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首先是加点情况:
: @( A. R$ H0 F职业: 元素师8 u; n2 ?/ T: l' n) a Q& l# r
, p- w% \# |; ?8 q( ^' |等级: 60! k0 g3 f3 M) i: w) B
' g( @! N1 \/ D7 f& x$ W总计SP: 3916
* B7 L! l% k. X! r/ a3 d9 Z使用SP: 3840 m, M* x' z1 b; `+ F& u
剩余SP:76( j; P6 q6 M8 M8 t" K$ j4 ~0 J
. e: e d: N/ u8 I6 z
元素
7 z. W P; N9 h-----------------
6 E, U. B: Q- ?- k: \/ ]魔法记忆 Lv 10 | 移动施法 Lv 10 | 烈焰冲击 Lv 1 | 雷旋 Lv 5 | 冰墙 Lv 5 | 虚无之球 Lv 5 | 光系精通 Lv 10 | 天雷 Lv 13 | 极冰盛宴 Lv 1 | 湮灭黑洞 Lv 1 | 杰克爆弹 Lv 5 | 雷光珠 Lv 20 | 冰霜雪人 Lv 10 | 暗影夜猫 Lv 20 | 魔法秀 Lv 10 | 元素点燃 Lv 10! F6 |# \) x8 h4 d" d, }! y8 H
. S8 J# @1 O) F# P% Z- C( \
5 \/ R* O* n0 g1 ?$ }
战斗魔法8 P1 }* E( e; O, Q0 V P, r
-----------------4 P6 c2 `0 v( c. }9 e
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
2 {8 C. E9 j. b9 U. p4 b1 @; |, l/ X6 s1 v- H9 [( X8 F% ]3 R3 u6 o
' T. I6 w/ j' ^3 P4 `魔道0 P. T. |1 q3 D6 J
-----------------. q" u$ R5 p( p
魔法星弹 Lv 1 | 远古魔法书 Lv 51 |: h" t: o1 z. B8 t. q
4 K. n# h; P0 H' I& F8 b
* V; D7 W8 a# O. U通用) L2 [- N# G( E) C' r
-----------------+ X+ m& {; |# i- F6 ^2 S
布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
9 }0 S3 N2 N/ H' p3 c- x( |! i# Q7 f/ O* {* H; ?8 z
已完成任务:所有
7 F) C- ^5 z! k, y
4 o3 F6 w3 r- G: Z, w, ^
5 Q/ A7 h5 k L. K# w6 k X( 满级天雷+月海套+的一级天雷 足够你无限晕同等级图的所有怪 包括BOSS0 S5 [5 E. q) {$ T$ h' b7 ]4 R
; k7 ^5 x; k! H9 O# e1 z伤害输出也高 耗MP少 黑洞1级就够了 只是吸怪用 极冰一级 刷牛可以用上 如果不打算刷牛 可以不加 不过推荐冰墙还是要到5级 )
+ h7 Q, D6 V3 i' j9 \& r( d1 d( 魔法秀+四灯+光球 20秒内伤害的输出不比感电弹药低 )
& {0 }" p$ j' \: E$ }1 e
4 [$ A6 |7 X9 L+ p' h上面是60级的配点 不够级的 可以酌情减免一些技能 不过这种加点57级以上基本都能加得上 因为有些满级技能需要等级前置 不够等级是加不上的 那些就加到尽量高就可以了% y" G) l/ s' f) m% L' i
|, B+ [ j0 P
3 Q" w9 k4 {& D" b! ?5 _; c$ v3 ?% v8 k- i
下面回答一下一部分元素大大的疑问:
4 U, t8 D: f4 H2 a/ G% J" W( K( h0 V* u1 z% W( P Q# Q
1:洗点后魔法秀我不打算出了,因为我觉得魔法秀的时间太短只有20秒,对于我不PK只刷图的人来说作用不大。请问我洗点后有必要再加魔法秀吗??5 X4 j. c# f2 [! B
. s" v8 S: H) H有 魔法秀配合远古记忆刷图的输出十分可观 前面的图为了省mp魔法秀可以不加 但是boss的时候是必备的buff( l3 P8 G' l9 S/ E j
可以节省很多的通图时间1 c/ \2 v# U" e: G+ @4 p) X
' s5 P$ \7 _4 Y# y3 t/ u2:中级魔法中的烈焰和冰墙我个人觉得非常适合我这种单刷的人,所以我打算加高它们,但我不想极端加点,并不想加满,因为加满的话SP肯定是不够的。所以想请问各位烈焰和冰墙我应该加到多少级??
