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本篇文章主要对象是有必要进行显示优化的朋友们。。所提的建议也均基于这1前提。。。。开全效果的话可以当随便看看图吧。。54我的建议就是了。。。& b0 J) P- ?7 V
本文只针对正常PVE和小型PK。。。( {0 q! E m% N7 \. E* L
百人混战等情况。。。建议你直接全打最低然后再看情况适当调高= =||||1 _, n: A; S1 o% W( J
6 Q. B! i, S( B8 ^) ^
首先。。。大致介绍下。。
! e) C B+ L/ O这次截图所有情况下都按F12隐藏了界面,并且按了SHIFT+F12隐藏玩家(那啥。。不这样的话会很不稳定。。。玩家角色跑进跑出的。。)* Y8 F! ?7 s1 c* I! }
也因此帧数虚高,在显示界面的情况下实际帧数会更低一些) z' B3 T' g/ f! M& Z$ U
不过这不是晒FPS贴。。。只不过是在说不同设置对FPS的影响。。1 s: L5 c* z6 L# P% H: o& `9 j( \
为了保持稳定,所有的图片我都会重复截图3次并取平均FPS标在图片前面。。。。图片上的FPS不作数; r( q! q5 W K, Z9 I
(多图杀猫。。平均1张图650KB左右。。请耐心等待。。如果有版主有兴趣打上多玩水印的话请便。。。)8 u2 S, h/ D/ I( p! T. |
本人自己的机器% k# ?* \: m/ |' S y& W9 o( l
CPU:E64203 n& x, C" a; A8 q) Z" F! q. n
内存:2G8 r) F: E% m E1 I
显卡:7900GT(A家不太了解。。N家实际效果应位于8800-8600之间,9600-9400之间。。反正AION不支持DX10.无所谓了)$ m ~1 T/ O, d! d- o3 h6 K5 ]
* \! x' d! h) O$ s r首先惯例上一下全开和全关的图。。
1 `9 }4 \% V: @% ^6 w8 f
' z1 l7 b5 ~6 ^4 x, A0 f1 T# A全关 平均FPS103
% R$ s' ~6 t$ k2 S5 ~. W( j$ M3 K. }# f
- X8 u3 A, i. x
全开 平均FPS45
* V6 a; L/ F) F c, c! [; f
. D- K( ?4 E: Z) T差距相当明显HO-v-|||不怕。。。稍微优化下除非你的机子太古董(什么诸如MX440。。。6200之类的。。),否则你的显示效果都可以很接近全开哦-v-
5 B- V, c6 \4 j. ?
" ^4 X+ w8 i. |# C( V0 k; C- b首先是设置面板的截图9 L" E. J) ?, ]% p" I) t$ s
1 C3 _% m! b/ p( A; J首先高兴地告诉大家。。AION内置FPS查看器。。勾选右上角的显示帧就好了。。。显示效果是在屏幕右上方绿色文字。。
# ^. F2 G: ^9 p首先。
r$ L6 g* Y! V有拖条的一律最左面为1,最右面为5.。方便我讲解
1 u9 T$ c# n, \ h S+ h0 _本次所有图片为了保证效果。。。均是在全屏下截的。。。 }9 U4 g/ u7 i2 _ G! b6 m/ W
截图同时开了QQ MSN 金山词霸等小软件,符合日常生活(其实是我太懒)/ ~+ R( N- s& x4 f3 R! r
阴影品质一栏不测试(要重启。。怕排队T.T)
: {# k4 E3 M! A" S" t气象效果不测试(没遇上下雨怎么测试= =|)' _7 N* n. [' _" ]5 v
分距离显示角色阴影没测试(很难分辨。。卡的话勾上就是了。。提高显示效果的)
: Z3 p/ y$ |; s) m' q+ UGLOW效果没测试(没啥好测试的。。。卡的话别勾上。。) O5 F2 P, D' |9 M
在测试时。焦化效果关闭,抗锯齿关闭(除了那2项测试以外)其他全部打到3档中间值9 _+ `0 V9 p# x3 X- |1 n4 l
自动设置按钮可以给懒人使用,点一下就好了大差不差) A# B0 o# N2 Y
& J: e& S* L- s) n3 ?7 j
好。进入正文( b. [! J1 c- C0 _! H6 x1 w$ D
