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楼主: SOS-瓶瓶

PSP《高达VS高达》全机体性能研究(全37架)

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 楼主| 发表于 2008-12-7 18:45:58 | 显示全部楼层
卡普尔 性能研究




卡普尔『cost:1000 耐久350』  比较冷门的机体,适合依靠主射击的弹药量 与敌人进行中距离的缠斗。由于机体比较轻在地面行动的话有很高的机动性。
  不过这部机体我很喜欢,样子不但可爱,而且声优也很萌,但是就是用不好。不知道有没有用卡普尔的高手,那应该很拉风。

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
  ==========================分割线=================
  ●主射击
  机枪系武器,适合中距离作战,有90发的子弹每发自导41点伤害还是挺高的,与敌人缠斗的主要武器。

  ●畜力射击
  锤子向前方进行3次攻击,由于攻击距离短想用这招直接命中敌人比较困难,一般用在格斗技的后续技能。

  ●辅射击
  光线武器,适合在中距离使用的攻击招式。攻击中自机不能移动。

  ●特殊射击
  主射击和辅射击一起使用,攻击中自机不能移动

  ●格斗
  进行2次连续的格斗攻击,攻击力不是很高。但是可以接续特殊射击来弥补伤害的不足。

  ●空中格斗
  将敌机想地面叩击,击中之后可以接特殊射击。

  ●step格斗
  进行2段的格斗攻击,击中后敌人倒地。

  ●dash格斗
  进行2段格斗攻击,在第二下攻击的时候连按格斗键能提高伤害指数。

  ●空中dash格斗
  类似于空中格斗,将敌人向地面叩击。

  ●特殊格斗
  有畜力效果的格斗技,格斗键连按可以发出最高Lv3的攻击,不过不是很好用。

  ●援护攻击
  呼叫2太飞机对自机进行掩护射击,投下两枚炸弹。有片杀伤攻击判定。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:46:30 | 显示全部楼层
强袭高达性能研究




强袭高达 『Cost:2000 耐久:600』
  ●强袭高达概述
  能在L模式、LANCHA模式和SOD模式间互相转换,三种模式下各有特色,每种都有自己最适合的距离作战。
  下面就来说说各个模式下最合适的距离,让大家做到因地制宜的换装:
  L模式
  L模式下的强袭高达,火力偏低,但是适合各种距离作战。在这个模式下以主射击作为主要攻击手段比较好。
  由于主射击的弹药数量比较的少,所以尽量做到有的放矢不做无效的浪费。
  除了主射击易用性很高之外,各种格斗技能也比较出色,一旦敌人露出破绽就大胆的冲上去吧。
  但是在L模式下进行换装的话,主射击的弹药数是不会自动回复的,所以最好选择在自己主射击弹药数量充裕的情况下进行换装。
  总的来说L模式下的强袭高达虽然火力偏低,但是综合性能比较优越。
  LANCHA模式
  LANCHA模式是强袭高达射击能力特化的模式,射击能力大大提高。主射击的伤害指数不但高,而且能进行连射。
  唯一一点不足就是在射击的瞬间自机会有一段时间停顿。只要注意身边的情况在进行射击,问题不大。注意配合使用辅射击与特殊格斗就不用担心弹药问题。
  相比于L模式机动性能有一定的下降。总的来说LANCHA模式下,最适合中距离的战斗。
  SOD模式
  SOD模式是强袭高达格斗能力特化的模式。因此在中距离与远距离的作战上比较吃亏。
  最好是在其他模式下的强袭高达主射击击中敌人的时候,再转换为SOD模式,并利用该模式下畜力射击的牵引效果拉近与敌机的距离,
  使用强力的近身格斗技给予敌人巨大伤害。所以说SOD是强力的近战模式。



  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
  以下为L模式下的强袭高达
  ●主射击
  进行光线射击,弹药数量只有7发,可以说是比较少。填装速度基本与光线类武器标准填充速度一样,因此要节省弹药。而且在其他模式下转回L模式弹药数是不会回复的,因此最好在L模式下主射击弹药充足的情况下换装,不然等下次变回L模式的时候不能马上射击,那可就麻烦了。因此L模式下的强袭高达,最重要的还是在战斗中对自机子弹数量的把握。

