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新手必看的3D操作技巧[转]

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发表于 2009-3-11 15:08:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
或许有人看过,觉得这些比较有用所以还是转过来跟大家分享一下。9 s) ~& t1 B7 u8 `. a
如3D所说,因为3D游戏镜头不固定,即使开放了鼠标走路操作起来也很麻烦,所以大家还是要多练习3D操作模式
+ Z4 t" q9 u! U: b) m- {
6 r! b* P: |2 y' k键盘:
% ?5 R$ L4 W) }  S3 L  控制移动有两套键,一套是方向控制键←↑↓→,还有一套是WASDQE,推荐第2套, 4 J) ]. ]- `$ N* P

2 w& V: s, E& @( k# n$ G" @ 按键介绍:& `& C1 D8 `3 i- Q8 H: V
  W是往前跑,面向前;
' ~6 Y1 r6 ^* I7 V/ j2 ~3 A0 _  S是往后退,面向前;6 J, [6 m5 I" M5 Z# P8 P/ n7 N7 d
  A是原地不同左转身,不配合鼠标按键的话,屏幕会随着人物面向左旋转;6 @3 @  g# w% f6 v* h& U. r7 Y( [
D同上,不过是右转身;. ?7 t; l' l, A
  Q是向左平移,面向前;
1 q6 u0 @. p  c; C! _  E是向右平移,面向前;: T0 p$ Y* d! g% t. k2 q7 a

) Q8 [4 x/ ?; k7 P鼠标:
+ Y- e, ]# F- \  单击左键:选择目标;
: ~5 [! N5 e+ E# e  单击右键:(对可攻击对象)攻击、(对NPC)对话;% Z' s+ u" O4 X# `

) b: k6 K1 |* D  Z) @  键盘的常用移动组合键:# N. g# z% ~- H+ n  H7 j! t
  W+A:向前跑并左转身,一直按住就是做逆时针圆周运动;
" I# ]: |5 |; y) e2 G  W+D:同上,做顺时针圆周运动;( E+ H+ _" H& \" Y) \; Y
  W+Q:向前跑并左平移,就是向左前方跑;: @- k4 E0 E- H
  W+E:向前跑并右平移,就是向右前方跑;
) V4 Q2 d0 t' W6 R; v; V/ ^' N- t' G- x9 S
  鼠标:7 t1 p: F- ~9 C% y
  鼠标除了单击点选目标和攻击外,最大的作用就是转动视角!
5 I4 A' Q1 Q0 F- |. ?& A  1、按住鼠标右键拖动鼠标,这样可以很自由的控制人物的面向(人物面向始终对着屏幕中的正前方),相当于键盘的A和D的作用;# L- E9 e  Z# p7 E" z& L* I; q
  2、按住鼠标左键拖动鼠标,这样可以观察人物四周的场景,而人物面向不改变,既左键拖动鼠标不会引起你人物做任何动作。2 `$ c: m# _2 U# n$ r) J
  3、鼠标左右键同时按下时,人物就会向前跑了(按住5秒后松开人物会自动前进,5秒内松开人物会停止前进)。
3 [% s& B5 W( [# l8 a+ n7 A" q  键盘模式中鼠标主要作用就是控制视角,很多复杂的动作都是基于此的。
& v4 R3 d1 D3 c3 F# B  {. }5 R( F( G" F( `" L: `
  鼠标键盘结合:
( m6 c% F# k4 m4 {; Q# P  按住W往前跑,同时按住鼠标右键拖动,别急,拖的幅度别太大,找到感觉了吗?对,就是这样控制方向的,这种移动方式是键盘模式下最常用的。
8 `' L) [5 Z  a- _) M6 n  类似的,你可以试下按住Q(或者E)并按住鼠标右键拖动;按住W和A(或者W和Q)并按住鼠标右键拖动;你还可以自己试着其他按键组合方式。不过最常用的还是用W/Q/E控制人物移动、鼠标右键来控制行进的方向。  Q7 K* f; a, }( i7 K6 _  l/ O  l
  还有鼠标左键,这个用于你在往某个方向跑时,按住鼠标左键拖动,可以观察四周的场景,而人物始终朝着原来的方向前进,这样你可以在逃跑时看看你身后敌人的情况而不改变逃跑方向。6 t0 a) `( \' V+ a7 t) P
  说的不太清楚,大家具体运用下就明白了。
+ q3 t: @4 w# V6 O7 O  E
" ~0 H: p7 b/ x9 j- p' }  有了上述的基础并能熟练的运用,你就已经掌握了打开高手之门的钥匙了。
4 V& l7 p) ~% w9 K  估计有人会问,移动是可以了,那怎么放技能呢?手指不够用呀……5 h. K  u2 \6 U

