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伊苏各种族与职业评点

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发表于 2009-2-27 08:54:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
科莫族
' c  t) P! b4 u+ z. M: _护卫:
( U' i# }1 D& T& L这与艾蕾希亚的骑士同样是组队中必备的职业,群体的防御状态、回复状态以及生命上限加成状态都需要依靠科莫的护卫为同队的队友提供。毫无疑问在群体对战中,护卫将犹如迎面波涛的磐石,在敌人潮水般的攻击中屹立不倒。
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1 m2 ~* E' e+ [. ]3 U9 c. q: o1 s弓手:
8 i* a! E# e8 Q+ h* }0 c1 s& p7 C" q似乎跟精灵有关的种族在箭法上都有那么两笔刷子,科莫族的弓手也不例外,虽然艾蕾希亚和亚普罗卡也有类似的职业,但毕竟在弓箭方面科莫族还是技压群雄的。尤其具备三种族中最快的移动速度,放风筝的攻击方式相信广大玩家都不陌生。不过就是**作会比较累一点。
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7 I0 X3 ~, U& F: X7 N. k5 ~) ]召唤师:
& \, _  Y$ N0 Y8 N9 f& O科莫族的召唤师更擅于对元素精灵的召唤使用,而不同的元素的召唤将使召唤师在组队中扮演一个多面手,你需要的是群攻是单P还是医疗,科莫族的召唤师将竭诚为您服务:)* I9 O0 Q# o' k9 s' L! G* t
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萨满:
; `* ?7 q8 Z2 {科莫族的萨满是族中可以与精灵沟通的职业之一,这是官方对他的解释,而我个人对这个职业的点评是:自保有余而出头则不行,毕竟科莫缺少一个强力的法师作为主要的DPS,如果仅有纯科莫族组成的队伍,无论是刷怪还是下副本,时间会是漫长的。除非等到开二转召唤师转职成为炼金术师及元素使者,科莫族的尴尬才会有所缓解,同时萨满的作用才会体现出来。

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+ f# S- M3 Z  G& F5 F& D9 @, z亚普罗卡族:
# {+ a- I1 R* o4 v7 u$ j9 {9 L/ C卫士:- Z+ N& L& _  z5 E& x: ~% r! V
这是个顾名思义的职业,卫士更擅长的是秩序和守护,但由于亚普罗卡族本身是军队体系的社会,因此与艾蕾希亚的骑士不同的是,卫士不但可以用单手剑+盾也可以用枪,因此玩法更具多样性,在牺牲了自身防御力的同时却强化了自身的攻击属性,可以想象在两军对垒之时,亚普罗卡的卫士先用单手剑+盾牌组成坚实的防线,并使用冲击盾迅速的冲到对手面前,再切换成枪,这将是狼入羊群的一幅画面。
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# O# f& F- E* F2 F( U勇士:
/ H1 ^  l; G# k8 F说一下他所使用的武器,大家就知道他的职业定位了:双手巨斧或双手巨剑——近战的DPS,一个极富霸气的职业,无论是在群P和单挑都有不俗的攻击力,暴击更是恐怖,笔者在韩服仅仅23级就可以爆一千血秒任何轻甲职业。并且在团队中也可以准确找到自己的定位,不同的战争咆哮将带给组队成员群体防御、攻击、暴击等BUFF。- Z0 D% C  b6 y8 d+ F% [) m6 y0 q1 W

