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发表于 2009-3-17 21:16:30
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杀殿公会采访稿 2009-03-13 | 今天下午,小编我很荣幸的又采访到了杀殿的公会会长,因为之前就比较熟悉的缘故,所以采访流程比较轻松,也比较八卦!虽然时间不是很长,但整个过程,还是比较惬意的!
9 v" q1 c8 T* v2 b在这里,小编感谢犬夜叉同学对我工作的支持!小编也衷心希望,杀殿公会越办越好,在游戏里也越来越快乐!$ ^2 z0 B' k1 @" J2 s0 h
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下面就是当日下午的报道实况:$ U- i4 O) k9 y5 ^6 |. A6 n
, l- u+ ?8 G7 K. c0 {) C4 m伊苏小编:你好,请先自我介绍一下吧- W: ], h( _+ V! ~
杀殿Yo犬夜叉:恩。我是杀殿游戏联盟总现任公会会长.我游戏ID:杀殿Yo犬夜叉. C6 b, E) T8 F% ^/ r, k0 q+ n
6 U. f9 X, o6 Q Z. u0 \6 j伊苏小编:我和杀殿也算比较熟悉了,封测结束的时候,你们还给我投过稿子呢! S( ^" J4 [( v2 Y
这次内测,你们进了哪个服?进驻了多少人?方便透露下不
4 h+ J0 G7 N1 r: Y4 O& x! N$ w& f杀殿Yo犬夜叉:恩是啊.那份稿子还是我写的呢.
2 J; B6 p$ M% J( w, _" G) w- a我们这次内测呢进驻了1区1服.大概进驻了稳定人员60+人不稳定40+.基本现在在服务器里面发展还算稳定
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伊苏小编:我也在一区一服,呵呵9 `) Z/ B+ @+ j- a: v8 {
杀殿Yo犬夜叉:怎么没见过挖,ID多少 有空带你练7 z0 q5 W. P7 ^- X z) _
. A& |, t* w3 }, b( ?1 t伊苏小编:哈哈,我经常在你旁边跑过去,再跑过来, E) x* H+ Z% ~" `1 J
你都没注意
8 k3 U! G% U- W8 [$ F) Y. q6 q% i杀殿Yo犬夜叉:汗...这个肯定是我的失误了... 没注意嘿嘿...
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伊苏小编:据可靠消息,你们跟COC和众神联盟了?- _3 R$ ]# R) R% d( N
杀殿Yo犬夜叉:恩.在开服以前我们就和COC还有众神联盟了.9 `2 C% S; f3 \. t4 U$ g1 C
联盟名字也很意思.取了我公会的杀,众神的神.COC盛世天朝的盛世." j* X2 }, h1 a9 D# W
联盟叫:杀神盛世 实力还是蛮不错的呢) M: a- o/ U* [0 T3 t7 t
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伊苏小编:晕,感觉好那个啥哦,呵呵
2 P0 g- p( N7 `% d3 Y你们不杀散人玩家吧,像偶这种的 9 l7 p4 l. ~; \8 s2 a% m+ \
杀殿Yo犬夜叉:是有点杀气……, f* g1 t, @8 F: m z! h$ O
不过这个联盟都是以和平为主,不会主动去调戏其他玩家和公会./ V, B. q+ l5 t2 t! d
不是说不敢杀散人.其实大家玩游戏都是为了开心.没有某种冲突的情况下是不会敌对的.就好象我们练级过程中,经常组一些散人.
6 i# o5 B+ W' L1 s3 |* s# x而且对于公会来说.源源不段的战斗实力全是来源与散人.所以和散人关系也处的很不错呢.7 v1 ?; \# x, M+ ~
9 o" }! m" h4 s4 D' Z- W5 {# x! C伊苏小编:呃,调戏~# w% [" s' q. G+ N; V1 k
杀殿Yo犬夜叉:恩呐..就是找事的意思.. =.=* `2 F( S% P. m9 V/ [' L
1 o0 M( o& [+ a5 j7 q# p伊苏小编:这种说法,比较新颖,呵呵,虽然很想问怎么调戏,但是这毕竟是官方的稿子,不太好乱写,哈哈
8 g1 X" X* `; r0 O$ r杀殿现在应该已经建了3级工会了把?