2 G* |/ e9 e8 ]& C) S# l
- a. W+ s! [9 y- c地火1级就够了 这个是PK技能 刷图就算你加满 伤害也不高 只是范围比较大 但对于我们有黑洞聚怪 这个技能加高显得很浪费: _. s2 S# s6 D8 k0 q' ?
8 f: F+ s; b4 I& l2 n" A. v冰墙同理 5级的冰墙足够减缓怪的速度, u6 N% ?) e3 G. a
1 l$ u2 a7 Y# y( W# I
3:在考虑觉醒的情况下是不是应该把四系精通都加到??0 y( s/ m" ~, K# a5 N8 v0 x
- b5 b$ z z9 C$ I
, m, r+ B% |( p: @: P# f, d8 Y. r
觉醒等国服的DNF倒了还不知道出没出 暂时不需要考虑这个 0 w/ |# o+ A% n$ ? E
8 r& O, I* S/ Q; p4:由于改版后魔法书的效果明显下降,现在蓝也不是很缺,自己单刷也可以等一下回蓝,请问我是不是可以不加魔法书了??: K3 z$ r9 L" \% q0 S9 g9 ^
: F# ~: i, `& m4 h I改版后MP回的确不是很多 但单刷的话还是要加满的
5 M) l& X g- l3 l2 n加满是一次250 跟一个达人蓝差不多了 就是你加一次 可以省几千块
7 F! s N; u; }刷一天下来.自己算算吧& Q) K J& ^/ U$ q6 E: C
* T6 [7 S7 O; d# q% v5 j: ?5:关于魔法背击和暴击,因为这次洗点主要是为了把SP分配给中级魔法烈焰和冰墙,这样的话基本没有SP在加魔法双击了,请问就我目前的级别来说还有必要加魔法双击吗,有加过的朋友说一下它们的效果好吗??
8 I: n2 c7 ^! N& y( T, [) }0 o+ B8 a a) n
魔法双暴出效果不是很明显 没有必要浪费那么多SP加双暴
q, \+ Z1 h$ ?3 E! V$ H( P9 _7 v" O) R8 _
, p4 b1 ^( s* K$ J; J5 O" o' D8 U
! V9 g* P2 F( p* V! e
. Y; |& a S6 o+ d
另外在附上一套刷图点跟PK点都能通用的秒图连招:; E5 ~; q4 }5 _3 y1 s
/ h v( l1 g H" ]) K1 进门黑洞& t7 f8 f: C: E
( 下面是放了黑洞后的跑位 这个很重要 1级的黑洞能不能发挥出满级的效果就看他了:
+ p) [1 [: `3 A) w4 }$ x( L& h: H
* j( f' ]) A0 @黑洞开出来以后 会吸住少部分的怪 这时候你往其他没吸到的怪身边跑过去 然后就绕着黑洞半圈 这样就可以顺利把所有怪都引到黑洞中 )) m* [* K/ y9 D0 s: ]! x
/ H) \5 D6 P3 H5 r; q" }
2 怪都吸进去了在黑洞中心放个地火% z* B# ]0 L# `
(动作要快 在黑洞爆之前地火要出来 没必要要求黑洞最后一下爆一定要打到 那样怪会散,不利于后面打怪)
- c0 v0 J2 x# y) S
3 Q9 u, h% a9 d. B+ I' K3 t3 地火后马上蓄气黑球 放在怪掉下来的位置' Y! J' v' P" B3 B1 ^6 \; Z
3 h9 H" |$ g: ~7 L
4 往黑球移动方向的相反方向跑过去一点 等怪都站起来了 放个冰墙(这样可以把怪都往黑球的位置推) |& r5 h) y. k2 E0 ^2 g: U+ `
怪会继续撞黑球* Q% B; D7 H1 J3 l6 y* j
; W& R8 [6 _' c: z5 n6 D& p9 X5 这时候马上跑到怪的前面 按雷璇 怪会飞出去继续撞黑球
! y% }( U2 {) t* T: b( r4 n6 h H# E0 ?6 p0 }' [2 C6 E
6 怪摔地上了 向前天击 怪会飞起来再撞1~2下黑球9 r2 I! }* O# E$ p7 j5 J& r
1 _2 e) e0 {* B
如果还秒不了再抽几个黑猫就行了这一套耗MP不多 对释放速度要求也不高 没时装+垃圾装备也可以 也不需要加魔法秀
0 \5 q7 G6 p7 N T# S) a* U+ L+ [, O p- O3 b
) A, Z/ W3 f1 W- C这一套下来 差不多等级的副本 就算是K级图小怪也基本都能秒 如果还秒不了再抽几个黑猫或者放几个电球就行了% r" w2 A+ x8 ]" H
* j) R: u+ c$ z& h) k0 T( W1 w1 ] Q# y2 `: u
& _" v$ p9 j. K2 f, X) E! ^有点复杂 多练几次就熟悉了 我以前PK点这样刷图也很不赖
0 P: r, y4 s6 Z) b5 l, s6 a* `/ |4 Z# h
+ {8 g E( D9 N1 f7 m; z$ w: o% P0 @6 y3 g0 L4 F
最后是BOSS打法:
" u9 i- ]4 ^8 \- h+ ~) j, D/ J" i0 w7 H; s* G5 w
进图先清小怪 清理方法可以借鉴上面的..
