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我们都知道PK,有***作、装备、天赋、网速、战术等这几个主要因素组成的。
& [/ E; c9 c9 H N! ~那么其中***作、装备、网速、战术。这些都能灵活变化的。1 d3 A1 Y) m9 [, I8 @1 p
就是天赋是固定的。" [$ }6 s5 A: F2 R) \
所以,本人就对于2族的初试天赋和大家一起讨论下。
+ q6 O3 p8 d$ Z9 C" @$ @我们先来看看。。他们各自主要的天赋情况
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天族种族天赋:
9 }' O( ]4 _/ i+ s' ~% I( p( j战士: 10秒内30%攻击力 恢复30%HP上限。
2 q& R8 x4 X$ A8 A# `% V& f法师: 恢复75%MP8 y/ P: _- X! G0 O7 f3 p
侦察者:10秒内 无视物理攻击 100%躲避5 w/ z/ {& e2 @) L, \! S& N
祭祀: 30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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" \; @! k# a) c& z: ^* A3 a魔族种族天赋:
3 \) q2 @: ]( o6 i- ?* F战士: 攻击造成伤害+恢复造成的伤害
3 Z p/ ~( i' n6 ]# K' {$ \法师: 魔族的是10秒内施法速度提高50%,不消耗MP。) M( N% {* W$ N4 p) U# G5 z
侦察者:10秒内 提高本身躲避 招架 抗性的100%- W7 h) Z0 Q# M5 U: A- \4 l
祭祀:30秒内每3秒恢复150血。总计1500- f# H( o8 q* G. V8 ?
2 s' N6 A( O- [7 h我先说说,自己的观点
& g. h0 u/ G3 h0 [# o有不当的地方,请大家回帖,我们再讨论讨论^^
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战士的天赋
/ }% R! r! A& O& U天族优于魔族
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天族是10秒内+30%攻击力。
7 {3 u0 @# t' H那是实在的攻击力啊。不能看前期可能是微不足道的那么点攻击。3 l9 `( {' P, `7 |) G- q, h
但是想象后期和满及后的BT攻击,再+上10秒的30%攻击加成。。想想都害怕啊。。。。6 M$ X1 b* R$ Y" f# y# a
特别对于近战职业,高G才是王道啊。 l0 t0 J& D' z2 |
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魔族的话,是攻击造成的伤害恢复吧。- c* H* L# z# D4 K- i2 U
这个好象只是说恢复血量。有点经验的都知道这个这个天赋很一般。
- u" J- X0 e! @, h练及不错。但是,用到PK。。真的很贫乏。
9 |6 L8 P8 ~5 o# I P; v0 b- f9 Y难道魔族战士指望***攻击回血优势来取得胜利吗?而且要***你攻击才能有恢复,也没说恢复多少。3 U# ?0 e5 |! V1 A! L4 W
比起天族的10秒30%提高攻击力。。魔战士的这个天赋就显得太可爱了一点。。。嘿嘿。. _7 e4 A0 |5 s% R, q
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; v6 F3 e4 h. M( ]) T8 V法师的天赋
1 A+ ~7 E4 D/ x# H0 ^天魔之比有待商确。。。。
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9 f3 [: u& }% Z# g* G7 o) {3 J3 ~天族的FS,都知道。。。发法师是***蓝存活的,这就是法师的命。! T9 T2 W% H) @5 w3 n/ D, {, _
法师***的是高攻击存活下来的,没BT的攻击,本身穿的布衣。
+ U7 G6 D# N7 Z! F8 ^血又超级少。那是没办法玩的。/ b' l& E9 O H4 Y- E6 \7 D
所以FS大家都知道是立足于高攻击的基础之上的。" ?2 C& q$ W2 C. q- J
所以充足的蓝才是FS升级乃至PK的王道,只有不停的输出。。才能存活。
' j- {7 V/ S& J法师是用攻击来换生命的。所以恢复75%MP本人认为相当好
# f; ^$ P3 c# m% ]( p不管PK和练J都保证了攻击的输出。。/ N( g$ E0 k' ^ Y( w) V9 z. n
Y' F/ W+ C& K! s那么魔族的10秒内施法速度提高50%,不消耗MP,也是非常好的。8 E0 a3 \7 m7 ~
特别对于PK来说。。很管用.& q) D5 s5 R- `& `. y2 Q8 n
但是。现在都知道用宏的命令来发连续攻击。可以提高攻击输出速度。减少吟唱时间。。
" v0 h' K) C+ \4 y: y8 F' s2 \% U所以个人观点,天族FS天赋比较实惠。可以说保证了FS们炮火的连续发射能力。。