' [- F; y1 M# W2 v! w+ _# n9 p杀殿Yo犬夜叉:恩 我们在游戏里面建立了3个军团 是服务器最早一批建立公会,和升级到3级公会的团队。不过比较郁闷的是不能传徽章...* w! W' U, X. h9 |( X$ o3 a) {$ }# |
@8 D4 R8 U" B* a$ u* u伊苏小编:那为什么不打公会战呢?这样不红名。9 o% j [, C' ?$ B
这也是比较奇怪的现在,貌似很多公会都有3级的,可是却少见打公会战的,都喜欢野战?哈哈7 x6 i* ]* B2 U) W+ S& {/ {
杀殿Yo犬夜叉:因为游戏里面公会和公会之间的关系复杂.而且,基本上都有分会 有时候会遗漏很不方便,所以干脆直接 开红。不过开红也蛮有感觉的.公会战也有开的.! [; ?6 u( L* w \5 \
现在一直在打 不过只有一家.其他都是开红!
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伊苏小编:哦,能不能透露下,和哪家公会在打呢?
, h- Z* ?; N. {: u杀殿Yo犬夜叉:我们现在的确定敌对是有3家的. 狐狸国度,AYU,还有绝V家族的.& D/ c' l4 k6 W. g2 O
每天都在打...
; B* E. \/ v4 x7 t9 @4 E. I不过大家的情绪都很高昂.在游戏的过程中是寻找真正的乐趣,并不在乎死后掉的那点经验...
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# I/ Z) A) r1 j/ V& I( L伊苏小编:嗯,确实很好玩,我也想打,不过最好是公会战,我可不喜欢红名" V1 s y @( i8 `
对了,犬夜叉是什么职业?: i+ b( g/ z8 o. P3 v4 H. e/ R
杀殿Yo犬夜:恩,公会战死了掉1%的经验开红死了是5%会心痛达...
7 [: C6 D5 g5 }恩我是弓手.而且我们公会绝大多数都是弓手,
o0 l4 L/ s. _虽然现在前期弓手比较弱,战士很容易杀.: P" Z; U$ j8 L6 H. }% t
但是我们注重的是团队配合以及大家的意识配合.% s" J& t2 C- T+ i6 H
战士的话PK没有任何战术可言,都是直接上去砍,所以我们这边选择弓手的比较多
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. H8 s9 Y' k7 a- }伊苏小编:1%那应该是圣地战吧?公会战掉的应该和开红是一样的
. p- {! Q5 g6 e- @5 T0 U杀殿Yo犬夜叉:没那么多吧 今天和绝V的打死了以后没开红掉的那么多...4 X, w) \/ s5 n' E+ A( X
感觉只有1%
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伊苏小编 15:29:19; M6 L, l6 O4 m1 F0 h) Q% ?# V$ @
应该不会吧,只是不红名而已,你感觉错误- {; H& v: |5 T) `! t% z$ ^
说到弓手,几个带我的朋友,都是弓手职业,个人认为弓手很强
* P5 J5 Z' q; q' D0 b杀殿Yo犬夜叉:因为这种类型的游戏 我前身接触很多,公会战应该是属于战争模式.所以和攻城,圣地战应该是掉一样多的吧.因为经验这边确实感觉开了公会战以后掉的比直接开红死的少的多..
9 _+ g" P5 x8 p, [- A/ L8 p8 L弓手是很强,而且单独的弓手可能没什么威力.但是如果是一群.那威力可就大了.
4 S, P8 e. e* \/ ~5 I9 ~( v弓手就相当于大炮,战士能就是城墙,所以主要在群架杀人的职业还是弓
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伊苏小编:嗯,关于掉经验这个,我就不发表评论了,毕竟我还没被砍过,也没去砍过别人
1 M+ h' m3 r. @1 a$ {; Q/ V: @玩了这么久伊苏,能告诉我,是什么那么吸引你玩下去的么5 v4 C! }2 `+ K$ n/ P5 T7 s+ z) k7 g3 T
杀殿Yo犬夜叉:嘿嘿.个人还是比较看好伊苏的.毕竟这类型的游戏已经很少了.真正能体现公会存在价值的游戏就是伊苏了!
X- s4 |$ `' b这也是我不选择AION进驻而选择伊苏的原因.( M: X i) \' y) t
不论是操作 还是战争 公会系统都是一级棒
% P* O' s) S) T4 S唯一不足的就是游戏的一些小的细节.还不是很完善,希望在公测的时候可以完善这些不足,那么伊苏就可以说是完美了.
