" `6 j `7 b9 w8 V7 I
为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。* j3 l- @: k5 N V# U7 O
很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧
7 A3 d9 I: ]( X6 ?9 T" C; X但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来
! I U# U" c& N! T左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微
0 w" H6 ~ F% l9 E! `- D1 T建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看
7 P. a, E1 V; q% Q) o, l
6 X# |* e& V/ E0 Q" C* C3 j! t下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧! q$ x% h B% D- N( b9 G {# r
先上图
% i: C3 K" d* B% ]! u首先是关闭 FPS 51.75 F1 _, R' b) t5 F- Q* {9 \
/ ]6 b5 ^* I& ]1 o- K
然后TYPE 1 FPS 52) S- j* c1 q. o( Y7 b
8 M$ m6 K [ x+ p& CTYPE 2 FPS 50.0
. B7 u+ _' J1 h4 k( p6 L
# D" U8 \$ ~/ {2 h& Y# B, t" W+ l最后TYPE 3 50.3
( i ^- b# k* ?) |$ a0 z: U w# d5 B
9 Y) }. c+ x3 u7 ^- y: w. C在FPS方面。。变化非常诡异
V @/ c) ^" n8 D基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。
6 ?( X) B* _6 k) B: W n& |+ j具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。- Z2 _# Y1 }9 A! d5 \6 n
TYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光
9 Y, K. O& B( uTYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感. ?% R5 B2 P8 j+ ^" g9 R
TYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了3 ~2 v X; l% g
各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。
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1 G# ]8 b: e5 i; c
下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。. t! p: @6 v/ z
这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。
' a6 A4 G; O) c; v& F. Q1档FPS56.3
* C$ a5 L6 p8 q: o5 \3 t5 q0 r8 G0 a+ E: _3 H3 d
2档FPS57, H+ ]7 K9 W' ~1 k% X( D
0 _, C* N& n5 U& {( N \5 h
3档FPS46.68 r; W: C8 E/ Y2 V! e- M
( ]+ z! }9 S+ t6 @) O4档FPS47.3
4 p, K6 C1 F0 u: k9 e" {2 x4 Z! Z4 S$ i; |' M J" X9 q
5档FPS48
6 G( \" a5 @9 [0 i; K) _- s. W! [) S6 e3 @: B* I
注意到区别了么?" N+ H' _) @) E$ ? K6 v
其实就是那些天上飞的小鸟。。3 }& }0 f. k$ l/ n+ g& w
还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。
4 j0 l* E9 Z+ t/ _+ K. m* v1档和2档效果无区别
" @" r- g/ w1 v; {1 \3 n5 x3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。
& k; i- X W/ H1 X5 K这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。
' P3 i; Q) J3 c: O( b
" w3 ], S& j8 H/ S
4 g j! s* N3 u/ P/ ^水特效细节
- y" x' a3 a4 L, C& L! j1 p6 z5 G为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。3 p7 ?4 X, T& g$ e# d: ^* \
这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了! @5 w6 x/ i' x3 L9 O9 c# V
1档FPS65.0& o' F3 n# T: f8 t- T* d, e
, ]& ?6 K+ D' ~) K
2档FPS64.6* \* J7 Y4 I6 |4 V) K# H6 z( f
7 n3 M/ B9 H- g) m0 ~7 o7 x
3档FPS53.7
- O( Y/ Q0 q2 N) b; Y6 D* q" h3 S1 A a& G- N g, t9 o* g
4档FPS50.3# s5 k6 Z& R% ~$ {7 u" `
8 q$ n6 ]( ]* y# q- `4 J; @5档FPS45.0
/ M ]7 |+ `" E: p. V
' f' m3 l; i5 G! Q) T" X' {! c在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。, J) w# [8 E; X0 }( @8 S, R
2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。
4 x1 ?5 q- X$ ?. g% R4 [+ A推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。
3 @; U9 m7 \7 q2 V0 [' S1档的效果当然相当垃圾了。