首先是抗锯齿效果。。这个不上大图了。3个细节横向比较
% \6 V4 |! T: B: V' q3 T8 `8 D某人显卡太烂。只能开到4X。。4X以上没法评价了。。。
1 c) l) e6 d, Y: \. L' p N8 _* }
$ J1 L2 V' e w( R7 y
3 h' g7 z$ ?* d( D) m4 r为了方便比较特别将3个细节部分尺寸放大3倍。。。4 B0 L: _3 S8 U
很出奇的2X和关闭在帧数上并没有太大差距。。很可能是我在场景选择上的原因吧9 u! Z1 c' [) f5 v4 e7 Y1 D( w
但是在开到4X的时候明显掉了几帧下来6 w& z; n0 P7 g$ ?: {. T8 P
左下角是原始尺寸,可以看到差距虽然存在,但是实际上很轻微" U/ X, r# i( H' p1 V0 F$ ~
建议各位同志同学打到2X四处走走看。。如果帧数低于30的话那么就关闭好了。实际视觉效果影响不大。。。如果开2X还很流畅那么在其他部分优化结束后可以来开4X玩玩看
" i# \' | Y! V# B% Y0 b) T |/ |$ W/ p K! l4 z
下来是焦化效果,在上个帖子中已经解释过焦化效果的特性了了。。不过再来说一次吧
) ` `3 g; g5 m% r9 x先上图+ o$ o& i7 Y! _" {( X8 r
首先是关闭 FPS 51.7
4 @" |- h( h$ U4 e5 _. O! V5 C
8 ^/ I) Y+ J9 b& `0 J( p7 I然后TYPE 1 FPS 52 Y: g) w% }$ u3 p2 M1 t4 V
+ _( Q( Q4 ]4 g3 y+ [5 `- XTYPE 2 FPS 50.0! L0 Y% `! ]$ Y# m
+ K7 W" q6 l9 r5 F1 L最后TYPE 3 50.3& k6 D. v- g7 u
* {5 u( y' S7 j D* k. u
" z3 Q' N8 Y* B' T8 i i在FPS方面。。变化非常诡异
- Q3 v6 u4 e) I5 `+ {* l基本来说可以理解为几种模式是不影响FPS的,选择喜欢的即可。
6 \$ u7 [/ t2 F, Z. b# O" q/ S l( l具体差异可以在游戏中自行比较,在全屏情况下点选应用可以快速切换效果而没有延时,很方便就能感觉出差异了。
4 f1 u8 v, v9 fTYPE1中会感觉物体本身在发出淡淡的光
2 ^& J: v+ n. J8 T/ c* x( a) P3 rTYPE2中物体会稍感模糊,增强梦幻感
! D. l0 [0 t5 v; o' Z4 bTYPE3则更类似1和2的杂交,在近处使用TYPE1, 远处使用TYPE2。。。个人比较推崇这种了
4 h0 M) \; L- V各位可以试试几种效果,选择自己喜欢的。焦化效果对帧数没有太多影响,选择喜欢的即可。- W! O9 U, x0 x, i6 @% |/ h4 w! }
* r5 h2 u6 Z4 h A: L4 }/ P C
5 T0 a# }! W$ J3 Z# E' @/ t下来是显示背景。。。。一开始并不知道这是怎么回事。。。因为看来看去没区别。。。最后终于发现了。。很囧的效果。。。。
4 U0 s2 ` P' l' N/ a6 E+ D; M这个是我推荐优先关闭的特效。。如果你电脑卡的话优先关闭这个特效吧。。对效果无太多影响的。。。% T$ N. I# q! H# B; n' w% b
1档FPS56.3
! P2 T; E4 c% z$ G- ]# Z2 X" W2 K- c. S3 B3 z8 W" u# ^6 L3 A1 M
2档FPS57
: {% v1 f+ Q( u# {! l( d6 U! p% A4 s y! X. G
3档FPS46.6' q! g7 U- m6 d& t' {3 ^
2 u* Y" r9 i, ]4档FPS47.3 U4 H0 W: i7 {4 L3 j F
8 F; q! r @& Y! E: Q5档FPS48
2 i6 r/ Z! e" a4 Z( H. y
* D/ ?3 a" [% V/ p注意到区别了么?; O5 e+ I, e7 {: o
其实就是那些天上飞的小鸟。。! U4 u) i# j6 Q+ d
