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AION显示设置详解及优化教程 转多玩

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发表于 2009-3-27 10:57:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。
9 U) ^# @8 `" x% w本文只针对正常PVE和小型PK。。。) O  Y/ u, L$ P3 @7 k* X3 Z
百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||
& u" g0 e6 D5 H$ e3 H
+ e+ @& l3 W9 q8 D- d$ i& z5 A! w首先。。。大致介绍下。。1 I, [2 e# x( P7 e
这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)
* h3 g# _, ?% {' e5 B1 v) l9 w也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些$ H% O6 y* [: r+ v' W) w' Z
不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。
( K: x# J" Q6 m5 ]# y& t为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数2 d: M' ]; ?1 g4 ~
(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。). m8 P; n* ?! G0 Z) G
本人自己的机器0 j) y/ F: |2 I4 c
CPU:E6420
& n- A$ U3 |/ |, o; \7 A# P, s内存:2G" F9 R0 x* N- L9 S8 @- E
显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)' b# Y, v% R* o& y1 j( c
8 m1 F" v& v+ r
首先惯例上一下全开和全关的图。。, c( Y8 f# X/ V2 S+ }" q2 F' I+ F% K
: @5 ~' V* \7 @7 G7 P
全关  平均FPS103
( x- p& r8 m' R  U8 p) l
4 h, c. T/ D) |6 ~0 f' a5 D# E: u, y, l: {3 B6 |, H, g! F$ a* B5 n# {6 t
全开  平均FPS45$ p/ r6 v2 F9 G$ ~

9 x5 K+ P: |7 d# e: ?9 `& P差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-  v  i3 I/ T& d) k0 H

2 p. o8 _( B( H" p! ^首先是设置面板的截图
7 p4 q0 p+ C0 m3 G$ p7 I1 f( G7 }' \& W( o6 H
首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。
8 U0 K% n. f, [3 s首先。3 S, H  p" i, w5 o- `
有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解2 H7 a3 B* l. |" R; j2 a
本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。; i) u, k' |  }+ u# y7 q
截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒), A4 S) A/ x( y
阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)/ l! x1 a0 n4 a3 F- b% X% }0 j
气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|)1 z& p% {" V. L4 t
分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)
: H, c- y! u4 ]4 |GLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。)
: g4 v6 |9 v+ d) Y0 J" `在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值
! ?" k  b2 D3 N; b' C1 @自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差/ J+ K6 g- p5 K3 B# q
0 m  @' t1 S1 F$ F& J& m# A; O
好。进入正文2 c7 H* ?* g5 ^
首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较3 m, f) z+ H+ h4 M: x5 X$ ~6 w( s
某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。; p- R. [  m' `/ Q2 e" L3 B7 [
# [3 D$ x6 O9 K* f. W
% v! I0 I# B0 O- m0 I2 M1 {, R: y
为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。
7 N) G. B/ E( f1 y! R很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧
" Z) ?! k. u1 g! {8 V! O( n+ G# `% n但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来, q. m, E! j8 s9 I
左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微& c: n' b% n% e
建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看9 e# Q; [/ `& s3 T/ b

8 X1 N" w( _' G8 f- t下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧
3 j% U# w. B3 R3 p) s, l1 l先上图# I7 [; ?1 @$ I/ _1 A4 ?
首先是关闭 FPS 51.7
# G8 p0 q! p' ~2 K7 e+ `4 T. J' a
" D2 A$ C8 k2 E% O然后TYPE 1 FPS 52, ]  |% S( P0 c

, T, K4 U7 z' v0 iTYPE 2 FPS 50.0
4 m& P" _  e( P% ]( u) I1 r( a1 e, ]4 a$ I3 O1 ^2 G4 @; ]! F4 d9 v* F
最后TYPE 3 50.3
6 M; b) [8 o1 l; s- B( ~6 G
2 \+ g1 B% ?* d( q" R+ N6 n. S% D0 o
在FPS方面。。变化非常诡异/ M) K( |& J6 V/ g& l* U+ A
基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。# \! p5 G+ i: t+ f  }
具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。
, B- E$ V8 }, g1 W& ZTYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光
) V$ W: I2 l- C6 i% _4 b% S* DTYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感
8 h3 m& S: ^( {% z. V% K# [TYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了
! J9 m$ R" C# X各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。
* @$ f1 ^" w0 H- R; z9 ?: t1 J7 C3 E3 L' u

- ~& |4 ~0 K/ t! Z下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。
. {# h0 u1 i' ~9 n这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。
4 N9 ]; @* _+ q$ l7 S. g0 a1档FPS56.3; \+ A# ^6 b9 M2 {" {: J
: _1 S( u1 X. N7 N+ I* F' p
2档FPS57, v5 m4 [) B3 ?* E' x1 `2 B  K% j