8 T% x7 k$ s. D) r如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。
% I$ T% a2 [% c9 n# {3 D. K特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。
% o4 S' R5 x* Q3 g, V R. I( T5 @/ f0 k( S8 ], C
6 d. ^/ [0 W: `1 F" \8 B8 P: W显示阴影8 V6 r+ `. c7 w! `
这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的) W0 ^& }4 r- U0 T" u% s* y
1档FPS86.31 H: i& p5 I3 t7 }5 j( W2 u, u) B* L
9 e5 D+ {5 s8 e$ Z8 g! y
2档FPS90.08 I- y& H: p5 K
* A& ]# P# v; u: U+ a! d3 O7 V& }9 p
3档FPS83.0
8 x. c0 B$ M+ M
3 i! i) U) Q& A4档FPS83.3
$ j( Z/ x+ |( s
5 ?( g" t# }; A( g. X; A3 {5 B2 N8 }5档FPS82.35 ~. @# a7 n* {* l% X# ]$ y3 g; L
2 M/ r; o+ H4 W! T+ U/ R# E# J
& R9 W- Y: R2 q9 P# B$ L" U
这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。& Q/ @+ a) b5 w
(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|)
. K9 H, ]: g4 q# n* T; l% k9 M总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。
, F' Y$ {0 s' e% n3 j& H1 T3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。! `1 b- \, ?+ {
如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。$ S% D+ C! M8 [7 V- `% |! o
某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧
( N4 |! }$ A# Z1 }这个设置某人强烈不建议开超过3档
1 b( c- W: k- s4 G/ G9 \4 |, B% V7 w1 R
2 G8 Y6 P& [. P# h: Z3 @
地形视野
& r) x8 ], O3 o- K- v: H这个设置影响你能看多远。看图便知 T& N: ^% K' }! X6 K, y- P
1档FPS58.3
V# c# M, _7 m1 r& s+ K4 x
/ m n4 f+ C2 @8 P+ ~# }2档FPS48.0, G& P/ O7 X% d/ R
; k. L% D) E3 N. I" [; }& l5 }+ b( ?: a
3档FPS45.0* k4 v9 \: Y* Q1 s7 ?- H0 ~
. A, u9 [8 p) ?3 {' [4 x
4档FPS45.3
! U, X: Y R$ {5 O4 M8 L( o. B( U( I {* q; [5 x; ?8 }% w
5档FPS44.0
. h1 C8 o5 [$ I. w' G+ `) {1 j6 ~% h6 X$ V f
# j) U- d# D4 C% m' I3 L/ t由于刚开始游戏不能飞嘛。。* ]4 V' d1 N& R) Z5 I1 h
很难找到制高点。。
9 y- j, G$ _0 H2 X% y导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。/ R6 j% N! Z: u1 I& S4 H! t
对于比较卡的。。。
# Z9 g. b, @ t) f这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多; L9 J7 G! G- ?) A
对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)7 A, P0 `3 x6 C; a( J" I
因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。
* o# v" E- l: L$ Q比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。
8 m/ p6 q( O+ t- _- R不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。, V" O4 O" h" d5 O2 B1 O
' g, r' _5 [: n8 R
事物视野
5 t) X- m. H: H" A跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)
0 a+ p2 @9 v- e: E/ B9 w: ^9 ^$ A
) s' N% X' M% ?- T9 i R1档FPS63.72 c1 z7 d% h1 u7 z1 _) y
: ?+ s8 h: L( e# f! E
2档FPS63.0
$ _3 \6 I6 V6 [& N8 h+ r8 M6 q- [( A4 f3 ^$ G) M6 ^2 {/ M
3档FPS65.3! D; L6 I h1 y) ]
' x) {+ d0 y$ K4档FPS64.3& A0 m9 p7 U a, Q9 K$ l
" q/ a8 O' s2 R3 d
5档FPS67.3( x. n+ L( n9 z9 O$ p$ g% L
v" n) ?! c5 K# U我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。1 f! n, b/ i) Q8 N; S2 q% |
怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。: q+ O( f0 B6 `0 Q4 V7 ^1 e
不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。)/ f: i% `$ L" ?7 j9 |
这档强烈建议你开到5.。。。
* A: C3 d0 h- p$ K* o) I怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ" D2 L l7 W: a- \0 G& w% M, |- W( G
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