  ●辅射击
  机枪扫射 三种模式下共通的武装。

  ●特殊射击(三模式共通)
  进行换装,配合方向左,是换装为LANCHA模式。配合方向右是换装为SOD模式。在这两种模式下,配合左或右键就变回L模式。换装时间很快。

  ●格斗(地上空中)
  格斗键连打可以进行3段格斗攻击。在第一段或者第二段攻击之后。按+上和格斗键可以是使出派生技。接续主射击,最多可以接上3次主射击。最好在弹数充裕的情况下使用。

  ●step格斗
  2段格斗攻击

  ●空中step格斗
  2段格斗攻击

  ●特殊格斗
  单发格斗技,给予对手一记脚踢,如果距离不远的话接续主射击。

  以下为LANCHA模式下的强袭高达
  ●主射击
  发射高威力大的光线射击。在发射的瞬间自机会有一段时间的停顿。

  ●畜力射击
  发射巨大的光线射击,发射时自机露出很大的破绽,所以在使用的时候注意自身的安全。
  发射中配合方向键可以进行一定的弹道修正。

  ●辅射击
  三模式共通武器。头部机枪扫射。

  ●格斗
  向敌机发射一枚导弹,发射时自机不能移动。

  ●特殊格斗
  机枪扫射,与辅射击的头部机枪比起来伤害指数略高。

  以下为SOD模式下的强袭高达
  ●主射击
  向敌人发射手刀,攻击距离很短,看准了再放。

  ●畜力射击
  击中敌人的话,自机会牵引至敌机身旁,是接近敌机的主要手段。

  ●辅射击
  三模式通用技能,头部机枪扫射。

  ●格斗
  格斗键连打可进行4段格斗攻击,第一段攻击击中后按方向键上之后的3次攻击会有一定的变化。

  ●step格斗
  2段格斗技

  ●特殊格斗
  向敌人冲刺可以接续各种攻击,在地上的话还是4段格斗技比较划算

  ●援护射击(弹数5)
  出现浮游炮辅助自机对锁定的敌人进行机枪射击。

 楼主| 发表于 2008-12-7 18:47:01 | 显示全部楼层
圣盾高达性能研究
  圣盾高达 『cost:1000 耐久:350』
  圣盾高达性能简介:
  圣盾高达的格斗性能不是很强,在中距离进行游斗是基本的攻击手段。如果只是用主射击的话很容易把弹药用光。所以最好和辅助射击交叉使用。特殊射击除了用在连续技中之外,还能对没有锁定的机体造成出乎意料的打击。还有特殊格斗是抓住敌人自爆,自爆的伤害与自机本身有多少耐久没有关系,能给予对手巨大伤害。在面对Cost2000以上的机体,或者本身耐久低下的时候,就毫不犹豫的上吧。辅射击击中之后接特殊格斗很容易抓住对手然后自爆,很强大吧。圣盾价格便宜伤害有高真乃人间凶器。

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
  ==============================分割线=====================
  ●主射击
  弹速比较慢而且只有7发,但是填装时间短。可以作为许多连续技的起手式。

  ●辅射击
  向敌人投出盾牌,击中敌人的话人让敌人硬直一顿时间。弹药无限,及时的使用吧。
  但是他也有缺点就是弹速慢,而且会被敌人的射击武器击毁。在投射盾牌的时候自己是不能移动的这点需要注意。
  在敌人着陆的瞬间或者格斗技露出破绽的时候命中率较高。

  ●特殊射击
  在瞬间变形发射光线。此光线具有贯通效果,就算与对手之间有障碍物也能发射,伤害指数很高。
  空中使用的话step状态后能移动,可以躲开敌人的攻击。在远处能给僚机的对手给予出其不意的打击。可以用于主射击和辅射击之后的连续技。

