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离去前最后的奉献-元素刷图加点详析

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发表于 2009-3-22 23:12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是加点情况:) `4 Q- M9 b) b
职业: 元素师
  w7 Q# {8 _4 g
& a8 G; ?3 ?  ~' k* d' B; U/ w
等级: 60
$ {$ u! z& D$ C4 U/ m
$ v: l  U9 r/ t
总计SP: 3916
0 E# h- V$ ^  l: c使用SP: 3840
% j6 L8 }/ L+ K- [; ^! t# z
剩余SP:76/ Z. d) T: L! x0 o/ }

% w8 [2 z; D7 ^2 ~9 z  P% ?元素3 ^' ~! Q  t% @" G& A' d  U9 Q* V
-----------------
( N  Z) N$ j2 A! p魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10

: x& l6 E& \4 {6 _+ v7 W% y3 ~: O- Z6 j4 _

7 I6 K- i+ ^/ m* I战斗魔法
1 g  R: M5 U1 e. W-----------------8 {0 ^- y* C3 }4 G  t- F, m
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
& ]0 _7 v8 n; U0 x% ]+ d' t- d; m. u/ W$ ~1 ~3 n- ~4 _  i
; U) K  U, n  F5 h( v9 k* H
魔道. ~! ?% R" t) M/ y) N* I! c
-----------------
* j; i9 W' U6 U7 E# W& |魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 5
2 d3 V, k# E9 ^! i, F( a4 q8 M9 f. Y4 f, X$ Y6 }

7 E4 t: n5 O1 ~" |7 E1 a# O通用7 w, g& t5 ~3 I7 h" }+ o: }
-----------------
# O; z/ I: A) i, P& ?* P# k布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
5 \' k  W' J- G2 G2 X$ w/ l3 m# k8 u0 t7 E' Y
已完成任务:所有
4 E* ^" c; l  ?  f  Y( a& Y

4 f: B$ c  [2 c2 w2 D8 i: f/ a' d; j* j% \
( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS2 R' }4 i8 {2 r2 |# y
8 Q+ o$ W3 s' O$ }, L% `2 O- X; _
伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )" K0 s* c; x* `- }) O
( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 )
/ q! p  e; `' o# Z! w
1 R% T3 ^' I8 U8 p+ |; c上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了$ Q) x8 K. s. X' G

+ c: X+ `! x0 h' a
3 z7 M& m, \- s5 x
; V2 T1 X  _7 A4 X. i) f; l下面回答一下一部分元素大大的疑问:' Z! E, e. L0 ~/ v" h5 L
9 m3 D9 S4 N" f) b4 ~- e* p
1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??8 F: R( S$ n8 n7 d" d
+ }6 F- W- Y  u! d8 c6 L$ }- h
有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff2 V2 g0 W) W7 Y
可以节省很多的通图时间
* G$ g; }1 B7 H, s3 T. S

0 ~: ~8 X7 h% a% q- D$ c2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??
& K/ h5 a6 z. h7 y7 I$ h

" M; q+ ?6 _5 |& W) C% _地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费1 v/ s7 D4 @% s; V+ [0 ]1 o" x+ p
1 ^# Y8 p- n3 A6 Q& q4 m9 T+ D* ^
冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度
( Z9 k7 E( d( D3 J. c9 a" H3 g
4 m3 f. L" Z5 |1 w
3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??( U$ j% h% g6 I$ q4 L

5 b& I% y- Y. p5 i& ]$ O3 B+ Y, f7 S8 S3 S0 D. h
觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个
2 A; C; q6 z: X3 C5 l

' K# J& p( A6 \7 Z; X" W4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??
; c7 B) B1 M  U& y- l- y) K  k
; u2 }$ ?1 U% U改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的 4 V/ V9 W9 E  G7 ^; F1 h
加满是一次250  跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块$ {# |/ ^0 v" A  _7 e
刷一天下来.自己算算吧
. m% |- m0 U4 ^, R$ \- h4 T: |3 e

; h1 z5 t% z6 H+ T6 l5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??) E7 P7 S* p- k

8 S+ a; J* s1 f- y2 N1 b魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴
* r1 M: G: A4 `) `2 p
3 t* H* Z9 L$ z- s% `. ]7 r
1 j/ W" ^5 q9 Y+ s( w
: D: g" v$ `# Q! b' ]2 {; Q

6 Y" k% y1 t  s) x另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:% Z- u; H, ~$ K

) ~# G. ?' S. Z$ L1 p1  进门黑洞1 [* Y. n8 }1 @9 t) S! [  f& q' v
( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:: t4 f5 |4 Q+ I  I4 r