) T$ R' z* S: Y4 G8 t* a  这里简单介绍下一些小技巧``$ R7 @8 l0 \; D" ~0 M: h
  1、一般1~6是放常用技能的(6个够了吧?),离控制移动的键比较近,不用大幅度移动左手;; m- v& `- m; E4 T* v) ^
  2、不要把背后向着敌人,这样你不能攻击对方的,如果敌人在你背后,马上按住右键调整视角,确保敌人在你面前;* @" e' b& u  r* B0 [) s: |
  3、同理,你在怪背后怪就不能攻击你了,不过除了把怪定住一般是不会有这种情况的,所以会定身的职业注意了,把怪定住转到怪身后打是不用费血的哦~~~
7 i2 v. f( N1 e( J! R  4、打怪时一般不用移动,需要移动时,除了按空格跳跃的大拇指和。有一个手指能按技能,不过用什么技能要看你怎么安排快捷键了;/ z4 d$ Y& ^$ G0 t+ }+ h
  5、如果实在控制不来的时候别忘了鼠标左右键一起按时也能向前跑;
% o! P8 o+ G/ R" u: `  6、逃跑时别按S后退,要转身向前跑,后退是移动的很慢的。
9 `, U, n4 K7 B' r3 n& v8 F  暂时就想到这么多,以后补充。: s6 n" O7 K1 Y; L. C0 c
; `2 N0 s4 ]( N& H
  介绍下放风筝和转打的技巧
( v! z% T: I( T; O  放风筝,简单来说目的就是要使对方处于减速状态,而自己一直向前跑不用停下来放减速技能。怎么能做到呢?听我慢慢道来:$ i& _' U4 S; |$ r- h
3 U& f3 E7 r* Y) Y5 Q% h# t/ E
  首先要能放风筝要求职业有瞬间施放的减速技能(即在移动中也能施放),如果没有的话,很遗憾,你的职业不能放风筝。
8 M7 E% K! r. p# j, p; w, A  其次要放对方风筝一定是对方在你背后追你,你要回头放减速技能而不停止向前移动,没错,就是在跳跃中完成。让我把动作分解吧:首先是按住W向前跑,然后按空格跳起,……,最后是落地,继续向前跑。中间的动作要完成:跳起后,按住鼠标右键拖动旋转屏幕约180度,使目标在你前方,然后施放减速技能,完了后再旋转屏幕回原先跑的方向,最后落地(跳起后可以一直按着鼠标右键不放直到落地)。是不是很复杂?其实能熟练基础操作后再多多练习相信大家都能做到```8 G$ O/ O$ H: s" k: b  Y
  转打,按我个人的理解,其实就是按住Q或E,然后不断快速的用鼠标右键调整方向,使对方在你正面的斜45度方向,这样就可以转打了。1 z& h) E  E4 b  c/ M3 c% w; I( [
1 f$ N* Y1 l. D! k3 f2 ]9 b# [8 s
  按键的快捷键更改
4 F6 P/ s3 J4 x$ L  1 z# w4 l7 z3 M# l3 `1 G* f
  默认的移动位置是WASDQE,如果用这套键,我们左手要按5、T以及右边的键时将不能舒服的控制移动,所以能舒服摸到的键只有3*4=12~14个键,其中6个是移动,剩下只有6~8个技能空间,常用的技能基本都放这了,而其他一些不常用,但PK很有用的技能就比较遥远,不利于切磋PK。+ y/ L" X& t  d$ M  x
  鉴于上下左右都可以自己设定,所以将WSADQE向右移1格,即EDSFWR,这样左边可以多出几个按键来分配技能,可以让一直闲着的小拇指来按,更加充分的使用键盘和手指```" I% U7 ^; d. Z3 l
  至于把QATGYHB之类的按键都放技能了,那其他默认的功能键放哪呢?我的方法是键位都不改变,加按SHIFT才能使用。( f& |+ i/ ]+ L8 T% ?- f

) T: u4 k5 C0 ^. J2 a设计的按键:
5 d( V. o, v+ F3 ~
6 s" z/ P- c& U& ~! ]  移动:W(无名指,左平移)、E(中指,前进)、R(食指,右平移)、D(中指,后退),我把左右转头的键SF也用来放技能了,因为左右转头的操作完全可以用鼠标右键来实现。
* J" A2 o  f5 l' d/ D7 A' H  c- w  小拇指:Q、A
$ u/ m% c+ R6 Q  无名指:1、2、S; d$ x3 C+ B( ]3 }3 q- M- N
  中指:3、4、5; ^/ Q- j! g* ]6 Q
  食指:F、T、G、Y、H、6
% j- S( G. |3 K0 ]- b/ H  大拇指:V、B、N5 ^% I8 }7 c9 \
5 T. F% t% ^/ U+ g
关于轻功CD-----个人感觉建议不错,希望更多人讨论" v2 q/ p% y& K/ i  }4 F  u
刚才看到有个人发关于轻功的问题,个人认为轻功实在是不应该要CD,而且每个门派都应该有个可以长时间加速的轻功。2 S+ M% v9 @, J5 K+ f- @
有人说轻功没CD很快就把地图跑完了,这点很容易解决啊,开轻功应该是持续消耗内力的,J3里面又没有瞬间补篮的药,用轻功跑的话很快应会没内力。这样就应该停下来休息一会在继续。 这样更加贴近真正的武侠不是么?
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