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发表于 2009-3-17 21:16:30
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| 杀殿公会采访稿 2009-03-13 | 今天下午,小编我很荣幸的又采访到了杀殿的公会会长,因为之前就比较熟悉的缘故,所以采访流程比较轻松,也比较八卦!虽然时间不是很长,但整个过程,还是比较惬意的!
- p% O3 @6 j/ c在这里,小编感谢犬夜叉同学对我工作的支持!小编也衷心希望,杀殿公会越办越好,在游戏里也越来越快乐!) l' r @+ e' K/ {! C0 p0 |
" s' u6 Z6 k \4 H下面就是当日下午的报道实况:
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伊苏小编:你好,请先自我介绍一下吧% E' Z9 b/ o$ j4 y9 e1 ?
杀殿Yo犬夜叉:恩。我是杀殿游戏联盟总现任公会会长.我游戏ID:杀殿Yo犬夜叉
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$ z7 ]4 z2 L+ o; @( A$ U. p h6 r伊苏小编:我和杀殿也算比较熟悉了,封测结束的时候,你们还给我投过稿子呢4 s! Z1 ?$ A2 v2 D3 l* x; i: c6 P
这次内测,你们进了哪个服?进驻了多少人?方便透露下不
+ S5 ~- z! w4 |; W8 v; p杀殿Yo犬夜叉:恩是啊.那份稿子还是我写的呢.
" k- F9 r/ ~8 `0 j' L我们这次内测呢进驻了1区1服.大概进驻了稳定人员60+人不稳定40+.基本现在在服务器里面发展还算稳定
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4 D7 m/ f$ B9 q4 q& y* L' t, G伊苏小编:我也在一区一服,呵呵; D# }$ Y( b( i& E% Y
杀殿Yo犬夜叉:怎么没见过挖,ID多少 有空带你练# {$ T+ @2 H! r" W
) ^9 J( `4 x+ I; [伊苏小编:哈哈,我经常在你旁边跑过去,再跑过来6 G+ E: X* L' d* l: j
你都没注意
; Z8 k* ?9 `9 w- M杀殿Yo犬夜叉:汗...这个肯定是我的失误了... 没注意嘿嘿...7 j1 V8 l! S) |! p( x
. k, ]2 N, G$ ]1 h6 F1 b伊苏小编:据可靠消息,你们跟COC和众神联盟了?
$ C. V$ m( J. l5 N* j杀殿Yo犬夜叉:恩.在开服以前我们就和COC还有众神联盟了.( ~2 [% Z& x; s' t
联盟名字也很意思.取了我公会的杀,众神的神.COC盛世天朝的盛世.
7 E" |' P! I1 K. ^/ ]联盟叫:杀神盛世 实力还是蛮不错的呢
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2 t6 l4 H6 y: ~9 l" K伊苏小编:晕,感觉好那个啥哦,呵呵
! \4 O2 ?1 B' K1 I5 s你们不杀散人玩家吧,像偶这种的 + A8 U+ O- w3 k, A: o
杀殿Yo犬夜叉:是有点杀气……
4 Q# E$ u, M0 U) X( t9 n不过这个联盟都是以和平为主,不会主动去调戏其他玩家和公会.7 s; ^' w& F; t8 P2 ?+ ], q4 Q
不是说不敢杀散人.其实大家玩游戏都是为了开心.没有某种冲突的情况下是不会敌对的.就好象我们练级过程中,经常组一些散人.; M( t- ?1 w7 h4 V( f( Z
而且对于公会来说.源源不段的战斗实力全是来源与散人.所以和散人关系也处的很不错呢.6 {% _8 Y$ j0 S9 O& P6 E' |% a
6 x8 a( _( [+ r8 i伊苏小编:呃,调戏~
5 x: ^7 D2 a8 d+ f8 e* Z( m8 G杀殿Yo犬夜叉:恩呐..就是找事的意思.. =.=# a! Y1 k. d/ o/ a$ O, ^
* W! J; q* \/ H5 G" `伊苏小编:这种说法,比较新颖,呵呵,虽然很想问怎么调戏,但是这毕竟是官方的稿子,不太好乱写,哈哈
3 _" i- j0 n) [: d杀殿现在应该已经建了3级工会了把?
* s3 ]4 S/ c, h) w' B6 H7 x杀殿Yo犬夜叉:恩 我们在游戏里面建立了3个军团 是服务器最早一批建立公会,和升级到3级公会的团队。不过比较郁闷的是不能传徽章...
