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总说:无论团练和单练,都有各自的 操作性、持久性、效率性、趣味性还有上手难度。 操作性-----就是PVE所必要的操作能力7 ]: y' e3 A) l7 N
持久性-----就是不喝水不坐地板的情况下,能坚持杀怪的持续时间
K+ p' C7 Z" M1 S 效率性-----相同时间内,获取经验的比率3 s6 ~+ W0 T& n g* t
趣味性-----呃....这个不好说-_-!
5 c" p. T J0 a$ J& I 上手难度--习惯本职业操作的难度, v4 d! Z' A' g$ v/ Z
菜刀王----剑星) E2 E2 z+ j; g; u6 N* L
剑星,外号屠夫,手中握着百吨重的巨刀(用来切菜的,无论人还是怪,都是他的菜)2 T! E. R3 Y4 M* y
无可厚非,剑星有着最高的正面物理输出和最华丽的连续技,正因如此,这种职业在任何场合都是很强悍的。0 q% Q' c7 W( Z3 M3 ~
对于PVE剑星单练,效率是很客观的,也不需要很多的操作,只需要放几个技能然后没血就坐地板或喝水,十分闲暇。高手基本上可以边看电影边练级(新手请勿模仿)。对于剑星,就持久性来说,只是一般(如果你不舍得药水钱),不喝水的话,打几只就要坐地板,PS:换个角度想,要是剑又攻高又持久,那不是无敌了?所以这个是正常的,别抱怨了哈。PVE中实在没什么技巧可言,唯一说下的,就是别忘了用“攻击姿态”和“突击”这类帮自身加攻加速的小BUFF。还有一点,这职业的连续技很华丽,边杀怪物咯咯,边欣赏吧。
- X3 L: J6 h E2 Y9 M& J) i8 _7 r 操作性:★★
! n4 B" _) N4 K8 i T/ l4 ^6 I8 v, n 持久性:★★★
' q3 O; ~5 \5 k7 H 效率性:★★★★8 a, P( f6 G0 @7 @
趣味性:★★★! D4 I5 v# D- Q% e- I
上手难度:★
# N9 \, T7 d2 c 肉盾+坦克-----守护星
) K! N! r* x5 o# @ 守护星有着最最厚的皮,身为一个人类,他的皮的厚度竟然可以达到10CM!这是任何生物都比不上的!(呵呵,好象有点夸张。。)$ K5 Z8 r7 ]0 j+ O1 z, K: b0 Z
守护的防御力和血量都很高,这使他拥有最强的持续作战能力(敌群中屹立不倒,挺拉风的。),在攻击力上有些逊色,但可以利用技能输出弥补。 F5 q& f5 V9 I) Q; f) {$ U
单练的话,操作要求不高,注意别被怪物围殴就行,皮比什么都厚,练级更加轻松。上期帖子中谈到,他是消耗型职业,原因就是因为守护练级实在郁闷,5 m2 L' m0 x( Y! K' \1 w: g
单练比团练更郁闷。怎么郁闷?一只怪要是不用技能,他拿锤子可以敲上好一阵子,看久了以为是矿里的矿工呢。
$ k9 s! u7 W( \5 i 操作性:★★
# G, r. S7 L: E, B/ J- f 持久性:★★★★ \& P* @+ M. a! Q. G* M
效率性:★★0 I3 f, Q! V" h" _, K
趣味性:★★
* d) e$ u' c% \ I5 F# d& z" l4 l 上手难度:★☆0 u+ _! b! V0 ^. i
隐藏的冰刃---杀星. i: J+ {& G- A! j+ ^- r
杀星,简称为无赖,风骚的跑位就跟小混混似的,而且还会晕晕晕,硬生生的背刺犹如上厕所大大的第一波:好爽啊~/ p t4 _6 Y9 {: M7 B( P1 U
回避不是一般高,要是那个被动技能点上去的话,自己头上的就不是红色数字了,而是红色的思念(MISS)。不过还是别骄傲太早,要是被打中还是挺痛的,毕竟杀星没有10CM的皮,也没有输血站那么多HP,所以要需要一定的操作水平。这里说的操作水平90%是指技能上的搭配,10%是跑位。隐型的CD一没就马上用,然后到怪物身后背刺,刺完就来几个能眩晕的技能(虽然不是100%晕厥,看RP,没晕也无所谓,再补几个攻击技能上去,怪物也差不多了。)3 }! `- A( V1 Q- t ^
