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前暗黑系列主设计:暗黑3偏离了前作

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发表于 2009-3-20 14:54:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在暴雪去年公布了《暗黑破坏神3》的艺术设计的时候引起了一大片哗然。粉丝们认为暴雪抛弃了这一系列原本暗黑的风格,更加向《魔兽世界》的明亮的色彩和卡通化的人物风格靠近。很多粉丝仅仅是在论坛上讨论发表自己的不满,而现在有一个“大人物”出面直接表示了对这种转变的不满。他就是Bill Roper,前暗黑破坏神1和2的主要开发人员之一。- ~+ l; }! z3 z3 s. K
  Bill Roper离开暴雪已经有一段时间了,他先是创办了自己的开发公司Flagship Studios,在《暗黑之门:伦敦》失败之后他又加入了Cryptic Studios《勇士在线》的开发团队。尽管他已经不是暴雪的一员了,不过由于他与暗黑系列的渊源,在最近一次采访时,记者还是直接询问他对于暗黑3艺术设计的看法。他回答道:“你要知道,我喜欢阴暗和刚硬的风格。老实说,我喜欢在艺术风格上与众不同。所以,从玩家的角度,我个人还是比较喜欢那样。”4 i. g- o8 _$ u0 w/ r2 A7 L+ h, f3 y
  不过他随后又做了一点澄清,表示他不是不喜欢新的风格。他说道:“也不能说我不喜欢,我第一眼看到不会觉得很糟糕。只是觉得这与暗黑系列不是很符合。”
发表于 2009-10-24 08:08:31 | 显示全部楼层
把楼上的做了~做了~做了~
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