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职业PVE详谈

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发表于 2009-1-9 15:20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。  操作性-----就是PVE所必要的操作能力
: H" O5 y' ~0 K( V5 x. Y7 |# m  持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间$ Y4 {- s3 n. {( k! i
  效率性-----相同时间内,获取经验的比率7 c, S2 I3 G6 T& r0 ?) C4 z: S7 a
  趣味性-----呃....这个不好说-_-!
$ d% K  ?' n5 C% ]* ^5 N, X  上手难度--习惯本职业操作的难度% ^) z. w0 j; R9 o! w- |. D- O
  菜刀王----剑星
$ K- p7 j4 X! S5 ^  剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)
4 [& R* x" `/ }6 B/ p1 g  无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。) |* l/ o9 ?9 |4 g/ _
  对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。
( Y: j+ u  K, i6 b& i3 L# E1 X  操作性:★★
$ w# k- w* U. g1 d* E& @  持久性:★★★
3 S3 x8 A7 u+ L0 t/ C& q2 Z0 p9 Q  效率性:★★★★
4 Y" e3 S( N: j0 `; L  趣味性:★★★
" m$ c' c5 o' H  上手难度:★. u' P- D( K2 ?) O7 q
  肉盾+坦克-----守护星/ I9 a& B7 N1 n3 ^
  守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。)7 M+ I7 L# _- f. y4 J, u8 D
  守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。
* w& r5 F6 h/ j% B1 s9 Y  单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷,' l' b! U& t- ~% ~
  单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。) }* X, W1 N9 [( l: o, ~
  操作性:★★
7 f+ T- Z0 n* K# D: Z' \: ~. h' M2 \9 Z  持久性:★★★★
! ]9 X' x+ T8 Y8 W6 M; l  效率性:★★- ]7 ]/ |8 `$ J! a7 ]1 t3 d
  趣味性:★★/ |5 v5 t9 C4 F6 W& u
  上手难度:★☆
- A- U5 Y- @- `( H. L- n- L9 h  隐藏的冰刃---杀星
9 \4 s# E, Y/ y4 H$ e8 o) \+ i+ H  杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~5 T+ ^9 d: H$ k( [0 C9 m
  回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。)
" y* [, a( t* `1 v- M# _4 [! @  晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。  o2 G! [& A! Z
  操作性:★★★7 v& N9 ?+ \' P9 ?
  持久性:★★★
' Y1 n8 ?8 l4 c5 i* V" B/ A  效率性:★★★
9 r4 {& _+ k+ W7 k  P# [2 N1 }  趣味性:★★★
% H/ Z/ r* v1 ?* h; H: A2 i6 U  上手难度:★★☆
6 G% J' `6 ~" ]5 o7 ~5 p- K  抢怪王+风筝使者---弓星( _; L/ ~. i, F- @+ h3 |  Z/ t. ~
  弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。, q7 x; ~% e" z, z
  小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。
* y+ A( v: g6 m* g! Q. ~  另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。
7 }3 t3 A3 \, l' }4 Y' [9 ^  操作性:★★★★
, ?4 x8 c$ h, f+ i8 C! Y2 ?5 t  持久性:★★★★★0 f" I6 G7 z1 W" X4 y5 l
  效率性:★★
7 B6 j# Y' ]4 h; B. E2 m  趣味性:★★★& Z. E: Q, ]4 _' f, h, g
  上手难度:★★★☆
% [6 n* c8 P& A  控场大师+后场大炮---- 魔道星
% y8 ]8 g- {% c" L( g  ~  魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。
! ?$ O* q8 v( c$ f; ~; j  B  被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。: U0 K5 n" ?; X/ R& |3 e# D2 f+ X
  小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。( K6 ?% |, g% A; x
  操作性:★★★★
& X0 E( [& P4 ]; Q, F8 g, E; B  持久性:★★★★★+ V! T# j5 }1 T7 X& [0 U
  效率性:★★
% U) r% u  |7 O. }& I4 P  趣味性:★★★☆
4 [. c' T% r3 a% M  _2 P' n  上手难度:★★★☆
) |! J' s/ a3 G- `9 ~召唤师---精灵星8 u! h9 S( H. K; H5 v$ }
  精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。- l) g5 j1 D2 @8 a! R% ~6 d
  PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!8 u( H% j1 ?1 D$ |, |1 J" n4 ?
  操作性:★★★
! e% g5 R7 _& U1 B- b- M  持久性:★★★★☆" e% Z+ ]8 _3 a' u
  效率性:★★9 n, n: x* `+ m9 T% C( T" ]
  趣味性:★★★★
' n4 f( M$ h8 h- ?8 E4 q, k  上手难度:★★★☆
- ?; V) C0 }/ L3 A  另类辅助----护法星
& k( z! b# S2 N3 Q, T4 K" z0 @, R- y  护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。
- s6 T) F* T. K  S. A" C# h  单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到$ B, z' h3 G( ]1 X7 j& `2 v! A
  孤单哈!# W9 |6 [  `% M) \
  操作性:★★
  K. Q6 p' _- p9 a1 Y" P6 p7 A- B  持久性:★★★★☆
; R; n: T) s/ l. N" q! \  效率性:★★8 h- _8 U; K7 t6 F0 T
  趣味性:★★
+ o. ^, ?# ?, U6 x, B* ?  上手难度:★★& Q. F0 ~# q. \9 ]. n
  天使仁心----治愈星
7 ]; [6 V0 H  {% E- _) ]# y  治愈星,简单说就是医生。
$ ~+ a, h% W& O% s$ z& d  单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。
) S% N6 E; [/ w8 k4 m# o3 a7 p  操作性:★★
- ~' e6 R  I# R/ e9 u* D  持久性:★★★★☆. H; `" B) ?! d
  效率性:★★2 K/ Z( j; g" ^# ^3 i6 i
  趣味性:★★* e6 k3 `  r  h/ `8 z8 m
  上手难度:★★
0 t* t/ r# k9 y: \0 g% u: k  总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈
' b) [7 E+ p9 g3 T: n* I  团战的分工以及组合:; R9 [5 t5 o+ h" W
  现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。
, e) l+ m7 w( j0 N. j; T, k  以下为小熙整理的最效率的2个团队:
5 Y+ Q3 C# m( o7 K  【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)
' L: \0 {& j$ G: g- m  A  【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4)
7 ~8 F  J# k' [2 m  而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。
7 I% `6 \) F$ _  剑星----小坦克、近战输出
% p, `  a  I. f  ~2 ?5 [6 G  守护-----大坦克、拉怪5 K$ Y9 L% |5 r# X$ H5 I) b  m+ \
  魔道-----控场、法术群伤害' q2 _0 P! Z: t0 C
  治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血
; I( j  x/ C8 p2 r/ i( z# F  护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。
6 C2 Q7 d- E& O* Y) d% y6 h  总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。
. \. _8 I8 ^  G/ E) _  最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个) {- C8 `/ \, d$ {$ V/ \, p
  速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。
 楼主| 发表于 2009-1-9 16:55:35 | 显示全部楼层
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