  ●变形中主射击
  与特殊射击相比伤害指数就低很多,使用率不是很高

  ●格斗(地上、空中)
  用手部和脚部的光剑,给予对手3段连续格斗伤害,在3段攻击使敌人浮空之后不要忘记接续特殊射击哦。

  ●step格斗(地上、空中)
  对敌人2次格斗伤害,特殊射击追击可能

  ●dash格斗
  双手持光剑对敌人单发上海,移动距离长,伤害低、特殊射击追击可能。

  ●特殊格斗
  机体变形将敌人捕获,捕获之后可以按格斗键进行3次攻击,同时又很多后续操作,下面详解:
  格斗键--------给予敌人一次格斗伤害然后推开。
  射击键--------放出技能,将敌人吹飞。
  射击键、格斗键、跳跃键同时按----自爆。
  这里单说自爆,自爆的话会有两三秒时间的自机发光,
  如果在这段时间内被敌人的僚机攻击,就会导致自爆失败,这点要注意。一旦自爆成功就会产生伤害指数超高的片杀伤爆炸技能。

  ●变形中格斗
  想对手突进,并在突进过程中进行多段攻击。突进速度有点慢与dash格斗的伤害指数差不多。

  ●援护射击(弹数2)
  出现一部机体向锁定的敌人发射巨大光线,伤害指数很高,虽然只有两发,但是便宜啊。爷自爆只有就又有两法了,积极的使用吧。圣盾价格便宜伤害有高真乃人间凶器。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:47:43 | 显示全部楼层
老虎性能研究
  GOUF老虎(cost:1000 耐久:350)

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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  ●主射击
  主射击一号射完后会自动切换成二号。而且填装速度快,基本不用担心弹药问题。

  ●辅射击
  向敌人抛出绳索,击中几人的话会把自己牵引到敌人面前。

  ●特殊射击
  与辅射击同样的动作,在空中也能对敌人使用,也能在空中是对地面使用,让自己尽快着陆。

  ●格斗
  进行3回格斗攻击。

  ●空中格斗
  进行2次格斗攻击。

  ●step格斗
  进行一发炮击。

  ●空中step格斗
  单发的剑斩

  ●dash格斗
  进行2次格斗攻击将敌人浮空后可进行追击

  ●空中+下格斗
  用剑进行突刺。

  ●特殊格斗
  向上伸出绳索,把自己挂在飞行器上进行空中行动。

  ●援护射击
  3架坦克进行炮轰援助
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:48:09 | 显示全部楼层
脉冲高达性能分析  
  脉冲高达 『cost:2000 耐久:580』
  并没有特殊难用的攻击方式,就算是新手也能很容易的使用。
  战斗中,以中程光线射击作为主要进攻手段,在主射击弹药用完的时候就用畜力射击。总的来说是一部比较容易上手的机体。
  脉冲高达形态:

  飞机形态:

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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  ●主射击
  弹药数为10,填充速度标准,但是所有射击武器都是公用一种弹药。因此很容易造成子弹打完的状况。

  ●畜力射击
  上半身向锁定的敌人飞去,自机变成小飞机形态。
  如果打中敌人的话,会造成很高的伤害,但是实际情况是这个攻击速度慢,巡航性能为0,所以很难击中敌人。

  ●辅射击

  ●特殊射击
  上半身与下半身分离,进行光线射击,射击键连按的话,最多可以进行3发的连射。
  在上半身与下半身分离的状态下,能回避敌人的射击武器。但是如果敌人的射击武器攻击范围太大的时候就回避不了,这点需要注意。
  与主射击相比攻击的时间长,着陆是破绽大。但是仍不失为一种攻守兼备的射击技能。

  ●格斗(地上、空中)
  使用电子束光剑进行斩击,最多可以进行4下格斗连击。如果敌人全中的话,可以给对手造成相当大的伤害。
  但是在攻击状态下不能移动,所以在原地斩击让敌人4下全中比较困难。
  所以在战斗中一般会接续衍生技,来提高命中率。衍生技与普通4连击相比,伤害指数会有一点降低,但是命中率得到了保障:
  1段斩击后,按方向键上+格斗按键------将敌人浮空之后接上向下的叩击。
  2段斩击后,按方向键上+格斗按键------向后闪了之后再向前突进,然后拔刀斩击。

  ●step格斗(地上、空中)
  向前突进并进行2段斩击。攻击的速度很快。而且如果击中的话,也能接续格斗的衍生技。

  ●dash格斗
  向前突进然后进行2段的格斗攻击。伤害指数小但是攻击速度很快。
  就算是被对手躲开,由于突进的距离长也很难被敌人的反击打中,这是DASH格斗的最大特点。