; l4 ], R7 L6 b. P. r; {& Y3档FPS46.6
8 k% p. ^5 i$ G, N' j; B0 Z  g3 F3 W% z* b- H9 x
4档FPS47.37 ]( ~- k/ m" t% S' A# @

: I: d8 @. G2 D7 d5档FPS48
* }: ^1 |3 e2 T* X( T# ^+ k9 T& L$ N% f5 L
注意到区别了么?
0 E; N' T& C8 {; l4 ]其实就是那些天上飞的小鸟。。" w5 @1 l% E9 `' u- D+ i
还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。! R7 t' O' s8 p% Z
1档和2档效果无区别# L- m- d: D% z. `4 u8 {! X5 y
3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。" }1 G9 |' G' q' a  R) k
这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。/ [1 a( [+ w/ N; K7 _/ h# s
4 I+ A- D2 Y# r5 j# `; T

6 Q) x* c9 z& J' |2 z1 j水特效细节
  e$ k, U5 h6 P3 }为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。- f; U* Y# S& n9 C0 H. l
这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了
4 x, G. r; P- l8 G3 u' q6 j( m1档FPS65.0
1 Y9 w! ?0 g8 \/ a  ^+ V& Y: j
1 }( ~: O5 E5 @" U2档FPS64.6
; p$ Q  ^1 |: N) `6 x/ O
2 |% m, v1 v6 k, g5 F9 Z1 ?- [  B% x3档FPS53.72 d! b2 R; d( [

6 m# `5 G1 k. F; r+ g4档FPS50.30 m+ p0 J: N8 J/ g0 q' v
! ?& Y0 |8 I& i" n
5档FPS45.08 Q/ O4 P" k7 O9 H& Z. L+ C

+ X/ {( v8 D3 s$ X) K在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。
  J+ u* J! G2 ^3 w4 S' H2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。
. E6 n! s/ x2 s7 l, i推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。) R9 Q2 u6 X- z  K6 O* \. S
1档的效果当然相当垃圾了。
: z( Y, l+ p: N# U1 C" c, s如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。
6 {# p  c% w3 L7 Z1 \特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。
+ k% Q0 E# U- j( z- R
- U0 Q6 e: P/ b/ a; U5 [+ e
2 w: F# f3 E4 C% U0 Y! }- v显示阴影
. m7 L) a3 ^4 p这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的, N0 [$ Z6 u  k5 J0 ~: d% O6 {
1档FPS86.3
7 k2 M3 n2 f. @0 [* `/ [6 j- x( p
2档FPS90.0+ K; b5 `" D- K9 W

" [1 J8 j* h3 M+ J4 l3档FPS83.0
: Y9 H' K6 r7 \
+ A8 C/ C5 D! j  q2 E+ [4档FPS83.3

. P; y; ?& B# ?
/ {" P- O! q) p2 _5档FPS82.3: s5 W. {3 a/ ?/ z$ e/ @4 u
3 {4 l! j) \. J% o3 s& J3 v
, A5 O) y% R. }$ j' r4 _
这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。
$ [4 C+ ~4 W' _& Q( p; p(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|)
" z9 b. y3 q6 `4 l: ?$ b总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。
3 S) d2 J+ z- B3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。( G1 ~; @" p+ n. I
如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。2 v- Q* ?7 B5 n3 `
某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧
& a" w% `5 B6 v, O1 G$ {这个设置某人强烈不建议开超过3档
" W3 F, p; ?5 |" h6 g0 T2 _" r7 ~+ Q5 L3 _* p9 o. |

7 N5 k1 @: i! u地形视野
  D% j: N  p( ~, G: E1 h7 L- _这个设置影响你能看多远。看图便知
; e  Y/ \- g# d5 p# J1档FPS58.3; j& p9 ?; z0 i* g) S3 E! T

$ s' Z- i* k6 b/ p2档FPS48.0
( }: O2 k# a: h6 ?: G8 `8 H9 r* X$ H2 ~. t! x
3档FPS45.0
9 C" t9 v% Z- E/ ^+ @- j& d% k  b6 M6 B/ ~2 l6 W3 x
4档FPS45.3
' C; I- f: I* i' D0 [% v2 U* Q7 r$ b/ @' ]! W; f
5档FPS44.0
6 S7 C1 o, j/ I' W. J, I; |  T, a
" ?, a. \* V7 O9 z6 G$ H) s
* Z1 i- w; i" P2 L由于刚开始游戏不能飞嘛。。
! k4 O1 d7 F! }' I3 S很难找到制高点。。
% T% e$ v  b# `2 l& j导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。# O6 k7 f% p+ ?* ]5 A3 S- B
对于比较卡的。。。; L( N" k5 d8 p- g. @
这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多
" _6 m7 ]) e5 t6 L. H7 {8 Q对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)% ]$ K4 E& |5 c3 W- G
因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。! C. P, U4 I" Z& S: a
比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。
2 {1 f' M! y# L不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。
4 H6 P+ ~% K+ Y( ]9 m% u# b
) S& w5 m/ i6 p5 C+ l- d' b事物视野
2 c: a( m( M5 R4 O( F# ?跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)
. X5 A: s; O+ D( N  \4 M; J2 d2 q6 O1 [2 ]1 y7 r6 M6 {
1档FPS63.7
9 V/ }9 L# e. Q: N- @0 H9 ?, p* R8 C' i, N1 n$ d+ B! A( p5 r
2档FPS63.06 E* ?3 M0 q3 }) [7 `$ E

