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总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。 操作性-----就是PVE所必要的操作能力% C: l& x! F$ E( q
持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间- x. @/ m7 P+ {# r! ~. \
效率性-----相同时间内,获取经验的比率2 F6 `; n8 Y1 F3 U- l. m
趣味性-----呃....这个不好说-_-!
& D0 m/ I2 ^1 K" _ 上手难度--习惯本职业操作的难度
0 H$ B6 e1 N) H# t3 q3 H2 ` 菜刀王----剑星4 a% R- d' H3 a a/ v" Q
剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)$ C6 o& V) A% l
无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。
9 |4 C2 ?3 b$ r 对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。! Z# \: d0 `; I* r
操作性:★★. X. i9 f9 y3 ^' U( P0 G; C
持久性:★★★0 Q# G: j; v. a3 J2 w* H% B, B1 V
效率性:★★★★3 w/ {" Z3 i, C* ^' Y7 d1 r
趣味性:★★★6 r1 ~, `% N4 q; [! k( [0 q
上手难度:★
% @, d ~* e$ T1 p- } 肉盾+坦克-----守护星
( }+ r9 a3 E0 ~( E4 a 守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。)
, ~, p/ s' H( `5 `8 O 守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。) I7 b( h, a7 ~. B
单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷,
) q1 ?, e# Y7 H 单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。
2 ?# j) w$ Q; G& \ 操作性:★★
- r5 S/ E4 W+ Q0 \( X* {) k 持久性:★★★★
" u5 Y" k7 e; L4 {+ ~1 N7 Y 效率性:★★
* T* X! ]' t9 p) s; G' T/ r s 趣味性:★★( q: ]9 I( S; C' o1 Q
上手难度:★☆3 {; _9 G8 a: f
隐藏的冰刃---杀星; x; Q L! A- `' t$ x
杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~
3 {* E s: K: [# W4 y+ m5 r 回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。)
5 [5 T$ l( e$ z1 W6 ~ 晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。
0 \" A+ c, s, \& t 操作性:★★★3 T$ R: Y5 h/ y3 a8 | n1 K
持久性:★★★
$ F5 s& W& ?! [2 U 效率性:★★★2 @2 G1 V$ o1 H" Z
趣味性:★★★
1 N7 U( ^. C( E* t* D: Z( ? 上手难度:★★☆) h4 S0 }* t; {) x' Q
抢怪王+风筝使者---弓星3 [ C6 s u7 \; |4 F( W, ?
弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。- z* F l# h( R: }) F. q* L" a
小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。. E3 W0 l, {' S1 E) N
另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。9 `& M% E( P1 n+ M) Y4 x: s& g
操作性:★★★★) O% ^! o# _0 K0 `
持久性:★★★★★" [' H; W7 e- Q6 j
效率性:★★
; j! t# I. x ^% D0 a" |. j 趣味性:★★★
$ F7 V d: t+ L5 | 上手难度:★★★☆
) G, F/ d# ?4 i- R+ V- u( c8 U: W 控场大师+后场大炮---- 魔道星
+ e0 @- t o" w& S& v( A 魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。
5 H5 Z7 c9 e, _+ k8 B G 被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。/ A" b. [7 i6 s5 K3 e/ u$ ^
小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。
8 m2 Y" ~9 p: p" j7 O/ l5 } 操作性:★★★★
7 K. S' @, W: V$ B! B: d1 q* s 持久性:★★★★★
4 l% T/ k3 {3 b& L 效率性:★★6 R" ]( `) C5 N' T
趣味性:★★★☆
2 q! _) H5 g0 C" I8 Z 上手难度:★★★☆
; h" `( Z' t6 m4 @9 A3 q召唤师---精灵星# v7 U( M( i/ k" Q
精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。
9 W, W+ _8 c9 x( E PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!
5 p8 N4 J$ J+ x" g# c6 F+ I _& \ 操作性:★★★ ^) R2 q4 ~) S$ r! i
持久性:★★★★☆
2 h3 r1 e- t" }3 ?! J- _3 J; o) y 效率性:★★8 l" \8 S4 O2 Q0 r$ p" J
趣味性:★★★★
9 c" `) q$ D# O; n 上手难度:★★★☆
. w/ H& e! _! X% N) a# } 另类辅助----护法星6 F$ I6 J. g7 }" C2 j
护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。
! g' Z: Q% W. Z/ d/ p* I& |1 o 单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到5 `( ?; q% F H# Z5 W" O' t
孤单哈!
7 P z. h6 }' ?+ { 操作性:★★
5 M" J% }1 m0 O- o9 F* C2 Z 持久性:★★★★☆/ I# g$ ~3 @! M$ Q8 J
效率性:★★! [/ y( c' [2 \
趣味性:★★
. I! p$ a9 e+ C0 Y* X% B7 s3 w! n; v 上手难度:★★
) z, B2 H2 [( k/ H/ t$ N* n/ R 天使仁心----治愈星
+ z, ]! g6 T3 u. W1 C# m( f 治愈星,简单说就是医生。! w0 H' B7 ?1 w, [: {
单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。
0 h7 H4 Y$ Z6 ?! {/ V6 Q% z 操作性:★★5 \% a% f {' E9 R
持久性:★★★★☆
7 ?$ c* A7 |: S' G# r. n 效率性:★★
% M3 D1 m0 ~6 {# e* \ 趣味性:★★
% Z0 ~+ |. X- K 上手难度:★★5 Z, R; |, U; N. T! B( \
总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈8 s& P& J; J0 Q
团战的分工以及组合:
9 O: p* g8 V( Z4 H 现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。) ?/ e8 n$ } C- G3 X
以下为小熙整理的最效率的2个团队:
1 C9 ]: G, O7 }2 h6 E 【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)' ~# U6 d8 a& m2 W# {& z. s
【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4): D( w5 R' u9 q2 Y$ ?5 u/ o% W8 `- P
而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。
5 N- I2 @8 d; [& W2 ]9 P1 d6 K) e 剑星----小坦克、近战输出
5 T& {9 j3 d& [& v& f) ~ 守护-----大坦克、拉怪
7 b5 Q. a5 Z3 w/ s+ X 魔道-----控场、法术群伤害
$ I! \+ Q" X+ v3 e, N 治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血( E; k/ P- O* k( Y6 X
护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。
# o9 i2 _# D& `0 r+ j1 h$ F8 a' F 总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。
' `* ]* _% ~: t D! C 最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个
- W9 u/ z* Q: x# R8 E 速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。 |
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