  ●特殊格斗
  投射盾牌将敌人硬直之后,用斩舰刀进行突击对敌人造成多段伤害。很华丽但是破绽很大。

  ●主射击(飞机形态)
  小机枪扫射,这个形态没有前途,速速变回正常状态才是王道

  ●格斗、特殊格斗(飞机形态)
  进行换装,变成脉冲高达形态。

  ●辅助射击
  出现一部机体,对锁定的敌人进行2发巨大光线射击。如果打中敌人的话会让敌人有一段时间的硬直。可别忘了追击啊。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:48:34 | 显示全部楼层
自由高达性能研究
  自由高达 『cost:3000 耐久:550』
  特殊射击能将各种硬直取消是自由高达最大的特征,一定要积极的使用。550的耐久度是在COST3000级别中最低的,所以要做好闪避工作。最好在中远距离进行射击,给僚机支援。伤害高破绽大的辅助射击与畜力射击发出之后最好马上使用特殊射击,让自机灵活闪避。连着陆造成的破绽也能用特殊射击消除。

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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  ●主射击
  弹药数为10发的光线射击武器,填充速度标准。对于射击系武器十分丰富的自由高达来说,不需要担心弹药问题,与其他射击武器配合使用。

  ●畜力射击
  发射巨大的光线,伤害指数高。虽然露出的破绽很大,但是可以用特殊射击来取消硬直。能给没有锁定自己的敌人致命的打击。

  ●辅射击
  对敌人发射电子束光线炮,虽然只有1发但是填充速度很快,适合中距离以上的作战,射击之后最好用特殊射击来取消硬直。

  ●特殊射击
  自由高达的王牌技能,配合方向键想各个方向突进,能取消许多技能的硬直。可以使用3次,填充时间在10秒左右。

  ●格斗
  进行3段格斗攻击。

  ●空中格斗
  使用光剑给予斩击。

  ●step格斗
  两手持剑向敌人突进的单发格斗技

  ●空中step格斗
  虽然是单发技,但是巡航性能与移动速度都很突出。

  ●dash格斗
  向对手突进,并进行斩击,移动距离相当长

  ●特殊格斗
  向前方飞行,给予对手光剑突刺后追加2段斩击。还可以用来回避敌人的射击武器。

  ●援护射击
  出现一部机体给予锁定对手3次光线射击,不要忘记追击。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:49:01 | 显示全部楼层
扎古改性能研究
  扎古改 『cost:1000耐久:350』
  机动力不足,而且武器伤害都普遍偏低,是男人就要用扎古。
  扎古改的唯一亮点就是他的辅射击,扔出手雷之后再按特殊格斗,能遥控爆炸,产生片范围杀伤。

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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  ●主射击
  机枪进行8发的连射,集中敌人的话最好进行特殊射击的追击。

  ●辅射击
  投射遥控炸弹,使用特殊格斗来遥控爆炸时间。扎古改的招牌技能。

  ●特殊射击
  向敌人投射炸弹,投射时自机不能移动,不要再近距离使用。适合中距离的牵制作战

  ●格斗
  2次格斗伤害

  ●空中格斗
  2次格斗伤害

  ●step格斗
  2次格斗伤害,可以接续主射击。

  ●空中step格斗
  向地面叩击的单发格斗技,可以接续主射击

  ●dash格斗
  可接续主射击

  ●下格斗
  飞上空中 自上而下对敌人进行攻击

  ●特殊格斗
  炸弹攻击

  ●援护射击(弹数5)
  呼叫出两部MS,对敌人发射导弹。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:49:32 | 显示全部楼层
NT1性能研究  
  NT1『cost:1000 耐久:250』
  NT1是所有机体中耐久最低的,但是与之相对的是他有能吸收伤害的装甲。
  所有武器伤害指数都偏低,当装甲被破坏的时候,就要有坠毁再来的觉悟。


  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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  ●主射击 辅射击
  装甲形态下这两个射击都是一样的,发射低威力的头部机枪武器,适合在中距离牵制敌人。