. I' [7 H; q( C4 @" h+ e. O刺客:6 q9 r1 D9 W; Q
难以想象亚普罗卡高大的身材如何隐藏在帐幕之后,树丛之中,在敌人的背后将匕首轻轻的从对手的动脉上划过。但是亚普罗卡女刺客确是那样的迷人,后期二转后的复仇者将更加强大,无论是背袭还是毒刺,亚普罗卡刺客将在偷袭中给对手以致命的攻击,但仅有一个问题,刺客的练级将是件苦恼的事情,刺客——注定命犯天煞孤星的职业。; V) g$ c# o" Q; `
3 G# X8 J1 D7 ~4 {0 |+ b! s
诅咒师:  {$ }9 b7 B5 f) n8 ^  l$ z# e
亚普罗卡的法系职业并不专注于对风火水空气等元素的专精,而更擅长黑暗系的巫术,使用对手在战斗中束手束脚,并可召唤魔物协助自己的攻击。如果与他作战,你将面对的是两个以上的对手。; S* [; C, j. k+ S. [
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巫医:$ T# i. l( K7 s2 [8 @+ t$ `; z: d# S
亚普罗卡的治疗职业,但是与艾蕾希亚的牧师不同的是,巫医具备更多的牵制技能,因此巫医两个字,巫是放在第一位的,虽然并不具备很多的攻击技能,但是如类似将对手沉睡一类的技能足以让巫医在战斗中自保。
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2 C2 t% I+ j/ j6 r: m- O! R$ E艾蕾希亚种族:
4 |8 E4 E9 P3 H4 ]) J, @2 k骑士:
. t- @+ c! f* J' F: z7 R, D5 x从韩服和国服放出的相关资料来看,艾蕾希亚的骑士将成为组队成员中当之无愧的主MT,无论是圣地战、副本、甚至是组队刷怪,骑士职业将成为居家旅行必备职业,尤其我们注意到在国服职业介绍中有的描述“并可以使用技能挑衅敌人主动向自己进攻”更证实了一点——就是怪物控制这种职业属性的存在,因此我们毋庸置疑的相信伊苏战记的会与以往的泡菜游戏不同——玩法更丰富,更需要注重职业间的配合。虽然从韩服试玩的结果来看伊苏战记职业的是不分装备的,也就是说哪怕你是个牧师,也可以装备上巨剑,不过会有相应的惩罚,但是骑士的单手剑+盾牌将是未来伊苏战记中的标准职业装备。
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剑士:
/ c) q9 Y" L2 X0 A3 Q这是一个兼具战斗本能和多样技巧化的职业,但有趣的是这个职业虽然名为剑士,但是从韩服的经验来看,使用长枪的也不乏其人。但是请诸位玩家注意一个问题,虽然这个职业具备很多攻击技能,但是却缺少回蓝的药水——韩服里是没有药水卖的,因此剑士注定是短时间高攻击输出的PK**。
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猎人:
* P, h  X$ [" [7 B7 q6 o4 x艾蕾希亚注定是一个大陆的农耕民族,因此艾蕾希亚的猎人这个职业也是更专长放陷阱下脚绊背后闷棍什么,正面冲突并不占优势的他,却能在群P或圣地战中给予进攻的对手以很大的麻烦,至于问我练级怎么办。呵呵本人也不清楚,跟着大帮混经验吧。
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魔导士:
, r. l7 i& C3 w2 h+ E这是所有游戏都普遍拥有且强大的职业——法师,而且是冰火系结合的,想象一下吧:你的对手被你的冰系缓速、火系攻击的不停折磨,最后精尽人亡……这就是传说中的冰火九重天?在单体攻击不俗的前提下,群体攻击的效果更是恐怖,近战职业噩梦的称号将始终萦绕在你耳边。但请注意,一旦被战士近身,魔导士的优势将不复存在。而且一个仅有强大攻击力的法师并不是好法师,因为这毕竟是个团队游戏。少杀人多交友,才是王道。4 j) L: n: w" S! g- U

9 m4 L$ E; f% Q: w9 q牧师:
: R# l( E$ ~. o* R$ L这也是一个万年辅助职业……在不同的游戏中总能找到类似的名字,但在伊苏战记中却又有些不同:单手杖+盾牌。这种个性化的装备组合终将结束牧师“防低血薄”这个人们对牧师传统意义上的定义。而二转后有两个分支职业主教更侧重于群疗,而审判官则加强了辅助状态的钻精。
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) D3 \1 ?6 Q# h& ^& _6 I) v. k6 t8 k2 f: K, D  _1 m( l4 t
4 o7 l6 Y+ t8 v! U! l* Q! @! o  @$ z
还有一点…:
% c% s5 S1 s& o! X1 i/ o3 O2 r* q科莫族是矮的,亚普罗卡族是黑的,艾蕾希亚族是最没特长的.......
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