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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。' D7 e+ d! t- J) ?7 V
那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。7 w& e# h, Z% `5 q" a, U, W
就是天赋是固定的。
$ b6 X1 f9 o' @, v4 {& j! u所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
! ]& G. @% |) [( a; q我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况
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1 O' A# R% \) y& w4 i天族种族天赋:
# X+ d' K0 _4 c4 c! Q; Q战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。
S d6 T+ b# J4 B法师: 恢复75%MP. j% a0 Q2 @, i
侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避
7 K5 t2 @: f, n祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。( ?: {" i2 a2 K" t6 ~4 y* l
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魔族种族天赋:$ n; f, [& z1 J2 b& R; D6 j" U
战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害
# H* j+ Q2 z$ }; n: R5 m- F* o法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。* a; a0 X$ c$ z' E
侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%
0 M! a# C4 ^& k) z& s3 p( q3 P祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500
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我先说说,自己的观点
' j8 k& S9 k/ D. V有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
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战士的天赋
' K7 E% H$ Q3 N" z天族优于魔族
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% m- {7 M- u2 n) J6 Z天族是10秒内+30%攻击力。( w. G' {9 C! U" q, w' H) y
那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。. ]6 n# o6 g& v% F
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。
: V3 l2 H$ e1 x6 n$ E特别对于近战职业,高G才是王道啊。
: F6 H8 c: Q) |- M8 p# |) \; t' ^9 E0 H$ Q$ }. [' d2 Q6 W8 O" r
魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。
" z C/ Q- o Y0 L这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。) p) R" P8 |* r1 z9 K% z- J) s" ^
练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。
, W4 E: a& a" Y1 X$ ]2 J i难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。
4 O. L* J) ^, [0 V比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。 s+ L- @ e2 ]' O7 \3 ~2 ^ g# I6 Y
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法师的天赋( z) Q$ @7 m1 L7 _3 ~& M* p U" ?
天魔之比有待商确。。。。3 Y9 @8 T2 M' ~. _8 }! A. w3 J
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天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。
/ H9 v C* f) s1 _+ o法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。
7 K6 Y- ^' e0 [, ?血又超级少。那是没办法玩的。
0 R8 H& U$ B$ J" R所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。
# }& h! f8 x- N- r& c j6 d& @所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。 }' n9 `2 a2 {
法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好9 f+ k0 y# L; R
不管PK和练J都保证了攻击的输出。。
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那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。9 R D) c* K" k) y1 ]% Y
特别对于PK来说。。很管用.
; b' b7 @( w7 j$ `- s+ E1 {1 m但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。
, M0 F2 x4 G. f |7 e/ a5 `" q9 B所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。6 n/ K; L7 e* @+ m
嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡+ G, y" |( h- |' u9 x
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侦察者的天赋; w0 v- k) g+ i7 {5 I5 G
看天赋的。各有各的有特点。。。, Z, \% }1 e9 m
1 u# b& d9 i5 G1 [6 K" j先说说侦察者,其实是杀星。。。。
7 n$ c& T |7 Z u* q杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
) p- T1 o0 s$ z# P% J那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。) _( ^! z, P9 b; d* u+ M. E
当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。
" u" s6 l! u! o3 T1 x1 x( _& \那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。7 G$ o c# R/ x, M
10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。% j5 w* h; i- f6 e7 s# V
可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。
2 @6 F1 ]2 E2 X即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。; y8 W. ^- L# h( \5 b- _; N
当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。
' L* R% H8 }" d* S9 q我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)! S# ~/ Z: K% L% a% w
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然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%
/ [& K8 A: w2 B& z% U! D; {5 E, c其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%
; Q+ a- _4 B1 G, f$ D8 F对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。, u5 t" E1 Z& _7 T; M, g
特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!)) a7 N8 v3 v; b) u
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。' l$ i$ H, I# Q* F2 l0 F
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。! b) f$ N& s9 i
自己看情况吧。。。。
3 p9 }6 y- D3 B废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。- D9 z4 N: Q$ s2 Z
嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
9 ~7 p) V; b9 F7 m$ ~0 w3 u毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^0 q7 n; @: _$ f+ s" U
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祭祀的天赋
3 b0 K( B# w v$ I! C天族优势较大
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2 k/ {6 N# c, y }! j不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)! I6 [8 K8 y0 e1 f; ^2 y4 Q$ i9 x3 u
既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。
8 f# N3 S1 {6 ^9 J; K. {5 K% @毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。
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! `3 b; @1 c4 X( T那么我们来看天族的天赋。8 ~2 W( V+ a" j2 h X; w7 {
其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。- c) \/ \/ }1 O h. \
. N& t8 r, Z! x0 Y' g# G魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。
+ Y1 c: `9 ~7 c% l2 M) o, J真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。
$ Q: |0 W. n- u# [% l3 \魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。
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最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。2 a E* X, K/ {
只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已
9 Z( m+ i$ ~0 W" B5 [但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿( _$ k$ \7 [0 C+ O8 R8 W4 n
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大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。
- E6 @4 X/ M4 {' J- d9 N# R谢谢大家看完啦 ^^ |
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