还有远处湖里在空气中“游”的奇怪的透明的鱼。。。
/ i0 k" J0 n! W/ v: ~, W1档和2档效果无区别
6 Q# ?! \$ a$ I r2 n3档4档5档效果基本无区别,硬要说的话在5档上鸟的细节丰富了点。。。
# t( g ^# m* h* L这个设置个人最高只推荐打到3档,再高无意义了。如果您对视觉要求没那么高的话可以直接打到1档关闭,可以提升10帧左右。
, _. l0 T' G$ S' {. k% Z5 W0 O/ A) a: E6 T. n$ j( B
+ f4 P9 w7 f" \+ y" c水特效细节' j, w# Y0 R% q8 `. W% \+ a
为了处理这个特效特别找了个水多的地方。。。出乎意料滴对帧数影响没有想象多的大。' @0 b3 [. F/ k- g2 b# `" @+ e
这个设置主要决定了水的折射和反射逼真度,看个人喜好了; }% m' b! j$ E/ W
1档FPS65.0+ M: }) {: A7 `. ]# O; e% ]6 Q3 e; W
4 }- l/ }/ C% y1 b A- g2 \
2档FPS64.6
) ?5 \3 {+ G! S) `% r9 P3 D) M& y) h
3档FPS53.7
" s) y8 q* e+ R1 y8 d& @% Z/ K4 a. s2 s9 o% V; U
4档FPS50.3( M4 ? g' X9 R- ]8 A* t
+ C% h) Z4 G$ g! j# s. m6 N9 m
5档FPS45.0
7 l6 C3 w/ `7 E( a! l% ]1 ~+ ^4 a; z$ j' u
在1档到2档上显示差距是最大的,但是帧数相差不大。
# A9 \7 p& z( q( e% b+ ~2档到3档帧数极具下跌,但是相差效果并不如何明显。' j; F( C' x' c7 R& M6 T x
推断在1,2档所用的渲染算法/引擎和3,4,5档完全不同。* q9 B+ J0 }1 E* b; S- @
1档的效果当然相当垃圾了。
4 u: ~+ [# r3 z" v( r' i如果你的电脑在2档不卡的话,个人建议您将本设置设定在保留2档,优先提升其他设置。10帧的差距甚至足够您将抗锯齿提高一档了。如果最后FPS还是相当高的话再回来提升这个属性。5 M; i# Z- ]' g. x$ P
特别提一下,3/4/5档主要的差距在反射上,注意倒影。
/ v, T& ]3 t5 P; X8 Q) i6 I8 L. k8 k
1 l6 I7 s. p, b' i$ V3 z6 c显示阴影; h' ]( `$ p3 L, K
这个设定主要是决定人/怪物的影子显示质量的
8 o" U1 D' b4 g+ o3 b7 ^- U% o, l8 q1档FPS86.3# q- r3 p: U7 @9 P; |; t: |. ^6 t
' K9 a* a' U' q2 g, W* t! r; S3 c& v6 n2档FPS90.0, z2 n# [5 N- P. D( F) j; g
9 n9 Y4 ]! J! Y* l3档FPS83.0- D& @. l' r2 @% O V2 K# F5 v/ R2 g: f
2 {: e6 q* ~0 ?- P4档FPS83.3
4 n* w9 L2 Q% M4 Z& E* D
6 s R- C: Q2 H! X9 f5档FPS82.3
% z; K& R+ M% t( [( z3 p2 Y- y Q4 H- z j/ C
& A( w7 g& r; N7 o: [1 ?这个测试相当不准,因为为了显示个固定阴影某人把自己显示出来了。。旁边的怪跑来跑去影响帧数。。估计1档的误差也是这么来的。。。
' F* j5 x% B3 z" ~; T* g(PS。。我知道我角色很恶心。。内测懒得细调了。。。随便选了个就上来了-v-|)
! b# V- F2 L2 b& y, R2 ^- z! S总的来说1档/2档显示无差距,脚下面1个灰色的淡淡的东西。4 h0 O9 Q2 l0 p9 T6 E/ `, G
3档/4档/5档也无差距,在帧数上也没有什么明显的区别。
" K% E5 w }3 l, A* ~3 D) {如果您对影子不在意的话直接开1档即可,在意的话开3档也就行了。