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# {! M5 C3 c+ u( F! K伊苏小编:那为什么不打公会战呢?这样不红名。
+ \( W0 X! L9 I! ~+ r5 F, ~! s$ r这也是比较奇怪的现在,貌似很多公会都有3级的,可是却少见打公会战的,都喜欢野战?哈哈' x! |( K0 R/ m4 h/ d& q0 q
杀殿Yo犬夜叉:因为游戏里面公会和公会之间的关系复杂.而且,基本上都有分会 有时候会遗漏很不方便,所以干脆直接 开红。不过开红也蛮有感觉的.公会战也有开的.7 [- `2 L5 w \7 I" W; l! w
现在一直在打 不过只有一家.其他都是开红!1 B% N# R, v; f' J
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伊苏小编:哦,能不能透露下,和哪家公会在打呢?4 L" t! e, b; q. r
杀殿Yo犬夜叉:我们现在的确定敌对是有3家的. 狐狸国度,AYU,还有绝V家族的.
' K. ~! ~- R0 g" Q2 x e每天都在打.../ N L; Z1 x$ u% k
不过大家的情绪都很高昂.在游戏的过程中是寻找真正的乐趣,并不在乎死后掉的那点经验...+ h# ~% C2 F9 |+ m. G# `$ i
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伊苏小编:嗯,确实很好玩,我也想打,不过最好是公会战,我可不喜欢红名0 `% I6 u$ N& q9 U% c
对了,犬夜叉是什么职业?7 V. \% \4 b% @0 F
杀殿Yo犬夜:恩,公会战死了掉1%的经验开红死了是5%会心痛达...
7 K5 F" K4 R2 `6 a1 K- ], K: i& r( `恩我是弓手.而且我们公会绝大多数都是弓手,
* Z3 Z; z. C: H* s: @2 `虽然现在前期弓手比较弱,战士很容易杀.7 \5 n$ F! ~+ I, D5 l6 J P
但是我们注重的是团队配合以及大家的意识配合.
8 S) e6 D' o* W战士的话PK没有任何战术可言,都是直接上去砍,所以我们这边选择弓手的比较多9 B4 E/ H7 i) A: I3 T4 s; y1 z3 F
( W3 e F! M/ P) x1 C! Y& J: Q4 f伊苏小编:1%那应该是圣地战吧?公会战掉的应该和开红是一样的4 a! {0 Q6 _, r/ j% p
杀殿Yo犬夜叉:没那么多吧 今天和绝V的打死了以后没开红掉的那么多...* Y* W P( C2 j. W* d0 H
感觉只有1%
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伊苏小编 15:29:19
; x4 B# }" N" ]. u应该不会吧,只是不红名而已,你感觉错误; T2 m( m, z* {" K1 I% ]' k
说到弓手,几个带我的朋友,都是弓手职业,个人认为弓手很强
" u3 M" P6 S7 ]+ _7 j' H- M杀殿Yo犬夜叉:因为这种类型的游戏 我前身接触很多,公会战应该是属于战争模式.所以和攻城,圣地战应该是掉一样多的吧.因为经验这边确实感觉开了公会战以后掉的比直接开红死的少的多..
( L" o0 f9 E4 p6 c9 }- I M弓手是很强,而且单独的弓手可能没什么威力.但是如果是一群.那威力可就大了.& L2 U& W: F& G3 i! S1 ~
弓手就相当于大炮,战士能就是城墙,所以主要在群架杀人的职业还是弓
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伊苏小编:嗯,关于掉经验这个,我就不发表评论了,毕竟我还没被砍过,也没去砍过别人0 @2 z/ O& w _6 J( p8 Y
玩了这么久伊苏,能告诉我,是什么那么吸引你玩下去的么
& y. N4 U. i7 n {杀殿Yo犬夜叉:嘿嘿.个人还是比较看好伊苏的.毕竟这类型的游戏已经很少了.真正能体现公会存在价值的游戏就是伊苏了!- |: g9 ?* |/ R; W, z( L1 A2 R
这也是我不选择AION进驻而选择伊苏的原因.8 o* I7 H! m$ E
不论是操作 还是战争 公会系统都是一级棒 ?& B; a# L" V8 m2 \. e
唯一不足的就是游戏的一些小的细节.还不是很完善,希望在公测的时候可以完善这些不足,那么伊苏就可以说是完美了.