  ●特殊射击
  卸下装甲,装甲在弹离本体的时候对周围一定范围也有伤害判定,如果收到猛烈攻击的话,
  装甲也会被击毁,装甲的耐久值在辅射击弹药数下方表示,在被击毁之前耐久值不会自行回复。

  ●格斗
  进行3次格斗攻击,伤害指数比较高

  ●空中格斗
  在空中进行2次攻击,巡航性能低不常使用。

  ●step格斗
  进行2次格斗攻击,地上和空中的招式是一样的,在可以进行格斗攻击的范围内的话,可以闪躲掉敌人的射击攻击。

  ●dash格斗
  发动一次脚踢。

  ●+下格斗
  进行一次单发的格斗攻击

  ●特殊格斗
  头部冲撞,接续一次光剑斩。其他的格斗攻击都不错,这招就不要勉强使用了。

  NT1本体形态
  ●主射击
  与装甲形态相比攻击力有所上升。利用弹药多的优势多多使用。

  ●畜力射击
  手部机枪扫射,伤害指数比较高,可以对僚机锁定的敌人进行出其不意的打击。

  ●辅射击
  可以与主射击进行交叉使用。

  ●特殊射击
  在装甲还有耐久值的状况下,可以再度装备装甲。

  ●格斗
  进行2次格斗攻击,伤害指数比较高

  ●空中格斗
  进行2次格斗攻击,与地上格斗的威力一样。

  ●step格斗
  使用光剑向上一拨,这招敌人中了的话,就会与敌机拉开距离。

  ●空中step格斗
  将敌人向地上吹飞。

  ●dash格斗
  手持光剑想敌人冲刺,然后接续一次脚踢。

  ●特殊格斗
  如果集中敌人的话,会自动发射主射击,有比较高的伤害。

  ●援护射击
  呼叫出两台MS,对敌机进行光线射击。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:49:57 | 显示全部楼层
GP02性能研究  
  GP02 『cost:2000 耐久值600』
  当核弹在你身边如鲜花般盛开,你就会领悟到核弹的美,
  作为GP02的招牌技能核弹攻击不但攻击范围广,而且伤害指数相当的高。
  一般在开局的时候极速升空,占领高点,就发射核弹,能给敌人意想不到的打击。
  但是有了这么逆天的核弹攻击,相对的GP02其他的性能就有所降低,
  他的牵制能力就很弱,近程战斗简直无还手之力。
  核弹发射后,GP02会进入即使受到攻击也不会硬直的超兵状态,
  在拔刀状态持续6秒,光剑颜色就会变化,格斗攻击威力就能加强。真的是很奇妙的机体。

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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  ●主射击
  头部机枪扫射,性能惨不忍睹,唯一优点就是弹药多,将它作为一种中距离牵制武器也是没有办法的办法。

  ●主射击连打
  投出光剑,光剑在飞向锁定机体的时候,或者碰到障碍物的时候就会发生爆炸,有很高的伤害。

  ●辅射击
  配合方向键的上下可以后招式上的变化。

  ●特殊射击
  发射核弹,核弹中心向边缘伤害指数递减。在乱战中一炮轰中两架敌机那才是最高境界。

  ●格斗
  可以进行3段格斗攻击,在2段攻击之后接续+上格斗可以发动派生技。

  ●step格斗
  2次格斗攻击

  ●空中step格斗
  2次格斗攻击,敌人倒地后还能用主射击连打来进行追击。

  ●dash格斗
  2次格斗攻击

  ●下格斗
  使用推进器移动,在发射大范围攻击时使用次技能飞离攻击范围。

  ●特殊格斗
  向前方一次脚踢,如果在空中的话,可以停滞在空中。

  ●援护射击
  呼叫一架机体对敌机进行炮击,在一定程度上可以弥补GP02射击牵制能力的不足。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:50:21 | 显示全部楼层
GP03性能研究  
  高达试作机3号机 『cost:2000 耐久:600』
  本机体,性能良好,有着优越的射击武器,因此牵制能力很强。
  特殊格斗是配合方向键进行一段距离的移动,移动的地方会发生爆炸,也是十分好用的攻击手段。

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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  ●主射击
  2发光炮射击,虽然说是有16发弹药,但是一次两发实际弹药数只有8发。填装速度也比较快。