晕到了就不浪费MP,直接用小刀切吧。16级有个技能可以用毒,这毒还是蛮痛的,建议使用。就练级效率来说,还勉强可以,但要比弓啊守护啊什么的练的快。
, @9 n7 h( G' E. @ 操作性:★★★
/ u y6 k3 s$ Y: b# } 持久性:★★★, f4 r' [2 d) d4 h2 S1 ~9 {
效率性:★★★
2 g% l. I) S% g. W, F$ M 趣味性:★★★) @6 u4 N* n: Y S) n
上手难度:★★☆0 o4 b, A# v* r* e0 I/ T) u
抢怪王+风筝使者---弓星
/ \, \# D8 e3 c2 T& M& R 弓星,人称风骚男,十分令人头痛的职业,曹操当年脑中风就是因为和蜀吴的弓手搞多了才染上的(哇,赤壁)。) D% b, o8 M* f( E( C+ h7 |
小熙真不想议论这个职业,因为他太复杂了又麻烦。弓星操作起来十分飘逸,厉害的弓可以不带红越3级杀怪,当然难度系数很高。AION的怪物普遍HP比较高,而弓的攻击力在前期又比较弱,所以导致杀一只怪要相对久的时间。不过有一个优势,就是可以持续不断的点杀怪物(只要手指肌肉强悍,可以连续几个小时不间断的刷)。从上期小熙的帖中,此职业也是消耗型的,而且是消耗型中最考验耐心和手部肌肉的职业。技巧的话,其实有很多,因为篇幅太长了,所以这里说一个比较有用的吧。越级打怪时,可以先在自己脚下放个捆绑陷阱,然后攻击怪物,接着不要左右移动,而是直线向后(记得用点,不要WSAD,因为按S会减物理攻击的)边跳边射,然后怪物自然的就会踩中你的陷阱,之后就随便轰炸吧。
+ t0 n6 F n5 G9 P7 ? 另外,小熙一个小建议:别把弓星练级当练级,而是把它当成日后PVP的练习,主要是找到距离感,还有培养经常转视角的习惯。1 I: n) ^; b$ s
操作性:★★★★# |$ V/ X% ^0 J& S3 g# n
持久性:★★★★★4 M; f4 D6 I7 ~7 T( Z; j8 O: s
效率性:★★
7 r7 w0 h- _. Y" u1 p. n9 L 趣味性:★★★* G. |6 q' E" u) b
上手难度:★★★☆
% V4 D( {/ h4 Y/ V 控场大师+后场大炮---- 魔道星
, X6 Y2 `: \0 k; C5 c2 Y. w# S' c 魔道星,万变不离其宗,对此职业无语言修饰。
% P: k" N- @- A5 f+ Q% i* G4 b2 p 被成为控场的一号大哥。不是虚名,魔道不仅具有传统法师的高法力伤害,而且拥有超多控制技能。在PVE中,魔道是最具效率的职业,他的输出和持久能力都十分出众,对怪物来说简直是噩梦,尤其是那些被动攻击的怪物,根本没有还手之力。PVE跑位方式和弓星差不多,不同的是魔道可以使用WASD来移动,而弓不行,这降低了操作的难度。至于持久,高输出同样伴随高消耗,所以不喝水的魔道刷一会就必须坐地板了。
, {- B k+ T8 {3 E) B9 `( o6 e _ 小熙建议:同弓差不多,要找到距离感,熟知每个技能的攻击距离,做到在实战中目测攻击距离。1 @' {1 }" v# R5 P2 `" [# R
操作性:★★★★! T9 `( q7 J9 ]% |3 c2 B
持久性:★★★★★
3 \+ V. D/ ]) s: H5 \ _ 效率性:★★# S* V7 s; m9 a+ [
趣味性:★★★☆2 d/ p, o$ r. x7 w9 E
上手难度:★★★☆% @# R' H- n" f2 S) L2 _
召唤师---精灵星
# q$ x( L7 Q, k/ R7 E- M 精灵星,能放出多种宝宝,也让人头疼的一个职业,毕竟你很可能抓不到他,而且还被他的宝宝反扑。, S2 g" z+ y! M3 t6 q9 ]9 s
PVE 对于精灵星很简单,一句话,宝宝顶怪,主人在旁边放法术,操作上要求不算很高,要做的就是让宝宝吸引仇恨,其他的没什么了。持久性也相当强悍,仅次于弓。效率来看,前期比较难堪,到了中后期会好转,总体上还是比较难练的。上期小熙的帖就说到,他是消耗型职业,做好十足的耐心吧。不过和宝宝一起打架还是蛮有乐趣的,而且宝宝都很酷!, p" q/ x, z1 q0 @" X+ [
操作性:★★★