2 v/ x+ b9 V. Z4 S! J, H3档FPS65.3
/ [/ V" b+ X6 P
: N5 s( O/ Y! ^4档FPS64.3
4 L* }" Q+ a( \. P* V. {( t& E- F  W5 ?
5档FPS67.3
3 Z& I# N4 T, G3 B* S+ B3 A
' I8 c( z" `. d' |7 }3 i. A. V0 \我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。
) Y& R8 m# O& y* w怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。
; e5 R2 v6 P" q; `! y. H% o2 z( m1 _不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。)9 ]& ]: o5 a, m9 x
这档强烈建议你开到5.。。。% r# g! c: h, X0 X+ c) {
怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ0 i$ @1 L; B3 d" N, M

+ p6 f) T: P; g4 W4 s8 `4 X4 X. A$ I/ x7 n3 V+ ]& e* Y
 楼主| 发表于 2009-3-27 10:57:47 | 显示全部楼层
最后材质分辨率了。。。
$ K  [5 M  C0 q0 M5 A这个也是对效果影响相当大的选项。。。
" G" |9 r5 p& t; y( a5 k% |
/ c8 q6 ^$ D& \; r. q9 u' j4 E1档FPS101.0
4 M7 L. H9 c, O9 U7 l9 q6 Q3 t0 M7 R! Q. B8 [
2档FPS101.0
$ Y- G6 a; ]/ t" D8 U. k/ S+ D/ T! [. c( K# m& z: K
3档FPS100.30 Z6 V% b; C. s4 M

7 D" ?% a* E7 u7 F1 ~. q' @4档FPS98.5
! d2 R3 y9 x( ~9 Q2 x$ H
* b  W; E6 [) F  `. L) I8 i" J5档FPS99.0
0 U% K5 i7 q3 q# `  |, v$ Q5 o6 B9 g/ `0 i4 `
* F& X+ S8 ^+ S. F7 ]
1档让我想起了用MX440玩英雄无敌5的时候。。。。那效果真是。。绝了= =|||
1 P+ U( E. C+ y$ S+ q! m不知道是出于场景因素还是什么。。这个选项并没有概念中影响那么大。。。
/ Z$ Y7 b- U7 U3 u$ I感觉在正常游戏中影响应该更大些才对。。。
. `' Z5 r( l! F( W4 U效果上来说
3 d7 Q  |3 l, [% {1/2档基本可以化为一级
( I& P9 u& ^; }7 t: R: e3档化为一级0 G3 ~. |8 r( D  b0 D) @
4/5档化为一级
7 k  O7 D+ W* T
# H7 o: @0 X. O2 {$ v2/3档之间的变化最为明显,而3档到4档上则没那么明显) p- d$ L6 `3 p7 u
个人建议在电脑允许的情况下至少保持3档,1档/2档的效果太囧了。。。6 t# Z% \# G+ r. E
4档的差距则不是那么大,发现帧数还有富余可以上& r  k; y  H' h3 W
5档则不推荐上,基本没有什么改进了。。。。
8 J" X( p! \0 C0 D% h' a. i; v/ M2 I& x; d8 X6 Y1 o
5 m4 {% D& z( T" ~$ \1 X* {  q* [
9 S, g5 V$ i+ V* E# D
好。。这篇详解到此结束了。。
- u  l9 V: D8 t7 U6 E0 v某人闪人睡觉凌晨再来上游戏逛逛。。。。。& G0 r; B. q4 L; R8 P0 E- R: v
希望到时候这贴还没沉吧。。。% C+ H- S# w7 V) l6 Y$ a
请容许我在发现这贴沉下来的时候自己顶几次。。
8 g1 J# L2 D! q. Q) o% C7 y因为我相信我写的资料有人会需要的。。。。$ J: Q: A, W6 ]$ b
! {; \' G9 H6 e# [) e; o. `
总共耗时2个半小时。。。。以上-v-
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