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离去前最后的奉献-元素刷图加点详析

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发表于 2009-3-22 23:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是加点情况:
- K7 p/ U8 E! ~1 y7 w职业: 元素师
& }1 h, k/ [/ ?! H/ C: C9 O
/ U+ G* x. C7 {2 W1 _, x
等级: 60- y4 d6 z# m  ]; e
" a7 M3 j2 O% d6 u) U& ?/ c
总计SP: 3916# q% W3 k9 t* b% w
使用SP: 3840

+ Z6 y+ J# C& G4 H! U剩余SP:76$ t# M1 w$ t. d/ q
6 f: O0 e' a1 q# p
元素
$ [' E6 {: W4 _8 D3 L/ S( Z& Y  T-----------------
6 I; X7 p5 s4 J+ {3 P. W魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

9 F5 e( j. @5 R8 t8 Z4 F2 E$ t
( U% v# a8 P3 q$ b1 H
) M$ q( q+ ?2 t战斗魔法! N4 ~9 m6 B+ w/ B3 u5 |0 U2 s) l
-----------------
& a- s1 y6 Z( d* R天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 10 u) g; c! V5 P2 l( M1 b( h+ F
0 g; P# {0 |; D: s. K

8 p, n! Y5 Q* t0 q魔道$ e( t& F; a% D! b; A
-----------------$ C; p4 D! O/ T
魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5+ }1 H( ^* p6 U! H5 Z0 c
" p4 s# f' v+ g* p

& J- P, i/ P& @; C通用* j5 M/ B/ C/ ?; f: ~9 p
-----------------
; Q4 m/ P: e9 Y: V; h' k( H6 x布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
0 {' S7 a; o! B& Q0 G5 }
# X2 i. I. x9 d* B' u0 a* J1 f已完成任务:所有
% S; T* Z  o# [, N8 }' j+ g. M2 g

$ R: a3 G& x+ ?6 B% c' r8 i2 u/ u6 b9 ^) v8 R2 m; A
( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS/ Q; Z2 t  ?' J  U. C

1 R3 |1 p% X/ n* m0 z: q5 f; k2 k伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )( Z8 \: H& R4 S; f7 G& ]
( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 )
" |# [/ {0 Z7 `5 b# [( Z3 h( y) M- \9 Y2 k1 k" l0 h) Q$ Q
上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了1 E9 o  `- ~: O1 U" R

* I7 d: I; }0 N; a, o
, k- F* Y% \3 q# i- }& L( R$ @5 n$ N: Z, M
下面回答一下一部分元素大大的疑问:' I) R5 u* h. i' j6 l' k
) X$ `- I9 }: C" v6 }
1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??- U; G! w6 f* N5 w3 C0 u
. e$ o* ?: b* l; q4 T( w! K
有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff
/ e/ e. [8 J/ P0 V5 y3 h可以节省很多的通图时间
1 p; L# ^, c' d2 y4 H

+ ^6 W" h; f1 a  ~, ]- R# P5 S2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??
+ A" N0 `" S1 a/ [1 _, Z
# Z% ~, x4 F5 V! R0 S( M4 E6 k
地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费
* ^: [3 ~" Q" D& {+ d' q# Z  X) R1 X2 `, ^; q
冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度
5 o( B$ k( B; m1 T( s
: x$ o  D: |- t9 C; f9 L
3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??
! }6 R) U( Y2 T
. b# q) g2 n1 @# i+ M' p) J7 O
6 i, E; K. c4 x: y觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个 5 p) x- o4 b% G/ L8 [, ?- H
# {* g' y; M4 K5 z. W" }3 D# `
4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??$ n# {6 r" S/ [' W* |/ q
( g- x9 f$ u  d" @. x
改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的 7 l) f/ y( }3 I3 Z. i0 N' k3 D
加满是一次250  跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块
$ V- E- V& A* r' Z刷一天下来.自己算算吧

% b, Y5 f3 E; y) x' y- K: F, b. d/ W
5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??7 N9 o# W4 g* K4 W/ }! g
% e/ D! F! I, ?  m. y7 \8 W
魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴
. p0 \6 Y, N. ~4 ?7 B. ?  e
* x! s' x, ?, r" l; A! _7 j, u& y