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+ z8 d9 T2 u0 D+ \, }& T6 q( N伊苏小编:哈哈,太感谢你对伊苏的评价
! r# w' {5 z F2 @6 U真的是非常的高,不得不说,有点得意啊. e/ ], X' Y ]$ L8 M, D# }; t/ T& ]2 u
杀殿Yo犬夜叉:不用感谢的.我也是说出大家的心声而已8 j" I( C+ f, Z$ r
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伊苏小编:接下来,让我们谈一下贵公会在伊苏里未来的发展方向吧$ g1 L% N: H4 Z+ S( h. k
其实我个人也比较好奇这个,毕竟杀殿现在在伊苏里还是比较出名的# ?. _) X0 m" ?9 N- q$ L
杀殿Yo犬夜叉:恩,我们是打算长期驻扎在伊苏OL的.9 p2 F# c: C+ K' J m$ |8 ], H* _0 y
因为这款游戏可以使整个个公会会员的团队配合,以及会员之间的友情,提升一个档次.; T* x( w6 e1 \5 x! I$ D% B8 T
我们不求多强大.发展嘛,就是希望能带领热爱伊苏的玩家寻找伊苏游戏的真谛.让大家都能去感受伊苏,热爱伊苏.
' s, }7 Z6 M: |+ X以后可能的话 我们还会组织新的团队进驻新的服务器:)!6 t5 X5 Y5 P0 Z) `! [
7 m3 d' |- o: Q: i8 c伊苏小编:感动哦 呵呵
5 J6 z0 `" q' p& V$ B, Z* ~4 G最后谈一下你对伊苏的想法,希望以及建议吧/ K2 x# W# Z! e6 l* _" A$ d
杀殿Yo犬夜叉:嘿嘿.其实找一款好游戏不容易.坚持下来更不容易.虽然说的很简单.但是还是需要大家的共同努力的... V; R( m, y0 p$ m$ ^
我希望伊苏要多吸取其他游戏失败的经验教训,不要在走其他游戏运营失败的路线.
1 x/ A$ v0 d3 m本人更希望伊苏是点卡收费.因为公会战打的是大家的团队配合不是RMB丢进去了多少!
6 G. b n/ c+ R% ]而且开免费现在真正能消费的玩家也没那么多了.
i2 Y) N; `, L3 |还有呢希望,伊苏在把人物操作的细节完善一下,比如操作的灵敏度.
8 G9 R$ r! c; }" @1 x人物所有动作都要等上一个动作全部回位了以后才可以." s2 B2 [9 d/ ~1 G7 J( a0 \! H" ?
而且这个游戏打架是讲究机动性,在这方面需要改进.: n f, j# K2 B3 f2 n# X3 X; U2 J- j
而且需要把游戏的掉宝在做调整一下.现在的掉宝太乱.8 X7 J% v+ e6 V- l3 r0 l
低级的地方都可以打到4-4的武器.这样会造成以后服务器的物价混乱.掉宝应该把成品在降低.材料爆率调高.这样才可以体现伊苏道具制作的独有系统.
: j4 r, {/ d! f6 l吸取其他游戏成功的地方,改正失败的地方.; h5 s& p$ h$ ~, `9 Q. H
个人建议:因为这个游戏和天堂2游戏风格内容很相似.可以去借取一下天堂2游戏的成功经验
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$ E% E0 K S1 Z7 O伊苏小编:嗯,谢谢你参加本次的采访6 g% T* n) w/ J/ `
对你的意见我们也会仔细研究,力求给玩家一个满意的游戏环境
. ^" \% J7 q& Y, v' ]% W呵呵 还有啥要说不
) h" S- [- R) P/ f杀殿Yo犬夜叉:恩 在这里能我想借用本次机会,对广大的伊苏玩家表示最真挚的问候:希望大家在伊苏世界中能寻找到自己的伊苏世界!% F1 L+ V" P# O; h: A% T
游戏不可能玩一辈子,但朋友却可以做一辈子.
# o8 \0 Y; ` |. H4 R游戏中我们虽然是敌对,但是现实中我们是兄弟.
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伊苏小编:谢谢!
$ s# j/ g$ p# s) I | 伊苏运营团队竭诚为您服务
$ \) C9 x* k0 P" z- O( u4 `东方幻想之旅 探索才刚刚开始 |
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