0 ^! J! t! f( G; \& w嘿嘿。。。等魔族FS回蓝的时候。天族FS可以说:“。。兄弟瞧瞧咱这蓝。。还打吗?”挖卡卡
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- U$ E; U" D' L侦察者的天赋- m. j: a* H* B
看天赋的。各有各的有特点。。。
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' W! r! v3 O7 s w& `9 M先说说侦察者,其实是杀星。。。。6 \6 ]( i0 R: x; O7 Q8 T6 i/ I$ }
杀星要的是什么,就是高攻击。如果你杀星在10秒内不能杀死敌人。
|2 q% ^3 d& P5 N那么,你就只有等死的份了。这个大家心理都明白的。2 E5 E9 ]" Q+ d( i' R( L" K: R9 E
当然我门都要考虑装备问题。但是总的来说,杀星要的就是速战速决。。。, U" M; c- Z2 d7 j& q( c
那么,显然天族的杀星的天赋是有利于偷袭型杀星的本质的。
. W8 M" E1 S2 w+ i3 I% M) W e T10秒内 无视物理攻击,100%躲避。。。。。。
+ S: f1 R& L m7 G3 ^% Y$ X0 X可以说。在这10秒内。近身攻击是处于小无敌的状态。
* {& t. |9 h7 j. x2 j5 Z- Q7 k即使被敌人发现,你也可以顶着攻击,把别人撩倒。。。
/ v3 ^8 j4 C) L3 H& i( |: \当然必须是偷袭型的。不能说,我先喊下,我来杀你了!你准备。。! Y% E6 q, w, @% S4 r4 f
我看没那***吧。除非你对自己的***作绝对的有信心。。。(你再有信心。也跑不过别人的缠绕和催眠。。。)
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5 k4 Q: t7 G2 V) b然后看魔族的10秒内提高本身躲避 招架 抗性的100%" o$ J' a5 r. ]& F. s
其实也是非常BT的。主要是看抗性的100%
/ y& h4 f9 D% m对于元素攻击,那是没的说。特别是刷副本,那是很***的技能。
+ P' F' S% |. w k特别是刷BOSS的时候。你开个技能,上去顶着杀都可以了。(此话整理者保留意见= =!). @4 C' @& I& i) |, w
当然,要看好时间啊。时间过了就要闪,不然就是挂的份。& |5 |1 v) G( m% i3 c1 h
还有就是碰到放风筝的时候,开个技能直接逃跑。或者直接顶上去一个暴击。
; y- ~& }; W1 O; F3 ~ v, Y自己看情况吧。。。。8 v! \+ i* H' T" h* |/ O# z" N
废话了那么多。总之感觉是天魔各有各的好处很难取舍。。。* I1 }- O/ I6 ]+ O! S1 d4 E
嘎嘎。。但是我更加倾向于天族的天赋。
, |0 N8 O$ P& s# T2 {毕竟人家是100%回避,魔是增加回避。很有区别的应该^^1 c. E* w) X2 L! ~' D" W
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祭祀的天赋, A* i! h7 ^# b8 [0 @. g1 d
天族优势较大
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不考虑PK和自己练及。(大家都知道祭祀就是辅助型职业吧)
, h& D* R x6 u. r6 K. Q1 ?5 e既然不考虑PK,那就考是虑他的存活性上吧。
0 }3 s4 X$ r9 Z! h$ y& |% e毕竟,奶妈是组队刷高级怪和副本的血液中心。奶妈一死估计灭团就不远了。! f/ C+ A5 G* n" s" e" H
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那么我们来看天族的天赋。
' r' I; L+ ~- I# b/ H0 d其实一看就知道了,天族30秒内100%对每次攻击吸收2000,总计吸收10000。
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" R) ? K6 ^, c7 E, c2 U K( H魔族30秒内每3秒恢复150血。总计1500。
4 _2 C; P5 T, y1 V6 J6 i真是没得比啊。去副本面对高攻击,哪个容易死,一看就知道了。6 x2 d+ c2 S: c+ F7 ~+ x( r: |
魔的那个天赋太***了。(除非魔是攻击型奶妈。。。哈哈)。
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最后说明。这篇文章并不是说天族就比魔族强。. \: A( M- `/ h+ k$ l3 g
只是个人观点看来。就初始天赋比较,天族较有优势而已
+ @9 N/ x+ y/ N" b4 e- M但是遇上PK强手,差的他也能利用成好的,嘿嘿9 s1 K# h$ d3 D9 s. {
7 U0 T4 V2 I; ?9 Y" \大家都是老手.个人也有个人的观点。所以本文只做交流和讨论。。嘿嘿。
0 B0 Q- c6 N3 X! U# X谢谢大家看完啦 ^^ |
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