* ]) \5 ^2 y( z+ _  w, ]% x; a& |# e; y6 D

4 F, l9 T, `+ _& W* ~9 E另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:- B6 e0 |7 ?+ Q3 C" j+ T0 _, e

- p$ e3 \$ D+ ]1  进门黑洞- F* D: ]: G+ r
( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:
5 D) s+ }5 [8 w6 ^( E- V% z5 V- m
8 u, g" \0 q! u- F" ?1 c9 n黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈  这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )  V+ E- r3 `- K. P6 R
6 m+ ~' c6 c, ~
2  怪都吸进去了在黑洞中心放个地火
# j9 K; `( A% z' w
(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)
/ k$ V- x; N8 ]9 _  q9 i0 Y
# ]& y. _+ G4 F) m3  地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置
1 h9 e/ A; j$ |& s+ I9 _
6 t6 k5 k6 K* x" B! n3 ?4  往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)5 l1 ?- ~, ^+ n, h/ k" H
怪会继续撞黑球
$ w# p) V; I6 ~) i
7 a/ w7 j: J7 X# P( \& @( l8 h: a" l
5  这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球

  Y8 t% {0 v- y; m& E; q" Y2 H2 f' u, `9 `. V! J0 H
6  怪摔地上了 向前天击  怪会飞起来再撞1~2下黑球

- F) l1 X1 @, b# i5 y1 P; x" i
0 X" P5 g6 ?& e. |- D. W7 l! T+ d7 Q如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀$ B7 u3 g1 E- d
8 N, M& G6 k5 p+ X7 C4 z* R

2 H4 Z0 A- F8 {0 I2 V1 w$ x& B这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了
6 m6 `/ L. @7 X  ^
. w& t( K4 U1 z8 U' C) u: w+ ~, p- G$ h6 D
) ~5 o" P0 p% U
有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖
; i5 |5 b# m# q8 @# U
1 W! }# H- e5 c2 S+ y

. f: j* C1 B. E3 o9 }5 C0 l
" Z0 X" N  @4 n最后是BOSS打法:
, h7 _5 J! x6 T/ c  W8 @! p8 P
" Q  v8 @) e% Y/ T4 b2 ?进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..
. |! Y  G, l& P" C4 S1 F
6 b! H# r# ^5 Y; m0 I+ V: k清完了小怪 就是虐BOSS时间了, I1 Q  z3 ?* n6 H/ y9 B

$ Z7 F9 V3 n* ~; n& d; j* h开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的
7 p/ n% |% T% L4 w2 ]5 Q+ u. }7 z- n( u+ q9 D4 r
然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能% \  O/ }, K  I/ ~" O: N
" u* n& B8 e. x
打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间
7 ?# i& z- r2 U5 A2 T) H8 Q

2 G8 Z' L9 z# ~3 y7 T- I当灯灭了的时候:6 x# a5 q; S' u  j+ u& _
# M7 R8 A1 s+ J: c, v
火:  在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒
& g6 ~: r/ t& ^4 r& E6 _+ {/ k9 N) ^+ @' i8 U* \
冰:  冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把
$ y7 ~7 T4 `+ z- f  F) \0 y$ S$ Z( ^! ]1 O
暗:   黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法: R1 P' \4 X$ x" X4 O

: s1 W, ^( l: o7 P& H7 p1 {光:   一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?

( A9 \2 V  i3 C% h1 R* Z+ h$ u6 L
2 c5 @( [$ e: c" Y- r7 o: |+ m3 i( @魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷9 ]( D) a8 ^% K
/ ?# _  f1 B# d
接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电0 h+ j; k* U  Q8 _6 |; a' @
* [$ I; |) V$ [) i( p* V- _
) d2 E; o( L# t
8 v- S% ]7 P& b- m7 R. g

: ?' L* ]+ D: E% ?5 ^' S6 a6 Z- J6 o0 m9 @% }% h+ B
在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套
& b2 Y0 t: V& A/ m+ c+ c  `打法 这样很浪费MP跟时间
) e( p$ s9 d( _. x1 {# r% r. v/ ^
. b# l' v+ n& Z
; g0 M. n* n0 T  `5 V4 l7 H以上.
! C# p0 d% M) A6 [
) ]) w# M; z* v8 F+ ~6 o! z[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ]
发表于 2009-3-23 00:19:04 | 显示全部楼层
走了可惜啊。。;';'39 & h& p# Y9 a- @8 w  M5 X" l
有空回来看看。。~
发表于 2009-3-23 08:05:18 | 显示全部楼层
很详细哦,应该加精华
发表于 2009-4-2 19:44:37 | 显示全部楼层
满天雷~-。-7 x9 O# l7 y& o5 q/ o
5 k% `- S8 K* V% B9 `# N6 ^" i4 a
好像很BT的样子; H0 B- B! k& e
. ^! \9 n( ^1 s5 Z% U5 W4 k9 z3 j
:::33 有空弄个元素玩玩
发表于 2009-4-3 01:19:42 | 显示全部楼层
-.- 写了好多噢~ 学习帖...
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