6 ?; k. J, ~/ @# V6 g- C- H8 [ 持久性:★★★★☆+ Z+ A- R' p& J! ?# I
效率性:★★; ^0 b2 U8 f& }5 `' P$ O- ?* s" M
趣味性:★★★★3 n/ f) E- a6 `6 T; Y/ l- M
上手难度:★★★☆5 R2 X" n* o5 x5 w0 u0 k
另类辅助----护法星
5 `! d& h4 \, l2 p 护法星,防御力还不错,而且能加很多BUFF,对于人多的时候作用更加明显。如果说治愈是医生,那么他就是护士。
! G# G% o2 R5 j 单练的护法效率不算可观,但还过得去,比起弓要好些。不过小熙还是建议团练吧,这样也许能练的快些,而且有人作伴不会感到8 t T# @: ^4 G! Y4 z* \" {) P
孤单哈!# q7 r2 M1 |) W% G/ J+ B
操作性:★★
! T8 H* f, P3 N- l 持久性:★★★★☆# h, s: Q+ ?; R4 ~3 A
效率性:★★
+ W0 T" q9 L- O/ v1 P9 Q 趣味性:★★& }, G# S. E5 _& I0 L2 R4 _# s5 j
上手难度:★★
, g K# b: z+ f R$ {% x 天使仁心----治愈星8 m p6 H+ Q- g& h* C* b/ F
治愈星,简单说就是医生。
8 Q! z' M2 R0 y0 a8 U: N) G 单练的治愈星比较少见,一般都是团练为主。没有高伤害的法术,物理攻击也不高,庆幸的是防御还算过的去,不像魔道和弓那么脆,而且有一大堆辅助技能,可以说是任何场合都必不可缺的支援箱,有了治愈在队伍里,可以提高队伍的持续作战能力。。。
B: S$ X- T1 R I+ } J$ ?( t 操作性:★★3 f0 z* ?* }, X
持久性:★★★★☆5 n# k1 P& p9 Q$ n& }
效率性:★★! [3 f4 O t. R
趣味性:★★5 g \9 k% t+ a* i. \
上手难度:★★
" q4 ~, U7 [/ b* X" S8 Y, D 总结:单练情况下,各职业效率排名: 魔道 > 剑、杀 > 守护、精灵 > 弓、护法 > 治愈$ ?$ W2 B/ ]2 ]; r1 F: o
团战的分工以及组合:8 j" {/ C' R3 \1 z# r3 Q# X# A
现在的网游都趋向于“团队精神”,而“千里走单骑”之类的现象已经沦为支流。从而衍生出关于团练、组队搭配等技巧。
+ d( {% G6 L% z2 ]6 e# T5 C! o 以下为小熙整理的最效率的2个团队:
5 Q9 _0 `8 Z9 } 【n治愈+(n+2)剑】n∈(1、2、3、4)5 P; @3 H/ g+ w- y
【守护+n魔道+治愈或护法】n∈(1、2、3、4)8 e9 c% {# I% T3 y, E
而在团中职业的分工,也许很多人都已经知道了,在此还是列举一下。 m6 A4 v- }8 b$ E
剑星----小坦克、近战输出
* G/ t4 w4 f1 I1 Z. I, \8 E 守护-----大坦克、拉怪
8 r6 H& z# W! U9 @7 m r 魔道-----控场、法术群伤害1 G* ?# ^; T& g8 z- \0 L
治愈-----观测队友血量,在适当时候为队友加血4 w8 `' Q5 r$ b
护法-----保证每位队友都享有BUFF和光环。; x6 Q1 Q& {7 ?+ q/ k- s0 t. g7 }
总结:团练到底效率如何,有很大程度取决于队友们的积极性,最好团中的战友是长期固定的,这样的话效率会高很多。所以说,朋友多嘛,还是好事。
- g: J7 Z* n, l# m$ ?: u# }# s 最后就国服目前职业投票结果来看,弓星毅然成为了最热门职业,虽然有点意外,但也是情理之中,毕竟PK时,弓的优势还是不错的。而剑、杀、魔道三个: A( E9 P7 k5 S) n
速度型职业,也十分热门,这个非常正常。只是可怜那些“卫生纸”(护法、治愈、守护)们为什么不多一点,本来可以看着挺多,现在看着都少,以后怎么办捏。。。。 |
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