  ●辅射击
  在自机的左前方呼叫空中支援发射炮弹,使用中自机不能移动,注意自机的安全。

  ●特殊射击
  与辅射击一样,不过炸弹落点在自己右前方

  ●格斗
  3次格斗攻击,虽然说在2段格斗之后+上格斗键能进行派生技的追击,不过意义不是很大,还是3段全连伤害也差不多。

  ●空中格斗
  在空中3次格斗攻击

  ●step格斗
  2次格斗攻击,可以追加特殊射击。

  ●空中step格斗
  2次格斗攻击,也能接续特殊射击。

  ●dash格斗
  与空中step格斗的出招相同的格斗方式。

  ●特殊格斗
  用方向键控制行进方向,行进的路线会发生爆炸,有很高的伤害指数,
  在混战中用这个攻击方式能收到很好的效果,还能用主射击进行取消,然后进行特殊格斗,不过对操作要求比较高。

  ●援护射击
  呼叫2台MS机体进行空中援护,援护机体在移动中想对手发射3次机枪扫射,
  由于GP03本身的牵制能力就很高了,所以使用价值并不高。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:50:50 | 显示全部楼层
陆战型高达性能研究
  陆战型高达 『cost:1000 耐久:350』
  中距离使用机枪模式,远距离使用加农炮模式。由于在陆地上的移动速度不是很快,
  所以要随时注意与敌机保持距离。而且主射击能手动填装,基本不需要担心弹药问题。在1000的机体中,射击系武器算是十分丰富的机体。


  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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  ●主射击
  机枪扫射,最大的特点是能进行手动填装。所以尽情的使用吧。

  ●辅射击
  威力很高的光炮射击,如果一直按住辅助射击,就能一下子把子弹全部打完。适合中距离与远距离的作战。

  ●特殊射击
  进行机枪模式与加农炮模式的换装,根据战场状况进行必要的换装吧。灵活使用自身的优势是高手必备的条件。

  ●格斗
  进行2次格斗攻击,主射击之后可以进行可以进行辅射击的追击,敌人倒地之后能追加次攻击。

  ●空中格斗
  单发脚踢的攻击。

  ●step格斗
  光剑斩击。

  ●dash格斗
  长距离的移动接近对手胆后进行格斗攻击。

  ●特殊格斗
  在陆地上时,对弹药进行手动填装。

  以下为陆战型高达加农炮模式的攻击技能
  ●主射击
  巡航性能超高的加农炮击。也不需要担心弹药问题。
  但是切记不要乱射,因为发射时有比较大的破绽。比较适合对僚机进行远距离的支援。

  ●辅射击
  发射比主射击弹速更加快的加农炮。同样适合远距离使用。

  ●特殊射击
  转换成机枪形态

  ●格斗
  向敌机突进,以炮管支起敌机给予炮击。(忍无可忍了:靠!我的夏亚!!!)

  ●空中格斗
  在机枪扫射的同时给予脚踢。

  ●dash格斗
  与机枪模式相同,有比较大的破绽。

  ●特殊格斗(通常状态下)
  向地方投射电网,将敌人捕缚,一段时间内敌机行动不能。

  ●援护射击(弹数8)
  可爱的小坦克对敌人进行攻击。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:51:11 | 显示全部楼层
能天使性能研究  
  能天使 『cost:2000 耐久:630』
  原作中作为近战格斗机体,所以射击武器比较差,但是一旦进入近战格斗,就很勥。总之两个字:很勥。

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
  ========================================分割线======================
  ●主射击
  进行3发的光线射击,适合中距离牵制,但是3发弹药实在太少,连按的话会3发全射完,一下子就没了。