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伊苏小编:哈哈,太感谢你对伊苏的评价
. w$ p9 B' v! Q9 o( ] b Q- b: {真的是非常的高,不得不说,有点得意啊
' w8 W9 K& J# \# H4 {杀殿Yo犬夜叉:不用感谢的.我也是说出大家的心声而已5 R6 K# E( y6 w
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伊苏小编:接下来,让我们谈一下贵公会在伊苏里未来的发展方向吧
4 s; v- v* l {4 q& g8 ?其实我个人也比较好奇这个,毕竟杀殿现在在伊苏里还是比较出名的
3 Y/ X! K; g$ I6 g5 i$ ^: {8 w杀殿Yo犬夜叉:恩,我们是打算长期驻扎在伊苏OL的." k. _4 L5 n& \/ T: ^) p: W" z* Y7 ?
因为这款游戏可以使整个个公会会员的团队配合,以及会员之间的友情,提升一个档次.7 i4 c5 u$ h j L$ c* g
我们不求多强大.发展嘛,就是希望能带领热爱伊苏的玩家寻找伊苏游戏的真谛.让大家都能去感受伊苏,热爱伊苏.2 e- t( }: p# s5 b4 P9 H) k
以后可能的话 我们还会组织新的团队进驻新的服务器:)!1 g7 ? Y- o6 F) w. k: @
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伊苏小编:感动哦 呵呵2 ~2 ^( g \* L5 }" d% J z
最后谈一下你对伊苏的想法,希望以及建议吧" C# ?6 C) ^5 B+ p
杀殿Yo犬夜叉:嘿嘿.其实找一款好游戏不容易.坚持下来更不容易.虽然说的很简单.但是还是需要大家的共同努力的... ]$ r! H: C$ P8 d
我希望伊苏要多吸取其他游戏失败的经验教训,不要在走其他游戏运营失败的路线.
# G! U4 F3 F/ `0 J# Z本人更希望伊苏是点卡收费.因为公会战打的是大家的团队配合不是RMB丢进去了多少!
0 k5 G$ U. B& g" e0 M1 ?而且开免费现在真正能消费的玩家也没那么多了.
& [* A- T4 L7 I5 `; f/ N: |. E还有呢希望,伊苏在把人物操作的细节完善一下,比如操作的灵敏度.1 m4 T: Z9 Q* ~6 X; [
人物所有动作都要等上一个动作全部回位了以后才可以.6 Z' C5 r3 | Z4 l! e* g q# F
而且这个游戏打架是讲究机动性,在这方面需要改进.8 c: V/ [; v' \5 H' O8 i
而且需要把游戏的掉宝在做调整一下.现在的掉宝太乱.
$ [0 x% I* j3 U# C' \% z) o低级的地方都可以打到4-4的武器.这样会造成以后服务器的物价混乱.掉宝应该把成品在降低.材料爆率调高.这样才可以体现伊苏道具制作的独有系统." r% m( x+ }8 V# R6 v3 T7 _
吸取其他游戏成功的地方,改正失败的地方.
; h! f% F/ v! w6 ~- d个人建议:因为这个游戏和天堂2游戏风格内容很相似.可以去借取一下天堂2游戏的成功经验
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伊苏小编:嗯,谢谢你参加本次的采访
9 `" i0 W) t5 R o对你的意见我们也会仔细研究,力求给玩家一个满意的游戏环境
$ ]! O; u8 f. H呵呵 还有啥要说不1 h% a/ V( w6 a" ? V* e) V
杀殿Yo犬夜叉:恩 在这里能我想借用本次机会,对广大的伊苏玩家表示最真挚的问候:希望大家在伊苏世界中能寻找到自己的伊苏世界!* E4 |. z4 p# m) P/ c
游戏不可能玩一辈子,但朋友却可以做一辈子.% v( P3 F! d2 Z7 s: L$ W
游戏中我们虽然是敌对,但是现实中我们是兄弟.
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伊苏小编:谢谢!
4 o0 `3 b0 C) x0 V, F4 W+ _ | 伊苏运营团队竭诚为您服务. z" v+ T& I0 j& q: W
东方幻想之旅 探索才刚刚开始 |
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