8 |/ S( g) X( O# k黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈  这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )
5 y# `; A' d. ?4 B$ d
0 y2 }% B3 _9 n+ P! [2  怪都吸进去了在黑洞中心放个地火
) S. w% C# J. J& d# c. ], q8 W
(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)0 W: V1 e3 r! N- l" M; h% A
: f, K+ `8 H' s# _
3  地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置+ c8 C. [3 `/ ^/ m5 r6 L- A! c
- e4 a+ X7 f" g+ N) s( [6 v
4  往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推)
9 E/ Y% h1 x# @0 p3 i9 n4 W+ f& q怪会继续撞黑球

+ p, T4 i$ b5 T& J0 F2 o& L9 d0 a8 Y7 i
5  这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球
* i5 {1 B8 |) ^! j- X6 o
8 k+ X$ T4 N3 j( W# X9 U
6  怪摔地上了 向前天击  怪会飞起来再撞1~2下黑球
1 m5 {' c0 U" R1 A" h5 @* Z. y
) F/ W/ j% r  {5 {! g! m1 i
如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀5 y& n8 {2 k/ G5 e7 Z; Z
6 |! F' z; n& `$ }3 K

* V7 M/ `% o" d/ z7 z, U. p这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了1 t3 J+ Q' P+ V
3 S! Y, u" V% V: W& _' r9 d
% j0 ]! }8 b' G! D

( |- v+ S% E' p% T* |! i) b有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖
( s. o& h) ^6 T+ e7 H+ w
. p( \. G3 j5 f) _" W
) L. w  s3 ?  A

( Q0 ?4 B: e  E+ q& p最后是BOSS打法:" R0 |  F9 a; R; r2 I* o9 o  G
3 ?+ q3 i2 k2 \7 x  {- `" J
进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..$ j' F/ c3 m. \- O1 ?' B  d3 _  ]6 m
5 m$ b; h3 B0 I* u, p: L/ ]' M- u
清完了小怪 就是虐BOSS时间了
3 L) p1 p, l7 {# x0 j' M5 _  G
( k- Z" N! _- F& E3 v/ q. j开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的+ o* ~- z9 {$ k, Y/ c, s! w

5 l$ C: G, M+ F! u: B5 Q+ x0 |6 b然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能
  y! Q! }) o3 R* P2 d# w6 J% m8 G& r* b
7 ^3 M1 o, j7 ~. B$ M2 H7 Y打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间
: M) U( M* l! `1 x7 B
2 \6 M/ }7 n* o; \' D6 ]. `4 t
当灯灭了的时候:
" t+ U5 L& _  P8 P
3 l5 I6 v# [% T0 f! e火:  在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒( K/ l$ l9 b5 k- f- \" n

/ l; D: m! a# U' q. U! S7 C1 d冰:  冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把9 ]+ U4 `! m1 J, p0 p
  x7 a% g. L) g2 q
暗:   黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法; c+ K9 B0 L8 z  y7 s, W4 b, a
( u" |( x* [" ^5 R: Z$ C7 z
光:   一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?

' i2 a( |, _3 _) n
1 q6 x4 J- y4 b: A! M3 d0 }1 L' m0 ?( Q魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷
0 V! B9 v0 \$ H. n. T2 j3 T1 Q
9 l& E. t/ Q- G) t5 O+ V6 D接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电- j# d. O. C- u5 Z

( x& W; ^& ?1 m, t) X" _- U2 k
8 E/ g5 G) K7 Z! s5 m
' g1 H0 z4 f9 b7 P
/ h! @, V1 R. S& y/ x3 i8 C0 y; C! u+ m; q1 l0 }
在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套
8 v6 W9 C8 x8 x5 c) ~打法 这样很浪费MP跟时间
: X, j2 d" H  r3 ~3 I8 x4 {/ i) q0 B2 t( K

0 H0 M% n0 _0 L/ h以上.! ?8 R/ d, a8 ]! F. H! a$ L
2 i2 Q  u# p+ M! Q' f
[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ]
发表于 2009-3-23 00:19:04 | 显示全部楼层
走了可惜啊。。;';'39 / N8 U, c9 i; I1 G% X$ Z0 v
有空回来看看。。~
发表于 2009-3-23 08:05:18 | 显示全部楼层
很详细哦,应该加精华
发表于 2009-4-2 19:44:37 | 显示全部楼层
满天雷~-。-
: N1 s6 W( j5 {! j  o7 K; N! S7 D8 N. L+ I
好像很BT的样子
# R, P/ B4 O$ w6 _( n. s) C
" x" G1 P% c' B4 n6 l' z' B:::33 有空弄个元素玩玩
发表于 2009-4-3 01:19:42 | 显示全部楼层
-.- 写了好多噢~ 学习帖...
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