  ●辅射击
  对敌人进行踏击。是书多格斗技能的取消技。

  ●特殊射击
  进行远程射击,作为一种辅助手段的存在,毕竟能天使近战才有优势。

  ●格斗
  3次格斗攻击,在2段攻击或者3段攻击后可能按上格斗可以使出派生技。

  ●空中格斗
  与地上格斗一样,也能使用+上格斗,使用派生技。

  ●step格斗
  进行2次格斗空寂,击中敌人后还能用辅射击或者特殊射击进行追击。

  ●空中step格斗
  2次格斗攻击。

  ●dash格斗
  2段格斗攻击

  ●特殊格斗
  进行一次回旋斩,如果在近距离用主射击集中敌人,可以接续这招。

  ●援护射击
  呼出一部高达对锁定的机体进行光线射击,这对能天使射击武器的不足是一个有效的弥补。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:51:40 | 显示全部楼层
京宝梵性能研究  
  京宝梵 『cost:1000 耐久:350』
  按射击键进行射击,按格斗键也是进行射击的奇妙机体。
  适合中程游斗,加上低消费机体的共有特点--低耐久,在近程战中会吃亏。
  而且很多射击都需要翻个跟头才能发射,容易被打断,这点需要注意。

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
  ===========================分割线================
  ●主射击
  发射光炮,发射时自机不能移动,巡航性较高。

  ●畜力射击
  发射两枚轨道不同的光炮。

  ●辅射击
  用手上的锁链将敌人抽到空中,有很大的破绽。

  ●特殊射击
  消耗能量槽,配合方向键向某一方向高速移动,可以用来与敌机拉开距离,可以在行进中接续主射击和辅射击。

  ●格斗
  发射霰弹,发射时自身不能移动,连续按的话可以连发三次。

  ●畜力格斗
  发射攻击面更广的霰弹,距离越近攻击力越高。

  ●特殊格斗
  前进一段距离进行一次单发格斗攻击

  ●援护射击
  出现一部机体对敌机进行光线射击。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:52:04 | 显示全部楼层
命运高达性能研究  
  命运高达 『COST:3000 耐久:700』
  远程近战都适合,超高耐久,超高伤害,畜力射击压倒性的威力,超高的机动性,
  几乎是完美的性能表现,如果一定要说他的缺点,那就只能说贵了那么一点点。

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
  ===========================分割线================================
  ●主射击
  发射光束,伤害指数高,但是弹数少,距离近的话可以接续辅射击。

  ●畜力射击
  发射SEED机体标志性的红白光线,破绽小伤害指数高。

  ●辅射击 发射两个可以返回的手刀。

  ●特殊射击 向锁定的集体进行高速移动,配合方向键 可以控制左右方向。
  行动中按格斗键的话能发射光线射击。

  ●格斗(地上、空中) 格斗键连打,可以进行4次格斗连打,造成很高的伤害。

  ●畜力格斗 发射巨大光炮,畜力时间长,破绽极大。相对应的伤害指数也很高,
  攻击中,配合方向键能控制光线的射击方向。

  ●step格斗(地上、空中) 进行3段格斗攻击。

  ●dash格斗
  向敌人进行突刺。

  ●+下格斗 取出盾牌,可以防御射击系武器

  ●特殊格斗 与个数设计相似的动作,将敌人抓住向前飞进,格斗键连按可以增加伤害。

  ●援护射击(弹数5) 呼叫一部机体对锁定的敌人进行导弹射击,适合中距离呼叫。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:52:41 | 显示全部楼层
钢加农 性能研究  
  钢加农 『cost:1000 耐久:350』

  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
  ========================================分割线======================
  ●主射击
  光线射击,巡航新能高,可以作为主力武器来使用。但是填充时间比较长,弹数只有5发,需要节省一点使用。

  ●辅射击
  从肩部炮台发射加农炮,弹速快,破绽比较小,
  弹数20发,但是一发消耗2个弹药所以实际是10发。

  ●特殊射击
  肩部炮台连射,共发射4枚。注意弹药的节省。

  ●格斗
  向对手突进拳击后脚踢,将对手浮空,移动距离长速度快。
  但是比较难打中,只是为了接近对手的话最好不要用。

  ●step格斗(地上)
  向对手进行一次重装,速度比较慢。

  ●step格斗(空中)
  进行一次双脚踢,单发技,空隙比较大

  ●dash格斗
  向对手突进的单发技与格斗技差不多,击中的话可以接续辅射击。

  ●特殊格斗
  相当诡异的从地上挖出一块岩石向对手投掷出去,空隙比较大,
  举起石头的时候会挡住自己前方的视线,但是好在没有弹药的限制,
  并且攻击范围大,伤害指数也高,好好把握积极使用吧。