! j$ A5 u& J4 L% k: K/ G, d/ ~$ c: g. U3 X# J
清完了小怪 就是虐BOSS时间了: N+ [! x3 Z1 M$ t& x+ |
6 J( \: h' k! ?开魔法秀 开远古记忆 元素点燃就不用说了 刷图从头到尾都要保持的6 C; i, |$ N7 X& R! B e2 Z9 @
' Y; W: w4 d. i, |/ I# b
然后就欺进身 上下位用雷光珠电他 元素点燃哪个灯灭了 就放个相对应的技能, }8 v5 S/ `1 H- i3 B* e
3 q) J1 U2 c _0 B6 X$ g- ^% d) ?
打BOSS是雷光珠为主 其他中级技能的CD时间勉强跟上元素点燃的四灯亮的保持时间: j- B9 D. P% U! n2 ?
* G" u7 X( N d- [8 w, r
当灯灭了的时候:$ H3 ?5 d2 I; K( A! T
0 W- V0 f' B! J6 Q4 r1 h火: 在BOSS脚下放一个地火 如果BOSS倒地了 要注意跑开 不然他起身会有震波把你震倒9 m5 }7 S! k* ]. i0 `
: q5 }6 c7 @* b& M# R M% V5 \
冰: 冰墙 开了冰墙就尽量把BOSS往里面引 他进去了在冰墙时间内基本就无法动弹了 就使劲电把
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暗: 黑猫 在魔法秀时间内暗灯灭了 为了点灯 黑猫不需要蓄气 直接放就可以 因为蓄黑猫的时候拿来蓄雷光珠才是最效率的打法# w7 ^; S, `8 V* w/ p
3 Z) H0 C1 K; Z光: 一直都开着雷光珠 这个灯有可能灭嘛?
7 X6 J j9 j$ V+ i& ~# Z4 t6 ^0 V4 c3 h/ `+ L3 W8 W5 z0 v1 S' O
魔法秀时间过了 就放一个冰墙 然后保证4灯满的情况下 看准机会蓄气天雷
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接着就继续雷光珠 CD时间到了就魔法秀+远古记忆继续电# }/ K5 S0 m$ M5 z& {0 ?! c& ~
( a) \' J- C* ]* p3 B+ N1 Y: o# R' r
2 \$ [& e) {* m/ V5 v' \% n; V4 [! e
0 T) c- o7 |) ~. ? i L5 `# |5 l
* y, i. t5 ]' G7 d1 Y: h
2 c: j0 l2 i& x7 |在广一来说 目前我还没见到过有元素单刷的打法比我这套连招好的 基本都是黑猫地火冰墙乱放 没能形成系统的一套
. u$ P, v E# d打法 这样很浪费MP跟时间7 L; k8 I9 u- g2 u! ?* P3 I
0 L- O( W& R8 ]
/ w% f6 s* H: C3 K. o2 g6 d6 U
以上.
5 V8 | r, j$ T9 S/ Z0 n/ m; P' @5 D9 I, J
[ 本帖最后由 落oO雨 于 2009-3-24 21:21 编辑 ] |
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