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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。
& w# ?0 x& x4 {那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。/ r$ v9 _9 |5 P# j
就是天赋是固定的。4 l- c6 }" w4 W" j3 O
所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。7 K/ L- s) {. a& u7 d
我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况
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天族种族天赋:! o' |8 _+ O; ^& p2 f! `
战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。
0 b+ }6 p& U1 }. |! l法师: 恢复75%MP. |, S& F! H+ P6 |: u0 B
侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避- {9 x0 v9 Q# @
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
1 _; x4 j n. D: A
0 p# k4 U% V4 {1 Z- j. E7 p魔族种族天赋:
% }# a, J9 e1 l. }& {7 h战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害# h, V8 z/ K; L$ `/ Y
法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。, P( ?# @/ K4 d( g P
侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
! B& X9 ~+ G' W0 p; a" }祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500+ v9 P* c. E M( Y5 w
- P' L, \+ f7 |我先说说,自己的观点
. U9 x9 D9 z- \' d' @3 Y3 V+ B: S有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^6 J. L; M/ L6 Y* q# E
7 T; k0 k/ `/ o, k" D战士的天赋
9 z3 |2 Z" h3 ?天族优于魔族
) l! v5 P5 [( {4 F$ _& Q8 x% z, N6 R9 O; r# X' U1 M
天族是10秒内+30%攻击力。
- W6 g4 p. [" @. h; |; j7 ~那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。
' W+ y' s( A, R3 e, `* l8 h) `但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。
+ ^( t- N$ U$ F) T/ b- R; m特别对于近战职业,高G才是王道啊。
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# R9 |6 S g% ~魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。% L* M9 P! s! o8 X* h+ X
这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
( _% `& N, b0 U+ Z! L" _8 y练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。; t2 C/ w. }5 i. O! M
难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。
% ?* T6 b) c1 l' [' k N; e比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。& ?0 M9 d7 u) ], @: Y6 ^1 A
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法师的天赋
$ S( |- N' w( h9 Z' C! x8 I2 r( i天魔之比有待商确。。。。% `3 k6 t: E& r' L' f- {
8 \: ?% V1 q# R6 e# H5 _3 L天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。6 K( |; w/ I: ?/ p
法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。% G; `, W1 O" U+ A$ f
血又超级少。那是没办法玩的。
$ F' e I% p( g( p" W所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。! f7 O1 q9 h4 y9 e" |1 T
所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。+ H ^' s5 W4 C! h/ r& i
法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好8 N* x& c+ {0 W/ M1 E% R
不管PK和练J都保证了攻击的输出。。
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那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。0 ?7 v9 [/ V0 V( v" W1 F& X
特别对于PK来说。。很管用.
$ k7 Q( P2 t& p. C1 K) E6 x8 I4 ]但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。
# q; ?2 Y( U0 c& r所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。
' }! M- x5 c7 J% w2 n& m嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡
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8 U% @5 V6 O( h5 K5 h3 W1 Z: w( B侦察者的天赋
1 Q0 i2 s- P1 B8 D2 L3 C看天赋的。各有各的有特点。。。: S5 f$ ?7 P8 d
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先说说侦察者,其实是杀星。。。。
+ i k# a) U! d2 S3 s杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
& ]) z, S. B1 I6 A那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。6 s6 z/ U8 R# e, `. J
当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。
' w/ G5 y5 j8 ?; {: E那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。1 I+ N! P& D9 X( ~
10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。2 F/ n6 e& V3 F" F# w
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。
4 t0 P9 O. D* k5 q" A即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。
5 }0 y6 T" W! l2 p& {当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。( h- H0 u2 p) l$ J
我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%, j" D1 G- ^2 f4 F) q
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%4 H: U: b) D7 n2 @* E5 `3 ^% S
对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。
% r: L1 d; n# o( a特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)
5 A/ b4 T; F: R) `) }1 E& Q当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。
, l7 |1 q1 U4 {$ X! b& q还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。
4 b! e9 K" q# O3 @$ q自己看情况吧。。。。
, y( u& Q; a6 S3 Z) V% z废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。
$ r6 i, M/ X1 b1 F嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
' Z2 h- ]' R& d. a3 O7 [3 I毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^! \% v$ G$ l; ^5 ] k; \# ]
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祭祀的天赋
. v2 m; S+ i O0 ]- d* s! i天族优势较大. N. r# ?! I7 y* a
! `: s4 E* F5 x; I6 K8 ~* j! u不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)- y7 b6 M( |! O# ?/ q
既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。
$ U0 a, ^! [3 ?. N. ]& i% N毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。
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那么我们来看天族的天赋。
! \; J: V% I6 ^* |4 g' {2 c' l其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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# Q8 O' B4 S/ p5 p" z魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。
- P+ E) v" p( P真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。7 A l# \ M8 B$ ?. u* d0 r
魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。! {! @, F( K: W0 m2 |# I, P
9 X$ L, {) f+ y( c; b最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。
5 ~: M) c* G0 s: c0 {+ {- W f% W' d, e$ l只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已
/ f4 O) P# S* V4 r, j. D" c. h9 h但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿& i: D! y! q4 h- P0 r6 j# {
+ c+ D% ]) \' j% q. }% p1 ?5 t5 \大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。; v O6 z8 U/ i# A `+ J
谢谢大家看完啦 ^^ |
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