* m' C/ N! L- R1 J# n4 m7 S0 ? [某人不知道开高在人多的情况下会有什么影响,不过从某人自己的影子来看差距微乎其微了。。。54掉吧
% L1 _" a( W/ l; F# `这个设置某人强烈不建议开超过3档9 q' |" [' b; f% {+ E1 \- _
) i4 F# }- O3 `8 Q) [6 f* R& f
) P) B2 ]" D1 w" A& T+ V: q1 Y# S
地形视野
2 x6 r' U: _* N4 x+ N1 E这个设置影响你能看多远。看图便知
& q# k* }& b! M8 o3 T' M# Q1档FPS58.3$ |: M: H; D5 U. p: [! w
% ~ K+ R1 c8 d# ?+ _
2档FPS48.0
* y" p2 i2 A& v
4 `+ b1 C8 l9 t$ k% K3档FPS45.0
2 B/ y6 [- ^4 P/ J
! W6 m" B: ^& u0 l4档FPS45.3
9 g0 e3 |* ^; ]1 C. q3 Y9 h4 ^0 q% `6 S2 x+ A2 R1 C8 z `7 K
5档FPS44.0$ X: t+ s( e5 X
$ p3 W+ F" w2 ] N( v9 q! r. R8 [* k2 O: e! n
由于刚开始游戏不能飞嘛。。" h6 x3 L. l1 i& d: m3 y A9 q
很难找到制高点。。
* o, b1 P5 l/ |$ f+ F- E导致3/4/5三档完全没区别。。不过某相信在一些场景中这3个差距是很大的。。。某人在此无能为力了。。。
! S1 W/ O5 d9 t% k7 k. L: J7 y( f对于比较卡的。。。 C$ y/ v% q& N6 D- y
这个设置是你最应该关闭的一个。。吃帧太恐怖了。。直接打最低吧。。能流畅很多0 N/ A: _5 ^) N$ o4 T" X
对于显示并不如何卡的,建议你将从前几个设置中节约出来的FPS加到这项上(怎么感觉像在加属性点OTZ。。)# V- c$ F/ P0 K9 O+ {+ m) p: V2 j; C
因为这是影响你视觉效果最关键的配置之一。。。。
5 D& X4 E! I9 R比如远处那光秃秃但是其实有树的小山坡。。。。。。。2 \6 h: j" K1 G6 n/ V
不过加的时候酌量而行。。估计3/4/5三档在适当的情况下每档都能差开4~5帧左右。。。。。
% ]4 E4 y& I( S5 U( J) q% E- H! _# I! [0 T& c# ?- y D1 V* V( I Y( h: E
事物视野
1 }% M9 n8 |- x6 q# ?6 x% @( N& s7 Y跟上面一个基本一样,不过这次影响的是你能看到多远的怪物(不确定药草。。因为没找到密集的地方来做测试)* n6 |5 K, j# d, C8 B% R' n
6 K. q4 ?6 b: ?& y6 ]6 q ?
1档FPS63.7
' |- P) M7 n" ? q
0 r% d# |" q- ?8 r4 U4 b3 Q5 l2档FPS63.0
7 i8 p+ c' T" P3 O! O
& P7 G: `' `; ^ ?/ l3档FPS65.3
6 A! j, \* e7 Q3 I/ F S \' E) }( F3 g$ s3 t
4档FPS64.3) D# k) [: ]5 j1 L7 m) F1 D; M7 g
# j/ I! v4 `+ i8 p( ?: W
5档FPS67.3
p) V8 r( t4 y" P ~8 f$ V/ S% C+ @; B. }8 ?
我知道这次的帧数相当混乱。。但是。。我无能为力。。
; P( c: \' m$ k3 X' n怪物在跑来跑去。。偏偏这个设置是针对怪物的。。我没办法。。
! \& ?9 q, |1 G7 Z: K( Y3 V不过大致上可以看出来5个档没有太多区别了。FPS基本不会变的(希望如此吧。。。), ^! ~$ f; }( ~
这档强烈建议你开到5.。。。
( I5 Z7 Z' |3 ?怪都看不到你还怎么打怪呢OTZ
2 k) i9 ^. u3 H+ f2 I# ]" B
8 w2 @7 ` n; H. {# |' I
; p2 T" W/ ?+ Q2 m/ a3 V |
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