  ●援护射击
  出现一部机体向对手进行6发光线射击,适合中距离射击。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:53:19 | 显示全部楼层
GP01性能研究  
  试作机1号『cost:1000 耐久:600』
  一开始是以试作机1号机的形态出击,一旦被击落,就会以再生形态出击。
  试作机1号形态和再生形态,在武装和机动力方面都有很大不同,硕士完全两部不同的机体也不为过。
  在试作机1号的形态下,主要以远距离射击,掩护僚机作为主要作战目的。
  能手动填装,所以不需要担心弹药问题,在远处积极使用射击武器对敌机进行牵制,一旦看到对手露出很大破绽的时候,
  就给予高伤害的特殊射击,在近距离战斗的时候积极使用射击武器进行游斗。
  再生状态的话,主射击就变光线射击。而且机动力比试作机1号有更高的提升,
  这个时候要适当的拉近作战距离,作为一部近战机体在前线战斗。在格斗技击中对手的时候能使用下格斗来进行取消。


  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
  试作机1号形态
  ●主射击
  可以进行手动填装,所以不必担心弹药问题。积极使用进行中远距离的压制吧。

  ●辅射击
  头部机枪射击,使用几率不大。

  ●特殊射击
  主射击与电子光线一起射击,能造成很大的伤害。

  ●格斗
  进行2次格斗攻击

  ●空中格斗
  进行两次够攻击,将敌人想地面砸落。

  ●step格斗
  抓住敌人后进行主射击的追击可以进行5~10的伤害。

  ●空中step格斗
  将敌人吹飞的单发技,可以接续特殊射击,但是很难接上。

  ●特殊格斗
  消耗能量槽,配合方向键进行一次跳跃。

  再生形态
  ●主射击
  性能平均的光线射击,与试作机形态不同,不能手动填装,因此需要随时注意弹药的残余量。

  ●畜力射击
  跳向空中进行3发光线射击,不消耗弹药,而且破绽比较小。

  ●辅射击
  头部机枪射击。

  ●特殊射击
  飞向空中,进入ホバー状態,再此状态下能进行主射击。

  ●格斗
  进行3次格斗攻击。

  ●空中格斗
  进行两次格斗攻击,在第二次攻击时按方向键上与格斗键能使出派生技。

  ●step格斗
  进行两次格斗攻击能接续畜力射击。

  ●空中step格斗
  2次格斗攻击,破绽比较大。

  ●dash格斗
  想敌人进行1次斩击,将敌机吹飞。

  ●下格斗
  弹开敌人的格斗攻击,是敌人进入硬直状态。

  ●特殊格斗
  上半身与下半身分离,上半身想敌人进行突刺。

  ●援护射击
  呼叫一部机体进行2发的光线射击。
 楼主| 发表于 2008-12-7 18:53:49 | 显示全部楼层
卡碧尼MKII 性能研究  
  卡碧尼 『cost:1000 耐久:350』


  ※注释
  ·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
  ·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
  ·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
  ·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
  ·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
  ·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
  ·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
  ========================================分割线======================
  卡碧尼普通模式
  ●主射击
  光线射击,弹速慢,而且弹药只有4发。

  ●畜力射击
  发射9枚浮游炮。

  ●辅射击
  发射浮游炮,最多可以发射3次。

  ●特殊射击
  进行两种模式的切换。

  ●格斗
  光剑2段斩

  ●step格斗
  光剑2段斩

  ●dash格斗
  像敌人进行旋转冲刺,有比较高的伤害指数。适合给敌人出其不意的打击。

  ●特殊格斗
  双手光剑惊行攻击。

  卡碧尼 浮游炮模式
  ●主射击
  自机周围的浮游炮向敌人发射光线,浮游炮发射之后自己可以移动,因此可以配合其他攻击手段。

  ●辅射击
  自机周围9枚浮游炮展开对敌人发射光线,因为一次攻击要消耗9枚弹药因此不能频繁使用。

  ●格斗
  浮游炮在对手周围展开进行贴身射击。

  ●特殊格斗
  自机周围所有浮游炮对敌机进行贴身射击

  ●援护射击
  红色卡碧尼对锁定的对手发射9没浮游炮
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